Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2287 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  1127  1128  1129  1130  1131  1132
Auteur Sujet :

[NGC] Topic de la communauté, venez poster votre ludothèque ! [2 ans!]

n°1347186
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:37:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gamecube a écrit :


 
tu as un cable RGB car la je suis comme splinter  


Oui, et est-ce qu'il joue en 60 hz ?  [:le nivea sun de dm]


---------------
Last.fm
mood
Publicité
Posté le 01-07-2003 à 23:37:05  profilanswer
 

n°1347193
Hubert Sel​by Jr
kess ke tu me wacontes là?
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:38:43  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Oui, et est-ce qu'il joue en 60 hz ?  [:le nivea sun de dm]  


 
il c ptet planté de cd et a mis oot [:boidleau]

n°1347194
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:38:50  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Oui, et est-ce qu'il joue en 60 hz ?  [:le nivea sun de dm]  

en tout cas le flou c'est fait expres :o :love:


---------------
Sorti definitivement du GSNALF Club - codes ami Wii : 8857-5553-9357-2457 ; Guitar Hero 3 4940-4063-2342 ; DS : Mario Kart 326477-846961 ; Animal Crossing, ChrisFox, AngeCity, 4725-1549-9131
n°1347199
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:40:03  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Bah pourtant je suis hyper à cheval sur le frame rate, dans tous les jeux : wave race blue storm m'a déçu à cause de ça (30 fps), et je me suis arraché les cheveux sur starfox adventures à cause des saccades...


 
Aïe aïe aïe, moi que compte me procurer très prochainement Starfox Adventures...
 
Sinon, perso, je dirais pas que je suis forcément très à cheval sur le frame-rate (j'ai bien aimé Herdy Gerdy, c'est dire) mais c'est tout de même une des choses que l'on remarque dès le début et qui frappe méchamment lorsqu'il est bas. Mais c'est vrai que les jeux super fluides sont quand même plus agréables à jouer...
 

Citation :

Là, sincèrement, je n'ai rien à reprocher à Zelda. Ah si, dans le premier temple, ça ramouille grave à un endroit, mais c'est le seul moment où j'ai constaté un ralentissement.
 
Pour moi le jeu est quasi parfait de ce point de vue.
 
Et concernant l'aliasing, ça m'a pas du tout gêné, le flou, oui, c'est assez pénible si on veut regarder plus loin que le personnage, mais sinon, nada :d


 
Ca ramouille même dans les petites pièces au début du jeu... D'ailleurs, attention aux termes utilisés, je ne parle pas de ralentissements, mais de frame-rate bas, ce qui n'est pas la même chose...
 
Sinon, non, l'aliasing n'est pas nécessairement gênant, mais faut avouer que dans le cas présent, il n'a rien à envier à une PS2, c'est clair (et même pire si on compare à des titres - relativement - récents, même). Du fait du caractère récent de Zelda et de tout le foin qui est fait à son sujet, je m'attendais à mieux, quoi :/

n°1347205
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:41:38  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Oui, et est-ce qu'il joue en 60 hz ?  [:le nivea sun de dm]  


 
Nan, nan, je l'ai essayé en 50 hz, c'est vrai :jap:  
 
Faudra que je pense à me procurer un câble RGB, en effet. Ca change tant que ça ?

n°1347206
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:41:49  profilanswer
 

Tu es sûr que tu ne joues pas à Ocarina of Time ? :d


---------------
Last.fm
n°1347207
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:42:19  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Nan, nan, je l'ai essayé en 50 hz, c'est vrai :jap:  
 
Faudra que je pense à me procurer un câble RGB, en effet. Ca change tant que ça ?


Ah bah je crois que tu as la solution à ton problème : le RVB c'est le jour et la nuit :d


---------------
Last.fm
n°1347211
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:45:44  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ah bah je crois que tu as la solution à ton problème : le RVB c'est le jour et la nuit :d


 
Cela dit, MP est, lui, totalement nickel au niveau technique (quelques chutes de frame-rate par endroit néanmoins), même en 50 Hz. C'est ça que j'appelle un jeu est super fluide, quoi. Ou comme des Jak & Daxter sur PS2 (entre autres, hein, j'aurais pu prendre mille autres exemples).

n°1347213
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:46:15  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Tu es sûr que tu ne joues pas à Ocarina of Time ? :d


 
 [:yaisse2]  
 
Nan, mais je compte m'y mettre plus tard :D

n°1347218
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:47:14  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Cela dit, MP est, lui, totalement nickel au niveau technique (quelques chutes de frame-rate par endroit néanmoins), même en 50 Hz. C'est ça que j'appelle un jeu est super fluide, quoi. Ou comme des Jak & Daxter sur PS2 (entre autres, hein, j'aurais pu prendre mille autres exemples).


En 60 hz je crois bien que je n'ai jamais vu Metroid Prime ramer :d


---------------
Last.fm
mood
Publicité
Posté le 01-07-2003 à 23:47:14  profilanswer
 

n°1347219
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:47:32  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
 [:yaisse2]  
 
Nan, mais je compte m'y mettre plus tard :D  


Bah là tu vas souffrir :eek:


---------------
Last.fm
n°1347241
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 01-07-2003 à 23:52:31  profilanswer
 

Splinter a écrit :


En 60 hz je crois bien que je n'ai jamais vu Metroid Prime ramer :d


 
Même devant certains boss ou près de certaines portes (quand la console charge les décors suivants) ? [:gratgrat]
 
Sinon, à part ça, je n'ai jamais dit le contraire (relisez-moi bien), MP est une baffe technique, une tuerie graphique. C'est d'ailleurs mon premier jeu GC et c'est lui qui m'a(vait) donné une bonne image des capacités du Cube. Maintenant, à chaque nouveau jeu essayé, je suis souvent un chouia déçu... Notamment en termes techniques...

n°1347246
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 01-07-2003 à 23:54:17  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Même devant certains boss ou près de certaines portes (quand la console charge les décors suivants) ? [:gratgrat]
 
Sinon, à part ça, je n'ai jamais dit le contraire (relisez-moi bien), MP est une baffe technique, une tuerie graphique. C'est d'ailleurs mon premier jeu GC et c'est lui qui m'a(vait) donné une bonne image des capacités du Cube. Maintenant, à chaque nouveau jeu essayé, je suis souvent un chouia déçu... Notamment en termes techniques...


Metroid Prime est clairement un cran au dessus du reste, même si les pinailleurs lui reprocheront une certaine grossièreté au niveau des textures.
 
Nan perso je l'ai jamais vu ramer : certes parfois j'ai attendu un peu avant qu'une porte s'ouvre, mais sinon, pas de saccades...


Message édité par Splinter le 01-07-2003 à 23:54:39

---------------
Last.fm
n°1347263
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:00:16  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Metroid Prime est clairement un cran au dessus du reste, même si les pinailleurs lui reprocheront une certaine grossièreté au niveau des textures.


 
Je suis tout à fait d'accord là-dessus. C'est peut-être pour ça, qu'après, on déchante un peu (mon cas). Pour les textures, c'est vraiment pinailler, en effet, car franchement, c'est peut-être un des plus beaux FPS consoles. Et, désolé si je me répète, le rendu est vraiment excellent, très propre.
 

Citation :

Nan perso je l'ai jamais vu ramer : certes parfois j'ai attendu du temps avant qu'une porte s'ouvre, mais sinon, pas de saccades...


 
Pour le temps avant une porte, ok... Mais pareil (et en dépit de tout le bien que je pense de MP), c'est plus des petites chutes de frame-rate que des ralentissements qui surviennent quelques rares fois. Rien qu'aussi dans le(s) boss de fin, y a quelques saccades, des fois...

n°1347269
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 02-07-2003 à 00:01:45  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Pour le temps avant une porte, ok... Mais pareil (et en dépit de tout le bien que je pense de MP), c'est plus des petites chutes de frame-rate que des ralentissements qui surviennent quelques rares fois. Rien qu'aussi dans le(s) boss de fin, y a quelques saccades, des fois...


Bah écoute ça ne m'a pas gêné, ou alors je n'ai pas fait gaffe (pourtant c'est le genre de truc qui m'énerve tellement...), mais je suis 100% sûr de ne rien avoir vu pendant le dernier combat contre le boss de fin.


---------------
Last.fm
n°1347284
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:06:39  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Bah écoute ça ne m'a pas gêné, ou alors je n'ai pas fait gaffe (pourtant c'est le genre de truc qui m'énerve tellement...), mais je suis 100% sûr de ne rien avoir vu pendant le dernier combat contre le boss de fin.


 
Pas possible :o  
 
Mais bon, on pinaille, on pinaille, disons que dans MP, c'est pas vraiment choquant, en effet. Mais disons que moi, dans les jeux, je suis du genre à tout remarquer, même ce qu'il y a de plus insignifiant...
 
Tiens, je repense à une chute de frame-rate dont je suis également sûr et certain (cela dit, j'ai joué en 50 Hz) : lors d'un certain passage en Morph Ball dans un long couloir dans Phendrana.
 
M'enfin bon, on arrivera pas à se mettre d'accord, de toute façon, mais une chose est sûre : MP est une bombe et a été légèrement sous-estimé par la presse, je pense :)


Message édité par Stormlord le 02-07-2003 à 00:08:17
n°1347294
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 02-07-2003 à 00:09:57  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Pas possible :o  
 
Mais bon, on pinaille, on pinaille, disons que dans MP, c'est pas vraiment choquant, en effet. Mais disons que moi, dans les jeux, je suis du genre à tout remarquer...
 
Tiens, je repense à une chute de frame-rate dont je suis également sûr et certain (cela dit, j'ai joué en 50 Hz) : lors d'un certain passage en Morph Ball dans un long couloir dans Phendrana.
 
M'enfin bon, on arrivera pas à se mettre d'accord, de toute façon, mais une chose est sûre : MP est une bombe et a été légèrement sous-estimé par la presse, je pense :)


Pour le passage en morph ball, je suis d'accord, d'ailleurs je l'avais oublié mais je m'en souviens bien maintenant : je me souviens d'ailleurs que j'avais fait une petite démo du jeu à Doriangray, et que j'étais précisément à ce stade de l'aventure. Je lui avais dit que l'animation était toujours hyper fluide, sauf à cet endroit, quand deux trucs en suspension te balancent des bombes quand tu passes en dessous.
 
Mais hormis cela, franchement, rien :??:


---------------
Last.fm
n°1347306
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:16:02  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Pour le passage en morph ball, je suis d'accord, d'ailleurs je l'avais oublié mais je m'en souviens bien maintenant : je me souviens d'ailleurs que j'avais fait une petite démo du jeu à Doriangray, et que j'étais précisément à ce stade de l'aventure. Je lui avais dit que l'animation était toujours hyper fluide, sauf à cet endroit, quand deux trucs en suspension te balancent des bombes quand tu passes en dessous.
 
Mais hormis cela, franchement, rien :??:


 
Ben, hormis cela, y a les exemples que je t'ai cités plus haut :D  
 
Mais je voudrais tout de même ne pas déformer mes propos : le jeu est super fluide dans 98 % des cas, c'est clair, et c'est une grande réussite. Mais on peut toujours s'amuser à relever quelques défauts techniques çà et là...
 
Mais pour revenir à Zelda, j'ai pas fumé la moquette, hein, techniquement, il est un peu à la ramasse et en deça de ce qu'on pouvait attendre d'un titre de cette envergure... Enfin, c'est mon opinion, quoi :)

n°1347374
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:43:35  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Mais pour revenir à Zelda, j'ai pas fumé la moquette, hein, techniquement, il est un peu à la ramasse et en deça de ce qu'on pouvait attendre d'un titre de cette envergure... Enfin, c'est mon opinion, quoi :)  


 
T'y vas un peu fort quand même !


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1347380
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:46:47  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :


 
T'y vas un peu fort quand même !


 
Un peu fort, peut-être, je te l'accorde mais tu admets que j'ai en partie raison, non ? Techniquement, c'est pas le grand jeu ?

n°1347399
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:56:42  profilanswer
 

Bah si ce qu'on appelle technique c'est avoir un jeu avec une cohérence esthétique (voire artistique) et qui serve un univers, une ambiance, des animations et un gameplay, alors je trouve que Zelda rempli tout à fait ce contrat technique. Si c'est avoir les plus belles textures qui rendront le mieux sur des screenshots alors peut-être qu'il n'est pas optimal, ça oui.
 
En attendant j'attends désormais le jeu qui m'offrira un même sentiment de DA interactif, avec des effets aussi bluffants (eau, feu, fumée, lave, chaleur, sable), des détails dans l'animation aussi pointus, etc.
 
Je peux donc comprendre que certains puissent être déçus de ne pas avoir le rendu graphique de cette fameuse pré-version de l'E3, mais en aucun cas je ne vois comment on pourrait trouver "en deça" le rendu en DA qu'a mis au point nin pour cet épisode.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1347405
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 00:58:07  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Un peu fort, peut-être, je te l'accorde mais tu admets que j'ai en partie raison, non ? Techniquement, c'est pas le grand jeu ?


 
franchement achete a un cable rgb tu as les jeu en 60Hz et si tu as un bon cable tu auras un kaliter d image vraiment ameliorer car la sa dois etre bien baveux  :D


---------------
:o
n°1347427
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:10:07  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Bah si ce qu'on appelle technique c'est avoir un jeu avec une cohérence esthétique (voire artistique) et qui serve un univers, une ambiance, des animations et un gameplay, alors je trouve que Zelda rempli tout à fait ce contrat technique. Si c'est avoir les plus belles textures qui rendront le mieux sur des screenshots alors peut-être qu'il n'est pas optimal, ça oui.


 
On est totalement sur la même longueur d'onde : je parlais en termes purement techniques. Et pas des textures (évidemment, c'est du cell shading), mais du frame-rate et de l'aliasing. Mais pour le reste, je suis amplement d'accord avec toi : la cohérence graphique, l'ambiance, c'est pas là-dessus que j'argumentais :)  
 

Citation :

Je peux donc comprendre que certains puissent être déçus de ne pas avoir le rendu graphique de cette fameuse pré-version de l'E3, mais en aucun cas je ne vois comment on pourrait trouver "en deça" le rendu en DA qu'a mis au point nin pour cet épisode.


 
Je me répète mais je ne parlais aucunement du choix du cell shading et de l'apparence du perso. Pas du tout, c'est un parti pris qui se respecte. Mais techniquement, je m'attendais à BEAUCOUP mieux. Je suis désolé, mais le frame-rate n'est pas très bon, je ne pense pas être de mauvaise foi en disant cela. Pareil pour l'aliasing assez grossier sur certaines textures.
 
Mais intrinsèquement, le DA interactif me semble assez au point, c'est vrai.


Message édité par Stormlord le 02-07-2003 à 01:11:47
n°1347433
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:15:05  profilanswer
 

Okaich !  :)  
 
C'est étrange car niveau fps ou aliasing j'ai vraiment pas du tout eu de soucis de mon côté. Et pourtant je suis plutôt du genre "exigent", surtout sur la fluidité (relative) de l'animation.
 
Comme quoi.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°1347440
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:17:44  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit :

Okaich !  :)  
 
C'est étrange car niveau fps ou aliasing j'ai vraiment pas du tout eu de soucis de mon côté. Et pourtant je suis plutôt du genre "exigent", surtout sur la fluidité (relative) de l'animation.
 
Comme quoi.


 
 :non:  
 
Vous allez pas tous me faire le coup du "C'est chez moi que ça se passe", ça ne prend pas :o  :)  
 
Zelda, ok, c'est pas la déroute en termes de frame-rate tel qu'un Herdy Gerdy, bien entendu, mais c'est pas, mais alors pas du tout, ce que j'appelle un jeu fluide.

n°1347495
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:49:19  profilanswer
 

Prince of Persia s'annonce gigantesque sur NGC  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:

n°1347497
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:49:43  profilanswer
 

BotMan a écrit :

Prince of Persia s'annonce gigantesque sur NGC  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  


 
Sur toutes les consoles :o

n°1347500
botman
Cubeur
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:52:11  profilanswer
 

Stormlord a écrit :


 
Sur toutes les consoles :o  

plus sur Cube et Box que sur PS2  :sol:  
 
 
 
 
 :whistle:

n°1347504
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 01:54:18  profilanswer
 

BotMan a écrit :

plus sur Cube et Box que sur PS2  :sol:  
 
 
 
 
 :whistle:  


 
 [:zebra33]

n°1347566
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 07:38:04  profilanswer
 

BotMan a écrit :

plus sur Cube et Box que sur PS2  :sol:  
 
 
 
 
 :whistle:  


Michel Ancel dit du bien du Cube dans Joystick ce mois-ci. :) Il souligne le fait qu'il a été conçu pour que les dévs n'aient pas trop à se préoccuper des pbs techniques mais quasi-exclusivement du jeu. Je pense qu'on peut accorder du crédit au bonhomme. :)
Maintenant, Splinter Cell sur GC est bcp plus proche de la version PS2 que XBOX :/
Enfin perso j'ai fait tous les Prince sur PC (même le 3D tout pourri, même si je ne l'ai pas fini lui) donc je continuerai sur cette machine!

n°1347568
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 07:44:47  profilanswer
 

Metroid Prime est le meilleur jeu GC auquel j'ai joué (et le meilleur jeu console de l'année pour l'instant).
J'ai le même sentiment que toi (Stormlord donc) concernant Zelda. Les décors sont taillés à la serpe, le flou est assez gênant (moins que dans Mario qui ceci-dit en contre partie offre une profondeur de vue hallucinante)...Bref techniquement, à part quelques chouettes effets, je ne pense pas que le jeu soit la tuerie annoncée un peu partout dans la presse spécialisée.
Maintenant, j'ai déjà souligné à maintes reprises le pb des traversées en bateau donc je n'insiste pas. Je préfère te signaler, qu'à part peut être le 1er où je trouve que l'aspect infiltration est + ridicule qu'autre chose, les donjons constituent d'énormes moments de bonheur vidéo-ludique! :)

n°1349333
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 02-07-2003 à 22:59:47  profilanswer
 

DorianGray a écrit :

Metroid Prime est le meilleur jeu GC auquel j'ai joué (et le meilleur jeu console de l'année pour l'instant).
J'ai le même sentiment que toi (Stormlord donc) concernant Zelda. Les décors sont taillés à la serpe, le flou est assez gênant (moins que dans Mario qui ceci-dit en contre partie offre une profondeur de vue hallucinante)...Bref techniquement, à part quelques chouettes effets, je ne pense pas que le jeu soit la tuerie annoncée un peu partout dans la presse spécialisée.
Maintenant, j'ai déjà souligné à maintes reprises le pb des traversées en bateau donc je n'insiste pas. Je préfère te signaler, qu'à part peut être le 1er où je trouve que l'aspect infiltration est + ridicule qu'autre chose, les donjons constituent d'énormes moments de bonheur vidéo-ludique! :)


 
 :jap:  
 
Et pour Metroid Prime, je suis pas loin de rejoindre ton sentiment ;)

n°1349743
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 03-07-2003 à 10:47:05  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Ah bah je crois que tu as la solution à ton problème : le RVB c'est le jour et la nuit :d

Ca joue tant que ca ce cable RVB? Ca ajoute aussi des fram-rate? :o


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1349762
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 03-07-2003 à 10:56:49  profilanswer
 

Puisqu'on est dans MP, voici un c/c de ce que j'ai dit dans le topik de serge :
z'avez le droit de pas etre d'accord ^^
 
Je voudrai dire un truc a propos du scenario souvent accusé de pauvreté.
Je ne trouve pas qu'il soit pauvre , plutot pas très original certes.
quand on prend la peine de scanner tous les rapports des Chozo et pirates de l'espace, on voit quand meme l'evolution du phanzon, son arrivée, la reaction de la population, c très fouillé, et ca communique avec le background.
 
En fait je dirai qu'in manque un plan directeur d'ensemble, il manque selon moi, des justification, pkoi on doit aller la, pkoi on doit faire ca...
c la que ca planche, car je ne voit pas pkoi je devrai aller au centre de recheche des pirates de l'espace. personne ne m'informe, je suis toutn seul sur cette planete et, c limite a me demander kes ce que jue fous la en fait...
 
C ca qui descend le scenar selon moi :/
 
 
alors qu'en pensez vous?
 
--------------------------------------------------
 
Autre question, quand je joue en 60hz le jeu me demande maintenant a chaque lancement si je vx l'afficher en 60hz , y a pas moyen de lui dire oui une bonne fois pour toute?


Message édité par Spykem@n le 03-07-2003 à 10:57:39

---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1349768
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 03-07-2003 à 11:00:50  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

Puisqu'on est dans MP, voici un c/c de ce que j'ai dit dans le topik de serge :
z'avez le droit de pas etre d'accord ^^
 
Je voudrai dire un truc a propos du scenario souvent accusé de pauvreté.
Je ne trouve pas qu'il soit pauvre , plutot pas très original certes.
quand on prend la peine de scanner tous les rapports des Chozo et pirates de l'espace, on voit quand meme l'evolution du phanzon, son arrivée, la reaction de la population, c très fouillé, et ca communique avec le background.
 
En fait je dirai qu'in manque un plan directeur d'ensemble, il manque selon moi, des justification, pkoi on doit aller la, pkoi on doit faire ca...
c la que ca planche, car je ne voit pas pkoi je devrai aller au centre de recheche des pirates de l'espace. personne ne m'informe, je suis toutn seul sur cette planete et, c limite a me demander kes ce que jue fous la en fait...
 
C ca qui descend le scenar selon moi :/
 
 
alors qu'en pensez vous?
 
--------------------------------------------------
 
Autre question, quand je joue en 60hz le jeu me demande maintenant a chaque lancement si je vx l'afficher en 60hz , y a pas moyen de lui dire oui une bonne fois pour toute?


Perso je l'ai pas trouvé transcendant le scénario de Metroid Prime, mais le jeu est tellement excellent... Le coup des artefact, tout ça, j'avais même pas capté, j'ai dû aller les chercher à la fin, quand on me les a vraiment demandés :d
 
Concernant le 60 hz, tous les jeux me le demandent à chaque fois au lancement...


---------------
Last.fm
n°1349791
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 03-07-2003 à 11:10:52  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Perso je l'ai pas trouvé transcendant le scénario de Metroid Prime, mais le jeu est tellement excellent... Le coup des artefact, tout ça, j'avais même pas capté, j'ai dû aller les chercher à la fin, quand on me les a vraiment demandés :d

Ben j'en ai entendu parler a droite a gauche, je sais quel boss je v affronter a la fin , mais j'en ai trouvé aucun en fait, je c pas comment on les ramasse, jms vu ^^
 
Oui oui c bien ce que je dit, le scenar n'est pas transcendant, mais certainement pas pauvre pour moi.
L'histoire du virus qui se propage, bon ca commence a  aller là :heink:  :D  
 

Splinter a écrit :


Concernant le 60 hz, tous les jeux me le demandent à chaque fois au lancement...

:jap:


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°1353145
Hubert Sel​by Jr
kess ke tu me wacontes là?
Transactions (0)
Posté le 05-07-2003 à 00:06:26  profilanswer
 

nba street vol 2

n°1353260
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 05-07-2003 à 03:19:39  profilanswer
 

Allez, un peu d'huile sur le feu, parce qu'il est tard et qu'à cette heure-ci, y a plus grand monde sur le forum... ( :whistle: )
 
Je veux pas dire, mais un autre souci technique dans Zelda qui n'est bizarrement jamais évoqué : les caméras !!!! Franchement, c'est pas ce qui se fait de mieux. Dans les intérieurs, des fois, c'est limite exécrable...

n°1353307
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 05-07-2003 à 09:43:23  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Allez, un peu d'huile sur le feu, parce qu'il est tard et qu'à cette heure-ci, y a plus grand monde sur le forum... ( :whistle: )
 
Je veux pas dire, mais un autre souci technique dans Zelda qui n'est bizarrement jamais évoqué : les caméras !!!! Franchement, c'est pas ce qui se fait de mieux. Dans les intérieurs, des fois, c'est limite exécrable...


Je suis d'accord, d'ailleurs je me demande si les développeurs n'ont pas utilisé le moteur de Mario Sunshine  [:humpty dumpty]


---------------
Last.fm
n°1353379
trueslash
(╯°□°)╯︵ MMM
Transactions (0)
Posté le 05-07-2003 à 11:48:38  profilanswer
 

Splinter a écrit :


Je suis d'accord, d'ailleurs je me demande si les développeurs n'ont pas utilisé le moteur de Mario Sunshine  [:humpty dumpty]  


 
:D
 
il parait qu'on peut la bouger avec le champignon jaune la caméra  [:meganne]  
 
faudrait essayer [:spamafote]


---------------
sympathisant UBCT
n°1353382
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 05-07-2003 à 11:50:56  profilanswer
 

trueslash a écrit :


 
:D
 
il parait qu'on peut la bouger avec le champignon jaune la caméra  [:meganne]  
 
faudrait essayer [:spamafote]


Bah évidemment que j'ai essayé :pt1cable:
 
Je passais mon temps à replacer la caméra :d
 
(non mais quelle remarque idiote :heink:)


---------------
Last.fm
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  21  22  23  ..  1127  1128  1129  1130  1131  1132

Aller à :
 

Sujets relatifs
[CG] Pad hori pour NGC (peut etre d'autres objets a venir)[NGC] Waverace : I.A. adaptative ?
[NGC] Mario Kart : Double Dash !! [TOPIK UNIK][VDS]Timesplitters 2 NGC
[ACH] Coque NGC Orange+ Pad orangeVEND Super smash bros melee sur NGC 20 euros
VEND Super smash bros melee sur NGC 20 eurosvend Smash Bros. Melee sur NGC et recherche Super Monkey Ball 2
[ESTIM] Console NGC JAP/US + RVB !Venez voir mon site ?
Plus de sujets relatifs à : [NGC] Topic de la communauté, venez poster votre ludothèque ! [2 ans!]


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)