Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
2146 connectés 

 


Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  371  372  373  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805
Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9631302
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 10:48:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

v-christophe a écrit :


Vu la vague d'hostilité sur le net j'ai de gros doute sur la docilité des gamers sur ce coup.

 

Suffit de grosses licences (ou grands noms), et les défauts "non mais si y'a ça j'achète pas" sont vites oubliés.

 

Ceux qui se souviennent de la sortie de steam qui à l'époque devait signer la fin du jeux vidéo... aujourd'hui c'est l'exemple à suivre.

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 24-05-2013 à 10:50:20

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
mood
Publicité
Posté le 24-05-2013 à 10:48:24  profilanswer
 

n°9631307
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 10:49:41  profilanswer
 

Ce qui est marrant c'est que un peu partout on peu lire que les gens qui crachait sur la Wii-U  recommencent a  s'y intéresser depuis la déception de la one :D

 

Qui sera bon dernier sur cette génération ?  les paris sont lancés ^^

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 24-05-2013 à 11:18:59

---------------
Arcade Rules
n°9631335
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 10:54:05  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Suffit de grosses licences (ou grands noms), et les défauts "non mais si y'a ça j'achète pas" sont vites oubliés.
 
Ceux qui se souviennent de la sortie de steam qui à l'époque devait signer la fin du jeux vidéo... aujourd'hui pris en exemple à suivre.


Bien sur, mais comme on risque d'avoir 90 % de jeux en commun sur les 2 plateformes, le choix va etre vite fait si l'un des acteur est trop arrogant et verrouille tout de partout..
 
Alors le GP  ne comprend même pas de quoi on parle, mais ce sont les gamers qui sont prescripteurs sur ce marché, le grand public c'est la 2eme vague d'acheteurs, et il écoute les 1ers....
 
Steam c'est autre chose il a réussit grâce au prix et au promo qui ne prennent pas le joueur pour un gogo, et puis sur PC marché ou ya 80 % de jeux DL illégalement, le demat c'est une habitude :D


---------------
Arcade Rules
n°9631363
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 10:59:35  profilanswer
 

FIFA 14 Ultimate Team confirmé sur Xbox One... et PS4 : http://www.generation-nt.com/fifa- [...] 36202.html
 

Citation :

EA vient de confirmer que le mode Ultimate Team de FIFA 14 ne sera pas exclusif à la Xbox One, puisqu'il interviendra également dans la version PlayStation 4 du prochain jeu de Football à l'automne 2013.


Message édité par Serge Karamazov le 24-05-2013 à 11:03:10

---------------
• videogame music & chiptune • le topic •
n°9631375
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 24-05-2013 à 11:01:47  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

Ce qui est marrant c'est que un peu partout on peu lire que les gens qui crachait sur la Wii-U  recommencer a  s'y intéresser depuis la déception de la one :D
 
Qui sera bon dernier sur cette génération ?  les paris sont lancés ^^


La comme ca, si la Wii-U a des Zelda et des Mario elle me ferait presque plus envie.  [:julm3]  
 
La je me lance dans la grande aventure de jouer aux jeux Wii que j'avais laisse de cote (Metroid Trilogy, Mario Galaxy et Zelda).  [:julm3] C'est tres tres bon.  [:julm3]

n°9631377
FLK

Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 11:02:08  profilanswer
 

Si un des deux se met à dos les boutiques, là oui le grand public sera influencé puisque les vendeurs feront la promotion du concurrent. Mais comme il n'y a rien de concret, ce n'est que de la (mauvaise) comm' et ça s'oublie vite...


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9631482
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 24-05-2013 à 11:23:22  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :


La comme ca, si la Wii-U a des Zelda et des Mario elle me ferait presque plus envie.  [:julm3]  
 
La je me lance dans la grande aventure de jouer aux jeux Wii que j'avais laisse de cote (Metroid Trilogy, Mario Galaxy et Zelda).  [:julm3] C'est tres tres bon.  [:julm3]


un pack mario kart a 199 et hop :) [:cerveau dawa noel:3]


---------------
Arcade Rules
n°9631640
Arakyd

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 12:02:56  profilanswer
 

Alien 64, à mon avis, les jeux ne ferons pas la différence entre les 2 next-gen... Cela fait longtemps que ces deux concurents offrent les mêmes choses, et il n'y a pas de raison que cela change.  
 
Mais en lisant les commentaires à droite et à gauche, j'ai un peu le sentiment que le duel va tourner court... Ce qui ne veut pas dire que la Xbox One sera un échec commercial, mais il est évident qu'elle vise un public différent que les gamers classiques.
 

n°9631648
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 12:04:50  profilanswer
 

alien64 a écrit :


 
Même si Nintendo est parti avec 1 an d'avance
 


 
Un an d'avance sur la commercialisation mais pas sur la technologie embarquée c'est sûr  :o

n°9631696
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 12:22:00  profilanswer
 

Arakyd a écrit :

Alien 64, à mon avis, les jeux ne ferons pas la différence entre les 2 next-gen... Cela fait longtemps que ces deux concurents offrent les mêmes choses, et il n'y a pas de raison que cela change.  


Je ne pense pas, si la PS4 est réellement vraiment plus puissante, avec une archi assez proche qui facilite les portages, il y a de fortes chances que les jeux multiplateformes soient plus beaux et/ou plus fluides sur PS4 que sur XBO. Dans le pire des cas je pense qu'ils seront identiques, comme par exemple Dark Souls qui avait été porté de consoles vers PC sans tirer parti de la puissance supplémentaire.
Maintenant je ne m'attend pas non plus à un gouffre visuel entre les deux machines, mais la différence pourrait quand même être du même ordre que sur le premier Bayonetta...?

mood
Publicité
Posté le 24-05-2013 à 12:22:00  profilanswer
 

n°9631698
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 12:23:53  profilanswer
 

Sauf qu'apparemment MS aurait prévu un système de Cloud Gaming pour permettre d'améliorer le rendu des jeux si tu es online, donc en gros offline = rendu médiocre/online = meilleur rendu  :o

n°9631710
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 24-05-2013 à 12:25:45  profilanswer
 

encore un système pour contrer les tipiaks et qui fera chier les joueurs honnête, si ça se révèle vrai cette histoire.


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°9631725
Gigathlon
Quad-neurones natif
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 12:31:28  profilanswer
 

Morgul a écrit :

Sauf qu'apparemment MS aurait prévu un système de Cloud Gaming pour permettre d'améliorer le rendu des jeux si tu es online, donc en gros offline = rendu médiocre/online = meilleur rendu  :o


Le cloud c'est plutôt pour des jeux type MMO, avec des calculs centralisés pour la physique (modification du monde) ou des conneries du genre, améliorant non pas le rendu mais le gameplay.
 
Note que ça peut se faire chez tout le monde d'ailleurs, le tout est d'y mettre les moyens, et là on sait même pas si M$ l'a fait.

n°9631752
Morgul
Dillon, you son of a bitch!
Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 12:41:23  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Le cloud c'est plutôt pour des jeux type MMO, avec des calculs centralisés pour la physique (modification du monde) ou des conneries du genre, améliorant non pas le rendu mais le gameplay.
 
Note que ça peut se faire chez tout le monde d'ailleurs, le tout est d'y mettre les moyens, et là on sait même pas si M$ l'a fait.


 
Ben à priori MS a poussé le concept encore plus loin : http://www.gizmodo.fr/2013/05/24/xbox-one-offline.html

n°9631816
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 13:06:50  profilanswer
 
n°9631842
kitano23

Transactions (40)
Posté le 24-05-2013 à 13:16:14  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ben à priori MS a poussé le concept encore plus loin : http://www.gizmodo.fr/2013/05/24/xbox-one-offline.html


 
L'article original de la news : http://arstechnica.com/gaming/2013 [...] computing/

n°9631910
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 13:34:52  profilanswer
 

alien64 a écrit :

Bon ben voilà, la course de la Next Gen est vraiment démarrée avec nos 3 gros protagonistes (en attendant peut être un 4ème ?) et c'est l'heure d'un 1er bilan.

 

Même si Nintendo est parti avec 1 an d'avance, pas sûr que ce coup ci ça suffise pour remporter la palme du nombre de machines vendues.
Ce qui me plait bien chez Nintendo, c'est que leur console de jeu est avant tout... une console de jeux, et les classiques de la maison (Mario, Zelda, Mario Kart...) semblent toujours bien marcher. Mais en l'ayant équipé d'un hardware trop bas de gamme, finalement elle se retrouve en face des deux poids lourds actuels, les PS360, aux tarifs désormais abordables et à la ludothèque énorme et bradée.
Pour moi Nintendo s'est loupé, sans aller jusqu'à faire la course à la puissance, ils avaient largement les moyens de proposer du matériel nettement plus performant. D'ailleurs ils en paient déjà le prix, avec la majorité des gros éditeurs qui rechignent à adapter leurs futurs moteurs graphiques dessus et qui ne prennent même pas la peine de porter beaucoup de jeux qui sortent encore aujourd'hui sur PS360.
Pour les éditeurs tiers, le gamepad qui aurait du être un atout supplémentaire pour le gameplay est pour le moment surtout un poids qui nécessite du dev spécifique pas assez rentable avec le parc de machine actuel trop réduit.
Si Nintendo ne révise pas rapidement à la baisse le tarif inadapté de sa machine, j'ai bien peur qu'elle tombe assez vite aux oubliettes. D'autant plus que rien ne garantie qu'un n-ième Mario Kart fasse des miracle en étant system seller. Wait ans See, mais je suis assez pessimiste, Nintendo ne vas pas mourir grâce au trésor de guerre de la Wii, mais il ne faudra pas se louper sur la prochaine machine de salon.

 

Ensuite Microsoft, ils sortent d'une génération où ils ont réussi un gros coup avec leur 360, d'abord car c'était un monstre de puissance pour gamers à sa sortie en 2005 (même 8 ans plus tard elle en a encore sous le capot !) puis en lui donnant un second souffle "casual" grâce au kinect.
Ils viennent de dévoiler leur One et les premières réactions sont plutôt mitigées. D'abord le hard annoncé semble un peu en deçà de sa principale concurrente, même si contrairement à Nintendo il y a quand même un vrai bond en puissance. Ensuite il y a de gros doutes qui restent à lever sur le blocage de l'occasion et sur l'omniprésence du kinect2. En fait Microsoft mise beaucoup sur ce kinect2 et sur les services médias proposés, même si ces services semblent surtout intéressants sur son marché d'origine et de prédilection, les USA.

 

Enfin pour Sony, leur PS3 a eu un démarrage difficile (tarif élevé, archi trop complexe) mais elle aura permis à Sony d'imposer le format blu-ray et comme un bon coureur de fond, bien porté par son PSN+, elle vient de dépasser la 360 et n'a pas encore abandonné l'idée de venir titiller la Wii, grâce à un tarif désormais abordable et de gros jeux qui sortent encore en 2013. Pour lui succéder, Sony semble pour le moment le mieux placé des 3 protagonistes, la PS4 n'étant finalement qu'une évolution de la PS3 où les erreurs passées ont été prises en compte, notamment avec un hardware performant et "friendly". Ça n'empêche pas Sony de venir marcher sur les plates bandes de ses concurrents, avec le remote play Vita pour contrer le gamepad Nintendo et avec son nouveau PSeye face au Kinect2. Certes ces deux fonctionnalités seront probablement moins évoluées que chez la concurrence, mais ça empêchera ces derniers d'en avoir l'exclusivité.

 

Reste maintenant à voir du concret avec les jeux qui seront proposés par chacun...car au final c'est surtout ça qui fera la différence.

 


 


Pour Nintendo, son hardware en retrait va permettre une rentabilité plus rapide et un positionnement tarifaire plus agressif au moment opportun. Tout ça est en adéquation avec l'ADN de la firme. Aussi, Nintendo qui est également un gros fournisseur de contenu n'a pas spécialement besoin d'une puissance démesurée pour ses titres. Alors oui, le risque est de ne pas avoir le soutien des tiers (enfin surtout des majors occidentales) et alors ? Nintendo s'en est toujours bien sorti jusqu'à maintenant et il a prouvé que même avec un parc modeste, il pouvait engranger les profits.

 

Le succès de la 3DS laisse à la firme une belle marge de manœuvre pour assurer la pérennité de la Wii U.

 

Tout ça est l'occasion pour Nintendo de marquer sa différence, proposer le meilleur pour ses titres, choyer les éditeurs qui ont des concepts forts, décalés. Une politique de partenariats est indispensable et pourquoi pas de rachats.

 

Bref, ultra confiant pour Big N qui n'a plus rien à prouver. L'arrivée de hits comme Mario Kart et d'autres system sellers va la propulser en tête des charts à la fin de l'année.

 

Tout mes vœux de réussite pour les deux autres qui risquent de souffrir tout autant que la Wii U au début, peut-être même davantage.


Message édité par mini-mousaille le 24-05-2013 à 13:36:06

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9631911
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 13:34:55  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ben à priori MS a poussé le concept encore plus loin : http://www.gizmodo.fr/2013/05/24/xbox-one-offline.html


 
Pitié stop avec le cloud je vous en supplie [:fogarino:4]


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9631939
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 13:42:15  profilanswer
 

BenouKat a écrit :

 

Pitié stop avec le cloud je vous en supplie [:fogarino:4]

 


Et pourtant, c'est l'avenir de notre loisir. Avec le très haut débit pour tous d'ici 10 ans dans les marchés mâtures, le calcul local deviendra totalement caduque.

 

Ça résout tout les soucis de piratage, de modèles économiques, occasion, mise a jour, stock, distribution, etc.

 

Jouer à jeu deviendra aussi naturel que d'appuyer sur lecture pour lancer un film ou une musique. :)

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 24-05-2013 à 13:42:49

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9631986
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 24-05-2013 à 13:51:13  profilanswer
 

Morgul a écrit :


 
Ben à priori MS a poussé le concept encore plus loin : http://www.gizmodo.fr/2013/05/24/xbox-one-offline.html


Mais n'importe quoi, j'y crois pas une seule seconde  [:fenston:1]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°9631991
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 13:53:25  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Et pourtant, c'est l'avenir de notre loisir. Avec le très haut débit pour tous d'ici 10 ans dans les marchés mâtures, le calcul local deviendra totalement caduque.  
 
Ça résout tout les soucis de piratage, de modèles économiques, occasion, mise a jour, stock, distribution, etc.
 
Jouer à jeu deviendra aussi naturel que d'appuyer sur lecture pour lancer un film ou une musique. :)


 
Le cloud gaming (le vrai cloud gaming donc, avec 100% du jeu sur le cloud) sera jamais à la hauteur d'un hardware local, ou alors tu arrives juste 10 ans trop tard. Je suis désolé.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9631999
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 13:55:28  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Mais n'importe quoi, j'y crois pas une seule seconde  [:fenston:1]


 
 
Si si :o
 
http://www.theverge.com/2013/5/24/ [...] equirement


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9632049
xavier1109​83
ID PSN: Pitixavou
Transactions (6)
Posté le 24-05-2013 à 14:05:35  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Le cloud gaming (le vrai cloud gaming donc, avec 100% du jeu sur le cloud) sera jamais à la hauteur d'un hardware local, ou alors tu arrives juste 10 ans trop tard. Je suis désolé.


 
Je suis assez d'accord.
Du moment où il suffit de ne plus avoir internet pour ne plus pouvoir rien faire ça me bloque. De plus, le fait d'avoir une location de tes jeux est très pénalisant pour ceux qui, comme moi, revendent systématiquement leurs jeux après les avoir terminé.


---------------
Bazinga!
n°9632060
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 14:07:12  profilanswer
 

BenouKat a écrit :


 
Le cloud gaming (le vrai cloud gaming donc, avec 100% du jeu sur le cloud) sera jamais à la hauteur d'un hardware local, ou alors tu arrives juste 10 ans trop tard. Je suis désolé.


 
Sauf qu'on a atteint un plafond au niveau de la technologie ou presque...  Il y aura encore du calcul en local mais pour les marchés de niche, et pourquoi pas même dans le jeu. (Comme sur PC, il y a bien des clients pour des GeForce Titan et du Tri Écran, mais c'est quoi, 0,1 % des joueurs ?).
 
Le gros du marché sera autour du cloud.  
 
Et puis qui dit Cloud, dit mutualisation des ressources, dit grosses économies.  
 
Cette génération est la dernière en "dure". On voit bien a quel point tout cela est irréversible.  
 
Le seul calcul local sera le décodage du flux vidéo et audio.  
 
300 000 serveurs en 2013... Je te laisse imaginer en 2023 !  
 
Et puis même du côté des serveurs de jeu, il va y avoir des grosses évolutions technologiques... Quand tu pense qu'un chip comme Tegra 5 (2014) qui consomme quelques watts surpasse une Xbox 360 ou PS3... Je te laisse imaginer la puissance dans 5 ans, 10 ans...
 
 
Le seul frein à cette révolution (car c'en est bien une), ce sont les débits. Mais ça bouge assez vite. Le cloud gaming peut être le gros argument des FAI pour promouvoir la fibre comme jadis, le téléchargement illégal pour l'ADSL.


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9632071
xavier1109​83
ID PSN: Pitixavou
Transactions (6)
Posté le 24-05-2013 à 14:09:32  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Sauf qu'on a atteint un plafond au niveau de la technologie ou presque...  Il y aura encore du calcul en local mais pour les marchés de niche, et pourquoi pas même dans le jeu. (Comme sur PC, il y a bien des clients pour des GeForce Titan et du Tri Écran, mais c'est quoi, 0,1 % des joueurs ?).
 
Le gros du marché sera autour du cloud.  
 
Et puis qui dit Cloud, dit mutualisation des ressources, dit grosses économies.  
 
Cette génération est la dernière en "dure". On voit bien a quel point tout cela est irréversible.  
 
Le seul calcul local sera le décodage du flux vidéo et audio.  
 
300 000 serveurs en 2013... Je te laisse imaginer en 2023 !  
 
Et puis même du côté des serveurs de jeu, il va y avoir des grosses évolutions technologiques... Quand tu pense qu'un chip comme Tegra 5 (2014) qui consomme quelques watts surpasse une Xbox 360 ou PS3... Je te laisse imaginer la puissance dans 5 ans, 10 ans...
 
 
Le seul frein à cette révolution (car c'en est bien une), ce sont les débits. Mais ça bouge assez vite. Le cloud gaming peut être le gros argument des FAI pour promouvoir la fibre comme jadis, le téléchargement illégal pour l'ADSL.


 
On dit à chaque génération que le demat' est le futur, etc....
 
Perso, je trouve que rien n'est encore mature pour le cloud gaming, et c'est pas parti pour s'arranger...


---------------
Bazinga!
n°9632118
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 14:19:27  profilanswer
 

Regarde les dates... Le temps passe vite.  
 
Le demat' il est déjà partout dans le JV.  
 
de nombreux joueurs se gaussaient de l'échec d'Onlive et du cloud gaming. Mais regarde 1 an après :
 
Sur PS4, tu pourras jouer à tout le catalogue PlayStation antérieur.
 
Sur Xbox One, tes graphismes seront améliorés et toujours a la pointe.  
 
Et ça, c'est pas demain, non, c'est dans 6 mois. Alors je te laisse imaginer le paysage gaming dans 5/10 ans.  
 
D'ailleurs, qu'est ce qui empêche de penser que Microsoft apporte le support de l'ultra HD dans le jeu sans changement hardware d'ici 3 ou 4 ans...? J'en fais le pari !


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9632123
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:19:57  profilanswer
 

http://www.eurogamer.net/articles/ [...] and-tvtvtv
 

Citation :


According to Gilray, this could see PS4 games enjoy a slight performance advantage over their Xbox One brethren.
 
"We might see slightly smoother framerates on PS4," he said. "We're working with Sony right now, and they're trying to actively push 60 frames per second, 1080p. You might get situations where the graphics will be a little, but not much, lower quality on the Xbox One. Or, you might get some fixed at 30 frames per second situations in 1080p. It depends on the scale of the game. If your game is going to push the heck out of the PS4, you might have to do some little tweaks [for the Xbox One version]. But if you design your game to work on Xbox One at 60, it's going to work on PS4 at 60."


 
Jeux multi à 30FPS chez MS, 60 chez Sony ?
 
THE POWER OF THE CLOUD  [:paco fpg:1]  
 
by the way la vrai info est que Sony semble vouloir "pousser" les jeux à 60FPS. Bonne nouvelle. Mais j'attends de le voir pour le croire.


---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9632136
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 24-05-2013 à 14:22:32  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Sur Xbox One, tes graphismes seront améliorés et toujours a la pointe.  


 [:clooney24]  C'est impossible et arrête de croire au papa noël.

n°9632153
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 14:26:51  profilanswer
 

le rouge a écrit :


 [:clooney24]  C'est impossible et arrête de croire au papa noël.


 
Bah écoute, lis l'article de The Verge. Il est assez clair.
 
D'ailleurs, tout ça explique le hard en retrait de la One. Microsoft va plus loin que Sony en déportant une partie du calcul dans le cloud.
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9632159
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:28:04  profilanswer
 

Pour le coup, ce E3 risque d'être riche en rebondissements  [:capatin:3]


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°9632164
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 14:29:33  profilanswer
 

MS pourra mettre a jour régulièrement la qualité des graphismes en cours de cycle.  
Des l'instant ou c'est dans le cloud, il n'y a plus d'obstacles. (A part les débits et la puce de décodage).


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9632171
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 24-05-2013 à 14:30:36  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
Bah écoute, lis l'article de The Verge. Il est assez clair.
 
D'ailleurs, tout ça explique le hard en retrait de la One. Microsoft va plus loin que Sony en déportant une partie du calcul dans le cloud.
 


 
L'infrastructure est pas là, y pas a tortiller du cul.  
 
L'accès au haut débit est loin d'être bon sur le globe. En France, il est moyen, très bon uniquement dans des zones assez rares, et en Amérique du Nord il est pourri.
 
Il est peut être très bon au Japon, en Scandinavie et quelques autres bleds mais c'est pas suffisant pour constituer un marché. Ca prend même pas en compte la situation en Afrique ou Amerique du Sud..

n°9632175
djoule44
Mâle Omega
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:30:56  profilanswer
 

ça devient FAI dépendant, super :/


---------------
http://www.youtube.com/watch?v=hssZX6yrhV0 [-= GT : IFY4485 =-]
n°9632179
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:32:29  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

MS pourra mettre a jour régulièrement la qualité des graphismes en cours de cycle.  
Des l'instant ou c'est dans le cloud, il n'y a plus d'obstacles. (A part les débits et la puce de décodage).


 
 
Mesdames et messieurs, HFRiens, HFRiennes,
 
Aujourd'hui et pour vous ce soir, nous vous présentons l'histoire d'un succès, l'histoire d'un concept qui aura marqué les esprits.
 
Le marketing.
 
Pour parler de ce sujet, nous appelons faire intervenir deux personnes sur ce plateau, Steve Ballmer, qui a réussi à faire croire aux gens que le cloud pouvait rendre les jeux 4x plus beau, et Mini-mousaille, victime du marketing de Microsoft qui est tombé en plein dedans.
 
Ils nous expliqueront quels sont les meilleurs techniques pour entuber les gens avec des discours impossibles, et comment il est possible de tomber dans le panneau sans se poser la moindre question.
 
Nous vous retrouvons après la pub.
 
*Tu lu tu lu tuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu*
 
PS : L'article de The verge ne fait que reprendre ce qu'a déclaré les mecs de MS tudutuuuuuuuuuuuuuuu

Message cité 1 fois
Message édité par BenouKat le 24-05-2013 à 14:34:06

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9632184
kitano23

Transactions (40)
Posté le 24-05-2013 à 14:33:20  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

MS pourra mettre a jour régulièrement la qualité des graphismes en cours de cycle.  
Des l'instant ou c'est dans le cloud, il n'y a plus d'obstacles. (A part les débits et la puce de décodage).


J'ai hâte !
Déjà qu'avec ma connexion pourrie, le PC et la Xbox ne peuvent pas télécharger en même temps, mais là je pourrai même pas jouer tranquille à un jeu solo en version ultra sans faire lagguer toute la baraque :love:
 
J'espère que cette connerie de cloud restera vraiment limitée, et si les jeux sortent direct en version ultra sur PS4, bye bye M$ :hello:

n°9632185
uxam

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:33:28  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

MS pourra mettre a jour régulièrement la qualité des graphismes en cours de cycle.  
Des l'instant ou c'est dans le cloud, il n'y a plus d'obstacles. (A part les débits et la puce de décodage).


 [:jeanpierre decombres:5]

n°9632193
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Transactions (12)
Posté le 24-05-2013 à 14:36:09  profilanswer
 

 

Tu découvres le bonhomme ? Tu peux ajouter toutes les variantes de [:jeanpierre decombres:5] dans tes favoris pour préparer le truc. :o

Message cité 1 fois
Message édité par LorDjidane le 24-05-2013 à 14:36:18
n°9632196
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 24-05-2013 à 14:36:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

MS pourra mettre a jour régulièrement la qualité des graphismes en cours de cycle.
Des l'instant ou c'est dans le cloud, il n'y a plus d'obstacles. (A part les débits et la puce de décodage).


Mais tu te rends pas compte des âneries que tu déblatères à longueur de journée. C'est impossible. Soit tu fais tout dans le cloud et ça, n'importe quelle console à la limite peut le faire en passant par onlive ou gaikai. Soit tu fais rien. Entre les deux, t'auras pas le net qui t'aideras à obtenir des graphismes plus fins ou de meilleures textures. De toute façon, je sais même pas pourquoi je te réponds car te lire est devenu insupportable tellement tu pars dans tes délires.

 

Tu me fais penser à San Gokou qui fait son genkidama, ça se passe pas comme ça désolé. C'est pas en demandant à l'ensemble des formes de vie de la planète qui va te permettre de faire une méga boule de feu.

Message cité 1 fois
Message édité par le rouge le 24-05-2013 à 14:37:38
n°9632198
@chewie

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:37:23  profilanswer
 

Ya un truc que je ne comprends pas avec une partie des calculs déportés dans le cloud...
 
Que tout le jeu tourne sur un serveur avec juste un streaming pour l'afficher chez nous d'accord, mais comment calculer une partie seulement? J'ai vu passé l'exemple de l'éclairage, cela veut dire qu'il ne s'agit plus d'éclairages dynamiques mais juste statique, il peut très bien se précalculer lors du chargement d'une map comme c'est le cas maintenant, en quoi le cloud rajoutte de la puissance? A pars faire gagner du temps de loading je ne vois pas trop...
 

n°9632208
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 24-05-2013 à 14:39:08  profilanswer
 

D'ailleurs ils n'ont pas dit si le cloud était accessible au Silver ou uniquement réservé aux abonnements Gold...

n°9632213
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 24-05-2013 à 14:40:40  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

L'infrastructure est pas là, y pas a tortiller du cul.

 

L'accès au haut débit est loin d'être bon sur le globe. En France, il est moyen, très bon uniquement dans des zones assez rares, et en Amérique du Nord il est pourri.

 

Il est peut être très bon au Japon, en Scandinavie et quelques autres bleds mais c'est pas suffisant pour constituer un marché. Ca prend même pas en compte la situation en Afrique ou Amerique du Sud..

 

Ce n'est pas comme si je ne donnais pas de "dates". :o

 

Regarde ou était le net en 2003. Où il se situe en 2013. Maintenant imagine 2023.

 

Déjà 700 000 foyers fibrés en France, pays qu'on dit en retard sur le plan du Très Haut Débit. Ça fait plus de 3 millions de personnes Cloud ready...

 

En 2003, on envisageait même pas le cloud gaming. On en parle que depuis 2009. Fin 2013, il est une réalité chez deux acteurs majeurs. De manière partielle ou discrète, mais il est là et bientôt indispensable pour bon nombre d'entre nous. Et dans quelques années, on se dira : "mais comment faisions nous avant ?" :D

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 24-05-2013 à 14:43:21

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  371  372  373  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Estim] FInishfermé
Le topic des notices consoles hs et boites [ACH] notice boites flyersGCW - Game Consoles WorldWide
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[ACH] Cherche 8 Consoles PS 2
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[Topic Unique] FIFA 13 - Ultimate Football Simulation (PC)
[VDS] jeux/consoles[VDS]N64, fire emblem GC, jeux ds, lba pc, etc...
Plus de sujets relatifs à : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)