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Auteur Sujet :

Resident Evil 4

n°3046652
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 03-11-2005 à 23:40:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Stormlord a écrit :

Moi je juge au résultat, rien à faire que ce soit tel ou tel chip : sur SNES, ça sonne "petit" comme sur les pires synthés ou banques MIDI.


faut pas comparer à partir d'émulateurs :o


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 03-11-2005 à 23:40:59  profilanswer
 

n°3046654
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 03-11-2005 à 23:42:00  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

faut pas comparer à partir d'émulateurs :o


 
Maraud. C'est justement pas ce que je fais [:diskobeck]

n°3046655
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 03-11-2005 à 23:42:30  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Moi je juge au résultat, rien à faire que ce soit tel ou tel chip : sur SNES, ça sonne "petit" comme sur les pires synthés ou banques MIDI.

Donkey kong country  [:cupra] musiques bien au dessus de n'import quel jeu Megadrive :o


Message édité par Sylfurd le 03-11-2005 à 23:43:22

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046656
Snip
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Posté le 03-11-2005 à 23:43:18  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Moi je juge au résultat, rien à faire que ce soit tel ou tel chip : sur SNES, ça sonne "petit" comme sur les pires synthés ou banques MIDI.

j'ai comme l'impression que tu confonds MD et SNES là :o
 
la MD c'est le truc noir où sont sortis pleins de bouses avec des sons stridents et limités
la SNES, c'est FF6, demon's crest, secret of mana, etc [:nico54]  

n°3046659
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 03-11-2005 à 23:44:35  profilanswer
 

On n'a pas les mêmes valeurs, c'est tout. Et la nostalgie parle beaucoup, c'est normal [:ocube]

n°3046666
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:48:00  profilanswer
 

on n'a pas les memes oreilles surtout [:splinter]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046667
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 03-11-2005 à 23:49:06  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

on n'a pas les memes oreilles surtout [:splinter]


 
Ca je veux bien ne pas avoir les mêmes que toi [:zebra33]
 
(de toute façon, je sais très bien que tu parles de ce que tu ne connais pas, c'est-à-dire la MD [:ocube])

n°3046668
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-11-2005 à 23:49:41  profilanswer
 

la MD, meilleure console de tous les temps [:crosscrusher]

n°3046669
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:50:19  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

la MD, meilleure console de tous les temps [:crosscrusher]


 
Frère d'arme [:spykem@n]

n°3046670
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-11-2005 à 23:50:34  profilanswer
 

Snip a écrit :

sons stridents


 
strider est effectivement seulement sorti sur MD  
 
 
 
 
\crowfix [:nico54]

mood
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Posté le 03-11-2005 à 23:50:34  profilanswer
 

n°3046673
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:51:06  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Frère d'arme [:spykem@n]


manque plus que darkstalker et trk ds ce topic  [:spykem@n]

n°3046674
Snip
Working as intended
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Posté le 03-11-2005 à 23:51:06  profilanswer
 

pas les critères de qualité pour sortir sur snes [:crosscrusher]

n°3046676
Stormlord
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Posté le 03-11-2005 à 23:51:28  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

strider est effectivement seulement sorti sur MD


 
Tu vois que tu t'y connais, en jeux Capcom :wahoo:

n°3046679
DarkSamus
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Posté le 03-11-2005 à 23:53:05  profilanswer
 

personne a capté ma crowfix-blague :(
 
 
 
 
[:spykem@n]

n°3046680
Snip
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Posté le 03-11-2005 à 23:53:37  profilanswer
 

la mégadrive a au moins un mérite : après ce massacre sonore, plus personne n'a osé sortir de machine avec chipset yamaha

n°3046681
Stormlord
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Posté le 03-11-2005 à 23:53:39  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

personne a capté ma crowfix-blague :(


 
Mais si mais si [:kokolekoko]

n°3046682
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:54:32  profilanswer
 

Snip a écrit :

la mégadrive a au moins un mérite : après ce massacre sonore, plus personne n'a osé sortir de machine avec chipset yamaha


mais tg noob leave the topic  [:darkmavis xp]  
 
 
 
 
 [:spykem@n]

n°3046683
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:54:56  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Mais si mais si [:kokolekoko]


ah oui c'est vrai, eprsonne n'a ri, le contraire aurait ete inquietant :)
 
 
 
 
 
 
[:nico54]

n°3046685
Stormlord
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Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:55:33  profilanswer
 

Snip a écrit :

la mégadrive a au moins un mérite : après ce massacre sonore, plus personne n'a osé sortir de machine avec chipset yamaha


 
Yamaha, c'est pas n'importe quelle marque, niveau instruments de musique électroniques (et pas qu'électroniques, d'ailleurs). Je le sais, j'en ai au moins 4 ou 5.
 
Alors stop la médisance [:snip]


Message édité par Stormlord le 03-11-2005 à 23:56:01
n°3046686
DarkSamus
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Posté le 03-11-2005 à 23:56:59  profilanswer
 

snip ne connait rien en sega [:diskobeck]
 
c un noob nintendo [:crosscrusher]

n°3046687
Stormlord
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Transactions (0)
Posté le 03-11-2005 à 23:57:36  profilanswer
 

Et les noobs :
 
[:sarko]

n°3046689
DarkSamus
Owned
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Posté le 03-11-2005 à 23:58:23  profilanswer
 

Sega, c'est plus fort que toi [:spykem@n]

n°3046690
Sylfurd
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Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:01:41  profilanswer
 

"In the field of game consoles, the Sega Genesis (also known as Sega Mega Drive) was a huge step forward in sound quality from previous game console systems, but still had a limited variety of sounds due to its use of FM-synthesis."
 
"Nintendo's 16-bit console SNES finally brought music used in game consoles to a level of audio fidelity that most people would accept. With its Sony SPC700 chip, the SNES brought digitized sound effects to game consoles, spawning the modern age of this field of applied acoustics as exemplified by games such as the later Final Fantasy titles, Chrono Trigger, Castlevania IV, and ActRaiser.[..] It was the first game console capable of producing sequenced audio which could fool an untrained ear into believing it had been recorded live."
 
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music
 
[:dawa]
Aux chiottes Sega  [:joce]

Message cité 2 fois
Message édité par Sylfurd le 04-11-2005 à 00:03:24

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046691
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:01:47  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

Sega, c'est plus fort que tout [:spykem@n]


 
[:crosscrusher]

n°3046693
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:04:14  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

"In the field of game consoles, the Sega Genesis (also known as Sega Mega Drive) was a huge step forward in sound quality from previous game console systems, but still had a limited variety of sounds due to its use of FM-synthesis."
 
"Nintendo's 16-bit console SNES finally brought music used in game consoles to a level of audio fidelity that most people would accept. With its Sony SPC700 chip, the SNES brought digitized sound effects to game consoles, spawning the modern age of this field of applied acoustics as exemplified by games such as the later Final Fantasy titles, Chrono Trigger, Castlevania IV, and ActRaiser."
 
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music


 
La synthèse FM est bien plus intéressante que tu le crois, mais tu parles sans savoir...
 
(et quand je dis que la SNES sonne mal, c'est au niveau des sons, et certainement pas artistiquement pour certaines oeuvres cultes aujourd'hui)

n°3046694
Snip
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Posté le 04-11-2005 à 00:04:34  profilanswer
 

Citation :

List of Sega Genesis/Megadrive games that have notable music

il y a que 3 jeux dans la liste [:rofl]

Message cité 2 fois
Message édité par Snip le 04-11-2005 à 00:05:40
n°3046695
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:05:13  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

"In the field of game consoles, the Sega Genesis (also known as Sega Mega Drive) was a huge step forward in sound quality from previous game console systems, but still had a limited variety of sounds due to its use of FM-synthesis."
 
"Nintendo's 16-bit console SNES finally brought music used in game consoles to a level of audio fidelity that most people would accept. With its Sony SPC700 chip, the SNES brought digitized sound effects to game consoles, spawning the modern age of this field of applied acoustics as exemplified by games such as the later Final Fantasy titles, Chrono Trigger, Castlevania IV, and ActRaiser.[..] It was the first game console capable of producing sequenced audio which could fool an untrained ear into believing it had been recorded live."
 
Source: http://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_music
 
[:dawa]
Aux chiottes Sega  [:joce]


on s'en fout du son
 
 
 
 
 
 [:spykem@n]

n°3046697
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:05:55  profilanswer
 

Snip a écrit :

Citation :

List of Sega Genesis/Megadrive games that have notable music

il y en a 3 dans la liste [:rofl]

C'est ce que je venais de voir aussi :lol:
 

Stormlord a écrit :

La synthèse FM est bien plus intéressante que tu le crois, mais tu parles sans savoir...

Bah ouais j'ai presque jamais joué à la mégadrive mais j'avais envie de cracher sur Sega [:spykem@n]


Message édité par Sylfurd le 04-11-2005 à 00:07:30

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046699
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 04-11-2005 à 00:06:37  profilanswer
 

Snip a écrit :

Citation :

List of Sega Genesis/Megadrive games that have notable music

il y a que 3 jeux dans la liste [:rofl]


 
Normal, ça a été ecrit par des noobs nintendophiles de votre genre [:spykem@n]

n°3046700
Snip
Working as intended
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Posté le 04-11-2005 à 00:10:30  profilanswer
 

suffit de comparer les archives de musiques snes (.spc) par rapport à MD (.gym), c'est le jour et la nuit, ça reflète bien la différence de niveau des ludothèques :o

n°3046702
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:11:02  profilanswer
 

sylfurd et snip > [:sarko]
 
stormlord > toi au moins tu es un connaisseur [:mr couleur]
 
 
 
 
[:spykem@n]

n°3046719
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 04-11-2005 à 00:23:57  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

stormlord > toi au moins tu es un connaisseur [:mr couleur]

connaisseur en cerumen  [:nybbas]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046723
Stormlord
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Posté le 04-11-2005 à 00:26:20  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

connaisseur en cerumen  [:nybbas]


 
Vu ton manque flagrant de connaissances, tu ferais mieux de pas la ramener, toi [:ocube]

n°3046725
bichoco

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:28:44  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Faut pas oublier que les cinématiques de la version PS2 de RE4 sont des vidéos de celles de NGC, ça fausse l'avis technique du soft :o
 
D'autres diff PS2 vs NGC:
 
exemple des jumelles sur les arbres:
PS2: http://sylfurd.free.fr/RE4PS24.jpg
NGC: http://sylfurd.free.fr/RE4NGC4.jpg
De plus on voit que le perso est moins fourni en polygones, notamment visible sur la casquette la main et le visage, bref il est beaucoup moins rond
 
Le jeu est vraiment tout marron sur PS2:
PS2: http://sylfurd.free.fr/RE4PS23.jpg
NGC: http://sylfurd.free.fr/RE4NGC3.jpg
On y voit qu'il ya bien moins d'éclairage sur PS2 :o
 
Des effets de lumière en moins sur PS2:
PS2: http://sylfurd.free.fr/RE4PS25.jpg
NGC: http://sylfurd.free.fr/RE4NGC5.jpg
C'est plus du tout la même ambiance  :ouch:


 
ca te fais mal à ce point qu'une console  vieille de 5ans et reputé pourri fasse presque aussi bien que le cube?

n°3046729
DarkSamus
Owned
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Posté le 04-11-2005 à 00:30:54  profilanswer
 

on peut dire aussi que RE 4 NGC n'exploite finalement pas la console a fond, ceci expliquant cela [:mr blue]

Message cité 1 fois
Message édité par DarkSamus le 04-11-2005 à 00:31:18
n°3046730
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
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Posté le 04-11-2005 à 00:31:07  profilanswer
 

bichoco a écrit :

ca te fais mal à ce point qu'une console  vieille de 5ans et reputé pourri fasse presque aussi bien que le cube?

Bah non c'est bien la preuve qu'elle est loin de faire aussi bien :o
La conversion a du engendrer plein de sacrifice :o
 
Ce qui me fait peur c'est quand j'entends des gens dire que la PS2 est "plus puissante" que la NGC encore maintenant, voila encore une preuve du contraire :)

Message cité 1 fois
Message édité par Sylfurd le 04-11-2005 à 00:34:13

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046733
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:32:57  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

on peut dire aussi que RE 4 NGC n'exploite finalement pas la console a fond, ceci expliquant cela [:mr blue]


 
DarkSam qui fait avancer le schmilblick de cette façon, j'adore [:tkilla]

n°3046735
bichoco

Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:33:46  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Bah non c'est bien la preuve qu'elle ne fait pas aussi bien :o


 
j'ai dit presque hein :o
 
enfin pour un portage fait à la va vite d'un jeux optimsé à fond pour une autre machine c'est plutôt pas mal

n°3046736
DarkSamus
Owned
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Posté le 04-11-2005 à 00:33:52  profilanswer
 

je trouve metroid prime plus impressionnant techniquement que RE 4 [:crosscrusher]
 
et nuil doute que Zelda TP ecrasera tous les jeux de la concurrence :o

Message cité 1 fois
Message édité par DarkSamus le 04-11-2005 à 00:34:22
n°3046737
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:35:04  profilanswer
 

bichoco a écrit :

j'ai dit presque hein :o
 
enfin pour un portage fait à la va vite d'un jeux optimsé à fond pour une autre machine c'est plutôt pas mal

je n'ai jamais dis le contraire, je voulais juste montrer que la différence est quand meme bien visible :)


Message édité par Sylfurd le 04-11-2005 à 00:35:24

---------------
NNiD: Sylfurd
n°3046738
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 04-11-2005 à 00:35:16  profilanswer
 

bichoco a écrit :


enfin pour un portage fait à la va vite


certainement pas fait a la va vite non, n'oublie pas que le dev avait debute sur ps2.
 
et rien ne prouve que le jeu a  ete optimise pour la GC hein ;)
 
je pense que la console etait pas exploitee a fond, la GC peut faire mieux que RE 4.

Message cité 1 fois
Message édité par DarkSamus le 04-11-2005 à 00:37:28
mood
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