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| Auteur | Sujet : [Next Gen] Le topic Next Gen : What's next ? |
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Profil supprimé Transactions (0) | Posté le 30-01-2014 à 11:17:26 ![]() Reprise du message précédent :
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zobbitenfer Transactions (0) |
--------------- Les exobiologistes sont des connards. |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Kristoph Transactions (0) |
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tom le chat Transactions (0) |
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Morgul Dillon, you son of a bitch!Transactions (8) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
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le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
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le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
Kristoph Transactions (0) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
Espérer avoir des jeux en 1080p en 60fps stable pendant les sept années à venir est très optimiste. Message cité 2 fois Message édité par Fenston le 30-01-2014 à 11:29:37 --------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
Faudrait pour cela comparer avec la version PC... euh oh wait Last of Us, tant que ça tourne à 30 fps, pour du hardware vieux de 7 ans, franchement c'est du goût de luxe de vouloir plus. Et personnellement je m'en fous de jouer à des jeux qui tournent à 120 fps tant que ça tourne correctement, c'est à dire au delà de 30 fps, la production purement PC étant pour moi particulièrement médiocre ces dernières années. Bref. Message cité 2 fois Message édité par le rouge le 30-01-2014 à 11:38:22 |
Kristoph Transactions (0) |
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tom le chat Transactions (0) |
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Kristoph Transactions (0) |
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--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
the gaston lagaffe Transactions (1) |
--------------- Le topic du département de la Creuse -Viendez ! |
Kristoph Transactions (0) |
C'est beaucoup une question d'habitude aussi. On s'habitue aux jeux à bas FPS plus on en fait. Je me souviens je devais avoir 15-20 FPS dans Doom sur mon 486 et je ne voyais pas de problème à ça à force de faire avec Message édité par Kristoph le 30-01-2014 à 11:40:30 |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
Ma pensée binaire va très bien, je t'en remercie mais je la préfère à l'intégrisme 1080p/60 fps et pourquoi pas 4k/120fps ? Quid du coût du matériel, quid des concessions ? Ce qui fait du PC une plateforme médiocre : - matériel différent pour chaque utilisateur = optimisation impossible Ce qui fait de la console la meilleure plateforme Vala Message cité 4 fois Message édité par le rouge le 30-01-2014 à 11:46:42 |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
/Someone is wrong on the internet toussa Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 30-01-2014 à 11:49:25 --------------- Fookin hell. |
Kristoph Transactions (0) |
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le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
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le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
Je pensais pas avoir une réponse aussi à côté de la plaque Message cité 1 fois Message édité par le rouge le 30-01-2014 à 11:51:57 |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
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raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Les devs, quand ils font un jeu sur PC, ils font un jeu pour une API, DX dans la plus part des cas,ils ne soucient en aucun cas du matériel et de sa diversité, bien qu'ils se basent sur quelques limites, dont les consoles sont les principales. Ensuite c'est les constructeurs des cartes graphiques qui optimisent les performances des différentes cartes graphiques qu'ils proposent sur la dite API, via les drivers, ainsi qu'un travail rapproché avec les devs dans certains cas. Les moteurs 3D aujourd'hui sont modulable/réglable de tout les cotés pour (qualités des shaders, ombres, filtrages, textures, niveau de tesselation, résolutions, nombre de particules ect. ect.) pour pouvoir proposer le rendu adéquat pour plusieurs "plateformes", ps3/x360, pc bdg/mdg/hdg, Xone/ps4 ect. On entends souvent ça de la bouche des "consoleux" ( ne voit là aucun mépris), mais ce n'est rien d'autre qu'un mythe. Peux-tu me donner un exemple pour ton argument d'avantages dans les jeux multi si config > ? en 10 ans de jeu pc tu m'apprends un truc. WoW ? le machin c'est limite si il tourne pas sur un smartphone ^^ Je dirais que c'est bien le contraire même au fait, sur certains jeux (arma par ex) le fait de jouer en qualité très basse te donne un énorme avantage niveau visibilité. et là c'est un argument favorable a ta thése "plusieurs configuration c'est mauvais" dans certains cas. Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 30-01-2014 à 12:02:55 --------------- Fookin hell. |
le rouge PSN : JyuuzaTransactions (2) |
Franchement, tu me trouvais condescendant mais toi de ton côté, t'en tiens une sérieuse couche. Pour la petite histoire, le jeu est sorti en 2004, c'est un jeu qui tourne sur n'importe quelle config mais amuse toi à jouer sur des instances haut level avec du matériel lambda et t'auras de mauvaises surprises. Ton matériel détermine en grande partie tes performances ig. Donc le mauvais matos est discriminant Message cité 2 fois Message édité par le rouge le 30-01-2014 à 12:04:16 |
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