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Auteur Sujet :

[topic unik] Nintendo SWITCH / SWITCH 2

n°14559204
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 11:34:42  answer
 

Reprise du message précédent :

kenshirooo a écrit :

J'ai enfin vu The Witcher 3 tourner sur switch chez un pote hier... sur une OLED 4K SONY dernière génération... quelle purge ouch. 720p et des textures de l'enfer en 2020 c'est dur.
A reserver au mode handheld uniquement donc. Même si dans ce cas la prouesse d'avoir un tel jeu dans sa poche avec tous les DLCs est qd même très chouette !


Mais qu'est-ce que ce commentaire tout dans la mesure et sans tacle ?  [:delarue5]

mood
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Posté le 10-02-2020 à 11:34:42  profilanswer
 

n°14559207
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 10-02-2020 à 11:36:11  profilanswer
 


 
C'est un avis sur internet. Le genre qui pullule sur tous les forums de la planète  :love:

n°14559209
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 11:38:44  answer
 

kenshirooo a écrit :


 
C'est un avis sur internet. Le genre qui pullule sur tous les forums de la planète  :love:


C'est pas ça un avis sur internet [:cosmoschtroumpf]  
 
T'aurais du insinuer que toi-seul détient la véritance, que tout le monde est un idiot et se fait pigeonner et que de toutes façons tu n'as rien à faire ici tellement t'es meilleur que tout le monde, là ça aurait été un avis sur internet :o :o

n°14559211
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-02-2020 à 11:42:01  profilanswer
 

Prince DeLU a écrit :

Tamino pour MB tu aussi regarder quelques vidéos de gameplay avec les différentes formes. Ça vaut pas le pad en main mais tu verras plus que la demo.


 
Oui tiens, je vais faire ça, merci.
 

aRWaM a écrit :


Pour persévérer, c'est un peu raté, c'était à la sortie du jeu sur PC mais j'ai bien envie de retenter, je trouve toujours la DA magnifique même si j'ai plus l'âge de m'arracher les cheveux sur des jumps et des machins au poil de cul.
 
Je n'ai joué qu'à Dark Souls 2 et parce que j'étais trainé par des potes. Jeu terminé, complètement par surprise ("ah putain mais c'est la fin là ? Y'a pas de euuh ? et c'était le boss de fin ??? Ah bah oui, générique !" ), aussitôt désinstallé et oublié. J'ai énormément galéré au début puis j'ai abusé des trucs OP pour avancer mais j'ai pas trouvé le plaisir de spammer des roulades pour avancer dans un monde sans scénario et sans explication. L'ambiance est ouf, le lore est surement intéressant mais ça suffit pas pour se passer d'une histoire ou d'un scénario. Pas pour moi en tout cas. Puis devoir chercher sur Internet pourquoi tel machin te débloque tel truc si tu vas dans tel tableau complètement random que tu peux pas deviner/comprendre par toi-même, bof.
C'est comme la course à pied : t'as toujours des potes qui vont t'expliquer "mais si tu vas voir, au début c'est chiant mais à un moment tu prends du plaisir". Mec, ça fait des années que je cours et c'est TOUJOURS CHIANT, prend ton plaisir si tu en trouves mais moi, non merci.
 


 
Hmmm que dire. Je te comprends parfaitement, moi j'ai fait DS3 mais pas jusqu'au bout, et ensuite bloodborne, que j'ai fait 2 fois en entier pour avoir une autre fin :D Sincèrement j'ai pu rager comme toi parfois sur l'absence d'histoire/scenario, ou plutôt pour être honnête sur leur aspect cryptique, car il y a une histoire en réalité.  
 
Je pense que ce sont des jeux où il faut apprendre le lâcher prise, c'est quasi psychologique, faut apprendre à pas tout contrôler, à pas tout comprendre. Ya un côté méta en fait, comme le personnage tu ne sais pas ce que tu fais là, ni qui tu es, et tu vas devoir avancer dans le cauchemar pour seulement espérer comprendre un peu... Et ça apprend aussi une certaine humilité, dans les soulsborne comme dans HK les indices sont disséminés, le level design est un indice en lui même parfois, mais perso j'ai pas la finesse d'esprit pour tout saisir, je suis pas super observateur non plus, et je fais pas tous les liens. Du coup j'ai pas honte de demander, ou de googler parfois. Pour moi ça fait parti du jeu.
 
Du coup bon, honnêtement je trouve que HK se rapproche de ça assez sérieusement, avec aussi un aspect hardcore parfois sur la plateforme (pas trés souvent mais quand ça arrive, ça pique fort) et sur les boss. Donc je ne sais pas si tu vas accrocher à la fin.


Message édité par tamino le 10-02-2020 à 11:49:00
n°14559215
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 11:47:33  profilanswer
 

lol
 
Atlus a fait un questionnaire au Japon pour (entre autre) savoir quels jeux intéresseraient les gens sur Switch, parmi Persona, SMT, Etrian Odyssey, etc.
 
 
Ils ont arrêté le questionnaire plus tôt que prévu parce qu'ils ont eu trop de réponses :o j'espère qu'ils vont ENFIN sortir quelque chose sur Switch :fou: :sweat:
 
 
https://www.siliconera.com/atlus-sa [...] ticipants/


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559216
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 10-02-2020 à 11:48:50  profilanswer
 


 
Je crois que j'ai lu ton message initial de travers :D

n°14559229
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 12:06:43  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

lol
 
Atlus a fait un questionnaire au Japon pour (entre autre) savoir quels jeux intéresseraient les gens sur Switch, parmi Persona, SMT, Etrian Odyssey, etc.
 
 
Ils ont arrêté le questionnaire plus tôt que prévu parce qu'ils ont eu trop de réponses :o j'espère qu'ils vont ENFIN sortir quelque chose sur Switch :fou: :sweat:
 
 
https://www.siliconera.com/atlus-sa [...] ticipants/


Je suis pratiquement sûr que c'est déjà passé et que c'est même toi qui avait mis la news de départ :D

n°14559232
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 12:08:10  profilanswer
 


Le questionnaire initial, oui, c'était dans ma dernière news.
Le fait qu'ils l'aient arrêté plus tôt pour cause de "trop de réponses", non, ça date de ce matin :D


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559233
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 10-02-2020 à 12:08:33  profilanswer
 

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]
https://youtu.be/t5h05fWvT5A

Message cité 6 fois
Message édité par SenorPollo le 10-02-2020 à 12:08:38
n°14559242
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 10-02-2020 à 12:13:56  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


 
C'est le jeu de base ça? Suis pas encore rentré dans celeste vraiment mais si c'est vraiment ça je sens que ça ne va pas me plaire :o

mood
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Posté le 10-02-2020 à 12:13:56  profilanswer
 

n°14559249
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 10-02-2020 à 12:23:22  profilanswer
 

Non c'est un mod :D

n°14559306
kenshirooo

Transactions (20)
Posté le 10-02-2020 à 13:14:56  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Non c'est un mod :D


 
Ouf  [:heyk]  
Car la on est clairement sur du gameplay qui ne me sied pas :o

n°14559335
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 10-02-2020 à 13:38:38  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


 
Ce cri de jouissance à la fin, MAIS TU. M'ETONNES.  [:nicarao]  
 
Je rêve où il rebondit sur des coins avec piquants ? o_O
 
En tout cas quel run, mes aïeux !
Je sais pourquoi ce genre de truc m'est inaccessible (je veux dire, en plus du mon niveau trop bas) : cette mémoire qu'il faut pour enchaîner 25 minutes de run avec 3 pièges à la seconde, le tout associé aux bons mouvements, aux bons timings, etc. C'est vraiment... surhumain.
 
J'adore parce que la musique de fond est toute naze, mais la prestation en parallèle est exceptionnelle.
Sont créatifs les modeurs en plus, le niveau respecte vachement l'esprit de l'original, tout en créant plein de pièges à la fois proches et innovants. Bref, c'est hyper propre.
 
Du coup question : à quand un vrai éditeur de niveaux ?  [:bebe wario:3]


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14559348
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 13:46:21  profilanswer
 


Putain de chinoiserie. Et j'ai acheté ça [:tinostar]


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Quand tu allais, on revenait.
n°14559359
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-02-2020 à 13:52:51  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

Putain de chinoiserie. Et j'ai acheté ça [:tinostar]


[:delarue5]
 
C'est un mod

n°14559363
iVador

Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 13:54:39  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


C’est quoi ça bordel ?  [:kazuchika okada:1]

n°14559366
TrakT
Do nothing.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 13:58:35  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Normal que ça rame dans Black Flag, ça se passe sur la mer :o
 
Jamais fait d'AC mais d'après ce que j'entends, le 3 est à éviter


 
J'ai bien aimé le 3, il était un peu trop en avance. C'est dans le 3 que la série met en oeuvre de nouvelles mécaniques (bateau, parkour en forêt...), la psychologie des personnages est fouillée, il est intéressant. J'ai jamais trop compris le bashing en fait, je trouve que Unity est largement en dessous (la map mise à part, la reconstitution de Paris est incroyable).


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The world is fucked, and you cannot unfuck it - Freddie Mercury said : "Nothing really matters". So do nothing.
n°14559371
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 13:59:53  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


Mouais, c’est peanut par rapport à Super Mario maker :o

n°14559372
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-02-2020 à 14:00:55  profilanswer
 

J'avoue [:didier frogba:5]

n°14559377
Nicky_rr
L'art est la manière
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 14:04:36  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


La nana qui finit en pleurs... tu m'étonnes [:tinostar]


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Quiconque sacrifie sa liberté pour plus de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre, et n'aura aucun des deux. - Sur internet si le service semble gratuit, c'est que le produit, c'est vous.
n°14559397
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-02-2020 à 14:18:58  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Bordel le 7D de Celeste deathless, on atteint un niveau de skill stratosphérique là  [:omgwtf]  
https://youtu.be/t5h05fWvT5A


 
 [:didier frogba:5]  
 
Le pire pour moi, c'est quand tu dois te glisser pile poil entre 2 lignes de piques. Je peux crever 50 fois sur un seul passage comme ça :fou: Et encore je suis pas sur d'en avoir croisé des aussi serrés.
 

kenshirooo a écrit :


C'est le jeu de base ça? Suis pas encore rentré dans celeste vraiment mais si c'est vraiment ça je sens que ça ne va pas me plaire :o


 

aRWaM a écrit :


Putain de chinoiserie. Et j'ai acheté ça [:tinostar]


 
Non mais détendez vous, les faces A sont largement faisables je trouve, et même les faces B ou le chapitre 9, c'est beaucoup plus zen. En particulier les séquences non stop sont bien plus courtes, avec des pauses etc...
 

Kaiser Panda a écrit :


Je rêve où il rebondit sur des coins avec piquants ? o_O


 
Alors j'ai découvert ça à mes dépends dans un tableau du chapitre 9, oui apparemment tu peux rebondir sur les piques dans les angles.


Message édité par tamino le 10-02-2020 à 14:21:10
n°14559411
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 14:34:52  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

C'est le jeu de base ça? Suis pas encore rentré dans celeste vraiment mais si c'est vraiment ça je sens que ça ne va pas me plaire :o


aRWaM a écrit :

Putain de chinoiserie. Et j'ai acheté ça [:tinostar]


Rassurez-vous, les "faces A" (les niveaux de base) sont complètement faisables, même moi j'y suis arrivé :o
 
Si ça vous intéresse je peux faire des captures de mon run, par un humain normal, sur les niveaux normaux :o (moi aussi je m'y suis remis à cause de tamino :fou: )
 

TrakT a écrit :

J'ai jamais trop compris le bashing en fait, je trouve que Unity est largement en dessous (la map mise à part, la reconstitution de Paris est incroyable).


Unity est aussi totalement à chier, donc ça colle :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559413
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 10-02-2020 à 14:35:06  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :


 
 
 
Je rêve où il rebondit sur des coins avec piquants ? o_O
 


 
Oui et c'est d'ailleurs nécessaire pour faire le premier niveau sans dash, ça fait partie des advanced moves :D
 

Nicky_rr a écrit :


La nana qui finit en pleurs... tu m'étonnes [:tinostar]


 
C'est un mec, comment tu peux entendre une nana ? :D

n°14559415
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 14:37:25  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

C'est un mec, comment tu peux entendre une nana ? :D


Ca peut aussi bien être une voix de mec que de nana, je trouve.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559416
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 10-02-2020 à 14:38:52  profilanswer
 

De toute façon, ce n'est pas un être humain. :o

n°14559417
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 10-02-2020 à 14:39:32  profilanswer
 

Vous avez une ouïe bizarre [:tinostar]

n°14559458
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 10-02-2020 à 15:20:10  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

Vous avez une ouïe bizarre [:tinostar]


 
N'ayant jamais croisé de fille speedrunneuse, perso je pars du principe que ça n'existe pas. :o


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Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14559491
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-02-2020 à 15:38:01  profilanswer
 

Moi j'ai une ouïe you et j'entends une voix d'homme :o

n°14559549
protect_me
from what?
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 16:19:53  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :

 

C'est un mec, comment tu peux entendre une nana ? :D


-1 j'entends aussi une voix de femme.
Je la vois blanc et or dans le sens anti-horaire :o


---------------
PAYS DE GALLES IND2PENDANT §§§§§
n°14559552
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-02-2020 à 16:21:39  profilanswer
 

protect_me a écrit :


-1 j'entends aussi une voix de femme.
Je la vois blanc et or dans le sens anti-horaire :o


 
Binaire ou non binaire ?  [:brad pitt:2]

n°14559565
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 16:27:16  profilanswer
 

http://reho.st/medium/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_SydneyHunterAndTheCurseOfTheMayan_image1600w.jpg
 
Sydney Hunter est un jeu de plateformes, d'action et d'exploration de style rétro, à mi-chemin entre Castlevania et Montezuma's Revenge.
 
On va donc fouiller les différents niveaux à la recherche de reliques diverses, et mettre de grands coups de fouets dans des rats, serpents et chauve-souris, dans des niveaux linéaires à forte tendance exploratoire qui regorgent de secrets, ponctués d'un boss de fin, qui sont d'ailleurs rarement très intéressants voire franchement très mauvais.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_sydneyhunterandthecurseofthemayan/NSwitchDS_SydneyHunterAndTheCurseOfTheMayan_03.jpg
 
Ces niveaux sont relativement variés, avec un level design globalement plutôt bon, malgré quelques petites erreurs de détail de level design de temps en temps. Ils sont à l'ancienne, avec les ennemis qui réapparaissent lorsque l'on quitte puis revient dans la salle, et des pièges un peu partout, mais jamais vraiment vicieux.
 
Syndey Hunter n'est pas particulièrement difficile au global, et même si la frappe est un peu molle à cause de son délai, les contrôles sont tout de même assez précis, et on finit par bien le prendre en main. Tant qu'on reste vigilant et qu'on fait bien attention à tous les pièges, et à l'exception des quelques niveaux avec des checkpoints très espacés, je n'ai pas rencontré de difficulté insurmontable ; je regrette surtout un niveau particulièrement long, difficile et complexe, alors qu'il n'a aucun checkpoint, et qui n'est absolument pas fun.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_sydneyhunterandthecurseofthemayan/NSwitchDS_SydneyHunterAndTheCurseOfTheMayan_05.jpg
 
Le problème principal du jeu, ce sont les hitboxes dramatiquement mauvaises : il arrive beaucoup trop souvent de se faire toucher par un ennemi ou un piège alors qu'il n'y a aucun contact visuel (arbitrage vidéo à l'appui). Ce n'est en général pas très pénalisant heureusement, mais lorsque ça arrive, on n'a pas toujours très envie de continuer à jouer, si vous voyez ce que je veux dire.
 
On notera aussi avec horreur un mini-jeu arcade, type Pitfall, obligatoire pour terminer le jeu, nul à chier et atroce, avec des hitboxes encore pires que le jeu principal, car apparemment c'était possible. Heureusement, il n'est pas très long (seuls deux niveaux doivent être complétés), mais c'est une véritable punition, avec zéro intérêt. Je me demande vraiment ce qui est passé par la tête des développeurs.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_sydneyhunterandthecurseofthemayan/NSwitchDS_SydneyHunterAndTheCurseOfTheMayan_02.jpg
 
Graphiquement, Sydney Hunter est correct sans plus, avec une impression tenace que tous les éléments ne collent pas entre eux, et que le jeu mélange plusieurs bibliothèques de textures. L'ambiance Maya est vaguement présente dans certains personnages et quelques éléments de décor, mais n'est pas très poussée, et au final on a souvent l'impression d'être dans une grotte générique.  
Les musiques sont correctes voire très sympas, mais les bruitages sont aléatoires : certains sont corrects, et d'autres absurdes.
 
Un petit détail, il y a des tentatives d'humour et de jeux de mot (en anglais) dans les dialogues, la volonté est bonne mais ça tombe souvent à plat.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_sydneyhunterandthecurseofthemayan/NSwitchDS_SydneyHunterAndTheCurseOfTheMayan_06.jpg
 
Bref, un jeu finalement assez générique et qui mériterait beaucoup plus de finition pour être vraiment recommandable.
 
 
 
 
Toutes mes captures : https://twitter.com/i/events/1223604411026591744
https://www.senscritique.com/jeuvid [...] /212318508


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559591
Nicky_rr
L'art est la manière
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 16:41:37  profilanswer
 

SenorPollo a écrit :


C'est un mec, comment tu peux entendre une nana ? :D


Ah ben je trouvais que la voix faisait plus femme que mec [:gratgrat]


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Quiconque sacrifie sa liberté pour plus de sécurité ne mérite ni l'un ni l'autre, et n'aura aucun des deux. - Sur internet si le service semble gratuit, c'est que le produit, c'est vous.
n°14559592
Nicky_rr
L'art est la manière
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 16:43:06  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :


N'ayant jamais croisé de fille speedrunneuse, perso je pars du principe que ça n'existe pas. :o


Ben je m'étais aussi dit qu'a priori c'était un mec et quand j'ai écouté à la fin (car je n'ai pas écouté pendant le run, la musique était assez insupportable :o) je me suis dit tiens c'est une nana.


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n°14559596
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-02-2020 à 16:46:05  profilanswer
 

Kaiser Panda a écrit :


 
N'ayant jamais croisé de fille speedrunneuse skillée, perso je pars du principe que ça n'existe pas. :o


 
 [:cizia_zyklon:1]

n°14559598
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 10-02-2020 à 16:46:54  profilanswer
 

Nicky_rr a écrit :

(car je n'ai pas écouté pendant le run, la musique était assez insupportable :o).


 
Je te rassure tu as juste loupé des soupirs et des respirations fortes de type qui est au bout de sa vie à chaque tableau passé avec succès.  
Je l'imaginais trop les mains moites, à tenter de reprendre le contrôle psychologique de la situation (avec succès). ^^°
 


 
Ma femme est douée à Geometry Wars et à F Zero GX.  [:anathema]
Et m'a posé quelques temps imbattables sur Trials HD, alors qu'elle trouve le jeu bof. XD


Message édité par Kaiser Panda le 10-02-2020 à 16:48:52

---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14559604
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 10-02-2020 à 16:52:13  profilanswer
 

Ca doit faire tellement mal :o

n°14559605
Kaiser Pan​da
Bref... Comme disait Pépin.
Transactions (11)
Posté le 10-02-2020 à 16:53:32  profilanswer
 

J'aime ça.  [:kaiser panda:1]


---------------
Mon topic de vente JV / Mes évaluations Steam
n°14559612
sulfuro59

Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 16:59:45  profilanswer
 

J'avance bien sur la démo de DQ 11 je suis à 6h de jeu, mais je trouve que les combats sont trop faciles (je suis du genre à tout fouiller, à faire de la transmo...)
 
Ça se corse un peu après ou pas?
 
Vous conseillez de jouer avec des quetes draconiques pour augmenter la difficulté? Dans ce cas ma sauvegarde de la démo est perdue :(

Message cité 1 fois
Message édité par sulfuro59 le 10-02-2020 à 17:00:48
n°14559645
Cuistot du​ Commensal
Seul à la maison.
Transactions (0)
Posté le 10-02-2020 à 18:00:34  profilanswer
 

sulfuro59 a écrit :

J'avance bien sur la démo de DQ 11 je suis à 6h de jeu, mais je trouve que les combats sont trop faciles (je suis du genre à tout fouiller, à faire de la transmo...)
 
Ça se corse un peu après ou pas?
 
Vous conseillez de jouer avec des quetes draconiques pour augmenter la difficulté? Dans ce cas ma sauvegarde de la démo est perdue :(


Je te conseille d’y jouer en 2D, c’est un peu plus dur avec la gestion des combats comme dans les anciens DQ
 
Sinon oui quête draco

Message cité 1 fois
Message édité par Cuistot du Commensal le 10-02-2020 à 18:00:53
n°14559646
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 10-02-2020 à 18:05:19  profilanswer
 

Triple test de mes derniers achats rétrogaming.
 
Les trois sont issus de la collection "Johnny Turbo's Arcade", et ont zéro option, à part quelques modes d'affichage, bien foutus d'ailleurs : ça simule les scanlines, le S-Video, le composite, le RGB, etc, avec tous les effets de distorsion associés.
 
 
 
http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_JohnnyTurbosArcadeSuperBurgerTime_image1600w.jpg
 
Super Burger Time est un jeu d'arcade "plateforme à échelles" dans la veine de Donkey Kong ; le premier épisode de BT précède d'ailleurs DK d'un an.
 
C'est une suite "+" comme il s'en faisait tant dans les années 90, avec beaucoup plus de choses dans tous les sens, mais qui perd au passage tout le charme et l'intérêt stratégique de l'original. Super Burger Time est en effet très bordélique, avec des ennemis qui arrivent de partout, parfois de l'autre bout de l'écran, des graphismes brouillons et beaucoup trop chargés avec des choses qui bougent sur tout l'écran, on ne comprend rien.
 
http://reho.st/thumb/https://videochums.com/review/johnny-turbos-arcade-super-burger-time-1.jpg
 
Les contrôles sont également très mauvais : on a beaucoup de mal de décrocher des échelles, et à l'inverse, parfois beaucoup de mal à ne pas s'y accrocher lorsqu'on essaye de sauter sur un morceau de burger. Rajoutons des hitboxes pas toujours très précises, et on a un jeu très difficile et très frustrant, calibré pour avaler les crédits à vitesse grand V.
 
Les niveaux sont variés, avec des styles et objectifs différents, mais les "mondes" se terminent par un boss qui n'a absolument rien à faire là, comme un nid d'abeilles ou un oiseau, comme si les boss avaient été ajoutés au dernier moment sans trop avoir eu le temps d'y réfléchir.
 
Terminons le tableau par une unique musique, assez moyenne et qui tape rapidement sur les nerfs.
 
Bref, un jeu très dispensable, et une des nombreuses preuves des années 90 qu'une meilleure technique ne fait pas un meilleur jeu.
 
 
 
 
 
 
http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_JohnnyTurbosArcadeJoeandMacCavemanNinja_image1600w.jpg
 
Joe & Mac Caveman Ninja est un jeu de plateforme arcade, dans le style de Ghosts & Goblins.
 
On ressent bien cette inspiration notamment au niveau de l'extrême difficulté, qui est très gérable au début mais devient assez vite délirante, du fait du grand nombre d'ennemis qui nous sautent dessus de partout, et de quelques boss assez abusés.
 
http://reho.st/thumb/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_download_software_2/nswitchds_johnnyturbosarcadejoeandmaccavemanninja/NSwitchDS_JohnnyTurbosArcadeJoeandMacCavemanNinja_02.jpg
 
Le jeu n'a pas grand-chose pour lui : un gameplay assez quelconque, des graphismes et musiques corrects sans plus, des niveaux très courts et pas très originaux, et quelques tentatives d'humour notamment au niveau des animations... Ce n'est pas assez accrocheur pour compenser la difficulté démente, et on en a vite assez.
 
Bref, un platformer arcade assez générique et oubliable.
 
 
 
 
 
http://reho.st/preview/https://cdn03.nintendo-europe.com/media/images/10_share_images/games_15/nintendo_switch_download_software_1/H2x1_NSwitchDS_JohnnyTurbosArcadeJoeandMacReturns_image1600w.jpg
 
Joe & Mac Returns est un jeu de plateforme mono-écran à la Bubble Bobble, et qui est en fait une bête reskin de Tumblepop. Avec des ambitions revues à la baisse, le jeu peut se concentrer sur le principal, et il est bien plus intéressant que le premier (Caveman Ninja). Les graphismes et les animations sont plus agréables, les contrôles répondent au poil, la difficulté est très bien dosée et très progressive, bref, c'est un vrai succès, et un très bon jeu.
 
http://reho.st/thumb/https://r.mprd.se/MAME/snap/joemacra.png


Message édité par cosmoschtroumpf le 10-02-2020 à 18:06:16

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14559654
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 10-02-2020 à 18:15:44  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


(moi aussi je m'y suis remis à cause de tamino :fou: )


 
 :sol:  
 
Je vais demander de l'argent aux créateurs du jeu moi !

mood
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Posté le   profilanswer
 

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