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Auteur Sujet :

[NGC] Topic de la communauté, venez poster votre ludothèque ! [2 ans!]

n°1374903
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-07-2003 à 18:23:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Stormlord a écrit :

:hello:  
 
Maintenant que j'ai terminé Zelda de fond en comble (enfin, presque), je dois dire que mon enthousiasme est un peu retombé par rapport à ce que je ressentais en milieu de partie. Bon, ça reste quand même un excellent jeu, j'ai pris pas mal de plaisir, mais il est bourré de défauts, voilà tout... [:spamafote]
 
En vrac (et en laissant de côté l'aspect technique globlement réussi, mais sans être une claque) : les donjons trop petits et trop peu nombreux (même pas de "vrai" donjon final, une honte !), des énigmes éculées au possible, les îles minuscules et toutes presque semblables, le côté archi-uniforme de la carte (une case, une île, un poisson, un trésor à repêcher, etc...) assez déplaisant, une répétitivité dans les actions qui devient lourde à la longue, un sentiment de bâclé par moment (deuxième partie de l'aventure)... Bref, beaucoup de points noirs pour un titre qui méritait mieux, selon moi...
 
Cela dit, je ne voudrais pas être mauvaise langue, Zelda reste un jeu grandiose (esthétique, cohérence artistique, animations fabuleuses, aventure palpitante, certains donjons très plaisants) et relativement long (même si j'ai l'impression que les Japonais sont devenus les spécialistes pour allonger artificiellement et abusivement la durée de vie de leur soft). C'est donc bel et bien un incontournable sur GC et je ne regrette pas de l'avoir acheté : j'ai passé beaucoup de bon temps, pris plaisir à découvrir cet univers, mais j'aurais aimé que ce soit beaucoup plus abouti et moins "classique" :/
 
Note méritée : 8 ou 9 (si on est indulgent ou si on veut souligner les aspects artistique et esthétique indéniablement réussis).

J'ai un peu les mêmes réticences. :/
 
 
Et au final, j'en suis à la moitié du jeu et je n'y ai plus touché depuis qq mois. :(

mood
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Posté le 19-07-2003 à 18:23:32  profilanswer
 

n°1374904
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 18:24:35  profilanswer
 

Toasted a écrit :

Faut arrêter avec cette histoire de "durée de vie artificielle" c'est devenu la mode ou quoi?


 
Ca n'a rien à voir avec une quelconque mode, c'est une constatation, c'est tout. Si tu ne vois pas que ce Zelda souffre de ce genre de problème (nous faire faire mille fois les mêmes choses - cf ce que j'ai dit plus haut - ; même moi qui étais à fond dans l'aventure, j'ai fini par trouver ça d'un lourd), c'est que tu es trop aveugle pour être objectif...
 
Ce Zelda-là est un très bon titre, je ne reviens pas là-dessus (j'ai pas arrêté de le souligner), et je suis d'accord aussi qu'il est au-dessus des standards actuels (pour reprendre Mr Cell), mais il est, à mon humble avis, LARGEMENT surestimé compte tenu de ses défauts intrinsèques très nombreux. Les Japonais se ramollisent gravement, ces derniers temps...
 

Citation :

Il y a 15 ans quand on terminait les six niveaux d'un jeu en 1h30 et que la durée de vie supplémentaire s'apparentait à faire péter les high scores personne ne trouvait rien à redire, pourtant si c'est pas "artificiel" le coup du high score faudra me dire ce que c'est...


 
Bien sûr que si, mais les époques ne sont pas les mêmes, hein... C'est incomparable et tenons-nous à ce qui se fait actuellement et ponctuellement, ce sera plus simple...

n°1374906
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 18:28:41  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Le frame-rate n'est pas optimal, ce n'est pas tout à fait la même chose que l'animation des persos (qui est grandiose, elle). Je suis désolé, j'invente rien, ce n'est pas un jeu nickel à ce niveau-là : suffit juste de regarder... Ou de comparer à Metroid, par exemple.
 

Citation :

Plus sérieusement, je crois qu'on ne peut pas noter le jeu sans prendre en compte la médiocrité ambiante des productions actuelles, tous supports confondus.
 
Donc quand on voit un jeu aussi abouti techniquement et même d'un point de vue ludique, aussi léché, pensé, agréable à jouer, avec cette ambiance unique, on ne peut que minimiser les petits défauts qu'effectivement il présente (répétitivité de certaines actions, voyages en bateau un peu pénibles quand on est un excité du pad...).


 
Justement, moi, les multiples petits défauts mis bout à bout m'ont donné un sentiment d'inachevé, voire de bâclé à certains moments de l'aventure. J'insiste lourdement, mais techniquement, ce n'est pas la baffe annoncée (elle est globalement réussie tout de même), et ludiquement, on sent le manque d'idées, de temps, de développement ou d'enrichissement... Zelda présente selon moi une uniformité aussi bien dans les actions que dans l'aventure qui reste déplaisante (tout est toujours la même chose : îles pirates (dés), pilônes pirates, fosses dans les îles, "carte/cases/île/trésor", etc). Pour ce qui est des voyages en bateaux, je ne suis absolument pas un "excité" du pad, bien au contraire, j'ai trouvé cette idée magistrale pendant une bonne partie du temps mais faut dire qu'après, on passe son temps à déterrer des trésors (sans donjon, ni énigmes, rien), et plus rien ne se passe, on est tout juste "récompensé" par des rubis de couleur :/
 
Cette uniformité, à la longue, fait perdre un peu de son charme au jeu, je trouve... C'est dommage...
 

Citation :

The Wind Waker restera gravé dans ma mémoire pour deux ou trois choses :
- le tout début du jeu, quand on se promène sur l'île de l'Aurore, au milieu des herbes, à essayer d'attraper le cochon noir
- la mémé trop craquante
- le temple du vent, merveille de prise de tête, au même titre que le temple de l'eau dans Ocarina of Time.


 
C'était quand même pas bien méchant, ce genre d'énigmes. On est trop assisté, y avait même les marques sur le sol... Mais c'était très sympa, c'est vrai ;)  
 
Mais on aurait aimé des donjons plus complexes dans leur architecture, surtout en avançant dans l'aventure (au début, on se dit que c'est normal). Je te rejoins : c'est vrai que les deux temples du vent et de la mer font partie des passages les plus sympas de l'aventure. On aurait juste aimé 2 temples supplémentaires de cet acabit, quoi. Et remettre les boss dans le dernier faux donjon, si c'est pas un manque flagrant d'idées, ça... Sur Mercantîle (censé être l'île principale), z'auraient pu étoffer un peu, quand même, concevoir plus de mini-jeux, même éculés... Franchement, j'aimerais pas y habiter, sur cette île, qu'est-ce qu'on doit se faire chier :D  
 
Un autre problème sur ce jeu est le caractère old-school de certaines actions : autant le jeu ne présente pas de challenge particulier dans les combats ou dans les résolutions d'énigme, autant il nous fait tourner en rond (ça m'est arrivé plusieurs fois, et assez longtemps à chaque fois) pour des vétilles à effectuer et où le jeu n'attend rien d'autre que l'action précise que l'on doit effectuer. Par exemple, l'arbre vivant en début de partie dans l'île aux forêts. Comme par hasard, j'avais tout essayé sauf la roulade et du coup, on se met à chercher des trucs pas possibles ailleurs. Le jeu est scripé à mort, ce qui limite l'aspect de l'aventure soi-disant totalement libre, non ? Dans Mercantîle, à la partie de cache-cache, c'est pareil, tu te retrouves en haut de l'arbre avec le mioche (en utilisant la feuille), tu le regardes en gros plan et rien... Nan, faut faire l'action précise qu'attend le jeu... Bon là, d'accord, je chipote, car on se souvient de l'épreuve de l'arbre, mais c'est juste pour étayer mes arguments ( :D ). Sinon, y a des autres exemples qui ne me reviennent plus, là...
 
Voilà, c'était juste pour dire que selon moi, Zelda est un jeu bourré de défauts, et que l'encensement généralisé dont il profite me paraît injustifié... Donc oui, je focalise un peu fort sur ses défauts, sans m'étendre davantage sur ses qualités (qu'il possède, bien évidemment) mais j'estime qu'avec un jeu de cette envergure et de cette réputation dithyrambique à souhait, on se doit d'être très critique. Ca me paraît logique.
 
PS : désolé si je spoile légèrement mais bon, y a rien de bien méchant de dévoilé. Zappez les deux derniers paragraphes s'il le faut :)  

g affronte l'oiseau et g trouve que l'animation pdt toute la forteresse avant et apres ralentissait
on aurait dit quer Link avait du mal a avancer maius c t pas saccede, juste ralenti
ca me l'avait jamais fait [:totoz]
 
edit : pr le cache cache moi je l'ai fait au tt debut donc tu n'es pas sense avoir la feuille :)


Message édité par The Real ChrisFox le 19-07-2003 à 18:30:56

---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1374935
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 18:52:13  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

g affronte l'oiseau et g trouve que l'animation pdt toute la forteresse avant et apres ralentissait
on aurait dit quer Link avait du mal a avancer maius c t pas saccede, juste ralenti
ca me l'avait jamais fait [:totoz]


 
Disons que le frame-rate a un taux constant (donc pas de ralentissement, sinon des effets volontaires, je suppose, de "motion blur" lors des attaque), mais n'est pas assez optimal pour obtenir ce qu'on appelle un jeu totalement fluide.

n°1375024
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 19-07-2003 à 19:57:37  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Disons que le frame-rate a un taux constant (donc pas de ralentissement, sinon des effets volontaires, je suppose, de "motion blur" lors des attaque), mais n'est pas assez optimal pour obtenir ce qu'on appelle un jeu totalement fluide.

Encore une fois, joue en RVB et en 60 Hz, parce que tu es le seul à te plaindre de ça.


---------------
Last.fm
n°1375034
Toasted

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 19:59:04  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Ca n'a rien à voir avec une quelconque mode, c'est une constatation, c'est tout. Si tu ne vois pas que ce Zelda souffre de ce genre de problème (nous faire faire mille fois les mêmes choses - cf ce que j'ai dit plus haut - ; même moi qui étais à fond dans l'aventure, j'ai fini par trouver ça d'un lourd), c'est que tu es trop aveugle pour être objectif...
 
Ce Zelda-là est un très bon titre, je ne reviens pas là-dessus (j'ai pas arrêté de le souligner), et je suis d'accord aussi qu'il est au-dessus des standards actuels (pour reprendre Mr Cell), mais il est, à mon humble avis, LARGEMENT surestimé compte tenu de ses défauts intrinsèques très nombreux. Les Japonais se ramollisent gravement, ces derniers temps...
 

Citation :

Il y a 15 ans quand on terminait les six niveaux d'un jeu en 1h30 et que la durée de vie supplémentaire s'apparentait à faire péter les high scores personne ne trouvait rien à redire, pourtant si c'est pas "artificiel" le coup du high score faudra me dire ce que c'est...


 
Bien sûr que si, mais les époques ne sont pas les mêmes, hein... C'est incomparable et tenons-nous à ce qui se fait actuellement et ponctuellement, ce sera plus simple...


 
Les défauts dont tu parles sont inhérents à tous les Zelda, ça a toujours été scripté Zelda.

n°1375042
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-07-2003 à 20:01:21  profilanswer
 

Citation :

Les défauts dont tu parles sont inhérents à tous les Zelda, ça a toujours été scripté Zelda.


 
 
Les jeux et les zelda évoluent! :)

n°1375044
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 20:02:15  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Citation :

Les défauts dont tu parles sont inhérents à tous les Zelda, ça a toujours été scripté Zelda.


 
 
Les jeux et les zelda évoluent! :)

Vivement le prochain :(on fait quoi avec nos GC là ? Enfin j'ai rien trouvé a mon gout aprés zelda, RE0 peut être

n°1375045
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 20:03:11  profilanswer
 

hypnoss a écrit :

Vivement le prochain :(on fait quoi avec nos GC là ? Enfin j'ai rien trouvé a mon gout aprés zelda, RE0 peut être

et splinter cell  :??:


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"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1375094
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 20:21:02  profilanswer
 

BotMan a écrit :

et splinter cell  :??:  

J'ai essayé en démo j'ai pas accroché du tout

mood
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Posté le 19-07-2003 à 20:21:02  profilanswer
 

n°1375098
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-07-2003 à 20:25:06  profilanswer
 

hypnoss a écrit :

Vivement le prochain :(on fait quoi avec nos GC là ? Enfin j'ai rien trouvé a mon gout aprés zelda, RE0 peut être

Je vais me faire mettre une puce sur ma xbox, sinon sur console c un peu mort. :/
 
 
J'attends f zero , mais c bien tout. :/

n°1375102
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 20:28:26  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

Je vais me faire mettre une puce sur ma xbox, sinon sur console c un peu mort. :/
 
 
J'attends f zero , mais c bien tout. :/

Tout pareil sauf la xbox [:boidleau]

n°1375111
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 19-07-2003 à 20:43:31  profilanswer
 

hypnoss a écrit :

Tout pareil sauf la xbox [:boidleau]  

ça me fera une divxbox, et j'ai vu que la xbox émulait la snes,la neogeo, la megadrive et la psx!  :)

n°1375175
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 21:54:34  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Disons que le frame-rate a un taux constant (donc pas de ralentissement, sinon des effets volontaires, je suppose, de "motion blur" lors des attaque), mais n'est pas assez optimal pour obtenir ce qu'on appelle un jeu totalement fluide.

ben pas la, c t clairement comme si la console avait du mal a tout calculer/afficher/gerer les petites bestioles


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1375176
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 21:55:42  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Encore une fois, joue en RVB et en 60 Hz, parce que tu es le seul à te plaindre de ça.

ben moi g t bien en RVB et 60 Hz et ca ralentissait mais juste sur cette partie
ca me l'avait jamais fait


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Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1375179
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 22:01:42  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Encore une fois, joue en RVB et en 60 Hz, parce que tu es le seul à te plaindre de ça.


 
Le 60 Hz n'améliore pas le frame-rate originel d'un jeu, hein [:w3c compliant]
 
Si un jeu est saccadé en 50 Hz, il le sera en 60... C'est plutôt toi qui, j'ai l'impression, ne sais pas ce qu'est exactement un jeu totalement fluide, c'est tout [:spamafote]

n°1375183
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 22:05:30  profilanswer
 

Toasted a écrit :


 
Les défauts dont tu parles sont inhérents à tous les Zelda, ça a toujours été scripté Zelda.


 
Bon... C'est vrai que je ne suis pas un grand spécialiste des Zelda, c'est peut-être aussi pour ça que je m'attendais à beaucoup mieux de la part de cet épisode sur GC. Surtout vu le ramdam qui est fait dessus...
 
Enfin, dès que j'aurai un câble RVB, je me ferai un Ocarina of Time :)

n°1375210
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 22:31:56  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

J'attends f zero , mais c bien tout. :/


 
Tout comme toi, globalement, y a que F-Zero que j'attends vraiment (et Mario Kart, allez...). Mais ça m'a l'air d'être bien parti pour ce jeu, qui s'annonce vraiment grandiose !
 
Enfin, on verra bien... :)

n°1375259
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 19-07-2003 à 23:12:08  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Le 60 Hz n'améliore pas le frame-rate originel d'un jeu, hein [:w3c compliant]
 
Si un jeu est saccadé en 50 Hz, il le sera en 60... C'est plutôt toi qui, j'ai l'impression, ne sais pas ce qu'est exactement un jeu totalement fluide, c'est tout [:spamafote]


LE JEU EST SUPER FLUIDE
 
Je ne reviendrai pas dessus, arrête l'alcool, sérieux.


---------------
Last.fm
n°1375264
Jayk

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:15:49  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Le 60 Hz n'améliore pas le frame-rate originel d'un jeu, hein [:w3c compliant]
 
Si un jeu est saccadé en 50 Hz, il le sera en 60... C'est plutôt toi qui, j'ai l'impression, ne sais pas ce qu'est exactement un jeu totalement fluide, c'est tout [:spamafote]


 
Alors là jamais de la vie ... Halo est saccadé en 50, il ne l'est pas en 60. En général, c'est l'inverse ... Project Gotham est 100 fois plus vite en 60, etc etc ... Tu te fourvoies totalement là je t'assure ...

n°1375265
Jayk

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:16:00  profilanswer
 

Splinter a écrit :


LE JEU EST SUPER FLUIDE
 
Je ne reviendrai pas dessus, arrête l'alcool, sérieux.


 
+183 ...

n°1375270
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:18:33  profilanswer
 

Splinter a écrit :


LE JEU EST SUPER FLUIDE
 
Je ne reviendrai pas dessus, arrête l'alcool, sérieux.

plus un, le jeu est parfait la dessus.


---------------
"OCPLB : On Casse Pas Le Binôme, 'moiselle Jade, Carlson & Peters, page 823 !"
n°1375275
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 19-07-2003 à 23:19:03  profilanswer
 

Je suis content de pas être le seul à le penser, parce que quand même...


---------------
Last.fm
n°1375280
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:20:03  profilanswer
 

BotMan a écrit :

plus un, le jeu est parfait la dessus.


 
 
 
 
+1


---------------
:o
n°1375367
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:46:20  profilanswer
 

J'ai pas fini le jeu loin de là mais pas de pb à signaler niveau fluidité en effet.
Jusqu'à présent ça a juste ramouillé un peu sur un passage dans le donjon avec la lave partout. :/

n°1375378
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:49:45  profilanswer
 

se ke j appelle un jeu ki rame ou pas vraiment fluide c waverace ou starfox adventure


---------------
:o
n°1375381
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:50:35  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Alors là jamais de la vie ... Halo est saccadé en 50, il ne l'est pas en 60. En général, c'est l'inverse ... Project Gotham est 100 fois plus vite en 60, etc etc ... Tu te fourvoies totalement là je t'assure ...


 
Vous confondez la vitesse et le frame-rate :o  
 
De toute façon, on va tester Zelda en 60 Hz, et y a intérêt que ce soit nickel fluide, parce que sinon, je crois que je serai pas le seul à être atteint de dipsomanie (je pense à Monsieur Cell, bien sûr).
 
 :D

n°1375382
Jayk

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:50:41  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Je suis content de pas être le seul à le penser, parce que quand même...


 
Ben il joue en 50 et il s'etonne que ça rame (enfin qu'il y a une sensas de lenteur) ... Genre RE0 ...


Message édité par Jayk le 19-07-2003 à 23:53:51
n°1375386
Jayk

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:51:57  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Vous confondez la vitesse et le frame-rate :o  
 
De toute façon, on va tester Zelda en 60 Hz, et y a intérêt que ce soit nickel fluide, parce que sinon, je crois que je serai pas le seul à être atteint de dipsomanie (je pense à Monsieur Cell, bien sûr).
 
 :D  


 
Ca t'excite d'utiliser des mots compliqués ?  :whistle: (j'ai compris je te rassure)

n°1375392
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:54:53  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Ben il joue en 50 et il s'etonne que ça rame ... Genre RE0, l'hallu quoi ...


 
Mais c'est toi l'hallucination de tout ce forum !!! Tu comprends comme d'habitude que ce que tu veux bien comprendre : c'est à dire rien ! J'ai rarement vu quelqu'un d'aussi étroit d'esprit que toi.
 
Ho là là, mon dieu, vous avez trouvé le seul joueur en France qui joue sur GC en 50 Hz : moi :sarcastic:  
 
Et qui OSE critiquer la lenteur de RE0...

n°1375395
Jayk

Transactions (0)
Posté le 19-07-2003 à 23:56:58  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Mais c'est toi l'hallucination de tout ce forum !!! Tu comprends comme d'habitude que ce que tu veux bien comprendre : c'est à dire rien ! J'ai rarement vu quelqu'un d'aussi étroit d'esprit que toi.
 
Ho là là, mon dieu, vous avez trouvé le seul joueur en France qui joue sur GC en 50 Hz : moi :sarcastic:  
 
Et qui OSE critiquer la lenteur de RE0...


 
J'ai rectifié tu noteras.  Par contre, ce qui me gêne, c'est de voir que tu critiques RE0 pour sa lenteur et s'apercevoir 3 pages plus loin que tu joues en 50. Toutes tes critiques sur les jeux, je les comprends bcp mieux maintenant moi ... Et puis recycle tes arguments stp, l'étroitesse, ça fait disque rayé ...

n°1375428
Jayk

Transactions (0)
Posté le 20-07-2003 à 00:06:48  profilanswer
 

BON DEPÔT DES ARMES !
 
RE0 est lent, Zelda est lent, vive le 50 hertz  :sol:  
 
Demain je recommence tous mes jeux en 50 pour la peine  :love:

n°1375432
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 20-07-2003 à 00:07:55  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
J'ai rectifié tu noteras.  Par contre, ce qui me gêne, c'est de voir que tu critiques RE0 pour sa lenteur et s'apercevoir 3 pages plus loin que tu joues en 50. Toutes tes critiques sur les jeux, je les comprends bcp mieux maintenant moi ... Et puis recycle tes arguments stp, l'étroitesse, ça fait disque rayé ...


 
Je préfère laisser tomber, on n'arrive à rien avec toi : tu ne comprends décidément rien :/
 
Sinon, oui : le fait que je joue en 50 Hz sur GC doit sûrement être l'explication (je cite en vrac) des énigmes éculées, du manque de donjons ou du caractère répétitif de certaines actions d'un Zelda... Si j'avais su, en effet, j'aurais tout fait pour passer au plus vite au 60 Hz :lol:  
 
Je sais pas, monte une secte ou crée une religion : avec une telle force dans tes convictions personnelles, tu y parviendras sans doute...

n°1375435
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 20-07-2003 à 00:08:51  profilanswer
 

JayK a écrit :

BON DEPÔT DES ARMES !
 
RE0 est lent, Zelda est lent, vive le 50 hertz  :sol:  
 
Demain je recommence tous mes jeux en 50 pour la peine  :love:  


 
Ta réaction est vraiment pathétique... Ca mérite même pas une réponse :sarcastic:

n°1375438
altac

Transactions (0)
Posté le 20-07-2003 à 00:09:16  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Grillaid :D
 
Bon, je reessaye :)
merci =)


 
Voila le guide en question :
 
http://guides.ign.com/guides/16387/index.html

n°1375439
Jayk

Transactions (0)
Posté le 20-07-2003 à 00:09:25  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Je préfère laisser tomber, on n'arrive à rien avec toi : tu ne comprends décidément rien :/
 
Sinon, oui : le fait que je joue en 50 Hz sur GC doit sûrement être l'explication (je cite en vrac) des énigmes éculées, du manque de donjons ou du caractère répétitif de certaines actions d'un Zelda... Si j'avais su, en effet, j'aurais tout fait pour passer au plus vite au 60 Hz :lol:  
 
Je sais pas, monte une secte ou crée une religion : avec une telle force dans tes convictions personnelles, tu y parviendras sans doute...


 
Je parlais évidemment de l'aspect lent du jeu, pas du reste. Dans le genre disque rayé, je vote l'hopital et la charité, proverbe fort utile.
 
Sinon j'ai capitulé, lit plus haut. Le 50 hertz vaincra !

n°1375444
Jayk

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Posté le 20-07-2003 à 00:10:11  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Ta réaction est vraiment pathétique... Ca mérite même pas une réponse :sarcastic:  


 
Oh, mais c'était de l'humour, pq mal le prendre ? Aurait-tu perdu ton sens bien connu de la verve et ton humour décapant ?
Franchement, y avait rien de méchant quoi, olala  :o


Message édité par Jayk le 20-07-2003 à 00:11:42
n°1375460
Stormlord
Mark it zero
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Posté le 20-07-2003 à 00:17:15  profilanswer
 

JayK a écrit :


 
Oh, mais c'était de l'humour, pq mal le prendre ? Aurait-tu perdu ton sens bien connu de la verve et ton humour décapant ?
Franchement, y avait rien de méchant quoi, olala  :o  


 
Bien, bien... JayK a un sens de l'humour, maintenant... Bon, je file, je crois que j'ai assez donné pour ce soir... Ca doit être la chaleur, je sais pas, j'ai dû inventé moi-même tes posts pitoyables de mauvaise foi et d'un borné comme c'est pas permis...
 
Ouvre-toi l'esprit, de temps en temps, ça te fera du bien, je pense :D  
 
Bon allez, moi je file, et de toute façon, tout sera certainement effacé quand je reviendrai demain alors pourquoi se prendre la tête :/

n°1375467
Jayk

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Posté le 20-07-2003 à 00:21:24  profilanswer
 

Bien, bien... JayK a un sens de l'humour, maintenant... Bon, je file, je crois que j'ai assez donné pour ce soir... Ca doit être la chaleur, je sais pas, j'ai dû inventé moi-même tes posts pitoyables de mauvaise foi et d'un borné comme c'est pas permis...
 
---------> Mes posts pitoyables de mauvaise foi ? Faudrait te relire, le trip contre Nintendo m'a bien fait marrer, je l'avoue  :D (pour le côté borné, l'auto-critique est de rigueur).  
 
Ouvre-toi l'esprit, de temps en temps, ça te fera du bien, je pense :D  
 
---------> Toutes les TV actuelles sont en 50 hertz ! (Ca progresse nan ?). C'est dingue, tous tes arguments s'appliquent comme un gant à ta réthorique, comme souvent d'ailleurs. M'enfin c'est amusant, ça m'amuse, alors tant mieux  :hello:


Message édité par Jayk le 20-07-2003 à 00:21:48
n°1375525
yaissev
I search the Perfect Drug.
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Posté le 20-07-2003 à 01:31:24  profilanswer
 

Splinter a écrit :


LE JEU EST SUPER FLUIDE
 
Je ne reviendrai pas dessus, arrête l'alcool, sérieux.

+1 tout à fait d'accord :)

n°1375542
jimi1664

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Posté le 20-07-2003 à 02:11:01  profilanswer
 

Bah pour se rendre compte de la fluidité y a qu a lancer OOT apres avoir joué a TWW.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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