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Auteur | Sujet : [topic unik] Nintendo SWITCH |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-08-2018 à 22:04:16 Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 10-08-2018 à 22:04:16 |
nicko Transactions (0) |
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
--------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
nicko Transactions (0) |
Mais quand même quelle idée pourrie ce menu avec les petits bonhommes. Presque aussi nul que le select screen de kasumi ninja en vue FPS ... |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 10-08-2018 à 22:34:13 Ah non mais le lobby est effectivement dégueulasse |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) | et ce soir, impossible de jouer : quand c'était pas du plantage de connexion, c'était des lags horribles.
--------------- Topic de vente de trucs divers |
stefaninho Transactions (2) | Je comprends ce qu'Astrain à ressenti avec Dead cells. --------------- Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ? |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) |
--------------- Topic de vente de trucs divers |
stefaninho Transactions (2) | Tout le topik qui se met à parler d'un "vieux jeux", ça donne l'impression d'être remontée à l'époque de la bêta de dbz en janvier ou c'était exactement les mêmes posts. Mais y'a pas de problème je critique pas, je le fais aussi quand je prends un jeu après sa sortie, la y'a l'effet de masse en plus qui surprend. --------------- Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ? |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) | Enfin terminé Bloodstained Curse of the Moon (enfin, une première fois en casual, je pense pas que j'aurais le courage de le faire à 100%). C'est un bon petit Castlevania-like (comme ceux de la NES, ce n'est pas du tout un metroidvania). C'est vraiment comme à l'ancienne, avec les sauts rigides, les ennemis qui nous attendent, les patterns d'ennemis et de boss, etc. C'est très bien fait. Je recommande chaudement à tous ceux qui aimaient bien les Castlevania NES. --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Publicité | Posté le 10-08-2018 à 23:29:19 |
Juicy Oui je suis un con.. et?Transactions (3) | Dites Message cité 1 fois Message édité par Juicy le 10-08-2018 à 23:31:48 --------------- Notre loi se résume en ces mots : faites ce que vous avez à faire. La satisfaction s'obtient en utilisant le pouvoir pour changer le monde. Les moyens justifient la fin. Seul l'echec est inacceptable. |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Ça devrait se tasser un peu dans le futur (j'espère) avec des sorties plus rapprochées. --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Il fut un temps lointain où un jeu appelé Rogue proposait un jeu de rôle au tour par tour dans des donjons générés aléatoirement et où chaque mort faisait repartir totalement de zéro. C'était ultra hardcore : outre les graphismes en ASCII, les items (anneaux, potions...) devaient être identifiés pour être utilisés (la moitié te butaient), et la mort définitive faisait évidemment parcourir le donjon sur des œufs. Il y a eu beaucoup de clones, qui s'appelaient donc rogue-like (on a fini par enlever le tiret), comme il y a eu les doom-like, quake-like, et plein d'autres -like. Depuis quelques années le concept est revenu à la mode, mais comme recommencer de zéro c'est sympa 5mn mais bien pète couilles quand même, beaucoup de jeux se sont mis à conserver certaines choses entre les morts : des items, de l'xp, de l'argent, etc. Dans Rogue Legacy par exemple (un jeu assez récent), quand tu meurs tu peux dépenser ton argent pour débloquer des trucs ou améliorer des machins. Et comme les fanatiques des roguelikes se sont mis à faire gnagnagna c'est pas des roguelikes, ben on a appelé ça roguelite, subtil jeu de mot qui indique que c'est un peu comme Rogue mais en plus light.
Message cité 2 fois Message édité par cosmoschtroumpf le 10-08-2018 à 23:43:28 --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
Eife Juste avant le .G - Topic deTransactions (7) |
--------------- Topic de vente de trucs divers |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-08-2018 à 00:28:31
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Dora Doralina Dona IdalinaTransactions (3) |
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Akhoran Code ami 3DS : 4425-1500-1935Transactions (0) |
Palpy qui n'a pas compris la charte graphique du titre .
On voit les différents modes de jeu du jeu final dans le hub de l'entrainement, chez Kaio. Dans la démo on a uniquement accès au tutoriaux, mais à côté on a "entrainement" et d'autres je crois, où là on doit avoir de la vie infinie.
Message cité 1 fois Message édité par Akhoran le 11-08-2018 à 00:47:52 --------------- ~ Akhoran ~ |
choan lanolacabuloTransactions (1) | Ah cool merci pour l'explication de rogue like. Je découvre l'univers Nintendo avec la switch. Putin de la bombe zelda. Je préfère a the Witcher pour le moment! --------------- Si on travail pour gagner sa vie, pourquoi se tuer au travail? |
sicqo unleash the dragon...Transactions (0) |
PALPATINE The dark side of HFRTransactions (5) |
--------------- ''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins |
iVador Transactions (0) |
Message édité par iVador le 11-08-2018 à 07:40:48 |
sicqo unleash the dragon...Transactions (0) |
iVador Transactions (0) | Toujours pas compris comment accéder à l’entrainement Dans DBZ ...
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kurinzu Transactions (1) |
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Prince DeLU BT: PrinceDeLU#2870Transactions (1) | Un peu chiant leur didacticiel, l'ennemi meurt avant que j'arrive à enchainer les coups et en plus les évite ce qui interrompt mon combo.
--------------- Sens Critique <>D3 <> HoTS |
Ript0r Transactions (14) | Ça passe pas mal au gyro, n'en déplaise à certains Message cité 1 fois Message édité par Ript0r le 11-08-2018 à 08:44:37 |
Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) |
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laboulekiroule Transactions (0) | Enter the gungeon, quand tu tues un boss tu gagnes des crédits hégémoniques qui te permettent une fois mort, de les dépenser pr acheter des nouveaux objets/armes qui seront par la suite débloqués dans le jeu. |
Funky Max And then, I woke up.Transactions (0) |
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Vini Vini - Le vraiTransactions (6) | J’ai craqué pour Okami pour la troisième fois
Message édité par Vini le 11-08-2018 à 10:38:17 --------------- « Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck |
Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 11-08-2018 à 09:45:45
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cosmoschtroumpf dawa poweredTransactions (10) |
Ce jeu fit quelques émules (des Metroid-like, donc), mais aucun ne marqua autant les esprits que Castlevania Symphony of the Night sur PS1 et Saturn. Ce jeu a rajouté à la formule des éléments de RPG : XP, niveaux, et items. Il a tellement été populaire qu'un nouveau terme est né : metroidvania, contraction de Metroid et Castlevania. Depuis le genre a de nombreux jeux (surtout depuis la moitié des années 2000 à peu près), et pour la plupart des gens, ce terme désigne indifféremment les Metroid-like et les metroidvania (la différence étant l'intégration d'éléments RPG).
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tibo2002 C'est très content.Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par tibo2002 le 11-08-2018 à 10:08:19 --------------- "Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout." |
PALPATINE The dark side of HFRTransactions (5) | Je zieute un petit peu le dossier Dbz là. Les musiques de l'animé seulement si tu raques pour le season pass c'est croustillant quand même.
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tibo2002 C'est très content.Transactions (0) |
--------------- "Nan mais c'est l'plan d'cam' qui fait tout." |
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Bref, même ce qu'il décrit comme "aléatoire" serait quand même procédural... Juste du mauvais procédural.
Il y a simplement un abus de langage des deux côtés qui fait que tout désigne la même chose : la génération à la fois procédurale et aléatoire de niveaux. --------------- Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux |
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