Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4412 connectés 

 


Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
Ce sondage est clos, vous ne pouvez plus voter
 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  226  227  228  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805
Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9485992
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 10:44:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mini-mousaille a écrit :

Je parlais de la Wii U :whistle:  
 
...dont la situation commence a être compliquée. Pas alarmante, mais compliquée si aucune réaction commerciale.  
 
Son positionnement tarifaire et le manque de jeux se fait sentir.

Le hype high tech n'est plus du côté des consoles, plus de 300 euro pour du Nintendo, c'est insoutenable
.  
 
199/249 max. Peu importe ses caractéristiques. Pour preuve, j'ai craqué à 199 euro ! :D


 
Je te rassure même pour les autres consoles ça sera la même maintenant. On le voit bien avec la vita.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
mood
Publicité
Posté le 15-03-2013 à 10:44:27  profilanswer
 

n°9486015
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 10:49:00  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Je te rassure même pour les autres consoles ça sera la même maintenant. On le voit bien avec la vita.


depuis quand on compare une portable et une console de salon ?  [:uxam]

n°9486040
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 10:54:01  profilanswer
 

uxam a écrit :


depuis quand on compare une portable et une console de salon ?  [:uxam]


 
Depuis la crise.


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9486218
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 11:30:49  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Depuis la crise.


mais bien sur [:jeanpierre decombres:5]

n°9486800
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:26:17  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

 

Je te rassure même pour les autres consoles ça sera la même maintenant. On le voit bien avec la vita.


Oui, merci Nintendo, grâce à la 3DS vendue 2 fois trop cher et dont le prix a été abaissé de 40% en 6 mois le consommateur lambda a bien pris conscience qu'il était pris pour une vache à lait à la sortie des consoles Nintendo et qu'il lui suffisait d'attendre pour voir le prix chuter et payer la console à son juste prix. Sauf que si c'était justifié pour la 3DS qui était effectivement vendue 2 fois trop cher, ça ne l'était pas pour la Vita qui valait pleinement ses 250€, mais le consommateur lambda qui n'y connait rien a fait l'amalgame et maintenant ce sont tous les constructeurs de consoles qui sont considérés comme des pourris qui essaient de nous arnaquer. Vraiment, merci la 3DS, merci Nintendo  ;)

Message cité 3 fois
Message édité par Leto 42 le 15-03-2013 à 14:31:23

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9486833
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 15-03-2013 à 14:30:02  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Oui, merci Nintendo, grâce à la 3DS vendue 2 fois trop cher et dont le prix a été abaissé de 40% en 6 mois le consommateur lambda a bien pris conscience qu'il était pris pour une vache à lait à la sortie des consoles Nintendo et qu'il lui suffisait d'attendre pour voir le prix chuter et payer la console à son juste prix. Sauf que si c'était justifié pour la 3DS qui était effectivement vendue 2 fois trop cher, ça ne l'était pas pour la Vita qui valait pleinement ses 250€, mais que le consommateur lambda qui n'y connait rien a fait l'amalgame et maintenant ce sont tous les constructeurs de consoles qui sont considérés comme des pourris qui essaient de nous arnaquer. Vraiment, merci la 3DS, merci Nintendo  ;)


 
Euh...peut être aussi simplement que la plupart des gens n'ont pas 250€ à foutre dans une console portable  :o  
 
Ils préfèrent dépenser 600€ dans leur Galaxy S3  :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par Nighttime Bird le 15-03-2013 à 14:30:28

---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°9486836
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:30:16  profilanswer
 


Faut dire que je pêche du lourd :o


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9486839
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:30:37  profilanswer
 


c'est pas faux, vu le matos de la vita elle valait bien son prix  [:jeanpierre decombres:5]

n°9486858
LorDjidane
GT & PSN ID : Lordji
Transactions (12)
Posté le 15-03-2013 à 14:33:14  profilanswer
 

Nighttime Bird a écrit :


 
Euh...peut être aussi simplement que la plupart des gens n'ont pas 250€ à foutre dans une console portable  :o  
 
Ils préfèrent dépenser 600€ dans leur Galaxy S3  :sol:


 
Ces ânes qui payent leur super smartphones à 600€ c'est grâce aux crédits à la consommation cachés quoi. :/

n°9486890
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:37:24  profilanswer
 


c'est le uncharted vita que t'as pas apprécié ou t'avais pas fait de uncharted avant ? :??:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
mood
Publicité
Posté le 15-03-2013 à 14:37:24  profilanswer
 

n°9486894
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:38:13  profilanswer
 


c'est un peu bête maintenant qu'il commence à y avoir des jeux  [:jeanpierre decombres:5]

n°9486913
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 14:41:34  profilanswer
 


ha OK :jap:


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9487079
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 15-03-2013 à 15:17:46  profilanswer
 




une déviance sexuelle à nous faire partager  :o


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9487164
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-03-2013 à 15:33:59  profilanswer
 

Hope a écrit :

HS :
 
En tout cas du côté des portables, les consoles peuvent se faire du souci (je parles pas des consoles de salon)
 
http://cdn1.sbnation.com/entry_pho [...] _large.jpg
 
Et ce pad, ça ne vous rappelle rien ? Sacré Samsung va... :lol:


 
Y'a des gens que ça intéresse ça?
De rajouter une manette à leur téléphone?

n°9487168
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-03-2013 à 15:34:33  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :


une déviance sexuelle à nous faire partager  :o


 
L'usage de ce smiley dénote d'une fréquentation trop assidue du topic foot :/

n°9487210
v-christop​he

Transactions (1)
Posté le 15-03-2013 à 15:41:56  profilanswer
 

Hope a écrit :

HS :
 
En tout cas du côté des portables, les consoles peuvent se faire du souci (je parles pas des consoles de salon)
 
http://cdn1.sbnation.com/entry_photo_images/7862717/theverge1_640_large.jpg
 
Et ce pad, ça ne vous rappelle rien ? Sacré Samsung va... :lol:


oui le pad Dreamcast   [:cerveau dawa noel:3]


---------------
Arcade Rules
n°9487307
Hope

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 16:01:17  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'a des gens que ça intéresse ça?
De rajouter une manette à leur téléphone?


 
Avec l'écran, la puissance du Samsung Galaxy S IV et l'émulation, y'a matière a faire des bons petits jeux pour cette catégorie d'appareils. Il y aura certainement des joueurs intéressés, oui.


Message édité par Hope le 15-03-2013 à 16:01:32

---------------
Restons courtois, pas de jugement de valeur personnel, au pire on a sûrement des choses en commun qui restent à découvrir.
n°9487442
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 16:42:39  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Oui, merci Nintendo, grâce à la 3DS vendue 2 fois trop cher et dont le prix a été abaissé de 40% en 6 mois le consommateur lambda a bien pris conscience qu'il était pris pour une vache à lait à la sortie des consoles Nintendo et qu'il lui suffisait d'attendre pour voir le prix chuter et payer la console à son juste prix. Sauf que si c'était justifié pour la 3DS qui était effectivement vendue 2 fois trop cher, ça ne l'était pas pour la Vita qui valait pleinement ses 250€, mais le consommateur lambda qui n'y connait rien a fait l'amalgame et maintenant ce sont tous les constructeurs de consoles qui sont considérés comme des pourris qui essaient de nous arnaquer. Vraiment, merci la 3DS, merci Nintendo  ;)


 
 
Bah tu sais je pense que nintendo se préoccupe pas trop d'être remercier pour ça :o  
Et le prix d'une console pour le public ça ne sera jamais objectif. Ils ne voient pas ce qu'il y a à l'intérieur de la console pour le prix.  
 
 
 
 
 :D  


---------------
Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°9488027
Lynch

Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 21:06:05  profilanswer
 


Et bien à te lire, j'ai plutôt l'impression que tu n'es pas d'accord justement. On ne définie pas un juste prix sur la valeur des composants mais plutôt sur la valeur de l'expérience qu'on en tire. Visiblement, la PSvita coûte trop cher vue la ludothèque inadaptée à tes goûts, et ce, indépendamment des composants à l'intérieur. ;)

n°9488078
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-03-2013 à 21:38:16  profilanswer
 


T'inquiète, t'auras bientôt un titre d'ambassadeur et une douzaine de vieilleries [:tinostar]


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9488534
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 16-03-2013 à 02:49:34  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
L'usage de ce smiley dénote d'une fréquentation trop assidue du topic foot :/


 
Parle-bien de ptitsinge et tu topic foot, toi  [:jeanpierre decombres:5]


---------------
Topic ventes hardware
n°9490593
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 12:05:45  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
De quels morts parle t-on ? THQ? il y a en toujours eu des disparitions de studios au gré des évolutions technologiques, des générations de supports... On avait déjà cette rengaine au temps de l'Amiga, au débuts des années 2000, avec l'arrivée de la 360/PS3 et maintenant...
 
Mais si on regarde de plus près, jamais il y a eu autant de jeux et de studios de développement. Du mec seul dans son garage aux grosses équipes de plusieurs centaines d'employés.


 
Des studios de développement. Cette année a été une année catastrophique pour tous les studios, des gros, en passant par les moyens, en passant par les plus petits. Le marché du jeu vidéo, c'est un marché de pute. Le secteur est en croissance chaque année, mais le nombre de fermeture / licenciés est plus importante d'année en année. Et cette année c'était un gros cataclysme, surtout en france et aux US.
 
THQ ? Ce n'est qu'un exemple parmis énormément d'autres, non relayés dans la presse.
 
Il n'y a jamais eu autant de jeux, certes, il n'y a jamais eu autant de "studios de développement", certes, mais en ce qui concerne les studios de dev "classiques" (et les moins classique d'ailleurs), sache que 2012 fut un massacre, simplement parce que le paysage vidéoludique est entrain de changer, et que beaucoup de studio ont mal encaisser le virage. En ce qui concerne les indés et bien ... le problème c'est qu'ils sont indés.
 
Sur les centaines de studio de dev indés (pour ceux qu'on peut appeler studio de dev) qui fleurissent chaque année, combien tiennent la route plus de 2/3 ans ? Combien meurent après l’échec de leur premier jeu ?  
 
Le secteur est loin d'être un paradis en ce moment crois moi...


Message édité par BenouKat le 17-03-2013 à 12:06:51

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9491357
Dreamcast

Transactions (0)
Posté le 17-03-2013 à 18:49:58  profilanswer
 

v-christophe a écrit :


oui le pad Dreamcast   [:cerveau dawa noel:3]


Pas vraiment nan :o


---------------
Quand un véritable génie apparaît en ce monde, on le reconnait à ce signe que tous les imbéciles sont liguées contre lui ©
n°9493553
chatcag

Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 16:36:33  profilanswer
 

Commentaire de nvidia :

 
Citation :

« En comparaison d'un PC gamer, les caractéristiques de la PS4 sont voisines d'un CPU bas de gamme et d'un GPU à mi-chemin entre le bas et le moyen de gamme. Si la PS4 est lancée en décembre, celle-ci offrira seulement la moitié des performances d'une GTX 680 (en termes de GFLOPS et textures) qui a été lancée en mars 2012, soit plus d'un an et demi avant.»

 

[:trollol]

 

Ca sent un peu la rage d'avoir perdu le marché ps4 (et peut être xbox720) face à AMD.

Message cité 2 fois
Message édité par chatcag le 18-03-2013 à 16:36:58
n°9493671
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 17:05:14  profilanswer
 

chatcag a écrit :

Commentaire de nvidia :
 

Citation :

« En comparaison d'un PC gamer, les caractéristiques de la PS4 sont voisines d'un CPU bas de gamme et d'un GPU à mi-chemin entre le bas et le moyen de gamme. Si la PS4 est lancée en décembre, celle-ci offrira seulement la moitié des performances d'une GTX 680 (en termes de GFLOPS et textures) qui a été lancée en mars 2012, soit plus d'un an et demi avant.»


 
 [:trollol]  
 
Ca sent un peu la rage d'avoir perdu le marché ps4 (et peut être xbox720) face à AMD.


 
J'allais le dire :D

n°9493687
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 17:11:48  profilanswer
 

D'un autre côté, ils n'ont pas tort. C'est un hardware de milieu de gamme, intégré dans une machine mieux agencée qu'un PC, car conçue uniquement pour le jeu. Mais, en dehors des exclus au support (ceci est vrai pour toute console, soit dit en passant), les titres multi seront toujours mieux réalisés sur micro, vue leur architecture évolutive (qui a un grand coût, bien entendu).


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9493707
stratmatt
GT : Stratmatt59
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 17:19:26  profilanswer
 

sebnec a écrit :

D'un autre côté, ils n'ont pas tort. C'est un hardware de milieu de gamme, intégré dans une machine mieux agencée qu'un PC, car conçue uniquement pour le jeu. Mais, en dehors des exclus au support (ceci est vrai pour toute console, soit dit en passant), les titres multi seront toujours mieux réalisés sur micro, vue leur architecture évolutive (qui a un grand coût, bien entendu).


 
C'etait deja le cas du GPU de la PS3 a sa sortie, mais comme c'etait eux les fournisseurs ils n'ont pas ramené leur gueule pour le faire savoir etrangement !  :o


---------------
Myburger, le site qu'il est bien pour le manger.
n°9493720
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 18-03-2013 à 17:24:52  profilanswer
 

A l'époque, ils n'allaient pas lancer leur propre hardware, effectivement. ;)


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°9493756
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 18-03-2013 à 17:40:14  profilanswer
 

chatcag a écrit :

Commentaire de nvidia :
 

Citation :

« En comparaison d'un PC gamer, les caractéristiques de la PS4 sont voisines d'un CPU bas de gamme et d'un GPU à mi-chemin entre le bas et le moyen de gamme. Si la PS4 est lancée en décembre, celle-ci offrira seulement la moitié des performances d'une GTX 680 (en termes de GFLOPS et textures) qui a été lancée en mars 2012, soit plus d'un an et demi avant.»


 
 [:trollol]  
 
Ca sent un peu la rage d'avoir perdu le marché ps4 (et peut être xbox720) face à AMD.


On sait déjà que le gpu est fourni par AMD pour la 720.

n°9493787
BenouKat
Maudit de la préco
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 17:55:07  profilanswer
 

sebnec a écrit :

D'un autre côté, ils n'ont pas tort. C'est un hardware de milieu de gamme, intégré dans une machine mieux agencée qu'un PC, car conçue uniquement pour le jeu. Mais, en dehors des exclus au support (ceci est vrai pour toute console, soit dit en passant), les titres multi seront toujours mieux réalisés sur micro, vue leur architecture évolutive (qui a un grand coût, bien entendu).


 
C'est vrai mais la PS4 sera "normalement" capable d'envoyer des trucs que des PC moyenne gamme aujourd'hui ferait mal tourner, parce que optim et parce que architecture orienté jeu.
 
Mais ouais là, ça fait un peu chouineuse quand même...


Message édité par BenouKat le 18-03-2013 à 18:02:11

---------------
Unity power B-). [ID Steam] // Profil sens critique
n°9493820
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 18-03-2013 à 18:05:25  profilanswer
 

sebnec a écrit :

D'un autre côté, ils n'ont pas tort. C'est un hardware de milieu de gamme, intégré dans une machine mieux agencée qu'un PC, car conçue uniquement pour le jeu. Mais, en dehors des exclus au support (ceci est vrai pour toute console, soit dit en passant), les titres multi seront toujours mieux réalisés sur micro, vue leur architecture évolutive (qui a un grand coût, bien entendu).


 
Ah mais je ne dis pas le contraire. Mais s'ils avaient décroché le contrat, ça n'aurait certainement pas été une GTX 680 non plus donc bon.

n°9493906
Social_gee​k

Transactions (1)
Posté le 18-03-2013 à 18:42:55  profilanswer
 

La vita
 
- A 159€
- Avec du jeu déporté depuis la PS4 pour finir sa partie tandis que Mme ou la petiote regarde la tv, feature gamepad quoi..
 
Putain j'achète !  :love:  
 
Des jeux j'en ai déjà un pacson qui attendent la console avec le PSN+ mais ça m'a pas encore suffit pour craquer. :p

n°9494079
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 18-03-2013 à 19:48:59  profilanswer
 

Social_geek a écrit :

La vita
 
- A 159€
- Avec du jeu déporté depuis la PS4 pour finir sa partie tandis que Mme ou la petiote regarde la tv, feature gamepad quoi..
 
Putain j'achète !  :love:  
 
Des jeux j'en ai déjà un pacson qui attendent la console avec le PSN+ mais ça m'a pas encore suffit pour craquer. :p


http://www.amazon.it/gp/feature.ht [...] B004L2KWIS
158,38€ + LittleBigPlanet ou Playstation All Stars Battle Royal, en version boite en plus. Il te manque plus que la PS4. :o


---------------
Ariakan.com
n°9494621
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 19-03-2013 à 00:46:38  profilanswer
 

Un article intéressant sur les relations entre NVidia et le marché du jeu vidéo, et plus généralement sur l'économie du marché depuis 2003.
 
Je vais le quoter pour les proxy-tafé, mais en gros ça rappelle (une nouvelle fois) que et Microsoft, et Sony ont perdus beaucoup d'argent sur cette génération, que NVidia n'en a pas gagné beaucoup et que globalement ils ne croient plus en ce marché, et que si le marché des consoles Next-Gen ne décolle pas c'est AMD qui sera bien embêté (pour le dire poliment) :
 

Citation :

Consoles have historically been seen as banner products for the companies that manufacture or design their hardware. Nvidia’s original Xbox win was a sizable windfall for the company in 2002-2003 and the GPU designs of the Xbox 360 and PS3 (built by AMD and Nvidia respectively) were topics of intense discussion when those consoles were new and exciting.
 
Given these upsides, it might seem odd that Nvidia apparently walked away from the negotiating table with Sony on the PS4. It isn’t. While there’s some marketing upside from game enthusiasts, GPU manufacturers don’t get top billing (or typically, any billing whatsoever) on console titles. There’s no lengthy logo crawl or joint marketing. Sony isn’t selling the “Sovidia PS4″, it’s the Sony PS4, period.
 
Then there’s the margin question. Nvidia’s 10-K filing for fiscal year 2003 (that’s calendar year 2002) states that the company made 23% of its total $1.9B revenue, or roughly $400M, on Xbox sales. That’s profits for one year — the original Xbox went on to sell some 24 million consoles worldwide. Nvidia and MS eventually signed an agreement that reduced the cost Microsoft paid for Xbox hardware, but this figure gives us a starting point to work with.
 
Fast forward to the PS3 and its RSX graphics. Two years ago, in January 2011, Nvidia CEO Jen-Hsun Huang told reporters that the Sony-Nvidia deal had earned Nvidia $500M in royalties since 2004. The total number of shipped PS3 consoles by March, 2011 stood at 50 million according to data from the NPD group. Half a billion is nothing to sneeze at, but the numbers imply that NV agreed to much smaller margins on the PS3 than it managed to lock in on the Xbox.
 
One of the most persistent rumors about next-generation consoles like the PS4 is that both Sony and Microsoft wanted to avoid the bloodbath that occurred in 2005-2006. Both companies took three-digit losses on a per-unit basis. Sony’s losses were worse than Microsoft’s, despite the PS3′s higher price tag ($499 and $599 as compared to the Xbox 360′s $299 and $399). Going in to the PS3 launch, Sony executives were hilariously arrogant, with print-ready quotes like “The next generation doesn’t start until we say it does.” When asked about the price, then-CEO Ken Kutaragi memorably declared that the company wanted consumers to think to themselves “I will work more hours to buy one. We want people to feel they want it, irrespective of anything else.”
 
We don’t know when Sony and Nvidia sat down to talk about the PS4, but the Sony’s market position had changed drastically by 2010-2011. The PSP Go was moribund, smartphone sales were rising, and the PlayStation 3 — despite costing far more than Microsoft’s Xbox 360 — had only recently begun to make a profit. Total development and marketing costs on the PS3 from the 2004 Nvidia deal to that time were still deeply in the red.
 
From Sony’s perspective, a number of the gambles it took on Cell, Blu-ray, and on high-margin Nvidia hardware, simply hadn’t paid off. Yes, the system was selling well, and yes, it had boosted the adoption of Blu-ray, but the advent of streaming video and the initial war between Blu-ray and HD-DVD had slowed the new standard’s adoption rate.
 
The PS3 was a massive gamble. It combined multiple cutting-edge technologies, a specialized processor core, an entire PS2 (for hardware-provided backward compatibility), and an integrated wireless solution at the high end. In the long run, that gamble didn’t work. An analysis by Ben Cousins, a 13-year game-industry veteran, writing for Kotaku, shows the profits and losses for Sony’s gaming division from 2004 through the end of 2011. His figures and graphs are available for perusal.
 
http://www.extremetech.com/wp-content/uploads/2013/03/Sony-Losses.png
 
Converted into US dollars, Sony’s losses stand at $4.5 billion for the PS3 generation. Microsoft, in contrast, has lost about $2.6 billion. These figures run contrary to what a lot of people believe, because Microsoft and Sony have both talked up big years and big quarters — but when you consider the enormous expense of development, the math doesn’t lie. And what did Sony get, in exchange for losing nearly twice what Microsoft has? It got a competitive product. If you look back at what Sony executives were saying in the run up to launch and immediately thereafter, it’s clear that they absolutely expected a crushing victory — not a competitive stalemate.
 
The reason this comes down to margins, not technology, is because Nvidia has been working on its own CPUs for quite some time. No, previous Tegra processors weren’t powerful enough for consoles at this price point (the $99 Ouya is a special case), but NV could likely have whipped up a Tegra 4-class processor in time for the PS4′s launch. It’s easy, meanwhile, to imagine a Kepler-based console GPU — the chip’s excellent performance-per-watt makes such an application a no-brainer.
 
In the end, AMD was probably willing to take a much smaller margin than what Nvidia wanted. Part of that was undoubtedly cost related — AMD was already planning to build custom SoCs that combined console-capable graphics hardware with its own CPUs. Mostly, though, it reflects the relative desperation level of the two companies. Unlike Nvidia, AMD is counting on this semi-custom SoC business to survive. Rory Read has stated he expects embedded semi-custom SoCs (read: consoles and tablets) to account for 20% of AMD’s revenue by the end of the year, up from 5% in 2012.
 
Even after factoring in AMD’s diminished expectations for 2013, a shift that large would reflect hundreds of millions in royalty payments, but it’s predicated on strong tablet sales, strong next-generation console sales, and any remaining payments owed by Microsoft and Sony related to meeting launch windows or other milestones. At this point, with the Wii U reportedly selling far below Nintendo’s expectations and the general x86 tablet market is pretty limp, that prediction looks increasingly optimistic,
 
These macroeconomic trends could hit AMD, and hit it hard. Sunnyvale is depending on strong sales from all three consoles + Temash (next-gen mobile APUs) to drive revenue skyward and help it avoid a shutdown. If console sales don’t spike in the back half of this year or early next, Nvidia may end up having made the smarter choice. That could go double if Project Shield actually takes off — Sony likely wouldn’t have been thrilled with Nvidia attempting to build its own console business, even if it competed in an entirely different business segment.


D'ailleurs, je me demande ce qui se passerait si AMD (ou un autre fournisseur de chip de Nintendo, Sony ou Microsoft) faisait banqueroute. Ce serait la fin de la console qui en dépend ?
 
[edité pour graisser des trucs]

Message cité 2 fois
Message édité par Akhoran le 19-03-2013 à 00:55:27

---------------
~ Akhoran ~
n°9494639
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 19-03-2013 à 01:12:47  profilanswer
 

ca sent tres mauvais pour les consoles :(

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  226  227  228  ..  1800  1801  1802  1803  1804  1805

Aller à :
 

Sujets relatifs
[Estim] FInishfermé
Le topic des notices consoles hs et boites [ACH] notice boites flyersGCW - Game Consoles WorldWide
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[ACH] Cherche 8 Consoles PS 2
[VDS] Jeux PC, PS3, PS2, consoles PS2, Gamecubes...[Topic Unique] FIFA 13 - Ultimate Football Simulation (PC)
[VDS] jeux/consoles[VDS]N64, fire emblem GC, jeux ds, lba pc, etc...
Plus de sujets relatifs à : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)