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Sur quel support pratiquez-vous principalement l'émulation ?




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Auteur Sujet :

[TU] Émulation Consoles & Arcade

n°14667802
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 13-05-2020 à 14:14:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sinon techniquement, ça n'a rien à voir avec de l'Ambilight hein. C'est juste un dédoublement des bords de l'image avec un flou appliqué dessus.


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
mood
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Posté le 13-05-2020 à 14:14:08  profilanswer
 

n°14668885
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 14-05-2020 à 11:51:41  profilanswer
 

Mise à jour du core Retroarch Parallel-RDP :

 

https://www.libretro.com/index.php/ [...] retroarch/

 

Complètement réécrit, utilise désormais Vulkan, équivalent en terme de précision du rendu (accuracy) à Angrylion, et émule le VI (Video Interface).

 

C'est de l'émulation Low-level (LLE), donc le mieux en terme d'accuracy (désolé, j'arrive pas à traduire correctement ce terme :o ), avec de meilleures performances qu'avant : je tiens désormais les 60 fps constants sur les quelques jeux testés sur mon Ryzen 3600, même avec mon shader HSM_Bezel_Reflection qui est plutôt gourmand, donc c'est cool. :D (Il y a des benchs de disponible dans l'article)

 

Je vous venir, les utilisateurs de framboise :o : non, ça ne marchera pas sur Raspberry Pi. Dispo sur Windows et Linux uniquement pour l'instant.

 

Et ici, un article plus technique sur le comment-que-c'est-y-que-ça-fonctionne : https://www.libretro.com/index.php/ [...] emulation/

Message cité 2 fois
Message édité par tromzy le 14-05-2020 à 11:53:48

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14670461
DiB91
Bwaaaaaaah
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Posté le 15-05-2020 à 12:00:57  profilanswer
 

Tant qu'on est dans le sujet Libretro, vous avez des news un peu plus fraiches que celles de 2017 au sujet de RetriX, qui promet de porter les cores Libretro sous WinRT (Windows 10 UWP, mais surtout, Xbox One :love: ) ?

 

J'ai ma Xbox One S qui prend la poussière depuis des mois, je tenterai bien :)
Certains ont essayé ?

 

https://www.retrix.me/


Message édité par DiB91 le 15-05-2020 à 12:01:09

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La DiBerie | Rehost | Link
n°14670476
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 12:07:09  profilanswer
 

J'en avais jamais entendu parler.
 
Dernier commit sur le repo il y a plus d'un an
0 donateurs sur Patreon, dernier post en 2017
Dernier message Twitter du dev en 2018, dernier post StackOverflow en 2019
 
ça sent le sapin :o
 
 
Ah, le dev a commité quelque chose (sur un autre repo) il y a 11 jours, il est donc encore vivant :o


Message édité par cosmoschtroumpf le 15-05-2020 à 12:10:12

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14670640
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 14:27:14  profilanswer
 

:D
 
Ouais j'avais à peu près les mêmes recherches.
A mon avis, le coup de grâce de Windows Phone / Windows 10 Mobile en 2017 a du avoir raison du projet.
Dommage, ça m'aurai bien botté d'utiliser la "puissance" dormante de ma Xbox One pour ça... Son CPU et son GPU me semblent tout à fait corrects pour cette tâche.


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14670646
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 15-05-2020 à 14:36:38  profilanswer
 

Ben y'a Libretro sur Xbox One, aussi, même si c'est pas aussi simple.


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14670670
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 15-05-2020 à 14:59:27  profilanswer
 

Via RetroArch ?
Ou avec un truc spécifique ?
 
RetroArch j'avais vu, c'est ce qui semblait le plus avancé, et ça me plait bien niveau frontend.
Je vais tester :jap:


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14672617
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2020 à 16:15:08  answer
 

nicko a écrit :


C'est l'ancien nom de Higan  :o


C’est compliqué, mais c’est compliqué… [:crapulax:1]

n°14673196
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-05-2020 à 10:49:54  answer
 

tromzy a écrit :

C'est de l'émulation Low-level (LLE), donc le mieux en terme d'accuracy (désolé, j'arrive pas à traduire correctement ce terme :o )


"Fidélité" ?

n°14673210
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-05-2020 à 11:02:48  profilanswer
 

Vous savez ce qui explique l'énorme écart de performances entre l'émulation PS2 sur PCSX2 et sur Play! (core Libretro), les 2 sous Windows 10 x64 :??:
Vulkan vs OpenGL c'est ça ?
 
C'est assez fou ce que j'obtiens (diaporama 10 fps sur Play! contre >60 fps sur le même jeu, sur PCSX2) :ouch:


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
mood
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Posté le 18-05-2020 à 11:02:48  profilanswer
 

n°14673219
snk4ever

Transactions (2)
Posté le 18-05-2020 à 11:08:44  profilanswer
 


En 2017 les cores SNES dans retroarch:
Beetle BSNES
BSNES Accuracy
BSNES Balanced
BSNES C++98
BSNES Performance
BSNES Mercury Accuracy
BSNES Mercury Balanced
BSNES Mercury Performance
Snes9x 2005
Snes9x 2010
Snes9x  
 
Dans mon Retroarch windows actuel je compte 17 cores SNES disponibles dans le online updater :pt1cable:
Perso j'utilise Snes9x en général, et une version avec année derrière si la machine d'émulation est trop faiblarde.


Message édité par snk4ever le 18-05-2020 à 11:10:25
n°14673289
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 18-05-2020 à 12:12:18  profilanswer
 


 
Oui c'est pas mal. :D :jap:  
 

DiB91 a écrit :

Vous savez ce qui explique l'énorme écart de performances entre l'émulation PS2 sur PCSX2 et sur Play! (core Libretro), les 2 sous Windows 10 x64 :??:
Vulkan vs OpenGL c'est ça ?
 
C'est assez fou ce que j'obtiens (diaporama 10 fps sur Play! contre >60 fps sur le même jeu, sur PCSX2) :ouch:


 
Je pense que c'est simplement que Play! est loin d'être aussi avancé que PCSX2...


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14673339
nicko

Transactions (0)
Posté le 18-05-2020 à 12:48:10  profilanswer
 


Précision  [:moundir]

n°14673488
DiB91
Bwaaaaaaah
Transactions (5)
Posté le 18-05-2020 à 14:23:46  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Je pense que c'est simplement que Play! est loin d'être aussi avancé que PCSX2...


 
Tout simplement :jap:
C'est bien dommage parce que l'intégration RetroArch c'est quand même bien sympa :love:
Pas grave, PCSX2 fonctionne à merveille :jap:


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La DiBerie | Rehost | Link
n°14674133
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 18-05-2020 à 23:06:07  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Mise à jour du core Retroarch Parallel-RDP :

 

https://www.libretro.com/index.php/ [...] retroarch/

 

Complètement réécrit, utilise désormais Vulkan, équivalent en terme de précision du rendu (accuracy) à Angrylion, et émule le VI (Video Interface).

 

C'est de l'émulation Low-level (LLE), donc le mieux en terme d'accuracy (désolé, j'arrive pas à traduire correctement ce terme :o ), avec de meilleures performances qu'avant : je tiens désormais les 60 fps constants sur les quelques jeux testés sur mon Ryzen 3600, même avec mon shader HSM_Bezel_Reflection qui est plutôt gourmand, donc c'est cool. :D (Il y a des benchs de disponible dans l'article)

 

Je vous venir, les utilisateurs de framboise :o : non, ça ne marchera pas sur Raspberry Pi. Dispo sur Windows et Linux uniquement pour l'instant.

 

Et ici, un article plus technique sur le comment-que-c'est-y-que-ça-fonctionne : https://www.libretro.com/index.php/ [...] emulation/


Taff incroyable des devs pour emuler la n64, c'est franchement top cette version de parallel qui bascule le rendu soft vers le gpu via une api bas niveau comme vulkan. Ca permet de doubler le framerate en gros, ce qui est vraiment enorme pour une optim d'emul LLE.

 

J'ai mis a jour parallel quand j'ai vu l'article, mais ... ce n'est pas pour tout le monde.
Il faut outre un windows/linux, une config pc qui prends vulkan, mais aussi vulkan comme l'entends parallel.
Ce qui ne posera pas de soucis a ceux qui ont un pc de jeu récent, plutôt avec des gpu amd.
Les gpu nvidia n'étant pas toujours bien compatible vulkan, même récent.
Il faut que le driver vulkan integre VK_EXT_external_memory_host, et ce n'est pas le cas de tous.
Les igpu intel (typiquement sur les laptop, comme celui sur lequel je suis la), prennent souvent vulkan, même les versions très récentes de l'api (quand on arrive a mettre a jour ses pilotes sur ce machines, mais bon, c'est faisable). Malheureusement, ds l'article détaillé il est noté qu'il y'a des problemes de perfs avec les igpu (même en tenant compte du fait qu'ils sont forcément lent), mais surtout, après test, c'est surtout bugué  :cry: . Ca fonctionne oui, mais j'ai un rendu avec des carrés facon puzzle perso (c'est bon, maois ds le desordre ^^). J'ai l'impression que c'est lié au fait que le rendu est tilé mais avec un probleme de zdepth des tiles, en tout cas sur ma config. Dommage car ce genre de becane a justement un cpu qui est un peu en dessous de ce qu'il faut pour du LLE, donc une aide du gpu donnerait le coup de boost suffisant pour atteindre les fps d'origine, même avec le VI activé.
J'ai une autre config, mais mon gpu (nvidia) dessus est trop vieux pour Vulkan. il faut des GTX 6xx au moins (oui, je suis très dépassé, mais eh, je fais du retrogaming sur pc, pour les jeux récents, j'ai la ps4).

 

Je vois de plus en plus d'utilisation de Vulkan ds les emuls. C'est une api super, car étant plus bas niveau qu'opengl, les devs peuvent coder précisement des techniques de rastering customs qui vont s'approcher vraiment des techs parfois exotiques (car pionnieres) de certaines vieilles consoles du début de la 3D. Ou, optimiser le rendu et donc les perfs pour emuler plus vite des machines plus ou moins récentes.
Malheureusement, c'est aussi une api qui n'est pas présente partout, et pour laquelle l'implé des drivers est encore un peu perfectible ou heterogene visiblement.

 

Joie et tristesse melée donc pour le moment. :D

 


Message cité 2 fois
Message édité par manulelutin le 18-05-2020 à 23:23:40
n°14674195
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-05-2020 à 00:25:36  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Il faut que le driver vulkan integre VK_EXT_external_memory_host, et ce n'est pas le cas de tous.


Ah ben tiens je viens de voir ça :o

 

https://twitter.com/libretro/status [...] 97890?s=19


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14674204
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 19-05-2020 à 00:40:11  profilanswer
 

Manu qui propage des fakenews, OKLM. :o


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Ariakan.com
n°14674209
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 19-05-2020 à 00:48:38  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Manu qui propage des fakenews, OKLM. :o


Ou alors libretro lurke hfr :o


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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14674276
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 19-05-2020 à 08:49:56  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Non non c'est le même topic. Au début je voulais pas parler des machines non officielles mais j'ai abandonné :o


LE PEUPLE A VAINCU [:lardoncru:2]


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14674279
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-05-2020 à 08:50:58  profilanswer
 


Ils sont rapides  :D
Ca resoudra pas mon soucis perso malheureusement. Il est bien ds le driver de l'igpu intel.  [:luque]

n°14674284
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 19-05-2020 à 08:53:31  profilanswer
 

nicko a écrit :

Vous connaissiez Blastem ?
 
C'est un émulateur Megadrive qui a pour objectif d'être très précis, un peu l'équivalent de Higan qui fait ça pour la snes.
 


Je me demande quelle va être la puissance nécessaire parce que pour la SNES, ça monte jusqu'à 3GHz
 
[AUTOPROMO]
Comme l'écrivait le créateur de BSNES dans un article que j'ai traduit :o
http://mag.mo5.com/a-la-une/177870 [...] puissance/
[/AUTOPROMO]


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14674306
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 19-05-2020 à 09:14:19  profilanswer
 

sseb22 a écrit :


Je me demande quelle va être la puissance nécessaire parce que pour la SNES, ça monte jusqu'à 3GHz

 

[AUTOPROMO]
Comme l'écrivait le créateur de BSNES dans un article que j'ai traduit :o
http://mag.mo5.com/a-la-une/177870 [...] puissance/
[/AUTOPROMO]

 

De ce que je comprends de l'article, pour la precision, la frequence de l'oscillateur et le taux d'echantillonage audio sont les données qui donnent le la, et a priori c'est pas très différent sur snes et sur md nan ?
edit : ha tiens, sur md l'oscillo est a 53mhz contre 24 sur la snes. Oups :o


Message édité par manulelutin le 19-05-2020 à 09:20:22
n°14675384
nicko

Transactions (0)
Posté le 19-05-2020 à 23:05:16  profilanswer
 

sseb22 a écrit :


Je me demande quelle va être la puissance nécessaire parce que pour la SNES, ça monte jusqu'à 3GHz

 

[AUTOPROMO]
Comme l'écrivait le créateur de BSNES dans un article que j'ai traduit :o
http://mag.mo5.com/a-la-une/177870 [...] puissance/
[/AUTOPROMO]

 

Tu fais bien de poser la question. Blastem est bien moins gourmand que Higan

 
Citation :

Despite this high accuracy, even the most demanding software runs at full speed on modest hardware like a 1.6GHz AMD E-350 laptop.

 

https://www.retrodev.com/blastem/


Message édité par nicko le 19-05-2020 à 23:06:09
n°14678386
sonic2

Transactions (0)
Posté le 22-05-2020 à 22:57:22  profilanswer
 

J'ajoute que les 3GHz des CPU de l'époque (2011) ne sont pas équivalent à ceux d'aujourd'hui, voir par exemple ce test d'un CPU Intel Sandy Bridge (2011) : https://www.anandtech.com/show/1404 [...] in-2019/21 comparé à des CPU plus récents.
La différence est hélas pas énorme, mais elle existe ;)

n°14678460
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 23-05-2020 à 03:47:04  profilanswer
 

Pourquoi se prendre la tête avec de l'emu software au dessus d'un OS quand il y a le Mister FPGA? :o  
 
Le dev du core Megadrive a même rajouter l'effet composite pour se rapprocher un peu plus de la réalité https://youtu.be/K0f192B9-_4?t=308
 [:theorie des lavabos]

n°14678462
nicko

Transactions (0)
Posté le 23-05-2020 à 04:04:05  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Pourquoi se prendre la tête avec de l'emu software au dessus d'un OS quand il y a le Mister FPGA? :o

 

Le dev du core Megadrive a même rajouter l'effet composite pour se rapprocher un peu plus de la réalité https://youtu.be/K0f192B9-_4?t=308
[:theorie des lavabos]


Cest qui/quoi ce Mister ? Hesite pas a donner plus de details

n°14678467
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 23-05-2020 à 06:04:39  profilanswer
 

nicko a écrit :


Cest qui/quoi ce Mister ? Hesite pas a donner plus de details


Le Mister FPGA a pour but de simuler le hardware original. L'objectif est d'avoir exactement (si possible) la même chose que l'hardware original. Et contrairement a de "l'Emulation" tel qu'on la connaît, les 'cores' des consoles sont codés directement en HDL (Langage de description de matériel) ou Verilog. Par exemple l'auteur (Furrtek) du core Neogeo a décapé les chips de la console pour les retranscrire en HDL ex: https://www.youtube.com/watch?v=mBwdmI0xmjE

 

Pour se faire un Mister il faut acheter Terasic DE10-nano, de la SDRAM (idéalement 128 pour pouvoir charger tous les jeux NeoGeo), et la carte d'interface qui rajoute des boutons et le ventilo (reset etc).

 

Bon pour faire court le Mister FPGA, c'est comme une console Analogue NT mais tout en un pour plusieurs systèmes.
 
J'utilise le miens assez souvent, il y a beaucoup de points positifs mais faut quand même rappeler les points négatifs comme le fait qu'il n'y a pas de savestates (sauf pour la GBA), pas de super menus avec themes flashy car pas de GPU (en contre partie c'est très rapide), et il faut sauvegarder la RAM manuellement via le menu en fin de session (encore une fois ca simule la console/cartouche et il n'y a pas de pile de sauvegarde :o )

 

On peut voir tous les systèmes simulé jusqu’à maintenant sur le github officiel:
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki  

 

Le forum officiel:
http://www.atari-forum.com/viewforum.php?f=117  

 

Smokemonster qui montre souvent des cores en Beta:  
https://www.youtube.com/channel/UCs [...] CMg/videos  

 

Du gameplay en action pour se donner une idee des rendus avec les filtres (un peu l’équivalent de shaders):  
https://www.youtube.com/channel/UCs [...] FWA/videos  
 
le core du CPS1 est bientôt dispo (il est en RC), on aura le CPSII par la suite. Le DE10 aurait assez de ressource pour simuler jusqu’à la Playstation et peut-être la N64 mais pas plus.  

 

Il y a beaucoup d'infos en Anglais sur le net mais j'ai trouve ce forum en Francais qui semble actif sur le sujet:  
https://www.neogeo-system.com/t8533 [...] autre-fpga  

 

Une bonne video explicative:
https://youtu.be/0m89cYCRkFM?t=62  

 

On en avait parle avec Cosmoschtroumpf sur l'autre topic, il semble mieux s'y connaitre et pourra expliquer mieux que moi:
https://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] #t14366467
 
Certains disent que le FPGA est le futur du 'Retrogaming', mais au final ce n'est pas mieux que de l'emulation, c'est différent. :o
(ex: l'avis de Byuu l'auteur de Higan / BSNES https://byuu.org/articles/fpgas-arent-magic/)


Message édité par Lynk le 23-05-2020 à 06:16:24
n°14678575
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 23-05-2020 à 11:12:49  profilanswer
 

Oui c'est une idée reçue de penser qu'un FPGA c'est mieux que de l'émulation logicielle.


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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°14678603
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 23-05-2020 à 11:48:28  profilanswer
 

Sur Mister Fpga plus spécifiquement, l'important à retenir est que la démarche est open source.
Putot que d'acheter du materiel tout fait, les utilisateurs/joueurs se montent leur hard en piece detachés, + la couche 'logiciel' du fpga fournit par la communauté.

 

C'est le retropie du fpga en gros.


Message édité par manulelutin le 23-05-2020 à 11:52:04
n°14678655
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 23-05-2020 à 12:38:23  profilanswer
 

Après la N64 et la Wii, c'est au tour de la Xbox d'avoir une fuite de code source
 
http://www.xboxygen.com/News/33250 [...] 5-en-fuite
 
Espérons que ça aide, parce que c'est une machine qui n'est toujours pas émulée correctement !
 
Edit : après avoir lu la news :o apparemment le code source circulait déjà "dans des cercles privés" avant ça, donc ça ne changera probablement rien :/


Message édité par cosmoschtroumpf le 23-05-2020 à 12:39:56

---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14679476
Tonuz56
La pêche?
Transactions (2)
Posté le 24-05-2020 à 10:36:53  profilanswer
 

Le code source de la 3ds est aussi dans la nature :o


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Mon Feedback . Mon topic achats/ventes
n°14679531
nicko

Transactions (0)
Posté le 24-05-2020 à 11:26:54  profilanswer
 

Tonuz56 a écrit :

Le code source de la 3ds est aussi dans la nature :o


Étant donné qu'elle est désormais morte, l'émulation va pouvoir profiter de ça sans que ça s'assimile (trop) à du piratage, c'est une bonne nouvelle, car c'est très mal émulé.


Message édité par nicko le 24-05-2020 à 11:27:30
n°14679592
Tonuz56
La pêche?
Transactions (2)
Posté le 24-05-2020 à 12:55:58  profilanswer
 

tromzy a écrit :

Oui c'est une idée reçue de penser qu'un FPGA c'est mieux que de l'émulation logicielle.


 
Possibilité de développer plus stp? (Ou avec un article ou une vidéo :))


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Mon Feedback . Mon topic achats/ventes
n°14679637
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 24-05-2020 à 13:50:42  profilanswer
 

Tonuz56 a écrit :

Possibilité de développer plus stp? (Ou avec un article ou une vidéo :))


Techniquement le FPGA c'est aussi de l'émulation. C'est juste que c'est émulé par du hardware plutôt que du software.

 

Y'a plusieurs avantages, notamment la réduction de l'input lag, et de bonnes performances par rapport à la puissance/consommation.
Par contre souvent c'est assez "brut" et les interfaces sont très spartiates, parce que ça demande beaucoup de boulot (alors que c'est facile sur l'émulation logicielle).

 

Mais tu peux faire de l'émulation FPGA pourrie, tout comme tu peux faire de l'émulation logicielle hyper précise. C'est pas parce que c'est de l'émulation faite au niveau hardware qu'elle est plus fiable/précise.

 

Y'a des avantages et des inconvénients aux deux méthodes. Faut surtout pas penser que l'une est mieux que l'autre dans tous les domaines.


Message édité par cosmoschtroumpf le 24-05-2020 à 13:51:34

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Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14679941
sonic2

Transactions (0)
Posté le 24-05-2020 à 20:05:04  profilanswer
 

Tonuz56 a écrit :


 
Possibilité de développer plus stp? (Ou avec un article ou une vidéo :))


Il y a l'article de byuu posté plus haut https://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] #t14678467 (en anglais, par contre).

n°14681516
Tonuz56
La pêche?
Transactions (2)
Posté le 26-05-2020 à 12:10:56  profilanswer
 

Le lien marche pas... (Not found).

 

Merci à vous pour les précisions ;)


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Mon Feedback . Mon topic achats/ventes
n°14681530
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 26-05-2020 à 12:19:35  profilanswer
 

Tonuz56 a écrit :

Le lien marche pas... (Not found).  
 
Merci à vous pour les précisions ;)


http://mag.mo5.com/a-la-une/177870 [...] puissance/


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Tonuz56
La pêche?
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Posté le 26-05-2020 à 12:24:10  profilanswer
 

Je parlais de celui là : https://byuu.org/articles/fpgas-arent-magic


Message édité par Tonuz56 le 26-05-2020 à 12:24:23

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cosmoschtr​oumpf
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Posté le 26-05-2020 à 12:27:12  profilanswer
 

Oui en effet c'est pas du tout le bon lien que j'ai donné [:tinostar]


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n°14682344
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 26-05-2020 à 22:26:54  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :

Oui en effet c'est pas du tout le bon lien que j'ai donné [:tinostar]


Mais que nenni ! C'est un très bon lien :D


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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
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manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 02-06-2020 à 17:00:13  profilanswer
 

manulelutin a écrit :


Taff incroyable des devs pour emuler la n64, c'est franchement top cette version de parallel
[...]
Les igpu intel (typiquement sur les laptop, comme celui sur lequel je suis la)
[...]  Ca fonctionne oui, mais j'ai un rendu avec des carrés facon puzzle perso

 

Je repasse la dessus, car depuis le 31 mai, le dev de parallel RDP a pushé une nouvelle version qui corrige pas mal de choses, que ce soit pour les cartes nvidias, ou les igpu intel.
Désormais, plus de carrés chelous plein l'image sur mon laptop en hd620. Les perfs sont pas fantastiques malgré tout, mon igpu est pas assez puissant pour vraiment apporter un boost.
Mais, ca marche, vulkan est pris en charge correctement sans artefact, et certains jeux arrivent quand même a tourner en full LLE avec un framerate / son pas loin de l'original.
https://www.libretro.com/index.php/parallel-rdp-update/
Ils sont bien au taquet quand même. D'autant que c'est pas de la tarte.

Message cité 1 fois
Message édité par manulelutin le 02-06-2020 à 17:05:30
mood
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