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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9282507
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 23:08:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lynch a écrit :


La prochaine, je te ressors votre échange...C'est la fête, j'ai corrigé !!! [:hollande_heureux]  
 


Ca serait avec plaisir mais aucun intérêt dans ce topic. Si ça te saoule tant que ça de mettre à jour la 1ère page fallait pas faire de topic. [:the mac:2] On est bien là pour parler des futurs consoles et de leurs caractéristiques non ?

mood
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Posté le 07-12-2012 à 23:08:17  profilanswer
 

n°9282508
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 07-12-2012 à 23:09:15  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Et encore une connerie, là je joue à Baldur's gate EE sur mon Ipad 3 et c'est mieux que sur PC  :sleep:


 
il vaut quoi alors?
les controles, c'est comment? :D
 
vivement la version android!


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°9282512
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-12-2012 à 23:11:21  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Je viens de te montrer qu'il y en avait déjà...


tout comme ya aussi le move sur ps3  :D


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9282517
Lynch

Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 23:14:58  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Ca serait avec plaisir mais aucun intérêt dans ce topic. Si ça te saoule tant que ça de mettre à jour la 1ère page fallait pas faire de topic. [:the mac:2] On est bien là pour parler des futurs consoles et de leurs caractéristiques non ?


Et ben j'ai corrigé...je comprends pas la remarque. Le topic n'aborde pas QUE la technique, il est question de tous les aspects, comme on a pas beaucoup d'infos, on parle d'abord des fuites de specs.

n°9282551
Zeross

Transactions (0)
Posté le 07-12-2012 à 23:36:40  profilanswer
 

Lynch a écrit :


Tiens, je veux bien l'avis de Xeross qui nous disait la page d'avant que le GPGPU n'apportait rien aux jeux vidéo, cet article a l'air de dire exactement le contraire. Et ça colle parfaitement avec le discours d'Iwata...


 
Entendons nous bien, je ne dis pas que le GPGPU ne sert à rien : s'il est intégré aux dernières API (Dx11 compute shaders et OpenGL 4.3) c'est que ça peut s'avérer utile. Là où je veux tempérer l'enthousiasme c'est dans les discours "Oh le CPU est lent mais c'est pas grave car il y a le GPGPU !". Comme je l'ai dit plusieurs fois, le GPGPU ce n'est pas la panacée et pour plein de tâches ça ne sert pas. Pour être plus précis, même si tu exécutes ton code sur le GPU, ça va te demander tellement de temps à adapter ton algo qui au final tournera avec une efficacité si faible que ça n'aura aucun intérêt.
 
Il y a des choses intéressantes avec le GPGPU, l'aspect comique c'est que les trucs les plus sympas sont finalement liés aux graphismes :D par exemple j'ai lu des algos de voxelisation dynamique de la scène. Ensuite tu peux utiliser cette approximation pour simuler de l'illumination globale car il est plus rapide de taper dans cette structure de type octree que dans ta scène à base de triangles. C'est exactement ce que fait l'Unreal Engine 4 par exemple.
 
Comme le montre cet exemple, au final dans le domaine du jeu le GPGPU a plus de chances d'ouvrir la voie vers de nouveaux algorithmes, qui permettent de s'affranchir des limites de la rastérisation, plutôt que de déporter du code standard du CPU vers le GPU. Pour que le code se prête bien à l'exécution sur le GPU, il faut qu'il ait certaines caractéristiques. Le game code tout moche, plein de boucles et de branchements en tout genre n'a aucune chance de se retrouver sur le GPU.
 
Ensuite il faut voir que le cas de la  WiiU est aussi particulier, le CPU a l'air très limité mais on ne peut pas dire non plus que le GPU soit un monstre. De plus si les rumeurs sont exactes, c'est un chip Dx10.1, les fonctionnalités de GPGPU de ce type de chip sont un peu plus limitées que sur les GPU Dx11 notamment en ce qui concerne les accès mémoire (les instructions atomiques par exemple, qui s'assurent que lorsque tu vas lire une donnée en mémoire avant de la modifier, un autre thread ne peut pas modifier la mémoire dans le même temps) c'est le genre de choses qui peut brider certains algorithmes.
 
Voilà comment je vois les choses, utiliser le GPGPU pour autoriser de nouvelles choses en tirant profit de la puissance de calcul énorme des GPU, pas vraiment tout déporter vers le GPU car il n'est pas fait pour ça. Après il faut toujours prendre les choses avec un peu de recul : il y a 7 ans je voyais plein de présentations comme celles que tu as postée sur le GPGPU mais à cette époque là c'était sur le Cell. Ils montraient tout ce que tu pouvais faire grâce aux SPU, et certains parlaient déjà d'IA avec une simulation de "flocking". Je me souviens notamment d'une démo avec des poissons. Au final ça n'a jamais été utile dans un jeu, ou si ça l'a été en tout cas c'était tout aussi possible sur le CPU de la Xbox. Pourtant c'était poussé par des mecs très intelligents là aussi, qui avaient bien bossé leur truc. Bref on voit souvent des présentations très jolies mais ils se placent dans des cas particuliers bien précis qui s'adaptent bien au hardware mais une fois les contraintes d'une vraie application présentes, l'algo s'effondre.
 
Je lisais aussi pas mal sur le topic WiiU : "les ingés Nintendo ont fait ces choix, vous vous êtes personne, juste des types sur un forum vous ne pouvez pas juger leurs choix !"
Et je ne suis pas d'accord : les ingés, de Nintendo comme des autres (Sega, Microsoft, Sony, NVIDIA, ATI..) font des erreurs. On a eu l'exemple à plusieurs reprises : sur la N64 la mémoire avait une latence énorme, ça a beaucoup gêné les programmeurs par exemple. Sur la 360 Microsoft a initialement poussé le XPS : Xbox Procedural Synthesis. En gros un accés spécial entre le cache L2 du CPU et le GPU, pour générer de la géométrie procédurale. Ça n'a pas pris du tout. Des exemples comme ça j'en ai plein en tête, donc je ne vois pas pourquoi on aurait pas le droit de remettre en question les choix de Nintendo ou des autres. Pour peu qu'on apporte des arguments valables, ça me semble intéressant de lancer le débat.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9283037
Lynch

Transactions (0)
Posté le 08-12-2012 à 13:00:39  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Entendons nous bien, je ne dis pas que le GPGPU ne sert à rien : s'il est intégré aux dernières API (Dx11 compute shaders et OpenGL 4.3) c'est que ça peut s'avérer utile. Là où je veux tempérer l'enthousiasme c'est dans les discours "Oh le CPU est lent mais c'est pas grave car il y a le GPGPU !". Comme je l'ai dit plusieurs fois, le GPGPU ce n'est pas la panacée et pour plein de tâches ça ne sert pas. Pour être plus précis, même si tu exécutes ton code sur le GPU, ça va te demander tellement de temps à adapter ton algo qui au final tournera avec une efficacité si faible que ça n'aura aucun intérêt.
 
Il y a des choses intéressantes avec le GPGPU, l'aspect comique c'est que les trucs les plus sympas sont finalement liés aux graphismes :D par exemple j'ai lu des algos de voxelisation dynamique de la scène. Ensuite tu peux utiliser cette approximation pour simuler de l'illumination globale car il est plus rapide de taper dans cette structure de type octree que dans ta scène à base de triangles. C'est exactement ce que fait l'Unreal Engine 4 par exemple.
 
Comme le montre cet exemple, au final dans le domaine du jeu le GPGPU a plus de chances d'ouvrir la voie vers de nouveaux algorithmes, qui permettent de s'affranchir des limites de la rastérisation, plutôt que de déporter du code standard du CPU vers le GPU. Pour que le code se prête bien à l'exécution sur le GPU, il faut qu'il ait certaines caractéristiques. Le game code tout moche, plein de boucles et de branchements en tout genre n'a aucune chance de se retrouver sur le GPU.
 
Ensuite il faut voir que le cas de la  WiiU est aussi particulier, le CPU a l'air très limité mais on ne peut pas dire non plus que le GPU soit un monstre. De plus si les rumeurs sont exactes, c'est un chip Dx10.1, les fonctionnalités de GPGPU de ce type de chip sont un peu plus limitées que sur les GPU Dx11 notamment en ce qui concerne les accès mémoire (les instructions atomiques par exemple, qui s'assurent que lorsque tu vas lire une donnée en mémoire avant de la modifier, un autre thread ne peut pas modifier la mémoire dans le même temps) c'est le genre de choses qui peut brider certains algorithmes.
 
Voilà comment je vois les choses, utiliser le GPGPU pour autoriser de nouvelles choses en tirant profit de la puissance de calcul énorme des GPU, pas vraiment tout déporter vers le GPU car il n'est pas fait pour ça. Après il faut toujours prendre les choses avec un peu de recul : il y a 7 ans je voyais plein de présentations comme celles que tu as postée sur le GPGPU mais à cette époque là c'était sur le Cell. Ils montraient tout ce que tu pouvais faire grâce aux SPU, et certains parlaient déjà d'IA avec une simulation de "flocking". Je me souviens notamment d'une démo avec des poissons. Au final ça n'a jamais été utile dans un jeu, ou si ça l'a été en tout cas c'était tout aussi possible sur le CPU de la Xbox. Pourtant c'était poussé par des mecs très intelligents là aussi, qui avaient bien bossé leur truc. Bref on voit souvent des présentations très jolies mais ils se placent dans des cas particuliers bien précis qui s'adaptent bien au hardware mais une fois les contraintes d'une vraie application présentes, l'algo s'effondre.
 
Je lisais aussi pas mal sur le topic WiiU : "les ingés Nintendo ont fait ces choix, vous vous êtes personne, juste des types sur un forum vous ne pouvez pas juger leurs choix !"
Et je ne suis pas d'accord : les ingés, de Nintendo comme des autres (Sega, Microsoft, Sony, NVIDIA, ATI..) font des erreurs. On a eu l'exemple à plusieurs reprises : sur la N64 la mémoire avait une latence énorme, ça a beaucoup gêné les programmeurs par exemple. Sur la 360 Microsoft a initialement poussé le XPS : Xbox Procedural Synthesis. En gros un accés spécial entre le cache L2 du CPU et le GPU, pour générer de la géométrie procédurale. Ça n'a pas pris du tout. Des exemples comme ça j'en ai plein en tête, donc je ne vois pas pourquoi on aurait pas le droit de remettre en question les choix de Nintendo ou des autres. Pour peu qu'on apporte des arguments valables, ça me semble intéressant de lancer le débat.


OK pour l'apport relatif du GPGPU, à titre personnel, je ne pense pas que cette feature suffit à combler toutes les carences du CPU. En revanche, j'ai l'impression (= ne pas y voir de l'arrogance) que les ingé de Nintendo ont cherché à avoir une enveloppe thermique la plus petite possible, tout en gardant des perf au niveau le plus élevé possible. DSP + GPGPU, ça devrait le délester de pas mal de taches que les CPU PS360 gèrent directement, non ?
Après, je ne vois pas comment avec un CPU + GPU plus faible, la WiiU pourra rivaliser avec les PS720, je pense que tout le monde est d'accord là dessus, reste plus qu'à connaitre l'écart final. On le sait, avec un écart visuel pas suffisamment net, la masse ne fera pas la différence. Entre un Watch Dog et un Uncharted 3, y'a pas de masses de différences visuellement pour le commun des mortels, au délà de ce que cela implique techniquement. Je précise juste sinon,on va encore me faire un procès. Même si techniquement Watch Dog en impose déjà, parce qu'open world, parce que beaucoup de PNJ "vivants", parce que possibilités multiples etc...et qu'il joue dans une autre cour qu'Uncharted, les gens ne le verront pas et il faudra des jeux qui tirent l'expérience encore plus loin pour que le public sente l'intérêt des next gen. Là où la différence visuelle entre une SNES et une N64 était évidente...idem entre une PS1 et PS2...
 
Concernant ta remarque sur les ingé, je ne suis pas sûr qu'on puisse parler d'erreur, j'ai plutôt l'impression qu'il arrive que les ingé croient en un intérêt commun de la communauté sur une feature qu"ils mettent en avant et qui n'est finalement pas suivi par les autres. Pour moi, une erreur, c'est le ROD = mauvaise conception. M'enfin, on est peut être dans deux registres différents. :)

n°9283201
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 08-12-2012 à 14:52:48  profilanswer
 

Citation :

:
 
 "rivaliser avec les PS720,"


 
Je pense que Nintendo ne cherche pas a concurencer des machines qui sortiront dans 1 an et lui  colleront une branlée sur tout les plans.
 
Non, Nintendo fait une upgrade qui face a la WII est important et colle aux standards actuels de la concurrence, et a 1 an pour convaincre.
 
d'ici 1 a 2 ans ca va être très compliqué si le carton n'est pas total....

Message cité 1 fois
Message édité par v-christophe le 08-12-2012 à 14:53:23

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Arcade Rules
n°9283958
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 02:40:56  profilanswer
 

http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche [...] 29728.html
 
Ubisoft travaille sur un RPG triple A pour les consoles next-gen, enfin la PS4 et la X720, aucune mention n'est faite de la Wii U (va falloir s'y habituer ;)). Il y aurait 250 personnes sur le projet, la course est lancée.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9283983
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 07:27:42  profilanswer
 

Bon Valve veut aussi s'installer dans les salons.  
http://kotaku.com/5966860/gabe-new [...] Socialflow
 
L’année 2013 :love:

n°9284009
Lynch

Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 09:08:35  profilanswer
 

La sortie de The Last of Us, probablement la dernière grosse production Sony sur PS3 a été annoncée pour le 7 mai 2013...de quoi libérer le créneau de fin d'année pour la PS Omni ?
 
http://www.pushsquare.com/news/201 [...] nt_arrival


Message édité par Lynch le 09-12-2012 à 09:08:56
mood
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Posté le 09-12-2012 à 09:08:35  profilanswer
 

n°9284041
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-12-2012 à 10:09:42  profilanswer
 

v-christophe a écrit :

Citation :

:
 
 "rivaliser avec les PS720,"


 
Je pense que Nintendo ne cherche pas a concurencer des machines qui sortiront dans 1 an et lui  colleront une branlée sur tout les plans.
 
Non, Nintendo fait une upgrade qui face a la WII est important et colle aux standards actuels de la concurrence, et a 1 an pour convaincre.
 
d'ici 1 a 2 ans ca va être très compliqué si le carton n'est pas total....


 
Très compliqué ? Mario, Mario et toujours Mario.
 
Nintendo n'a vraiment pas de soucis à ce faire. Avec son catalogue exclusif qui n'a jamais été aussi puissant commercialement, les caractéristiques de la console importent peu.  
 
On va revivre le même schéma que sur la génération précédente avec un Nintendo leader mais isolé (quelques éditeurs tiers présents mais via des titres différents/décalés) et deux rivaux avec du multi PC/PS/Xbox à foison.
 
Tout ça dans un marché en profonde mutation, le cloud gaming va se développer lentement mais sûrement et bien sur, l'arrivée de nouveaux acteurs (consoles/Tv Android, Xbox ARM, SteamBox).
 
 
En parlant de Steam, l'arrivée de "PC pour salon Steam ready" ne fait plus de doute. Le mode Big Picture en dit long sur les attentions du distributeur de jeux digitaux. La puissance sera du côté de Steam, forcément.
 
Des PC devenus consoles, des consoles devenues PC.
 
Et le cloud gaming pour les réunir (à terme).  
 
Dans 10 ans, la différence se fera sur les appareils de contrôles et les opérateurs pour accéder aux jeux.
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9284173
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:08:44  profilanswer
 

Il est vraiment trop tôt pour dire que Nintendo sera leader de la prochaine gen, il n'y a rien aujourd'hui pour étayer cette hypothèse si ce n'est le fanatisme.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9284197
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-12-2012 à 12:24:52  profilanswer
 

Juste du bon sens :

 

-Quand les deux autres sortiront, Nintendo aura certainement un parc de 8 à 10 millions de Wii U.

 

-Un prix plus faible tout le long de cette génération

 

-Le catalogue Nintendo

 


Ce sera donc très difficile pour les deux autres avec des offres plus chères et à l'audience plus faible.

 

Après, sur le long terme, Nintendo peut se faire rattraper. Je pense toujours que la PS3 ira titiller le total Wii à l'horizon 2015/2016.

 

Mais la commercialisation de la Wii mini indique que Nintendo veut préserver sa place sur le podium et a à cœur de dépasser le seuil symbolique des 100 millions de Wii vendues !

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 09-12-2012 à 12:27:13

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9284205
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:27:50  profilanswer
 

Un graph reprenant les jeux annoncés pour 2013 :
 
http://hfr-rehost.net/img13.imageshack.us/img13/2121/2013i.jpg
 
Il est clair que la 360 a lâché l'affaire, la PS3 va griller ses dernières cartouches, et le PC revient dans une sacrée forme, comme à chaque changement de gen vous me direz. À noter la position de la Wii U bien singulière, peu d'exclus et pas plus de jeux multi-supports, si ce n'était pas une console Nintendo on pourrait dire que son sort est déjà scellé.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9284208
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:28:21  profilanswer
 

Après faut voir si c'est dans la même cour, les autres vont être des box dans le salon et pas forcement des consoles a jeux vidéo.

n°9284211
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-12-2012 à 12:29:55  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Un graph reprenant les jeux annoncés pour 2013 :
 
http://hfr-rehost.net/http://img13 [...] /2013i.jpg
 
Il est clair que la 360 a lâché l'affaire, la PS3 va griller ses dernières cartouches, et le PC revient dans une sacrée forme, comme à chaque changement de gen vous me direz. À noter la position de la Wii U bien singulière, peu d'exclus et pas plus de jeux multi-supports, si ce n'était pas une console Nintendo on pourrait dire que son sort est déjà scellé.


Tain ça pique pour la Wii-U [:tinostar]  
 
Par contre le PC [:dovakor]


---------------
Steam ID
n°9284215
aioka

Transactions (113)
Posté le 09-12-2012 à 12:30:33  profilanswer
 

Impressionnant comme la Wii U n'a pratiquement aucun bon jeu annoncé pour le moment.
J'en compte 3 :/

n°9284218
aioka

Transactions (113)
Posté le 09-12-2012 à 12:32:01  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Juste du bon sens :
Ce sera donc très difficile pour les deux autres avec des offres plus chères et à l'audience plus faible.


Tu parles de bon sens...
Attends de voir les jeux next-gen et tu vas voir la poussière s'accumuler sur la Wi U et ses 3-4 jeux corrects à peine dignes de la current gen.

 
Lynch a écrit :

La sortie de The Last of Us, probablement la dernière grosse production Sony sur PS3 a été annoncée pour le 7 mai 2013...de quoi libérer le créneau de fin d'année pour la PS Omni ?


Probablement oui.

Message cité 1 fois
Message édité par aioka le 09-12-2012 à 12:33:15
n°9284221
Zeross

Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:32:57  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Juste du bon sens :  
 
Quand les deux autres sortiront, Nintendo aura certainement un parc de 8 à 10 millions de Wii U.  
 
Un prix plus faible tout le long de cette génération
 
Le catalogue Nintendo
 
 
Après, sur le long terme, Nintendo peut se faire rattraper. Je pense toujours que la PS3 ira titiller le total Wii à l'horizon 2015/2016.  
 
Mais la commercialisation de la Wii mini indique que Nintendo veut préserver sa place sur le podium et a à cœur de dépasser le seuil symbolique des 100 millions de Wii vendues !


 
Je me méfie de la "logique" sur les ventes d'une machine. La GC était la moins chère, elle avait toutes les exclus Nintendo et pourtant elle a fini dernière de sa génération.
Après le succès de la PS et de la PS2, tout le monde voyait la PS3 rattraper facilement la Xbox qui avait moins de 7 millions d'unités d'avance au lancement de la machine de Sony puis s'imposer comme les autres. Au final 6 ans après sa sortie elle comble tout juste l'écart. A l'inverse la Wii a largement dépassé la Xbox malgré l'avance de cette dernière, 8 à 10 millions d'avance ce n'est pas impossible à rattraper.  
 
Il n'y a rien de logique au succès d'une machine, après coup il est toujours facile de rationaliser et de dire que c'était prévisible mais à l'heure actuelle je ne me risquerai pas à des prévisions.
 
Au passage pour la PS3 je pense que tu rêves ;) elle a quasiment 30 millions d'exemplaires de retard sur la Wii, il faudrait qu'elle se vende encore à 10 millions d'exemplaires sur les 3 prochaines années pour rattraper la machine de Nintendo si celle-ci arrête complètement de se vendre. C'est à dire qu'il faudrait qu'elle assure quasiment son meilleur rythme alors qu'il est évident qu'elle commence à décliner petit à petit et ça va s'accélérer avec l'arrivée des prochaines machines.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9284232
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-12-2012 à 12:38:51  profilanswer
 

aioka a écrit :


Tu parles de bon sens...
Attends de voir les jeux next-gen et tu vas voir la poussière s'accumuler sur la Wi U et ses 3-4 jeux corrects à peine dignes de la current gen.


 
Pour certains types de joueurs, peut-être. Mais ça ne change rien, le grand public a déjà choisi...
 
La Wii U, par son positionnement différenciant et son catalogue exclusif très fort, a plus de chance de se retrouver dans les foyers comme offre complémentaire que les deux autres qui s'annulent.
 
Plus nombreux sont les foyers avec une Wii + Xbox 360/PS3 que ceux avec une Xbox 360 ET PS3 (surtout en début de génération).
 
 


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9284244
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 12:47:01  profilanswer
 

aioka a écrit :

Impressionnant comme la Wii U n'a pratiquement aucun bon jeu annoncé pour le moment.
J'en compte 3 :/


J'ai hésité à poster ce graph sur le topic Wii U mais on m'aurait encore accusé de troll, alors que ce n'est que de l'information, les faits sont là, il n'y quasiment rien d'annoncer sur Wii U en 2013, et si tu regardes les jeux sortis en 2012 ça veut dire qu'il n'y a toujours pas de killer-app en vue sur Wii U. Mais d'un autre coté il est quasi-certain que Nintendo va annoncer un Mario kart pour la fin 2013 et que ça suffira encore une fois pour leur sauver la mise [:delarue2]


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9284251
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 09-12-2012 à 12:52:47  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Je me méfie de la "logique" sur les ventes d'une machine. La GC était la moins chère, elle avait toutes les exclus Nintendo et pourtant elle a fini dernière de sa génération.
Après le succès de la PS et de la PS2, tout le monde voyait la PS3 rattraper facilement la Xbox qui avait moins de 7 millions d'unités d'avance au lancement de la machine de Sony puis s'imposer comme les autres. Au final 6 ans après sa sortie elle comble tout juste l'écart. A l'inverse la Wii a largement dépassé la Xbox malgré l'avance de cette dernière, 8 à 10 millions d'avance ce n'est pas impossible à rattraper.  
 
Il n'y a rien de logique au succès d'une machine, après coup il est toujours facile de rationaliser et de dire que c'était prévisible mais à l'heure actuelle je ne me risquerai pas à des prévisions.
 
Au passage pour la PS3 je pense que tu rêves ;) elle a quasiment 30 millions d'exemplaires de retard sur la Wii, il faudrait qu'elle se vende encore à 10 millions d'exemplaires sur les 3 prochaines années pour rattraper la machine de Nintendo si celle-ci arrête complètement de se vendre. C'est à dire qu'il faudrait qu'elle assure quasiment son meilleur rythme alors qu'il est évident qu'elle commence à décliner petit à petit et ça va s'accélérer avec l'arrivée des prochaines machines.


 
Le catalogue Nintendo actuel est incommensurablement plus puissant que lors de la GC. Mario a une audience beaucoup plus large par exemple.
 
Et il n'y a aucun signe de faiblesse ou de lassitude (3DS qui cartonne).  
 
 
S'agissant de la PS3, elle sera à 75 millions en juin prochain normalement. Surtout, elle est encore positionnée dans un segment moyen/haut de gamme. Elle n'a pas encore atteint le cercle du très grand public (ceux qui jouent encore à la Wii ou à la PS2 par ex.).
Si Sony vise le cycle long et continue d'alimenter sa machine et d'élargir son audience, alors elle n'est pas prête de rendre l'âme (ex.  précédents : PS2, PSP...). Les dernières déclarations de Sony vont dans ce sens : nous la soutiendrons jusqu'en 2015 au moins. Il y a du marketing mais c,est aussi la stratégie habituelle de Sony : cycle long.  
 
C'est vrai que 100 millions, ça ne sera pas chose aisée mais 90 ou 95 millions , c'est largement jouable. Ne pas omettre les pays émergents (si ce terme a encore un sens) où Sony est très présent : Brésil, Russie, etc.  
 
Et même chez nous, tout le monde n'aura pas les moyens de jouer à FIFA 16 ou FIFA 17 sur next gen ;)


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9284264
Lynch

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Posté le 09-12-2012 à 13:00:54  profilanswer
 

J'ai du mal à comprendre comment on peut d'ores et déjà désigner un vainqueur alors qu'on ne connait ni l'offre de Microsoft ni celle de Sony...ça me parait un peu tôt pour annoncer un vainqueur.
 
Concernant le multiplateforme, il est peu probable que la WiiU les reçoivent tous, on est dans de la routine sur PS360, il faudrait que les développeurs cassent leur routine et s'équipent de dév kit WiiU pour avoir les multiplat'. Y'a un processus incompressible qu'il ne faut pas oublier non plus.
 
Il est probable que certains jeux annoncés sur certaines plateformes, finissent par arriver sur WiiU plus tard...actuellement, y'a des rumeurs pour la triology Mass Effect par exemple qui pourrait finalement arriver sur WiiU...
http://gamersyndrome.com/2012/vide [...] ct-series/

n°9284274
uxam

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Posté le 09-12-2012 à 13:07:44  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


J'ai hésité à poster ce graph sur le topic Wii U mais on m'aurait encore accusé de troll, alors que ce n'est que de l'information, les faits sont là, il n'y quasiment rien d'annoncer sur Wii U en 2013, et si tu regardes les jeux sortis en 2012 ça veut dire qu'il n'y a toujours pas de killer-app en vue sur Wii U. Mais d'un autre coté il est quasi-certain que Nintendo va annoncer un Mario kart pour la fin 2013 et que ça suffira encore une fois pour leur sauver la mise [:delarue2]


c'est clair, c'est vide de chez vide sur wii u. Elle va se ramasser.


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n°9284276
mini-mousa​ille
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Posté le 09-12-2012 à 13:09:22  profilanswer
 

uxam a écrit :


c'est clair, c'est vide de chez vide sur wii u. Elle va se ramasser.


 
Pour la postérité !


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9284299
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-12-2012 à 13:20:36  profilanswer
 

uxam a écrit :


c'est clair, c'est vide de chez vide sur wii u. Elle va se ramasser.


En tout cas elle aura pas le succès de la Wii.

 

La Wii a attiré un public très large avec le motion gaming (gamers comme casuals). Même les personnes qui ne connaissaient rien en jeux vidéo s'y sont intéressés.

 

Pour la Wii-U, j'ai pas l'impression que Nintendo ait réussi ce même tour de force. Je vois plus la Wii-U comme une tentative d'attirer des joueurs PS360 avec le concept du gamepad. Le problème c'est que y'a aucune exclu qui donnent envie, et le gamepad ne transforme pas fondamentalement l'expérience de jeu pour les titres multi-supports disponibles.

 

Bref pour moi la Wii-U s'est engagée dans un combat qui est déjà sur le point de se finir.

 

Après, étant fan de Nintendo, je craquerai pour une Wii-U dès qu'un Zelda ou un vrai Mario pointera le bout de son nez.

 

C'est ça la force de Nintendo, ses exclus, et malheureusement au launch elle a choisit les mauvaises armes AMA.

 

Une nouvelle console qui affiche une technique identique à ses concurrents se doit d'apporter des titres qui feront passer l'aspect technique au second plan.

Message cité 1 fois
Message édité par bauer_attitude le 09-12-2012 à 13:23:14

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Steam ID
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Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 09-12-2012 à 13:27:20  profilanswer
 

uxam a écrit :


c'est clair, c'est vide de chez vide sur wii u. Elle va se ramasser.


 
Ha bah c'est sûr qu'en oubliant des titres ( volontairement ? ), ça parait vide...


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9284316
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 13:28:42  profilanswer
 

Pourquoi ya pas la OUYA dans le graph ??  [:tinostar dei]


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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9284319
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 09-12-2012 à 13:29:40  profilanswer
 


Ça, ça va envoyer du pâté si le hardware est bon [:gihefca:1]


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Steam ID
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Leto 42
Globalement inoffensif
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Posté le 09-12-2012 à 13:30:18  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Ha bah c'est sûr qu'en oubliant des titres ( volontairement ? ), ça parait vide...


Il y a des oublis, vasy informe nous.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9284324
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-12-2012 à 13:31:46  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Un graph reprenant les jeux annoncés pour 2013 :
 
http://hfr-rehost.net/http://img13 [...] /2013i.jpg
 
Il est clair que la 360 a lâché l'affaire, la PS3 va griller ses dernières cartouches, et le PC revient dans une sacrée forme, comme à chaque changement de gen vous me direz. À noter la position de la Wii U bien singulière, peu d'exclus et pas plus de jeux multi-supports, si ce n'était pas une console Nintendo on pourrait dire que son sort est déjà scellé.


 
Euh...ouais...le PC, vite fait.
C'est sur qu'en mettant tous les jeux indés, on arrive à avoir l'impression que le PC est en grande forme.
Mais, curieusement ,il n'y a pas de mention des jeux WiiWare/Psn/XBLA. Bref, ce graphique me semble vraiment orienté, et pas très pertinent.

n°9284331
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 13:35:13  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Il y a des oublis, vasy informe nous.

 

le premier étant un gros titre et pas des moindre : monster hunter [:spamafote] ( l'oublier c'est un peu une faute )
De plus nintendo à pris l'habitude d'annoncer des jeux "surprises" un peu la dernière minute.
Au quel on peut ajouter ninja gaiden ( qui visiblement propose bien plus que les versions ps360 ), scribblenauts.

 

T'enlèves bayonetta, ça fait déjà une dizaine de jeux d'ici mars 2013.

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 09-12-2012 à 14:12:19

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9284333
Lynch

Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 13:36:41  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :


En tout cas elle aura pas le succès de la Wii.
 
La Wii a attiré un public très large avec le motion gaming (gamers comme casuals). Même les personnes qui ne connaissaient rien en jeux vidéo s'y sont intéressés.
 
Pour la Wii-U, j'ai pas l'impression que Nintendo ait réussi ce même tour de force. Je vois plus la Wii-U comme une tentative d'attirer des joueurs PS360 avec le concept du gamepad. Le problème c'est que y'a aucune exclu qui donnent envie, et le gamepad ne transforme pas fondamentalement l'expérience de jeu pour les titres multi-supports disponibles.
 
Bref pour moi la Wii-U s'est engagée dans un combat qui est déjà sur le point de se finir.
 
Après, étant fan de Nintendo, je craquerai pour une Wii-U dès qu'un Zelda ou un vrai Mario pointera le bout de son nez.
 
C'est ça la force de Nintendo, ses exclus, et malheureusement au launch elle a choisit les mauvaises armes AMA.
 
Une nouvelle console qui affiche une technique identique à ses concurrents se doit d'apporter des titres qui feront passer l'aspect technique au second plan.


Je ne sais pas encore si la WiiU aura le même succès que la Wii, mais il faut toujours garder à l'esprit que rien est écrit à l'avance, ce qui est pourtant la tendance sur les forums (on transpose une situation à une nouvelle en tirant des conclusions un peu rapide). Le démarrage de la DS n'a pas été magique, tu te souviens ? Jusqu'à l'arrivée d'un certain Nintendogs...qui a propulsé la console au délà de tout ce que tu pouvais imaginer.
 
C'est pareil pour toutes les consoles, si tout était écrit à l'avance, les constructeurs feraient toujours la même chose ou changerait radicalement leur façon de faire selon ce qu'ils ont connu. :)
 

Ludoss a écrit :


 
Ha bah c'est sûr qu'en oubliant des titres ( volontairement ? ), ça parait vide...


Depuis quelques mois, Nintendo communique très peu sur ses first party, j'ai le sentiment que cela fait parti d'une stratégie à plus long terme pour favoriser les relations tiers. Ils ont commencé avec la 3DS et ils reproduisent la même chose sur WiiU.  
On est pas habitué à avoir si peu de visibilité du côté de Nintendo, on a l'impression qu'il n'y a rien à venir sur la console pourtant, suffit de voir les dates de sorties des derniers jeux des studios Nintendo pour comprendre qu'il y a forcément beaucoup de jeux en cours de développement depuis longtemps et qu'ils vont être annoncés à mesure que le parc s'installe.
 
Ils n'ont communiqué que sur les jeux du premier trimestre 2013, pour leur donner plus de visibilité, en insistant sur Ninja Gaiden, Rayman Legends, Scribblenauts, pour aider les tiers à les vendre. En occultant la communication sur leurs propres jeux, ils ne créent pas de phénomène d'attente de la part des joueurs qui peuvent jeter un oeil à la ludothèque pour ce qu'elle est réellement, et pas une succession de titres Nintendo.
 
On ne sait rien des jeux du second trimestre, si ce n'est, ceux du premier qui ont été repoussé comme Pikmin 3 ou ceux qui n'ont jamais eu de dates comme Bayo 2.
 
Avec le temps qui passe, on va voir si cela se confirme. :)

n°9284362
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 13:48:27  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
le premier étant un gros titre et pas des moindre : monster hunter [:spamafote] ( l'oublier c'est un peu une faute )
De plus nintendo à pris l'habitude d'annoncer des jeux "surprise" un peu la dernière minutes.  
Au quel on peut ajouter ninja gaiden ( qui visiblement propose bien plus que les versions ps360 ), scribblenauts.  
 
T'enlèves bayonetta, ça fait déjà une dizaine de jeux d'ici mars 2013.


Monster hunter 3 HD, un remake donc, ça n'entre apparemment pas dans le graph (regarde bien, aucun remake n'apparait). C'est un choix que tu peux discuter, mais il est cohérent. Il n'est pas déjà sorti le Ninja gaiden ? Scribblenauts est un oubli, le graph est dans sa version 1.2 il ne prétend donc pas être exhaustif.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9284380
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 14:04:38  profilanswer
 

Steambox en 2013 :
 
http://www.factornews.com/news-364 [...] a_Ste.html
 
Un PC gamer tournant sous Linux d'une puissance comparable aux prochaines consoles, à surveiller. La bonne nouvelle c'est que Valve pourrait avoir l'idée de faire la promotion de sa box avec un Half life 3 exclusif Steam, tout comme Half life 2 avait servi à introduire Steam sur les PC.

Message cité 2 fois
Message édité par Leto 42 le 09-12-2012 à 14:07:33

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Le jeu du screenshot, le retour
n°9284398
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 14:14:07  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Steambox en 2013 :
 
http://www.factornews.com/news-364 [...] a_Ste.html
 
Un PC gamer tournant sous Linux d'une puissance comparable aux prochaines consoles, à surveiller. La bonne nouvelle c'est que Valve pourrait avoir l'idée de faire la promotion de sa box avec un Half life 3 exclusif Steam, tout comme Half life 2 avait servi à introduire Steam sur les PC.


 
Bon courage pour vendre une console Half Life ! Deja toute la communeauté PC vont leur cracher a la gueule, ensuite le grand public ... Valve ?? Pardon ??  :o  :)


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Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9284399
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 09-12-2012 à 14:15:45  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :

Steambox en 2013 :

 

http://www.factornews.com/news-364 [...] a_Ste.html

 

Un PC gamer tournant sous Linux d'une puissance comparable aux prochaines consoles, à surveiller. La bonne nouvelle c'est que Valve pourrait avoir l'idée de faire la promotion de sa box avec un Half life 3 exclusif Steam, tout comme Half life 2 avait servi à introduire Steam sur les PC.

 

Mouais.
Vraiment pas convaincu par cette steambox.
Quand je joue sur PC, j'aime avoir les jeux PC, et pouvoir upgrader ma config, etc...
Quand je joue sur console, j'aime avoir mes jeux consoles. C'est bien l'intérêt des deux plateformes.
Alors une "console" pour jouer aux jeux PC...je ne vois pas l'intérêt. Et si elle a une puissance similaire aux consoles NextGen, et qu'il n'y a pas de développement spécifique pour la steambox, elle aura surement des jeux en versions inférieures...


Message édité par CCyril2 le 09-12-2012 à 14:22:00
n°9284401
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 09-12-2012 à 14:16:16  profilanswer
 

Va y avoir des morts si trop de consoles sortent en 2013.


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PSN/XBL: KikitheKing
n°9284402
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 09-12-2012 à 14:16:22  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Monster hunter 3 HD, un remake donc, ça n'entre apparemment pas dans le graph (regarde bien, aucun remake n'apparait). C'est un choix que tu peux discuter, mais il est cohérent. Il n'est pas déjà sorti le Ninja gaiden ? Scribblenauts est un oubli, le graph est dans sa version 1.2 il ne prétend donc pas être exhaustif.


 
Pas un simple remake. ( y'a pas mal de nouveautés )  
 
Le ninja gaiden en europe, non. Pareil pour scribblenauts.  
Bref c'est un graph clairement orienté, alors le prendre pour référence, tout ça pour dire y'a rien sur wii-U alors que bon la com' de nintendo c'est à la dernière minutes+oublis...  
Et on peut encore moins le prendre pour exemple s'il n'est clairement pas exhaustif.
 
 
Edit : pour la steambox faut voir le prix, les possibilités.... parce que si ça pue le steam only...

Message cité 1 fois
Message édité par Ludoss le 09-12-2012 à 14:18:32

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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
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