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Trico, ca me fait penser à ...




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Auteur Sujet :

[Topic Unik] The Last Guardian. \o/. No Spoilers pls :o

n°6369801
Joube0102

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 09:35:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Drapal  :love:


---------------
Jouer plus pour gagner plus.
mood
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Posté le 03-06-2009 à 09:35:17  profilanswer
 

n°6369902
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 10:01:00  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

http://www.youtube.com/watch?v=AZHjErufjMI
 
il faut changer le titre du topoc [:dawa]

j'aime pas du tout le nouveau design de la créature
:sweat:


c'est le même :heink:


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Ma collec de jeux -
n°6370216
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:13:56  profilanswer
 

nan regarde les pattes et le nez est beaucoup plus prononcé :o


---------------
jeux partout, temps nulle part
n°6370217
plzhelp

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:14:03  profilanswer
 

Il a plus de plumes je crois :o

n°6370270
maestun

Transactions (4)
Posté le 03-06-2009 à 11:24:09  profilanswer
 

Pis y'a des excroissances de cornes aussi :o
Etonnant :o

n°6370282
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:25:29  profilanswer
 

les cornes y étaient déjà :o
 
Mais jsais pas avant elle faisait plus jeune, plus trognonne :love:
faut voir :o


---------------
jeux partout, temps nulle part
n°6370316
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:33:44  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

nan regarde les pattes et le nez est beaucoup plus prononcé :o


c'est surtout que la vidéo était de meilleure qualité, donc plus sombre. là c'est un truc filmé donc beaucoup moins contrasté et du coup les détails qu'on ne voyait pas on tendance à ressortir [:cosmoschtroumpf]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6370321
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:35:31  profilanswer
 

Oui bah je preferais avant, s'tout [:thalis]


---------------
jeux partout, temps nulle part
n°6370351
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 11:40:48  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Oui bah je preferais avant, s'tout [:thalis]


il a une apparence un peu plus caline que féline [:napalm27]  
c'est un gros con de chien maintenant, quoi [:spanotfote]
 

Spoiler :

mais avec un peu plus de contraste il ressemblera à nouveau à un chat à plumes [:spykem@n]


---------------
Ma collec de jeux -
n°6371302
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 03-06-2009 à 15:53:13  profilanswer
 

http://uppix.net/3/9/3/0a098a29a9bc5e3f917199ea9ba41tt.jpg

 

A noter, a la fin de la vidéo, le récap de l'équipe façon film d'animation.

 

Ce qui est bluffant, c'est que l'équipe est plutôt réduite (comme sur soc et ico).

 

En regardant tout ca de près, j'ai noter également un nom qui n'est pas japonais : felicien nozieres, dans les environnement artists.
L'un des 2 étrangers de la team serait donc un français a priori !

 

Il y'a quelqu'un de ce nom la sous facebook, mais je n'ai rien trouvé d'autres.
Comme on a bcp de compatriotes très fort en design et notamment en artworks speed painting, je vais aller fouiner un peu.

 

A noter également une interview de Fumito Ueda  aujourd'hui :

 
Citation :

Fumito Ueda Talks Trico
The director discusses creature design and gameplay.
by John Tanaka

 


US, June 3, 2009 - Although it was surrounded by two hours worth of major announcements and unveilings, the trailer for Team Ico's first PS3 project, The Last Guardian was, for many, the highlight of Sony's E3 press conference yesterday. In fact, we're sure many have been watching the trailer over and over non-stop since the conference.

 

Well hit the pause button! We've got some actual details on the game thanks to a lengthy Famitsu interview with director Fumito Ueda.

 

First, some naming issues. The game that eventually came to be known as The Last Guardian has been referred to by fans for some time now as "Trico," as it's the third project from the team that gained world attention with ICO on the PS2. You might also start hearing about the game by another name: "Hito Kui no Oowashi Toriko." That's the official Japanese name, as listed in Famitsu. It literally translates to "The Giant Man-Eating Eagle Toriko." More on the word "Toriko" in just a bit.

 

The "Oowashi," or "Giant Eagle," part of the title is what the development team uses to refer to the bird-like giant, Ueda told the magazine. Since Sony's American offices haven't shared official terminology for the creature, and since referring to it as "creature" is not particularly ideal, we're going to call it "eagle" for the time being.

 

According to Ueda, having a giant living creature was the first idea to emerge when creating the game. Ueda hoped to make the relationship between the player and Agro, the horse from Shadow of the Colossus, a bit more central to the game design this time.

 

As you might have guessed, players take control of the little boy from the trailer. The basic game design has the boy being young and thus weak and lacking abilities. The giant eagle makes up for these areas. As a young boy, the main character cannot rely on his strength to get past obstacles. However, perhaps he can overcome some trials by bringing the eagle with him.

 

The eagle itself has been drawing quite a bit of attention for its unique design. As detailed by Ueda, the current design was arrived at by treading closely the line between things looking natural and things looking unnatural. A big issue is that when recreating elements of dogs and cats, for instance, the unnatural will easily stand out amongst those who actually care for dogs and cats as pets. In addition to this, the eagle's designers had to take into consideration areas relating to game design.

 

Did you think to yourself "wow, that looks odd" when looking at the eagle? You're not alone. Ueda himself admits that it looks odd to him. But that's the aim. "It's important that it be 'a strange creature,'" explained Ueda. "We made sure and not make it too balanced."

 

Famitsu noted that the movements of the creature are extremely natural. Ueda explained this by recalling how he took care of not just dogs and cats in his childhood, but a variety of other animals as well, including monkeys and ducks. This gave him a sense for the motions of a variety of animals.

 

His childhood experience with animals also appears to have influenced his games in another way. You might have noticed how verbally quiet ICO and Shadow of the Colossus are. Ueda feels that this particular type of setting comes from the fact that animals don't speak.

 

While Ueda wouldn't reveal how the boy comes to meet the eagle, he was a bit (just a bit) more forthcoming with details on what you'll do in the game.

 

Interacting with the eagle appears to be one of the central aspects to the game. You're free to touch the eagle whenever you like. Its reactions will differ depending on where you touch it.

 

There's a care aspect for the eagle as well. You can feed the eagle and remove spears and arrows that have pierced it. Ueda feels that the development staff will have to take care to strike a balance and make sure the care aspects do not becoming a chore.

 

Growth and stage puzzles are major elements to the game. There are platforming aspects as well -- you can climb, grab things and crawl.

 

The flow of the game is a bit of a mystery right now. Asked if your movement through the stages will be seamless, Uedo said that it's seamless as far as there being no load times as you move about. However, there is an order to the locations that you visit.

 

The magazine asked Ueda if it's difficult to design stages when having to deal with characters of such vastly differing sizes. His response was that stage design is always difficult.

 

With Last Guardian, however, one area of the stage design involves how you go about getting the eagle to do stuff for you. You can either order it around, or you can have it cooperate with you. For instance, you could make the eagle move by throwing around something that it likes.

 

Also something to keep in mind as you work through the levels is that eagle's level of intellect isn't all that high (this is what Uedo said -- don't send nasty e-mails to us). It may not move according to your expectations. As an example, you may be able to clear an area if the eagle would just sit still. However, the eagle ends up moving.

 

Ueda's comments were even more vague on the onlne possibilities for the game. He would only say there are things they'd like to do with online, but that he could not say if it will be possible to realize them.

 

For this third project, Team ICO is making use of some advanced technology. Different from their past titles, they're using real physics. As an example of this, Ueda made note of a scene where the creature eats a barrel. This is not done with motion capture, but with actual physical calculations involving the barrel and the creature's mouth.

 

Uedo also noted the game's pairing of the AI of ICO and the collision schemes of Shadow of the Colossus. This older technology has all been redone at PS3 levels.

 

The staff is paying great attention to one particular environmental effect: wind. The wind determines how the eagle's feathers sway. Each feather is processed individually.

 

Just a bit more about the name before we let you get back to the trailer. There's actually more meaning to the Japanese name than the literal "The Giant Man-Eating Eagle Toriko" translation that we provided above. As mentioned by Ueda in the interview, the word "Toriko" can be taken to mean prisoner, a baby bird, and a pairing of bird (tori) and cat (neko).

 

He did not mention that the word can also be transcribed as "Trico." Yes, it appears that we've known the name of Team ICO's newest project for some time now.

 


 

http://uk.ps3.ign.com/articles/990/990431p1.html


Message édité par manulelutin le 03-06-2009 à 17:39:04
mood
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Posté le 03-06-2009 à 15:53:13  profilanswer
 

n°6372575
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 03-06-2009 à 22:23:41  profilanswer
 

drapale :jap:


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°6373033
Giz

Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 01:42:01  profilanswer
 

Allez encore un future HIT exclusif PS3  :jap:  
 
[:nico54]


---------------
Asus P5Q Pro | C2D E8400 3GHz@4GHz + Noctua NH-C12P | 2x2Go Patriot Extreme PC-8500 | GeForce GTX 460@Stock 1Go GLH | Crucial SSD M4 64Go Sata3
n°6373675
theshadow3​5
ID PSN : Biaf
Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 11:44:11  profilanswer
 
n°6374333
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 04-06-2009 à 14:55:39  profilanswer
 

version HD meilleur qualité (1280*720 , mp4 en torrent)
http://www.btghost.com/link/55202955/


Message édité par manulelutin le 04-06-2009 à 14:55:48
n°6378716
BlackBallo​on
Avoid the Light
Transactions (2)
Posté le 06-06-2009 à 11:29:35  profilanswer
 

[:eponge]  
 
 


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BlackBalloon#2672
n°6381302
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 21:20:32  profilanswer
 

Bienvenue black ^^.

 

On devrait avoir des grosses news sur le jeu au prochain tokyo game show, ou il sera présenté en version jouable, fin septembre donc.
Le jeu pourrait sortir pour noel 2009 ou début 2010, d'après une interview d'un ponte de sony.

 


résumé et trad de l'interview quelques posts plus haut (merci à bouc_emissaire de Playstar) :

 

- La traduction anglaise du titre japonais du jeu c'est "The Giant Man-Eating Eagle Toriko.", avec une sorte de jeu de mot pour "Toriko" sachant que Tori ça signifie oiseau et "neko" ça signifie chat.

 

- le concept de départ pour le jeu c'était d'avoir une créature géante qui a sa propre vie, et de miser sur la relation entre le joueur et cette créature, en allant plus loin que ce qu'ils ont fait avec le cheval dans SOTC, avec une créature qui est impliquée dans le level design.

 

- on contrôle le garçon, qui est jeune et faible. Il peut grimper, attraper des choses, nager. Le jeu est surtout basé sur des phases de plate-forme et de puzzle (façon Ico), et il faut utiliser la créature à bon escient, c'est elle qui permet de résoudre des problèmes, franchir des passages etc... Elle comble la faiblesse du personnage. On peut toucher la créature à tout moment, elle aura une réaction qui sera fonction de la situation. On peut lui retirer les fleches plantées dans son corps, la soigner. C'est sans doute important mais Ueda ne veut pas que ça devienne une corvée.

 

- Pour le design de la créature, ils voulaient obtenir quelque chose qui soit à la frontière du naturel et du surnaturel. Un animal imaginaire mais qui a l'air d'exister, c'était important pour Ueda qu'il ait l'air étrange.

 

- On peut aussi nourrir la créature. Pour les interactions avec elle et la façon de l'utiliser, on peut faire des choses de manière "coopérative" avec elle (comme par exemple grimper sur elle pour atteindre un truc en hauteur j'imagine), on peut lui demander de faire des choses, on peut aussi lui jeter à manger pour qu'elle se déplace.

 

- Il n'y a pas de temps de chargement, par contre il semble qu'on ne soit pas totalement libre de se déplacer dans l'air de jeu, Ueda dit qu'il y a un ordre dans lequel on doit traverser les lieux (comme dans Ico quoi). Surement qu'à chaque fois qu'il y a une pièce/un lieu, il faut trouver comment sortir, franchir un obstacle, déclencher un mécanisme etc pour pouvoir continuer.

 

- Ils disent que la créature n'est pas très intelligente, et c'est voulu (c'est juste un animal). Parfois elle ne comprend pas ce qu'on lui demande ou ne fait pas exactement ce qu'on attend d'elle.

 

- Pour le online, ils aimeraient faire des choses avec mais ne savent pas encore si ce sera possible.

 

- Ils utilisent entièrement la physique sur ce jeu, par exemple quand la créature mange un tonneau en bois, c'est pas une action motion capturée, c'est entièrement géré par la physique avec des calculs qui impliquent l'interaction entre le tonneau et la bouche (on a pu voir d'autres exemples dans le trailer).

 


Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 07-06-2009 à 21:20:49
n°6381328
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (61)
Posté le 07-06-2009 à 21:39:35  profilanswer
 

Merci manu pour ces infos!!! La sortie pour fin 2009 me semble bizarre, mais si c'est vrai, noel va être chaud, très chaud

n°6381550
Kewyn
No time for caution
Transactions (0)
Posté le 07-06-2009 à 23:20:44  profilanswer
 

Oh non ça va nous peter le moral pour Noel :(
 
:o


---------------
jeux partout, temps nulle part
n°6382137
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 08-06-2009 à 11:17:27  profilanswer
 

La video [:cerveau love]
 
La 'rosse bebette [:atsuko]
 
J'ai déjà envie de pleurer... tuez pô le 'ros kikinou s'il vous plais [:easyupper]
 

Spoiler :

Drapoil [:bakk]


Message édité par Caboc le 08-06-2009 à 11:17:56

---------------
A votre bon cœur messieurs dames : Star Citizen referral : STAR-QPYQ-MKJT
n°6382775
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 08-06-2009 à 15:05:18  profilanswer
 

julienctr a écrit :

Merci manu pour ces infos!!! La sortie pour fin 2009 me semble bizarre, mais si c'est vrai, noel va être chaud, très chaud


Honnétement, j'y crois peu également.
L'info venais de cette interview (tout en bas de la page 1) :  
http://www.edge-online.com/feature [...] a?page=0,0
 
Les plannings vont être de toute façon embouteillé toute la fin d'année et début 2010.
Mais the last guardian ne joue pas dans la même cour que la plupart des jeux.
Si le jeu est présenté en version jouable au TGS, il est toutefois raisonnable de l'espérer 6 mois après, vu que la team ico n'a pas l'habitude de présenter ses jeux très longtemps avant la sortie, pour ne pas gâcher l'effet "découverte". Perso je pense qu'on l'aura en fevrier/mars 2010, mais ça n'engage que moi. :p  
 
 
 

n°6382984
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (61)
Posté le 08-06-2009 à 16:27:19  profilanswer
 

Mars 2010 me semble probable également. GOW3 et celui ci.... Hum le mois de mars va être coton

n°6526032
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 20-08-2009 à 11:30:04  profilanswer
 

dsanle a écrit :

la tactique de microsoft était quand même la meilleure puisque le joueur lambda ne voit que le prix de départ .
 je ne sais pas si c'est passé mais nouvelle vidéo de  ce qu'on peux appeler une pale d'ico 3  
 
majin
 
http://www.youtube.com/watch?v=SNsv4nW6lxY
 


Matez la vidéo, c'est... intéressant  [:matmanamane]


---------------
à 2° du décrochage
n°6526089
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 20-08-2009 à 11:45:32  profilanswer
 

The_monk a écrit :


Matez la vidéo, c'est... intéressant  [:matmanamane]


Ce jeu est a ico ce que crash tram racing est a Mario kart :o
 
plus sérieusement, jaccroche pas du tout :/


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°6526114
The_monk
Mieux que Zico !
Transactions (0)
Posté le 20-08-2009 à 11:55:41  profilanswer
 

Bah ça peut être intéressant quand même.
On voit pas beaucoup de jeux de ce style, puis ça n'a pas l'air d'un clone bâcle non plus.
C'est juste que face à la team ico.... beh voilà quoi ^^;


---------------
à 2° du décrochage
n°6531924
grim_fanda​ngo
I'm dead late
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 18:17:14  profilanswer
 

La gueule du héros  [:jeanlucpicard]


---------------
Morse is just steampunk binary / Okami :love:
n°6531926
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 18:19:35  profilanswer
 

grim_fandango a écrit :

La gueule du héros  [:jeanlucpicard]


y a pire [:napalm27]  
http://forum-images.hardware.fr/images/mesdiscussions-398742.png


---------------
Ma collec de jeux -
n°6532052
grim_fanda​ngo
I'm dead late
Transactions (0)
Posté le 22-08-2009 à 19:30:24  profilanswer
 

Une crowfisquerie en or, ça  [:cmshadow]


---------------
Morse is just steampunk binary / Okami :love:
n°6537930
elendryl

Transactions (8)
Posté le 25-08-2009 à 15:46:20  profilanswer
 

drapal


---------------
FeedBack Ventes HFR - PSN: Tomiiks - GT : Tomiiks - Tomiiks.com
n°6538275
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 25-08-2009 à 18:04:46  profilanswer
 


 
C'te faux espoir, j'ai cru qu'il y avait une news :(


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°6538302
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 25-08-2009 à 18:18:49  profilanswer
 

tcho bilout a écrit :


 
C'te faux espoir, j'ai cru qu'il y avait une news :(


ouais, ben arretez de re-up aussi  :fou:  

Spoiler :

oups  :whistle:

n°6540834
liam prodi​gy
I will fight with honor
Transactions (0)
Posté le 26-08-2009 à 17:50:24  profilanswer
 

Miam miam ce jeu donne bien envie. Un jeu plus long que Ico et je suis aux anges  :)  
 
 

Spoiler :

[:gaga drapal]


---------------
Ces girafes que tu m'as vendues ne s'accouplent pas, elles errent en ne faisant que manger, sans s'accoupler ! Tu m'as vendu des girafes sodomites !
n°6606906
maestun

Transactions (4)
Posté le 24-09-2009 à 10:17:20  profilanswer
 
n°6606984
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 24-09-2009 à 10:37:39  profilanswer
 


 :love:


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°6607460
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 24-09-2009 à 12:00:56  profilanswer
 


 [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]  [:wark0]


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°6608071
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 24-09-2009 à 15:05:03  profilanswer
 

http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss9.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss10.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss11.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss12.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss14.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss15.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss16.jpg
http://www.jp.playstation.com/scej/title/trico/swf/ss17.jpg

  


Message édité par manulelutin le 24-09-2009 à 15:07:38
n°6608096
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 24-09-2009 à 15:10:51  profilanswer
 

C'est vraiment sublime !


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°6608414
tcho bilou​t
PSN : TchoBilout
Transactions (5)
Posté le 24-09-2009 à 16:37:08  profilanswer
 

Je la mets en Link :
 
http://img2.ps3gen.fr/the-lost-gua [...] 021878.jpg


---------------
Je ne veux pas mettre de signature
n°6611935
jblover
ID PSN: JBLover
Transactions (0)
Posté le 25-09-2009 à 19:40:35  profilanswer
 

c'est magnifique, :love: bluffant !!!!!!
 
ça doit etre le moteur du jeu je pense, car on voit pas mal d'aliasing sur les pics des grilles ;)
 
mais bon, vraiment beau !!!!!


---------------
Mot-Dé-Rat-Heure
n°6764127
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 26-11-2009 à 17:03:10  profilanswer
 

manu > c'est SCANDALEUX !!!! pourquoi tu ne m'as pas dit avant que ce topic existait ???!!!
 
:D :D :ange:


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°6764660
e_esprit

Transactions (0)
Posté le 26-11-2009 à 20:30:53  profilanswer
 

Y a une nouvelle bande annonce de dispo sur le PS Store [:cupra]
 
C'est court, mais putain qu'est-ce que ca claque [:_astrid]


---------------
Ce n'est point ma façon de penser qui a fait mon malheur, c'est celle des autres.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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