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Auteur Sujet :

--> F2A Linker et GBA SP : Questions et réponses <--

n°1247337
Atigrou

Transactions (0)
Posté le 07-05-2003 à 01:17:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
[:rofl] l'enchainement


---------------
Troll2jeux
mood
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Posté le 07-05-2003 à 01:17:34  profilanswer
 

n°1247412
spag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2003 à 08:25:42  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

j'utilise pas le jpeg moi ni la zik mais le plugin NES : pour TRK --> tu places tes roms nes dans un répertoire, il te suffit de cliquer sur le jeu pour le lancer !  


 
bah pourquoi s'embeter avec pogoshell si tu ne te sers que d'un plugin alors que pocket nes est tres bien ...pour la gestion des saves?
 
pour info seule la nes est bien emulée
mastersystem y'a que certains jeux...
pc engine ca debute (derniere version sortie hier), lent, pas de son, pb de bug graphique
game boy, uniquement les jeux N&B et c'est lent

n°1247423
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 07-05-2003 à 08:45:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :

kk1 peux m expliker la gestipon des safe avek le soft flash2advance usb 1.1  
 
KOMPREND RIEN  
 
koment on fait avek pluzieurs romz ??  



4. Reading and Writing of Game save data
By clicking on "Backup Saver" or "Write Saver", you will get a popup dialog box, showing your four options. From left to right, the first part is the Bank1~Bank4 64K byte bank selection, the second is the A and B 32K byte sector in a 64K bank, the third is the 1~4 8K byte block in a 32K sector and the fourth is the 32K/64K/128K/256K size selection.

ce que j'en ai compris, quand tu as pls jeux sur ta cartouche F2A, en appuyant sur B devant le nom d'un jeu, il te met normalement (saver + un num), tu (sors de là en appuyant sur select), c'est l'emplacement du jeu ou démo sur la cartouche, le A ou B quand tu veux récuperer la sauvegarde de la sauvegarde du jeu, si ton jeu ou démo fait 64Mb, il utilise le segment 64Mb en entier, si tu as 2 jeux ou démos de 32Mb à la suite, en choisissant A tu as le premier, et en choisissant B tu as le second, ensuite même chose si tes jeux ou démos pèsent 8Mb et moins, sachant que tt ce qui au dessus du saver 4 se retrouve dans le quatrième segment, y'en a pas 5 comme préciser, à toi de tatonner, pour savoir l'emplacement exact.
petit exemple de cartouche
jeu 1 le jeu fait 64Mb -> saver 1, A , 1 taille 64K qui est généralement la taille d'un save gba
jeu 2 le jeu fait 32Mb -> saver 2, A , 1 taille 64k.....
jeu 3 le jeu fait 64Mb -> saver 2, B , 1 taille 64k.....
 
pour le jeu 3 saver 2 puisque le segment de 64Mb n'est pas oqp entièrement par le jeu 2.
 
j'ai essayé d'être le plus clair possible  :pt1cable:  


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1247426
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2003 à 08:48:56  profilanswer
 

spag a écrit :


 
bah pourquoi s'embeter avec pogoshell si tu ne te sers que d'un plugin alors que pocket nes est tres bien ...pour la gestion des saves?


 
Pogoshell gère les saves :love: Leur système est exellent et irremplacable ! Le multiboot est plus simple à gérer, etc.

n°1247427
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2003 à 08:52:43  profilanswer
 

maxicrash a écrit :



4. Reading and Writing of Game save data
By clicking on "Backup Saver" or "Write Saver", you will get a popup dialog box, showing your four options. From left to right, the first part is the Bank1~Bank4 64K byte bank selection, the second is the A and B 32K byte sector in a 64K bank, the third is the 1~4 8K byte block in a 32K sector and the fourth is the 32K/64K/128K/256K size selection.

ce que j'en ai compris, quand tu as pls jeux sur ta cartouche F2A, en appuyant sur B devant le nom d'un jeu, il te met normalement (saver + un num), tu (sors de là en appuyant sur select), c'est l'emplacement du jeu ou démo sur la cartouche, le A ou B quand tu veux récuperer la sauvegarde de la sauvegarde du jeu, si ton jeu ou démo fait 64Mb, il utilise le segment 64Mb en entier, si tu as 2 jeux ou démos de 32Mb à la suite, en choisissant A tu as le premier, et en choisissant B tu as le second, ensuite même chose si tes jeux ou démos pèsent 8Mb et moins, sachant que tt ce qui au dessus du saver 4 se retrouve dans le quatrième segment, y'en a pas 5 comme préciser, à toi de tatonner, pour savoir l'emplacement exact.
petit exemple de cartouche
jeu 1 le jeu fait 64Mb -> saver 1, A , 1 taille 64K qui est généralement la taille d'un save gba
jeu 2 le jeu fait 32Mb -> saver 2, A , 1 taille 64k.....
jeu 3 le jeu fait 64Mb -> saver 2, B , 1 taille 64k.....
 
pour le jeu 3 saver 2 puisque le segment de 64Mb n'est pas oqp entièrement par le jeu 2.
 
j'ai essayé d'être le plus clair possible  :pt1cable:  
 


 
:lol: T'as rien compris ! ;) Non je déconne faut faire gaf les emplacement A et B ect. c'est pas pour les ROMS mais les sauvegardes (les roms n'ont pas de bank définie)
 
Les tailles des sauvegardes n'ont rien à voir avec la taille du jeu :D
 
Les sauvs font 32 ko ou 64 ko en général
 
La cartouche F2a est découpée en étage de 64 ko divisé en deux parties de 32 ko divisé en 4 de 8 ko


Message édité par Falconpage le 07-05-2003 à 08:57:33
n°1247429
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2003 à 08:54:32  profilanswer
 

Si la première sauvegarde fait 64 ko elle prend le bloque 1 si ensuite on a une sauvegarde de 32 ko elle sera sur le 2A et si ensuite une 64 ko elle sera sur le 2B et 3A.

n°1247431
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2003 à 09:02:10  profilanswer
 

Le plus simple --> pgoshell !
 
TRK --> tu télécharges pogoshell que tu décompresses sur ton HD :
 
1- tu places tes roms dans \root\roms\
 
2- dans le répertoire de pogoshell tu lance le batch qui va crée un fichier flashme.bin
 
3- tu balances flashme.bin sur ta cartouche
 
4- et voilà ! tu vas dans le répertoire roms et tu cliques sur le jeu de ton choix et il ce lance.  Sous pogoshell les sauvegardes sont compressées et stockées dans les zones mémoire prévues à cet effet. Sous Pogo appuies sur START pour afficher la bank mémoire puis encore sur start pour sélectionner une des deux autres si la première est pleine. Tu reviens avec le bouton B

n°1247435
Atigrou

Transactions (0)
Posté le 07-05-2003 à 09:07:09  profilanswer
 

atigrou a écrit :

les cartouche sont donc compatible entre les modeles ?  

:??:


---------------
Troll2jeux
n°1247437
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 07-05-2003 à 09:09:58  profilanswer
 

Falconpage a écrit :


 
:lol: T'as rien compris ! ;) Non je déconne faut faire gaf les emplacement A et B ect. c'est pas pour les ROMS mais les sauvegardes (les roms n'ont pas de bank définie)
 
Les tailles des sauvegardes n'ont rien à voir avec la taille du jeu :D
 
Les sauvs font 32 ko ou 64 ko en général
 
La cartouche F2a est découpée en étage de 64 ko divisé en deux parties de 32 ko divisé en 4 de 8 ko


 
tu es vachement plus clair que moi  :love:  j'ai enfin presque compris :)
j'ai une excuse, j'ai essayé les démos légales misent sur le cd et me suis couché tard  :p , je conseille absolument la démo Booze, c'est très beau, bien fun, pas contre quelques petits bugs, le solitaire est pas trop mauvais aussi, et aussi une autre démo, j'ai plus le nom en tête qui est a essayer, j'essaierai de retrouver le nom.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1247438
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 07-05-2003 à 09:12:19  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

Le plus simple --> pgoshell !
 
TRK --> tu télécharges pogoshell que tu décompresses sur ton HD :
 
1- tu places tes roms dans \root\roms\
 
2- dans le répertoire de pogoshell tu lance le batch qui va crée un fichier flashme.bin
 
3- tu balances flashme.bin sur ta cartouche
 
4- et voilà ! tu vas dans le répertoire roms et tu cliques sur le jeu de ton choix et il ce lance.  Sous pogoshell les sauvegardes sont compressées et stockées dans les zones mémoire prévues à cet effet. Sous Pogo appuies sur START pour afficher la bank mémoire puis encore sur start pour sélectionner une des deux autres si la première est pleine. Tu reviens avec le bouton B  


pour les démos nes le plugin est-il nécessaire ? et dans quel repertoire le met-on ? merci.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
mood
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Posté le 07-05-2003 à 09:12:19  profilanswer
 

n°1247477
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2003 à 09:51:12  profilanswer
 

le plugin est intégré dans la version téléchargable de Pogoshell mais on peut le remplacer par une version plus récente que l'on trouve sur le site officiel de pocketNES.
 
Le plugin est à placé dans le répertoir plugin de pogoshell avant de créer le flashme.bin.

n°1247484
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 07-05-2003 à 09:56:49  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

le plugin est intégré dans la version téléchargable de Pogoshell mais on peut le remplacer par une version plus récente que l'on trouve sur le site officiel de pocketNES.
 
Le plugin est à placé dans le répertoir plugin de pogoshell avant de créer le flashme.bin.


 
merci  :hello:  
j'ai récupéré pogotools


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1248103
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 07-05-2003 à 15:36:07  profilanswer
 

:cry:

n°1248952
spag

Transactions (0)
Posté le 07-05-2003 à 22:39:56  profilanswer
 

alors test de la version 1.3 de pogoshell-->> a part les bmp rien d'autre ne marche (ni nes , ni gba , ni les jpg, ni la zique...)
bref  :fou:  
 

n°1249013
babut26

Transactions (0)
Posté le 07-05-2003 à 23:25:34  profilanswer
 

spag a écrit :

alors test de la version 1.3 de pogoshell-->> a part les bmp rien d'autre ne marche (ni nes , ni gba , ni les jpg, ni la zique...)
bref  :fou:  
 
 


 
t'as bien mis les plugins ? sinon apparement la meilleure version de pogoshell est là 1.2 (marche nickel chez moi  :sol: )

n°1249320
spag

Transactions (0)
Posté le 08-05-2003 à 08:18:48  profilanswer
 

babut26 a écrit :


 
t'as bien mis les plugins ? sinon apparement la meilleure version de pogoshell est là 1.2 (marche nickel chez moi  :sol: )


 
voui, de toute facon les plugins y sont d'office pour la gba et la nes  :D  
 
je viens de tester la 1.2 c'est encore pire...
parait qu'il y a des pb en fonction de la carte utilisée, ca vient peut etre de cela  :heink:


Message édité par spag le 08-05-2003 à 08:54:36
n°1249830
pinguin007
a npe error
Transactions (0)
Posté le 08-05-2003 à 14:56:55  profilanswer
 


 
a priori nan !


---------------
LoD 4 ever && PWC spirit|Le topak de l'iMP-450|inDATOUNEwe trust
n°1249835
Atigrou

Transactions (0)
Posté le 08-05-2003 à 14:59:42  profilanswer
 

pinguin007 a écrit :


 
a priori nan !

[:sisicaivrai]


---------------
Troll2jeux
n°1249843
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 08-05-2003 à 15:04:11  profilanswer
 

Terka, cool que tu l'aies finalement recu...merci de me l'avoir dsit, mais spagrave :D


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L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v12 OUT !
n°1256121
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 12-05-2003 à 13:32:30  profilanswer
 

pogoshell n'a pas fonctionné non plus, seul le premier jeu sur les 5 ou 6 a fonctionné, le jeu nes non plus.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1256132
spag

Transactions (0)
Posté le 12-05-2003 à 13:37:57  profilanswer
 

maxicrash a écrit :

pogoshell n'a pas fonctionné non plus, seul le premier jeu sur les 5 ou 6 a fonctionné, le jeu nes non plus.


 
bienvenu au club  :)

n°1256177
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 12-05-2003 à 14:10:23  profilanswer
 

sur le site officiel de pogoshell il faut télécharger le fichier "cart" qui correspond à votre carte :)
 
Ensuite il faut écraser l'ancien fichier par ce dernier et recompiler.
 
Dans le dossier root : placer les roms GBA dans "roms" et les roms NES dans "nes" (on doit pouvoir faire autrement je pense).

n°1256186
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 12-05-2003 à 14:15:17  profilanswer
 

vétéstaÿ


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1256698
spag

Transactions (0)
Posté le 12-05-2003 à 19:42:04  profilanswer
 

j'ai testé ca marche pas........

n°1259162
spag

Transactions (0)
Posté le 13-05-2003 à 20:52:32  profilanswer
 

je viens de tester toutes les versions de pogoshell, g changé les cart.sub ca marche pas  :fou:  
 
 
pour info Drsms (emu master system) possede son plugin pogoshell maintenant

n°1279264
StanCW
Parle à Monkey ...
Transactions (3)
Posté le 23-05-2003 à 19:33:48  profilanswer
 

Alors en definitive XG cards ou FA2liker ?????
 

n°1279268
roy_r
How you doin' ? :D
Transactions (6)
Posté le 23-05-2003 à 19:37:28  profilanswer
 

Falconpage a écrit :

sur le site officiel de pogoshell il faut télécharger le fichier "cart" qui correspond à votre carte :)
 
Ensuite il faut écraser l'ancien fichier par ce dernier et recompiler.
 
Dans le dossier root : placer les roms GBA dans "roms" et les roms NES dans "nes" (on doit pouvoir faire autrement je pense).


les rom gba faut pas les mettre dans le rep roots?
je savais pas qu on pouvait faire des sous repertoires


---------------

n°1283010
AGA
La boîte à Bokeh!
Transactions (10)
Posté le 26-05-2003 à 09:25:13  profilanswer
 

salut,
 
où trouver l'info de comptatibilité FALinker + SP?
 
enfin c'est surtout pour la cartouche ce serait une 64Mb Visoly AB5  
 
?
 
merci

n°1309551
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 10-06-2003 à 12:57:02  profilanswer
 

euh... où esce ke vous avez acheter le FA2LINKER ..?
sur kel site...;vous avez payer komant et combien...?merci
si possible,vous pouriez mettre des site francais...merci encore


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°1311303
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 10:41:06  profilanswer
 

www.success-hk.com
150€ en tt pour un linker + cartouche 256Mb + gb bridge
rapide et sérieux, choisit EMS pour le transporteur (frais de douane en moins).


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1311408
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 11-06-2003 à 11:45:22  profilanswer
 

maxicrash a écrit :


www.success-hk.com
150? en tt pour un linker + cartouche 256Mb + gb bridge
rapide et sérieux, choisit EMS pour le transporteur (frais de douane en moins).
 


 
merci..
euh pas dautre réponce..?
euh ta payer comant sinon...Carte bancaire, chéque+contre rembourcemant...autre...?
le "GB bridge", c pour joué aux jeux GB/GBC sur la GB/GBC, nopn..?et sa permet aussi de transféré les jeux ou pas...?
merci a tous...


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°1311437
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 11-06-2003 à 11:54:14  profilanswer
 

J'ai tjs pas compris comment sauvegarder. :o

n°1311530
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 12:38:45  profilanswer
 

RomAnOCrY a écrit :


 
merci..
euh pas dautre réponce..?
euh ta payer comant sinon...Carte bancaire, chéque+contre rembourcemant...autre...?
le "GB bridge", c pour joué aux jeux GB/GBC sur la GB/GBC, nopn..?et sa permet aussi de transféré les jeux ou pas...?
merci a tous...


carte bleue oui.
GB bridge, pour jouer aux démos GB / GBC directement sur gba sans passer par un emulateur, en fait sur ta cartouche vierge, tu peux mettre des démos GBA et GB /GBC en même temps, par contre sans le gb bridge tu ne verras que les démos GBA, donc tu peux voir ça comme un commutateur. ce GB bridge, te permet aussi de jouer aux démos GB / GBC sur ta GB ou GBC aussi.
les démos sont transférés de la même façon que ce soit avec ou sans gb bridge, il n'est pas nécessaire au transfert.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1311535
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 12:42:06  profilanswer
 

latoucheF7duclavier a écrit :

J'ai tjs pas compris comment sauvegarder. :o


 :lol:  
je sais plus qui disait ça, mais j'ai adopté sa soluce, 4 démos maxis ou les 4 démos avec lesquels je veux recupérer les sauvegardes en premier, quand tu choisis de faire "back up save" si je me souviens bien, tu as un menu, tu choisis 1, 2, 3 ou 4 suivant la place de ta démo sur la cartouche, ensuite la taille tu essayes avec 32Ko, ça passe la plupart du temps, voilà.
esaye ensuite si ta sauvegarde passe en passant par un emul.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1311538
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 11-06-2003 à 12:43:49  profilanswer
 

maxicrash a écrit :


carte bleue oui.
GB bridge, pour jouer aux démos GB / GBC directement sur gba sans passer par un emulateur, en fait sur ta cartouche vierge, tu peux mettre des démos GBA et GB /GBC en même temps, par contre sans le gb bridge tu ne verras que les démos GBA, donc tu peux voir ça comme un commutateur. ce GB bridge, te permet aussi de jouer aux démos GB / GBC sur ta GB ou GBC aussi.
les démos sont transférés de la même façon que ce soit avec ou sans gb bridge, il n'est pas nécessaire au transfert.


merci
c clair simple et instructif...bravo...


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n°1311681
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 13:45:14  profilanswer
 

merci, ça change de mes précédents posts ;)
bon achat.


---------------
"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
n°1311696
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 11-06-2003 à 13:51:38  profilanswer
 

maxicrash a écrit :

merci, ça change de mes précédents posts ;)
bon achat.


 
lol!!
du coup ta acheté un FA2linker..(c la version USB ou //?)
tu utilize kel logiciel, pour faire koa...?
genre tel logiciel--->save
        "" "" ""  --->transfert
       "" "" ""   --->patch ou autre....
 
merci.sinon si tu veut pas déballer tous ca...bah MP moa...lol
merci encore


---------------
RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°1311941
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 11-06-2003 à 14:47:32  profilanswer
 

maxicrash a écrit :


 :lol:  
je sais plus qui disait ça, mais j'ai adopté sa soluce, 4 démos maxis ou les 4 démos avec lesquels je veux recupérer les sauvegardes en premier, quand tu choisis de faire "back up save" si je me souviens bien, tu as un menu, tu choisis 1, 2, 3 ou 4 suivant la place de ta démo sur la cartouche, ensuite la taille tu essayes avec 32Ko, ça passe la plupart du temps, voilà.
esaye ensuite si ta sauvegarde passe en passant par un emul.
 

ok, c clair ça au moins.  :jap:  
 
JE vais tester. :)

n°1312098
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 15:50:51  profilanswer
 

RomAnOCrY a écrit :


 
lol!!
du coup ta acheté un FA2linker..(c la version USB ou //?)
tu utilize kel logiciel, pour faire koa...?
genre tel logiciel--->save
        "" "" ""  --->transfert
       "" "" ""   --->patch ou autre....
 
merci.sinon si tu veut pas déballer tous ca...bah MP moa...lol
merci encore


 
le truc, j'avais essayé d'expliquer les saves mais je m'étais plus embrouillé qu'autre chose, passons.
j'ai un linker version // j'utilise flash advance writter 2.1 fournit avec le linker, j'ai essayé pogoshell mais ça n'a pas fonctionné. sache qu'il existe des emulateurs www.gbaemu.com (rien d'llégal sur le site). j'ai pas réussi à faire marcher la nes, mais j'ai plus du tt de temps devant moi, donc je peux pas te dire si c'est compliqué ou pas, voilà. si tu as d'autres questions.

n°1312116
romanocry
RomainJ.com - @RomainJ_
Transactions (7)
Posté le 11-06-2003 à 15:58:18  profilanswer
 

oki...bah en fait g pas tro de question vu kjné pas encore mon linker...
euh pourkoa pogoshell ne marchait pas avec ton linker(c avec le linker ou les demos ou la gba(SP??) ke cela ne fonctionner pas..?


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RomainJ.com -> Petit site d'actu JV/Tech/Ciné perso // PSN: RowainJ - GT: RomainJ_ // MES Labels Musicaux Indie: Musical-e / 0rbit / 3clip3
n°1312235
maxicrash

Transactions (14)
Posté le 11-06-2003 à 16:53:34  profilanswer
 

je sais pas trop pourquoi ça ne marchait pas, j'avais les menus contextuels, je réussissai à naviguer, mes aucunes de mes démos ne fonctionnaient, pourtant elles fonctionnent très bien quand j'utilisais flashwritter.
 
edit : les fotes


Message édité par maxicrash le 11-06-2003 à 16:54:22

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"On reconnaît le bonheur au bruit qu'il fait quand il s'en va" Jacques Prévert
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Bon d'achat 50? sur GC contre 1 jeu GBA || Finito[Vds] GBA et 3 jeux => baisse du prix : 100? !!
Infos FA linker svp !!!!![VDS] GBA ou Ech contre jeux NGC
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