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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9923641
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:41:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

alexreunion a écrit :


Autant pour les écrans HD ready qui ont quasiment disparu du marché je suis d'accord qu'ils sont en 768p, autant les écrans Full HD ont bien du 720p et du 1080p en résolution native. Je n'ai jamais entendu dire que les écrans Full HD se tapaient cette résolution batarde de 1366 x 768.


 
:heink:  
Les écrans HD Ready sont en 768p, les écrans full HD en 1080p, le 720p est upscalé dans les deux cas.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
mood
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Posté le 18-09-2013 à 22:41:44  profilanswer
 

n°9923647
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:43:07  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:tibo2002]
Du 600p en 30fps moins gourmand que du 720p en 30 fps, on aura tout vu. Vivement le gars qui annonce que le 320*200 est plus gourmand que le 4k.
 
Tu peux me dire d'où vient ce calcul ?

T'as surtout pas compris ce qu'il a écrit.
 
Ce qu'il donne, c'est le nombre de cycle disponible par pixels, pas combien ça coûte d'en afficher un.
Moins tu as de pixels, plus tu as de cycles disponibles et plus tu peux faire de choses par pixel.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 18-09-2013 à 22:43:24

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~ Akhoran ~
n°9923651
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:44:04  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:tibo2002]
Du 600p en 30fps moins gourmand que du 720p en 30 fps, on aura tout vu. Vivement le gars qui annonce que le 320*200 est plus gourmand que le 4k.

 

Tu peux me dire d'où vient ce calcul ?

 

Relis le calcul, tu l'as compris à l'envers : en 600p tu as moins de pixels mais tu peux donc faire plus de calculs par pixel, c'est tout

 

Merde grillé :D


Message édité par Zeross le 18-09-2013 à 22:44:56

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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923652
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:45:25  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

T'as surtout pas compris ce qu'il a écrit.

 

Ce qu'il donne, c'est le nombre de cycle disponible par pixels, pas combien ça coûte d'en afficher un.
Moins tu as de pixels, plus tu as de cycles disponibles et plus tu peux faire de choses par pixel.


D'accord. Je comprends mieux.
Son message est très flou.

 

Bon il enfonce les portes ouvertes. Heureusement que tu peux mettre plus de détail si tu baisses la résolution, ce n'est pas comme si ça faisait 30 ans qu'on ne le savait pas. :o

 

La question est: est-ce que la baisse de qualité dû à la baisse de résolution est compensée par la hausse de détail? Il n'y a pas de réponse viable car ça dépend les détails ajoutés.

Message cité 2 fois
Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 22:46:55
n°9923659
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:47:26  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

D'accord. Je comprends mieux.
Son message est très flou.
 
Bon il enfonce les portes ouvertes. Heureusement que tu peux mettre plus de détail si tu baisses la résolution, ce n'est pas comme si ça faisait 30 ans qu'on ne le savait pas. :o

Lis le message en entier, ça t'éviteras de faire deux réponses sans intérêts :o
 
L'intérêt de son message, ce n'est pas de constater que plus on baisse la résolution, moins c'est gourmand. Mais c'est bien de voir dans quel ordre de grandeur, et de comparer les écarts 360/PS3/XBoxOne/PS4.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 18-09-2013 à 22:48:21

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~ Akhoran ~
n°9923665
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:48:46  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
:heink:  
Les écrans HD Ready sont en 768p, les écrans full HD en 1080p, le 720p est upscalé dans les deux cas.


 
Euh non, ya des vraies dalles 720p, sont pas toutes en 1366 x 768. HD ready d'ailleurs c'est juste pour sup ou egal a 720p.

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt le 18-09-2013 à 22:49:49

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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9923671
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:51:27  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Lis le message en entier, ça t'éviteras de faire deux réponses sans intérêts :o

 

L'intérêt de son message, ce n'est pas de constater que plus on baisse la résolution, moins c'est gourmand. Mais c'est bien de voir dans quel ordre de grandeur, et de comparer les écarts 360/PS3/XBoxOne/PS4.


[:prozac]
C'est vrai que ce genre de calcul (j'aimerais déjà savoir quelle est sa formule et les chiffres sur lesquels il se base) va permettre de comparer les écarts des consoles. :lol:

 

Qu'est-ce qu'il ne faut lire comme bêtise, parfois. Vous êtes déprimants.

 

D'ailleurs il dit lui même que son calcul est simpliste.

Message cité 3 fois
Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 22:52:49
n°9923675
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:52:34  profilanswer
 

stratmatt a écrit :


 
Euh non, ya des vraies dalles 720p, sont pas toutes en 1366 x 768. HD ready d'ailleurs c'est juste pour sup ou egal a 720p.


 
Très peu en tout cas, personnellement j'ai vu beaucoup de video proj à cette résolution mais je n'ai jamais vu une télé 720p en vente


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923676
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 18-09-2013 à 22:52:37  profilanswer
 

+1000 pour Zeross et Lee Adama!
 
La très grande majorité des gens ne verraient aucun différence entre le 900p et le 1080p!  
 
De plus en considérant que la plupart des télés sont mal réglés (luminosité, contraste, gamma), l'avantage visuel supposé du 1080p n'apparaitrait même pas...

n°9923680
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:53:55  answer
 

[:hephaestos]

mood
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Posté le 18-09-2013 à 22:53:55  profilanswer
 

n°9923683
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:55:18  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Très peu en tout cas, personnellement j'ai vu beaucoup de video proj à cette résolution mais je n'ai jamais vu une télé 720p en vente


Il y en avait au début des télés HD. Aujourd'hui il n'y en a plus.


Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 22:55:30
n°9923684
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:55:21  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:prozac]
C'est vrai que ce genre de calcul (j'aimerais déjà savoir quelle est sa formule et les chiffres sur lesquels il se base) va permettre de comparer les écarts des consoles. :lol:  
 
Qu'est-ce qu'il ne faut lire comme bêtise, parfois. Vous êtes déprimants.
 
D'ailleurs il dit lui même que son calcul est simpliste.


 
Si t'étais un poil plus malin tu trouverais la formule par toi même, tu as tous les éléments en main. Quand je vois débarquer un mec à la masse qui pose trois questions prouvant qu'il n'a rien compris mais qui en plus se la pête je me demande qui est déprimant...


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923689
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 22:57:20  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Si t'étais un poil plus malin tu trouverais la formule par toi même, tu as tous les éléments en main. Quand je vois débarquer un mec à la masse qui pose trois questions prouvant qu'il n'a rien compris mais qui en plus se la pête je me demande qui est déprimant...


Ce qui est déprimant, c'est le mec qui fait un calcul simpliste, se la pète et conclue des choses alors que c'est bien plus compliqué que ça.

Message cité 1 fois
Message édité par ravenloft le 18-09-2013 à 22:59:48
n°9923696
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:00:41  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

[:prozac]
C'est vrai que ce genre de calcul (j'aimerais déjà savoir quelle est sa formule et les chiffres sur lesquels il se base) va permettre de comparer les écarts des consoles. :lol:  
 
Qu'est-ce qu'il ne faut lire comme bêtise, parfois. Vous êtes déprimants.
 
D'ailleurs il dit lui même que son calcul est simpliste.

Je n'ai pas dit que ça permettait de comparer les consoles entre elles. Seulement leur potentiel de calcul en virgule flottante.
 
Edit: ou pour le dire autrement, on s'intéresse au coût d'un changement de résolution, à contenu égal.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 18-09-2013 à 23:03:42

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~ Akhoran ~
n°9923701
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:03:08  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


Ce qui est déprimant, c'est le mec qui fait un calcul simpliste, se la pète et conclue des choses alors que c'est bien plus compliqué que ça.

 


[:orly2]
Relis mon premier post hein tu passeras moins pour le boulet de service qui débarque en ayant rien lu et rien compris mais qui veut nous expliquer la vie  :sarcastic:

 

Pour rappel,

Citation :

voici un petit calcul simpliste (i.e ne pas chercher à y lire une quelconque vérité absolue mais y voir un ordre de grandeur) (...)
 
Il y a plein d'autres facteurs qui entrent en ligne de compte(je ne prends pas en compte l'overdraw ni les calculs de transformation c'est vraiment très simplifié comme calcul),

 

C'est vrai que je préviens pas du tout et que je me la pète vachement et que j'en tire des conclusions absolues. Faut lire les posts aussi hein :sarcastic:
La prochaine fois je le mettrai en gras pour être sûr que je tombe pas sur un zorro des forums...


Message édité par Zeross le 18-09-2013 à 23:11:07

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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923709
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:06:04  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Très peu en tout cas, personnellement j'ai vu beaucoup de video proj à cette résolution mais je n'ai jamais vu une télé 720p en vente


 
J'en ai eu une.  :o Aprés oui c'etait pas le plus courant. :jap:  


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n°9923713
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:09:03  profilanswer
 

ravenloft a écrit :


[:prozac]
C'est vrai que ce genre de calcul (j'aimerais déjà savoir quelle est sa formule et les chiffres sur lesquels il se base) va permettre de comparer les écarts des consoles. :lol:  
 
Qu'est-ce qu'il ne faut lire comme bêtise, parfois. Vous êtes déprimants.
 
D'ailleurs il dit lui même que son calcul est simpliste.


 
 
 
Tout l'intérêt de son post c'est de voir qu'apriori ( parce qu'en vrai c'est un peu plus compliqué, mais l'idée est présente ), l'écart de puissance entre les 2 consoles n'est pas aussi énorme que certains se plaisent à vouloir le graver dans le marbre.  
 
Et que bref un jeu en 1080p30fps sera rendu quasiment identiquement en 900p30fps sur xone.  ( et que bien sûr déjà entre 720 et 1080p l'écart est loin d'être flagrant sur les consoles, alors entre du 900 et du 1080... ça le sera encore moins ).  
 
Et avec les données chiffrées ça permet surtout de bien mieux relativiser l'écart de puissance ( voire d'en avoir une idée bien plus précise ), parce qu'a voir comment certains imaginent que la ps3 sera tellement plus puissante, il clair que c'est pas si obvious que ça pour tout le monde.  
 
 
J'ai trouvé ça intéressant :jap:


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9923716
ravenloft
Meilleur jeu du 20ème siècle
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:10:44  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je n'ai pas dit que ça permettait de comparer les consoles entre elles. Seulement leur potentiel de calcul en virgule flottante.
 
Edit: ou pour le dire autrement, on s'intéresse au coût d'un changement de résolution, à contenu égal.


C'est ce que je disais plus haut, il enfonce des portes ouvertes.
Concernant les résultats, je me demande bien sur quoi il se base car on n'a pas vraiment de chiffres officiel sur les perfs, la puissance théorique à part les infos officieuses que les sites nous donnent. Ms n'a pas communiqué sur ça de manière détaillée. Je me méfie de ces calculs simplistes.
 
Pas grand chose de nouveau sous le soleil.
 
Concernant la différence entre le 900p et 1080p, comme dit au dessus, ça dépend de la qualité de l'upscale, la distance de l'écran, la qualité de l'écran et d'autres facteurs.

n°9923723
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:14:54  profilanswer
 

C'est vrai qu'il suffit d'ouvrir la porte pour savoir que la PS4 en 1080p dispose d'autant de cycles que la XBoneOne en 900p. Au temps pour moi  :jap: .
 
Moi je l'avais jamais ouverte cette porte là, je le confesse facilement  [:fleur de vanille] .
 
Edit: et comme je suis vraiment un mec sympa, je te remet ce passage :

Zeross a écrit :

Pour la Xbox 360 j'ai pris le chiffre officiel de MS : 216GFlops, pour la One il me semble que le chiffre aussi est officiel depuis la conf Hotchips : 1,3TFlops et Sony là je crois que c'est même directement donné dans les specs de la PS4 : 1,8Tflops.



Message édité par Akhoran le 18-09-2013 à 23:17:58

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~ Akhoran ~
n°9923739
Zeross

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:23:27  profilanswer
 

Le slide de Microsoft à la conférence Hotchips :
http://semiaccurate.com/assets/uploads/2013/08/XBox_One_GPU_block_diagram.jpg
 
1.31Tflops, c'est le chiffre que j'ai utilisé pour mes calculs


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923810
YodaNC

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:54:40  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Si t'étais un poil plus malin tu trouverais la formule par toi même, tu as tous les éléments en main. Quand je vois débarquer un mec à la masse qui pose trois questions prouvant qu'il n'a rien compris mais qui en plus se la pête je me demande qui est déprimant...


surtout que personne n'a posté la formule quelques posts plus tôt :o
et que tu as confirmé les valeurs prises pour l'inconnue (les flops) de l'équation :jap:


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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°9923813
YodaNC

Transactions (0)
Posté le 18-09-2013 à 23:58:20  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Le slide de Microsoft à la conférence Hotchips :
http://semiaccurate.com/assets/upl [...] iagram.jpg
 
1.31Tflops, c'est le chiffre que j'ai utilisé pour mes calculs


Il me semble que la 1.31 c'était avant l'augmentation de fréquence (même si la présentation hotchips a eu lieu après).
Enfin ça ne change pas grand chose pour les ordres de grandeur.


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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°9923819
Zeross

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 00:05:36  profilanswer
 

YodaNC a écrit :


Il me semble que la 1.31 c'était avant l'augmentation de fréquence (même si la présentation hotchips a eu lieu après).
Enfin ça ne change pas grand chose pour les ordres de grandeur.


 
Non 1.31Tflops c'est à 853MHz : 12 (CU) x 64 (SIMD) x 2 (FMADD) x 0.853 = 1310 GFlops  
À 800MHz on obtenait 1229 GFlops


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923834
YodaNC

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 00:16:50  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Non 1.31Tflops c'est à 853MHz : 12 (CU) x 64 (SIMD) x 2 (FMADD) x 0.853 = 1310 GFlops
À 800MHz on obtenait 1229 GFlops


:jap:
mémoire en bois :/ (edit : ma mémoire)

 


Par hasard, tu n'as pas vu d'info/rumeurs sur la latence des mémoires/caches pour X1/PS4 ? (j'ai pas suivi sur beyond3d depuis un petit moment)


Message édité par YodaNC le 19-09-2013 à 00:17:09

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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°9923851
Zeross

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 00:32:42  profilanswer
 

Il y a des chiffres sur vgleaks pour la Xbox one, pour rappel les 8 cores sont répartis en deux modules de 4 :
- 3 cycles pour la L1
- 17 cycles pour la L2 du module
- 100 cycles (!) pour la L2 de l'autre module
- 140/160 cycles pour la DDR3
 
Je m'attends à des chiffres similaires sur PS4, sauf pour la mémoire principale.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9923935
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-09-2013 à 02:43:35  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Perso ce que m'a apporté cette journée sur ce topic, c'est la réalisation que les joueurs sont prets a sacrifier la haute définition pour avoir plus de détails et une meilleure fluidité.
Ce qui en soit, est compréhensible.
Mais c'est quand meme inquietant quant à la confiance des gens dans la puissance que peut apporter un renouvellement de matériel qui a 10 ans d'age.
Comme si le sentiment général était la peur que ces nouvelles machines ne seront pas assez puissantes pour délivrer un aspect technique au top du top.

 

Franchement c'est intriguant, et en totale contradiction avec l'avenement de la génération précédente.
J'ai hate de voir ce discours se transformer petit a petit en réquisitoire bien plus ambitieux que l'actuel. Enfin j’espère que les consoles seront à même de nourrir ces ambitions...


Rien d'intrigant, c'est même tout bête, la génération actuelle justement n'a pas fait ce boulot, pas mal de jeux sont sortis aux effets/textures assez réduites et même en étant peu fluide c'est dire, alors on attend au mini que la suivante assure de ce coté là :o

ravenloft a écrit :


D'accord. Je comprends mieux.
Son message est très flou.

 

Bon il enfonce les portes ouvertes. Heureusement que tu peux mettre plus de détail si tu baisses la résolution, ce n'est pas comme si ça faisait 30 ans qu'on ne le savait pas. :o

 

La question est: est-ce que la baisse de qualité dû à la baisse de résolution est compensée par la hausse de détail? Il n'y a pas de réponse viable car ça dépend les détails ajoutés.


Ce qu'il veut dire c'est qu'on risque d'avoir des jeux sur X1 en 900p se généraliser afin d'avoir un meilleur rendu que les jeux PS4 en 1080p, ce qui en soit est fort possible, par contre la différence de résolution reviendra sur la table au profit de la PS4 et rien empêche de voir des version 900p sur PS4 et là y aurait pas photo niveau comparaison ...
Mais cette différence de résolution se déciderait à quel niveau, développeur ou constructeur, faudra bien justifier/imposer ça à un moment, reste à savoir quelle raison/excuse invoquer :whistle:


Message édité par SolidShark le 19-09-2013 à 02:47:03

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9924031
YodaNC

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 08:28:10  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Il y a des chiffres sur vgleaks pour la Xbox one, pour rappel les 8 cores sont répartis en deux modules de 4 :
- 3 cycles pour la L1
- 17 cycles pour la L2 du module
- 100 cycles (!) pour la L2 de l'autre module
- 140/160 cycles pour la DDR3
 
Je m'attends à des chiffres similaires sur PS4, sauf pour la mémoire principale.


 :jap:  
Ouais, va falloir que les devs fassent attention à la répartition des threads sur les cores pour éviter d'aller taper trop souvent dans le L2 de l'autre module.
Pour les caches de la partie CPU je parie aussi sur quelque chose de très proche (voir identique).
Ce qu'il serait intéressant d'avoir aussi c'est la latence GPU <-> DDR3/GDDR5/ESRAM, ça peut jouer beaucoup (en fonction des traitements) pour s'approcher des flops théoriques max. (Zeross, je me doute que tu le sais, mais beaucoup ici ne voient que les flops annoncés et la bande passante comme paramètres de puissance)


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[VDS] Pentax: Grip K10/K20, accessoires ...
n°9924431
serthus

Transactions (5)
Posté le 19-09-2013 à 10:55:38  profilanswer
 

D'ailleurs concernant la latence, ca en avait parlé au moment de l'annonce de la gddr5 sur des forums obscurs ( impossible de retrouver la source, cherché pendant 30mn ).
Il était question que sony ai retravaillé totalement le contrôleur mémoire afin qu'il n'y ai qu'un seul controleur mémoire unique de 64 bits par channel ( là ou le controleur qu'on retrouve sur pc pour la gddr5 est de 32 bits ( 16 bits i/o ). Mais aussi notamment toute la partie clamshell retravaillée.
Enfin le plus gros travail venait de l'amélioration de la partie cpu<=>controleur.
 
Fin bon reste que sur console, ou on ne fait que jouer, la latence a beaucoup moins d'importance que sur pc qui ne sert pas qu'à jouer.

n°9924606
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 11:33:09  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
 
 
Tout l'intérêt de son post c'est de voir qu'apriori ( parce qu'en vrai c'est un peu plus compliqué, mais l'idée est présente ), l'écart de puissance entre les 2 consoles n'est pas aussi énorme que certains se plaisent à vouloir le graver dans le marbre.  
 
Et que bref un jeu en 1080p30fps sera rendu quasiment identiquement en 900p30fps sur xone.  ( et que bien sûr déjà entre 720 et 1080p l'écart est loin d'être flagrant sur les consoles, alors entre du 900 et du 1080... ça le sera encore moins ).  
 
Et avec les données chiffrées ça permet surtout de bien mieux relativiser l'écart de puissance ( voire d'en avoir une idée bien plus précise ), parce qu'a voir comment certains imaginent que la ps3 sera tellement plus puissante, il clair que c'est pas si obvious que ça pour tout le monde.  
 
 
J'ai trouvé ça intéressant :jap:


Faut arrêter avec ça hein, il ne faut pas généraliser le joueur à une TV 40" et une distance de 3m.
Sur ma TV 40" effectivement je vois rien du tout, sur mon projo et son écran 95" c'est flagrant le 720p vs 1080p.
Après le 900p vs 1080p j'ai jamais eu l'occasion de tester.
Mais oui, avec le matos qui va bien, Kikasstou a clairement raison en disant qu'une augmentation de réso est importante et flagrante.

n°9924748
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 12:11:59  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


Faut arrêter avec ça hein, il ne faut pas généraliser le joueur à une TV 40" et une distance de 3m.
Sur ma TV 40" effectivement je vois rien du tout, sur mon projo et son écran 95" c'est flagrant le 720p vs 1080p.


Bien sûr avoir un projo pour jouer est vachement commun  :sarcastic:

n°9924755
the_big_po​ulet
Flying chicken
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Posté le 19-09-2013 à 12:13:26  profilanswer
 

On est pas sur HFR ici :??:
 
 [:sire de botcor:1]

n°9925099
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-09-2013 à 14:01:11  profilanswer
 

Oui mais entre un projo et une tv à diagonale égale de 1m ce n'est pas comparable :o
Après c'est sur qu'avec un projecteur et une diagonale de 2.5m on voit la différence entre 720p et 1080p mais faut aussi avoir l'espace pour en profiter (t'as combien de recul par rapport au mur/toile ?) [:dents]
Généralement les gens sont en appart avec peu d'espace et encore même avec l'espace faut ensuite avoir une bonne surface pour en profiter, sur HFR doivent être rare ceux qui jouent sur projecteur et écran de 95-100" :ange:

Message cité 2 fois
Message édité par SolidShark le 19-09-2013 à 14:03:09

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9925106
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 14:02:10  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Oui mais entrain un projo et une tv à diagonale égale c'est pas comparable, après c'est sur qu'avec une diagonale de 2.5m on voit la différence entre 720p et 1080p mais faut aussi avoir l'espace pour profiter [:dents]
Généralement les gens sont en appart avec peu d'espace et encore même avec l'espace faut ensuite avoir une bonne surface pour en profiter, sur HFR doivent être rare ceux qui jouent sur projecteur et écran de 95-100" :ange:


 
Oh my... :D

n°9925111
SolidShark
PSN: SolidShark
Transactions (26)
Posté le 19-09-2013 à 14:03:28  profilanswer
 


Pas ma faute ce tel et ces corrections auto :lol:
Ptain et pareil avec le et et est ...
Obligé bien souvent de repasser sur le pc tellement c'est bordélique les édits sur "petit" écran :p


Message édité par SolidShark le 19-09-2013 à 14:04:52

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°9925199
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 19-09-2013 à 14:26:33  profilanswer
 

SolidShark a écrit :

Oui mais entre un projo et une tv à diagonale égale de 1m ce n'est pas comparable :o
Après c'est sur qu'avec un projecteur et une diagonale de 2.5m on voit la différence entre 720p et 1080p mais faut aussi avoir l'espace pour en profiter (t'as combien de recul par rapport au mur/toile ?) [:dents]
Généralement les gens sont en appart avec peu d'espace et encore même avec l'espace faut ensuite avoir une bonne surface pour en profiter, sur HFR doivent être rare ceux qui jouent sur projecteur et écran de 95-100" :ange:


La conclusion c'est surtout que ceux qui ne font pas la différence entre 720p/1080p c'est qu'ils ont une diagonale trop petite par rapport à leur recul [:spamafote]
Moi j'ai 3m de recul (pas énorme) pour 2m10 de base sur mon écran et je me dis que ça pourrait être au moins 1m plus large pour en profiter à fond.

Message cité 1 fois
Message édité par the_big_poulet le 19-09-2013 à 14:26:47
n°9925243
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
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Posté le 19-09-2013 à 14:35:15  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :


Bien sûr avoir un projo pour jouer est vachement commun  :sarcastic:


 
ben quoi  [:julm3]


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CrowFix
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Posté le 19-09-2013 à 14:37:23  profilanswer
 

gpsgpsfr a écrit :


 
ben quoi  [:julm3]


un projo, un fauteuil haut de gamme et une glace même en hiver [:napalm27]


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Ma collec de jeux -
n°9925275
gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
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Posté le 19-09-2013 à 14:41:16  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


un projo, un fauteuil haut de gamme et une glace même en hiver [:napalm27]


 :love: the perfect combo.... quoi que, Madame surveille la conso de glace en ce moment  :cry:


---------------
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the_big_po​ulet
Flying chicken
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Posté le 19-09-2013 à 14:42:14  profilanswer
 

Le canap suffit amplement et la glace vous la tenez comment manette en main? :o

n°9925282
CrowFix
Official Special Force
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Posté le 19-09-2013 à 14:42:52  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :

Le canap suffit amplement et la glace vous la tenez comment manette en main? :o


Yargol m'a fait promettre de ne pas en parler [:cosmoschtroumpf]


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gpsgpsfr
PSN Id : YARGOL
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Posté le 19-09-2013 à 15:39:14  profilanswer
 

J'ai développé une technique  au fils des années [:atahonfl] (indice: il faut des glaces avec bâtons  [:bresse] )
 
[HS/]


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