Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
Total : 123 votes (5 votes blancs)
Lynch Transactions (0) | Leto 42 a écrit :
Donc sur Wii U les 6 1ers mois sont en fait les 10 1ers mois, mais pas sur PS4 et XOne sur lesquelles les 6 1ers mois sont les 6 1ers mois sinon c'est pas du jeu. Et c'est moi l'hypocrite ? On va s'arrêter la c'est mieux.
|
Non, pas du tout, t'as mal compris. Tu restes bloquer sur les 6 premiers mois, mais vu le calendrier à venir des X4, 6 mois ou 10 mois, ça change rien alors que sur WiiU, ça change pas mal puisque Luigi U, Game & Wario, Pikmin 3, W101, Rayman Legends sont sortis durant l'été 2013.
EDIT : de manière générale, je pense qu'il y a une culture contemporaine d'impatience très forte et très rapide. Cela nous exaspère de voir The Order repoussé à 2015, alors que c'est à la fois très courant dans l'histoire des consoles et surtout pas "anormale". Pourtant, ça gueule...une console, ça dure 5/6 ans voire plus, mais si dès la première année, t'as pas une armada de titres, ça gueule, moi le premier. Mais des années blanches et sèches, c'est arrivé à plein de consoles comme la DC, la PS2 par exemple. Message édité par Lynch le 27-05-2014 à 22:10:30 ---------------
PSN ID : Lynchcore | Gamertag : Lynchcore | Nintendo ID : Lynch
|
Kageryuzan Transactions (0) | StefSamy a écrit :
Pour ça que la dreamcast revient toujours sur le tapis, OK c'est cohérent
|
Après un sondage il y a quelques mois, il a été décidé que toutes les consoles avaient leur place dans ce fil (ainsi que les SteamBox + Ouya + etc...)
StefSamy a écrit :
Purée mais compter les jeux sortis la première année, en excluant les éditeurs tiers et les multiplateforme parceque y'a une handicapée dans le lot dont les éditeurs ne se sont pas trop fait suer à sortir de truc dessus donc bon "on compte que les exclus" genre mario27bis, mariokart18, supermarioworld14, nanarland23, c'est pas un peu de la mauvaise foi?
|
A la base le sujet portait sur le nombre de jeux notables qui sont sortis (/sortiront) cette sur PS4/XOne par rapport à la WiiU parce cette dernière c'était fait défoncer l'année dernière alors que "tout le monde" agit comme si c'était "normal" maintenant. D'autres affabulent disant que le support de Sony sur la PS4 est excellent alors qu'ils ne sortent pour ainsi dire rien cette année (deux jeux notables en exclu cette année pour l'instant).
On pourrait rajouter les Tiers que ça ne changerait pas drastiquement la situation sur la première année (la WiiU avait reçu la très grande majorité des gros jeux de fin d'année excepté les jeux EA et NBA 2K) et pour l'instant le calendrier de fin d'année au niveau Tiers, il à l'air assez pauvre quelque soit la plateforme pour une fois (Destiny, CoD, AC, FC4, Batman, Dragon Age et Evolve). Bien sûr l'E3 peut réserver quelques surprises, mais niveau Tiers, on annonce rarement (je n'ai pas dis jamais) la sortie d'un gros jeu 6 mois à l'avance (généralement c'est un voir deux ans avant). |
saiyaman Libérez le 40 FPS! Transactions (21) | Je comprends même pas le débat. Comparer le début de la wiiU avec le début de la ps4, c'est pas sérieux.
D'un côté, t'as une petite part des jeux tiers en égal ou inferior.
De l'autre, t'as tous les jeux tiers, en over-superior.
Niveau exclus, chacun ses goûts. Mais c'est kif kif en nombre et en qualité.
Quant à cet été, y'a the last of us. Ouais, un remake HD. Et alors? C'est pas comme si on avait pas passé 2 mois et demi à attendre zelda WW HD l'été dernier.
Après, sur les deux, les débuts sont difficiles.
Sauf que sur wiiU, on n'avait pas vu venir qu'après le premier batch, fini les jeux tiers. D'où un problème objectif de quantité par rapport à ce qu'on pensait qu'on aurait.
Sur ps4, le problème est subjectif. Pour certains, ça peut ne pas suffire, mais tout se passe globalement comme prévu. Ce n'est pas le report de quelques jeux, en partie compensé par d'autres qu'on attendait pas, qui changent le panorama global.
Y'a rien d'hyprocrite là-dedans, c'est normal. Quelque chose qui correspond à ce qu'on anticipait est forcément mieux accepté que quelque chose qu'on n'avait pas anticipé, même si la situation n'est pas si éloignée. Avoir 5/10, c'est mieux qu'avoir 4/10. Même si y'a qu'un point de différence, l'un a la moyenne, pas l'autre. Mais si en plus, d'un côté j'ai eu 5/10 quand j'anticipais 6/10, et de l'autre, j'ai eu 4/10 quand j'anticipais 6/10 aussi, c'est le double effet kiss cool. Y'a qu'un point de différence, mais ça n'a plus rien à voir.
ça, c'est pour les 6 premiers mois. Et après?
Normalement, ça va crescendo. Mais là, y'a encore plus de jeux qui sortent sur ps3 que sur wiiU.
Heureusement, y'a mario kart quoi. ---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
|
Kageryuzan Transactions (0) |
Je peux faire pareil (et il faut ajouter 3 jeux retail en version demat (The Wonderful 101, Pikmin 3, Rayman Legends))
saiyaman a écrit :
Je comprends même pas le débat. Comparer le début de la wiiU avec le début de la ps4, c'est pas sérieux.
D'un côté, t'as une petite part des jeux tiers en égal ou inferior.
De l'autre, t'as tous les jeux tiers, en over-superior.
|
Il n'y a pas tous les jeux Tiers qui sortent sur PS4 (et même certains (rarent) qui sortent sur PS360/WiiU seulement (genre Batman Arkham Origins)). Après le terme over-superior, si c'est le fait d'utiliser les textures PC, bof quoi, autant utiliser la version PC.
saiyaman a écrit :
Quant à cet été, y'a the last of us. Ouais, un remake HD. Et alors? C'est pas comme si on avait pas passé 2 mois et demi à attendre zelda WW HD l'été dernier.
|
Si tu as remarqué je n'ai pas parlé des remake HD parce que c'est une méthode "facile" pour gonfler le nombre de jeux (sinon j'aurais parlé de Zelda WW, NFS Most Wanted U et Deus Ex qui est en superior console)
saiyaman a écrit :
Après, sur les deux, les débuts sont difficiles.
Sauf que sur wiiU, on n'avait pas vu venir qu'après le premier batch, fini les jeux tiers. D'où un problème objectif de quantité par rapport à ce qu'on pensait qu'on aurait.
Sur ps4, le problème est subjectif. Pour certains, ça peut ne pas suffire, mais tout se passe globalement comme prévu. Ce n'est pas le report de quelques jeux, en partie compensé par d'autres qu'on attendait pas, qui changent le panorama global.
|
A part les marronniers de fin d'année, pas grand chose pour l'instant jusqu'à Mars 2015 pour l'instant.
saiyaman a écrit :
Normalement, ça va crescendo. Mais là, y'a encore plus de jeux qui sortent sur ps3 que sur wiiU.
|
Mais là, y'a encore plus de jeux qui sortent sur ps3 que sur ps4 (ça marche aussi dans ce sens cette phrase). C'est surtout pour souligner que se baser sur le nombre de jeux sortant sur PS360 est pas forcément pertinent (car les jeux continueront à sortir en majorité sur ces plateformes jusqu'à fin 2015).
Heureusement, y'a Watch_Dogs quoi. (Je peux le faire aussi, et en plus je parle d'un jeu multiplateforme. |
dagum Transactions (0) | Kageryuzan a écrit :
Le problème vient plus du fait d'erreurs de stratégie de la part des Tiers en première place. Tu ne peux pas sortir un jeu sur PS360, le sortir sur WiiU 3-6 mois plus tard, avec pas/peu d'améliorations, sans DLC et à plein tarif alors que les autres versions sont déjà trouvables à 30€ neuf (et voir une version GOTY qui est annoncée). A cela il faut ajouter l'absence de support marketing quand le jeu en question sort (par exemple NFS Most Wanted U qui est sortie dans l'indifférence d'EA). Aujourd'hui les joueurs n'ont pas la patience d'attendre 1 mois pour obtenir un jeu si il est déjà disponible ailleurs pour moins cher.
Ensuite les Tiers pleurent parce qu'ils font des mauvaises ventes sur ces consoles, mais si ils sabotent en premier lieu les chances de leurs jeux, ça ne va pas aider Qui de saint d'esprit va acheter "le" jeu du moment 6 mois après la sortie sérieusement ?
|
Kageryuzan a écrit :
Souvent annulés ? Faut pas exagérer, le nombre de jeux qui ont été annulés est extrêmement minime (publiquement il y en a eu deux ou trois).
|
Kageryuzan a écrit :
C'est pas uniquement une question de hardware, normalement les éditeurs vont là où ils peuvent se faire du fric (par exemple sur smartphone) et dans le cadre de la WiiU il est possible de sortir les jeux PS360 sans trop de soucis (Guillemot parlait d'un million d'euro pour un portage vers la WiiU pour un titre Ubi). Le problème est que les éditeurs ne veulent pas jouer fair-play avec Nintendo (en terme de condition de sortie d'un jeu sur WiiU) ou ne veulent pas développer sur WiiU (pour des vieilles rancunes plus ou moins enfantiles (cf EA)).
Quand tu vois que l'extrême majorité des éditeurs occidentaux n'ont rien sortie de potable sur Wii / DS / 3DS alors qu'on parle d'un parc de presque 300M de consoles, c'est que le problème n'est pas forcément Nintendo
|
Kageryuzan a écrit :
Sauf que non ce n'est pas aussi, une architecture différente ça joue beaucoup sur les performances. Par exemple essaye de faire tourner Bayonetta X360 sur PC tel quel, il est improbable qu'il tourne correctement même avec une config high-end d'aujourd'hui (même en faisant un export dégueulasse sur PC). Il faut toujours prendre en compte les spécificités techniques de la console pour en tirer un minimum quelque chose.
Dans un autre exemple tu peux voir aussi GTA4 où le portage PC c'était n'importe quoi tellement c'était pas un minimum optimisé (alors que les grosses machines de l'époque explosaient les consoles déjà). C'est pas aussi simple que tu le pense (et c'est pour ça aussi que par exemple il a fallu plusieurs mois de travail pour avoir un export potable avec Unity pour la WiiU).
|
Généralement, tu fais preuve de plus de jugement.
"C'est pas uniquement une question de hardware, normalement les éditeurs vont là où ils peuvent se faire du fric (par exemple sur smartphone) et dans le cadre de la WiiU il est possible de sortir les jeux PS360 sans trop de soucis (Guillemot parlait d'un million d'euro pour un portage vers la WiiU pour un titre Ubi). "
Ubi a joué plus que fair play avec Nintendo mais ils ne rentrent pas dans leurs frais.
Vouloir donner tort aux tiers sur le sujet, c'est vraiment un non sens économique plus que du fanboyisme. Le marché des consoles est un marché biface (http://fr.wikipedia.org/wiki/March%C3%A9_biface) avec deux types de client : nous et les éditeurs. Nintendo doit "vendre" sa console aux joueurs mais aussi aux éditeurs. Et pour vendre, il faut des avantages concurrentiels (les licences Nintendo par exemple) et des bénéfices clients (du point de vue des éditeurs, Nintendo n'en a aucun ou bien très peu : service online pas au top, communication difficile avec les éditeurs, puissance insuffisante, image dans les médias pas au top et surtout ventes faibles).
|