Selon vous, qu'est-ce que la next gen doit apporter aux jeux vidéo, en priorité ?1. Un affichage technique amélioré : résolution, textures, distance d'affichage, frame rate...
2. S'ouvrir à des Directions Artistique nouvelles et originales
3. Permettre l'émergence de nouveaux genres de jeux
4. Etendre l'interactivité joueur/jeu : motion gamin, réalité virtuelle, supports secondaires (tablettes, smartphone...),
5. Améliorer l'interactivité DANS les jeux : l'IA, les éléments actifs des décors, les PNJ non actifs,
6. Offrir une expérience en ligne plus complète : cross-plateformes, nouveaux services, interfaces régulièrement MAJ
7. Etendre le champ des applications non ludiques
8. Offrir une solution ultime et aboutie en matirère de rétro-compatibilité, en ligne.
9. Continuer à se rapprocher d'une approche cinématographique avec des scénarii plus poussés et des cuts scenes bien finies
10. Ré-inventer la old gen avec des portages/remakes de haute qualitance
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Kageryuzan Transactions (0) | Leto 42 a écrit :
Je répète ma question : Qu'apporte les Steambox par rapport à un PC normal ? Pourquoi les Steambox auraient plus de succès que le PC ?
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D'avoir le choix sur la plateforme de mon choix, et dans mon cas je préférerais jouer sur Linux que sur Windows. Le problème c'est qu'au niveau du catalogue ce n'est pas encore ça et que pour le boulot je dois garder pour l'instant Windows (jusqu'à que les jeux sur lesquels je bosse bénéficient d'un portage Linux car ils fonctionnent très mal/pas du tout sur Linux).
Je suis en dual-boot, Environ 50% de ma bibliothèque de jeux (500+ jeux PC dont 400+ sur Steam) fonctionne sans soucis sur Linux (via la version Linux de dispo ou via Wine/PlayOnLine, et généralement de meilleur manière que sur Windows), 25% fonctionnent à peu près (soit performance moindre, soit des options en moins au niveau graphique) et le reste ne fonctionnent pas ou très mal (les jeux Origin, la plupart des jeux Uplay, et quelques MMO ou très Windows spécifique).
Et sinon ne déforme pas ce que j'ai dis, je ne dis pas que les Steambox auront plus de succès que les PC, mais qu'ils pourraient devenir un alternative viable (ce qui est différent).
Edit : La différence entre Valve et Microsoft est la suivante => dans un cas tu n'es pas obligé d'être tout le temps en ligne pour jouer à un jeu (il y a un mode offline sur Steam), que les prix sont inférieurs que sur console (que ce soit neuf ou en solde) et qu'il y a une "rétrocompatibilité" du catalogue remontant jusqu'en 1990 presque et que dans le cas où Valve serait amené à fermer Steam, ils déploieront certainement un moyen pour délier le client Steam des serveurs d'authentification pour continuer à profiter des jeux (à condition de télécharger les setups je suppose). De l'autre côté tu avais un check quotidien de ta connexion internet qui bloquait les jeux si tu ne l'avais pas fait, que tu dois payer l'abonnement pour jouer en ligne, prier que les serveurs ne tombent pas pour une raison X ou Y ou que tu n'ais pas un problème de connexion à internet pendant plus de 24h et que les jeux auraient ne fonctionnera que tant que Microsoft garde son infrastructure online en ligne (ce qui n'était pas garantie passé la génération). Et même en terme de "rétro-gaming, tu étais baisé (refaire un jeu X1 10 ans après la sortie par exemple).
Bref beaucoup d'inconvénients et peu d'avantages. |
Dbbg Modérateur adjoint Transactions (9) | Leto 42 a écrit :
dbbq j'aurai quand même une question : le PC a toujours été plus puissant que les consoles, y compris les PS3 et 360, et pourtant le PC n'a jamais "tué" le marché console, au contraire. Donc par quel miracle les Steambox qui ne sont que des PC dans un boitier custom avec un sticker Steam collé dessus vont elle réussir à bouffer les PS4 et XOne ?
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Je répondrai à cette question par trois mots : Plug and play. Avec le PC, avant qu'il soit fonctionnel, il faut s'embêter à le monter. Ensuite, il faut configurer divers drivers et l'OS pour qu'il soit fonctionnel. Certes, ce n'est pas très compliqué mais c'est fatiguant. Alors qu'une console, tu la déballes, tu la branches et c'est parti. Je rajouterai aussi que mettre une grosse tour à coté de sa télévision n'est pas pratique alors qu'une console ne prend guère de place. Or, une steam machine est la fusion du meilleur des deux mondes : Puissance venu du PC tel Zeus débarquant de son mont olympe (il faut savoir plaisanter de temps en temps ) et le prêt à l'emploi venu du monde des consoles, sans oublier le faible encombrement. Voila pourquoi à terme, la PS4 et la Xone vont se faire manger par la Steam Machine. Et leur seule espoir de survie face à cela est de sortir des licences fortes. Or, si Uncharted et Gran Turismo peuvent maintenir la machine de Sony pendant un petit moment, pour la X1, je vois pas. Dead Rising n'est pas une machine seller et Halo perd de sa superbe. Personnellement, je conseillerai à personne de prendre des actions Microsoft. Les spécialistes de l'analyse apprécieront le mépris dont tu fais preuve. Mais bon, mépriser au lieu d'argumenter dans un débat peut être assimilé à une fuite, sans vouloir être offensant. ---------------
Steam/Origin/Xbox Live/Uplay : dbbg | Battletag : dbbg#1324 | PSN : dbbg2008 | NNID : dbbg83 | Sens Critique
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Morgul Dillon, you son of a bitch! Transactions (8) | Dbbg a écrit :
Je répondrai à cette question par trois mots : Plug and play. Avec le PC, avant qu'il soit fonctionnel, il faut s'embêter à le monter ou alors, à configurer divers drivers et l'OS pour qu'il soit fonctionnel. Certes, ce n'est pas très compliqué mais c'est fatiguant. Alors qu'une console, tu la déballes, tu la branches et c'est parti. Je rajouterai aussi que mettre une grosse tour à coté de sa télévision n'est pas pratique alors qu'une console ne prend guère de place. Or, une steam machine est un la fusion du meilleur des deux mondes : Puissance venu du PC tel Zeus débarquant de son mont olympe (il faut savoir plaisanter de temps en temps ) et le prêt à l'emploi venu du monde des consoles, sans oublier le faible encombrement. Voila pourquoi à terme, la PS4 et la Xone vont se faire manger par la Steam Machine. Et leur seule espoir de survie face à cela est de sortir des licences fortes. Or, si Uncharted et Gran Turismo peuvent maintenir la machine de Sony pendant un petit moment, pour la X1, je vois pas. Dead Rising n'est pas une machine seller et Halo perd de sa superbe. Personnellement, je conseillerai à personne de prendre des actions Microsoft.
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T'oublie seulement le rapport qualité/prix quoi, un PC que tu montes toi même aura sans nuls doutes un meilleur rapport qualité/prix qu'une Steambox vendue par un OEM, et puis en termes de perfs t'aura jamais une Steambox aussi puissante qu'une PS4 pour 400 €.
J'veux bien que le fait d'avoir un PC de la taille d'une console aie quelques avantages (quoiqu'une console qui tourne sous Linux j'attends devoir les fonctions multimédias), mais je doute que ce soit un argument suffisant pour attirer à la fois les joueurs PC et les joueurs consoles
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Leto 42 Globalement inoffensif Transactions (0) | Dbbg a écrit :
Je répondrai à cette question par trois mots : Plug and play. Avec le PC, avant qu'il soit fonctionnel, il faut s'embêter à le monter. Ensuite, il faut configurer divers drivers et l'OS pour qu'il soit fonctionnel. Certes, ce n'est pas très compliqué mais c'est fatiguant. Alors qu'une console, tu la déballes, tu la branches et c'est parti. Je rajouterai aussi que mettre une grosse tour à coté de sa télévision n'est pas pratique alors qu'une console ne prend guère de place. Or, une steam machine est la fusion du meilleur des deux mondes : Puissance venu du PC tel Zeus débarquant de son mont olympe (il faut savoir plaisanter de temps en temps ) et le prêt à l'emploi venu du monde des consoles, sans oublier le faible encombrement. Voila pourquoi à terme, la PS4 et la Xone vont se faire manger par la Steam Machine. Et leur seule espoir de survie face à cela est de sortir des licences fortes. Or, si Uncharted et Gran Turismo peuvent maintenir la machine de Sony pendant un petit moment, pour la X1, je vois pas. Dead Rising n'est pas une machine seller et Halo perd de sa superbe. Personnellement, je conseillerai à personne de prendre des actions Microsoft.
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Heu, avant d'installer une machine et de profiter du "plug and play" il faut déjà l'acheter, donc la choisir, et rien qu'à cette étape là le grand public tu l'as perdu voir carrément noyé étant donné l'opacité totale de l'offre actuelle. Il n'y a que les spécialistes qui peuvent comprendre ce que les Steambox proposent aujourd'hui, et ces spécialistes n'en ont rien à foutre du "plug and play", ils privilégient le rapport qualité/prix qui n'est clairement pas du coté des Steambox. La condition première, indispensable et indiscutable pour permettre une percée des Steambox est de très fortement simplifier et standardiser l'offre pour la rendre compréhensible au commun des mortels. Tant que ça ne sera pas fait, les Steambox resteront hors de portée du grand pubic et donc confidentielles. ---------------
Le jeu du screenshot, le retour
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bauer_attitude Bonne fête du voile d'hiver Transactions (9) | Dbbg a écrit :
Je répondrai à cette question par trois mots : Plug and play. Avec le PC, avant qu'il soit fonctionnel, il faut s'embêter à le monter. Ensuite, il faut configurer divers drivers et l'OS pour qu'il soit fonctionnel. Certes, ce n'est pas très compliqué mais c'est fatiguant. Alors qu'une console, tu la déballes, tu la branches et c'est parti. Je rajouterai aussi que mettre une grosse tour à coté de sa télévision n'est pas pratique alors qu'une console ne prend guère de place. Or, une steam machine est la fusion du meilleur des deux mondes : Puissance venu du PC tel Zeus débarquant de son mont olympe (il faut savoir plaisanter de temps en temps ) et le prêt à l'emploi venu du monde des consoles, sans oublier le faible encombrement. Voila pourquoi à terme, la PS4 et la Xone vont se faire manger par la Steam Machine. Et leur seule espoir de survie face à cela est de sortir des licences fortes. Or, si Uncharted et Gran Turismo peuvent maintenir la machine de Sony pendant un petit moment, pour la X1, je vois pas. Dead Rising n'est pas une machine seller et Halo perd de sa superbe. Personnellement, je conseillerai à personne de prendre des actions Microsoft.
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Surtout que maintenant les consoles plantent comme des PCs. Il faut installer / réinstaller les jeux si ils plantent, etc.
Perso mon PC plante jamais, j'ai jamais eu à réinstaller de jeux suite à plantage. L'utilisation des clients (Steam, Origin, etc...) rend l'utilisation et le lancement des jeux simples. Windows met à jour les drivers tout seul.
Bref le PC est tout aussi Plug & Play qu'une console. La seule différence avec une PS4 c'est l'OS limité et le hardware qui a déjà du retard par rapport à un PC mid gamer.
Le choix est dur. ---------------
Steam ID
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CCyril2 Transactions (13) | Zeross a écrit :
Ce ne sont pas les arguments qui ont été avancés. Tout ce que je me souviens d'avoir lu c'était des histoires de connexion internet, pour un peu je me serais cru revenu en 1999. On a pas laissé à MS le temps de présenter des contreparties du système, à partir du moment où ils l'ont présenté on l'a condamné avant même de savoir s'il avait un intérêt. Le principal argument contre le démat' que je vois c'est : que se passe-t-il lorsque je veux rejouer à mes jeux dans 10/15/20 ans ? Je viens de ressortir hier la GameCube qui dormait dans la cave de chez mes parents, je peux relancer un jeu dessus sans souci. Idem pour ma Dreamcast ou ma Super Nintendo. Dans la vision initiale de MS, que se passait-il dans 15 ans s'ils décidaient d'arrêter la Xbox ? Est ce qu'ils gardaient leurs serveurs d'authentification ? C'était la vraie question à mes yeux. Les problèmes de coupure d'accès à Internet, alors qu'on parlait juste d'une pauvre vérification toutes les 24h c'était du domaine du détail, mais c'est pourtant ce qui a focalisé l'attention.
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C'est ce que je dis par "faire intelligemment". Valve a imposé sa plate forme, petit à petit. Ils ont su faire évoluer Steam, proposer des contre parties aux joueurs à ce qui était au départ un simple DRM, ils ont réussi le tour de force de faire passer les utilisateurs de "captif" à "volontaire". Ms a été bien trop brutal. Ils ont voulu faire en 6 mois ce qui a pris 10 ans à Valve. Ils n'ont de plus pas su communiquer sur les forces de leur nouveau système, on a aussi les démat X360 non compatibles One (même si c'est compréhensible, les clients s'en foutent). En fait c'est con, je pense qu'il aurait suffi de donner le choix aux joueurs, pour qu'ils choisissent naturellement leur modèle, qui était peut être d'ailleurs très bon,on ne le saura jamais (ou sur la Xbox Two ? ) . C'est un peu comme Sony et son live payant. Ca aurait du faire un tollé. Mais non, parce qu'énormément de joueurs Sony sont déjà PS+. Ils ont choisis de payer pour ça. Donc, payer la même somme ne changera rien à leur habitude. Donc pas de tollé. Sans parler des consoles respectives, il faut bien avouer que Sony est celui qui s'en est le mieux tiré au niveau communication ces derniers temps. Très grosse dernière année PS3 quand la X360 était abandonnée, communication claire sur la PS4, c'était vraiment bien joué. Maintenant, MS et Nintendo ont déjà prouvés qu'ils avaient de la ressource, on verra bien ce qu'ils vont nous sortir. |