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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15825835
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 08:53:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Les AC ne sont-ils pas finalement que des remakes des précédents? Méditez la dessus [:the veggie boy:5]


Message édité par Kewyn le 10-10-2024 à 08:54:21

---------------
There's just less in it
mood
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Posté le 10-10-2024 à 08:53:48  profilanswer
 

n°15825837
Philip Mor​ris
Ballerine
Transactions (12)
Posté le 10-10-2024 à 08:56:42  profilanswer
 

N'est-ce pas le propos de la série au final  [:deep test]


---------------
I'm magni-fucking-fique.
n°15825853
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 09:25:54  profilanswer
 

C est tous les mêmes , ils changent que le décor  :D

n°15825986
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 10:38:50  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Je peux me tromper, mais j'ai cru comprendre dernièrement que la dénomination AA ou AAA était précisément en rapport avec le budget.
 
AAA, ça veut dire "jeu qui a coûté très cher", pour lequel on a mis à disposition beaucoup de moyens.
 
Les marketeux nous font croire que c'est synonyme de qualité, alors que c'est plutôt synonyme d'ambition sans aucune obligation de résultat.


 
Oui AAA c'est que basé sur le budget c'est pour celà que je parle de Virtuel et du fait qu'un bon AA est parfois indissociable d'un AAA.
 
Et autant avant il y avait une corrélation entre budget et résultat aujourd'hui c'est pas franchement le cas. De plus difficile de dire aujourd'hui à partir de combien on considère que c'est un AAA quand tu vois qu'un Black Myth c'est autour de 50M$ et que des AAA recouvre une réalité de 100M à 800M$ donc où est la barre?
 
Déjà je vois pas beaucoup de personnes pouvoir foutre plusieurs 10M dans des projets et quand tu vois la gueule des projets à 300+M$  :sweat:  
 
Je doute fortement d'ailleurs que le moindre projet Nintendo n'atteigne 100M$ en développement peut être avec le marketing et encore.  :o

n°15826007
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 10:51:35  profilanswer
 

Vous avez raison, on parle de jeux AAA en fonction du budget de développement et de promotion :jap:

 

Du coup, j'ai été faire un tour sur wikipedia et ceci m'a particulièrement fait sourire :

 
Citation :

AAAA

 

Starting in 2020 leading up to the launch of the PS5 and the Xbox Series X, two studios started using the term AAAA (Quadruple-A) to describe upcoming games in development. Microsoft's studio, The Initiative, is working on its debut title Perfect Dark for Xbox that's self-described as being a AAAA game,[34][needs update] while Ubisoft announced Beyond Good and Evil 2 and Skull and Bones would both be AAAA games.[35] Despite the announcements, there is no agreed-upon definition for the term AAAA or what it entails. Olivia Harris of Screen Rant noted in September 2020 that "it hasn't been adopted by the game industry at large," adding that "perhaps it's just the latest self-aggrandizing buzzword conjured up to help games stand out in their incredibly competitive field."

 

Les premiers à parler de quadruple A (lolz) étaient MS avec The Initiative, et Ubi avec BGE2 (rip :o ) et Skull and Bones (rip²).
Ici on est évidemment plus sur du bullshit de communication et marketing, qu'autre chose :D


Message édité par breezer79 le 10-10-2024 à 10:52:50

---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°15826010
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-10-2024 à 10:53:46  profilanswer
 

Bientot ils vont vendre des andouillettes les éditeurs de JV :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15826012
Insanity13​649

Transactions (4)
Posté le 10-10-2024 à 10:54:06  profilanswer
 

Rui_ a écrit :


 
Et autant avant il y avait une corrélation entre budget et résultat aujourd'hui c'est pas franchement le cas. De plus difficile de dire aujourd'hui à partir de combien on considère que c'est un AAA quand tu vois qu'un Black Myth c'est autour de 50M$ et que des AAA recouvre une réalité de 100M à 800M$ donc où est la barre?
 
 


 
Indice pour Wukong, les coûts sont absolument pas les mêmes en Chine que pour un studio basé en Californie par exemple.

n°15826017
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 10:57:39  profilanswer
 

Insanity13649 a écrit :


 
Indice pour Wukong, les coûts sont absolument pas les mêmes en Chine que pour un studio basé en Californie par exemple.


 
Indice les gros studios sont éclatés autour du monde aussi pour des raisons de coût.
Même en x2 ça reste très en deça des AAA qui sont sorti et on est clairement pas sur des postes à 2x moins pour le travail demandé.
 
De plus t'as quand même BEAUCOUP moins de personnes qui ont bossé sur Wukong que sur les autres AAA
 
Le problème des AAA c'est que c'est des budgets non contenu et pour qui il est difficile de voir la plus value d'autant de personne sur le projet.


Message édité par Rui_ le 10-10-2024 à 10:58:07
n°15826140
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 13:13:27  profilanswer
 

Kors'R a écrit :

 

Il fait quoi moins bien ?

Par exemple : https://youtu.be/FPNzxVEVXGs?feature=shared


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15826217
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 14:31:56  profilanswer
 

Rui_ a écrit :

Je doute fortement d'ailleurs que le moindre projet Nintendo n'atteigne 100M$ en développement peut être avec le marketing et encore.  :o

Pour Breath of the Wild au moins (qui doit être le plus grand projet de Nintendo ever), on serait dans ces eaux là.
 
Déclaration de Miyamoto aux investisseurs (tiré d'un article de Forbes):  

Citation :

Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2 million sales. A game is a hit in the domestic market if it reaches 300k sales, but we're targeting worldwide sales.


Parait qu'en faisant des calculs on arrive grosso modo à 120 millions pour être rentable.
 
En tout cas l'ordre de grandeur serait la centaine de million d'euros (ou de Dollars :o).


---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 10-10-2024 à 14:31:56  profilanswer
 

n°15826226
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-10-2024 à 14:37:27  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pour Breath of the Wild au moins (qui doit être le plus grand projet de Nintendo ever), on serait dans ces eaux là.
 
Déclaration de Miyamoto aux investisseurs (tiré d'un article de Forbes):  

Citation :

Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2 million sales. A game is a hit in the domestic market if it reaches 300k sales, but we're targeting worldwide sales.


Parait qu'en faisant des calculs on arrive grosso modo à 120 millions pour être rentable.
 
En tout cas l'ordre de grandeur serait la centaine de million d'euros (ou de Dollars :o).


 
https://www.statista.com/statistics [...] worldwide.
 
(jsais pas sque ca vaut comme source)
 
32 millions, ca va ils sont rentable :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15826235
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 10-10-2024 à 14:47:04  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pour Breath of the Wild au moins (qui doit être le plus grand projet de Nintendo ever), on serait dans ces eaux là.
 
Déclaration de Miyamoto aux investisseurs (tiré d'un article de Forbes):  

Citation :

Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2 million sales. A game is a hit in the domestic market if it reaches 300k sales, but we're targeting worldwide sales.


Parait qu'en faisant des calculs on arrive grosso modo à 120 millions pour être rentable.
 
En tout cas l'ordre de grandeur serait la centaine de million d'euros (ou de Dollars :o).


En tout cas ça fait pas cher pour l'invention d'un nouveau genre de jeu : l'open world.
Et c'est beaucoup moins que le plagiat sorti par From Software 5 ans après

n°15826254
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 15:12:55  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pour Breath of the Wild au moins (qui doit être le plus grand projet de Nintendo ever), on serait dans ces eaux là.
 
Déclaration de Miyamoto aux investisseurs (tiré d'un article de Forbes):  

Citation :

Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2 million sales. A game is a hit in the domestic market if it reaches 300k sales, but we're targeting worldwide sales.


Parait qu'en faisant des calculs on arrive grosso modo à 120 millions pour être rentable.
 
En tout cas l'ordre de grandeur serait la centaine de million d'euros (ou de Dollars :o).


 
Je vois pas sur quoi ils se base sur le calcul par ce que Nintendo est celui qui récupère le plus sur les jeux qu'il fait et qu'il vend.  
Je miserais plus sur un budget à 60-80M$ que 120M si on se base sur 2M de vente.


Message édité par Rui_ le 10-10-2024 à 15:14:29
n°15826279
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 10-10-2024 à 15:49:15  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Pour Breath of the Wild au moins (qui doit être le plus grand projet de Nintendo ever), on serait dans ces eaux là.
 
Déclaration de Miyamoto aux investisseurs (tiré d'un article de Forbes):  

Citation :

Breath of the Wild has over 100 staff, and over 300 people in the credits, spending over 5 years. Our current efforts will be helpful in the next production. The costs will be recovered by selling in large volumes, passing 2 million sales. A game is a hit in the domestic market if it reaches 300k sales, but we're targeting worldwide sales.


Parait qu'en faisant des calculs on arrive grosso modo à 120 millions pour être rentable.
 
En tout cas l'ordre de grandeur serait la centaine de million d'euros (ou de Dollars :o).

Qu'un calcul en vérité : 2 000 000 x 60$. Ce qui donne 120 000 000.  
 
Ce post reddit est pas inintéressant sur la question (visiblement le "véritable" budget - dont on ne sait toujours pas grand chose - serait en dessous) :  
https://www.reddit.com/r/nintendo/c [...] udget_and/
 
En dehors de la question de budget (pas faramineux pour un jeu ambitieux comme BOTW), 300 personnes en interne pendant 4 ans me semble à minima une définition possible de ce que serait le développement d'un gros jeu. Un AA, pour moi, c'est la classe en dessous en terme de masse salariale par exemple (mais je me plante peut-être ?). La question est intéressante en tout cas.

n°15826280
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-10-2024 à 15:54:26  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Qu'un calcul en vérité : 2 000 000 x 60$. Ce qui donne 120 000 000.
 
Ce post reddit est pas inintéressant sur la question (visiblement le "véritable" budget - dont on ne sait toujours pas grand chose - serait en dessous) :  
https://www.reddit.com/r/nintendo/c [...] udget_and/
 
En dehors de la question de budget (pas faramineux pour un jeu ambitieux comme BOTW), 300 personnes en interne pendant 4 ans me semble à minima une définition possible de ce que serait le développement d'un gros jeu. Un AA, pour moi, c'est la classe en dessous en terme de masse salariale par exemple (mais je me plante peut-être ?). La question est intéressante en tout cas.


Il l'est forcément puisque si le titre est vendu à 60$, Nintendo n'en récupère pas l'intégralité (sauf sur son eShop, dans des zones hors taxes).  
 
Aussi, 300 personnes dans les crédits c'est pas forcément 300 personnes en interne et encore moins à temps plein vu le "100 staff" dit avant. :jap:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15826281
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 10-10-2024 à 15:56:47  profilanswer
 

CasablancaDR a écrit :

Qu'un calcul en vérité : 2 000 000 x 60$. Ce qui donne 120 000 000.

 

Ce post reddit est pas inintéressant sur la question (visiblement le "véritable" budget - dont on ne sait toujours pas grand chose - serait en dessous) :
https://www.reddit.com/r/nintendo/c [...] udget_and/

 

En dehors de la question de budget (pas faramineux pour un jeu ambitieux comme BOTW), 300 personnes en interne pendant 4 ans me semble à minima une définition possible de ce que serait le développement d'un gros jeu. Un AA, pour moi, c'est la classe en dessous en terme de masse salariale par exemple (mais je me plante peut-être ?). La question est intéressante en tout cas.


Perso je pense que ce n'est pas forcément pertinent de classer les AA/AAA que selon leur budget. Bien évidemment que ce doit être le facteur prépondérant, mais pas l'unique. L'ambition du projet, son importance au sein de son studio, son appartenance à une franchise doivent rentrer dans l'équation.
C'est plus une question de moyens mis à disposition d'une manière globale que seulement le budget seul.

n°15826283
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 10-10-2024 à 15:59:24  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il l'est forcément puisque si le titre est vendu à 60$, Nintendo n'en récupère pas l'intégralité (sauf sur son eShop, dans des zones hors taxes).  
 
Aussi, 300 personnes dans les crédits c'est pas forcément 300 personnes en interne et encore moins à temps plein vu le "100 staff" dit avant. :jap:

Tutafé.  :jap: Pour les 300 personnes par contre, c'est bien précisé en "interne" - il me semble. A relire peut-être.  
 
J'édite > tu pourrais avoir raison :  

Citation :

The source doesn't precise if it's about 300 internal persons + externals or just 300 internal people without counting outsourcing.


nicolas46230 a écrit :


Perso je pense que ce n'est pas forcément pertinent de classer les AA/AAA que selon leur budget. Bien évidemment que ce doit être le facteur prépondérant, mais pas l'unique. L'ambition du projet, son importance au sein de son studio, son appartenance à une franchise doivent rentrer dans l'équation.
C'est plus une question de moyens mis à disposition d'une manière globale que seulement le budget seul.

Et même avis ici.


Message édité par CasablancaDR le 10-10-2024 à 16:01:37
n°15826289
Ekid

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 16:11:31  profilanswer
 

La trad' FR de Tenkaichi 4  [:pascom:9]
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/320318

n°15826293
Vini
Vini - Le vrai
Transactions (6)
Posté le 10-10-2024 à 16:13:47  profilanswer
 

Dinguerie c'est pas il est mort


---------------
« Quand tu vois la gueule des voitures sur le parking, tu comprends vite qui gagne bien sa vie et qui la sponsorise » ©duck
n°15826294
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 16:17:15  profilanswer
 

:lol: les trads

 


Ça va il lui a pas dit , je lui ai fais manger des morts  :O

n°15826300
absolument​pasbultom
It's not a loop, it's a spiral
Transactions (2)
Posté le 10-10-2024 à 16:26:55  profilanswer
 

Dans Pokemon epee/bouclier le hero et son ennemi c'est les prenom de big flo et oli un truc comme ca
 
Faut s'adapter au public :o


---------------
Les HDD c'est dans les NAS :fou: 1% ... c'est la différence entre l'être humain et le chimpanzé :ange:
n°15826303
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 16:28:18  profilanswer
 

:lol:

 

n°15826310
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 16:38:35  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


En tout cas ça fait pas cher pour l'invention d'un nouveau genre de jeu : l'open world.
Et c'est beaucoup moins que le plagiat sorti par From Software 5 ans après

 

[:alfa j:3]


---------------
Truth or happiness, never both.
n°15826311
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 16:39:54  profilanswer
 

 

Wat ?Depuis quand les adolescents s'occupent des traductions ? :/


Message édité par Ak47Soda le 10-10-2024 à 16:41:35

---------------
Truth or happiness, never both.
n°15826312
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 10-10-2024 à 16:40:19  profilanswer
 


 
[:omgwtf]
 
c'est quel boite qui a fait la trad ?

n°15826315
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 10-10-2024 à 16:44:53  profilanswer
 

:lol: le niveau de la trad. C'est un stagiaire découverte de 3eme. Pas possible autrement


---------------
Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15826322
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:00:45  profilanswer
 

absolumentpasbultom a écrit :

Dans Pokemon epee/bouclier le hero et son ennemi c'est les prenom de big flo et oli un truc comme ca
 
Faut s'adapter au public :o


 
Quand c'est nouveau oui
Mais quand c'est quelque chose qui a déjà été traduit avec des personnages déjà existant et très marqué ça passe pas du tout.

n°15826328
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:02:26  profilanswer
 

Ils se sont dit que sur un malentendu ça allait passer  :D

n°15826340
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:10:46  profilanswer
 

ralph14 a écrit :

Ils se sont dit que sur un malentendu ça allait passer  :D


 
Et apparement le jeu est bourré de truc du genre  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/320327

n°15826341
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 10-10-2024 à 17:11:20  profilanswer
 

Rui_ a écrit :

 

Quand c'est nouveau oui
Mais quand c'est quelque chose qui a déjà été traduit avec des personnages déjà existant et très marqué ça passe pas du tout.


"nouveau" en parlant de Pokemon, c'est osé :o

n°15826344
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-10-2024 à 17:14:25  profilanswer
 

Rui_ a écrit :


 
Et apparement le jeu est bourré de truc du genre  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/320327


C'est pas non plus une catastrophe. Ils parlent un Français un poil moins académique qu'avant. Je dirais pas moderne, parce que dinguerie on l'utilisait deja quand j'étais au primaire comme terme et que cela commence a dater.

n°15826345
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 10-10-2024 à 17:18:42  profilanswer
 

Si ca se trouve, en VO ils utilisent l'équivalent local aussi en plus. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°15826347
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:19:43  profilanswer
 


 

Rui_ a écrit :


 
Et apparement le jeu est bourré de truc du genre  
 
https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/320327


 
C'est Ottekoi qui a fait la traduction.

n°15826350
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 10-10-2024 à 17:22:28  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Si ca se trouve, en VO ils utilisent l'équivalent local aussi en plus. :o


Bonne question, ca donne quoi en VO et VA ?

n°15826368
Kewyn
The World still the same
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:38:43  profilanswer
 

Citation :

分かりませんが、日本語では良さそうです


---------------
There's just less in it
n°15826370
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:40:01  profilanswer
 

Kewyn a écrit :

Citation :

分かりませんが、日本語では良さそうです



 Ah oui ça passe mieux  :O

n°15826376
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:53:25  profilanswer
 

nicolas46230 a écrit :


"nouveau" en parlant de Pokemon, c'est osé :o


 
Chaque pokemon a de "nouveau" personnage quand même

n°15826377
Rui_

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 17:54:40  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est pas non plus une catastrophe. Ils parlent un Français un poil moins académique qu'avant. Je dirais pas moderne, parce que dinguerie on l'utilisait deja quand j'étais au primaire comme terme et que cela commence a dater.


 
Le "problème" c'est simplement que Gohan est un petit garçon poli qui a été éduqué à la dur par Chichi et qui s'exprime extrêmement bien pour son age.
Alors effectivement c'est pas grave si on s'en fout des 40 dernières années mais quand même

n°15826386
Jean malou​k

Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 18:08:46  profilanswer
 


J'espère que Vegeta fera une référence à l'Algérie.

n°15826387
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 10-10-2024 à 18:10:04  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


J'espère que Vegeta fera une référence à l'Algérie.


https://pbs.twimg.com/media/GZg9vvTXQAQ5leu?format=jpg&name=large

n°15826391
ralph14
Papa Poule Inside
Transactions (0)
Posté le 10-10-2024 à 18:13:30  profilanswer
 

Jean malouk a écrit :


J'espère que Vegeta fera une référence à l'Algérie.


Et freezer aux gitans , ils vont manger leur morts  :O

mood
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Posté le   profilanswer
 

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