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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10807274
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 18:15:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Meganne a écrit :


J'ai été très patiente il me semble. Je te tt pour l'ensemble de ton oeuvre.


tu viens de faire chuter d'un coup les ventes de Vita :ouch:


---------------
Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 25-08-2014 à 18:15:52  profilanswer
 

n°10807278
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 25-08-2014 à 18:17:04  profilanswer
 

Je peux même pas participer au "débat" FF7 vs TLOU parce que j'y ai pas joué (à FF7 :o). A cette époque, j'avais 8 ans et je jouais à Tomb Raider (sans memory card, je savais pas ce que c'était) et Twisted Metal 2 (pas besoin de memory card pour défoncer de carrosserie à Hong Kong).

 

On verra si TLOU aura aussi mal vieilli que FF7 dans 10 ans..


Message édité par Khayam le 25-08-2014 à 18:19:27
n°10807292
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-08-2014 à 18:21:56  profilanswer
 

Vu que lui aura droit à son remake sur chaque génération, il va mieux vieillir ouais :o

 

Tain Twisted Metal... en v'la un jeu qu'ils pourraient nous ressortir (en bien, si possible) sans qu'on gueule.


Message édité par FLK le 25-08-2014 à 18:22:20
n°10807294
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 18:22:10  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
C'est cocasse de venir dire ça, étant donné que lorsqu'on donne son avis sur le TU TLOU la première réponse qu'on se tape, et ce de manière systèmatique, c'est "Quel autre jeux te faire ressentir [xxx] ?", après si on peut pas répondre à la question, autant pas la poser :o
 
Enfin plus sérieusement, le concept de base reste pas le même, à savoir te faire vivre un truc, que tu te sentes impliqué par le destin des personnages qui t'accompagnent ?


ah au temps pour moi j'avais pas compris que c'était ce genre de comparaison :o sur ce point la comparaison avec FFVII est plus compréhensible :jap:
Je pensais que ça faisait directement suite à la question "il y a un jeu qui arrive au niveau de TLOU" qui pour moi demande de comparer des jeux du même genre :o
car "Quel autre jeux te faire ressentir [xxx] ?" reste bien vague quand même pour définir un jeu [:lorenzo:1]
 
je préfère aussi largement FFVII [:cupra]
et même plein d'autres J-RPG :sol:

Message cité 1 fois
Message édité par kyouray le 25-08-2014 à 18:23:21

---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°10807296
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 18:22:33  profilanswer
 

Khayam a écrit :


Tout ce temps à construire un univers générique tout pourri, ils auraient pu le passer sur le gameplay qui en avait bien besoin.

 

Je te rejoins sur la question du gameplay.

 

J'étais en manque de gameplay fun au début sur PS3, j'ai fais Demon's souls il y a bien longtemps... Level design sympa, presque pas d'histoire. Pnj chelou pas attachant pour un sous, dans le nexus, l'autre pouffiasse j'ai envie lui de dire je fait aussi asslayer...
Mais le parpaing que j'ai pris !

 

Systeme de lock à la zelda OoT, la variété des gameplays suivant les classes armes etc..
Le coté "courage fuyons" tellement génial.
Faire le lache judas, pour backstaber à la dague un chevalier, lui arracher seulement que 40% de vie. Se faire ouvrir par ce dernier.
Revenir en mode panthère rose pour les âmes dropés...

 

Maintenant quand je vois bloodborne, j'ai l'impression qu'il s'est casualisé j'espère me tromper...  [:agkklr]


Message édité par J@ngo F3tt le 25-08-2014 à 18:24:26
n°10807319
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 18:27:25  profilanswer
 

kyouray a écrit :


ah au temps pour moi j'avais pas compris que c'était ce genre de comparaison :o sur ce point la comparaison avec FFVII est plus compréhensible :jap:
Je pensais que ça faisait directement suite à la question "il y a un jeu qui arrive au niveau de TLOU" qui pour moi demande de comparer des jeux du même genre :o
car "Quel autre jeux te faire ressentir [xxx] ?" reste bien vague quand même pour définir un jeu [:lorenzo:1]
 
je préfère aussi largement FFVII [:cupra]
et même plein d'autres J-RPG :sol:


 
Les cotés androgyne et culcul la praline des JRPG auront eu raison de moi...  
Et pourtant j'ai surkiffé les jeux que sont :
 
FFVII Aeris meurt !  
Xenogears : Schizophrénie chez Père et fils  
Valkyrie profile lenneth : les Héros meurent, la vie est injuste etc !


Message édité par J@ngo F3tt le 25-08-2014 à 23:31:05
n°10807348
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 25-08-2014 à 18:36:48  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
En même temps, il y a un jeu qui arrive au niveau de TLOU ? Je ne crois pas perso.


 
Mario Kart §§§§


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10807378
Rui_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2014 à 18:45:52  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Ben tu fais une nouvelle licence "Contes de la Terre du Milieu" et basta. :D
Je mets ça où ? Ben n'importe où ! Dans un monde aussi vaste, on va pas me faire croire qu'il n'y a que Bilbon/Frodon et toute sa bande qui ont vécu des aventures épiques ou des drames. :p Y'a de quoi raconter des choses sympa.


Tu sais que tu fais pas ce que tu veux d'une license et que l'intégralité de l'univers a été décris?
 

Citation :


Si c'est pour se taper une énième quête avec "le joueur peut jouer plusieurs races, il doit tuer les méchants, et on dit que ça aide la communauté de l'anneau", autant arrêter de sortir des jeux, on en a suffisamment bouffé je pense. :o Autant créer un autre univers, mais c'est dommage de ne pas profiter d'un monde existant avec des lieux connus.


C'est déjà le cas dans plusieurs jeux mais ça les rends pas plus original par ce que ça reste toujours un truc déjà vue dans l'univers du SDA...

n°10807445
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 25-08-2014 à 19:04:21  profilanswer
 

Je vois pas où vous voulez en venir avec votre SdA.
 
Ariakan demandait à la base pourquoi on pouvait pas avoir un jeu SdA avec des prairies chatoyantes plutôt que les environnements noirs et boueux du Mordor. J'ai pas joué à LOTRO, mais à priori ça existe.

n°10807483
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 25-08-2014 à 19:12:34  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

mood
Publicité
Posté le 25-08-2014 à 19:12:34  profilanswer
 

n°10807731
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 25-08-2014 à 20:55:04  profilanswer
 

Rui_ a écrit :


Tu sais que tu fais pas ce que tu veux d'une license et que l'intégralité de l'univers a été décris?


Bien sûr que je sais, mais je parle dans l'éventualité où les ayants-droit finiraient pas lâcher un peu du mou en voyant la licence perdre de son intérêt... Bref, des hypothèses. :D
 
Et comme dit Khayam, à la base, je disais juste que ça pouvait se passer ailleurs que dans des trucs plein d'orcs et de machins du Mordor. :o


---------------
Ariakan.com
n°10807947
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 25-08-2014 à 22:43:44  profilanswer
 

Twitch : C'est finalement Amazon qui remporte la mise pour 970 millions de dollars.


---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10808038
Kewyn
I don't sleep
Transactions (1)
Posté le 25-08-2014 à 23:34:18  profilanswer
 

"bonne" nouvelle... Disons que c'est ptete le moins pire...


---------------
I just dream
n°10808048
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 25-08-2014 à 23:41:40  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

"bonne" nouvelle... Disons que c'est ptete le moins pire...


 
Mouais, je sens qu'on va bien voir fleurir les pubs amazon en plein stream :D


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10808076
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 26-08-2014 à 00:03:50  profilanswer
 

En même temps, c'est pas comme si Google se serait privé de sortir Google Ads en mode "Devenez partenaire Twitch et monétisez votre chaîne".

n°10808082
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 00:08:24  profilanswer
 

ça fait bien longtemps qu'Amazon n'est plus seulement un cybermarchand de produits culturels.
 
Services cloud
Hébergement  
Publication de livres papier et électroniques
Création de contenus (jeux, séries TV...)
Fabricant de matériel (Kindle, Fire TV...)
Robotique
sites internet (Alexa, boxofficemojo, Imdb...)
régie publicitaire
 
etc.
 
Twitch s'inscrit dans cette diversification.  
 
 
Amazon est infiniment plus proche de Google que de Carrefour ou Wallmart. :o
 
 
Maintenant, Amazon risque de jouer les synergies à plein entre son Fire TV, Twitch et ses propres jeux...
 
Je rappelle qu'Amazon a recruté de nombreux talents issus de jeux AAA en plus de studios complets.
 
Hâte de voir la puissance d'un Fire TV en 2015 ou 2016 avec un rendu visuel proche (pour le joueur lambda) d'une PS4 ou Xbox One.


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10808092
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 00:13:58  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

ça fait bien longtemps qu'Amazon n'est plus seulement un cybermarchand de produits culturels.

 

Services cloud
Hébergement
Publication de livres papier et électroniques
Création de contenus (jeux, séries TV...)
Fabricant de matériel (Kindle, Fire TV...)
Robotique
sites internet (Alexa, boxofficemojo, Imdb...)
régie publicitaire

 

etc.

 

Twitch s'inscrit dans cette diversification.

 


Amazon est infiniment plus proche de Google que de Carrefour ou Wallmart. :o

 


Maintenant, Amazon risque de jouer les synergies à plein entre son Fire TV, Twitch et ses propres jeux...

 

Je rappelle qu'Amazon a recruté de nombreux talents issus de jeux AAA en plus de studios complets.

 

Hâte de voir la puissance d'un Fire TV en 2015 ou 2016 avec un rendu visuel proche (pour le joueur lambda) d'une PS4 ou Xbox One.


Juste comme ça en passant, quel est le véritable ADN d'Amazon ?
Si tu réfléchis bien à cette question, tu verras que tu n'es pas tout à fait dans le vrai :jap:


Message édité par Fenston le 26-08-2014 à 00:15:00

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10808110
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 00:23:44  profilanswer
 

l'ADN d'Amazon ?
 
Jeff Bezos.
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10808114
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 00:30:12  profilanswer
 

Article de The Verge qui reprend les dates importantes pour Amazon dans sa volonté de devenir un acteur important du jeu vidéo :
 
http://www.theverge.com/2014/8/25/ [...] g-timeline
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10808116
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-08-2014 à 00:31:17  profilanswer
 


 
C'est comme un épisode de DBZ st'histoire :
 
Amazon  [:starman333:1]  
 
Fire TV  [:sangoku25]  
 
Jeux AAA  [:vinz13]  
 
2015 ou 2016  [:binaryprocess:1]  
 
Joueur lambda [:hurlement_primaire]  
 
Proche d'une PS4/X1 http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2013/151/7/d/football_dbz_super_saiyan_man___animation_gif_by_gturbo5-d67a8em.gif

n°10808126
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 00:45:09  profilanswer
 

C'est passé ça  ? Sony prévoit un avenir sans consoles PlayStation


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10808147
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 01:04:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Article de The Verge qui reprend les dates importantes pour Amazon dans sa volonté de devenir un acteur important du jeu vidéo :
 
http://www.theverge.com/2014/8/25/ [...] g-timeline
 


Citation :

August 1, 2014
Flappy Bird on Fire TV
 
To date the Fire TV still doesn't have much in the way of exclusive games, but earlier this month it got its biggest release yet: a new Flappy Bird. It may seem like a strange exclusive, but Flappy Bird Family is a surprisingly good fit for the Fire TV. It even adds multiplayer.


 
Wow  [:drifter333]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°10808290
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 07:58:53  profilanswer
 

Very hardcore gamer [:drifter333]
So Android  [:drifter333]
Much powerfull  [:drifter333]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10808301
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 08:10:58  profilanswer
 

Du coup hotline Miami peut sortir dessus aussi à priori :bounce:


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10808438
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 26-08-2014 à 09:35:01  profilanswer
 


 
Non mais t'es sérieux à prendre tes sources chez gameblog ?  [:m0utz]  
 
Dois-je te rappeller qu'ils ont fait un article pour dire que la PS Vita avait 1h23 d'autonomie ?


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10808457
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-08-2014 à 09:40:29  profilanswer
 

Dbbg a écrit :

 

Non mais t'es sérieux à prendre tes sources chez gameblog ?  [:m0utz]

 

Dois-je te rappeller qu'ils ont fait un article pour dire que la PS Vita avait 1h23 d'autonomie ?


Et ils ont fait le reveal d'assassin's creed unity en avant première mondiale  :jap: et la séparation en deux AC cette année (1 pour la NG et 1 pour la OG).

Message cité 2 fois
Message édité par DDReaper le 26-08-2014 à 09:41:06
n°10808471
Dbbg
Modérateur adjoint
Transactions (9)
Posté le 26-08-2014 à 09:46:41  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Et ils ont fait le reveal d'assassin's creed unity en avant première mondiale  :jap: et la séparation en deux AC cette année (1 pour la NG et 1 pour la OG).


 
Oui enfin, ils ont quand même fait pas mal de news bidon aussi  [:gidoin]


---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
n°10808487
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 26-08-2014 à 09:52:06  profilanswer
 

Et Julien Chièze a sorti un article pour dénoncer le licenciement des traducteurs sur Uncharted 3 et ils ont été réembauchés.


---------------
Steam ID
n°10808488
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 09:52:15  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Et ils ont fait le reveal d'assassin's creed unity en avant première mondiale  :jap: et la séparation en deux AC cette année (1 pour la NG et 1 pour la OG).


Sachant qu'ils sont dans les mêmes locaux que UbiSoft [:gidoin]

Message cité 1 fois
Message édité par WipEout 2097 le 26-08-2014 à 09:52:25

---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10808491
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-08-2014 à 09:53:07  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :


Sachant qu'ils sont dans les mêmes locaux que UbiSoft [:gidoin]


C'est quoi ce nouvel avatar [:gidoin]

n°10808497
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 09:54:34  profilanswer
 

la team HFR, tu peux pas test [:julm3]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10808506
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-08-2014 à 09:56:09  profilanswer
 

WipEout 2097 a écrit :

la team HFR, tu peux pas test [:julm3]


Je veux pas test c'est différent  [:tomasso:1]

n°10808528
StefSamy
VC FTW
Transactions (5)
Posté le 26-08-2014 à 10:04:01  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Dois-je te rappeller qu'ils ont fait un article pour dire que la PS Vita avait 1h23 d'autonomie ?


 
Oui, bon, ils ont confondu avec les DS4, OK... ça peut arriver  :o


---------------
Inutile d'essayer de me faire passer pour un con. J'y arrive très bien tout seul. §§§ On ne fait pas boire un âne qui n'a pas soif.
n°10808538
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-08-2014 à 10:07:28  profilanswer
 

StefSamy a écrit :


 
Oui, bon, ils ont confondu avec les DS4, OK... ça peut arriver  :o


http://media.giphy.com/media/ImZS91f562ueQ/giphy.gif

n°10808569
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 26-08-2014 à 10:15:54  profilanswer
 

[:ddr555]


---------------
Ariakan.com
n°10808571
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 26-08-2014 à 10:16:25  profilanswer
 

[:jean paul roux:5]


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°10808791
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 26-08-2014 à 11:06:31  profilanswer
 


 
C'est quoi la signification de ce gif ?  
 
C'est pour dire à qui mieux mieux  :??:  
 

n°10808986
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 26-08-2014 à 11:44:55  profilanswer
 

A peu près la même chose que ça  [:elfe_smileys:4] avec un soupçon de "tu troll martoni" en plus :o


Message édité par Khayam le 26-08-2014 à 11:45:18
n°10810170
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 26-08-2014 à 16:41:15  profilanswer
 

Explorer les 18 446 744 073 709 551 616 planètes de No Man’s Sky - Sean Murray de Hello Games approfondit la portée de son épopée SF.

Citation :


Salut, lecteurs du PlayStation Blog ! Je m’appelle Sean Murray et je travaille dans un petit studio indépendant au Royaume-Uni, sur un jeu qui s’appelle No Man’s Sky. Je vous écris dans l’avion, de retour de la Gamescom 2014, où nous avons présenté notre jeu à un petit comité de journalistes.

 

Nous n’avons parlé de notre jeu à la presse que pendant trois jours (deux à l’E3 et un aux VGX l’année dernière), mais il a suscité beaucoup d’intérêt et d’enthousiasme pour un jeu indépendant. J’ai même encore du mal à m’y faire. À tel point que je n’avais pas envie d’aller à la Gamescom. En fait, nous n’avions jamais montré le jeu aux médias européens et nous culpabilisions un peu.

 

Sony a mis une salle à notre disposition, j’ai laissé 100 journalistes jouer une heure avec la démo et j’ai fait une présentation un peu décousue… pendant laquelle je n’aurais apparemment pas regardé le public une seule fois :(

 

Je ne me rappelle plus ce que j’ai dit, mais je voulais sûrement faire partager quelques anecdotes de développement, alors j’ai pensé qu’elles pourraient aussi vous intéresser.

 

Nous disons aux gens que No Man’s Sky est un jeu de science-fiction qui se passe dans un univers procédural. Quand je lisais de la SF étant enfant, mon plus grand rêve était de savoir ce que l’on ressent quand on pose le pied sur une planète inconnue. Marcher sur les cimes d’un paysage extraterrestre sans savoir ce que j’y trouverais.

 

Le moment que j’ai préféré dans la création de No Man’s Sky est arrivé il y a quelques mois. David était en train d’ajouter des quadrupèdes dans le jeu (il insiste pour qu’on les appelle des ongulés), Hazel insérait un système climatique et Ryan ajoutait une animation de collision pour tous les arbres (ce qui est vraiment difficile quand vous avez toute une forêt remplie d’arbres). Je n’avais pas encore vu le résultat et je me baladais dans l’univers pour prendre quelques captures d’écran. J’approchais de la surface d’une planète quand il s’est soudainement mis à pleuvoir. Quand je me suis posé, j’ai fait peur à un chevreuil qui s’est mis à galoper dans les bois entre les arbres. J’étais bluffé, parce que je n’avais jamais vu aucun de ces systèmes avant, mais aussi parce que j’avais l’impression de découvrir un nouvel endroit. Personne n’y avait jamais été auparavant et je ne savais pas si je devais crier d’excitation ou tout garder pour moi.

 

http://reho.st/https://farm6.staticflickr.com/5552/14965393486_d5ec34c4ce_b.jpg

 

En bref, ce genre de moments résume ce qu’est No Man’s Sky, à mon avis. Bien sûr, il y a du commerce, des combats, des armes, des vaisseaux et une trame de jeu, mais pour moi, vraiment, ce sont les moments calmes de découverte qui font tout le jeu.

 

Ce qui est cool, c’est que chaque planète est liée à un chiffre aléatoire qui va tout définir. Un simple chiffre aléatoire génère chaque brin d’herbe, arbre, fleur et créature. Donc en tant que développeur, je peux noter le numéro de la planète et y revenir dès que je le souhaite. Nous en avons fait la démonstration à la Gamescom, juste en sautant de planète en planète dans l’univers. Il n’y a pas de temps de chargement car il n’y a rien à charger : les planètes sont entièrement générées par l’ordinateur.

 

Ce chiffre définit vraiment le nombre de planètes que vous pouvez découvrir avant que les choses ne deviennent trop hors de contrôle. Personnellement, nous avons choisi un nombre assez élevé. Nous appliquons un système de 64 bits, ce qui fait 2 à la puissance 64… soit 18 446 744 073 709 551 616 planètes possibles. Même en découvrant une planète par seconde, il faudrait 585 milliards d’années pour toutes les trouver.

 

https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8

 

Étant moi-même codeur, j’aime forcément l’aspect technique des choses, mais ce n’est pas le plus important. Le plus important, c’est de rendre cet univers intéressant, palpitant et varié. C’est ce en quoi consiste le développement de No Man’s Sky. Ça consiste surtout à remplir l’univers.

 

La technologie procédurale nous aide beaucoup, mais nous devons lui fournir les bases, comme les designs des vaisseaux spatiaux que nous trouvons cool ou les différents types de créatures et leurs variations. Nous devons construire les systèmes, les règles. Jusqu’ici nous avons dévoilé des créatures qui vous seront familières, mais nous réfléchissons actuellement à des créatures beaucoup plus proches des extraterrestres… et elles modifient lentement la manière dont nous percevons l’univers. Il devient de plus en plus bizarre, peut-être un peu moins accueillant mais toujours plus surprenant.

 

Voir démarrer chaque matin No Man’s Sky à mesure qu’il devenait plus riche et plus varié et que les surprises s’enchaînaient a été un vrai plaisir. Pourtant, tout cela génère aussi une certaine frustration, parce qu’il est très difficile de partager notre enthousiasme pour ce que nous avons créé. Montrer trop d’éléments d’un jeu dont la découverte est l’enjeu principal ne nous a jamais paru correct. C’est à vous de tout découvrir quand vous commencerez enfin à jouer. Je suis très impatient et ça me donne juste envie de boucler le jeu dès que possible.

 

Et mon avion vient juste d’atterrir ! Encore merci pour tout, on se retrouve très vite.

 

Rien de nouveau, mais c'est pour maintenir la hype.  [:dovakor]


Message édité par Ariakan le 26-08-2014 à 16:41:33

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