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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10585440
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-05-2014 à 12:08:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

saiyaman a écrit :


 
Tu refais l'histoire en voulant faire de l'exception le cœur. Nintendo est sur une pente descendante parce que la N64 a perdu les tiers. C'est indéniable.
Je comprends même pas comment tu peux penser que l'histoire aurait été la même si les jeux tiers qui ont fait le buzz sur psx (puis ps2, mais le mal était déjà fait) avaient été sur la N64 (puis GC, mais le mal était déjà fait) en plus des jeux nintendo comme à l'époque NES/SNES.


 
 
Les tiers (occidentaux j'entends, pour les nippons, c'est plus particulier) vont et viennent sur Nintendo mais ils n'ont jamais eu d'impact, selon moi, sur les carrières des consoles Nintendo.  
 
Donc non, l'absence des tiers occidentaux sur Wii U n'a aucune incidence sur son parcours de ventes actuel. Le problème est ailleurs et on a déjà tenté de le passer en revu... (jeux sur tablettes...).


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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Posté le 28-05-2014 à 12:08:31  profilanswer
 

n°10585449
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-05-2014 à 12:11:07  profilanswer
 

Ah maintenant ce sont les tiers, mais occidentaux  [:le guide]


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10585459
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:12:46  profilanswer
 

"SF2" "juste du bonus" [:kazama:2]


---------------
UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°10585468
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-05-2014 à 12:14:27  profilanswer
 

kyouray a écrit :

"SF2" "juste du bonus" [:kazama:2]

 


Tu parles de Street Fighter 2 c'est ça ?

 

J'y jouais sur Amiga, comme l'élite d'ailleurs.

 

Sur SNES, c'était Nintendo only et quelques daubes genre Bubsy ou Mr Nutz.

Message cité 2 fois
Message édité par mini-mousaille le 28-05-2014 à 12:15:01

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10585478
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:16:49  profilanswer
 

FLK a écrit :

Ah maintenant ce sont les tiers, mais occidentaux  [:le guide]


Encore plus drôle quand tu sais que le seul tiers qui a fait des efforts sur Wii U est occidental :o MM ok on t'a compris (enfin on va dire ça), les tiers c'est caca chez Nintendo on n'en veut pas  [:mcberd]  
Mais alors selon toi, y'a pas de tiers mais c'est pas grave, y'a pas non plus de concept fédérateur comme a pu l'avoir la Wii mais c'est pas grave car la Wii U a les jeux Nintendo qui compensent tout, du coup comment t'explique que la Wii U se vautre à ce point ?


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10585485
kahuete75

Transactions (20)
Posté le 28-05-2014 à 12:19:18  profilanswer
 

J achete une Nintendo pour ses exclues, j en ai rab du reste et je crois n avoir jamais rien acheté d autres que des titres Nintendo sur gc et wii.  Je n avais pas d autres consoles (mais un pc) a l époque, aujourd hui j ai une x1 car je trouve les graph suffisamment beaux sur une tv full hd meme si ce n est pas en natif pour jouer a des jeux aux graphs "réalistes" et finalement je risque de prendre une wii u juste pour les exclues Nintendo. Jamais je n aurais acheter une Xbox ou ps juste pour leurs exclues, y a que Nintendo qui me fait cet effet :D

n°10585487
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-05-2014 à 12:19:29  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


Les tiers (occidentaux j'entends, pour les nippons, c'est plus particulier) vont et viennent sur Nintendo mais ils n'ont jamais eu d'impact, selon moi, sur les carrières des consoles Nintendo.  
 
Donc non, l'absence des tiers occidentaux sur Wii U n'a aucune incidence sur son parcours de ventes actuel. Le problème est ailleurs et on a déjà tenté de le passer en revu... (jeux sur tablettes...).


 
 
Forcément que les tiers occidentaux n'ont pas eu beaucoup d'impact sur les consoles nintendo, puisque nintendo a perdu les tiers jap avant que les tiers occidentaux ne deviennent incontournables! Avant la ps2, quasiment aucun tiers occidental n'a eu beaucoup d'impact sur les ventes d'une console. Et quand ils ont commencé à faire des jeux qui comptaient vraiment, nintendo était déjà tout seul dans son coin depuis 8 ans.
 
Il est évident que si nintendo n'avait pas perdu les tiers jap sur N64, l'histoire aurait été refaite, et que quand les tiers occidentaux ont gagné en puissance, ils auraient été chez nintendo et seraient tout aussi importants pour nintendo qu'ils ne le sont pour sony ou krosoft.
 
La wiiU était cette occaz de retenter quelque chose. Raté.

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 28-05-2014 à 12:25:56

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10585491
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:21:35  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Tu parles de Street Fighter 2 c'est ça ?
 
J'y jouais sur Amiga, comme l'élite d'ailleurs.
 
Sur SNES, c'était Nintendo only et quelques daubes genre Bubsy ou Mr Nutz.


SF2 a fait vendre beaucoup de SNES :spamafote:
sinon t'as dû rater pas mal de bons jeux sur SNES :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°10585514
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 28-05-2014 à 12:28:11  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


 
 
Tu parles de Street Fighter 2 c'est ça ?
 
J'y jouais sur Amiga, comme l'élite d'ailleurs.
 
Sur SNES, c'était Nintendo only et quelques daubes genre Bubsy ou Mr Nutz.


Sors de ton monde, par pitié, plutôt que de dire des conneries pareils.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10585530
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-05-2014 à 12:31:23  profilanswer
 

kyouray a écrit :


SF2 a fait vendre beaucoup de SNES :spamafote:
sinon t'as dû rater pas mal de bons jeux sur SNES :o

 


Franchement, j'en doute, ils servent juste d'amuse-bouches entre un Zelda et un Mario. J'ai toujours acheté des Nintendo avant tout pour Nintendo.

 

NES => Super Mario 3
Super Nintendo => Mario 4 en pack
N64 => Mario 64 en pack
Wii => Wii Sport en pack + Zelda TP
Wii U => la promesse des futurs Mario et Zelda

 

et je pense être assez représentatif de l'audience de Nintendo.

 

C'est pour ça que je ne comprends pas ceux qui attendent du Call of, du EA, du Ubi sur Nintendo, il y a PLAYSTATION pour ça. Ou un PC si tu as de l'argent.

Message cité 3 fois
Message édité par mini-mousaille le 28-05-2014 à 12:32:33

---------------
Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
mood
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Posté le 28-05-2014 à 12:31:23  profilanswer
 

n°10585537
stefaninho

Transactions (2)
Posté le 28-05-2014 à 12:33:23  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :


Franchement, j'en doute, ils servent juste d'amuse-bouches entre un Zelda et un Mario.


Je crois que c'est le truc les plus wtf que j'ai lu sur Hfr depuis 10ans.
Et je suis le topik ump....

Message cité 1 fois
Message édité par stefaninho le 28-05-2014 à 12:34:30

---------------
Et vous, quel est votre Final Fantasy préféré ?  
n°10585542
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 12:34:53  profilanswer
 

stefaninho a écrit :


Je crois que c'est le truc les plus wtf que j'ai lu sur Hfr depuis 10ans.
Et je suis le topik ump....
 


 
J'avoue qu'il fait très très fort aujourd'hui.  
Ce génie du troll, j'ai jamais vu ça.
 
dbbg, prends en de la graine :o.

n°10585544
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-05-2014 à 12:35:33  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 


Forcément que les tiers occidentaux n'ont pas eu beaucoup d'impact sur les consoles nintendo, puisque nintendo a perdu les tiers jap avant que les tiers occidentaux ne deviennent incontournables! Avant la ps2, quasiment aucun tiers occidental n'a eu beaucoup d'impact sur les ventes d'une console. Et quand ils ont commencé à faire des jeux qui comptaient vraiment, nintendo était déjà tout seul dans son coin depuis 8 ans.

 

Il est évident que si nintendo n'avait pas perdu les tiers jap sur N64, l'histoire aurait été refaite, et que quand les tiers occidentaux ont gagné en puissance, ils auraient été chez nintendo et seraient tout aussi importants pour nintendo qu'ils ne le sont pour sony ou krosoft.

 

La wiiU était cette occaz de retenter quelque chose. Raté.

 

Nintendo a perdu les tiers japs ? Ah bon ? Monster Hunter, Dragon Quest...c'est sur Wii qu'on les trouve, la console raclette dépassée techniquement.

 


Message édité par mini-mousaille le 28-05-2014 à 12:36:13

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10585545
namuris

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:35:36  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Tu refais l'histoire en voulant faire de l'exception le cœur. Nintendo est sur une pente descendante parce que la N64 a perdu les tiers. C'est indéniable.
Je comprends même pas comment tu peux penser que l'histoire aurait été la même si les jeux tiers qui ont fait le buzz sur psx (puis ps2, mais le mal était déjà fait) avaient été sur la N64 (puis GC, mais le mal était déjà fait) en plus des jeux nintendo comme à l'époque NES/SNES.


 
 
Ceci dit, je me suis toujours demandé pourquoi, avec la gamecube, les tiers ne sont pas revenus. Pourquoi certaines séries qui se sont lancées à ce moment là ailleurs n'avaient pas leur version gamecube.
La console était puissante, et pourtant la PS2 et la Xbox partageaient plus de titres en commun qu'avec la game cube. Sur Gamecube, on avait les jeux exclusifs ou semi exclusifs (comme la série de jeux de Capcom, de Viewtiful à RE rebirth ou RE4), les jeux "faits pour sortir sur Gamecube", mais pas l'ensemble des éditeurs tiers et leurs jeux.  
 
Et sur Wii c'est l'inverse, on a une console absolument pas puissante, mais qui est lead du marché, et de très loin (sauf les dernières années). Et pourtant, je n'ai pas le souvenir d'un seul gros jeu EA ou Activision (et pleins d'autres) pensé et développé pour elle. Leto ou d'autres, vous dites souvent que développer pour la WiiU ça ne vaut pas le coup pour les tiers, vu ses ventes. Mais qu'est ce qui peut bien se passer dans la têtes des décideurs des plus gros éditeurs occidentaux, pour ne pas consciemment lancer de développement important sur une console vendue à 100 millions d'exemplaires?? On parle d'un support avec presque aucun FPS, aucun TPS, aucun jeux de caisse. Ca tombe bien, c'est leur créneau, il y a 100 millions d'acheteurs et....rien. Ou alors les jeux pour gamin d'Ubi. Ils sont capables de développer pour smartphones dans la même période, mais sur Wii, rien. Pourquoi? Les portages sont infaisables à cause de la puissance, ok. Mais pour 100 millions, tu ne peux pas développer un jeu exclusif ou une adaptation? Un jeu que tu espères vraiment vendre, hein, pas un fifa 2008 en 2012. A nouveau, le seul qui a fait l'effort c'est Ubi, mais on voit bien ce qu'ils pensent de la console, la création d'Ubi pour la Wii, c'est les Lapins Crétins.
Bref, ça fait partie des questions que je me pose sur ce marché, mais j'ai parfois réellement l'impression que les gros éditeurs occidentaux ont volontairement et consciemment mis de côté le paramètre "Nintendo" dans leur réflexion et leurs projections. Ils n'en ont pas besoin, ils se concentrent sur les supports Sony/Microsoft/PC/smartphone. Pour revenir chez Nintendo durablement, il faudrait je pense un combo parfait, du genre machine surpuissante/déjà vendue à 50millions d'exemplaires avant qu'ils se lancent dessus/contrat en béton avec Nintendo qui allonge les dollars. Mais ça c'est irréalisable.
 
PS: je devrai pas relancer ce que dis MM, mais pour Street Fighter 2 et tous les gros jeux tiers de cette époque, évidemment qu'ils faisaient vendre du hard (et qu'est ce que c'était bon, l'arcade à la maison), et évidemment qu'ils étaient chez Nintendo, LE leader du jeux vidéo à cette époque. Mais en face, c'était SEGA, un Nintendo bis, et les seuls alternatives viables c'étaient NEC (un Nintendo ter) et....c'est tout. Aujourd'hui c'est Sony et Microsoft. Pas la même.

Message cité 5 fois
Message édité par namuris le 28-05-2014 à 12:45:42
n°10585551
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 12:37:18  profilanswer
 

namuris a écrit :


 
 
Ceci dit, je me suis toujours demandé pourquoi, avec la gamecube, les tiers ne sont pas revenus. Pourquoi certaines séries qui se sont lancées à ce moment là ailleurs n'avaient pas leur version gamecube.
La console était puissante, et pourtant la PS2 et la Xbox partageaient plus de titres en commun qu'avec la game cube. Sur Gamecube, on avait les jeux exclusifs ou semi exclusifs (comme la série de jeux de Capcom, de Viewtiful à RE rebirth ou RE4), les jeux "faits pour sortir sur Gamecube", mais pas l'ensemble des éditeurs tiers et leurs jeux.


 
J'ai souvenir que la GAmecube était plutôt bien fournie en tiers non?
EA était présent, Konami aussi, ainsi que Square, Enix, etc...
Y'avait à peu près tout le monde non?

n°10585557
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 28-05-2014 à 12:39:36  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
J'ai souvenir que la GAmecube était plutôt bien fournie en tiers non?
EA était présent, Konami aussi, ainsi que Square, Enix, etc...
Y'avait à peu près tout le monde non?


 
Les multi occidentaux étaient majoritairement Xbox/PS2, sauf quelques grandes séries comme les jeux de sport ou les licences enfantines (Harry Potter).


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°10585566
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 28-05-2014 à 12:41:23  profilanswer
 

Le Monde de Némo :o


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« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°10585571
namuris

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:42:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
J'ai souvenir que la GAmecube était plutôt bien fournie en tiers non?
EA était présent, Konami aussi, ainsi que Square, Enix, etc...
Y'avait à peu près tout le monde non?


 
Ils étaient là, mais ils "adaptaient" parfois leur série. Déjà ce côté "console spéciale". Quand la PS2 avaient ses "gros" FF, la Gamcube avait Cristal Chronicles, par exemple.

n°10585573
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:43:13  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Franchement, j'en doute, ils servent juste d'amuse-bouches entre un Zelda et un Mario. J'ai toujours acheté des Nintendo avant tout pour Nintendo.

[:tibo2002] [:shlavos]  
[:pingolu:1] ? :o


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°10585584
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-05-2014 à 12:44:57  profilanswer
 

Allez, question à la con : un jeu développé par un tiers et édité/distribué par le constructeur, c'est un jeu du constructeur ou un tiers ?
 
Exemple : GoldenEye sur N64, jeu Nintendo ou jeu tiers ?

Message cité 2 fois
Message édité par FLK le 28-05-2014 à 13:39:20

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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10585586
Kageryuzan

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 12:45:50  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Forcément que les tiers occidentaux n'ont pas eu beaucoup d'impact sur les consoles nintendo, puisque nintendo a perdu les tiers jap avant que les tiers occidentaux ne deviennent incontournables!


Les consoles ont toujours été au minimum un peu supporté par les Tiers jap (et encore j'exagère car c'est assez honorable quand même quelle que soit la période), mais ils sont quand même beaucoup plus actif que les occidentaux. Les occidentaux c'est pour ainsi dire 0 jeu post période de release sur les consoles Nintendo alors que les Japs ils en sortent assez régulièrement et de genre assez éclectique (au Japon chaque éditeur a sortie plusieurs jeux sur Wii (dont peu ont atteint l'occident malheureusement) tel que Inazuma Eleven, Kamen Rider, Taiko no Tatsujin, les Gundam Muso, etc).

 

Nintendo a toujours eu de plutôt bonnes relations avec les Tiers Jap (en "particulier" avec Capcom, Sega, Konami et Square)

 

@thefolken : j'aurais tendance à dire que c'est un jeu Nintendo si c'est édité par Nintendo (la distribution seulement ne suffit pas)


Message édité par Kageryuzan le 28-05-2014 à 12:49:10
n°10585677
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 13:10:30  profilanswer
 

namuris a écrit :


 
Ils étaient là, mais ils "adaptaient" parfois leur série. Déjà ce côté "console spéciale". Quand la PS2 avaient ses "gros" FF, la Gamcube avait Cristal Chronicles, par exemple.


 
La WiiU est ma première console Nintendo depuis la SNes, mais "de loin", j'avais l'impression que jusqu'à la Gamecube, on pouvait se "contenter" d'une console Nintendo pour jouer. Ce qui me semble plus difficile depuis la Wii.  
Il y'avait encore pas mal d'exclues propres à chaque machine, mais les "gros" étaient présents partout.
Et ca avait l'air pas mal Cristal Chronicles avec son interaction avec la GBA :o.

n°10585682
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 13:11:14  profilanswer
 

FLK a écrit :

Allez, question à la con : un jeu développé par un tiers et édité/distribué par le constructeur, c'est un jeu du constructeur ou un tiers ?
 
Exemple : GoldenEye sur N64, jeu Nintendo ou jeu tiers ?


 
Moi je dirais jeu tiers.
Bayo 2 pour moi est un jeu PlatinumGames, édité par Nintendo. Et PlatinumGames n'est pas un studio Nintendo.
Donc tiers :o.

n°10585728
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:22:29  profilanswer
 

namuris a écrit :


 
 
Ceci dit, je me suis toujours demandé pourquoi, avec la gamecube, les tiers ne sont pas revenus. Pourquoi certaines séries qui se sont lancées à ce moment là ailleurs n'avaient pas leur version gamecube.
La console était puissante, et pourtant la PS2 et la Xbox partageaient plus de titres en commun qu'avec la game cube. Sur Gamecube, on avait les jeux exclusifs ou semi exclusifs (comme la série de jeux de Capcom, de Viewtiful à RE rebirth ou RE4), les jeux "faits pour sortir sur Gamecube", mais pas l'ensemble des éditeurs tiers et leurs jeux.


Il n'y avait pas le problème de la taille des DVD qui réduisait leur capacité et donc rendait difficile les portages ?

n°10585741
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-05-2014 à 13:26:09  profilanswer
 

FLK a écrit :

Allez, question à la con : un jeu développé par un tiers et édité/distribué par le constructeur, c'est un jeu du constructeur ou un tiers ?
 
Exemple : GoldenEye sur N64, jeu Nintendo ou jeu tiers ?


 
Bah, c'est un jeu first party quoi :o
 
Pour moi, c'est assez simple, vu que c'est administratif. Quand rare développe goldeneye, nintendo est actionnaire majoritaire.
 
Bayo, c'est juste un jeu tiers exclu wiiU. On peut aller vers le second party, catégorie un peu fourre-tout, car le financement doit pas mal venir de chez nintendo.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 28-05-2014 à 13:33:10

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10585746
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:26:40  profilanswer
 

namuris a écrit :

Et sur Wii c'est l'inverse, on a une console absolument pas puissante, mais qui est lead du marché, et de très loin (sauf les dernières années). Et pourtant, je n'ai pas le souvenir d'un seul gros jeu EA ou Activision (et pleins d'autres) pensé et développé pour elle.  
 
[...]

Y a eu plusieurs tentatives tout de même :
 
Bloom Box (EA), Le Castlevania à la SF2 (Konami), le Spin Off Soul Calibur (Namco), Elebits (Konami encore), des Fifa spéciaux (EA), et Activision qui a porté ses COD (avec un certain succès d'ailleurs), PES Wii (konami toujours), le Dead Space...
 
Ils sont plusieurs à avoir tenté le coup, au moins au lancement de la console, mais souvent ils ont sortis des jeux qui ne correspondait à aucun publique.


---------------
~ Akhoran ~
n°10585758
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 28-05-2014 à 13:28:56  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

 

Bah, c'est un jeu first party quoi :o


Rare n'était pas un studio interne à Nintendo, si ?  [:transparency]
Du coup, c'était un studio third party, ou plutôt second party car ils bossaient exclusivement pour Nintendo à l'époque.
Et le jeu en lui même, bah c'était une exclu quoi. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 28-05-2014 à 13:29:24

---------------
Ariakan.com
n°10585769
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:32:06  profilanswer
 

Rare c'était du First Party, le studio leur appartenait vu qu'ils l'ont revendu à Microsoft. Comme Naughty Dogs et SONY.
 
Edit: et si je dis pas de bétises, Second Party c'est genre Bayonetta 2/ Wonderful101. Le jeu appartient à Nintendo mais pas le studio, c'est un jeu de commande. Et Third Party c'est Fifa, COD, Assassin's Screed... ni le jeu ni le studio n'appartient au constructeur.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 28-05-2014 à 13:35:10

---------------
~ Akhoran ~
n°10585773
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 28-05-2014 à 13:34:21  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Rare c'était du First Party, le studio leur appartenait vu qu'ils l'ont revendu à Microsoft. Comme Naughty Dogs et SONY.


Autant pour moi alors.  :jap:
C'est thefolken qui dit de la merde alors avec sa question pourrie. :o

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 28-05-2014 à 13:34:47

---------------
Ariakan.com
n°10585775
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-05-2014 à 13:34:31  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Rare n'était pas un studio interne à Nintendo, si ?  [:transparency]  
Du coup, c'était un studio third party, ou plutôt second party car ils bossaient exclusivement pour Nintendo à l'époque.
Et le jeu en lui même, bah c'était une exclu quoi. :D


 
Comme je l'ai mis dans mon édit, on est au-delà du second party car nintendo était actionnaire majoritaire. :)
 
edit : grillé malgré l'édit :D


Message édité par saiyaman le 28-05-2014 à 13:36:58

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°10585778
superip74

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Posté le 28-05-2014 à 13:34:54  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

 


Franchement, j'en doute, ils servent juste d'amuse-bouches entre un Zelda et un Mario. J'ai toujours acheté des Nintendo avant tout pour Nintendo.

 




Merde. :pt1cable:

 

Et les jeux Konami ou capcom, les castlevania, Contra, Turtles in time, Megaman, Secret of mana, etc...

 

La crédibilité du gars.[:abakuk:1]

Message cité 2 fois
Message édité par superip74 le 28-05-2014 à 13:35:23
n°10585787
FLK

Transactions (8)
Posté le 28-05-2014 à 13:38:38  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Autant pour moi alors.  :jap:  
C'est thefolken qui dit de la merde alors avec sa question pourrie. :o


 
 [:gidoin] j'ai raté une ligne sur kikipedia  [:drgkill]  
 


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10585798
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 13:41:22  profilanswer
 

superip74 a écrit :


Merde. :pt1cable:  
 
Et les jeux Konami ou capcom, les castlevania, Contra, Turtles in time, Megaman, Secret of mana, etc...
 
La crédibilité du gars.[:abakuk:1]


 
Mais puisqu'on te dit que les tiers ca ne compte pas :o.
De même, ils n'ont évidemment eu aucun rôle dans l'énorme succès de la Playstation.  
FF7 par exemple sur PSX ou sur N64, ça n'aurait rien changé bien sur :o.

n°10585809
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-05-2014 à 13:45:01  profilanswer
 

MM ne parle que des tiers occidentaux.
Et là, il a clairement raison. ça se saurait si GTA avait fait vendre des ps2 :o


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n°10585813
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 28-05-2014 à 13:46:33  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

MM ne parle que des tiers occidentaux.
Et là, il a clairement raison. ça se saurait si GTA avait fait vendre des ps2 :o


 
GTA, Fifa, etc, etc...

n°10585829
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 28-05-2014 à 13:49:38  profilanswer
 

D'ailleurs, la seule console de nintendo où y'a eu un GTA est la plus vendue de l'histoire. CQFD  :o
 
edit :
Y'a que GTA chinatown qui est un vrai jeu.
Les autres, c'est d'la bouse :o


Message édité par saiyaman le 28-05-2014 à 13:58:37

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n°10585832
namuris

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:50:41  profilanswer
 

Enfin des personnes sensées sur ce topic  :jap:
 
PS; et oh Saya, l'edit de fourbe, c'était plus marrant avec GTA Chinatown!


Message édité par namuris le 28-05-2014 à 13:51:21
n°10585851
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:54:32  profilanswer
 

namuris a écrit :


 
 
Ceci dit, je me suis toujours demandé pourquoi, avec la gamecube, les tiers ne sont pas revenus. Pourquoi certaines séries qui se sont lancées à ce moment là ailleurs n'avaient pas leur version gamecube.
La console était puissante, et pourtant la PS2 et la Xbox partageaient plus de titres en commun qu'avec la game cube. Sur Gamecube, on avait les jeux exclusifs ou semi exclusifs (comme la série de jeux de Capcom, de Viewtiful à RE rebirth ou RE4), les jeux "faits pour sortir sur Gamecube", mais pas l'ensemble des éditeurs tiers et leurs jeux.  
 
Et sur Wii c'est l'inverse, on a une console absolument pas puissante, mais qui est lead du marché, et de très loin (sauf les dernières années). Et pourtant, je n'ai pas le souvenir d'un seul gros jeu EA ou Activision (et pleins d'autres) pensé et développé pour elle. Leto ou d'autres, vous dites souvent que développer pour la WiiU ça ne vaut pas le coup pour les tiers, vu ses ventes. Mais qu'est ce qui peut bien se passer dans la têtes des décideurs des plus gros éditeurs occidentaux, pour ne pas consciemment lancer de développement important sur une console vendue à 100 millions d'exemplaires?? On parle d'un support avec presque aucun FPS, aucun TPS, aucun jeux de caisse. Ca tombe bien, c'est leur créneau, il y a 100 millions d'acheteurs et....rien. Ou alors les jeux pour gamin d'Ubi. Ils sont capables de développer pour smartphones dans la même période, mais sur Wii, rien. Pourquoi? Les portages sont infaisables à cause de la puissance, ok. Mais pour 100 millions, tu ne peux pas développer un jeu exclusif ou une adaptation? Un jeu que tu espères vraiment vendre, hein, pas un fifa 2008 en 2012. A nouveau, le seul qui a fait l'effort c'est Ubi, mais on voit bien ce qu'ils pensent de la console, la création d'Ubi pour la Wii, c'est les Lapins Crétins.
Bref, ça fait partie des questions que je me pose sur ce marché, mais j'ai parfois réellement l'impression que les gros éditeurs occidentaux ont volontairement et consciemment mis de côté le paramètre "Nintendo" dans leur réflexion et leurs projections. Ils n'en ont pas besoin, ils se concentrent sur les supports Sony/Microsoft/PC/smartphone. Pour revenir chez Nintendo durablement, il faudrait je pense un combo parfait, du genre machine surpuissante/déjà vendue à 50millions d'exemplaires avant qu'ils se lancent dessus/contrat en béton avec Nintendo qui allonge les dollars. Mais ça c'est irréalisable.
 
PS: je devrai pas relancer ce que dis MM, mais pour Street Fighter 2 et tous les gros jeux tiers de cette époque, évidemment qu'ils faisaient vendre du hard (et qu'est ce que c'était bon, l'arcade à la maison), et évidemment qu'ils étaient chez Nintendo, LE leader du jeux vidéo à cette époque. Mais en face, c'était SEGA, un Nintendo bis, et les seuls alternatives viables c'étaient NEC (un Nintendo ter) et....c'est tout. Aujourd'hui c'est Sony et Microsoft. Pas la même.


Poser cette question c'est ne pas comprendre la nature du public qui a fait le succès de la Wii, et pourquoi la Wii U ne pouvait pas réitérer le même succès. Sur ces 100 millions d'acheteurs, une énorme majorité étaient des non-joueurs qui avaient été séduit par la promesse du motion-gaming et se contentaient bien souvent de Wii sport ou Wii fit. Combien de ces non-joueurs qui ont acheté une Wii comme on achète un appareil à raclette ou un Trivial pursuit auraient été intéressés par les jeux plus complexes qu'on trouve sur les autres consoles ? La réponse est simple, très peu, et si tu considères ceux qui étaient prêt à mettre 60€ dans un nouveau jeu là la courbe tend vers zéro. Si tu te souviens bien les éditeurs tiers ont d'ailleurs tâté le terrain en début de vie de la Wii, et ils ont vite compris que le public qu'avait attiré la Wii était beaucoup trop différent du public des PS360 pour que ce soit un marché viable pour eux.


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Le jeu du screenshot, le retour
n°10585853
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 28-05-2014 à 13:54:54  profilanswer
 

namuris a écrit :


Ceci dit, je me suis toujours demandé pourquoi, avec la gamecube, les tiers ne sont pas revenus. Pourquoi certaines séries qui se sont lancées à ce moment là ailleurs n'avaient pas leur version gamecube.
La console était puissante, et pourtant la PS2 et la Xbox partageaient plus de titres en commun qu'avec la game cube. Sur Gamecube, on avait les jeux exclusifs ou semi exclusifs (comme la série de jeux de Capcom, de Viewtiful à RE rebirth ou RE4), les jeux "faits pour sortir sur Gamecube", mais pas l'ensemble des éditeurs tiers et leurs jeux.  


 
Nintendo méprisant avec les éditeurs tiers + le support mini dvd + le design fisher price de la console.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
mood
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