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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9637696
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 27-05-2013 à 12:14:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

luzio95 a écrit :

Ça me fait rire les idiots qui crachent sur la one mais sur quelle base ?  
 
Vous êtes des bons...
 
Vous croyez vraiment que les devs vont perdre leur temps a optimiser le jeux pour le peu de puissance supplémentaire (théorique) de la ps4 ?


 
S'ils développent en lead platform sur PS4 et ensuite portent le jeu sur X1, ils n'auront même pas besoin de faire de l'optimisation, mieux encore ils pourront développer deux versions du jeu en parallèle en utilisant quasiment le même moteur, mais avec des améliorations sur l'une des versions.
 

sebnec a écrit :

Nintendo a une grosse carte à jouer - parce que les apports du GamePad sont vraiment agréables à l'utilisation, quoi qu'on pense de la machine).


 
La Wii U ne joue pas vraiment dans la même cour que les deux autres sur le plan technologique, après elle propose un gameplay différent, mais étant donné que ça fait chier les tiers de développer des jeux utilisant le Gamepad, je ne suis pas sûr que ce soit un argument qui permettra de vendre plus de Wii U que de PS4 ou de X1.


Message édité par Morgul le 27-05-2013 à 12:17:26
mood
Publicité
Posté le 27-05-2013 à 12:14:49  profilanswer
 

n°9637701
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:16:20  profilanswer
 

luzio95 a écrit :

Ça me fait rire les idiots qui crachent sur la one mais sur quelle base ?  
 
Vous êtes des bons...
 
Vous croyez vraiment que les devs vont perdre leur temps a optimiser le jeux pour le peu de puissance supplémentaire (théorique) de la ps4 ?


 
Ca me fait rire les idiots qui insultent les autres idiots.
 
Vu toutes les nouvelles sur la One (moins puissante, pas indy-friendly, pas d'occaz, connec perma ou presque, zonnée, pas game centric), moi ce que je comprends pas c'est comment on peut être content ?
 
Qu'on dise "ça me convient" comme la Nintendo family parce qu'il reste les jeux et que le reste des problèmes te concerne pas, pourquoi pas, chacun son deal, après si t'es CONTENT des nouvelles qu'on a eu sur la One, faut aller chez le médecin pour te faire une petite coloscopie car il semblerait que ce soit le bon moment pour qu'on s'introduise par l'arrière sans que ça te déchire trop la rondelle.
 
Et pour l'optimisation graphique c'est pas dur de faire monter un curseur quand y a encore de la puissance...


Message édité par BenouKat le 27-05-2013 à 12:16:53

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9637705
Lynch

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:17:48  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Ca donnera la même chose qu'actuellement, entre X360 et PS3 : un peu moins d'AA par ci, une désactivation de v-sync par là, une centaine de pixels de moins dans la réso à l'occasion... A mon avis, la différence ne devrait pas s'avérer immense.  
 
On reste quand même sur une bête amélioration des machines actuelles, sur une technologie vieillotte mise à jour. Finalement, ce seront les jeux proposés qui feront la différence, une fois encore (avis personnel : ce "bête" surcroît de puissance, lié à aucune nouveauté dans le gameplay, me font d'ailleurs penser que Nintendo a une grosse carte à jouer - parce que les apports du GamePad sont vraiment agréables à l'utilisation, quoi qu'on pense de la machine).


Je suis d'accord sur les titres multi, mais sur les first party, en théorie, l'écart entre un Gears et un Uncharted sera le minimum du minimum sur les prochains titres first des next gen.

n°9637713
Malkav

Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 12:19:43  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


 
Non. C'était juste dû au fait que les développeurs sont des flemmards qui préféraient copier/coller un jeu initialement développé sur PC/360 pour s'apercevoir que comme la PS3 n'avait pas l'architecture d'un PC, c'était au final plus moche sur PS3.
Et comme ils ne prenaient pas le temps de peaufiner/optimiser derrière, et ben paf : inferior version.


ça n'a rien à voir avec de la flemme (on croit rêver à chaque fois...) mais tout avec l'économie et donc avec la difficulté de coder pour la Ps3.
 
Tu es dev multi plateforme tu as le choix:
- tu codes pour que cela passer au mieux sur toutes les machines, avec qq modifs spécifiques qui augmentent légèrement ton coût et ton temps de dev (les équipes ne sont pas scalables à l'infini...) et tu peux sortir sur plusieurs consoles.
- tu codes spécifiquement pour chaque, tu peux peut etre réutiliser les modèles, textures etc mais le moteur est revu en profondeur : tu dépenses énormément de temps (et d'argent) pour grapiller quelques % de mieux (voir dizaines de %) mais ton retour sur investissement n'en vaut pas forcément le surcoût..
 
En plus la PS3 était une chierie à gérer d'après mes quelques ex-collègues qui bossaient dessus
 
 
A vue de nez les prochaines Sony et Microsoft devraient être bien plus proches que par le passé.
j'aurais du coup tendance à dire que l'on aura exactement la même qualité sur les deux consoles (encore moins de raison de se faire chier à optimiser pour les multi), au moins pour les jeux multis.

Message cité 1 fois
Message édité par Malkav le 27-05-2013 à 12:22:21

---------------
Mes feedbacks * Ma galerie photo
n°9637715
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 27-05-2013 à 12:20:39  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Je suis d'accord sur les titres multi, mais sur les first party, en théorie, l'écart entre un Gears et un Uncharted sera le minimum du minimum sur les prochains titres first des next gen.


 
Ben justement non, puisque les first développent leur jeu pour une plateforme unique et optimisent les ressources disponibles à fond, donc si l'une des deux est plus puissante ça se ressentira probablement à l'écran

n°9637721
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 27-05-2013 à 12:23:13  profilanswer
 

Je suis seul a penser que la lead plateforme serra le PC ? Et que par conséquent la mieux armée des console aura la version la plus proche de cette lead ?


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9637722
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:23:54  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ben justement non, puisque les first développent leur jeu pour une plateforme unique et optimisent les ressources disponibles à fond, donc si l'une des deux est plus puissante ça se ressentira probablement à l'écran


 
C'est ce qu'il vient de dire. :D


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9637726
tcho_natha​n

Transactions (7)
Posté le 27-05-2013 à 12:24:46  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Je suis seul a penser que la lead plateforme serra le PC ? Et que par conséquent la mieux armée des console aura la version la plus proche de cette lead ?


 
C'est pas une nouveauté, ça a toujours été comme ça.

n°9637728
NeLi0

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:26:14  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


 
C'est pas une nouveauté, ça a toujours été comme ça.


 
Va dire ça à Rockstar  [:cmshadow]

n°9637731
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 27-05-2013 à 12:27:18  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


 
C'est pas une nouveauté, ça a toujours été comme ça.


 
Pas vraiment non. Il me semble pas en tout cas.  
C'est pas sur BF3 où ils avaient annoncés "Lead PC"...pour plus tard admettre que la lead était sur console? Ce qui expliquerait la taille réduite de certaines laps et la concentration des points.

mood
Publicité
Posté le 27-05-2013 à 12:27:18  profilanswer
 

n°9637734
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 27-05-2013 à 12:29:03  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :

 

C'est pas une nouveauté, ça a toujours été comme ça.


Le PC platform lead?

 

Non pas tout à fait :D

 

Ces dernières années le lead a surtout été sur console.

 

Edit : grilled.


Message édité par bauer_attitude le 27-05-2013 à 12:29:30

---------------
Steam ID
n°9637744
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 27-05-2013 à 12:38:30  profilanswer
 

Exactement, mais cette fois on va avoir 3 archi X86 :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9637751
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 27-05-2013 à 12:40:48  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

Exactement, mais cette fois on va avoir 3 archi X86 :)


 
+1000. et ça, ça change vachement la donne je trouve...
 
suffit de brider les options graphiques et zou :o


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9637754
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 27-05-2013 à 12:41:48  profilanswer
 

Ce qu'il veut dire c'est que la version pc est la plus belle non?


Message édité par DDReaper le 27-05-2013 à 12:42:04
n°9637757
Lynch

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:44:34  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
C'est ce qu'il vient de dire. :D


C'était peut être pas très clair. :D
Vues les PS360, qui sont franchement au même niveau mais avec des forces/faiblesses différentes, des studios comme ND ont réussi à faire une différence nette avec les prods de Crosoft. Même Guerrilla avec le sublissie KZ3, il m'a décrochè la machoire ce titre comme God of war 3 et Uncharted 2. Donc, avec une vraie différence sur le papier à l'avantage nette pour la PS4 (plus gros GPU et plus de ram, plus rapide pour le même CPU), je vois pas comment les prods de ces gros studios first de Sony peuvent ne pas montrer une différence encore plus importante que sur cette génération.  
 
Je verrai, à titre perso, les jeux à l'E3 sur ces deux consoles, mais avec autant d'arguments, je prendrai très probablement la PS4 en premier, ne serait-ce que pour KZ SF et Infamous SS. La X1, on verra bien avec le temps et surtout les jeux.

n°9637774
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 12:56:49  profilanswer
 

Les jeux... Ultime argument pour la Xbox One... Mouais... J'y crois pas trop. Tout simplement parceque la Box One a l'air d'être "aussi" une console de jeu alors que la PS4 est "surtout" une console de jeu.  
A terme, ca va faire une grosse différence pour les studios et les développeurs. Sans compter pour les joueurs...
 
 
 

n°9637789
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-05-2013 à 13:04:45  profilanswer
 

tcho_nathan a écrit :


 
C'est pas une nouveauté, ça a toujours été comme ça.


 [:darth21:1]  
 
si ça pouvait être vrai pour les jeux next gen par contre.  :love:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°9637801
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 13:10:13  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

On n'a parfois tout simplement pas les moyens de se payer tous ses jeux neufs, d'où la nécessité pour certains (notamment les ado et les étudiants) d'acheter et revendre d'occasion.


Pose toi la question de l'impact réel qu'aurait l'impossibilité de revente d'occasion, et tu verras que c'est pas forcément si négatif que ça.

 

Depuis quelque temps, les jeux sont achetés en aveugle, sur la base d'une licence ou simplement après martelage médiatique, et ça même avec l'ouverture d'internet.

 

Si tu peux pas te payer tous les jeux à la mode et les revendre à vil prix si ils s'avèrent mauvais, tu finis par choisir lesquels tu veux vraiment, ça provoquera forcément un assainissement du paysage (sélection naturelle).

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 27-05-2013 à 13:11:33
n°9637808
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 27-05-2013 à 13:12:11  profilanswer
 

Arakyd a écrit :

Les jeux... Ultime argument pour la Xbox One... Mouais... J'y crois pas trop. Tout simplement parceque la Box One a l'air d'être "aussi" une console de jeu alors que la PS4 est "surtout" une console de jeu.  
A terme, ca va faire une grosse différence pour les studios et les développeurs. Sans compter pour les joueurs...
 


La différence est que la machine de Microsoft pourrait aussi attirer des non-joueurs (EDIT : enfin, disons plutôt des joueurs modérés, qui ont d'autres centres d'intérêt prioritaires), et donc élargir sa clientèle. Plus de machines vendues = plus d'intérêt pour les studios de bosser dessus. Faut pas croire que Microsoft est né de la dernière pluie non plus, on est loin d'une aberration multimédia comme le CDTV ou le CDi !  
 
Enfin, rien ne sert de tirer des plans sur la comète. Ce qui jouera aussi, ce sera le prix des machines, une composante qu'on ne connaît pas. Surtout, je ne vois pas le marché basculer d'un côté plus que de l'autre dans les années à venir, le public a ses habitudes.


Message édité par sebnec le 27-05-2013 à 13:21:43

---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9637814
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 27-05-2013 à 13:14:51  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Si tu peux pas te payer tous les jeux à la mode et les revendre à vil prix si ils s'avèrent mauvais, tu finis par choisir lesquels tu veux vraiment


J'avais pas envisagé les choses ainsi, mais ce système pourrait plus faire de mal à l'industrie qu'il ne résoudrait ses problèmes de rentabilité.
 
Pourquoi acheter un jeu neuf, si on sait qu'on va devoir se le garder sur les bras ou n'en tirer qu'une misère parce qu'il aura déjà été lié à un compte d'utilisateur, et surtout pourquoi acheter un jeu d'occasion si on sait qu'on va devoir s'acquitter d'une taxe pour y jouer, par la suite : d'où l'idée d'un partenariat avec des boutiques de jeu, mais lesquelles ? Et aux dépends de qui (les boutiques indépendantes ?
 
Vivement que ces points soient clarifiés officiellement, parce qu'il s'agit certainement d'un point qui doit poser du tracas aux éditeurs...


Message édité par sebnec le 27-05-2013 à 13:15:42

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Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9637818
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 27-05-2013 à 13:17:48  profilanswer
 

vous imaginez si MS fait le même le coup que N avec sa Wii. parce qu'au USA/canada elle a un gros potentiel pour le coup. et ça fait pas mal de client rien que pour cette zone.  :ouch:  
 

Spoiler :

[:raph0ux]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°9637855
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 13:35:04  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Pose toi la question de l'impact réel qu'aurait l'impossibilité de revente d'occasion, et tu verras que c'est pas forcément si négatif que ça.
 
Depuis quelque temps, les jeux sont achetés en aveugle, sur la base d'une licence ou simplement après martelage médiatique, et ça même avec l'ouverture d'internet.
 
Si tu peux pas te payer tous les jeux à la mode et les revendre à vil prix si ils s'avèrent mauvais, tu finis par choisir lesquels tu veux vraiment, ça provoquera forcément un assainissement du paysage (sélection naturelle).


 
L'impact je le vois bien venir mais pas de la même façon que toi : les gens vont moins se risquer à acheter des jeux trop originaux ou pas très connus parce qu'ils n'auront plus la possibilité d'amortir ce risque avec l'occasion. Ca va renforcer l'hégémonie des grosses licences et des gros éditeurs.
 
Donc oui, ce sera négatif ; en tous cas pour moi, joueur.

Message cité 2 fois
Message édité par tom le chat le 27-05-2013 à 13:36:00
n°9637924
kitano23

Transactions (40)
Posté le 27-05-2013 à 13:57:06  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
L'impact je le vois bien venir mais pas de la même façon que toi : les gens vont moins se risquer à acheter des jeux trop originaux ou pas très connus parce qu'ils n'auront plus la possibilité d'amortir ce risque avec l'occasion. Ca va renforcer l'hégémonie des grosses licences et des gros éditeurs.
 
Donc oui, ce sera négatif ; en tous cas pour moi, joueur.


+1, s'ils bloquent ou freinent l'occasion, ce sera terminé les achats coups de coeur !
 
exemple avec le prochain Remember Me, qui ira mettre 60€ dedans day one sans possibilité de revente ? Sûrement pas moi :/
Et même un Bioshock Infinite que j'ai adoré, je mettrai pas 60€ dedans.
Par contre pour du Forza, GTA, BattleField, Skyrim, etc ... des jeux à priori très bons et avec une très grosse durée de vie, pourquoi pas !
Mais 2 ou 3 par an, pas plus :/
 

n°9637928
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-05-2013 à 13:57:44  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

L'impact je le vois bien venir mais pas de la même façon que toi : les gens vont moins se risquer à acheter des jeux trop originaux ou pas très connus parce qu'ils n'auront plus la possibilité d'amortir ce risque avec l'occasion. Ca va renforcer l'hégémonie des grosses licences et des gros éditeurs.

 

Donc oui, ce sera négatif ; en tous cas pour moi, joueur.

 

Les gros éditeurs vont se tirer une balle dans le pied au passage. Si les joueurs ne peuvent plus revendre d'occasion, ils achèteront uniquement une grosse licence au lieu de 3 pour le même budget JV qu'ils ont actuellement. Les éditeurs ne pourront plus maintenir autant de grosse licence en parallèle puisque le marché chutera fortement et certaines licence vont se ramasser la gueule face au COD annuel. Ils seront amenés à supprimer des studios pour se concentrer sur une poignée de titre. Ou alors ils peuvent arrêter les superproductionz à gros budgets et lancer à la place dans plusieurs petits projets plus facilement rentabilisable avec un faible nombre de vente. Bref ça peut très bien évolué complètement dans l'autre sens aussi.

 

De toute façon les joueurs qui veulent de la variété et de l'original retourneront sur PC.


Message édité par Kikasstou le 27-05-2013 à 13:58:09
n°9637932
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 13:59:47  profilanswer
 

La One sera probablement un succès commercial, au même titre que la Wii, il n'y a pas de doute la dessus, et ce justement parcequ'elle est plus qu'une machine de jeu.  
 
Mais pour cette catégorie de consommateurs assez flou qu'on appelle les joueurs réguliers, je ne crois pas qu'elle puisse se faire la même place au soleil que la 360.  
 

n°9637981
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 14:10:43  profilanswer
 

Elle va surtout cartonner aux US, sans l'ombre d'un doute.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9638044
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 27-05-2013 à 14:32:35  profilanswer
 


 
Les multis 360 des premières années pootraient quand même beaucoup les versions PS3... c'est moins vrai désormais avec le nivellement, mais on a encore des trucs parfois sévères (Skyrim par exemple, que je refuse de faire sur PS3 du coup), c'est quand même un peu frustrant.


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After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°9638194
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 15:17:21  profilanswer
 

Malkav a écrit :


ça n'a rien à voir avec de la flemme (on croit rêver à chaque fois...) mais tout avec l'économie et donc avec la difficulté de coder pour la Ps3.

 

Tu es dev multi plateforme tu as le choix:
- tu codes pour que cela passer au mieux sur toutes les machines, avec qq modifs spécifiques qui augmentent légèrement ton coût et ton temps de dev (les équipes ne sont pas scalables à l'infini...) et tu peux sortir sur plusieurs consoles.
- tu codes spécifiquement pour chaque, tu peux peut etre réutiliser les modèles, textures etc mais le moteur est revu en profondeur : tu dépenses énormément de temps (et d'argent) pour grapiller quelques % de mieux (voir dizaines de %) mais ton retour sur investissement n'en vaut pas forcément le surcoût..

 

En plus la PS3 était une chierie à gérer d'après mes quelques ex-collègues qui bossaient dessus

 


A vue de nez les prochaines Sony et Microsoft devraient être bien plus proches que par le passé.
j'aurais du coup tendance à dire que l'on aura exactement la même qualité sur les deux consoles (encore moins de raison de se faire chier à optimiser pour les multi), au moins pour les jeux multis.

 


faut dire que le CPU monocore c'etait quand meme une grosse blague, alors que sur PC on avait du dual depuis quelque temps, et le quad qui arrivait, et 3 cores sur X360 :o
parce que les SPE c'est bien gentil mais faut s'avoir s'en servir, et a part faire perdre du temps...
je ferai abstraction sur le GPU avec shaders non unifiés par politesse, mais j'en pense autant de mal  [:thalis]
heureusement qu'il y a eu les first party pour rattraper tout ça

 

bon mine de rien j'etais sur Xbox puis X360, mais cette XOne me dit vraiment rien [:manust]
pis avec la PS4 j'aurai vraiment un équipement audio / video / homeciné 100% Sony, ce sera joli mais je vais passer pour un monomaniaque :whistle:

Message cité 2 fois
Message édité par WipEout 2097 le 27-05-2013 à 15:20:41
n°9638196
stoicism
Not quite my tempo.
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:18:26  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


pis avec la PS4 j'aurai vraiment un équipement audio / video / homeciné 100% Sony, ce sera joli mais je vais passer pour un monomaniaque :whistle:


Ou pour un homme de goût  :D  

n°9638201
uxam

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:19:28  profilanswer
 

stoicism a écrit :


Ou pour un homme de goût  :D  


euh pour le home cinema et la tv non pas vraiment :o

n°9638215
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 15:21:54  profilanswer
 

ouais pour le home ciné c'est moyen, mais j'ai pas beaucoup de ressources et surtout c'est futile mais j'accroche surtout au design (bon au prix aussi :whistle:)
pour la TV j'ai un plasma Panasonic, osez dire que j'ai pas de gôut :o

 

EDIT : ah ben pas Full Sony, tout va bien :d

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 27-05-2013 à 15:22:13
n°9638217
uxam

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:22:45  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

pour la TV j'ai un plasma Panasonic, osez dire que j'ai pas de gôut :o
 
EDIT : ah ben pas Full Sony, tout va bien :d


parfait  :jap:

n°9638219
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:22:54  profilanswer
 

Pour la différence de qualité des multis PS3/360, c'était vraie, mais pas systématique. Il y a même eu de rares exceptions (Darksiders était mieux sur PS3 par exemple)... Et pour avoir eu les mêmes jeux (DIRT 2 et SF IV) sur les 2 supports, j'ai pas constaté de différence.
 
Mais bon, moi qui suis très sensible au tearing (V-synchro), j'ai du échanger au moins une demie-douzaine de versions PS3 pour des versions 360.
 
 
 
 

n°9638225
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 27-05-2013 à 15:23:31  profilanswer
 

uxam a écrit :


euh pour le home cinema et la tv non pas vraiment :o


 
C'est clair. :lol:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°9638267
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:35:25  profilanswer
 

La PS3 avait clairement deux gros défauts hardware qu'ils auraient pu éviter à l'époque :
- son GPU faiblard par rapport à celui de la 360, éclipsé par le CELL.
- sa RAM limitée à 2*256Mo face aux 512+32 de la 360.
Pourtant la PS3 avait le gros avantage de sortir 1 an plus tard que la 360, alors que pour la next-gen les deux machines sortent quasi-simultanément.
Reste à voir le tarifs des machines mais ce coup-ci Sony semble avoir vu juste.

n°9638281
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 15:39:24  profilanswer
 

alien64 a écrit :

La PS3 avait clairement deux gros défauts hardware qu'ils auraient pu éviter à l'époque :
- son GPU faiblard par rapport à celui de la 360, éclipsé par le CELL.
- sa RAM limitée à 2*256Mo face aux 512+32 de la 360.
Pourtant la PS3 avait le gros avantage de sortir 1 an plus tard que la 360, alors que pour la next-gen les deux machines sortent quasi-simultanément.
Reste à voir le tarifs des machines mais ce coup-ci Sony semble avoir vu juste.


 
ça faisait du gros chiffre bullshit, comme pour la PS2. heureusement qu'il y a des nouveaux et qu'on a droit a quelque chose de plus cohérent :o

n°9638286
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 15:40:37  profilanswer
 

Cougy a écrit :


 
C'est clair. :lol:


 
j'ai eu un ampli et des colonnes pas chères  [:mmmfff] [:thalis]
vaut mieux ça que le son de la TV ou un homeciné tout en un en plastique :whistle:

n°9638303
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 27-05-2013 à 15:46:16  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

faut dire que le CPU monocore c'etait quand meme une grosse blague, alors que sur PC on avait du dual depuis quelque temps, et le quad qui arrivait, et 3 cores sur X360 :o
parce que les SPE c'est bien gentil mais faut s'avoir s'en servir, et a part faire perdre du temps...


Sony a utilisé la PS3 pour accélérer le ramp-up de son Cell, y'a pas à chercher bien loin.

 

Le problème c'est que ça a imposé de faire des économies par ailleurs et ça a donné une belle usine à gaz.

 

Avec du recul, il est évident que c'était une erreur (Cell + RSX vs Xenos...) et la PS4 n'en est que l'aveu, avec un peu trop de timidité du coup (approche brute force).

Message cité 2 fois
Message édité par Gigathlon le 27-05-2013 à 15:51:09
n°9638309
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 15:47:41  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Sony a utilisé la PS3 pour accélérer le ramp-up de son Cell, y'a pas à chercher bien loin.
 
Le problème c'est que ça a imposé de faire des économies par ailleurs et ça a donné une belle usine à gaz.


 
ben disons que du coup ils ont mis le GPU de coté, en gardant ce que nVidia leur avait prorposé bien avant (alors que le G80 arrivait a grand pas  [:transparency] )
ou alors c'est vraiment un timing malheureux...

n°9638368
Cizia

Transactions (2)
Posté le 27-05-2013 à 16:02:12  profilanswer
 

J'ai lu que la Xbox one serait moins énergivore et plus silencieuse que la PS4  :??:  ... enfin c'est comme le reste: des rumeurs,encore des rumeurs,toujours des rumeurs  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Cizia le 27-05-2013 à 16:02:34

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°9638387
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 27-05-2013 à 16:09:45  profilanswer
 

Cizia a écrit :

J'ai lu que la Xbox one serait moins énergivore et plus silencieuse que la PS4  :??:  


 
Vu qu'elle ne fait pas de jeu c'est normal. Faut comparer ça avec le bruit / dégagement de chaleur d'un truc équivalent comme une Livebox/Freebox :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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