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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10671191
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 10:52:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Yeagermach42 a écrit :


Mais même avec le code original, ca prend de la ressource de faire tourner deux moteurs de rendus en même temps. Du temps CPU, du temps GPU, de la mémoire. Et encore plus pour permettre sans attendre 5s a chaque fois, de changer le moteur en cours de partie.


C'est pour ça qu'à mon sens il n'y a pas deux moteurs de rendu différents mais un seul, qui gère deux types de rendu. Ca serait complètement con de faire tourner deux moteurs en parallèles.

mood
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Posté le 26-06-2014 à 10:52:15  profilanswer
 

n°10671203
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 10:55:37  profilanswer
 


On sait (entre autres via quelques profils linkedin d'ingé travaillant sur la X1) que MS travaille sur la compatibilité avec les anciennes XBOX. Ce serait pas étonnant que ce travail soit utilisé pour ces 4 Halo plutôt que de ce taper la réécriture du moteur.


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
n°10671205
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 26-06-2014 à 10:56:02  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Ah c'est bon à savoir ça. J'y penserais quand je chercherais à me faire le jeu.


J'ai voulu les faire en version "HD" il y a pas longtemps et j'ai fini par y jouer sur PC avec manette pour le 3. pour le 2 je sais plus si je l'ai fait sur émulateur ou sur PC.

n°10671217
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 26-06-2014 à 11:01:04  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


C'est pour ça qu'à mon sens il n'y a pas deux moteurs de rendu différents mais un seul, qui gère deux types de rendu. Ca serait complètement con de faire tourner deux moteurs en parallèles.


Mais même avec 1 moteur pour 2 rendu, cela coute en ressource. Moins qu'une émulation c'est sur, mais cela coute quand même.

n°10671219
shinyu
Cartésien désabusé
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:01:13  profilanswer
 

Tolor a écrit :


On sait (entre autres via quelques profils linkedin d'ingé travaillant sur la X1) que MS travaille sur la compatibilité avec les anciennes XBOX. Ce serait pas étonnant que ce travail soit utilisé pour ces 4 Halo plutôt que de ce taper la réécriture du moteur.


Ils sont un peu obliger de passer par un nouveau moteur. Les images avant/après qu'ils ont montrées de halo2, c'est pas avec le moteur d'origine qu'ils obtiennent ça. D'ailleurs c'était pareil avec halo anniversary sur 360.

n°10671223
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:02:57  profilanswer
 


Je suis d'accord, il ne s'agit pas d'émulation mais juste de moteurs de rendu différents. Tout le reste du moteur est commun et ce n'est qu'à l'affichage que tu choisis quel rendu tu utilises, et le calcul du rendu de la version XBox c'est peanuts pour une XOne.


---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°10671260
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:16:07  profilanswer
 

Kageryuzan a écrit :

Il faut quand même avouer que lors de la présentation de l'Unreal Engine 4 à la conf Google, même si ça flickait pas mal (ça tournait en temps réel et non une démo), c'était au niveau d'une PS360.
 
Avec une vraie manette et un espace de stockage suffisant, ça peut faire son trou, genre console pour les "pauvres" à 100-150$ :o Par contre par pitié, il faut arrêter de tenter tous les types de jeux au tactile, certains genres passent TRES mal.


 
Le probleme c'est qu'a l'heure actuelles il y'a deja la 360 et la PS3 munies de catalogue de jeu autrement plus étoffé et interessant que le playstore, dans ces prix la.


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10671265
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-06-2014 à 11:17:29  profilanswer
 

Si c'était un émulateur, comment ça pourrait fonctionner en pratique ? Comment tu synchronises ce qui se passe dans les deux versions du jeu ? les réactions de l'IA ? ça fait un peu usine à gaz tout ça non?
 
bref -1 émulation :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10671285
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 11:24:01  profilanswer
 


Avec en plus les 14 OS de la console, easy  [:le zombie]


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10671292
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:27:00  profilanswer
 


 
Le tout synchronisé grâce à la puissance du cloud.
Ca me semble jouable :o.

mood
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Posté le 26-06-2014 à 11:27:00  profilanswer
 

n°10671295
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:28:15  profilanswer
 


Leto 42 a écrit :


Le rendu originel bouffe que dalle, c'est bidon comme excuse.


 
Toute la geometrie a été retravaillée et pas qu'un peu, tu ne peux pas objectivement comparer les ressources necessaire au rendu sur xbox(360?) et sur One.
 

CCyril2 a écrit :


 
Parce qu'à priori, GTA et TLOU ont été conçus dans une optique NextGen, ce qui n'est pas le cas pour FFX.
Et y'a quand même une belle différence entre le FFX original et le HD je trouve.


 
Bullshit, pas plus retravaillé que ce qu'il dit, c'est a dire des filtres et encore des filtres pas terribles.
http://i1.ytimg.com/vi/_TdYaOFRXPc/maxresdefault.jpg


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10671308
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:31:52  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Bullshit, pas plus retravaillé que ce qu'il dit, c'est a dire des filtres et encore des filtres pas terribles.
http://i1.ytimg.com/vi/_TdYaOFRXPc/maxresdefault.jpg


 
Elle vient d'où cette image? Tu en as d'autres?

n°10671316
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:34:08  profilanswer
 


 
ah oui mais ca on a jamais dit que les portage HD n'avaient pas de meilleures textures, et heureusement encore :D


---------------
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n°10671319
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:35:40  profilanswer
 


 
Le visage est plus fin, le collier est différent aussi.  
Difficile de se rendre compte sur un screen collé au visage comme ça.
C'est pour ça que je demandais si y'avait d'autres screens.
On est loin en tout cas d'un simple passage en 1080p et d'un ou 2 filtres.

n°10671321
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:36:19  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


Bullshit, pas plus retravaillé que ce qu'il dit, c'est a dire des filtres et encore des filtres pas terribles.


 

Sat45 a écrit :


 
ah oui mais ca on a jamais dit que les portage HD n'avaient pas de meilleures textures, et heureusement encore :D


 
Mouais :o.

n°10671324
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:36:49  answer
 

De toutes les  façons FFX, c'est un jeu de merde !

n°10671328
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:38:14  profilanswer
 


 
Non.

n°10671329
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:39:00  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

 

Le visage est plus fin, le collier est différent aussi.
Difficile de se rendre compte sur un screen collé au visage comme ça.
C'est pour ça que je demandais si y'avait d'autres screens.
On est loin en tout cas d'un simple passage en 1080p et d'un ou 2 filtres.

 

Oui c'est clair quand tu vois l'aliasing sur son epaule on est loin du passage en 1080p, en effet :o
blague a part, non on en n'est pas loin, 100x moins loin que ca en tout cas: http://www.giantbomb.com/halo-the- [...] 6-1483617/

Message cité 1 fois
Message édité par Sat45 le 26-06-2014 à 11:39:48

---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10671336
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:41:14  answer
 

Si.
Franchement je regrette mon achat sur Vita : Cette succession de couloirs, ces personnages insupportables, cette quête qui n'a rien d'épique... bref, dégoûté.
Et ça vient de quelqu'un qui a presque fini FF13 en ayant fait au moins 75% des quêtes secondaire sur pulse :o

n°10671339
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:42:16  profilanswer
 

Sat45 a écrit :


 
Oui c'est clair quand tu vois l'aliasing sur son epaule on est loin du passage en 1080p, en effet :o
blague a part, non on en n'est pas loin, 100x moins loin que ca en tout cas: http://www.giantbomb.com/halo-the- [...] 6-1483617/


 
Ah mais je sais pourquoi ton screen n'est pas bon.
Sauf erreur de ma part, j'ai lu qu'une part du travail de "remaster" pour FFX HD était d'utiliser les modèles cinématiques en jeu.  
Donc là, vu que tu es sur une cinématique, sur les 2 jeux, c'est pas si flagrant du coup.  
C'est plus visible sur les vrais screens IG.

n°10671342
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:43:18  profilanswer
 

 

Franchement je ne regrette pas.
Par contre, effectivement, en faisant le 10, je ne comprends pas l'avalanche de critiques que s'est pris le 13, puisque les 2 sont à peu prêt aussi linéaires.
Enfin je suis loin de la fin sur le 10, mais pour le moment, entre le 10 et le 13, niveau linéarité, même combat.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 26-06-2014 à 11:43:52
n°10671343
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:44:07  answer
 


Je suis assez d'accord :jap:  
Avec FF6 au top !

n°10671347
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:45:23  profilanswer
 

 

Le 13 était pas si mauvais, le système de combat était bon notamment.
Le 13-2 j'ai bien aimé les voyages dans le temps.
Pas fait le lightning returns.

 

Et tu as oublié le 8, très bon aussi .

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 26-06-2014 à 11:45:51
n°10671352
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:47:25  answer
 

CCyril2 a écrit :

 

Franchement je ne regrette pas.
Par contre, effectivement, en faisant le 10, je ne comprends pas l'avalanche de critiques que s'est pris le 13, puisque les 2 sont à peu prêt aussi linéaires.
Enfin je suis loin de la fin sur le 10, mais pour le moment, entre le 10 et le 13, niveau linéarité, même combat.


Bah en fait, la quête du 13, ses persos (a part le petit garçon au boomerang) te tiens en haleine il y a de suite un espèce de souffle épique qui fait qu'on a envie de connaitre la suite.
Alors que dans le 10... je n’éprouve d'empathie pour aucun personnage ! Peut-être que c'est dû au doublage tous pourris qui font que tous les personnages on l'air de débiles profonds !


Message édité par Profil supprimé le 26-06-2014 à 11:47:58
n°10671356
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 11:48:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Mais même avec 1 moteur pour 2 rendu, cela coute en ressource. Moins qu'une émulation c'est sur, mais cela coute quand même.


Absolument pas, puisque tu n'aurais qu'un seul rendu calculé selon ce qui est affiché. Comme une adaptation low poly/high poly dans certains moteurs.

n°10671361
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:49:23  answer
 


Il n'a jamais existé :o
ça me fait pensé que je n'ai jamais fait le 5. Et vu que j'en entends jamais parler, ça me fait penser qu'il est totalement dispensable !

n°10671363
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 11:50:32  profilanswer
 


Bordel   [:frog sad]  
 
La puissance de la X-One  [:salutat1ons:1]  
 
Tout ça grâce à la puce cachée et au cloud  [:sad frog:3]

n°10671364
FLK

Transactions (8)
Posté le 26-06-2014 à 11:51:40  profilanswer
 

s'pa le topic CDM la'di'don :o


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10671373
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 11:53:16  profilanswer
 


 
Le 12 aussi est rarement cité.

n°10671376
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 11:53:55  profilanswer
 

FLK a écrit :

s'pa le topic CDM la'di'don :o


T'as rien sur sadfrog   [:salutat1ons]  
La façon que ca va envahir le monde   [:salutat1ons:1]

n°10671383
Sat45
ÉcouTeSA
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 11:56:01  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Le 12 aussi est rarement cité.


 
En meme temps c'est bien l'un des rares FF a m'avoir gonfler des le premier combat, le seul FF ou tu te dit "WTF ?" et tu attrape le boitier pour etre sur que tu as bien un FF entre les mains :o


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°10671400
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 12:01:50  profilanswer
 

3 pages de débat stérile sur le remake HD de Halo...  
Alors que l'avantage de ne pas faire du 1080p / 60fps est évident : ca va leur permettre de mettre plus de details dans le décor. Je ne vois pas de quoi vous vous plaignez.  [:cerveau spamafote]

n°10671403
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 12:03:27  answer
 

gibbonaz a écrit :

3 pages de débat stérile sur le remake HD de Halo...  
Alors que l'avantage de ne pas faire du 1080p / 60fps est évident : ca va leur permettre de mettre plus de details dans le décor. Je ne vois pas de quoi vous vous plaignez.  [:cerveau spamafote]


Oui, mais avec la puissance cachée de la X1, on pourrait avoir autant de détails @4K/60fps.
:o :o

n°10671405
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 26-06-2014 à 12:03:41  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

3 pages de débat stérile sur le remake HD de Halo...  
Alors que l'avantage de ne pas faire du 1080p / 60fps est évident : ca va leur permettre de mettre plus de details dans le décor. Je ne vois pas de quoi vous vous plaignez.  [:cerveau spamafote]


[:pingolu:1]

n°10671407
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 26-06-2014 à 12:04:57  profilanswer
 

StefSamy a écrit :

 

Ah parceque google ne veut pas d'un truc unifié lui?


Bah si :D mais eux ils réussissent au moins pendant que certains espèrent que MS fassent de même (parce qu'ils y bossent ou sont fanboy de la marque) alors qu'ils sont à la rue totale et qu'il n'y arriveront jamais.

 

C'est pour ça que ça me fait rire (je lol dedans mon boule) de lire que Google est en échec sur la TV alors qu'ils sont juste partout ailleurs[:rofl]

Message cité 2 fois
Message édité par le rouge le 26-06-2014 à 12:05:59
n°10671415
Tolor
Mais heu...
Transactions (0)
Posté le 26-06-2014 à 12:08:30  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Bah si :D mais eux ils réussissent au moins pendant que certains espèrent que MS fassent de même (parce qu'ils y bossent ou sont fanboy de la marque) alors qu'ils sont à la rue totale et qu'il n'y arriveront jamais.  
 
C'est pour ça que ça me fait rire (je lol dedans mon boule) de lire que Google est en échec sur la TV alors qu'ils sont juste partout ailleurs[:rofl]


Reste à parler de Sony et de la PS4, ça te fera pas de mal tellement tu sembles à la ramasse dès que tu veux parler d'autre chose :o
 
(oui, je sais, il pèche, tout ça tout ça :o)


---------------
Je ne crois qu'aux statistiques que j'ai moi-même falsifiées
mood
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Posté le   profilanswer
 

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