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Auteur Sujet :

[Wii U] The Legend of Zelda - Twilight Princess HD >> dispo !

n°2911256
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 24-08-2005 à 14:54:39  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Le choix d'y jouer en cell chiadé ou en normal ? :D


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
mood
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Posté le 24-08-2005 à 14:54:39  profilanswer
 

n°2911633
Voices
Le seul pays franco d'amérique
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 17:57:30  profilanswer
 

  Cela na pas de sens de garder sa cube dans son placard. Depuis que j'ai ma GC jme retappe sans arret metroid prime1 et 2 et encore.... :pfff:

n°2911655
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:09:16  profilanswer
 

j'ai déjà fini MP1 6 fois, j'ai le droit de faire une pause :o

n°2911664
Voices
Le seul pays franco d'amérique
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 18:14:19  profilanswer
 

 C'est sur que si tu na que metroid 1 sur ta console tu n'y joue pas souvent.

n°2911857
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 24-08-2005 à 19:48:34  profilanswer
 

:lol:


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°2937921
Geekly
Tartine de foutre.
Transactions (0)
Posté le 06-09-2005 à 13:25:16  profilanswer
 

Un p'tit UP pour un grand jeu... :D

n°2947908
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 11-09-2005 à 19:58:40  profilanswer
 

une nouvelle image :
http://saiyaman.free.fr/Triforce.JPG
 :D

n°2948491
benj63

Transactions (0)
Posté le 12-09-2005 à 08:30:30  profilanswer
 

Non, cette image-là c'est celle de Feary of the Sun, le prochain Zelda sur Revolution.


---------------
Projet d'aquarium low-tech (menuiserie, élec et aquascaping) | Zelda - Breath of the Wild
n°2953343
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 14:34:27  profilanswer
 

je veux un monument comme ça ! :love:

n°2953508
nono-binks

Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 15:48:11  profilanswer
 

En effet ce n'est pas Nintendo qui a inventé le symbole de la triforce...
 
C'est un symbole lié à la culture japonaise et il est possible de le voir sur les temples ou autres statues...
 
Mais c'est clair qu'un Zelda Revolution comme ca, ca ce serait cool  :lol:

mood
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Posté le 14-09-2005 à 15:48:11  profilanswer
 

n°2953753
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 17:15:05  profilanswer
 

Non mais les nintendomaniaques sont toujours convaincus que Nin a toujours tout inventé. C'est pas nouveau, on sy fait [:ocube]
 

nono-binks a écrit :

Mais c'est clair qu'un Zelda Revolution comme ca, ca ce serait cool  :lol:


 
Non, c'est trop photoréaliste [:ocube]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2954824
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 23:34:59  profilanswer
 

oui il me semblait biena voir vu ce symbole deja et effectivement c'est pas Nintendo qui l'a inventé :)

n°2954833
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 14-09-2005 à 23:36:31  profilanswer
 

Pour info, c'est un temple à Kamakura, près de Tokyo. La triforce est partout dans ce temple.
J'étais comme un fou :D

n°2954845
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 23:39:19  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Pour info, c'est un temple à Kamakura, près de Tokyo. La triforce est partout dans ce temple.
J'étais comme un fou :D


 
O.K., les adeptes de la secte Nintendo sauront où faire leur pèlerinage, maintenant :wahoo:


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2954848
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 14-09-2005 à 23:39:43  profilanswer
 

Je note :D


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2954852
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 23:41:34  profilanswer
 

yen a plein dans les alentours de caen des triforces, une histoire de débarquement ou d'anciens combattants :o

n°2954891
GameCube
\o/
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 00:07:07  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

yen a plein dans les alentours de caen des triforces, une histoire de débarquement ou d'anciens combattants :o


 
J'ai jamais fais gaff  :D


---------------
:o
n°2954904
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 00:15:30  profilanswer
 

Y a peut-être tout simplement plein de possesseurs de matos Nintendo en Normandie [:tatsui]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°2954907
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 00:18:05  profilanswer
 

GameCube a écrit :

J'ai jamais fais gaff  :D

Pres du chateau et à Hermanville, mais c'est rouge et noir, pas jaune :o

n°2955201
nono-binks

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 10:09:21  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Non mais les nintendomaniaques sont toujours convaincus que Nin a toujours tout inventé. C'est pas nouveau, on sy fait [:ocube]
 
 
 
Non, c'est trop photoréaliste [:ocube]


 
C clair que TP me fait un peu peur, d'un côté je suis pire qu'un chien qui bat de la queue (je vous laisse imaginer  :lol: ) devant la beauté du titre et son rapprochment avec OOT (d'un point de vue look et lieux) autant j'ai peur qu'ils nous en fassent un bête seigneur des anneaux...
 
Quand j'ai lu que Link souffrerait de l'effet de poid de son épée, je me suis dit "Non c'est pas ce genre de réalisme que je veux dans un zelda ! "
 
Mais bon je suis confiant Nintendo n'a jamais, si ce n'est doshin the giant, planté un seul de ses jeux ;)
 
PS : Je suis Zeldamaniaque plus que Nintendo maniaque, alors si Nintendo le rate je vais au Japon bruler les locaux Nintendo et je m'achète une Xbox !  ;)


Message édité par nono-binks le 15-09-2005 à 10:10:47
n°2957161
Voices
Le seul pays franco d'amérique
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 23:39:54  profilanswer
 

je ne sais pas si vous y etes allé, sinon jettez y un coup d'oeil http://salon.p-nintendo.com/articles/D-662-1.html  

n°2965972
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 01:09:14  profilanswer
 

Stormlord a écrit :

Y a peut-être tout simplement plein de possesseurs de matos Nintendo en Normandie [:tatsui]

c'est Crowfix qui explose la moyenne et qui compte pour toute la région [:spykem@n]  

n°2965973
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 01:09:53  profilanswer
 

Sylfurd a écrit :

Pres du chateau et à Hermanville, mais c'est rouge et noir, pas jaune :o


bah dans ce cas ca pux :o
 
spa la vrai [:ocube]
 
aucun intérêt :kaola:  
 
 [:spykem@n]

n°2965980
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 01:14:14  profilanswer
 

Spykem@n a écrit :

bah dans ce cas ca pux :o
 
spa la vrai [:ocube]
 
aucun intérêt :kaola:  
 
 [:spykem@n]


Moi ca me fait toujours penser à Zelda et j'ai toujours une musique d'OoT qui me reviens en tete quand je passe devant  [:spykem@n]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°2965999
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 01:28:37  profilanswer
 

Voices a écrit :

je ne sais pas si vous y etes allé, sinon jettez y un coup d'oeil http://salon.p-nintendo.com/articles/D-662-1.html

ha, bonne nouvelle, il y a des chances pour que le jeu sorte en US avant l'europe :o

n°2966206
KibitO

Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 10:19:40  profilanswer
 

Pensez-vous que TWP sortira à la fois sur GC et sur Revolution ?

n°2966214
benj63

Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 10:27:00  profilanswer
 

KibitO a écrit :

Pensez-vous que TWP sortira à la fois sur GC et sur Revolution ?


il sortira sur GC... dont les jeux sont compatibles sur Revolution.
Après, personnellement je doute qu'il y ait des features spécialement pour la manette de la Revolution.


---------------
Projet d'aquarium low-tech (menuiserie, élec et aquascaping) | Zelda - Breath of the Wild
n°2966220
KibitO

Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 10:35:12  profilanswer
 

C'est ce qu'il me semblait aussi.

n°2966286
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 11:37:33  profilanswer
 

Moi au contraire, je doute qu'il y ai pas de trucs spécials pour la manette de la Revolution.
 
C'est comme ça que j'explique le retard :p

n°2966295
spoulounga​ni
Rosa...Bebecita
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 11:47:28  profilanswer
 

oxman a écrit :

Moi au contraire, je doute qu'il y ai pas de trucs spécials pour la manette de la Revolution.
 
C'est comme ça que j'explique le retard :p


Tout ce retard pour permettre des parties de pêche avec le PAD revo...  :pfff:  
 :whistle:  

n°2966387
KibitO

Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 12:47:03  profilanswer
 

Le retard pour contrer la sortie de la PS3.. ? Que de questions inutiles, nous verrons bien en temps voulu :)

n°2966412
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 13:01:54  profilanswer
 

oxman a écrit :

Moi au contraire, je doute qu'il y ai pas de trucs spécials pour la manette de la Revolution.
 
C'est comme ça que j'explique le retard :p


 
Lis les interviews de Miyamoto, ils expliaquent clairement que les jeux Mario & Zelda n'auront rien avoir avec ce qu'on a connu  [:airforceone]

n°2966672
oxman
xiii
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 15:31:45  profilanswer
 

Bah justement [:oxman]

n°2967478
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 20-09-2005 à 22:08:41  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Lis les interviews de Miyamoto, ils expliaquent clairement que les jeux Mario & Zelda n'auront rien avoir avec ce qu'on a connu  [:airforceone]


 
Des promesses, toujours des promesses. Le Sunshine devait être révolutionnaire, si je me souviens bien [:zebra33]


---------------
"La guerre est une mauvaise chose, mais la paix peut être une véritable horreur." R. Bradbury à travers un Martien désabusé, découvrant notre civilisation mercantile et absurde...
n°3002569
benj63

Transactions (0)
Posté le 11-10-2005 à 09:27:55  profilanswer
 

Keisuke Nishimori parle de Zelda : Twilight Princess
 

Citation :

Le magazine américain Nintendo Power publie dans son dernier numéro un article sur le Designer Keisuke Nishimori de Nintendo en charge de la modélisation et des animations des personnages de The Legend of Zelda : Twilight Princess prévu sur GameCube pour l'année prochaine. Cet artiste a déjà travaillé sur Luigi's Mansion et sur certains personnages (non jouables) de The Legend Of Zelda : The Wind Waker sur GameCube. Pour le prochain épisode de la série Zelda, Keisuke Nishimori supervise et travaille avec une équipe composée notamment de Satoru Takizawa, directeur artistique et Yusuke Nakano, Character Designer. L'équipe de développement artistique est composée de davantage de femmes qu'à l'accoutumée, ce qui apportera certainement une plus grande expérience poétique au nouveau Zelda souligne Keisuke Nishimori.
 
Keisuke Nishimori (Nintendo) : 'La perspective du système de contrôle du loup a fortement influencé notre direction de développement. Dans un jeu Zelda classique en 3D, une vue à la troisième personne implique forcement que le regard du joueur se focalise sur le dos du personnage qu'il contrôle. Mais Mr Miyamoto nous a incité à réfléchir davantage sur ce que cela impliquerait pour un loup : si nous utilisons la même solution, le joueur regarderait constamment la queue du loup. Ennuyeux. Et il serait difficile pour le joueur de savoir exactement dans quelle direction évolue le loup, avec en plus la queue et les hanches de l'animal qui bloqueraient la vue ! Donc... Avoir Midna sur le dos du loup nous aide à résoudre ces problèmes. [...] Une autre chose, nous n'avons jamais donné la possibilité au joueur de contrôler intensivement un personnage à quatre pattes auparavant, il est donc difficile de trouver des précédents pour savoir si nos solutions correspondent bien à l'esprit Zelda. Comment puis-je utiliser un loup pour faire des choses qui collent à la série Zelda ? Un loup ne peut pas pousser des blocs ou grimper une échelle ! Mais d'un autre côté (et c'est là où les choses deviennent intéressantes), un loup peut faire des choses très spécifiques, et nous n'avons jamais eu cette situation dans un jeu de Zelda auparavant. Alors qu'un loup ne peut pas vraiment utiliser des objets, une autre propriété forte de Zelda, il dispose néanmoins de la puissance d'une créature sauvage. Je vous promets que ce jeu sera une expérience unique. Quand je donne des conseils à mon équipe, je garde à l'esprit qu'il faut maintenir le côté sauvage du loup, cela influe également notre façon de penser qui devient alors plus sauvage. [...] Nous avons utilisé la Motion Capture avec des professionnels du combat à l'épée pour avoir une bonne dynamique des mouvements, nous avons utilisé ces données pour ensuite réaliser les combats sur GameCube. Nous pensons également utiliser cette technologie avec de vrais chiens et chevaux, les animaux étant un élément très important dans le jeu.'


 
Source : Nintendo Power, relayé par le forum GameKult
 


---------------
Projet d'aquarium low-tech (menuiserie, élec et aquascaping) | Zelda - Breath of the Wild
n°3002571
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 11-10-2005 à 09:30:11  profilanswer
 

Citation :

Nous avons utilisé la Motion Capture avec des professionnels du combat à l'épée pour avoir une bonne dynamique des mouvements, nous avons utilisé ces données pour ensuite réaliser les combats sur GameCube. Nous pensons également utiliser cette technologie avec de vrais chiens et chevaux, les animaux étant un élément très important dans le jeu.

ils travaillent déjà pour le prochain zelda ? :o


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°3002627
Spykem@n
Shocked through a wormhole
Transactions (0)
Posté le 11-10-2005 à 10:09:19  profilanswer
 

il semblerait :o
 
ou alors l'interview est moisie [:spykem@n]


---------------
Pas d'ça entre nous, appelez-moi Spykou :o
n°3002640
ffabyen
Gamertag: Laelith hfr
Transactions (0)
Posté le 11-10-2005 à 10:14:47  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

Citation :

Nous avons utilisé la Motion Capture avec des professionnels du combat à l'épée pour avoir une bonne dynamique des mouvements, nous avons utilisé ces données pour ensuite réaliser les combats sur GameCube. Nous pensons également utiliser cette technologie avec de vrais chiens et chevaux, les animaux étant un élément très important dans le jeu.

ils travaillent déjà pour le prochain zelda ? :o


 
pourquoi pour le prochain Zelda??

n°3002711
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 11-10-2005 à 11:11:18  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

ils travaillent déjà pour le prochain zelda ? :o


Nop, il parle de Twilight Princess là :o


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°3024796
Voices
Le seul pays franco d'amérique
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:42:01  profilanswer
 

Des vidéos de twilight princess sur DS?  :wahoo:  
 
http://ds.ign.com/objects/748/748615.html

n°3024798
Stormlord
Mark it zero
Transactions (0)
Posté le 23-10-2005 à 21:43:40  profilanswer
 

L'épisode DS s'appellera aussi Twilight Princess ? [:le kneu]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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