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Quand pensez-vous pouvoir jouer à la suite de BotW, tout juste annoncée ?




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Auteur Sujet :

The Legend of Zelda : Breath of the Wild [Wii U / Switch]

n°13658825
schuit001

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 09:47:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :

Y'a quoi à péter avec le cinetis dans ce donjon au juste ? [:docteur g:5]

 

Ben y'a deux roues qui tournent, et dans la grande y'a un coffre entre deux grosses pierres. Si j'ai bien compris je dois arrêter la roue au bon moment (quand le coffre est à plat), puis viser une des pierres au cinetis et la péter pour que je puisse accéder au coffre, ou bien je me gourre  :??:

mood
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Posté le 05-01-2018 à 09:47:33  profilanswer
 

n°13658840
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 09:50:51  profilanswer
 

Tu te goures
 
 
Édit: ah oui pour le coffre, bwarf osef un peu [:tinostar]

Message cité 1 fois
Message édité par Kewyn le 05-01-2018 à 09:51:25

---------------
There's just less in it
n°13658845
schuit001

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 09:52:47  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Tu te goures

 


Édit: ah oui pour le coffre, bwarf osef un peu [:tinostar]

 

Pas moi :D

Message cité 1 fois
Message édité par schuit001 le 05-01-2018 à 09:53:10
n°13658849
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 05-01-2018 à 09:56:04  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

 

Même si il y a eu du changement on est pas dans Skyrim ou The Witcher :o

 

Ah :D

barnabe a écrit :


Tu te poses trop de questions. Joues comme tu le sens, le jeu veut ça, et c'est pour ça qu'il est bon.

 

Bah c'est bien ce que je fais  :D

 

Ça manque de rubis aussi, tiens  :o

Message cité 2 fois
Message édité par Ecco le 05-01-2018 à 09:59:47

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Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°13658851
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 09:57:45  profilanswer
 


Bah le truc c’est que tu vas genre quitter le donjon, récupérer des armes en en fumant d’autres, perdre des flèches, des boucliers etc... pour gagner un truc genre 5 flèches  [:frog sad:3]


---------------
There's just less in it
n°13658872
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-01-2018 à 10:04:26  profilanswer
 

schuit001 a écrit :

Ben y'a deux roues qui tournent, et dans la grande y'a un coffre entre deux grosses pierres. Si j'ai bien compris je dois arrêter la roue au bon moment (quand le coffre est à plat), puis viser une des pierres au cinetis et la péter pour que je puisse accéder au coffre, ou bien je me gourre  :??:


Bah t'as juste besoin de bloquer la pierre avant qu'elle retombe sur le coffre, et là tu peux aller l'ouvrir tranquillement, pas besoin de péter quoi que ce soit :o

Message cité 2 fois
Message édité par Ript0r le 05-01-2018 à 10:04:40
n°13658873
Geeck0

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 10:04:45  profilanswer
 

Apres, meme si les boss sont faciles, sans armes, y'a du challenge!

n°13658874
dany rfm

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 10:05:12  profilanswer
 

Kewyn a écrit :


Bah le truc c’est que tu vas genre quitter le donjon, récupérer des armes en en fumant d’autres, perdre des flèches, des boucliers etc... pour gagner un truc genre 5 flèches  [:frog sad:3]


+1000
Ou une épée de soldat... :o  

Ecco a écrit :


 
Bah c'est bien ce que je fais  :D
 
Ça manque de rubis aussi, tiens  :o


Une fois que tu peux te balader chez les Gorons les rubis ne sont plus un soucis, un magrok je crois que c'est 1000 rubis à la revente...

n°13658894
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 05-01-2018 à 10:16:18  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Bah t'as juste besoin de bloquer la pierre avant qu'elle retombe sur le coffre, et là tu peux aller l'ouvrir tranquillement, pas besoin de péter quoi que ce soit :o


De toute façon il aura besoin de 2 ou 3 armes pour le boss et surtout des flèches :o


---------------
Steam ID
n°13658895
barnabe

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 10:18:02  profilanswer
 


 

Ecco a écrit :


 
Bah c'est bien ce que je fais  :D
 
Ça manque de rubis aussi, tiens  :o


 [:obsydiankenobi:3]

mood
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Posté le 05-01-2018 à 10:18:02  profilanswer
 

n°13658958
schuit001

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 10:48:31  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Bah t'as juste besoin de bloquer la pierre avant qu'elle retombe sur le coffre, et là tu peux aller l'ouvrir tranquillement, pas besoin de péter quoi que ce soit :o

 

[:kev_hanouleh:2]

 
bauer_attitude a écrit :


De toute façon il aura besoin de 2 ou 3 armes pour le boss et surtout des flèches :o

 

Voilà  :D

n°13658960
Ecco
Dolphin Spirit
Transactions (1)
Posté le 05-01-2018 à 10:50:11  profilanswer
 

[

dany rfm a écrit :


Une fois que tu peux te balader chez les Gorons les rubis ne sont plus un soucis, un magrok je crois que c'est 1000 rubis à la revente...

 

Ok  :)

 

Bon allez j'arrête, je joue et on verra bien  :D


---------------
Afols, rejoignez nous sur #Lego sur irc.yozora-irc.net
n°13658971
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 10:55:51  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Ca cher les flèches archéonique :o Je préfère les garder pour les gardiens.
 
Vous faites comment pour balancer les bananes? On bien obligé de passer par l'inventaire et faire comme pour la cuisine ou on peut les balancer direct?


 
Sinon le truc c'est de les prendre à revers en attirant leur attention ( sans se faire repérer ) pour les surprendre, là tu one shoot aussi.
Flèche archéonique en dernier recours et pour les sous, tu aura le temps de t'en faire pendant tes quêtes ( revend aussi ce que tu ne te sert pas ).


---------------
----> Mon Pc Watercooled mod tubing ( en bas de page )
n°13658979
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 11:01:18  profilanswer
 

Geeck0 a écrit :

Apres, meme si les boss sont faciles, sans armes, y'a du challenge!


 
En fait le plus gros défaut de BOTW c'est la liberté que l'on ne sait pas utiliser.
 
Beaucoup se plaignent qu'au bout d'un moment on est trop blindé en armes, tenues, etc. et que je jeu est trop simple.
 
Mais rien n'empêche de repartir en slip avec une branche d'arbre et un arc boko : le challenge est toujours là.


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13658988
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-01-2018 à 11:06:49  profilanswer
 

Ouais enfin c'est pas au joueur de s'adapter au jeu :o

n°13658997
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 11:10:14  profilanswer
 

n0zkl3r a écrit :

Je crois que j’ai encore plus d’espoir pour l’après BotW.
Il y a tellement moyen de le perfectionner encore + avec le retour des donjons, ça a été dit entre les lignes qu’ils étaient conscients que ça avait manqué aux joueurs... Et que le côté « tout se casse » avait ses limites.
 
Je pense que le prochain sera encore + énorme avec un juste équilibre trouvé. Ici, on a cassé les codes, après on continue dans ce sens, mais on apprend des « erreurs ». Il va être monstrueux!


Marrant, moi c'est exactement l'inverse, j'ai un peu peur pour la suite.

n°13659074
bonehead
Râleur né
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 11:44:06  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Tu peux même monter les cerfs dans Zelda   [:capatin:1]


Spoiler :

C'est même nécessaire pour un sanctuaire [:cosmoschtroumpf]  
Même que c'est pas évident de les attraper, ils sont toujours entourés de biches qui vont les alerter dès qu'elles voient un pixel bouger [:paydaybear:5]


 

Ript0r a écrit :

Ca permet de pêcher aussi [:pingolu:4] [:faluja:5]


C'est même ce qu'il y a de plus efficace [:spykem@n]  
Pour bûcheronner aussi [:ripthejacker:2]  
 

Grubnatz a écrit :

Un des rares défaut de ce Zelda, la gestion de l'inventaire assez merdique


ça et les phases "de golf". Avec le temps tu arrives à bien doser la force de ton coup, mais pour gérer l'angle [:bastian:3]  


---------------
Si j'ai froissé quelqu'un avec mes posts, je peux éventuellement lui poser un fer à repasser sur la gueule.
n°13659094
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 11:52:14  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ouais enfin c'est pas au joueur de s'adapter au jeu :o


 
Tu te rend bien compte que ce que tu dis n'as pas de sens :o
 
Les gens veulent de la difficulté, mais ne sont pas près à faire d'effort pour l'avoir, avoue que c'est assez grotesque :whistle:
 


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13659096
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 11:53:26  profilanswer
 

bonehead a écrit :


ça et les phases "de golf". Avec le temps tu arrives à bien doser la force de ton coup, mais pour gérer l'angle [:bastian:3]  


 
Pour gérer l'angle il faut soigner son dernier coup. J'ai vu des gens sur YT positionner précisément un bombe pour orienter à la fin...


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13659113
jesper57

Transactions (5)
Posté le 05-01-2018 à 12:03:17  profilanswer
 

bonehead a écrit :


Spoiler :

C'est même nécessaire pour un sanctuaire [:cosmoschtroumpf]  
Même que c'est pas évident de les attraper, ils sont toujours entourés de biches qui vont les alerter dès qu'elles voient un pixel bouger [:paydaybear:5]


 

[/quotemsg]
 
C'est bien à ça que je pensais. Moi je l'ai fait en mode bourrin en fonçant droit sur le cerf après un coup de paravoile pour l'approcher au plus près et en l'attrapant au vol par les bois car les biches me gonflaient. Elles te repèrent de super loin même avec la tenue Sheika...


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https://500px.com/bobot55
n°13659148
Slops

Transactions (3)
Posté le 05-01-2018 à 12:32:23  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Ca cher les flèches archéonique :o Je préfère les garder pour les gardiens.

 

Vous faites comment pour balancer les bananes? On bien obligé de passer par l'inventaire et faire comme pour la cuisine ou on peut les balancer direct?


Je sais pas s'il y a une autre façon de faire mais en tout cas c'est comme ça que je fais ^^


---------------
RIP Diesel <3
n°13659168
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 12:46:46  profilanswer
 

Si vous parlez de la grande pieces avec les gros qui circulent, je me souvient être passé par les poutres du toit pour passer une grosse partie de la zone.

n°13659192
Slops

Transactions (3)
Posté le 05-01-2018 à 13:02:56  profilanswer
 

Bah j'étais monté sur les poutres pour analyser leur pattern puis descendu pour les défoncer un par un dans le dos (lache!) après avoir jeté des bananes.
P'tet moyen de ne tuer que celui qui garde la porte via les poutres effectivement.


---------------
RIP Diesel <3
n°13659194
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 13:05:13  profilanswer
 

J’ai tué personne, je me faisais voir vite fait par ceux devant les deux portes, et je passais dans leur dos quand ils venaient voir pour aller dans la pièce suivante. Y’a rien de compliqué dans ce passage si on joue full stealth :D


Message édité par Kewyn le 05-01-2018 à 13:05:45

---------------
There's just less in it
n°13659217
jesper57

Transactions (5)
Posté le 05-01-2018 à 13:24:59  profilanswer
 

Bon j'ai réussi à les buter en discrétion un par un  [:babaji]  
 
Par contre je viens de m'apercevoir après plus de 60h de jeu que l'on pouvait extraire les coffres à moitié enterrés avec polaris  [:mister yoda]


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https://500px.com/bobot55
n°13659226
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 13:30:18  profilanswer
 

Pareil, je l'ai fait sans tuer personne, c'est pas si difficile...


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[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13659296
phila

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 13:59:57  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ouais enfin c'est pas au joueur de s'adapter au jeu :o


 
c'est pourtant LE point fort de ce BOTW : quasi tout le monde y trouve son compte !
 
et à vous lire j'ai le sentiment que c'est pareil pour SMO : suffisament simple et prenant pour le joueur occasionnel, corsé et bien retors pour le joueur plus aguerri
 
dans les 2 jeux il faut cependant bien vouloir s'investir un minimum puisqu'étant très peu dirigites


---------------
Rien mais souvent chafouin...
n°13659303
barnabe

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:03:31  profilanswer
 

jesper57 a écrit :

Bon j'ai réussi à les buter en discrétion un par un  [:babaji]  
 
Par contre je viens de m'apercevoir après plus de 60h de jeu que l'on pouvait extraire les coffres à moitié enterrés avec polaris  [:mister yoda]


 [:haha]  
 
tips cinetis :

Spoiler :


Je me sers assez souvent de cinetis pour repérer rapidement des ressources (certains fruits dans les arbres, minéraux, etc. sont bien plus visibles avec cinetis), ça permet de les repérer plus facilement et plus immédiatement ; ils sont affichés en jaune.

n°13659344
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-01-2018 à 14:17:12  profilanswer
 

phila a écrit :


 
c'est pourtant LE point fort de ce BOTW : quasi tout le monde y trouve son compte !
 
et à vous lire j'ai le sentiment que c'est pareil pour SMO : suffisament simple et prenant pour le joueur occasionnel, corsé et bien retors pour le joueur plus aguerri
 
dans les 2 jeux il faut cependant bien vouloir s'investir un minimum puisqu'étant très peu dirigites


Moi j'ai plutôt l'impression que c'est l'inverse, dans SMO c'est une promenade de santé jusqu'à Bowser, puis après tu découvres des passages plus compliqués.
 
Dans Zelda tu te fais explosé la tronche au début, et après tu roules sur tout le monde...
Et je vais pas me foutre à poil parce que le jeu n'adapte pas la difficulté à mon avancée :o

n°13659371
Larry_Gola​de

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:25:40  profilanswer
 

barnabe a écrit :


 [:haha]  
 
tips cinetis :

Spoiler :


Je me sers assez souvent de cinetis pour repérer rapidement des ressources (certains fruits dans les arbres, minéraux, etc. sont bien plus visibles avec cinetis), ça permet de les repérer plus facilement et plus immédiatement ; ils sont affichés en jaune.



Autre tip, surtout utile pour les débutants :
 

Spoiler :

Cinetis permet de repérer les ennemis, très utile pour distinguer les Gardiens morts de ceuw qui sont bloqués et enterrés.



---------------
Si on attend la dernière minute pour faire quelque chose, au moins ça ne prendra qu'une minute à faire.
n°13659375
dany rfm

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:27:01  profilanswer
 

barnabe a écrit :


 [:haha]

 

tips cinetis :

Spoiler :


Je me sers assez souvent de cinetis pour repérer rapidement des ressources (certains fruits dans les arbres, minéraux, etc. sont bien plus visibles avec cinetis), ça permet de les repérer plus facilement et plus immédiatement ; ils sont affichés en jaune.



+1000
De même que les gardiens en fonctionnement et les "faux coffres enterrés"... :o

 

Edit : Grillé

Message cité 1 fois
Message édité par dany rfm le 05-01-2018 à 14:27:20
n°13659383
lxl ihsahn​ lxl
●⌠ Antaigris ⌡●
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:29:21  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Dans Zelda tu te fais explosé la tronche au début, et après tu roules sur tout le monde...
Et je vais pas me foutre à poil parce que le jeu n'adapte pas la difficulté à mon avancée :o


 
Ben justement, le jeu a la difficulté que tu acceptes de lui donner.  
 
Si je suis dans ton raisonnement, quand tu vas au bowling tu mets les barrières et à MK8 tu joues avec l'antenne ?


---------------
[YouTube] Le Cerveau Lent : vulgarisation sciences cognitives ◦ [url=https://forum.hardware.fr/hfr/AchatsVentes/Photo-Audio-Video/vds-pentax-samyang-sujet_644991_1.htm]Vente Penta
n°13659395
barnabe

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:32:30  profilanswer
 

dany rfm a écrit :


+1000
De même que les gardiens en fonctionnement et les "faux coffres enterrés"... :o  
 
Edit : Grillé


 :jap:  C'est vrai, j'avais oublié ça aussi.

n°13659404
vini59
Vini
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:36:25  profilanswer
 

barnabe a écrit :


 [:haha]  
 
tips cinetis :

Spoiler :


Je me sers assez souvent de cinetis pour repérer rapidement des ressources (certains fruits dans les arbres, minéraux, etc. sont bien plus visibles avec cinetis), ça permet de les repérer plus facilement et plus immédiatement ; ils sont affichés en jaune.



 
autre tips/glitch  

Spoiler :

cinetis sur les gardien a moitié enterré permet de les faire disparaitre  :D



---------------
Profil D3 / CoC : Vini / Fortnite : vini59fr
n°13659407
dany rfm

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:37:48  profilanswer
 

Petite question :
 
Certains ont déjà tenté/réussi l'épreuve extrême de l'épée en mode expert sans les flèches archéo ?
J'ai bien envie de tester mon skill en l'essayant... :o

n°13659411
Severin20

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:39:10  profilanswer
 

Il y a une différence entre suivre les règles et le cadre du jeu ou s imposer un handicap.
C est au jeu d offrir le cadre via l équilibre ingame ou le niveau de difficulté.
 
Mais à ce petit jeu la botw est pas si mal, mode expert, enemis qui s adaptent avec le temps, challenge variés pour se changer les idées si on bloque. Je connais peu d open World qui gèrent ça mieux que botw
 
Édit : épreuve de l épée en mode expert , je me suis fait botter le cul comme jamais , ça me fait mal de le dire mais j'ai abandonné et du reconnaître mon impuissance

Message cité 2 fois
Message édité par Severin20 le 05-01-2018 à 14:40:46

---------------
psn id: severin20 / pseudo : sav
n°13659422
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 05-01-2018 à 14:42:01  profilanswer
 

lxl ihsahn lxl a écrit :

Ben justement, le jeu a la difficulté que tu acceptes de lui donner.

 

Si je suis dans ton raisonnement, quand tu vas au bowling tu mets les barrières et à MK8 tu joues avec l'antenne ?


Je considère pas les tenues et les armes que je trouve dans le jeu comme des assistances pour gamins de 5 ans :o
Faudrait que je laisse les emblèmes du triomphe dans mon inventaire aussi ?

 

Je connais pas grand monde qui joue à Mario Bros en évitant les champignons pour se dire rolala il est pas facile comme jeu  [:docteur g:5]

 
Severin20 a écrit :

Il y a une différence entre suivre les règles et le cadre du jeu ou s imposer un handicap.
C est au jeu d offrir le cadre via l équilibre ingame ou le niveau de difficulté.


:jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Ript0r le 05-01-2018 à 14:44:42
n°13659452
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 14:53:12  profilanswer
 

Ript0r a écrit :


Moi j'ai plutôt l'impression que c'est l'inverse, dans SMO c'est une promenade de santé jusqu'à Bowser, puis après tu découvres des passages plus compliqués.
 
Dans Zelda tu te fais explosé la tronche au début, et après tu roules sur tout le monde...
Et je vais pas me foutre à poil parce que le jeu n'adapte pas la difficulté à mon avancée :o


 
Je n'ai pas abordé SMO de la même façon.
Je passe au monde suivant uniquement après avoir trouvé les 50 pièces violettes et les lunes du monde dans lequel je suis, jusqu'à ce que Toad indique en passant à côté de lui qu'il n'a plus d'indices pour le moment.  
 
Résultat, je suis uniquement au 4ème monde mais je trouve la difficulté bien répartie entre les premières lunes simples et celles qu'il me semble difficile de trouver.
 
 
Dans les deux jeux, j'apprécie que chaque joueur puisse créer sa propre expérience et son niveau de difficulté (pour l'instant je n'utilise pas le perroquet ou les indices... à voir si je craque un jour).

n°13659458
Slops

Transactions (3)
Posté le 05-01-2018 à 14:55:30  profilanswer
 

D2boot83 a écrit :


 
Je n'ai pas abordé SMO de la même façon.
Je passe au monde suivant uniquement après avoir trouvé les 50 pièces violettes et les lunes du monde dans lequel je suis, jusqu'à ce que Toad indique en passant à côté de lui qu'il n'a plus d'indices pour le moment.  
 
Résultat, je suis uniquement au 4ème monde mais je trouve la difficulté bien répartie entre les premières lunes simples et celles qu'il me semble difficile de trouver.
 
 
Dans les deux jeux, j'apprécie que chaque joueur puisse créer sa propre expérience et son niveau de difficulté (pour l'instant je n'utilise pas le perroquet ou les indices... à voir si je craque un jour).


C'est ce que j'ai fait mais arrivé à la fin du jeu j'ai été dégouté lol


---------------
RIP Diesel <3
n°13659481
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 15:07:39  profilanswer
 

D2boot83 a écrit :


Dans les deux jeux, j'apprécie que chaque joueur puisse créer sa propre expérience et son niveau de difficulté (pour l'instant je n'utilise pas le perroquet ou les indices... à voir si je craque un jour).


Sauf que le prix à payer, c'est de devoir chercher dans les "chemins de traverses" pour trouver la difficulté, là où on pourrait s'attendre à la trouver en jouant "normalement".
Et c'est le contraire de Zelda dans le sens ou un Mario, en théorie, se base sur une augmentation progressive de la difficulté by design, tandis qu"un Zelda se base sur la monté progressive en puissance (Au même titre qu'un Metroidvania lambda.
C'est nomal que Zelda soit de plus en plus facile dans son cheminement et qu'il faille chercher la difficulté ailleur. C'est anormal qu'il faille le faire aussi dans SMO :o


Message édité par helton le bretonien le 05-01-2018 à 15:07:52
n°13659514
D2boot83

Transactions (0)
Posté le 05-01-2018 à 15:24:26  profilanswer
 

Slops a écrit :


C'est ce que j'ai fait mais arrivé à la fin du jeu j'ai été dégouté lol


 
J'imagine que ça va me spoiler de comprendre pourquoi tu étais dégoûté ?
Au final, même sans me dire pourquoi, pensez-vous qu'il est bête d'essayer de chopper toutes les lunes au fur et à mesure ?

mood
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Posté le   profilanswer
 

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