Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6152 connectés 

 


Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  954  955  956  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805
Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10088931
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 18-11-2013 à 17:36:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

batmat a écrit :

non, pas de ventilo sur les alim 360 quelles que soient les séries.


Si si :heink:


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
mood
Publicité
Posté le 18-11-2013 à 17:36:25  profilanswer
 

n°10088953
batmat

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 17:40:31  profilanswer
 

au temps pour moi, j'avais une 360 FAT sans ventilo d'alim et je croyais qu'elle était dans les premières séries (compte tenu du boucan qu'elle faisait).

n°10089013
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 17:48:37  profilanswer
 

sasuke87 a écrit :

On a pu déjà le constater avec BF4, la version PS4 a moins d'aliasing mais l'image était par contre (très) flou. Au final selon les images, le rendu visuel de la One était plus net sur certains clichés. La résolution ne fait pas tout!


 
Non, la netteté des versions Xbone était très artificielle sur ces screens (des effets qui s'apparentent au edge enhancement). C'est un procédé de bourrin assez moche destiné à péter au visage de l'oeil peu attentif, c'est utilisé notamment dans les mauvais transferts de films DVD/blurays (quand la source n'est pas de bonne qualité)... on le voit dans les effets de halos et des contours, ce genre de procédé fait ressortir des détails mais crée aussi ce genre d'artefacts parasites (car justement, il amplifie tout).

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 18-11-2013 à 17:49:55

---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10089040
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 17:53:03  profilanswer
 

Et les texture horribles sur PS4 c'est du à quoi ??  :o


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°10089070
batmat

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 18:02:34  profilanswer
 

C'est un effet artistique volontaire destiné à montrer que la guerre c'est horrible :o

n°10089079
Gregos2k5

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 18:04:44  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


 
pour 2% des jeux a peu près ?
pas sur que les devs s'amusent a faire des moteurs DX + Mantle (et OGL pour les steambox ?) :o


 

Lynch a écrit :


Intel a un proc qui accélère internet ? C'est un troll gratuit ou c'est sérieux ? :D
 
Cela vulgarise les réglages, mais pour que ça marche, il faudrait que les développeurs fassent du spécifique, ce qu'ils ne font jamais sur PC et qu'ils font systématiquement sur consoles.


 
Nvidia envoie ses ingés directement chez les éditeurs :
 
http://www.gameblog.fr/blogs/wanda [...] t-et-futur
 

Citation :

Gameworks" est une étape importante pour Nvidia, puisqu'il s'agit très schématiquement d'un imposant programme visant à intégrer au mieux les SDK et nouvelles technologies de la firme au sein des futures productions sur PC.
 
"Gameworks" est composé de plus de 300 ingénieurs techniques, tous chargés de développer une nouvelle bibliothèque de technologies visuelles et physiques. Il est important de souligner qu'une partie de ces ingénieurs peut d'ores et déjà être dépêchée par les différents studios de développement afin d'aider à l'intégration et à l'optimisation des technologies propriétaires d'Nvidia, un élément qui peut sembler anodin, mais qui incarne une volonté résolument plus ferme d'étendre l'exploitation des technologies du groupe auprès des développeurs de jeux.
 
 
 
"Gameworks" englobe donc non seulement une philosophie réaffirmée visant à assoir encore plus encore Nvidia au coeur du développement des jeux, mais présente également une bibliothèque de technologies "clef en main". Ainsi, on pourra citer la présence d'API propriétaires qui commencent à se faire nombreuses, une assistance technique humaine auprès de studios en difficultés, divers outils d'ingénierie et de nouveaux SDK (pour Software Development Kit).
 
À ce sujet, et à l'occasion d'un évènement récent qui s'est déroulé à Montréal, Nvidia a dévoilé 3 nouvelles technos :
•Le Flame Works : Il s'agit d'un algorithme spécifiquement dédié au rendu des flammes et des fumées volumétriques, et qui promet une interaction toute singulière avec l'environnement, en particulier au niveau de l'éclairage. À terme, l'objectif de cette technologie étant d'obtenir des rendus pyrotechniques cinématographiques.
•Le GI Works : Un tout nouveau SDK dédié à la gestion des éclairages visant à simplifier les process liés à l'illumination globale au sein d'une scène 3D, tout en augmentant la qualité des réflexions et autres expositions à différents types de sources lumineuses.
•Le FLEX : Sans doute la plus spectaculaire et prometteuse des trois, FLEX est un nouveau module de la désormais connue Api PhysX. Là ou PhysX proposait jusqu'à maintenant de générer "simplement" des interactions physiques cohérentes de façon "isolée", cette "extension/évolution" de l'Api permettra dès 2014 de pousser encore bien plus loin les interactions physiques entre différents types de corps (solides comme liquides). Autrement dit, comme montré dans la vidéo ci-dessous,  via PhysX, un élément animé en temps réel pourra maintenant réagir en fonction d'un autre élément animé lui aussi en temps réel, tous deux partageront ainsi des valeurs physiques communes (et forcément complexes). En d'autres termes, FLEX permettra véritablement de toucher du doigt ce que doit être une physique "réaliste" de façon non scriptée.


 
DU coup c'est plus dur de refuser d'utiliser les technos comme ça. Amha, les 3A vont de plus en plus se reposer sur ces API
 

Ryoh a écrit :


plus qu'à attendre Ryse [:babouchka]


 :pfff:


---------------
https://consultingvideo.files.wordp [...] onseil.pdf
n°10089099
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 18:13:12  profilanswer
 

Les notes des premiers jeux xbox one

Citation :

Dead Rising 3  
IGN : 8.3
GameSpot : 7/10
Game Informer : 8.75/10
Edge : 8/10
Polygon : 7.5
Eurogamer : 7
Kotaku : Yes
Joystiq : 3.5/5
Videogamer : 8
CVG : 7
Destructoid : 9
USGamer : 4/5
Gamereactor : 8
Shacknews : 6
GamesRadar : 3.5/5
NowGamer : 8
EGM : 8
The Escapist : 4/5
Metro : 7
The Globe and Mail : 10
Rev3Games : 3/5
X360A : 90/100
GamePlanet : 8
Stevivor : 7.5
 


Moyenne : 7,74/10
 

Citation :

Killer Instinct
IGN : 8.4
Gamespot : No Score
Edge : 7
Joystiq : 3/5
USGamer : 4/5
GamesRadar : 4/5
OXM : 7.5
Gamereactor : 7
The Escapist : 3.5/5
Shacknews : 7
X360A : 70/100
Stevivor : 8
 
 


Moyenne : 7,35/10
 

Citation :

Crimson Dragon
IGN : 5.9
GameSpot : 5
Edge : 5
Game Informer : 6
Polygon : 4
Kotaku : Yes
OXM : 6
GamesRadar : 3.5/5
Destructoid : 8
Gamereactor : 4
The Escapist : 3.5
X360A : 50/100
 
 


 Moyenne : 5,4/10
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/conso [...] 01738.html

n°10089116
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 18:18:02  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Et les texture horribles sur PS4 c'est du à quoi ??  :o


 
Parce que justement ce procédé fait bien péter les détails en les accentuant (au prix d'artefacts, d'où l'équilibre à maintenir pour que ça ne soit pas trop voyant).  
 
Un exemple tout simple : je prends un comparo pas trop éloigné, donc la version DVD de Black Narcissus, Criterion (720x480) vs Warner/Institut Lumière (720x576)... un bon exemple car il y a légèrement plus de pixels sur le DVD hexagonal.  
 
http://reho.st/www.dvdbeaver.com/film/DVDReviews18/a%20powell%20pressburger%20black%20narcissus%20dvd%20review/crit%20Michael%20Powell%20Emeric%20Pressburger%20Black%20Narcissus%20DVD%20Review%203255.jpg
Criterion
 
http://reho.st/www.dvdbeaver.com/film/DVDReviews21/a%20black%20narcissus%20michale%20powell%20dvd%20review/w%20powell%20black%20narcissus%20dvd%20review%20PDVD_014.jpg
Warner/Institut Lumière
 
On peut rendre artificiellement plus "détaillé" une des deux versions (la Criterion ici), qui va être artificiellement flatteuse si l'on est peu attentif. Mais la supercherie se révèle si on remarque justement les astuces de traitement d'image (utilisées pour sublimer un matériau d'origine moins noble, ici la source de Criterion pour le DVD était moins bonne... ils se sont rattrapés sur le bluray néanmoins).


Message édité par lee adama le 18-11-2013 à 18:49:26

---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10089121
batmat

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 18:20:21  profilanswer
 

C'est en haut ou en bas la version PS4 ? : Solidshark :


Message édité par batmat le 18-11-2013 à 18:20:33
n°10089173
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 18:34:32  profilanswer
 

Donc c'est plus détaillé et les textures sont plus belles mais c'est pas bien... ok d'accord  :D  
 


---------------
Conseiller en investissement Immobilier
mood
Publicité
Posté le 18-11-2013 à 18:34:32  profilanswer
 

n°10089189
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 18:38:40  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Donc c'est plus détaillé et les textures sont plus belles mais c'est pas bien... ok d'accord  :D


 
Ce n'est pas plus détaillé, la source est moins bonne... c'est une astuce pour le faire croire (au prix d'une augmentation des artefacts parasites).


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10089234
syksjel

Transactions (17)
Posté le 18-11-2013 à 18:50:16  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Donc c'est plus détaillé et les textures sont plus belles mais c'est pas bien... ok d'accord  :D  
 


Non, tu as juste une augmentation du micro contraste qui donne un effet plus tape à l'oeil car plus contrasté, ça donne une image plus dure. Je trouve ça dégueulasse en photographie d'ailleurs.


---------------
Feedback
n°10089255
philibear
Orbital Bacon
Transactions (10)
Posté le 18-11-2013 à 18:55:00  profilanswer
 

mbd44 a écrit :

Donc c'est plus détaillé et les textures sont plus belles mais c'est pas bien... ok d'accord  :D  
 


T'as rien compris quoi :D


---------------
Mon topok ACH/VENTE: http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] ost=572744
n°10089271
mbd44
Gamertag & PSN ID : MATHBD44
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 18:58:01  profilanswer
 

Non mais tu regardes les vidéos de BF4 et elles sont plus belles sur la One, après tu peux sortir toutes les raison que tu veux, le constat est là, c'est plus joli sur la one

Message cité 1 fois
Message édité par mbd44 le 18-11-2013 à 18:58:15

---------------
Conseiller en investissement Immobilier
n°10089300
vincebdx

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 19:04:54  profilanswer
 

C'est vrai que pour l'instant résolution supèrieure ou pas, plus puissante ou pas, les images de COD et BF4 sont plus belles sur l'X1, et le framerate idem.

 

Reste à voir dans le temps (6 mois) quand les jeux seront vraiment optimisés.

Message cité 2 fois
Message édité par vincebdx le 18-11-2013 à 19:05:20
n°10089379
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 19:41:01  profilanswer
 

vincebdx a écrit :

C'est vrai que pour l'instant résolution supèrieure ou pas, plus puissante ou pas, les images de COD et BF4 sont plus belles sur l'X1, et le framerate idem..


 
Que vous les trouviez plus belles, oui pourquoi pas, question de préférence... mais sérieusement, ces procédés de traitement d'image mettent les boards de cinéphiles à feu et à sang depuis des années, il y a du débarquement dans l'air.  :lol:  
 
Mais après tout, pourquoi pas, on peut y avoir goût par préférence. Après tout, c'est un filtre aussi. La perception est ce qui compte (et ça prime sur l'objectivité), et c'est le rôle des devs pour équilibrer justement les deux versions... et c'est justement là l'intérêt, tenter de rééquilibrer les choses, par la perception sinon par la performance (la résolution ici). Le fait qu'ils ne l'aient pas mis sur la version PS4 devrait te mettre la puce à l'oreille en outre (ce qui révèlerait en outre davantage encore la différence), il s'agissait d'équilibrer par un artifice, sans avoir à sacrifier la version PS4, c'est un compromis judicieux. Tout le monde garde la face (il n'y aura que les prochains comparos de Digital Foundry qui apporteront un peu d'objectivité)...  
 
Dans l'absolu, je m'en fous complètement (je l'ai déjà dit, mais même un Ryse je le prendrais en 900p, 720p, whatever), je suis juste relativement satisfait qu'au moins les versions PS4 soient propres (alors qu'il m'est arrivé d'éviter des versions PS3 trop inferiors par rapport à leur équivalent 360). Tout ce resolution gate me passe par-dessus la tête, mais j'avoue que ça me fait sourire de voir certains englués dans la mauvaise foi que nous avions justement à l'époque des PS360, où les rôles étaient inversés.


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10089396
batmat

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 19:48:13  profilanswer
 

vincebdx a écrit :

C'est vrai que pour l'instant résolution supèrieure ou pas, plus puissante ou pas, les images de COD et BF4 sont plus belles sur l'X1, et le framerate idem.
 
Reste à voir dans le temps (6 mois) quand les jeux seront vraiment optimisés.


 
Pour CoD, il y a pas mal de captures de la version patchée du jeu PS4 qui ont été postée, et ca change beaucoup par rapport à la version testée (enfin dans la mesure d'un IDTech3 modifié). Pour BF4, on n'a eu aucune comparaison entre les versions X1 et PS4 sur le multi.

n°10089407
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 18-11-2013 à 19:50:06  profilanswer
 

bon laquelle je vais mettre dans le salon et laquelle je vais mettre dans ma pièce HC sur mon projo ?  
 
peut etre la one dans le salon, ça sera là où je pourrais utiliser kinect :o et la ps4 sur le projo pour apprécier toute sa puissance :D

n°10089419
rebombman6​4
GT et ID PSN: Rebombman
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 19:52:46  profilanswer
 

Un sujet sur les consoles next gen dans le journal de M6 dans 10min!
A voir si ils maîtrisent le sujet.

n°10089437
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 20:01:14  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

bon laquelle je vais mettre dans le salon et laquelle je vais mettre dans ma pièce HC sur mon projo ?  
 
peut etre la one dans le salon, ça sera là où je pourrais utiliser kinect :o et la ps4 sur le projo pour apprécier toute sa puissance :D


 
Kinect, quand on a un projo, c'est assez mort (le PS Move aussi). Faut se tenir debout dans le faisceau lumineux :o


---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°10089441
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 18-11-2013 à 20:02:30  profilanswer
 

j'y arrivais quand j'avais une 360 :D
 
bon à l'époque le projo était dans le salon, en se mettant de coté, ça passait, mais là dans ma chambre dédié, c'est mort :o

n°10089447
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 20:04:43  profilanswer
 

btbw03 a écrit :

j'y arrivais quand j'avais une 360 :D


Idem avec la PS3, je jouais à Child of Eden au PS Move (avec son 5.1 + 4 manettes vibrantes à la ceinture). Mais faut vraiment pas se décaler. :D


---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
n°10089449
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 20:05:00  profilanswer
 

rebombman64 a écrit :

Un sujet sur les consoles next gen dans le journal de M6 dans 10min!
A voir si ils maîtrisent le sujet.


Oui suis devant

 

On va voir :d


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10089450
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 20:05:01  profilanswer
 

rebombman64 a écrit :

Un sujet sur les consoles next gen dans le journal de M6 dans 10min!  
A voir si ils maîtrisent le sujet.


Alors ? :o

n°10089451
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 20:05:19  profilanswer
 

Pas passé :o


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10089469
batmat

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 20:12:08  profilanswer
 

Dynasty au lieu de Destiny...
 
La Ouya mentionnée, ca va faire bondir ses ventes de 600% :D

n°10089481
rebombman6​4
GT et ID PSN: Rebombman
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 20:15:31  profilanswer
 

Il ouvre avec: Grosse nouveauté le partage sur les réseaux sociaux  :love:


---------------
Mon Feed back:  http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 3245_1.htm
n°10089512
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 20:24:41  profilanswer
 

lee adama a écrit :


 
Non, la netteté des versions Xbone était très artificielle sur ces screens (des effets qui s'apparentent au edge enhancement). C'est un procédé de bourrin assez moche destiné à péter au visage de l'oeil peu attentif, c'est utilisé notamment dans les mauvais transferts de films DVD/blurays (quand la source n'est pas de bonne qualité)... on le voit dans les effets de halos et des contours, ce genre de procédé fait ressortir des détails mais crée aussi ce genre d'artefacts parasites (car justement, il amplifie tout).


 
 :jap: Très bien mais j'ai pas encore vu des testeurs s'en plaindre. Et même dans les vidéos de démo j'ai rien vu de dérangeant, y a que l'aliasing qui est bien chiant sur la One.

n°10089597
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 20:48:11  profilanswer
 


en fait j'ai regardé et c'était pas trop mal. Une bourde à gauche et à droite mais franchement j'ai souvent vu pire à la télé.

n°10089608
Slops

Transactions (3)
Posté le 18-11-2013 à 20:51:18  profilanswer
 

En tout cas, sur la présentation du sujet, on voyait une PS4 Blanche.
 
Elle déchire sa mère dans cette couleur, j'attendrais presque 1 an ou 2 pour l'avoir en blanche :o

n°10089612
bitubo
GT Turbo Addict
Transactions (1)
Posté le 18-11-2013 à 20:52:04  profilanswer
 

le rouge a écrit :


en fait j'ai regardé et c'était pas trop mal. Une bourde à gauche et à droite mais franchement j'ai souvent vu pire à la télé.


Oui en effet :jap:


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°10089664
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:09:06  answer
 
n°10089674
sasuke87

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:12:40  profilanswer
 

Sur console c'est pareil je crois.

n°10089681
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-11-2013 à 21:14:33  profilanswer
 


 
 :heink: je comprend pas l’intérêt de vouloir absolument bloquer les perfs.
à la limite tu propose une option.

n°10089698
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:21:21  profilanswer
 


Beau troll [:elwe calafalas] mais c'est raté [:enyg]
C'est pareil sur console ps4 et xbox one. Le jeu est cappé à 30 i/s sur toutes les plateformes et cela a été dit il  y a 3-4 mois.
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/need- [...] 79366.html

Citation :

Publiée le 23/08/2013 à 17:08,


Citation :

Il n'en sera rien concernant le framerate, désespérément bloqué à 30 images par seconde quel que soit le support.
 

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-11-2013 à 21:24:34
n°10089704
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:23:09  answer
 

DDReaper a écrit :


 
 :heink: je comprend pas l’intérêt de vouloir absolument bloquer les perfs.
à la limite tu propose une option.


 

ravenloft a écrit :


Beau troll [:elwe calafalas] mais c'est raté [:enyg]
C'est pareil sur console ps4 et xbox one. Le jeu est cappé à 30 i/s sur toutes les plateformes et cela a été dit il  y a 6 mois.


Ok désolé, je pensais que c'était mieux sur consoles .

n°10089715
renardroug​e

Transactions (2)
Posté le 18-11-2013 à 21:25:09  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Bon sang, personne ne connait ce jeu mythique ici ou quoi ? :D
 
On dirait que tout le monde débarque :o


 
Perso j'avais dit que c'était le seul jeu exclu qui m'intéressait potentiellement sur X1, vivement qu'elle baisse :o

n°10089729
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:30:54  profilanswer
 


Faut s'informer avant de ressortir des news à clic bidons qui affirment comme si c'était une nouvelle. :(  
 
Pour info, un  site avait testé une version PC non finit de rivals qui d'après eux tournait à 60i/s et n'était pas bridé (http://www.dsogaming.com/news/need-for-speed-rivals-framerate-reported-to-be-unlocked-on-the-pc-version/). Finalement pcgameshardware.de dit que la version finale a un limiteur à 30i/s (http://www.dsogaming.com/news/report-need-for-speed-rivals-is-locked-at-30fps-on-the-pc/).
Ces news à clic font juste que déformer l'info pour la plupart des sites en disant que la version Pc sera cappé à 30fps comme si c'était une nouvelle qu'on ne savait pas et comme si c'était que propre à la version PC. Des beaux sites de merde comme d'hab.
 
Cela voudra dire surement que des moddeurs l'enlèveront au moins pour le solo car c'est arbitraire. Sur console ce sera toujours limité à 30i/s.
 
De toute façon ce jeu est une vaste blague car il n'y aura même pas de support de volant

Citation :

“Need for Speed Rivals will not support any driving-wheels or other peripherals.”


http://www.dsogaming.com/news/hila [...] ng-wheels/
 
La série a été violée maintes fois par EA depuis qu'ils ont vu un film dénommé fast and furious marché au cinéma et version Pc ou console en superior version, cela ne changera rien au fait que c'est un navet de plus à éviter.


Message édité par ravenloft le 18-11-2013 à 21:31:27
n°10089735
FLK

Transactions (8)
Posté le 18-11-2013 à 21:32:51  profilanswer
 

Les tests ne sont pas si mauvais pourtant.


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10089765
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-11-2013 à 21:40:29  profilanswer
 

FLK a écrit :

Les tests ne sont pas si mauvais pourtant.


Les tests ont mis des bonnes notes au dernier most wanted reboot et au dernier hot pursuit reboot alors que ce sont 2 gros navets en puissance (circuit se réduisant à des lignes droites + des épingles pour drifter afin d'augmenter ta jauge de boost, élément irréaliste au possible et totalement stupide dans un jeu de course tel que fut la série pendant les 10 premières années de sa vie; Ia à la mario kart que tu ne peux pas larguer même si tu es Michael shumacher et qui se traine à 20km/h si tu as un accident, pseudo scénario à la mort moi le noeud qui n'a strictement rien à faire dans un jeu de bagnole, conduite ultra arcade que ne renierait pas un sega rally et qui ferait passer un NFS 2 et 3 pour un jeu de simu et NFS 5 pour un richard burn rally like etc...) et une honte comme la plupart des épisodes de la série depuis underground et la tentative d'EA d'attirer un public de jeun ado wesh wesh qui n'aime pas forcément les jeux de bagnoles.

 

NFS à la base c'était une série de jeu de bagnole pour les adorateurs de jeu de bagnole (un mélange arcade/simu, des vrais voitures de sports de luxe, une conduite normale sans joujou extraterrestre (boost) ou joujou pour neuneu (drift), des circuits un minimum technique). Ce n'est pas pour rien que le premier jeu était sponsorisé par Road&track.


Message édité par ravenloft le 18-11-2013 à 21:43:44
n°10089786
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 18-11-2013 à 21:45:51  profilanswer
 

c'est EA, ils sont très fort, ils ont réussi à pourrir deux licence d'un coup, need for speed d'un coté et burnout de l'autre.
Par contre j'ai passé de mon moment sur underground et sur le premier most wanted (qui est mon need for speed préféré).

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  954  955  956  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Estim] FInishfermé
Le topic des notices consoles hs et boites [ACH] notice boites flyersGCW - Game Consoles WorldWide
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[ACH] Cherche 8 Consoles PS 2
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[Topic Unique] FIFA 13 - Ultimate Football Simulation (PC)
[VDS] jeux/consoles[VDS]N64, fire emblem GC, jeux ds, lba pc, etc...
Plus de sujets relatifs à : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)