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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°9223480
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-11-2012 à 09:58:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui, le lancement fut laborieux. Mais pas a cause de la date de sortie ou du retard par rapport à la concurrence mais bien du prix très élevé en inadéquation avec la communication et la cible visée. Et du manque de contenu fort.
 
La PS3 est en passe d'être un gros succès.  
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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Posté le 15-11-2012 à 09:58:43  profilanswer
 

n°9223694
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:07:50  profilanswer
 

Ils ont reconnu que ca avait été une erreur d'être aussi en retard par rapport à la 360. Donc ils vont logiquement refaire la même erreur  [:botman]


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°9223762
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:26:03  profilanswer
 

Sony: PS4 Will Launch When Consumers Demand It

Citation :

Sony U.K. Vice President Fergal Gara believes that there is plenty of life left in the PlayStation 3 with such releases as the Wonderbook. Gara said the company won't release their next generation console until the consumers demand it according EGM.
 
"We don’t take the view that it’s over for current-gen, that’s not the shape of our business," said Gara. "We’re continuing to innovate with the PS3, making it smaller, lighter and offering better value entry-point consoles. There’s been a big engineering push in Tokyo to give it a facelift and a spec revitalization, too, so that’s good to see… We take a longer view of lifecycles than some of the competition."
 
"There were pros and cons with the PS3 when it launched," admits Gara. "With it being such a high-powered machine it did mean it was quite expensive, but that also meant you could keep pushing it for a lot of time to come."
 
Sony has lately been focusing less on the hardcore gaming market and more on the casual market. The PlayStation Move was the first sign of this and Wonderbook and Book of Spells is continuing this trend.
 
"We’re into the world of trying to expand the console to new entrants who maybe considered a console in the past but perhaps thought the price was too high… we’re into that stage of the cycle, of trying to bring in the less committed side of the market and that’s where Wonderbook and Book of Spells will work for us."
 
"There is healthy competition out there, coming at us from different angles. It’s interesting this year since we all seem to be playing the game a little bit differently. Nintendo in the home console space is launching a new platform where I’m sure they’ll do well," said Gara. "But I don’t see an awful lot that’s new or exciting on the family agenda or in the Kinect space, so I think we have an awful lot of opportunity to bring something to the market, especially for that casual consumer."
 
"I sense a level of fatigue in the market over games with bigger and bigger budgets. And when some of those bubbles burst people will aspire for something with some more innovation…A lot of people seem to think that current gen is dead – it isn’t dead for us," Gara concluded.

Bon, après, ce n'est 'que' Sony UK, et c'est évident que leur intérêt aujourd'hui c'est de dire que la PS3 n'est pas morte.


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~ Akhoran ~
n°9223789
Neutrino_H​W
Talent boue/neige
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:30:19  profilanswer
 

Et il ne va pas dire que NSMBU se vendra plus que toutes les trucs pour la famille qu'ils vont essayer de proposer tant bien que mal.  :D

n°9223855
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:43:00  profilanswer
 

Epic: Next-Gen Development Costs to Double
 

Citation :

Epic Games CEO Tim Sweeney spoke at a keynote at the Montreal International Game Summit, which was attended by GamesIndustry International. The price of games for the next generation consoles and PC are expected to increase, due to the expectation that development costs will double.
 
Sweeney did say that it could have been worse. A 2011 demo clip which showed off Direct X 11 technology was just three minutes long and took four month and 30 people to create. "If we extrapolate that into creating an entire game, we were worried that the cost would go up by a factor of three or four or even five in the next generation," Sweeney said. "And of course, we felt that was not acceptable."
 
Epic Games since the demo has spent the time to double down on its content and improve its production tools. Epic was able to help offset some of the increase in the next generation costs with improved efficiency.
 
Sweeney also noted that games are coming out on more platforms than ever before. He mentions that cross platform games will become even more common than the current generation. He expects games to be available for consoles, handhelds, PC, mobile and even on the browser. This is all possible due to all the markets focuses on Direct X 11 and multicore CPUs.
 
"Free to play gaming is becoming more and more inevitable," Sweeney said. "If a user has world-class, AAA free-to-play games to choose from side-by-side with $60 games that are available only on a disc in a retail store, free-to-play games are very likely to win. So we need to really be mindful of this trend and start building games that have monetization and are designed to be piracy-proof.

Ca m'inspire plusieurs commentaires, pour faire court :
- Un peu de damage control : oui ça va coûter plus cher, mais achetez notre moteur ça ne vous coûtera que le double \o/ !
- Un peu de contradiction : Ça coûteras moins cher parce qu'il y aura du multi-plateforme jusque sur les browser. Sauf que ce genre de grand écart ça va plutôt tirer le développements des jeux vers le bas.
- On va en manger des DLC et des DRM /o/ !
 
Je rajoute que deux fois plus cher, ça va déjà être extrèmement cher, et surtout il faudra voir pour quel gain derrière, quel retour sur investissement (à la fois en terme de qualité des jeux produits, et financièrement).

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 15-11-2012 à 11:45:51

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~ Akhoran ~
n°9223884
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:49:48  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Epic: Next-Gen Development Costs to Double
 

Citation :

Epic Games CEO Tim Sweeney spoke at a keynote at the Montreal International Game Summit, which was attended by GamesIndustry International. The price of games for the next generation consoles and PC are expected to increase, due to the expectation that development costs will double.
 
Sweeney did say that it could have been worse. A 2011 demo clip which showed off Direct X 11 technology was just three minutes long and took four month and 30 people to create. "If we extrapolate that into creating an entire game, we were worried that the cost would go up by a factor of three or four or even five in the next generation," Sweeney said. "And of course, we felt that was not acceptable."
 
Epic Games since the demo has spent the time to double down on its content and improve its production tools. Epic was able to help offset some of the increase in the next generation costs with improved efficiency.
 
Sweeney also noted that games are coming out on more platforms than ever before. He mentions that cross platform games will become even more common than the current generation. He expects games to be available for consoles, handhelds, PC, mobile and even on the browser. This is all possible due to all the markets focuses on Direct X 11 and multicore CPUs.
 
"Free to play gaming is becoming more and more inevitable," Sweeney said. "If a user has world-class, AAA free-to-play games to choose from side-by-side with $60 games that are available only on a disc in a retail store, free-to-play games are very likely to win. So we need to really be mindful of this trend and start building games that have monetization and are designed to be piracy-proof.

Ca m'inspire plusieurs commentaires, pour faire court :
- Un peu de damage control : oui ça va coûter plus cher, mais achetez notre moteur ça ne vous coûtera que le double \o/ !
- Un peu de contradiction : Ça coûteras moins cher parce qu'il y aura du multi-plateforme jusque sur les browser. Sauf que ce genre de grand écart ça va plutôt tirer le développements des jeux vers le bas.
- On va en manger des DLC et des DRM /o/ !
 
Je rajoute que deux fois plus cher, ça va déjà être extrèmement cher, et surtout il faudra voir pour quel gain derrière, quel retour sur investissement (à la fois en terme de qualité des jeux produits, et financièrement).


Bah la next-gen durera 14 ans. [:retarded_roger]

n°9223886
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:50:02  profilanswer
 

Citation :

"Free to play gaming is becoming more and more inevitable," Sweeney said. "If a user has world-class, AAA free-to-play games to choose from side-by-side with $60 games that are available only on a disc in a retail store, free-to-play games are very likely to win. So we need to really be mindful of this trend and start building games that have monetization and are designed to be piracy-proof.


J'aime pas du tout ça, car dans leur tête le "free-to-play" ça devient direct le "pay-to-win". Le modèle freenium est la pire chose qui soit arrivé aux jv et si ça pouvait rester cantonné aux jeux sur mobiles ce serait bien mieux. D'ailleurs certains développeurs sur mobiles en reviennent de ce modèle économique qui montre ses limites et commence déjà à gaver les joueurs-consommateurs.


Message édité par Leto 42 le 15-11-2012 à 11:53:21

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Le jeu du screenshot, le retour
n°9223927
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 11:58:43  profilanswer
 

Oui j'ai vu ça, Zynga et je ne sais plus quel autre ont des difficultés financières.
 
Mais plus généralement, les modèles 'free' ont du mal à s'avérer périns je crois, pas que dans le jeu vidéo.


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~ Akhoran ~
n°9223941
Talen
Wish upon a star
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 12:04:44  profilanswer
 

Il y a quelques examples de bons modèles free to play sur PC, je pense à League of Legends notamment qui est très très rentable pour le dèv, et où les seuls trucs payants sont pourtant les changements cosmétiques (on peut aussi s'acheter des héros, mais ceux-ci sont aussi débloquables avec la monnaie ingame, faut juste y passer du temps).
Valve aussi a l'air plutôt bon sur Team Fortress 2, il me semble que payer ne donne pas d'avantage significatif (peut-être un spécialiste me corrigera-t-il ?). Et ils devraient mettre en place un bon modèle également sur Dota 2.
Mais c'est sûr que ça reste rare pour l'instant.

Message cité 1 fois
Message édité par Talen le 15-11-2012 à 12:05:01
n°9223978
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 12:15:08  profilanswer
 

Talen a écrit :

Il y a quelques examples de bons modèles free to play sur PC, je pense à League of Legends notamment qui est très très rentable pour le dèv, et où les seuls trucs payants sont pourtant les changements cosmétiques (on peut aussi s'acheter des héros, mais ceux-ci sont aussi débloquables avec la monnaie ingame, faut juste y passer du temps).
Valve aussi a l'air plutôt bon sur Team Fortress 2, il me semble que payer ne donne pas d'avantage significatif (peut-être un spécialiste me corrigera-t-il ?). Et ils devraient mettre en place un bon modèle également sur Dota 2.
Mais c'est sûr que ça reste rare pour l'instant.


Le truc c'est que ça peut être rentable pour quelques jeux qui sortent du lot, mais ça marchera pas pour tout le monde. Et pourtant tout le monde s'y lance, et forcément en même temps. Dans le tas y'en a p'têt une dizaine qui vont réussir et le reste va lamentablement se planter. Un peu comme kickstarter ça, c'est à la mode alors tout le monde y va, mais quand on va commencer à voir des projets kickstarter se vautrer comme des merdes et les investisseurs se retrouver avec que leur yeux pour pleurer ça va vite se calmer aussi.


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Le jeu du screenshot, le retour
mood
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Posté le 15-11-2012 à 12:15:08  profilanswer
 

n°9223994
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 15-11-2012 à 12:24:14  profilanswer
 

MM tu raisonnes comme si sony devait faire un choix entre soutenir encore la ps3 ou lancer la ps4...les deux machines sont destinées à cohabiter et sortir dans un an une ps4 n'empêchera pas de vendre des ps3 (au contraire)...c'est de toute manière ce que risque de faire aussi MS en conservant le x360 peut être sous une ultime forme kinect friendly @149€...
 
autant la ps2 avait son dvd et la ps3 son BR, autant je ne vois aucun aspect technologique qui pourrait doper les ventes de la ps4...le 4k serait un argument intéressant mais avec un effet sur les ventes à mille lieu du dvd/br (la ps4 ne peut jouer les "moteurs" pour développer la 4k...marché immature de ce coté là)
 
avec la wii U on voit bien qu'une partie du public est en manque de nouveauté, les acheteurs de la U ne sont pas que des fans du plombier...la partie du public en manque de puissance risque bien de craquer sur la première console maximum power qui sortira car à l'heure du multiplateforme, ce n'est pas le peu d'exclue playstation qui sauvera sony du naufrage s'ils décident de perdre encore un an :/


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GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9224010
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 15-11-2012 à 12:28:34  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Bah la next-gen durera 14 ans. [:retarded_roger]

 

ça tombe bien puisque ce sera la dernière telle qu'on la conçoit, c'est-à-dire avec du calcul dans les foyers. ;)

 

Les "consoliers" seront des opérateurs de services et de contenus et, peut-être, des vendeurs d'accessoires (dualshock, kinect, pad, casques...).

 

Tout au plus il y aura des sortes box pour préserver ce côté propriétaire, et encore... Quand on voit le développement des TV connectée et des Google Play et consort.

 


Le marché sera enfin mur. Terminé la branlette des specs. Terminé les stocks de consoles et de jeux. Du simple flux intéractif, aussi simple que d'allumer la télé et de regarder HBO ou Canal +.

 

On se concentrera sur le contenu. Et comme au cinéma, où on ne se dit pas, tient, The Artist ou Rosetta c'est moche comparé à Avatar, là, on jouera indifféremment à des vieux jeux comme aux blockbusters qui tachent.

   


Message édité par mini-mousaille le 15-11-2012 à 12:32:46

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9224014
uxam

Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 12:31:02  profilanswer
 

[:xqwzts]


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PSN ID : Euronimus | Steam ID : [HFR] Euronimus | uplay: HFR_uxam
n°9224099
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 13:05:24  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

MM tu raisonnes comme si sony devait faire un choix entre soutenir encore la ps3 ou lancer la ps4...les deux machines sont destinées à cohabiter et sortir dans un an une ps4 n'empêchera pas de vendre des ps3 (au contraire)...c'est de toute manière ce que risque de faire aussi MS en conservant le x360 peut être sous une ultime forme kinect friendly @149€...

On parle beaucoup de l'impacte qu'aura la PS4 sur les ventes de la PS3, mais peut-être qu'on ne regarde pas où il faut.
 
Le vrai problème lorsque l'on annonce une nouvelle console, c'est la migration des éditeurs vers ce nouveau support, au détriment de l'ancien modèle. Ce qui tue une ancienne génération c'est l'absence de sortie de nouveautés, donc à mon avis il vaut mieux regarder l'attitude des développeurs plutôt que celle des acheteurs.
 
A ce jeu là, la WiiU pourrait faire le jeu de Sony d'ailleurs, un peu comme la PS2 avait fournis plusieurs titres Wii en début de cycle (et réciproquement d'ailleurs, la Wii a aidé la PS2 à mourir plus lentement).


Message édité par Akhoran le 15-11-2012 à 13:06:16

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~ Akhoran ~
n°9224359
indiana77
:o
Transactions (5)
Posté le 15-11-2012 à 14:13:10  profilanswer
 

Drap

 

Je viens juste de me reprendre une 360 après presque 2 ans d'abstinence, j'espère que la new génération attendra 2014.


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Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
n°9224460
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 14:38:37  profilanswer
 

indiana77 a écrit :

Drap
 
Je viens juste de me reprendre une 360 après presque 2 ans d'abstinence, j'espère que la new génération attendra 2014.


[:haha fail]


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Le jeu du screenshot, le retour
n°9224470
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 15-11-2012 à 14:40:12  profilanswer
 

M-M c'est toi ? [:transparency]

n°9224910
SetFaz
GT : p3Rfide / PSN : peRf
Transactions (32)
Posté le 15-11-2012 à 16:57:05  profilanswer
 

indiana77 a écrit :

Drap
 
Je viens juste de me reprendre une 360 après presque 2 ans d'abstinence, j'espère que la new génération attendra 2014.


Tkt pas, vu tout les titres à faire sur cette console, la next-gen peut sortir, tu auras tout de même de l'occupation !


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Topic achat-vente-échange jeux-vidéos : https://cutt.ly/MzIwOLx / Défi 894 jeux à finir : https://www.instagram.com/894_jeux_a_finir/
n°9225026
Narm
3dfx gone, but never forgotten
Transactions (0)
Posté le 15-11-2012 à 17:29:53  profilanswer
 

mm si je suis d'abord sur certains points avec toi, faut arrêter de croire qu'il n'y aura pas de nouvelles consoles à l'horizon 2020. La seule possibilité de passer full steaming serait que les états renationalisent les infrastrures et mettent des centraux téléphonique à moins de 3km de chaque village ou développent le wimax. au vu de la conjoncture actuelle ça semble mal barré et je vois mal les constructeurs se passer de toutes les personnes ayant moins de 5mb/s ou offrir une expérience inférieure à celle qu'auront proposé les consoles de 8e génération.  
faut garder à l'esprit qu'il y a encore des patelin sans ADSL ou avec des débits inférieurs à 2 mb/s


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Besoin d'un dépannage informatique dans le 41 ?
n°9231784
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 18-11-2012 à 22:04:12  profilanswer
 

taing, je connaissais pas ce topik [:lovetarte:5]


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on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°9231937
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 18-11-2012 à 23:44:43  profilanswer
 

Vivement la 720. Jpp des jeux a 30 FPS en 640p :(


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°9232016
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 19-11-2012 à 00:42:34  profilanswer
 

c'est ce qui m'a remotivé a jouer sur PC :o
surtout le 30fps caca

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 19-11-2012 à 00:42:49
n°9235613
Zeross

Transactions (0)
Posté le 20-11-2012 à 12:31:19  profilanswer
 

Désolé de répondre à des messages datant d'il y a plusieurs mois mais je découvre ce topic et je me dis que la question est intéressante  
 

Lemminkainen a écrit :

Tiens d'ailleurs je me suis toujours posé la question : pourquoi les constructeurs ne faisaient pas appel à Intel pour les CPU ? :??: Pourquoi IBM ? C'est pour éviter de changer trop l'architecture pour pas perdre les devs comme pour le Cell ? :o


 
La raison est simple, la Xbox est la seule console avec un processeur intel et le moins qu'on puisse dire c'est que ça ne s'est pas bien passé. Intel ne fournit pas un design, ils te fournissent une puce, c'est à dire qu'ils prennent aussi en charge la fabrication. Toute l'architecture de leur CPU reste leur recette secrète. Du coup lorsque la génération de console avance dans le temps, si tu veux revoir ton architecture pour réduire sa taille, il faut que tu demandes à intel de mettre ses ingénieurs sur le coup. En général intel a d'autres tâches bien plus importantes à donner à ses ingénieurs que de faire passer un de leurs vieux CPU à une nouvelle taille de gravure.  
 
Idem ce que l'on observe souvent dans la vie d'une console, c'est l'intégration du CPU et du GPU au sein d'un même chip. Ce travail demande une bonne collaboration entre le fabricant du CPU et du GPU et intel n'est pas vraiment le genre à vouloir bosser en collaboration avec qui que ce soit. Du coup dans le cas de la Xbox, Microsoft s'est retrouvé coincé à devoir acheter son processeur au même prix pendant toute la durée de vie de la console sans rien pouvoir faire pour diminuer les coûts. C'est une des raisons pour laquelle ils l'ont sacrifiée si vite.
 
A l'inverse, ils ont acheté un design à IBM pour le Xenon et à ATI pour le Xenos. L'architecture leur appartient. S'ils veulent la modifier, ils peuvent confier ça à leurs propres ingés si IBM ne veut pas s'en charger. Si une nouvelle usine leur propose de meilleurs tarifs, ils peuvent faire passer la production chez eux.
 
Pour faire une analogie c'est ce qu'on observe dans le monde mobile : ARM vend un design, une IP et ensuite tu fais ce que tu veux. Intel vend des puces, prêtes à l'emploi. Il y a une énorme différence en termes de coûts : un design tu payes quelques centimes pour chaque exemplaire vendus, une puce plusieurs dollars.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°9235737
jin1080

Transactions (21)
Posté le 20-11-2012 à 13:19:04  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

c'est ce qui m'a remotivé a jouer sur PC :o
surtout le 30fps caca


C'est deja mieux sur pc mais les consoles ont pas mal fait baisser le niveau technique des jeux, quand tu prends un pc de course pour lui faire tourner dishonored, the witchers 2 etc... c'est plus fluide et parfois un peu plus beau mais il n'y a pas de différence aussi importante qu'on pourrait le croire entre des consoles obsolètes vielles de 7 ans et ce pc ultra puissant (7 ans en informatique c'est quand même une éternité).
Ça fait longtemps que j'ai pas vu de jeu mettre à genoux de grosse machine de guerre.
 
Les jeux/demo techniques qui nous font baver aurait pu être à notre porter si le jeu pc se portait mieux.
 
Et le cloud gaming c'est pas mieux, sur papier c'est génial mais le rendu est bien crado même avec une bonne connexion (et on parle même plus de DRM mais de connexion obligatoire et continue aux serveurs).


Message édité par jin1080 le 20-11-2012 à 13:26:06
n°9235836
indiana77
:o
Transactions (5)
Posté le 20-11-2012 à 13:44:15  profilanswer
 

Et puis un Pc doit aussi faire tourner un OS bien lourd en plus de la gestion du multi-tâches et ces dernières sont de plus en plus nombreuses.


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Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
n°9236386
Squall421
Don't Panic !
Transactions (0)
Posté le 20-11-2012 à 16:12:38  profilanswer
 

La Xbox 720 (presque) dévoilée

 

Je sais pas si c'est déjà passé ici.

Message cité 1 fois
Message édité par Squall421 le 20-11-2012 à 16:13:47
n°9236392
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 20-11-2012 à 16:14:08  profilanswer
 

Tout va s'accélérer.

n°9236479
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Transactions (8)
Posté le 20-11-2012 à 16:35:09  profilanswer
 


Le blabla, la machine marketing, les consoles abandonnées dans un bar ^^, etc... OUI, mais du concret, non, pas avant mai ou juin pendant l'E3 2013.


---------------
> Mon FEEDBACK <
n°9236980
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 20-11-2012 à 19:18:36  profilanswer
 

indiana77 a écrit :

Et puis un Pc doit aussi faire tourner un OS bien lourd en plus de la gestion du multi-tâches et ces dernières sont de plus en plus nombreuses.

 

c'est de plus en plus faux, avec les CPU puissants et multicores sur un PC les tâches de fond deviennent minimes (et il ne faut pas oublier que cela n'impacte que le CPU), et sur console on a de plus en plus de taches de fond : online, interface en plein jeu, messagerie texte ou audio, etc.
le temps des ressources 100% dédiées au jeu sur console c'est fini depuis la génaration actuelle :jap:


Message édité par WipEout 2097 le 20-11-2012 à 19:19:43
n°9237443
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 20-11-2012 à 22:33:45  profilanswer
 

Squall421 a écrit :

La Xbox 720 (presque) dévoilée
 
Je sais pas si c'est déjà passé ici.


Ils parlent de tout sauf du plus important : la partie GPU. :( Personnellement je m'en contrefiche du CPU (comment c'était relou toute la branlette sur le Cell  [:massys] et sa prétendu puissance :lol: ).
 
Il faut voir la puissance du GPU, et la quantité de ram. Vivement qu'on est des infos sur la taille de la console, au moins ça nous donnera une petite idée de ses capacités.

n°9240048
ixo

Transactions (3)
Posté le 21-11-2012 à 18:48:14  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Désolé de répondre à des messages datant d'il y a plusieurs mois mais je découvre ce topic et je me dis que la question est intéressante  
 


 

Zeross a écrit :


 
La raison est simple, la Xbox est la seule console avec un processeur intel et le moins qu'on puisse dire c'est que ça ne s'est pas bien passé. Intel ne fournit pas un design, ils te fournissent une puce, c'est à dire qu'ils prennent aussi en charge la fabrication. Toute l'architecture de leur CPU reste leur recette secrète. Du coup lorsque la génération de console avance dans le temps, si tu veux revoir ton architecture pour réduire sa taille, il faut que tu demandes à intel de mettre ses ingénieurs sur le coup. En général intel a d'autres tâches bien plus importantes à donner à ses ingénieurs que de faire passer un de leurs vieux CPU à une nouvelle taille de gravure.  
 
Idem ce que l'on observe souvent dans la vie d'une console, c'est l'intégration du CPU et du GPU au sein d'un même chip. Ce travail demande une bonne collaboration entre le fabricant du CPU et du GPU et intel n'est pas vraiment le genre à vouloir bosser en collaboration avec qui que ce soit. Du coup dans le cas de la Xbox, Microsoft s'est retrouvé coincé à devoir acheter son processeur au même prix pendant toute la durée de vie de la console sans rien pouvoir faire pour diminuer les coûts. C'est une des raisons pour laquelle ils l'ont sacrifiée si vite.
 
A l'inverse, ils ont acheté un design à IBM pour le Xenon et à ATI pour le Xenos. L'architecture leur appartient. S'ils veulent la modifier, ils peuvent confier ça à leurs propres ingés si IBM ne veut pas s'en charger. Si une nouvelle usine leur propose de meilleurs tarifs, ils peuvent faire passer la production chez eux.
 
Pour faire une analogie c'est ce qu'on observe dans le monde mobile : ARM vend un design, une IP et ensuite tu fais ce que tu veux. Intel vend des puces, prêtes à l'emploi. Il y a une énorme différence en termes de coûts : un design tu payes quelques centimes pour chaque exemplaire vendus, une puce plusieurs dollars.


 
Très intéressant, merci  :jap:

n°9240540
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 21-11-2012 à 21:41:45  profilanswer
 

ixo a écrit :


 
Très intéressant, merci  :jap:


+1. De plus intel, en tant que leader, doit appliquer des prix relativement élevé comparé à AMD. :/

n°9240612
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 21-11-2012 à 22:11:19  profilanswer
 

Apparemment, on s'oriente vers toute une gamme Xbox pour 2013/2014...

 

*La "Xbox", successeur de la Xbox 360, un appareil puissant et d'abord destiné aux utilisateurs avancés.

 

*Une tablette Xbox, un écran de 7 pouces dédiée aux jeux (y aura t-il des contrôles physiques en sus ?)

 

*Une box Xbox (projet Loop), un petit boitier, sans doute sous ARM; qui proposera les services Xbox Live (et sans doute du jeu, type XBLA, Windows Phone...).

 


3 appareils complémentaires (on peut imaginer la "Xbox gamer" pour la chambre du puceau) et la Xbox Loop pour le téléviseur principal du foyer.

 

ça va faire mal, très mal.

 

Moi, ça m'excite. Encore plus si la tablette de 7 pouces jouit de boutons qu'on pourra presser. S'agira t-il de streaming comme la GamePad de la Wii ? D'une puce ARM pour les jeux XBLA ? Des deux réunis ? :love:

 

Vivement !

 

http://www.theverge.com/2012/11/21 [...] aming-2013


Message édité par mini-mousaille le 21-11-2012 à 22:12:22

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9241470
kitano23

Transactions (39)
Posté le 22-11-2012 à 11:26:13  profilanswer
 

Sans compter le Surface Phone dans les cartons également !
Microsoft est sur tous les fronts en ce moment, impressionnant !

 

J'espère que la Surface 7" aura des boutons, ou au moins un moyen d'en ajouter facilement !

 
Citation :

We're told that the set-top box is part of a two-SKU strategy for Microsoft's next-generation of Xbox hardware that will be unveiled in 2013, with a release date ahead of the holiday shopping season

 

sortie prévue pour fin novembre si je comprends bien le "holiday shopping season" ?


Message édité par kitano23 le 22-11-2012 à 11:29:50

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VDS Livres de poches sur Lyon
n°9241573
Bass__Ton
**Toujours sans accroc**
Transactions (7)
Posté le 22-11-2012 à 11:50:37  profilanswer
 

perso un truc me chagrine dans les rumeurs ou plutot 2 trucs:
 
1) que se soit chez MS ou même chez sony, pas de retrocompatibilité de prévue avec les ps360 :/ on va donc devoir soit garder sa vieille console soit repasser à la caisse pour avoir les vieux hit en démat' peut être même pas retouché :/ :/
 
2) chez sony on parle d'activation de jeu en ligne avec association au compte et/ou à la console...bref adieu l'occas :/
 
bref même si monstre de puissance, s'ils maintiennent leur politique, ils sont pas prêt d'avoir mon argent  [:cosmoschtroumpf]


---------------
GT / PSN / Pc-steam :BassTon13 ¤Mon Feed¤  
n°9241589
DaddyFatSa​x
Im trying Jennifer
Transactions (6)
Posté le 22-11-2012 à 11:52:55  profilanswer
 

Et toi t'es pas prêt d'avoir leurs exclues [:cosmoschtroumpf]


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[HFR] Pronos NBA Playoffs
n°9241666
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 22-11-2012 à 12:10:11  profilanswer
 

A mon avis, il y aura toujours un marché de l'occasion mais avec "pass en ligne" généralisé.

 

Le jeu sera associé au compte Sony de l'acheteur de l'exemplaire neuf via une clé/code et en cas de revente en seconde main, le nouveau possesseur devra payer pour enregistrer et jouir de son jeu d'occasion (genre 10 euro) et ne pourra plus être joué sur la machine de l'acheteur d'origine.

 

Cela ne sera pas vraiment comme Steam où le jeu est définitivement associé au compte (donc impossible de revendre les jeux, à moins de "vendre son compte" ).

 

ça va faire baisser le prix des jeux d'occasion puisque les gens sauront qu'ils devront payer un supplément pour en profiter.

 


c'est un bon compromis ou plutôt un moindre mal avant le passage au tout digital inéluctable.

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 22-11-2012 à 12:13:02

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°9241671
Lynch

Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 12:11:13  profilanswer
 

Microsoft s'apprêterait à sortir une Xbox TV pour sa console Xbox 360, si c'est le cas, c'est un indicateur concernant la volonté de Microsoft de vouloir maintenir sa console actuelle le plus longtemps possible sur le marché.
Reste à voir la conséquence sur sa next gen ? Le timing me permet délicat, sachant que la console coûte encore près de 200€ (soit le prix du Cube à sa sortie ou celui de la Xbox 1ere du nom 1 an après sa sortie), on est encore dans un cycle de vente actif alors qu'on parle next gen...
http://www.gamekyo.com/newsfr49627 [...] -2013.html

n°9241705
indiana77
:o
Transactions (5)
Posté le 22-11-2012 à 12:21:51  profilanswer
 

L'avenir c'est la dématérialisation, j'espère des consoles avec au moins 1To et des jeux à 30€ ou toute forme d'abonnement, genre facturé au temps de jeu, ou de la location etc...


---------------
Je veux bien être d'accord avec toi mais on serait deux à avoir tort
n°9241708
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 22-11-2012 à 12:23:03  profilanswer
 

Bass__Ton a écrit :

perso un truc me chagrine dans les rumeurs ou plutot 2 trucs:
 
1) que se soit chez MS ou même chez sony, pas de retrocompatibilité de prévue avec les ps360 :/ on va donc devoir soit garder sa vieille console soit repasser à la caisse pour avoir les vieux hit en démat' peut être même pas retouché :/ :/
 
2) chez sony on parle d'activation de jeu en ligne avec association au compte et/ou à la console...bref adieu l'occas :/
 
bref même si monstre de puissance, s'ils maintiennent leur politique, ils sont pas prêt d'avoir mon argent  [:cosmoschtroumpf]


Chez Sony c'est déjà assuré qu'il n'y aura pas de rétrocomp' hardware, et pour la software tu peux te brosser. En revanche, Sony a racheté Gatkai, un service de jeu par streaming, dans le but avoué de l'utiliser pour assurer la rétrocompatibilité sur ses futures consoles. En pratique je vois bien la PS4 reconnaitre le jeu PS3 que tu lui fais avaler, et lancer le service de streaming pour te permettre d'y jouer, en streaming donc.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°9241714
Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 22-11-2012 à 12:24:50  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Désolé de répondre à des messages datant d'il y a plusieurs mois mais je découvre ce topic et je me dis que la question est intéressante  
 


 

Zeross a écrit :


 
La raison est simple, la Xbox est la seule console avec un processeur intel et le moins qu'on puisse dire c'est que ça ne s'est pas bien passé. Intel ne fournit pas un design, ils te fournissent une puce, c'est à dire qu'ils prennent aussi en charge la fabrication. Toute l'architecture de leur CPU reste leur recette secrète. Du coup lorsque la génération de console avance dans le temps, si tu veux revoir ton architecture pour réduire sa taille, il faut que tu demandes à intel de mettre ses ingénieurs sur le coup. En général intel a d'autres tâches bien plus importantes à donner à ses ingénieurs que de faire passer un de leurs vieux CPU à une nouvelle taille de gravure.  
[...]
Pour faire une analogie c'est ce qu'on observe dans le monde mobile : ARM vend un design, une IP et ensuite tu fais ce que tu veux. Intel vend des puces, prêtes à l'emploi. Il y a une énorme différence en termes de coûts : un design tu payes quelques centimes pour chaque exemplaire vendus, une puce plusieurs dollars.


Super réponse ! Merci. :jap:


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