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Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?


 
40.7 %
 48 votes
1.  Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
 
 
6.8 %
 8 votes
2.  S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
 
 
6.8 %
 8 votes
3.  Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
 
 
7.6 %
 9 votes
4.  Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
 
 
31.4 %
 37 votes
5.  Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
 
 
2.5 %
     3 votes
6.  Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
 
 
0.0 %
        0 vote
7.  Etendre le champ des applications non ludiques
 
 
0.0 %
        0 vote
8.  Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
 
 
2.5 %
     3 votes
9.  Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
 
 
1.7 %
      2 votes
10.  Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
 

Total : 123 votes (5 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ?

n°10291037
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:05:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

le rouge a écrit :

Sur console, t'auras jamais ce problème.


En effet, sur console on jette nos jeux quand on change de console c'est mieux :o


Message édité par Kristoph le 30-01-2014 à 12:05:37
mood
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Posté le 30-01-2014 à 12:05:29  profilanswer
 

n°10291040
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:05:52  profilanswer
 

Donc tu parlais bien de WoW, un jeu sortie en 2004. Donc si t'as du matos de merde ajd pour pas bien faire tourner WoW c'est que t'as un pc préhistorique, le machin pourrait tourner sur le premier iphone sorti.
 
Donc faut que ton pc achété il y a 10 ans puisse continuer a faire tourner les jeux avec une bonne expérience 10 ans aprés ?
 
 [:tim_coucou:1]  [:tim_coucou:1]

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 30-01-2014 à 12:06:08

---------------
Fookin hell.
n°10291043
Agreian
Ne mérite pas 20/20
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:07:25  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
Bon aller je vais prendre mon temps et te répondre, même  ca deja été mainte fois.
 
Les devs, quand ils font un jeu sur PC, ils font un jeu pour une API, DX dans la plus part des cas,ils ne soucient en aucun cas du matériel et de sa diversité, bien qu'ils se basent sur quelques limites, dont les consoles sont les principales.
 
Ensuite c'est les constructeurs des cartes graphiques qui optimisent les performances des différentes cartes graphiques qu'ils proposent sur la dite API, via les drivers, ainsi qu'un travail rapproché avec les devs dans certains cas.
 
Les moteurs 3D aujourd'hui sont modulable/réglable de tout les cotés pour (qualités des shaders, ombres, filtrages, textures, niveau de tesselation, résolutions, nombre de particules ect. ect.) pour pouvoir proposer le rendu adéquat pour plusieurs "plateformes", ps3/x360, pc bdg/mdg/hdg, Xone/ps4 ect.
Ces réglages là sont dispo dans la plus part des jeux pc, te permetant de faire tourner le jeu dans les conditions les plus favorables pour ta configuration, sur console vu que c'est fix, c'est imposé.
 
On entends souvent ça de la bouche des "consoleux" ( ne voit là aucun mépris), mais ce n'est rien d'autre qu'un mythe.
 
Peux-tu me donner un exemple pour ton argument d'avantages dans les jeux multi si config > ? en 10 ans de jeu pc tu m'apprends un truc. WoW ? le machin c'est limite si il tourne pas sur un smartphone ^^
 
 Je dirais que c'est bien le contraire même au fait, sur certains jeux (arma par ex) le fait de jouer en qualité très basse te donne un énorme avantage niveau visibilité. et là c'est un argument favorable a ta thése "plusieurs configuration c'est mauvais" dans certains cas.


Non mais d'accord. Après tu peux pas retirer que si le développeur décide de t'en foutre plein de la tronche, il sait qu'il va laisser une partie du parc PC sur le carreau. Donc d'un côté, t'as un jeu qui déboite et qui n'est accessible qu'à la partie du public qui a une bonne config, de l'autre tu peux bien vendre un jeu très bon au plus grand mais dont la principal critique sera qu'il est moche (M&M X par exemple)
Alors oui, la pluralité des configs n'arrête pas les développeurs, mais elle arrête une partie des joueurs qui n'ont pas le matos adéquat.
 
Après, pourquoi un pciste se sent toujours obligé de venir pourir les consoleux. Y'a un tas d'exclu PC non limité par le portage console... Quel intéret de faire chier sur la section console ?
Même si on a une meilleur version de Diablo 3, c'est pas juste !

Message cité 1 fois
Message édité par Agreian le 30-01-2014 à 12:10:16
n°10291052
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:08:34  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Donc tu parlais bien de WoW, un jeu sortie en 2004. Donc si t'as du matos de merde ajd pour pas bien faire tourner WoW c'est que t'as un pc préhistorique, le machin pourrait tourner sur le premier iphone sorti.
 
Donc faut que ton pc achété il y a 10 ans puisse continuer a faire tourner les jeux avec une bonne expérience 10 ans aprés ?
 
 [:tim_coucou:1]  [:tim_coucou:1]


ça vaut pour tous les mmo.  
 
J'ai prix l'exemple parce que WoW c'est le plus parlant car le plus populaire.

n°10291054
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:08:56  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Je défends la console en tant qu'hardware fermé et non-susceptible d'évolution hardware.  
Certains joueurs PC ne prennent plaisir que dans l'extrême fluidité, comme si rien d'autre n'avait d'importance :D
 
Ma pensée binaire va très bien, je t'en remercie mais je la préfère à l'intégrisme 1080p/60 fps et pourquoi pas 4k/120fps ? Quid du coût du matériel, quid des concessions ?
 
Ce qui fait du PC une plateforme médiocre :
 
- matériel différent pour chaque utilisateur = optimisation impossible
- cheat organisé à tel point que même sur BF4 sur PC on a l'interdiction de mettre des vidéos de cheat :lol:
- meilleur matos = avantage au jeu en ligne.
 
Ce qui fait de la console la meilleure plateforme
- Jeux exclusifs
- Tout le monde dans la même merde
 
Vala :o


 
http://hfr-rehost.dev.syn.fr/self/9c7622ffed95e02c1d1ede585d4e100ad4f4d4c6.jpg


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10291062
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:11:59  profilanswer
 

Agreian a écrit :


Non mais d'accord. Après tu peux pas retirer que si le développeur décide de t'en foutre plein de la tronche, il sait qu'il va laisser une partie du parc PC sur le carreau. Donc côté, t'as un jeu qui déboite et qui n'est accessible qu'à la partie du public que a une bonne config, de l'autre tu peux bien vendre un jeu très bon au plus grand mais dont la principal critique sera qu'il est moche (M&M X par exemple)
Alors oui, la pluralité des configs n'arrête pas les développeurs, mais elle arrête une partie des joueurs qui n'ont pas le matos adéquat.


 
 
J'ai rarement vu un jeu (pour pas dire jamais) non "modulable" qui ne tourne pas ou pas bien sur des configs bas de gamme, regarde l'exemple de Crysis 3 ( et donc de son moteur), c'est le jeu le plus beau aujourd'hui ( sur un pc hdg TAF je parle), pourtant il tourne d'une belle manière sur des pc bdg/mdg et même console last gen :)
 
Tu as ensuite comme tu as dit, certains jeux typique pc "moche" qui sont fait pour tourner sur plein de config, et même portable de type macbook, les jeux blizard ect. là c'est un genre bien unique :)
 
 

Citation :

Après, pourquoi un pciste se sent toujours obligé de venir pourir les consoleux. Y'a un tas d'exclu PC non limité par le portage console... Quel intéret de faire chier sur la section console ?
Même si on a une meilleur version de Daiblo 3, c'est pas juste !


 
Je sais pas si c'est dit à la rigolade (pas de redface :o), mais je joue au deux, et je pourrie rien :D


---------------
Fookin hell.
n°10291074
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:14:42  profilanswer
 

le rouge a écrit :


ça vaut pour tous les mmo.  
 
J'ai prix l'exemple parce que WoW c'est le plus parlant car le plus populaire.


 
 
C'est le même problème si ton pc fait pas partie de la config minimale, qui est souvent ultra ridicule faut pas s'étonner, un pc portable/ tour packed bell de carrouf n'est pas vraiment une machine de jeu :o


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Fookin hell.
n°10291077
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:15:24  profilanswer
 


Y'avait pas de pc capable de le faire tourner tout en high à sa sortie :D
Et même encore à l'heure actuelle, il met à genoux la plupart des cartes.  
A titre de comparaison, Last Light tourne bien mieux, avec de meilleurs graphismes. Preuve qu'on peut optimiser sur pc.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°10291087
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:17:59  profilanswer
 

Metro 2033 était plus une sorte de bench super gourmand au fait, les settings étaient super haut et totalement "irréaliste" (dans le sens que c'est un peu trop pour un jv), le rendu était quasi parfait et la qualité digne d'une cinématique, ils ont vu un peu gros les devs (pourtant sortie sur console). En réglant bien ca tourne bien à l'époque (570 à l'époque j'avais).


---------------
Fookin hell.
n°10291093
alien64
you touch my tralala
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:20:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Espérer avoir des jeux en 1080p en 60fps stable pendant les sept années à venir est très optimiste


Difficile de prédire ce qui va se passer avec cette next gen en se basant sur ce qui est arrivé sur PS360.
Ce coup ci, les deux machines sont très proches d'un PC, ça facilitera les portages, mais une fois les kits de dev améliorés les jeux ne progresseront plus régulièrement sur 7 ans comme on a pu le connaitre avec la PS3, à mon avis elle seront à maturité dès 2015.
Côté perfs, la PS4 est assez nettement au dessus de la One et c'est logique, Microsoft a même revendiqué son choix d'avoir conçu une machine plus orientée multimédia et kinect que purement gamer...à mon avis ils vont le regretter, je pense que c'est du gâchis après ce qu'ils avaient réussi avec la 360.
Mais même la PS4 est loin d'être un machine de guerre, seul le pari gagnant des 8Go de GDDR5 est un vrai plus même par rapport à un PC.
Le CPU a été choisi juste pour ses capacités multitâches et sa faible conso électrique et le GPU n'est qu'un bon milieu de gamme.
J'aimerais que a PS4 tienne le 1080p@60FPS mais on constate déjà qu'elle à du mal, donc oui il faudra faire des concessions, différentes selon le type de jeu. Les kits de devs semblent plus au point que chez Microsoft mais il y a encore pas mal de boulot sur l'OS.
Certains joueurs l'accepteront, les plus exigeants pourront se rabattre sur les steambox d'ici 2-3 ans.

mood
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Posté le 30-01-2014 à 12:20:23  profilanswer
 

n°10291103
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:24:45  profilanswer
 

Dbbg a écrit :


 
Personnellement, je préfère le 120fps stable et ça, c'est une exclusivité steambox  [:raph0ux]  


ouais, pour jouer à Postal 2, c'est cool :o


---------------
Ma collec de jeux -
n°10291109
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:26:58  profilanswer
 

Si vous regarder un peu les vidéo de dev de killzone, ils disent qu'en interne ( Studio WW de chez sony), le 1080p60fps était la cible idéale à viser pour leurs production.
 
Ce qu'il faut savoir c'est que Sony propose deux API(Xone aussi si je me trompe pas), une haut niveau, facile à utiliser mais n'utilise pas la matos comme l'autre API bas niveau qui prends du temps et permets aux devs d'avoir accès au matos. Les jeux de launchs utilisent la première, avec le temps l'autre vas être utilisés, et les devs pourront faire des merveilles encore (le gpu sur ps4 a été modifié par sony pour permettre de faire pas mal de jobs intéressant souvent dédié a un DSP ou un cpu, cf une vidéo de mark cerny). Bref il peut y avoir que du progrès de coté là, j'ai hate de voir le travail de ND ( et oui tu vois je ne suis pas juste un méchant pcéiste communautariste :o )
 

CrowFix a écrit :


ouais, pour jouer à Postal 2, c'est cool :o


 
 
Je joue a 85-90 FPS sur bf4 TAF en 1440p sur un 120hz avec une seul cg (oui 90fps suffisent, tu fais pas la différence plus haut), l'expérience est magistrale !
 
problem [:raph0ux]  ?
 
 
/troll [:lovetarte:4]  off :o


Message édité par raiton30 le 30-01-2014 à 12:30:06

---------------
Fookin hell.
n°10291111
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:27:19  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Y'avait pas de pc capable de le faire tourner tout en high à sa sortie :D
Et même encore à l'heure actuelle, il met à genoux la plupart des cartes.
A titre de comparaison, Last Light tourne bien mieux, avec de meilleurs graphismes. Preuve qu'on peut optimiser sur pc.


sur 2033, le principal probleme est que le taquet max graphique proposait des filtrages excessivement gourmand, en fait déraisonnablement gourmand.
Les devs eux même le disait, c'était plus fait pour faire du bench que pour jouer.
Le DoF notamment, avec un niveau de qualité de rendu (en terme de precision de l'effet) sur le bokeh bien trop élevé.
La courbe impact perf/impact visuel pour le joueur est exponentielle, normalement, les devs ne s'amusent pas a foutres des reglages super elevés qui ne se verront qu'a peine à l'ecran (pourquoi faire un bokeh sur 32 bits en full reso si le même sur 24 bits en mi-reso donne le même rendu visuel a quelques couille de loups près par exemple). Sur 2033, si, et ils ont trouvés le moyen de grouper les reglages grossierement sans qu'on puisse modifié tel ou tel valeur over abused séparement et facilement... C'était vraiment de la connerie pour le coup. [:manulelutin]
metro LL a était bien mieux équilibré sur ce ratio impact perf / impact visuel quand ils ont définit la précision des effets (ca et des optims aussi of course).

 

edit : raiton30 ma grilled, désolé de la redite donc.

 


Message édité par manulelutin le 30-01-2014 à 12:29:11
n°10291126
blankette

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:31:21  profilanswer
 

le rouge a écrit :


 
Last of Us, tant que ça tourne à 30 fps, pour du hardware vieux de 7 ans, franchement c'est du goût de luxe de vouloir plus.  


T'oublies quand même le 720p et l'aliasing dégueulasse qui ruine tout le travail graphique, idem pour GTA 5 d'ailleurs.

n°10291129
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:32:56  profilanswer
 

blankette a écrit :


T'oublies quand même le 720p et l'aliasing dégueulasse qui ruine tout le travail graphique, idem pour GTA 5 d'ailleurs.


 
 
Un énorme +1 ces jeux là ont plus leur place sur la next gen/pc.
 
Je me suis forcé à finir GTA5, mais TLOU j'ai préféré laisser tombé, et attendre une hypothétique version PS4 ( meme beaucoup plus tard).


---------------
Fookin hell.
n°10291133
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:33:41  profilanswer
 


 
Oui, la Steambox peut être une alternative intéressante aux PC de salon.
 
Par contre, elle a un certain nombre de problèmes par rapport aux autres consoles :
- pas de jeux exclusifs. Alors oui, il y aura peut-être les exclus PC mais les gens qui ont vraiment envie de dépenser des centaines d'€ pour jouer à ces exclus ne sont-ils pas déjà tout simplement passé sur PC Windows/LInux?
- l'évolutivité peut paraître un bon point mais ça entraîne deux risques : 1) rapide obsolescence des machines moyen de gamme qu'on sera donc forcé de faire évoluer si on veut continuer à jouer dans de bonnes conditions : combien de temps une machine achetée 500€ pourra tenir la promesse du 1080p/60fps qui est censé faire la différence avec les X1/PS4? 2) multiplication des offres hardware au bon vouloir des constructeurs donc choix compliqué pour l'acheteur qui veut pas se prendre la tête à comparer les specs des 14 et plus config dispos ; est-ce que Valve compte imposer un indice de puissance pour aider les consommateurs à s'y retrouver?
 
Comme à chaque fois dans les débats PC-console, les défenseurs du PC (en l'occurrence ici la Steambox) mettent toujours en avant la puissance arguant que rien qu'avec ça la machine de Valve va littéralement tuer le marché (je ne sais pas si c'était dit sérieusement quand-même) alors que si on s'intéresse un peu à l'histoire du jeu vidéo sur consoles, on sait que la puissance seule ne suffit pas, il faut une offre de jeux très alléchante cf la 1ere Xbox face à la PS2 voir même la Wii dans les 1eres années.
 
 
 
 
 
 
 
 

n°10291154
Zeross

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:40:31  profilanswer
 

Kristoph a écrit :


Hmm, le truc n'était pas trop sourcé :o Note aussi qu'il parlait du compilateur de shader qui n'est pas Visual. C'est plutôt les drivers de la carte graphique qui est en cause alors.
 
Cependant, les shaders étant probablement précompilés sur le SDK, il va être difficile d'améliorer les perfs d'un jeu déjà sorti sans en faire un patch même s'ils corrigent leur truc.


 
Pour la source c'est Fabian Giesen, programmeur de chez RAD Game tools.
En ce qui concerne le compilateur de shaders, sur un PC, tu programmes un shader en HLSL, tu le passes par le compilo de MS (fxc) qui produit un code intermédiaire, tu passes ce code intermédiaire au driver AMD/NVIDIA qui génère une version optimisée pour le GPU.  
 
Sur console, il n'y a pas de driver à proprement parler, c'est Microsoft qui se charge de toute la compilation depuis le langage de haut niveau, jusqu'aux instructions assembleurs gérées nativement par le GPU. Autant ils ont l'expérience de la première partie (génération du code intermédiaire) autant optimiser pour l'architecture GCN c'est nouveau pour eux.  
 
Mais je reste quand même surpris qu'ils s'en sortent aussi mal.

n°10291174
blankette

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:44:54  profilanswer
 

le rouge a écrit :


 
- cheat organisé à tel point que même sur BF4 sur PC on a l'interdiction de mettre des vidéos de cheat :lol:


J'ai vraiment l'impression qu'on vit pas dans le même monde [:klemton]

n°10291180
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-01-2014 à 12:46:37  profilanswer
 

 

Rappelle nous qui vient troller régulièrement les X1/PS4 sur ce topic (ou sur le topic PC en fait)  :o

 

Alors la "rageance latente"... merci  :D

  

Intéressant, quand on parle de la SteamBox comme d'une console on se fait reprendre par des gars d'en face qui viennent nous dire qu'on n'y connait rien. :o


Message édité par FLK le 30-01-2014 à 12:48:11

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10291189
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:48:58  profilanswer
 

blankette a écrit :


J'ai vraiment l'impression qu'on vit pas dans le même monde [:klemton]


En effet, tu joues au moins au jeu vidéo ?

n°10291197
blankette

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 12:50:56  profilanswer
 

le rouge a écrit :


En effet, tu joues au moins au jeu vidéo ?


A des tonnes de jeux multi sur PC, et des cheaters j'en ai pas vu depuis des lustres [:cerveau spamafote]

n°10291200
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:51:54  profilanswer
 

C'est parce que tu ne veux pas les voir :o

n°10291203
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-01-2014 à 12:52:26  profilanswer
 

Mais eux ils te voient, à travers les murs même :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10291205
Darkneo95

Transactions (1)
Posté le 30-01-2014 à 12:52:44  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
 
C'est le même problème si ton pc fait pas partie de la config minimale, qui est souvent ultra ridicule faut pas s'étonner, un pc portable/ tour packed bell de carrouf n'est pas vraiment une machine de jeu :o


 
Le moteur de WoW est tellement pété que même maintenant sur une config 8go de ram, I5 et un bon gpu, le jeu se permet de faire le yoyo niveau framerate alors avec la config minimale le jeu est injouable.

n°10291211
le rouge
PSN : Jyuuza
Transactions (2)
Posté le 30-01-2014 à 12:54:18  profilanswer
 

Darkneo95 a écrit :


 
Le moteur de WoW est tellement pété que même maintenant sur une config 8go de ram, I5 et un bon gpu, le jeu se permet de faire le yoyo niveau framerate alors avec la config minimale le jeu est injouable.


Mais le monsieur va te répondre que ça tourne sur un iphone première génération  [:le rouge:2]

n°10291222
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 30-01-2014 à 12:57:36  profilanswer
 

blankette a écrit :


T'oublies quand même le 720p et l'aliasing dégueulasse qui ruine tout le travail graphique, idem pour GTA 5 d'ailleurs.


 
Au moins :o.
Toujours dans la demie mesure :o.

n°10291240
Bobox
Yuri Orlov :)
Transactions (7)
Posté le 30-01-2014 à 13:03:34  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Mais le monsieur va te répondre que ça tourne sur un iphone première génération  [:le rouge:2]


 [:space]

n°10291243
Salsaora

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 13:04:47  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Au moins :o.
Toujours dans la demie mesure :o.


 
Il exageres clairement,, GTA 5 est infinment mieux optimisées que GTA4  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Salsaora le 30-01-2014 à 13:04:59

---------------
Je vous conseille pour vos PS3 en DEX Rogero ou Flash et Glitch de Xbox 360 de passer par le N°1 Alex flashxbox.free.fr. A Paris et par correspondance, moins cher et plus de services que Artik ou Nation.
n°10291250
blankette

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 13:06:54  profilanswer
 

Salsaora a écrit :


 
Il exageres clairement,, GTA 5 est infinment mieux optimisées que GTA4  :jap:


C'est vrai, mais t'as toujours cet aliasing à t'en crever les yeux.

n°10291255
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 30-01-2014 à 13:09:07  profilanswer
 

Mais même TLOU est magnifique.
Et ce travail sur les animations :love:, ces personnages :love:.  
Ce jeu :love:.

n°10291261
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-01-2014 à 13:10:38  profilanswer
 

blankette a écrit :


C'est vrai, mais t'as toujours cet aliasing à t'en crever les yeux.


 
Je veux pas relancer sur la distance à laquelle on joue, mais perso j'ai été étonné par GTA5 sur PS3. Au début j'y jouais sur l'écran du PC (donc à 50 cm du bordel :D), et effectivement ça piquait bien (pour rester moderation-compliant  :lol: ), ensuite je suis passé sur la TV, et là sincèrement... C'est peut-être un cache misère, mais ça le fait vachement bien :D


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10291306
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 13:23:44  profilanswer
 

le rouge a écrit :


Ce qui fait du PC une plateforme médiocre :
 
- matériel différent pour chaque utilisateur = optimisation impossible
- cheat organisé à tel point que même sur BF4 sur PC on a l'interdiction de mettre des vidéos de cheat :lol:
- meilleur matos = avantage au jeu en ligne.
 
Ce qui fait de la console la meilleure plateforme
- Jeux exclusifs
- Tout le monde dans la même merde
 
Vala :o


 
Juste par rapport à la question du cheat.
 
- sur console, tu as des joueurs qui ont des stick arcade ou des volants, ça crée donc aussi des inégalités (et pas forcément au dépens des manettes d'ailleurs) ;
- le cheat est une plaie qui touche aussi de manière importante le jeu console comme dans GTA Online.
 
 
 

n°10292451
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 30-01-2014 à 18:03:31  profilanswer
 

C'est passé ça ?
http://www.gameblog.fr/news/40862- [...] ur-une-xbo
 
Microsoft offre 100$ aux clients qui rendent leurs PS3 et qui achètent une Xone :o.

n°10292453
lee adama
What the frak ?
Transactions (1)
Posté le 30-01-2014 à 18:03:34  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
C'est pas des excuses, il donne tous les éléments pour que chacun puisse juger des faits en tout connaissance de cause.
 
Quand un portage pc plante et rame comme pas permis, on est tous d'accord pour dire que c'est les développeurs qui ont fait du travail de sagouin ( ex: Gta4, ou Dark Souls ).
 
Perso, j'en ai rien à branler, et je suis tout disposé à croire que la PS4 est plus puissante ( ses supposés composants ne laissent aucun doute sur le papier ). Pour autant, je suis aussi le premier à trouver bizarre un tel écart dès la sortie de la console alors que sur le papier, la One n'est pas si éloignée que ça de la PS4.  
 
Pour ma part, je penche pas mal du coté des kits de dev moisis qui doivent pas faciliter la tâche des studios. Y'a rien de plus chronophage qu'un kit mal branlé. Franchement, que la One ait du mal à faire tourner les jeux de la génération précédente, je trouve ça anormal et j'ai du mal à mettre ça uniquement sur le dos de la puissance brute de la console.


 
Les SDK de la PS4 sont fournis et mis à jour par l'équipe technique spéciale de Naughty Dog (ICE Team).


---------------
After all we've been through, everything that I've done… It can't be for nothing (Ellie) • Why should I be afraid of dying? (Vika)
n°10292456
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-01-2014 à 18:04:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

C'est passé ça ?
http://www.gameblog.fr/news/40862- [...] ur-une-xbo
 
Microsoft offre 100$ aux clients qui rendent leurs PS3 et qui achètent une Xone :o.


 
Ils font ça avec à peu près tout :D (iPad par ex.)


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10292467
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 18:07:10  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

C'est passé ça ?
http://www.gameblog.fr/news/40862- [...] ur-une-xbo
 
Microsoft offre 100$ aux clients qui rendent leurs PS3 et qui achètent une Xone :o.


 
Sony fait régulièrement des ODR de 50€ sur ses produits (PS3, smartphone, etc), rien de nouveau finalement.

n°10292520
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 18:21:52  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :

C'est passé ça ?
http://www.gameblog.fr/news/40862- [...] ur-une-xbo
 
Microsoft offre 100$ aux clients qui rendent leurs PS3 et qui achètent une Xone :o.


"store credit" je suppose donc que c'est 100$ pour acheter des jeux en démat, quoi :o
donc des jeux qu'on va payer plein pot alors qu'en les achetant sur le net ou en magasin en support physique on pourra les avoir à 40/50 au lieu de 70 [:petrus75]  
 
 
en voila une offre intéressante [:petrus75]


---------------
Ma collec de jeux -
n°10292544
Salsaora

Transactions (0)
Posté le 30-01-2014 à 18:28:52  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


"store credit" je suppose donc que c'est 100$ pour acheter des jeux en démat, quoi :o
donc des jeux qu'on va payer plein pot alors qu'en les achetant sur le net ou en magasin en support physique on pourra les avoir à 40/50 au lieu de 70 [:petrus75]  
 
 
en voila une offre intéressante [:petrus75]


 
Oui 60€ le jeu en démat pas possible a la revente, au lieu de 40€ en version DVD et revendable, M$ ils prennent les gens vraiment pour des jambons  :sarcastic:


---------------
Je vous conseille pour vos PS3 en DEX Rogero ou Flash et Glitch de Xbox 360 de passer par le N°1 Alex flashxbox.free.fr. A Paris et par correspondance, moins cher et plus de services que Artik ou Nation.
n°10292574
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 30-01-2014 à 18:38:26  profilanswer
 

Les bâtards, offrir des trucs qui sont pas aussi bien que ce qu'on voudrait [:mouais]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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