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Auteur Sujet :

[Wii U] The Legend of Zelda - Twilight Princess HD >> dispo !

n°3962119
budokai

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 19:35:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
[:aldark]

mood
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Posté le 18-12-2006 à 19:35:05  profilanswer
 

n°3962171
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2006 à 19:47:37  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Je suis désolé, mais pour l'avoir vu tourner sur Gamecube & Wii, je le trouve laid à en pleurer :( Fourmillements, flou dérageant, NPC abjects...
 
Limite je trouve plus le jeu type N64 que Gamecube...
 
par contre, le gameplay, l'ambiance sont là, clairement, donc on fait abstraction.
 
Okami est bien plus réussi coté graphisme. Et, oserai-je dire, énormément plus.
 
Reste maintenant à y jouer, à zelda, pour se faire une opinion sur le reste du jeu :)


 
Ton avis n'est pas ininteressant, mais pour ce point précis faudrait voir quand même à arreter la coke  [:palpatine]  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°3962262
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 20:12:15  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ton avis n'est pas ininteressant, mais pour ce point précis faudrait voir quand même à arreter la coke  [:palpatine]

 

En termes de technos ? On a les défauts de la N64 :D

 

Pas de musique "mp3" style N64 "pas de place", pas beaucoup de FMVs, flou ( cache-misère ), textures limites et baveuses, NPC abjects...

 

En termes de technique, on est en plein d'dans, hein.

 

J'en suis à deux télés, hein ( j'ai acheté deux zeldas, un pour mon pôpa et un pour moi :D )

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 18-12-2006 à 20:12:35
n°3962280
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-12-2006 à 20:18:00  profilanswer
 

quand je vois la diff entre Oot sur ma n64 et TP sur wii, je rigole car ca n'a rien a voir  :lol:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°3962285
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:19:00  profilanswer
 

que quelqu'un lui ressorte un screen de Zelda N64 qu'on rigole un grand coup !!!!!!!!!!

n°3962304
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 20:24:44  profilanswer
 

http://www.emulationgalaxy.co.yu/images/ZELDA%20OCARINA%20OF%20TIME.JPG

 

Le même flou, le même type de graphisme avec les textures au sol méga super floues et compagnie, les musiques, ca s'entend pas sur un screenshot.

 

Désolé, mais on sent plus de la techno N64 que de la gamecube, qui sait faire bien mieux ( Métroid Prime est quand même plus présentable que ce truc qui scintille et les interpellations N64 "Ohé" ).

Message cité 3 fois
Message édité par Tetedeiench le 18-12-2006 à 20:25:05
n°3962328
Ozmoz
PSN : Elty_2142
Transactions (4)
Posté le 18-12-2006 à 20:33:18  profilanswer
 

mais c'est qu'il insiste  :heink:

n°3962332
GanondorfE​nCarton

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:35:44  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

http://www.emulationgalaxy.co.yu/i [...] 20TIME.JPG
 
Le même flou, le même type de graphisme avec les textures au sol méga super floues et compagnie, les musiques, ca s'entend pas sur un screenshot.
 
Désolé, mais on sent plus de la techno N64 que de la gamecube, qui sait faire bien mieux ( Métroid Prime est quand même plus présentable que ce truc qui scintille et les interpellations N64 "Ohé" ).


 
Si je puis me permettre d'intervenir, je pense que tu n'as pas joué a Zelda TP pour affirmer cela.
 
Le deuxieme donjon est par exemple ni plus ni moins du niveau des meilleurs passages de Resident Evil 4, avec la lave en fusion notamment (presente dans le chateau de Resident Evil 4 et dans le deuxieme donjon de Zelda TP).  
 
Apres les textures dans la plaine d'Hyrule sont peut etre old gen, mais l'ensemble est artistiquement magnifique, et je ne parle pas des passages sombres somptueux graphiquement avec l'effet de HDR (je crois que ca s'appelle comme ca ? ).  
 
Donc comparer ca a de la n64, c'est soit ne pas y avoir joué, soit etre de mauvaise foi.
 
Sur ce, je retourne y jouer. 3eme donjon terminé apres 23h de jeu. C'est monumental.


Message édité par GanondorfEnCarton le 18-12-2006 à 20:38:40
n°3962337
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2006 à 20:36:48  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

En termes de technos ? On a les défauts de la N64 :D
 
Pas de musique "mp3" style N64 "pas de place", pas beaucoup de FMVs, flou ( cache-misère ), textures limites et baveuses, NPC abjects...
 
En termes de technique, on est en plein d'dans, hein.
 
J'en suis à deux télés, hein ( j'ai acheté deux zeldas, un pour mon pôpa et un pour moi :D )


 
Les musiques sont trés bien, et surtout dynamiques, j'adore. Tu devrais rejouer à Zelda 64 pour voir (enfin écouter plutot  [:matleflou] )  
On peut leur reprocher de pas être orchestrales (ce qui les auraient surement empechées d'être dynamiques  :??: ) mais surement pas d'être mauvaises ni ennuyeuses ni peu inspirées.
Pas beaucoup de FMV ... rien à foutre non ? C'est pas final fantasy  :heink:  
Le flou ok mais faut voir avec un RGB... mais de toute façon le flou c'est seulement de loin, et tu remarqueras que malgrès tout la vue porte à des kilometres, que les persos n'apparaissent pas que quand on est proche d'eux comme dans Zelda 64 etc...  
Certaines textures moisies je suis bien d'accord mais elles sont plutot rares  
Les NPC abject c'est completement subjectif, apparemment gamekult dis comme toi (ou l'inverse  :o ) mais je suis pas d'accord du tout. Que leur style ne plaise pas à certains ok, mais techniquement je vois aucun problème  :??:  
 
En tout cas le coté artistique, les animations, le rendu des lumières, changement de temps & d'éclairages en temps réel, les effets de déformation de chaleur etc ... tout ça est absolument magnifique  :ouch:  
 
Globalement je suis désolé mais y a pas mieux sur GC, même RE4 est battu. Ne serait-ce que par l'immensité, la variété et le rendu général.
Mets un cable qui va bien, avance un peu dans le jeu ... et reviens me dire ce que t'en penses une fois que tu seras dedans  :jap:  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°3962348
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 18-12-2006 à 20:39:00  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

http://www.emulationgalaxy.co.yu/i [...] 20TIME.JPG
 
Le même flou, le même type de graphisme avec les textures au sol méga super floues et compagnie, les musiques, ca s'entend pas sur un screenshot.
 
Désolé, mais on sent plus de la techno N64 que de la gamecube, qui sait faire bien mieux ( Métroid Prime est quand même plus présentable que ce truc qui scintille et les interpellations N64 "Ohé").


 
je suis fan de metroid prime, j'ai fait les 2 dans tout les sens et la franchement tu dis n'imp'  :sweat:  


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 18-12-2006 à 20:39:00  profilanswer
 

n°3962351
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 20:39:20  profilanswer
 

Et pourquoi je n'insisterai pas ? C'est mon opinion sur une chose subjective, et j'ai rien vu de concret pour me faire changer d'avis... sans compter que je suis en train f'y jouer là :heink:

n°3962357
Snip
Working as intended
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:41:03  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

http://www.emulationgalaxy.co.yu/i [...] 20TIME.JPG
 
Le même flou, le même type de graphisme avec les textures au sol méga super floues et compagnie, les musiques, ca s'entend pas sur un screenshot.

tu oses quand même pas comparer un screen n64 sur émulateur à du GC en composite ? [:figti]
 
http://n64media.ign.com/media/previews/image/zeldasecond20.jpg
 
là tu peux comparer [:cosmoschtroumpf]  
 

n°3962383
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:47:24  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Une tuerie, les textures toutes floues, les scintillements, le flou prépondérant en profondeur et compagnie ?
 
Laisse-moi rire...
 
En old-gen, on a déjà fait 10 fois mieux ( je ne peux que citer Okami en plus réussi ).
 
Ca n'enlève certainement rien au jeu hein, mais ca doit être dit : c'est pas génial en termes de graphismes, voilà tout.


 
Au bucher :o  

n°3962384
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 20:48:21  profilanswer
 

Spa aujourd'hui que GameKult devait tester la version euro? :o

n°3962386
kaneda78
PSN: A_y_o_r
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:48:55  profilanswer
 

Bon je suis un peu coincé....
je spoile pas hein!

 
Spoiler :

Village cocorico,
je dois retrouver les insectes du crepuscules pour le dieu de lumière.
J'ai retrouvé presque la totalité mais là je coince.  Sur la map, je me trouve en haut du village, vers les dernières maisons.
Je vois bien ce sale bestiaux sur la carte mais pas dans le jeu.  Quand je regarde au dessus de moi, je vois bien qu'il y a des planches de bois très hauts.
Mais je ne sais pas du tout comment les atteindre :/  Et tout au bout du chemin aussi, là ou il y a les chutes de pierres volcaniques. Je suis coincé par c rochers...

Message cité 1 fois
Message édité par kaneda78 le 18-12-2006 à 20:49:50

---------------
demain, il sera trop tard.
n°3962394
GanondorfE​nCarton

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 20:50:36  profilanswer
 

kaneda78 a écrit :

Bon je suis un peu coincé....
je spoile pas hein!
 

Spoiler :

Village cocorico,
je dois retrouver les insectes du crepuscules pour le dieux de lumière.
J'ai retrouvé presque la totalité mais là je coince.  Sur la map, je me trouve en haut du village, vers les dernières maisons.
Je vois bien ce sale bestiaux sur la carte mais pas dans le jeu.  Quand je regarde au dessus de moi, je vois bien qu'il y a des planches de bois très hauts.
Mais je ne sais pas du tout comment les atteindre :/  Et tout au bout du chemin aussi, là ou il y a les chutes de pierres volcaniques. Je suis coincé par c rochers...



 

Spoiler :

a cote du fabricant de bombes tu peux monter sur le toit d'un petit cabanon, a partir de la tu sautes a travers la fenetre du batiment d'a coté, tu prends l'escalier et tu peux ensuite acceder aux hauteurs


Message édité par GanondorfEnCarton le 18-12-2006 à 20:51:50
n°3962450
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 21:01:30  profilanswer
 

budokai a écrit :

mais ké ki dit culà  :fou:  , sur cube y a pas mieu niveau graphique , tv hs je pense


 
 
Rassurez moi,il fait expres la?
Ou il a des actions avec la Wii?
 
 
Moche graphiquement...:haha:
 
Avec le RGB,c'est vraiment nickel,et fluide a souhait !
 
Faut arreter le petard!

n°3962460
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 21:05:13  profilanswer
 

Sinon,27h de jeu,et j'vais bientot rentrer au 5e donjon,qui dit mieux pour le concours d'escargot d'or?
 

Spoiler :

Le Palais 4 est monumental,et bien speed!!! j'ai bien aimé le boss et le sous chef !!   :love:  :love:

n°3962461
Saltadrow

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:05:24  profilanswer
 

Moi aussi j'ai mon avis sur la beauté (ou pas) de ce Zelda!
 
On a souvent dit que Mr Pablo Picasso n'avait aucune technique. Et ça n'empeche pas pourtant que des musées ou des galleries d'arts portent son nom, et qu'il soit adoré par beaucoup de gens...
 
La technique en peinture ne fait pas tout. Il faut aussi une âme. Regardez la soupe musicale, techniquement c'est assez costaud la plupart du temps (la musique bien orchestré et bien arrangé, les voix très juste et faisant des trucs de fou) et pourtant perso ça me remue moins qu'un bon Ramones ou les mecs savent pas jouer de leurs instruments!!
 
Si on veux vraiment considérer les JV comme de l'art il faut arrêter de bloquer sur la technique. Comme disait le grand poète Goodyear "Sans maitrise, la puissance n'est rien"
 
[/HS]

n°3962495
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-12-2006 à 21:15:27  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Et pourquoi je n'insisterai pas ? C'est mon opinion sur une chose subjective, et j'ai rien vu de concret pour me faire changer d'avis... sans compter que je suis en train f'y jouer là :heink:


http://img304.imageshack.us/img304/4271/zelda1to4.th.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/4528/zelda2fo6.th.jpg
http://img184.imageshack.us/img184/1909/zelda3xi9.th.jpg
http://img78.imageshack.us/img78/2374/zelda4to4.th.jpg
http://img78.imageshack.us/img78/7761/zelda5ga9.th.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/2753/zelda6ai8.th.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/6710/zelda7tt6.th.jpg
http://img304.imageshack.us/img304/6093/zelda8bm2.th.jpg
 
le tout en composite, donc...
 
j'oubliais, c'est une tv lcd 32", j'affirme que zelda OoT est moche dessus. alors que TP est tres bien.  :wahoo:

Message cité 1 fois
Message édité par bardack le 18-12-2006 à 21:23:25

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°3962499
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-12-2006 à 21:16:53  profilanswer
 

Crabs a écrit :

Sinon,27h de jeu,et j'vais bientot rentrer au 5e donjon,qui dit mieux pour le concours d'escargot d'or?
 

Spoiler :

Le Palais 4 est monumental,et bien speed!!! j'ai bien aimé le boss et le sous chef !!   :love:  :love:



moi, 20h et juste finit le 3eme donjon.  :o

Message cité 2 fois
Message édité par bardack le 18-12-2006 à 21:17:04

---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°3962510
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 21:21:13  profilanswer
 

bardack a écrit :

moi, 20h et juste finit le 3eme donjon.  :o


 
 
Ah ah !
 
J'suis sorti a 23h de ce donjon ! :jap:

n°3962513
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-12-2006 à 21:22:07  profilanswer
 

[:athlonxp2100+] oui mais la j'ai rushé avant. la je vais pouvoir tout visiter a fond  :love:


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°3962514
GanondorfE​nCarton

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:22:29  profilanswer
 

Crabs a écrit :

Ah ah !
 
J'suis sorti a 23h de ce donjon ! :jap:


 
keupaing tout pareil
 
le combat contre le dernier boss etait d'ailleurs superbe !

n°3962531
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 18-12-2006 à 21:27:07  profilanswer
 


 
 
 
Nan y'a pas a dire, rien qu'a voir les images j'ai envie d'y rejouer, OoT best zelda Ever un point c'est tout  :love:  :love:  


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°3962542
Max Evans

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:29:27  profilanswer
 

bardack a écrit :

moi, 20h et juste finit le 3eme donjon.  :o


26h et j'ai pas attaqué le 3ème :/


---------------
Envie d'un bol d'air ? Traxxas Revo 3.3
n°3962556
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:34:31  profilanswer
 

moi je voudrais savoir un truc débile  
temple 4 ou 5 ?
 

Spoiler :

est ce que la maison du yeti est conté comme un temple ? car je ai trouvé ça diffférent de d'habitude ...
 
 j'en suis a 4 , 5 temple ?


Message édité par sam989 le 18-12-2006 à 21:40:42
n°3962559
Kewyn
The World's still the same
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 21:34:57  profilanswer
 

5 ;)

n°3962564
Skip'

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:35:43  profilanswer
 

Le truc bien débile c'est que tu connais pas la balise spoiler  :fou:

n°3962566
Crabs
Toi là bas,je te vois !!
Transactions (1)
Posté le 18-12-2006 à 21:36:12  profilanswer
 

GanondorfEnCarton a écrit :

keupaing tout pareil
 
le combat contre le dernier boss etait d'ailleurs superbe !


 
 
Le 4 est bien foutu dans son genre,j'aime beaucoup !

n°3962582
sam989
ps3:sam34 360:sam34fr
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:40:04  profilanswer
 

Skip' a écrit :

Le truc bien débile c'est que tu connais pas la balise spoiler  :fou:


 
 
si si je conais mais franchement une petite info comme ça ...  
enfin je vais te faire plaisir et modif ça
 
ps : merci kewin

Message cité 1 fois
Message édité par sam989 le 18-12-2006 à 21:41:14
n°3962588
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 18-12-2006 à 21:40:52  profilanswer
 

sam989 a écrit :

si si je conais mais franchement une petite info comme ça ...  
enfin je vais te faire plaisir et modif ça


 
 
petite info pour toi, pas pour ceux qui commencent  :)


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°3962615
GanondorfE​nCarton

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:48:52  profilanswer
 

je sais meme pas ou est le 4eme donjon, ca va etre sympa de le chercher je me sens plus libre la , finie la linéarité

n°3962619
GanondorfE​nCarton

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 21:51:09  profilanswer
 

sinon j'ai un ami qui a un probleme, c'est un radin, il a pas voulu payer de l'huile pour la lampe et now :
 

Spoiler :

il est coincé dans la foret, en plein milieu de la brume, sans lumiere maintenant , et devant une toile d'aaignee qu'il ne peut bien sur pas bruler. A cause de la brume il peut plus bouger, il fat comment ? :o

n°3962676
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 22:10:49  profilanswer
 

Gogo les boulets : http://www.mesdiscussions.net/doc/ [...] php?type=1
En plus y'a une fonction "voir le bbcode" maintenant... On peut regarder comment est fait un message. mais dur de se fouler l'index pour cliquer.


Message édité par HypnosS le 18-12-2006 à 22:13:49
n°3962677
Skip'

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 22:10:52  profilanswer
 

Je dédrap', ça devient un repère à boulets ici :/

n°3962683
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 22:15:25  profilanswer
 

Avant le 2ème temple :
 

Spoiler :

Comment vous faites pour regrouper les 4 monstres sombres là ? :/


---------------
Last.fm
n°3962704
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 18-12-2006 à 22:22:00  profilanswer
 

Splinter a écrit :

Avant le 2ème temple :
 

Spoiler :

Comment vous faites pour regrouper les 4 monstres sombres là ? :/



Facile. Ou plutot, difficile mais misguided

Spoiler :

Tu as juste besoin de les tuer de manière à ce qu'il n'y ait a aucun moment 1 monstre seul en vie. Tu es deux puis tue les 2 dernier en même temps avec le cercle d'ombre ou l'attaque tourbillon tout simplement :)

n°3962712
Splinter
:[
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 22:22:57  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Facile. Ou plutot, difficile mais misguided

Spoiler :

Tu as juste besoin de les tuer de manière à ce qu'il n'y ait a aucun moment 1 monstre seul en vie. Tu es deux puis tue les 2 dernier en même temps avec le cercle d'ombre ou l'attaque tourbillon tout simplement :)



 
Bizarre, j'avais essayé mais ça marchait pas ;)
 
Merci bcp :)


---------------
Last.fm
n°3962750
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 18-12-2006 à 22:48:27  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Les musiques sont trés bien, et surtout dynamiques, j'adore. Tu devrais rejouer à Zelda 64 pour voir (enfin écouter plutot  [:matleflou] )  
On peut leur reprocher de pas être orchestrales (ce qui les auraient surement empechées d'être dynamiques  :??: ) mais surement pas d'être mauvaises ni ennuyeuses ni peu inspirées.
Pas beaucoup de FMV ... rien à foutre non ? C'est pas final fantasy  :heink:
Le flou ok mais faut voir avec un RGB... mais de toute façon le flou c'est seulement de loin, et tu remarqueras que malgrès tout la vue porte à des kilometres, que les persos n'apparaissent pas que quand on est proche d'eux comme dans Zelda 64 etc...
Certaines textures moisies je suis bien d'accord mais elles sont plutot rares
Les NPC abject c'est completement subjectif, apparemment gamekult dis comme toi (ou l'inverse  :o ) mais je suis pas d'accord du tout. Que leur style ne plaise pas à certains ok, mais techniquement je vois aucun problème  :??:

 

En tout cas le coté artistique, les animations, le rendu des lumières, changement de temps & d'éclairages en temps réel, les effets de déformation de chaleur etc ... tout ça est absolument magnifique  :ouch:

 

Globalement je suis désolé mais y a pas mieux sur GC, même RE4 est battu. Ne serait-ce que par l'immensité, la variété et le rendu général.
Mets un cable qui va bien, avance un peu dans le jeu ... et reviens me dire ce que t'en penses une fois que tu seras dedans  :jap:

 

Je vous comprends pas. Zêtes bouchés ou quoi ?

 

Dans ce zelda TP, on fait face aux mêmes limitations techniques que OOT. on fait face aux mêmes soucis, aux mêmes impasses toutes proportions gardées. Ainsi, la musique est en midi. Les textures bavent. Ca scintille de partout ( ils l'ont foutu ou leur filtering ? ). Certes me design est bon, mais ca me fait plus l'impression d'un jeu très moyen pour une vieille génération plutôt qu'un jeu réussi. Okami n'avait pas tous ces défauts, prime non plus. Les deux ont un meilleur rendu visuel que TP, c'est indéniable. Je pourrai en citer d'autres d'ailleurs, mais cet échantillon me suffit.

 

Ca n'enlève rien au jeu, et moi qui me refait du xenogears chaque année jusqu'à plus soif, vous ne pouvez guère me dire que je critique à tout va.

 

Mais zelda a des défauts. On attends d'un zelda que ce soit une démonstration technique, ce qui a été souvent le cas, et là, on est franchement déçu par autant de scintillement, flou à la N64, textures baveuses à la N64 (bis), musiques à la N64 (Midi, ter), bref, un condensé de savoir-faire nintendo sur la N64 porté sur Gamecube avec un lifting... mais les mêmes défauts visuels.

 

Evidemment que ce zelda est supérieur techniquement à la N64... uy a guère que les mômes pour comprendre cela de mes propos. Il est néanmoins indéniable qu'on fait face aux mêmes impasses et aux mêmes défauts "nintendosiens" déjà présent sur N64, et c'est bien, bien dommage. Le jeu n'en reste pas moins excellent, je viens encore de passer 3 heures dessus. Mais visuellement, c'est une grosse déception.

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Message édité par Tetedeiench le 18-12-2006 à 22:51:48
n°3962758
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Posté le 18-12-2006 à 22:52:52  answer
 

Tetedeiench a écrit :

Je vous comprends pas. Zêtes bouchés ou quoi ?


 
Proverbe chinois : si tu vois que tout le monde autour de toi est sourd, vérifie que tu n'es pas muet...  :jap:

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