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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9376400
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Transactions (12)
Posté le 27-01-2013 à 15:26:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lynch a écrit :

Putain, le débat tordu sur Gamekult, et l'homosexualité dans le jeu vidéo...lourdingue.


 
Faut pas non plus débarquer avec un golden HS dans le topic next gen. :o

mood
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Posté le 27-01-2013 à 15:26:20  profilanswer
 

n°9376411
Castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 27-01-2013 à 15:34:39  profilanswer
 

J'attends de voir l'avis de MM sur le sujet  [:castormalin:4]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9377818
Lynch

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 12:35:24  profilanswer
 

LorDjidane a écrit :


 
Faut pas non plus débarquer avec un golden HS dans le topic next gen. :o


arf, mon post n'est pas passé entièrement.  :sweat:  
J'ai la flemme de retrouver le lien, ça parlait de la Xbox720 et d'une PS4 customisable par l'utilisateur.

n°9378143
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 14:27:53  answer
 

Le début des consoles modulables? http://www.gameblog.fr/news/33456- [...] mme-sur-pc
 
 
Le HipHopGamer est de retour avec une étonnante information au sujet... de la PS4. Ainsi alors que traditionnellement les consoles utilisent des architectures fermées, à l'inverse du monde du PC, Sony pourrait être tenté de changer la donne. Comment ? En permettant aux joueurs d'augmenter la capacité de RAM de la machine...
 
 
A l'image du jeu vidéo sur PC, en fonction de la mémoire vidéo embarquée, les joueurs pourraient ainsi obtenir un jeu plus ou moins impressionnant visuellement. Les joueurs occasionnels se satisfaisant de la qualité de base, et les puristes, upgradant leur machine pour un rendu toujours plus spectaculaire. Une manière aussi de générer du revenu et de vendre sa console "de base" à un prix raisonnable. Une optique en rupture avec l'ADN des consoles, mais qui pourrait se révéler intéressante.
 
 
Reste qu'il s'agit évidemment d'une information à prendre avec d'énormes pincettes, les manipulations de console par les utilisateurs n'étant pas forcément dans les habitudes des constructeurs. Par le passé, entre God of War et Gaikai, les sources du HipHopGamer s'étaient cependant révélées plutôt correctes.
 
 
D'après divers échos, la PS4 devrait être dévoilée avant l'E3, patience...

 
 
Vous en pensez quoi? La N64 l'avait déjà fait mais ça n'avait pas eu le succès escompté.  
 

n°9378145
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 14:29:39  profilanswer
 

Je suis pas particulièrement pour.  
PArce que soit ça sera exploité par 3 jeux, soit tu seras obligé de raquer encore plus :/


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9378157
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 14:32:15  profilanswer
 

Bof ça dépend, si l'extension sort en milieu de vie de la console à un prix correcte, ça peut redonner un second souffle au matos.
Tu rajoutes 1 go de ram au ps360, et on verrait nettement la différence dans nos jeux.
Si ça se limite à de la RAM et disque dur je suis pour, mais faut pas commencer à changer la CG, le CPU etc...


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9378171
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 14:34:54  profilanswer
 

amiralj a écrit :

Bof ça dépend, si l'extension sort en milieu de vie de la console à un prix correcte, ça peut redonner un second souffle au matos.
Tu rajoutes 1 go de ram au ps360, et on verrait nettement la différence dans nos jeux.
Si ça se limite à de la RAM et disque dur je suis pour, mais faut pas commencer à changer la CG, le CPU etc...

 


Ca ça m'étonnerait fort.
Et après, à l'image de la N64 si t'as 3 jeux qui exploitent le truc...; PArce que pas si sûr que les éditeurs/dev suivent ce genre d'histoire.


Message édité par Ludoss le 28-01-2013 à 14:35:03

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9378183
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 28-01-2013 à 14:37:03  profilanswer
 

si ils veulent faire une machine performante à un prix abordable ca me semble une bonne idée
apres ca va scinder la communauté en deux, encore plus lorsqu'il y aura des jeux utilisant obligatoirement l'extension
 
la cartouche de RAM de la saturn etait optionnel au début sur certains jeux de bastons et ensuite c'est devenu un passage obligé sinon le jeu se lance même pas
 
on disait rien parce que l'adaptation etait super fidele à la borne et le prix etait encore "doux"

n°9378186
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 14:37:14  answer
 

amiralj a écrit :

Bof ça dépend, si l'extension sort en milieu de vie de la console à un prix correcte, ça peut redonner un second souffle au matos.
Tu rajoutes 1 go de ram au ps360, et on verrait nettement la différence dans nos jeux.
Si ça se limite à de la RAM et disque dur je suis pour, mais faut pas commencer à changer la CG, le CPU etc...


 
Oui bien sûr il ne faut pas que la console devienne un PC, mais l'ajout de RAM en milieu/fin de vie peut être une solution si ça permet de sortir la console moins cher au départ et qu'elle ne soit plus à la traine comme le sont les machines d'aujourd'hui par rapport au PC.

n°9378219
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 14:46:38  profilanswer
 

News gameblog.  :o


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
mood
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Posté le 28-01-2013 à 14:46:38  profilanswer
 

n°9378255
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 28-01-2013 à 14:59:46  profilanswer
 


Ben c'est avec ce genre de news + la barbe de Tim S. qui vient d'être rasé qu'ils vont devenir n°2 des websites traitant de JV en France...
 
En même temps, qui va leur jeter la pierre quand on sait que c'est la société qui veut ça. Avec les "confessions intimes", les "zone interdite", les "W9 machin chose", etc... qui se veut être des mag' d'information mais qui ne sont là que pour assouvir notre coté voyeur (TF1) ou notre désir d’adrénaline (M6/W9)...
Bref, de la merde bien contemporaine, mais c'est parce qu'on le vaut bien. (oui, j'ai dit "on" car c'est le genre humain)
 
-------------------
 
A titre perso, je pense que c'est une grosse connerie (pas de le faire, mais qu'un constructeur "envisagerait" de le faire).
 


Message édité par pepes003 le 28-01-2013 à 15:02:19

---------------
> Mon FEEDBACK <
n°9378275
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 15:04:35  profilanswer
 

Absolument contre. D'ailleurs les expériences précédentes ont été un échec.
L'intérêt d'une console c'est justement d'avoir une archi unique.
Ça n'empêche pas de faire évoluer la console avec des composants gravés plus fin et revenant moins chers.

n°9378315
Lynch

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 15:16:53  profilanswer
 

alien64 a écrit :

Absolument contre. D'ailleurs les expériences précédentes ont été un échec.
L'intérêt d'une console c'est justement d'avoir une archi unique.
Ça n'empêche pas de faire évoluer la console avec des composants gravés plus fin et revenant moins chers.


Sauf que quand tu vois ce que Valve a fait avec sa box, ça n'a plus rien à voir avec les ancêtres sur les vieilles consoles. Ca pourrait être beaucoup plus simple, pour un gain net. Je suis ça de près parce que c'est clairement un élément technique différenciant (plutôt rare de nos jours) qui pourrait donner un avantage à Sony pour les gamers. Le risque, c'est que ça ne soit pas utilisé mais ça n'affectera pas la console, son prix, et les jeux concernés ce qui change toute la donne par rapport aux ancêtres où on t'obligeait presque à racheter la RAM à chaque nouvel itération. Ici, on parle d'un module à ajouter au hard, de façon durable, sans avoir besoin de savoir monter une tour PC...

n°9378468
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 16:20:02  answer
 
n°9378885
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 18:56:48  profilanswer
 


 
Un peu obvious tant le sujet (et les craintes qu'ils suscite) a déjà été évoqué, mais c'est un très bon récap des enjeux.  :jap:


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n°9378889
flagada007
No Pain No Gain
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 18:57:31  profilanswer
 


 
je suis assez pour mais dans le cas ou on ne sera pas obliger d'acheter le ram made in Sony hors de prix  :o

n°9378974
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 19:29:30  answer
 

flagada007 a écrit :


 
je suis assez pour mais dans le cas ou on ne sera pas obliger d'acheter le ram made in Sony hors de prix  :o


 
Of course  :o

n°9378998
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 19:44:47  profilanswer
 

La source de gameblog à propos de ces consoles modulables, c'est un gars d'EGM, HipHopGamer, qui aurait entendu les supposées fuites d'un autre gars (!) croisé dans un salon JV...  
 
Sauce : web, youtube
 
Donc je sais pas trop, j'ai pas vu les supposées fuites reprises ailleurs, pour moi en l'état c'est un "bruit de couloir" grossi en rumeur via le prisme de notre ménestrel favori.

Message cité 1 fois
Message édité par lee adama le 28-01-2013 à 19:45:04

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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9379104
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 20:46:47  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Sauf que quand tu vois ce que Valve a fait avec sa box, ça n'a plus rien à voir avec les ancêtres sur les vieilles consoles. Ca pourrait être beaucoup plus simple, pour un gain net. Je suis ça de près parce que c'est clairement un élément technique différenciant (plutôt rare de nos jours) qui pourrait donner un avantage à Sony pour les gamers. Le risque, c'est que ça ne soit pas utilisé mais ça n'affectera pas la console, son prix, et les jeux concernés ce qui change toute la donne par rapport aux ancêtres où on t'obligeait presque à racheter la RAM à chaque nouvel itération. Ici, on parle d'un module à ajouter au hard, de façon durable, sans avoir besoin de savoir monter une tour PC...


On parle déjà de coûts de développement exorbitants, et maintenant il faudrait que les studios développent leurs jeux sur plusieurs configurations par console... :sarcastic:

n°9379110
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 20:51:11  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :

On parle déjà de coûts de développement exorbitants, et maintenant il faudrait que les studios développent leurs jeux sur plusieurs configurations par console... :sarcastic:


Je vois pas ou est le problème, battlefield 3 tu peux le lancer avec texture HD ou non par exemple, ça a pas du couter plus cher à produire. Bon sur cet exemple c'est du à l'espace disque, mais l'idée est là.
 
Mais bon de toute façon c'est de la daube tout ça, vu la source...


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9379140
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 28-01-2013 à 21:07:47  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Je vois pas ou est le problème, battlefield 3 tu peux le lancer avec texture HD ou non par exemple, ça a pas du couter plus cher à produire. Bon sur cet exemple c'est du à l'espace disque, mais l'idée est là.
 
Mais bon de toute façon c'est de la daube tout ça, vu la source...


 
rien à voir, c'est le seul truc qu'ils ont trouvé pour mettre des textures normales sur BF3 sur xbox360

n°9379149
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 21:13:09  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

rien à voir, c'est le seul truc qu'ils ont trouvé pour mettre des textures normales sur BF3 sur xbox360


C'est bien ce que j'ai dis plus haut (une question d'espace disque), mais n’empêche qu'il y avait 2 versions du jeu, une low et une high.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°9379155
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 21:17:56  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Je vois pas ou est le problème, battlefield 3 tu peux le lancer avec texture HD ou non par exemple, ça a pas du couter plus cher à produire. Bon sur cet exemple c'est du à l'espace disque, mais l'idée est là.
 
Mais bon de toute façon c'est de la daube tout ça, vu la source...


 
Ben le pb c'est pourquoi s'emmerder avec un pack texture HD si a peine 20% du parc pourra en profiter ??
 
Comme d'hab c'est la console de base qui sera la lead dev et aprés si jamais y'a des courageux ben ... pourquoi pas. Mais faudra pas compter dessus.
On est pas sur PC la, ou dans des temps anciens c'etait au joueur de suivre sinon tant pis pour lui, c'est pas des screen qui vont faire acheter 1 ram pack a je ne sais combien par console, faut pas rever.
J'me demande combien de 360 Core/Arcade on recu un DD pour pouvoir jouer a des jeux XBLA de plus de 512Mo, surement pas bcp ! Et ce n'est pas qu'une question de prix a mon avis, le DD a un prix raisonnable j'pense pas que l'acheteur d'une 360 base aurait craqué non plus.
 
Bref, je suis deja contre des consoles avec des cara tech diff comme la 360 ou PS3 avec ou sans DD (car c'est tjs une limitation pour ceux qui ont la grosse, je rappel qu'a une epoque, jusque 2008 j'pense, TOUS les jeux devaient fonctionner d'une maniere identique sur une core ou une premium, c'etait dans le cahier des charges MS, donc le pack HD de BF3 n'aurait meme pas vu le jour, idem les disques optionnels de FM et j'en passe, et XBLA limité a 50mo pour pouvoir etre installé sur une MC 64mo !). Heureusement que depuis MS a completement oublié ces becanes de pauvre ! :o
 
Alors des consoles upgradables non merci, l'horreur. Meme si ca part d'une bonne intention, c'est d'la merde. Ya forcement d'un coté ou ca va pas le faire. J'pense que ce sera du coté des dev qui vont pas se priver pour que tout soit compatible avec la version base, donc ton ram pack 720 il sera aussi utile qu'une carte graphique a 500€ pour jouer a un jeu 360 en 1080p (cad un plus oui, mais en aucun cas ca exploitera le bordel, vu qu'il faut que ca tourne sur la version de pauvre).
 
On peux meme crainde le pire, des versions base encore plus pourries que maintenant, par feneantise, si vous voulez la version "bien", ben faut la version ram pack codée avec les pieds qui aurait trés bien pu tourner sur la version std avec un peu d'effort, mais ca nous a facilité le travail et donne une bonne excuse ... Le truc "on exploite a fond un hard fixe", sera mort donc, le surplu de puissance des versions haut de gamme profitera pour sortir sans effort ce qui aurait du etre sur la version bas de gamme, tout benef pour les dev, et pure perte pour l'acheteur, qui aura une version bas de gamme pourrie, et une version haut de gamme qui aurait du etre la version bas de gamme, mais avec le surcout de la console gonflée ... GENIAL !
 
Non vraiment non. Tout l'esprit console disparaiterait d'un coup la. Bien plus que tous les medisants qui ralent parceque leur console fait decodeur canal sat ou lecteur youporn. Le coté j'met un disk et je joue dans les memes conditions que tout le monde est tjs la et c'est l'essentiel. Qui n'existera plus avec les consoles en kit si jamais ca arrive.
J'parle meme pas du bordel pour le jeu online.
 
Vraiment non par pitié ! :sweat:
 
**edit**
 
Et bien sur on va se retrouver avec des rageux (et j'en ferais surement parti du coup, ca m'emmerde  :D) qui vont se retrouver dans le meme cas que les PCistes maintenant !
"Fais chier ce jeu de merde concu pour les consoleux de pauvres sans RAM ! Ras l'bol blablablablabla".
Toute la classe des PGM console disparait d'un coup, pour se retrouver aigri comme le PCiste HC de base ... Meme dans les topikunik 720/PS4 ca va etre la guerre de la config ... NOOOOOOOOOOOOOOOON ! :o  :sweat:  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par stratmatt le 28-01-2013 à 21:29:44

---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9379158
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 21:20:18  profilanswer
 

Je passe rapidement sur la news de Gameblog qui ne mérite pas qu'on s'y attarde (d'un point de vue technique ça ne tient pas debout, c'est lamentable de colporter des trucs comme ça  :pfff: )
 
Parlons plutôt de la dernière rumeur vgleaks nettement plus crédible : http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 28-01-2013 à 21:20:34

---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9379170
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 28-01-2013 à 21:26:34  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Je passe rapidement sur la news de Gameblog qui ne mérite pas qu'on s'y attarde (d'un point de vue technique ça ne tient pas debout, c'est lamentable de colporter des trucs comme ça  :pfff: )
 
Parlons plutôt de la dernière rumeur vgleaks nettement plus crédible : http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/


 
du coup je vois, aps la différence en la xbox et la PS
à part la mémoire, 2 fois plus cher crosoft mais 2 fois plus rapide chez sony, peut etre justifié à cause d'un OS plus lourd chez crosoft
 
rbef, ça sera la meme chose quoi
 
c'est peut etre pas plus mal, le choix se fera sur els exclue, le prix et les services

n°9379178
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 21:31:43  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

c'est peut etre pas plus mal, le choix se fera sur els exclue, le prix et les services


 
En dehors du hard diff qui joue chez les dev, pour le joueur c'est deja le cas non ??? Les jeux multis sont deja a 99.99% identiques depuis des années sur les 2 plateformes. Reste le prix, les services et les exclues. Ca changera rien pour nous ca.


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9379198
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 21:45:56  profilanswer
 

dark oopa a écrit :


 
du coup je vois, aps la différence en la xbox et la PS
à part la mémoire, 2 fois plus cher crosoft mais 2 fois plus rapide chez sony, peut etre justifié à cause d'un OS plus lourd chez crosoft
 
rbef, ça sera la meme chose quoi
 
c'est peut etre pas plus mal, le choix se fera sur els exclue, le prix et les services


 
Le GPU de Sony est plus puissant (1,84TFlops contre 1,2) la RAM est plus rapide comme tu dis. A côté de ça la future XBox a plus de mémoire, une zone de mémoire embarquée qui peut être intéressante (32Mo d'ESRAM) et quelques unités dédiées qui peuvent décharger les CPU. On manque d'éléments pour faire une comparaison plus poussée, il faut voir l'archi des GPU (est ce que ça sera la même) et les spécificités des CPU.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9379219
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 21:55:52  profilanswer
 

amiralj a écrit :


C'est bien ce que j'ai dis plus haut (une question d'espace disque), mais n’empêche qu'il y avait 2 versions du jeu, une low et une high.


Et donc cela leur a couté zéro dollars sur le budget de prévoir deux packs de textures ?

n°9379223
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 21:58:18  profilanswer
 

stratmatt a écrit :

J'me demande combien de 360 Core/Arcade on recu un DD pour pouvoir jouer a des jeux XBLA de plus de 512Mo, surement pas bcp !


Énormément vu que des disques durs de 20 go ont été fournis gratuitement par MS y a 3-4 si mes souvenirs sont bon   :o  :D


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9379234
Castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 22:01:28  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Énormément vu que des disques durs de 20 go ont été fournis gratuitement par MS y a 3-4 si mes souvenirs sont bon   :o  :D


nope, c'était 15 roros, c'était la carte mémoire 512 qui était offerte.


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9379235
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 22:03:01  profilanswer
 

Castormalin a écrit :

nope, c'était 15 roros, c'était la carte mémoire 512 qui était offerte.


Ah oui exact, mea culpa  :jap:  
Bon ceci dit, 15€ fdpin  :o , c'était une très bonne affaire que beaucoup ont su profiter.


---------------
Mon PC est unique au monde!!!
n°9379236
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 22:03:48  profilanswer
 

Zeross a écrit :

 

Le GPU de Sony est plus puissant (1,84TFlops contre 1,2) la RAM est plus rapide comme tu dis. A côté de ça la future XBox a plus de mémoire, une zone de mémoire embarquée qui peut être intéressante (32Mo d'ESRAM) et quelques unités dédiées qui peuvent décharger les CPU. On manque d'éléments pour faire une comparaison plus poussée, il faut voir l'archi des GPU (est ce que ça sera la même) et les spécificités des CPU.


J'ai pas compris le :

 

- 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute
 
- Minor boost if used for rendering

 

Ca serait pas plutôt des unités dédiés au calculs physique ? Parce que cette histoire de "boost" franchement, quel est l'intérêt dans une console ??

Message cité 1 fois
Message édité par flipette_dentaire le 28-01-2013 à 22:04:37
n°9379249
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-01-2013 à 22:12:35  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Et donc cela leur a couté zéro dollars sur le budget de prévoir deux packs de textures ?


 
Bah, les textures que contiennent les packs ne sont pas créées spécialement pour telle ou telle machine : c'est juste des versions à plus ou moins basse résolution.
Après, c'est juste créer un pack avec les versions à telle réso et un autre pack avec les versions à telle réso : c'est fait par un stagiaire. :D
 
 
A partir de là, si optionnel et transparent pour l'utilisateur (RAM pack détecté = pack HD utilisé, RAM pack non détecté = pack normal utilisé), je suis totalement pour le fait de rajouter de la ram dans une console.
 
Parce que dans quelques années, de toutes façons, la version PC des jeux demandera qu'on crée des packs de textures en plus haute réso que celles utilisées sur ps4/xb720. Donc les implanter de façon optionnelle sur console est un coût peu élevé.


Message édité par saiyaman le 28-01-2013 à 22:25:45

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°9379269
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 28-01-2013 à 22:24:01  profilanswer
 

Les gars, les gars... [:haltias]  
 
Vous perdez votre temps à vous empoigner sur cette "news" (quand je pense à la tartine de stratmatt...  [:yems93] ).  
 
Et la source du ménestrel, c'est ça : web, youtube.  
Ça laisse à réfléchir, hein ?  [:biboo_]


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9379298
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 22:41:26  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


J'ai pas compris le :
 
- 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute
 
- Minor boost if used for rendering
 
Ca serait pas plutôt des unités dédiés au calculs physique ? Parce que cette histoire de "boost" franchement, quel est l'intérêt dans une console ??


 
C'est pas vraiment clair, pourquoi 4 unités ? Est ce qu'elles sont dissociées des autres et intégrées au CPU ? Dans tous les cas ça ne sera pas uniquement dédié à la physique mais pour quelques tâches qui peuvent être accélérées par les CU : post processing, voxel cône tracing, forward+ rendering...


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9379300
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 22:42:48  profilanswer
 

Une PS3 avec du DirectX (techno Microsoft) [:power600]
 
Processeur 64 bit avec 4 Go de RAM. [:el silencio]

Message cité 1 fois
Message édité par bqron le 28-01-2013 à 22:52:05
n°9379330
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 22:56:22  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Ah oui exact, mea culpa  :jap:  
Bon ceci dit, 15€ fdpin  :o , c'était une très bonne affaire que beaucoup ont su profiter.


 
 
Bcp ? CAD sur les millions de xbox Arcade/core ???
Fallait il encore que les acheteurs de ces consoles suivent l'actu de leur console sur le net avant la maj fatale XNE ... J'suis sur y'en a un paquet qui ne se sont jamais connectées au net qui sont meme tjs pas au courant du XNE, sans deconner. Et un autre paquet qui ont tout simplement refusé le XNE pour se contenter de jouer offline avec leur vieux dash. De tte facon sans DD ils jouaient pas online alors ...
 
Non franchement. :/


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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9379353
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 23:15:48  profilanswer
 

bqron a écrit :

Une PS3 avec du DirectX (techno Microsoft) [:power600]
 
Processeur 64 bit avec 4 Go de RAM. [:el silencio]


 
DirectX 11.1 feature set  
 
On parle d'un niveau de fonctionnalité pas d'une API. Pour le CPU 64-bit quel rapport ? La génération précédente n'avait que 512Mo de RAM et embarquait déjà des CPU 64-bit. Sur x86 ça se justifie d'autant plus avec les apports du x64. Et puis ça te permet de mapper en mémoire des fichiers etc.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9379381
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 28-01-2013 à 23:32:23  profilanswer
 

stratmatt a écrit :

Bcp ? CAD sur les millions de xbox Arcade/core ???


Tu veux vraiment une réponse ou c'est purement rhétorique?
MS vend des disques durs et a permis l'utilisation de clef usb jusqu'à 32go sur la 360... Je me dis que c'est pas par hasard, non?
 
Bref, si MS avait proposé en 2010 une extension de mémoire d'1 go pour la 360 à prix correcte (20-30€) et une poignée de jeu à venir en "superior" version pour lancer le mouvement, je suis sûr que beaucoup ici l'aurait achetée.
Faut pas oublier que la part de marché représentant le gamer est très importante, y a pas que des casuals.

Message cité 2 fois
Message édité par amiralj le 28-01-2013 à 23:33:12

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Mon PC est unique au monde!!!
n°9379392
Zolive
Vive la Vie ! (PSN ID:Zoliver)
Transactions (3)
Posté le 28-01-2013 à 23:40:36  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Tu veux vraiment une réponse ou c'est purement rhétorique?
MS vend des disques durs et a permis l'utilisation de clef usb jusqu'à 32go sur la 360... Je me dis que c'est pas par hasard, non?
 
Bref, si MS avait proposé en 2010 une extension de mémoire d'1 go pour la 360 à prix correcte (20-30€) et une poignée de jeu à venir en "superior" version pour lancer le mouvement, je suis sûr que beaucoup ici l'aurait achetée.
Faut pas oublier que la part de marché représentant le gamer est très importante, y a pas que des casuals.


Si c'est dans ce sens là, alors oui une extension sur les consoles peut être utile et je serais preneur si le tarif est raisonnable.
Par contre comme déjà dit dans les derniers posts, si c'est pour pondre des versions normales sur les machines avec extension et se taper des "inferior" version sur les consoles de base... là non ! :non:  
 
Ensuite il ne faut pas oublier que MS à combler un manque de matériels qu'offrait la PS3 de série. [:spamafote]


---------------
>Ventes<   >Feedback<  (Code ami Wii:5151 8645 8990 4510)
n°9379399
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 28-01-2013 à 23:50:32  profilanswer
 

amiralj a écrit :


Tu veux vraiment une réponse ou c'est purement rhétorique?
MS vend des disques durs et a permis l'utilisation de clef usb jusqu'à 32go sur la 360... Je me dis que c'est pas par hasard, non?
 
Bref, si MS avait proposé en 2010 une extension de mémoire d'1 go pour la 360 à prix correcte (20-30€) et une poignée de jeu à venir en "superior" version pour lancer le mouvement, je suis sûr que beaucoup ici l'aurait achetée.
Faut pas oublier que la part de marché représentant le gamer est très importante, y a pas que des casuals.


 
 
Et c'est là tout le problème de ce genre de système. Ca sera de la ram "proprio" vendu entre 1/4 et 1/2 du prix de la console. Du pognon facile, les constructeurs vont pas s'en priver !  
 
Mais bon j'y crois pas trop à cette new...


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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