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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10915694
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 11:57:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
[:ddr555]


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
mood
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Posté le 07-10-2014 à 11:57:19  profilanswer
 

n°10915697
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 11:57:57  profilanswer
 

estebadia a écrit :


mais + 100000 halte a la dictature des 1080p, osef des 1080p si le jeu est bon !!!


 
Non.
Si on commence à tolérer de la merde, les développeurs/éditeurs vont pas se priver & continuer à en faire & au final on va se trainer des résolutions batardes tout le long. Pourquoi 900p après tout, pourquoi pas repasser carrément au 720p & faire un bond de 8 ans en arrière ? Ou pourquoi pas du 480p ?


---------------
Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10915708
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 11:59:35  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Sauf que tu as 1080p sur Forza avec Kinect et que tu n'avais pas 1080p sur AC4 avec Kinect... Et que plein de joueurs ont encore leur Kinect branché à la X1... oui c'est peut être étrange mais certaine personne ont acheté leur X1 aussi pour Kinect 2.0.
Comment être sûr que je veux mon AC Unity à un type qui a bien débranché Kinect pour avoir les perf de la concurence si ce n'est en bridant les 2 versions à ce que peut lire la X1 avec kinect ?


 
 
oui tout a fait mais AC 4 c etait avec l ancien SDK, et sans l expertise des equipes Microsoft (comme pour Forza 5 par exemple)
 
et pour le kinect pas besoin de le debrancher, on en avait deja  parlé a l epoque, la liberation d un peu de puissance se fait si Kinect n est pas utilisé par le jeu, ca n empeche pas je crois kinect de fonctionner pour le reste


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10915709
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 11:59:38  profilanswer
 

darth21 a écrit :

Tiens, c'est cadeau :


 
En fait tu confonds réellement un avis personnel avec une vérité dogmatique  [:adnauseam:4]

n°10915719
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 12:00:33  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Sauf que tu as 1080p sur Forza avec Kinect et que tu n'avais pas 1080p sur AC4 avec Kinect... Et que plein de joueurs ont encore leur Kinect branché à la X1... oui c'est peut être étrange mais certaine personne ont acheté leur X1 aussi pour Kinect 2.0.
Comment être sûr que je veux mon AC Unity à un type qui a bien débranché Kinect pour avoir les perf de la concurence si ce n'est en bridant les 2 versions à ce que peut lire la X1 avec kinect ?


 
A priori ça parle de besoins pour l'IA aussi, besoins qui ont lieu dans le CPU, CPU qui est en dessous sur la PS4.
 
On peut donc aussi imaginer qu'ils ont downgradé la version X1 pour s'aligner sur la PS4 pour ce qui est de l'AI.


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10915725
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:01:53  profilanswer
 

LightKyle a écrit :

 

Non.
Si on commence à tolérer de la merde, les développeurs/éditeurs vont pas se priver & continuer à en faire & au final on va se trainer des résolutions batardes tout le long. Pourquoi 900p après tout, pourquoi pas repasser carrément au 720p & faire un bond de 8 ans en arrière ? Ou pourquoi pas du 480p ?

 


oui mais non, faut pas sombrer dans l exageration, descendre a 900p c est pas la porte ouverte au 480p..... t es marseillais ? :O

 

et je prefere MILLE Fois 900p @ 60 fps que 1080p @ 30 fps..... a trois metres de mon canapé, je vois aucune difference entre 900 et 1080p alors que je la vois entre 30 et 60 fps....

Message cité 2 fois
Message édité par estebadia le 07-10-2014 à 12:02:49

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10915732
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:03:06  profilanswer
 


c'est énorme ce truc :D

n°10915733
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 07-10-2014 à 12:03:26  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
oui mais non, faut pas sombrer dans l exageration, descendre a 900p c est pas la porte ouverte au 480p..... t es marseillais ? :O
 
et je prefere MILLE Fois 900p @ 60 fps que 1080p @ 30 fps..... a trois metres de mon canapé, je vois aucune difference entre 900 et 1080p alors que je la vois entre 30 et 60 fps....


 
Tu viens d'ouvrir la boite de pandore. Ca sera du 900@30 :D


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10915744
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:04:42  profilanswer
 

juste un rappel de comment marche la liberation des 10 pour cent de gpu en plus sur la one :
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ally-works
 
les devs en font ce qu ils veulent de ce surplus, le kinect reste operationnel quand meme c est bien ce que je pensais
 
 
 


---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10915749
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-10-2014 à 12:05:29  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
J'attends le bundle avec une PS4 perso.


 
 [:malik68:2]


---------------
Steam ID
mood
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Posté le 07-10-2014 à 12:05:29  profilanswer
 

n°10915751
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:05:32  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

 

Tu viens d'ouvrir la boite de pandore. Ca sera du 900@30 :D

 


c est tout moi ca :D soit dit en passant je parlais des jeux en general, les jeux UBI ma foi, plus rien ne m etonnera a l avenir de leur part :D


Message édité par estebadia le 07-10-2014 à 12:06:02

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https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10915765
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:07:40  profilanswer
 

estebadia a écrit :

juste un rappel de comment marche la liberation des 10 pour cent de gpu en plus sur la one :
 
http://www.eurogamer.net/articles/ [...] ally-works
 
les devs en font ce qu ils veulent de ce surplus, le kinect reste operationnel quand meme c est bien ce que je pensais
 


DOnc pour résumé, MS libère 10% de puissance qui était bouffer par Kinect pour que les développeurs puissent faire de multi PS4-X1 égal de qualitay. La dessus, Kinect peut continuer à fonctionner de la même façon comme avant.
 [:implosion du tibia]  
C'est beau quand même :D
 
Je préfère ma théorie d'un Ubi bancal :p

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 07-10-2014 à 12:08:39
n°10915770
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:09:15  profilanswer
 

Quelqu'un se souvient du nom du studio qui parlait des outils de dev sur X1 ? On y apprenait en gros qu'à l'époque DX sur X1 était l'équivalent de la version PC, avec tout ce que cela implique de non-optimisation.
 
Si le passage sur les nouveaux outils n'est pas aussi simple (ou qu'Ubi n'a pas envie :o) leur histoire de CPU pourrait tenir la route en fait, non ? :o

n°10915783
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:11:47  profilanswer
 

Agreian a écrit :


DOnc pour résumé, MS libère 10% de puissance qui était bouffer par Kinect pour que les développeurs puissent faire de multi PS4-X1 égal de qualitay. La dessus, Kinect peut continuer à fonctionner de la même façon comme avant.
 [:implosion du tibia]
C'est beau quand même :D

 

Je préfère ma théorie d'un Ubi bancal :p

 


ben c est comme ca que ca se passe oui.... pourquoi tu en doutes ?? et c etait une reserve, pas forcement utilisée, donc facilement liberable oui...

 

Bungee a pu offrir du 1080p sur One grace a ça.... ils l ont reconnu eux meme, Destiny serait sorti en 900p sur One sinon... c est qu un exemple parmi tant d autres

 

Message cité 1 fois
Message édité par estebadia le 07-10-2014 à 12:13:56

---------------
https://robertsspaceindustries.com/ [...] eadventure |
n°10915796
allcolor

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:14:01  profilanswer
 

FLK a écrit :

Quelqu'un se souvient du nom du studio qui parlait des outils de dev sur X1 ? On y apprenait en gros qu'à l'époque DX sur X1 était l'équivalent de la version PC, avec tout ce que cela implique de non-optimisation.

 

Si le passage sur les nouveaux outils n'est pas aussi simple (ou qu'Ubi n'a pas envie :o) leur histoire de CPU pourrait tenir la route en fait, non ? :o

 

Ben grâce à DX12, la one va poutrer... Dx12 version "Tu vas voir !"... L'annèe prochaine ya DX13 version "Ce que tu va voir !" pour finir avec DX14 'On vous la mis bien profond hein !" :o

Message cité 1 fois
Message édité par allcolor le 07-10-2014 à 12:15:44
n°10915801
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:14:58  profilanswer
 

allcolor a écrit :


 
Ben grâce à DX12, la one va poutrer... Dx12 version "Tu vas voir !"... L'annèe prochaine ya DX13 version "Ce que tu va voir !" pour finir avec DX14 'On va la mis bien profond hein !" :o


 
Ma question était sérieuse :o

n°10915825
allcolor

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:18:47  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Ma question était sérieuse :o


 
Ben sérieusement, y a 10% de libéré que le jeu peut utiliser en désactivant temporairement (pendant le jeu) l’exécution du kinect... Donc oui ça sert... dx12 va amener des optimisations software... mais la PS4 a aussi des optimisations software. Mais du soft ne paliera jamais a une puissance trop faible du hard. Enfin y a toujours la magie.

n°10915828
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:20:26  profilanswer
 

Je vois toujours pas le rapport avec ma question :D

n°10915834
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 07-10-2014 à 12:21:33  profilanswer
 

Kinect ne fonctionne pas sur destiny, il est totalement désactivé


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There's just less in it
n°10915836
Zeross

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:22:10  profilanswer
 

alien64 a écrit :


Autant la 360 et la PS3 étaient des machines assez haut de gamme à leur époque, autant pour celles ci ils ont un peu trop rogné sur les caractéristiques techniques. Cela aura permis de les lancer à un prix raisonnable et d'avoir des ventes canon au démarrage mais ça s'est fait au détriment de leur performances à long terme et donc de leur longévité.


 
Vous avez la mémoire courte : c'est pas comme s'il n'y avait pas eu plein de jeux en 1152x640 ou en 1024x576 sur ces fameuses machines "haut de gamme pour l'époque"
Un jour vous comprendrez que la résolution est un paramètre comme un autre sur lequel les devs peuvent jouer et qu'avec un GPU plus rapide rien ne dit que les devs n'auraient pas été encore plus gourmands sur les shaders et n'auraient pas quand même bridé la résolution. Surtout que la résolution a un impact direct sur la bande passante, donc un GPU plus rapide n'aurait pas suffit.

n°10915838
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 07-10-2014 à 12:22:32  profilanswer
 

FLK a écrit :

Quelqu'un se souvient du nom du studio qui parlait des outils de dev sur X1 ?


Non.
 
Au moins quelqu'un aura répondu à ta question !  :D


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°10915840
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:22:58  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
oui mais non, faut pas sombrer dans l exageration, descendre a 900p c est pas la porte ouverte au 480p..... t es marseillais ? :O
 
et je prefere MILLE Fois 900p @ 60 fps que 1080p @ 30 fps..... a trois metres de mon canapé, je vois aucune difference entre 900 et 1080p alors que je la vois entre 30 et 60 fps....


 
Le 900p c'est la porte ouverte à encore plus de jeux en 900p.
Faut que les devs se fassent casser systématiquement là dessus, pour qu'ils comprennent que non, en 2014 c'est pas acceptable.
Ils vont faire quoi ces devs sur la prochaine gen de console qui devra donner à manger aux télés UHD ? D'autres résolutions calculées au pif ?
 
Et le 30fps vs 60fps, ça n'a rien à voir. C'est une question de choix sur un matos donné. Si je prend AC, même si y'avait un xeon 16 cores dans la ps4 ou la xbox one, je suis sur qu'on aurait quand même que 30 fps, toute la puissance en plus serait surement utilisé pour avoir des IA mieux foutus.


Message édité par LightKyle le 07-10-2014 à 12:24:52

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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°10915852
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:25:05  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
ben c est comme ca que ca se passe oui.... pourquoi tu en doutes ?? et c etait une reserve, pas forcement utilisée, donc facilement liberable oui...  
 
Bungee a pu offrir du 1080p sur One grace a ça.... ils l ont reconnu eux meme, Destiny serait sorti en 900p sur One sinon... c est qu un exemple parmi tant d autres
 


J'sais pas... Le coup de la réserve dédié à kinect mais qui finalement n'était pas utilisé par kinect et qui permet d'un coup de pouvoir être au niveau sans que ça ne change rien.
Enfin bon...

n°10915862
allcolor

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:26:47  profilanswer
 

FLK a écrit :

Je vois toujours pas le rapport avec ma question :D


 
oups... non je me souviens pas... mais même, je vois pas en quoi ça corroborerait leur histoire de limit CPU pour justifier le downgrade PS4... car si le CPU peut limiter l'AI, la réso/fps c'est principalement le GPU, donc leur explication tient pas la route à priori, mais osef, ça ne rendra pas le jeu moins bien pour autant. Mais cet AC c'est surtout gros foutage de gueule par rapport au vidéo du début de l'année... c'est le downgrade à la watchdog... 900p ou pas.

n°10915866
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:27:37  profilanswer
 

Agreian a écrit :


J'sais pas... Le coup de la réserve dédié à kinect mais qui finalement n'était pas utilisé par kinect et qui permet d'un coup de pouvoir être au niveau sans que ça ne change rien.
Enfin bon...


 
Le truc justement c'est que ça change des choses, par exemple Kinect ne fait plus que la reco vocale de l'os.

n°10915875
Zeross

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:30:37  profilanswer
 

Arrêtez de chercher des explications techniques à la parité et ne pensez pas que c'est nouveau : ça se faisait déjà sur 360 et PS3 mais cette fois les rôles sont inversés. La seule et unique raison c'est que c'est mauvais pour le business :  
-les possesseurs de la console qui a l'inferior version se sentent floué et ça se ressent sur les ventes
-le fabricant de la console qui a l'inferior version n'est pas content et ça n'est pas bon pour les relations futures
 
En plus ça engendre des débats sur les forums et les devs se font traiter d'incompétents donc ils ont tout intérêt à sortir des versions à parité.
 

n°10915883
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:32:26  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
En plus ça engendre des débats sur les forums et les devs se font traiter d'incompétents donc ils ont tout intérêt à sortir des versions à parité.
 


 
Alors que là, ça génère aucun débat du coup. Sont malins ces éditeurs  [:implosion du tibia]

n°10915914
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-10-2014 à 12:39:06  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
depuis la maj du sdk et la libération d un peu de  puissance en plus si kinect est pas utilisé, le prétendu fossé entre les deux consoles s est reduit a peau de chagrin... a un moment faut avoir l objectivité de le reconnaitre et arrêter de croire que la ps4 est beaucoup plus puissante que la One.... elle est un peu plus puissante au niveau du GPU, c est tout... la one est tout a fait capable aujourd hui d afficher les mêmes perfs quasiment que la ps4....


 
Ca c'est du vent pour le moment.
Tout semble indiquer que la PS4 garde encore une sérieuse avance niveau perfs sur la Xbox. Le fossé n'a jamais été "prétendu", il existe, suffit de voir le nombre de portages en inferior sur la Xone. Il me semble que Pcars par exemple sera aussi en inferior sur Xone.  
Alors on s'en fout, ca n'en fait pas une moins bonne console pour autant, elle a tout un tas d'autres atouts. Mais niveau puissance, il n'y a pas photo pour le moment, la différence existe.  
 
Quand aux "Dx12, vous verrez ;)" et autres syntaxxgate...on va attendre de voir hein :o.

n°10915930
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-10-2014 à 12:42:21  profilanswer
 

J'ai pas trop compris le délire mauvaise foi de NxDaweed, on est pas vendredi pourtant.
en gros il dit "On a jamais vu quelqu'un dire A". on retrouve une quote où il dit précisement "A", c'est donc le parfait contre exemple mais la conclusion c'est que NxDaweed a raison.  [:sophiste:1]

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 07-10-2014 à 12:47:41
n°10915932
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:43:27  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Arrêtez de chercher des explications techniques à la parité et ne pensez pas que c'est nouveau : ça se faisait déjà sur 360 et PS3 mais cette fois les rôles sont inversés. La seule et unique raison c'est que c'est mauvais pour le business :
-les possesseurs de la console qui a l'inferior version se sentent floué et ça se ressent sur les ventes
-le fabricant de la console qui a l'inferior version n'est pas content et ça n'est pas bon pour les relations futures

 

En plus ça engendre des débats sur les forums et les devs se font traiter d'incompétents donc ils ont tout intérêt à sortir des versions à parité.

 



non, il n'y avait pas autant d'ecart entre 360/ps3 et pas du même type.
Et sur ps3, ont c'est mangé des inferiors un bon moment, pas que les devs était feignant ou la console moins performantes en puissance brut, mais juste trop compliqué de tiré des perfs du cell car archi "specifique".
La c'est 50% de perf gpu en plus, facile d'accès et bien docu,  et pas utilisé, alors que la reso n'est relié qu'au gpu.
Ca n'a juste aucun sens, si ce n'est contenter MS qui a demandé explicitement a nombres d'editeurs de fonctionner a parité 1080 (ce n'est pas une invention, tout comme les modifs demandés sur la com' des derniers cas en dates que sont MGS et un jeu Warner).
Comme c'est juste impossible sur one pour certains jeux de faire du 1080 avec un framerate descent, la parité s'applique sur la reso plus basse, et avec un lock des fps, comme ca tout est "masqué".

 

Dans le fond, on est tous d'accord, ca ne change pas grand chose a la qualité du jeu en lui même, par contre, c'est vraiment se torcher avec les acheteur de ps4.

 

Je doute très fort que si un editeur faisait pareil sur pc, cad locker la reso et les fps de son jeu, sans tenir compte des perfs des CG, les joueurs pc restent la sans réagir.
Ca serait le même tombereau de haine, doublé de réactions hallucinés des fabricants de gpu...

Message cité 3 fois
Message édité par manulelutin le 07-10-2014 à 12:46:46
n°10915938
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 07-10-2014 à 12:45:04  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Je doute très fort que si un editeur faisait pareil sur pc ai locké la reso et les fps de son jeu, sans tenir compte des perfs des CG, les joueurs pc restent la sans réagir.
Ca serait le même tombereau de haine, doublé de réactions hallucinés des fabricants de gpu...  


 
Nop, le jeu serait instantanément propulsé au rang de GOTY :o.

n°10915942
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:46:41  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Arrêtez de chercher des explications techniques à la parité et ne pensez pas que c'est nouveau : ça se faisait déjà sur 360 et PS3 mais cette fois les rôles sont inversés. La seule et unique raison c'est que c'est mauvais pour le business :  
-les possesseurs de la console qui a l'inferior version se sentent floué et ça se ressent sur les ventes
-le fabricant de la console qui a l'inferior version n'est pas content et ça n'est pas bon pour les relations futures
 
En plus ça engendre des débats sur les forums et les devs se font traiter d'incompétents donc ils ont tout intérêt à sortir des versions à parité.
 


 
Zeross, j'imagine que tu as un pied (ou plus) dans l'univers du développement, si je me réfère a tes prises de position sur ce topic.
 
Mais la, quand meme, merde. Ubisoft n'en sont pas a leur coup d'essai concernant les portages foireux. Ce ne sont pas des rois de l'optimisation, et la dernière nouvelle montre bien qu'ils s'en foutent totalement. Probablement a raison d'ailleurs, puisqu'on sait bien que ca n'aura aucun impact sur les ventes au final.
 
Bref je serais plus partisan de la montée au créneau envers l'entité dans son ensemble, plutôt que de pardonner leurs choix en baissant la tete, qui ne fera que valider leur attitude foutiste.

n°10915943
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:46:52  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

J'ai pas trop compris le délire mauvaise foi de NxDaweed, on est pas vendredi pourtant.
en gros il dit "On a jamais vu quelqu'un dire A". on retrouve une quote où il dit précisement "A", c'est donc le parfait contre exemple mais la conclusion c'est que NxDaweed a raison


 
Le délire c'est que "je vais pas acheter ce jeu" ne veut pas dire "ce jeu est une merde et personne ne devrait l'acheter" :o

n°10915945
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:47:20  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Ca c'est du vent pour le moment.
Tout semble indiquer que la PS4 garde encore une sérieuse avance niveau perfs sur la Xbox. Le fossé n'a jamais été "prétendu", il existe, suffit de voir le nombre de portages en inferior sur la Xone. Il me semble que Pcars par exemple sera aussi en inferior sur Xone.
Alors on s'en fout, ca n'en fait pas une moins bonne console pour autant, elle a tout un tas d'autres atouts. Mais niveau puissance, il n'y a pas photo pour le moment, la différence existe.

 

Quand aux "Dx12, vous verrez ;)" et autres syntaxxgate...on va attendre de voir hein :o.

 


mais non c est pas du vent, arrêtez de croire ca.... y a des devs qui ont fait l effort de se mettre a jour d autres non, encore une fois, les dev de Destiny l ont dit eux même, sans ça ils n auraient pas pu passer la version xbox one en 1080p, et ce n est qu un seul exemple ! donc non désolé mais c est pas du vent, c est réel et concret..... alors c est sur ça empêche les fanboys de dire "ps4 superior version" , mais dire que c est du vent c est nier la réalité concrète..... on est pas dans le syntaxgate on est dans une amélioration validée par tous les devs qui ont travaillé dessus....

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Message édité par estebadia le 07-10-2014 à 12:48:01

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n°10915954
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 07-10-2014 à 12:50:03  profilanswer
 

FLK a écrit :

 

Le délire c'est que "je vais pas acheter ce jeu" ne veut pas dire "ce jeu est une merde et personne ne devrait l'acheter" :o


si c'est ca alors ok  :jap:

 

moi j'avais lu "personne n'a jamais dis "30 fps => mauvais jeu"" alors que c'est exactement la quote de NxDaweed qui dit "ha bah 30fps => mauvais jeu pour moi"
donc j'étais un peu confus :D

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Message édité par DDReaper le 07-10-2014 à 12:52:50
n°10915957
estebadia
Cobra Space Adventure
Transactions (30)
Posté le 07-10-2014 à 12:50:22  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

 

La c'est 50% de perf gpu en plus, facile d'accès et bien docu,  et pas utilisé, alors que la reso n'est relié qu'au gpu.

 


 

mais ce qu il faut pas lire.... 75% non ? :O

 

50% c est basé sur l ancien sdk et des calculs fait sur des jeux de type TR ou tu avais 30 fps pour la one et 60 fps pour la ps4  a resolution egale.... c est pas du tout la difference de puissance entre le gpu de la one et le gpu de la ps4...

 

et c est fini aujourd'hui....

Message cité 4 fois
Message édité par estebadia le 07-10-2014 à 12:50:59

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n°10915967
allcolor

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:52:10  profilanswer
 

estebadia a écrit :


 
 
mais non c est pas du vent, arrêtez de croire ca.... y a des devs qui ont fait l effort de se mettre a jour d autres non, encore une fois, les dev de Destiny l ont dit eux même, sans ça ils n auraient pas pu passer la version xbox one en 1080p, et ce n est qu un seul exemple ! donc non désolé mais c est pas du vent, c est réel et concret..... alors c est sur ça empêche les fanboys de dire "ps4 superior version" , mais dire que c est du vent c est nier la réalité concrète..... on est pas dans le syntaxgate on est dans une amélioration validée par tous les devs qui ont travaillé dessus....


 
Ben la réalité concrète c'est que le GPU de la PS4 est 50% plus puissant. Après qu'une optim software faite d'un côté et non de l'autre permet d'arriver à la parité... oui, mais c'est bien parce qu'on a dû forcer une optimisation d'un côté qui pourra si les devs le veulent se répercuter de l'autre. Le fait est que le GPU de l'une des consoles est plus puissants, le soft n'y peut rien, sauf si du côté plus puissant on pousse pas les même optimisations.

n°10915972
FLK

Transactions (8)
Posté le 07-10-2014 à 12:54:15  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


si c'est alors ok  :jap:  
 
moi j'avais lu "personne n'a jamais dis "30 fps => mauvais jeu"" alors que c'est exactement la quote de NxDaweed qui dit "ha bah 30fps => mauvais jeu pour moi"
donc j'étais un peu confus :D


 
"pour"
 
"moi"
 
Vous aimez bien jouer sur l'exactitude des propos, sauf quand ça vous arrange, bizarre.

n°10915973
allcolor

Transactions (0)
Posté le 07-10-2014 à 12:54:16  profilanswer
 

estebadia a écrit :

 

mais ce qu il faut pas lire.... 75% non ? :O

 

50% c est basé sur l ancien sdk et des calculs fait sur des jeux de type TR ou tu avais 30 fps pour la one et 60 fps pour la ps4  a resolution egale.... c est pas du tout la difference de puissance entre le gpu de la one et le gpu de la ps4...

 

et c est fini aujourd'hui....

 

50% c'est basé sur le GPU physique avec le nombre d'unité de calculs. Alors oui le soft amélioré d'un côté et pas de l'autre peut aider... mais à optimisations équivalentes, dans notre réalité, le GPU plus puissant sera plus puissant... [:spamafote]

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Message édité par allcolor le 07-10-2014 à 12:54:42
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