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Sur quel support pratiquez-vous principalement l'émulation ?




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Auteur Sujet :

[TU] Émulation Consoles & Arcade

n°14689569
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-06-2020 à 17:00:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

manulelutin a écrit :


Taff incroyable des devs pour emuler la n64, c'est franchement top cette version de parallel
[...]
Les igpu intel (typiquement sur les laptop, comme celui sur lequel je suis la)
[...]  Ca fonctionne oui, mais j'ai un rendu avec des carrés facon puzzle perso

 

Je repasse la dessus, car depuis le 31 mai, le dev de parallel RDP a pushé une nouvelle version qui corrige pas mal de choses, que ce soit pour les cartes nvidias, ou les igpu intel.
Désormais, plus de carrés chelous plein l'image sur mon laptop en hd620. Les perfs sont pas fantastiques malgré tout, mon igpu est pas assez puissant pour vraiment apporter un boost.
Mais, ca marche, vulkan est pris en charge correctement sans artefact, et certains jeux arrivent quand même a tourner en full LLE avec un framerate / son pas loin de l'original.
https://www.libretro.com/index.php/parallel-rdp-update/
Ils sont bien au taquet quand même. D'autant que c'est pas de la tarte.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 02-06-2020 à 17:05:30
mood
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Posté le 02-06-2020 à 17:00:13  profilanswer
 

n°14689659
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 02-06-2020 à 17:56:51  profilanswer
 

Messieurs, quel émulateur (core Libretro de préférence) vous recommandez pour de la Master System / Game Gear ?
 
Actuellement j'utilise Genesis Plus GX mais je trouve qu'il y a de gros ralentissements dans Sonic The Hedgehog qui rendent certains niveaux (le labyrinthe sous marin par exemple) particulièrement difficiles à jouer :D


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14689803
nicko

Transactions (0)
Posté le 02-06-2020 à 19:36:46  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Messieurs, quel émulateur (core Libretro de préférence) vous recommandez pour de la Master System / Game Gear ?

 

Actuellement j'utilise Genesis Plus GX mais je trouve qu'il y a de gros ralentissements dans Sonic The Hedgehog qui rendent certains niveaux (le labyrinthe sous marin par exemple) particulièrement difficiles à jouer :D


Blastem (le meilleur émulateur Megadrive) fait aussi tourner la Master System mais je sais pas s'il est aussi bon dans ce domaine)

Message cité 1 fois
Message édité par nicko le 02-06-2020 à 19:37:04
n°14689814
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 02-06-2020 à 19:51:20  profilanswer
 

Merci !
Je teste !


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14689819
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 02-06-2020 à 19:54:57  profilanswer
 

A voir si les ralentissements ne sont pas aussi présents dans le jeu original. Le labyrinthe sous marin tu es lent sous l'eau, c'est normal :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14689830
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 02-06-2020 à 20:05:28  profilanswer
 

Ouep c'est sûr.
Je connais par coeur Sonic 1 sur SMS, et effectivement il y a des ralentissements "d'origine" (outre le ralentissement dû à la simulation de l'eau), mais pas à ce point quand même !
Je vais essayer un autre core avant de voir si ça vient de ma configuration


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14690037
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 02-06-2020 à 22:29:24  profilanswer
 

Regarde des Let's play sur "Real hardware" aussi.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14690044
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 02-06-2020 à 22:36:43  profilanswer
 

J'ai essayé 4 cores différents, et le jeu ralentit à peu près toujours aux mêmes endroits.
Pourtant dans mes souvenirs sur ma SMS ça faisait pas ça :??:
Faut que je regarde des vidéos de gameplay oui, peut être que mon souvenir est altéré :o


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n°14690643
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
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Posté le 03-06-2020 à 13:43:00  profilanswer
 

nicko a écrit :


Blastem (le meilleur émulateur Megadrive) fait aussi tourner la Master System mais je sais pas s'il est aussi bon dans ce domaine)

 

Il y a d'autres cores Master System / GG / MD sur libretto, Il faut regarder, j'ai oublié les noms.


Message édité par tromzy le 03-06-2020 à 13:43:11

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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14690696
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 03-06-2020 à 14:17:27  profilanswer
 

Ouep, j'ai fait le tour hier soir je pense.
Les noms sont un peu alambiqués.
Par contre Blastem ne me lance pas les jeux SMS/GG chez moi, ça joue l'audio, mais pas la vidéo.
 
J'ai essayé PicoDrive, SMS GX + (probablement un dérivé de Genesis GX + dédié aux consoles 8 bits), et Emux SMS.
Les 2 premiers ont les mêmes ralentissements aux même endroits que je rencontraits avec Genesis GX +. J'en déduis donc que ça vient de la ROM / du jeu original :)
 
Emux SMS n'a jamais voulu lancer la moindre ROM (BIOS manquant ?) et Blastem m'affiche un écran noir.
 
Le week-end prochain, je pars en fouilles archéologiques chez mon père, ressortir ma vieille Master System et la cartouche du jeu, pour voir si j'ai les mêmes ralentissements aux mêmes endroits :)
 
Enfin, en terme de rendu, pour ce jeu et cette console, je trouve que Genesis GX + offre le rendu le plus précis, proche de l'original :jap:


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La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 03-06-2020 à 14:17:27  profilanswer
 

n°14690708
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 03-06-2020 à 14:22:49  profilanswer
 

Genesis Plus GX a un filtre NTSC dans  ses options il me semble, non ? Ça couplé à un shader  CRT, on obtient effectivement un rendu assez fidèle  à l'original.


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Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14690860
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 03-06-2020 à 16:10:07  profilanswer
 

C'est aussi le seul qui permette de supprimer / insérer des bordures horizontales et/ou verticales autour de l'image d'après mes tests.
 
Mais y a quand même quelques trucs qui m'échappent.
Typiquement, sur le jeu Sonic 2 (toujours sur SMS), le ratio de l'image n'est pas totalement 4/3 comme sur le 1er (en tout cas dans la ROM que j'utilise). Du coup, sur la plupart des écrans, il y a des bordures en plus qui apparaissent et surtout, l'image est écrasée, étirée.
Sur Sonic 1, c'était parfaitement centré et très fidèle :??:
 
Faut dire que je débarque encore, je connais pas encore bien tous les réglages possibles et toutes les versions de la ROM existantes (apparemment je dispose d'une v1.0 et d'une v2.2 pour Sonic 2, mais je serai incapable de dire quelles différences il y a entre elles).
 
Maintenant que tu parles de NTSC je me rends compte que j'avais oublié ces subtilités so 90/2000 !
Si ça se trouve, j'essaie de jouer à une ROM US NTSC sur ma TV 50 Hz !
Ca expliquerai les sensations de ralentissement que je rencontre...


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n°14690886
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
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Posté le 03-06-2020 à 16:23:30  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Mais y a quand même quelques trucs qui m'échappent.
Typiquement, sur le jeu Sonic 2 (toujours sur SMS), le ratio de l'image n'est pas totalement 4/3 comme sur le 1er (en tout cas dans la ROM que j'utilise). Du coup, sur la plupart des écrans, il y a des bordures en plus qui apparaissent et surtout, l'image est écrasée, étirée.
Sur Sonic 1, c'était parfaitement centré et très fidèle :??:


Les jeux SMS avaient souvent un bout d'image manquant, à gauche ou à droite. Avec l'image étirée par la télé et l'overscan ça ne se voyait pas toujours, et ça dépend des jeux.
 

DiB91 a écrit :

Si ça se trouve, j'essaie de jouer à une ROM US NTSC sur ma TV 50 Hz !
Ca expliquerai les sensations de ralentissement que je rencontre...


Tout le jeu serait lent, pas seulement un niveau, et de manière constante.
 
Tu joues sur une CRT ?


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14690926
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 03-06-2020 à 16:50:22  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Les jeux SMS avaient souvent un bout d'image manquant, à gauche ou à droite. Avec l'image étirée par la télé et l'overscan ça ne se voyait pas toujours, et ça dépend des jeux.


 
Ceci explique pourquoi c'est impeccable dans Sonic 1 mais étiré / rapiécé dans Sonic 2 :jap:
Ca a à voir avec l'existence de versions GG du jeu tu penses ?
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Tout le jeu serait lent, pas seulement un niveau, et de manière constante.
Tu joues sur une CRT ?


 
Effectivement.
Non, je joue sur une bête TV Samsung 1080p (1280x720 @50Hz et mode Jeux activé, pour cette source vidéo).


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n°14690939
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-06-2020 à 16:58:01  profilanswer
 

Tiens, pendant que j'y suis, je profite.
Actuellement, si vous avez suivi un peu mes pleurnichades (:D) vous avez du comprendre que j'utilisais un PC sous Windows 10 en guise de console d'émulation (avec un frontend, mais bon, osef).
 
J'aimerai améliorer l'expérience en utilisant une Sony DualShock4 (v2) connectée en BlueTooth, à la place de ma manette de Xbox One.
Les principales raisons :
- la croix directionnelle vraiment intuitive et mieux placée, tombe sous le pouce, pratique pour les jeux 8/16 bits
- et surtout, les capteurs de mouvements intégrés
 
Question : en mode natif bluetooth (XInput donc), les capteurs gyroscopiques sont pris en charge, ou il faut forcément passer par DS4Windows et faire du mappage avec d'autres entrées (mouvement souris, par exemple) ?


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n°14690954
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2020 à 17:07:54  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Ceci explique pourquoi c'est impeccable dans Sonic 1 mais étiré / rapiécé dans Sonic 2 :jap:
Ca a à voir avec l'existence de versions GG du jeu tu penses ?


Non ça dépend juste des techniques de dev je crois.
 
Et de ton émulateur, je suppose que certains savent "étirer" les jeux pour masquer cette bande.
 

DiB91 a écrit :

Effectivement.
Non, je joue sur une bête TV Samsung 1080p (1280x720 @50Hz et mode Jeux activé, pour cette source vidéo).


T'es sûr que t'es à 50Hz ? Ça m'étonne.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14690959
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-06-2020 à 17:13:13  profilanswer
 

J'ai configuré Windows ainsi que RetroArch pour l'être oui :??:
Tu penses que ça pose problème ?
 
J'ai raisonné en me disant que la plupart des ROMs auxquelles je compte jouer sont des versions européennes PAL, donc 50 Hz :??:


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n°14691102
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 03-06-2020 à 19:33:50  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

 

Je repasse la dessus, car depuis le 31 mai, le dev de parallel RDP a pushé une nouvelle version qui corrige pas mal de choses, que ce soit pour les cartes nvidias, ou les igpu intel.
Désormais, plus de carrés chelous plein l'image sur mon laptop en hd620. Les perfs sont pas fantastiques malgré tout, mon igpu est pas assez puissant pour vraiment apporter un boost.
Mais, ca marche, vulkan est pris en charge correctement sans artefact, et certains jeux arrivent quand même a tourner en full LLE avec un framerate / son pas loin de l'original.
https://www.libretro.com/index.php/parallel-rdp-update/
Ils sont bien au taquet quand même. D'autant que c'est pas de la tarte.

 

ptain, ils sont hyper réactif  :lol:
Je maj les coeurs today, je vois que parallel a été update, je lance, et la, constat instantané, les perfs sont visiblement meilleurs sur mon laptop sous hd620.
A tel point que certains jeux (pour pas dire la plupart je pense) se lancent maintenant avec tous les effets VI (aa, dedither...), avec un framerate original (50fps pour les pal), sans broncher.
Je me dis qu'il a du faire une note de blog, et bingo, ca a été maj hier soir :D
https://www.libretro.com/index.php/ [...] to-expect/

 

l'emulation pixel perfect sur la n64, moi j'adore, ce ptit AA crasseux, cette high res' de l'enfer qu'on sent s'appliquer miam


Message édité par manulelutin le 03-06-2020 à 19:50:37
n°14691112
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 03-06-2020 à 19:40:36  profilanswer
 

C'est une bonne nouvelle ça. :D
Merci pour l'info !!


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Ariakan.com
n°14691149
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 03-06-2020 à 20:10:18  profilanswer
 

:love:


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n°14691560
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 04-06-2020 à 10:06:36  profilanswer
 

DiB91 a écrit :

Tiens, pendant que j'y suis, je profite.
Actuellement, si vous avez suivi un peu mes pleurnichades (:D) vous avez du comprendre que j'utilisais un PC sous Windows 10 en guise de console d'émulation (avec un frontend, mais bon, osef).
 
J'aimerai améliorer l'expérience en utilisant une Sony DualShock4 (v2) connectée en BlueTooth, à la place de ma manette de Xbox One.
Les principales raisons :
- la croix directionnelle vraiment intuitive et mieux placée, tombe sous le pouce, pratique pour les jeux 8/16 bits
- et surtout, les capteurs de mouvements intégrés
 
Question : en mode natif bluetooth (XInput donc), les capteurs gyroscopiques sont pris en charge, ou il faut forcément passer par DS4Windows et faire du mappage avec d'autres entrées (mouvement souris, par exemple) ?


 
Auto réponse :o
 
J'ai essayé par moi-même et voilà le résultat.
 
En mode natif, la DualShock4 v2 est reconnue comme un périphérique XInput (comme une manette Xbox 360 / One donc) et hérite donc du mapping qui va avec, un peu mélangé (croix=X, rond=A, carré=B, triangle=Y ...).
Les commandes directionnelles (croix et sticks et gâchettes) sont parfaitement reconnues.
La barre lumineuse est alors grise, juste je n'ai pas remarqué de vibrations, contrairement à mes manettes Xbox justement.  
Le pavé tactile et les capteurs de mouvements ne fonctionnent pas non plus, naturellement.
Je n'ai pas essayé le port d'extension accessoire + casque.
 
Ca marche donc très bien, il faudra un peu ajuster le jeu / émulateur, et refaire les inputs, mais ça marche !
 
Une fois DS4Windows installé, là, en effet, ça prend une autre dimension, le contrôleur donne tout son potentiel.
Tout est détecté et reconnu. On reste sur un profil XInput, pour assurer la compatibilité avec la grande majorité des jeux.
Déjà le mapping est corrigé (croix=A, rond=B, carré=X, triangle=Y ...)
Et les capteurs supplémentaires de la manette peuvent être mappés à notre guise, pour compléter le tableau.
 
Mais le truc le plus impressionnant pour moi, c'est la latence ! :ouch:
J'utilise un bête dongle USB Bluetooth TP-Link à 10€, et je suis à ~1m50 de lui quand je tiens ma manette.
Avec mes 4 8BitDo (qui ont un mode DualShock / macOS, donc reconnues par DS4Windows) la communication prend environ 10~12ms, ce qui semble élevé.
Avec la vraie DS4v2, cette valeur tombe à moins d'1ms :ouch:
Et ça se ressent grave en jeu !  
 
Bref, à mon avis, pour du rétro gaming, ça m'a l'air vraiment un excellent compromis :)


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n°14694360
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 06-06-2020 à 22:44:32  profilanswer
 

:hello:
 
Cela fait longtemps que j'ai touché à l'émulation...
Cela a t'il bougé ces dernières années niveau émulation d'ancienne borde d'arcade (période années 80) en terme de qualité d'affichage ?
J'utilise toujours Mame Plus une vieille version de 10 ans (il semblerait que Mame Plus n'est plus mise à jour depuis pas mal d'années), j'utilise un mode d'affichage D3D avec un filtre HQ3X.
Il y a un émulateur de borne d'arcade à privilégier ?
 
Je cherche juste l'émulateur borne d'arcade et si possible avec une interface souris comme Mame Plus avec possibilité de faire des batchs pour lancer directement un jeu et ne pas passer par une interface ou un frontend :o
 
:jap:


---------------
Ma cinémathèque
n°14694377
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-06-2020 à 23:18:03  profilanswer
 

Space a écrit :

:hello:

 

Cela fait longtemps que j'ai touché à l'émulation...
Cela a t'il bougé ces dernières années niveau émulation d'ancienne borde d'arcade (période années 80) en terme de qualité d'affichage ?
J'utilise toujours Mame Plus une vieille version de 10 ans (il semblerait que Mame Plus n'est plus mise à jour depuis pas mal d'années), j'utilise un mode d'affichage D3D avec un filtre HQ3X.
Il y a un émulateur de borne d'arcade à privilégier ?

 

Je cherche juste l'émulateur borne d'arcade et si possible avec une interface souris comme Mame Plus avec possibilité de faire des batchs pour lancer directement un jeu et ne pas passer par une interface ou un frontend :o

 

:jap:


 [:cerveau klem] Tu veux faire quoi au juste ?
Mame reste l'emulateur star des vieilles bornes. C'est juste qu'on a des versions différentes, plus récentes et qu'on l'emploi différement.Par exemple,  on l' utilise plutot avec retroarch qui est un launcher/frontend qu'on retrouve aussi dans des os entier (retropie etc...) qui regroupe des paquets de cores d'emulations (autre que mame). Donc forcément, ca tourne plus en D3D, on utilise plus de batchs etc... l'interface / frontend est intégré (souris ou manette ou joystick).

 

Ce que tu demandes, ca semble etre juste une mise a jour de ton ancien systeme. Rester avec une interface windows d'y a 15 ans, taper des scripts soit même...
Je penses que ca vaut le coup de s'ouvrir a ce qui se fait maintenant, sans préjugés sur les frontend par exemple, parceque c'est plus ce que c'était y'a 15 ans.Faut pas essayer d'utiliser javascript pour faire du DOS en ligne de commande si je peux me permettre un comparo techno.
Tu peux surement utiliser des versions mame récente, il y'en a pas mal depuis 2010, qui emuleront plus de jeux, et qui seront encore compatible avec des lancement via scripts, et pour lesquelles il existe aussi des interface genre bureau, mais il faut voir avec un specialiste de mame.

 

les filtres, on utilise des shaders, gpu et plus cpu donc, notamment pour emuler du rendu CRT/cathodique, proche de l'arcade. le hq3x, c'est vraiment plus le filtre qu'on a envie d'avoir (enfin, tous les gouts etc...). Cela dit dans le même genre, y'a les eedi (qui sont plus gourmand), pour faire du scaling 2D.

Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 06-06-2020 à 23:53:29
n°14694385
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 06-06-2020 à 23:26:12  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Faut pas essayer d'utiliser javascript pour faire du DOS en ligne de commande si je peux me permettre un comparo techno.


Pourtant NodeJS c'est vachement bien :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14694402
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-06-2020 à 23:38:03  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pourtant NodeJS c'est vachement bien :o


Oui je sais, j'en fait :o mais aide moi, comment je peux expliquer qu'on fait plus de batchs pour lancer des jeux en 2020  :o   :D  
Ou ... ca se fait encore sur mame ?  [:cerveau autobot]
C'est des questions pour nknico si je ne m'abuse, jamais la quand on a besoin de lui [:autobahn]


Message édité par manulelutin le 06-06-2020 à 23:40:24
n°14694404
snk4ever

Transactions (2)
Posté le 06-06-2020 à 23:40:50  profilanswer
 

Space a écrit :

:hello:
 
Cela fait longtemps que j'ai touché à l'émulation...
Cela a t'il bougé ces dernières années niveau émulation d'ancienne borde d'arcade (période années 80) en terme de qualité d'affichage ?
J'utilise toujours Mame Plus une vieille version de 10 ans (il semblerait que Mame Plus n'est plus mise à jour depuis pas mal d'années), j'utilise un mode d'affichage D3D avec un filtre HQ3X.
Il y a un émulateur de borne d'arcade à privilégier ?
 
Je cherche juste l'émulateur borne d'arcade et si possible avec une interface souris comme Mame Plus avec possibilité de faire des batchs pour lancer directement un jeu et ne pas passer par une interface ou un frontend :o
 
:jap:


Tu parles de qualité d'affichage, tu utilises un écran CRT 15kHz connecté en RGB ?

n°14694410
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 06-06-2020 à 23:45:05  profilanswer
 

Bonne question.
Ca serais interessant d'avoir ta config Space.


Message édité par manulelutin le 06-06-2020 à 23:45:36
n°14694411
nicko

Transactions (0)
Posté le 06-06-2020 à 23:45:10  profilanswer
 

En effet pas besoin de batch pour MAME qui a depuis ouatmille version son propre GUI avec miniatures et tout le bazard, contrôlable à la souris.

n°14694412
nicko

Transactions (0)
Posté le 06-06-2020 à 23:47:32  profilanswer
 

snk4ever a écrit :


Tu parles de qualité d'affichage, tu utilises un écran CRT 15kHz connecté en RGB ?


Pour ça il y a Groovy Mame ...

n°14694431
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 00:25:28  profilanswer
 

Space a écrit :


J'utilise toujours Mame Plus une vieille version de 10 ans (il semblerait que Mame Plus n'est plus mise à jour depuis pas mal d'années), j'utilise un mode d'affichage D3D avec un filtre HQ3X.
 


 
La mode en ce moment c'est d'utiliser des shaders CRT pour avoir l'effet moniteur cathodique.

n°14694432
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 00:25:28  profilanswer
 

Space a écrit :


J'utilise toujours Mame Plus une vieille version de 10 ans (il semblerait que Mame Plus n'est plus mise à jour depuis pas mal d'années), j'utilise un mode d'affichage D3D avec un filtre HQ3X.
 


 
La mode en ce moment c'est d'utiliser des shaders CRT pour avoir l'effet moniteur cathodique.

n°14694467
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 07-06-2020 à 04:34:57  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

les filtres, on utilise des shaders, gpu et plus cpu donc, notamment pour emuler du rendu CRT/cathodique, proche de l'arcade. le hq3x, c'est vraiment plus le filtre qu'on a envie d'avoir (enfin, tous les gouts etc...). Cela dit dans le même genre, y'a les eedi (qui sont plus gourmand), pour faire du scaling 2D.

 
snk4ever a écrit :


Tu parles de qualité d'affichage, tu utilises un écran CRT 15kHz connecté en RGB ?

 
dje33 a écrit :

 

La mode en ce moment c'est d'utiliser des shaders CRT pour avoir l'effet moniteur cathodique.

Vous m'inquiétez avec vos histoire de CRT , j'ai l'impression d'avoir un retour en arrière de 15 ans...  [:hide]

 

Si je demande ça c'est que niveau traitement SD , ces 2 dernières années cela a pas mal bougé , on est plus à l'ère préhistorique [:simchevelu]
Cela a bougé nettement grace à Esrgan notamment qui propose un traitement d'image SD plutot efficace en fonction des jeux sur PC et borne d'arcade...
Alors certes ce n'est pas un traitement en live de l'image mais un traitement par extraction puis réinjection du fichier mais le traitement est plutot efficace tout du moins sur le backgroung 2D pour ce qui est des sprites/portrait c'est plus ou moins efficace en fonction des jeux comme ci-dessous avec Street Fighter 2,Secret of Monkey Island 2 et Hexen...
Il va falloir vous mettre un peu à la page les vieux schnocks avariés [:taraj:6]

 

https://i.postimg.cc/Gp1nDjqb/3-S-3-4x-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/qqF9vcNV/3-S-3-rlt-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/cCCpWk4B/A3-4-4x-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/TPqMJW4g/A3-4-rlt-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/C1hyPL3t/ST-4-4x-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/vB3JpwMm/ST-4-rlt-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/Fs34HqVT/NWJx5-GM-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/vm67Jrsx/hi-EFWXP-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/9M7xB3MS/hexen-2-big-redimensionner.jpg
https://i.postimg.cc/0j1VWtKN/hexen-3-big-redimensionner.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Space le 07-06-2020 à 04:41:19

---------------
Ma cinémathèque
n°14694472
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 06:16:22  profilanswer
 

On demande pas des 'remasters' mais de jouer dans les conditions proches des rendus originaux :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 07-06-2020 à 10:35:51
n°14694477
taz26

Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 07:39:54  profilanswer
 


+1, je préfère le côté fidèle à l'original pour les jeux 2d. 240p@120hz sur CRT

 

Pour ce qui est 3d je ne suis pas opposé à monter en résolution interne et/ou utilisation de filtres.

n°14694622
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 11:56:09  profilanswer
 

Quelle horreur ces filtres, comme d'hab  :lol:  
 
N'empeche ça faisait longtemps que quelqu'un n'était pas venu en voulant imposer ses gouts douteux  [:gibbactu:1]
 
https://i.imgur.com/vVr6YbK.png   [:inick:3]


Message édité par gibbonaz le 07-06-2020 à 11:57:53
n°14694626
nicko

Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 11:59:24  profilanswer
 

Mon dieu ces filtres de l'horreur  :ouch:

n°14694630
dje33
57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 12:00:31  profilanswer
 

Lynk a écrit :

On demande pas des 'remasters' mais de jouer dans les conditions proches des rendus originaux :o


+1
 
Même si tout les goûts sont dans la nature  :o

n°14694631
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (8)
Posté le 07-06-2020 à 12:00:43  profilanswer
 

Le principe de l'émulation c'est de l'adapter aux matériels actuels tout en conservant son gameplay, on ne joue plus sur CRT à ce que je sache :o
Esrgan est utilisé depuis moins de 2 an, il est encore loin d'ètre parfait mais il évolue...
 
Zètes des islamogamers qui ne veulent pas évoluer d'un iota [:gottfer_damnt]

Message cité 6 fois
Message édité par Space le 07-06-2020 à 12:06:29

---------------
Ma cinémathèque
n°14694634
nicko

Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 12:03:41  profilanswer
 

Space a écrit :

Le principe de l'émulation c'est de l'adapter aux matériels actuels tout en conservant son gameplay


Non.

n°14694640
froc

Transactions (2)
Posté le 07-06-2020 à 12:08:58  profilanswer
 

Je joue sur CRT car la chance d'avoir une vraie borne (N'Style).
Néanmoins je suis pas aussi outré quant au rendu que tu nous montres.


---------------
FlickR - FB -  panoramiques
n°14694643
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 07-06-2020 à 12:11:22  profilanswer
 

Space a écrit :

Le principe de l'émulation c'est de l'adapter aux matériels actuels tout en conservant son gameplay, on ne joue plus sur CRT à ce que je sache :o
Esrgan est utilisé depuis moins de 2 an, il est encore loin d'ètre parfait mais il évolue...

 

Zètes des islamogamers qui ne veulent pas évoluer d'un iota [:gottfer_damnt]


Dis dont papy, c'est pas toi qui fait de la resistance avec ton d3d et tes batchs ? :o
:D plus serieusement, perso j'utilise esrgan.
Mais pas sur des jeux de cette periode, ou de l'arcade.
Un jeu qui profites bien je trouve, par exemple, c'est muramasa sur wii, via dolphin.
https://amp.reddit.com/r/GameUpscal [...] blade_uhd/
Et le crt c'est revenu ds le coup, c'est beau les electrons sur le phosphore :o

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 07-06-2020 à 12:17:01
mood
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