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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles | Le topic des Pro

n°10960109
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 16:17:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

headripper666 a écrit :

et oui, la VF est vraiement honteuse, limite risible.

Cochon qui s'en dédit !
  /
 [:le professeur chaos]


Message édité par Akhoran le 22-10-2014 à 16:18:07

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le 22-10-2014 à 16:17:42  profilanswer
 

n°10960119
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-10-2014 à 16:19:43  profilanswer
 

MGS, le jeu qui est une cutscene, c'est ça ? :o
 
Je me souviens, j'avais pas joué au 1 mais j'ai acheté le 2 pour cause de battage médiatique + tous les fans qui ne juraient que par MGS. Putain, je lance le truc, on est sur un bateau si je me souviens bien, cinématique hyper longue. Je bute un garde difficilement grâce à un gameplay infâme, cinématique hyper longue. J'ai éteins la console et filé le jeu à un pote en lui disant de le revendre une fois terminé, plus jamais touché à cette licence :o.

Message cité 3 fois
Message édité par tamino le 22-10-2014 à 16:20:19
n°10960121
babyol
PSN : babyol / GT : babyol11
Transactions (7)
Posté le 22-10-2014 à 16:20:28  profilanswer
 

tom le chat a écrit :

Je sais bien, d'ailleurs j'utilise toujours le stick droit sur GT6 et les jeux de courses sur PS3 en général ; les gâchettes de la DS3 sont vraiment pas bons pour ce genre de jeux. D'ailleurs, j'ai mis beaucoup de temps à m'habituer aux gâchettes que ce soit MSR sur DC ou les Forza sur X360, j'avais le majeur droit qui se fatiguait assez vite à rester appuyé sur la gâchette droite (accélération) en continu mais maintenant ça va.


Les gâchettes R2 et L2, c'est toujours avec les index pour moi.
Ergonomiquement, je n'ai jamais compris comment bien tenir la manette en utilisant les majeurs sur ces boutons.


---------------
"And I'm in LOOOOOOOOVE !"
n°10960124
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-10-2014 à 16:21:26  profilanswer
 

tamino a écrit :

MGS, le jeu qui est une cutscene, c'est ça ? :o
 
Je me souviens, j'avais pas joué au 1 mais j'ai acheté le 2 pour cause de battage médiatique + tous les fans qui ne juraient que par MGS. Putain, je lance le truc, on est sur un bateau si je me souviens bien, cinématique hyper longue. Je bute un garde difficilement grâce à un gameplay infâme, cinématique hyper longue. J'ai éteins la console et filé le jeu à un pote en lui disant de le revendre une fois terminé, plus jamais touché à cette licence :o.


 
C'est pas le jeu le soucis à ce niveau là :o.

n°10960137
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 16:23:58  profilanswer
 

tamino a écrit :

MGS, le jeu qui est une cutscene, c'est ça ? :o
 
Je me souviens, j'avais pas joué au 1 mais j'ai acheté le 2 pour cause de battage médiatique + tous les fans qui ne juraient que par MGS. Putain, je lance le truc, on est sur un bateau si je me souviens bien, cinématique hyper longue. Je bute un garde difficilement grâce à un gameplay infâme, cinématique hyper longue. J'ai éteins la console et filé le jeu à un pote en lui disant de le revendre une fois terminé, plus jamais touché à cette licence :o.


 
 [:vinceboulet:5]


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960152
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-10-2014 à 16:26:39  profilanswer
 


J'ai souvenir d'un perso hyper rigide qui peut pas viser et se déplacer, ou quelque chose comme ça, et pour viser une vraie galère.  
 
Aprés je sais pas, j'ai rarement eu ce sentiment de rejet total en laissant si peu de temps à un jeu. Véridique quoi, j'ai du jouer 10 minutes, me taper X minutes de cutscene, j'ai fait une allergie et filé le jeu à un pote qui jurait que par MGS.

n°10960164
the_big_po​ulet
Flying chicken
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 16:29:28  profilanswer
 

tamino a écrit :


J'ai souvenir d'un perso hyper rigide qui peut pas viser et se déplacer, ou quelque chose comme ça, et pour viser une vraie galère.  
 
Aprés je sais pas, j'ai rarement eu ce sentiment de rejet total en laissant si peu de temps à un jeu. Véridique quoi, j'ai du jouer 10 minutes, me taper X minutes de cutscene, j'ai fait une allergie et filé le jeu à un pote qui jurait que par MGS.


qui évidemment a préféré attendre que tu sois rapidement dèg du jeu avant de l'acheter plutôt que d'acheter lui même son saint graal  [:blastm:3]

n°10960172
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 16:30:49  profilanswer
 

Après si la cinématique d'intro de MGS2 t'a semblé longue, tu as eu raison de ne pas insister :D La cinématique de fin de MGS4 dure plus d'une heure ^^ et un bon nombre d'autres cinématiques du jeu durent plus de 20 minutes.


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960181
tamino
master proxy 2 gates
Transactions (5)
Posté le 22-10-2014 à 16:32:37  profilanswer
 

the_big_poulet a écrit :


qui évidemment a préféré attendre que tu sois rapidement dèg du jeu avant de l'acheter plutôt que d'acheter lui même son saint graal  [:blastm:3]


 
Oulala si faut rentrer dans les détails pour prouver ses dires :D. C'était pas tant un pote qu'une connaissance (genre frère par alliance, j'sais pas comment on dit), qui avait 16 ans a l'époque et pas les moyens de se payer le jeu plein pot à sa sortie [:cosmoschtroumpf] .

n°10960184
hawkins

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 16:33:32  profilanswer
 

headripper666 a écrit :

Comme sur Max Payne 3, le premier run est sympa, mais quand tu le fait une deuxième fois tu rage un peu ^^


 
P't qu'en faisait le deuxième run genre 6 mois - un an plus tard ça passe mieux? Enfin perso une fois qu'un jeu assez long est fini, j'ai dû mal à le refaire immédiatement. Du coup le jour où je le refais, je passe rien  :D


---------------
Men are brave
mood
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Posté le 22-10-2014 à 16:33:32  profilanswer
 

n°10960203
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-10-2014 à 16:40:06  profilanswer
 

Citation :

[:selenn:1] NEWS

 

Y'A PAS DE TITRE

 

Le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs :o) y va de sa petite étude et les conclusions sont intéressantes :

 

- Le marché des consoles de jeu vidéo fonctionne par cycles.  [:obvious]
- Les graphismes sont la première motivation d'achat. [:obvious] (fonctionnalités multimédia en dernier :o)

 

Par contre le chiffre sur la répartition physique/démat est vraiment intéressant lui : 69% de jeux sur support physique, 12% dématérialisé, et 19% les deux.

 

Via Source

 

De quoi expliquer l'accueil mitigé de la X1.0 ?

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 22-10-2014 à 16:40:31
n°10960213
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 22-10-2014 à 16:43:40  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°10960216
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-10-2014 à 16:44:01  profilanswer
 

Je parlais pas des graphismes :o

n°10960282
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 17:05:51  profilanswer
 

tamino a écrit :

MGS, le jeu qui est une cutscene, c'est ça ? :o
 
Je me souviens, j'avais pas joué au 1 mais j'ai acheté le 2 pour cause de battage médiatique + tous les fans qui ne juraient que par MGS. Putain, je lance le truc, on est sur un bateau si je me souviens bien, cinématique hyper longue. Je bute un garde difficilement grâce à un gameplay infâme, cinématique hyper longue. J'ai éteins la console et filé le jeu à un pote en lui disant de le revendre une fois terminé, plus jamais touché à cette licence :o.


 
 
Les "vrais" ont été chagriné par le virage transgenre de la série : l'arrivé de rayden n'est ce pas musacorp  [:4chan:2]

Message cité 2 fois
Message édité par J@ngo F3tt le 22-10-2014 à 17:06:27
n°10960294
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 22-10-2014 à 17:08:39  profilanswer
 

J@ngo F3tt a écrit :


 
 
Les "vrais" ont été chagriné par le virage transgenre de la série : l'arrivé de rayden n'est ce pas musacorp  [:4chan:2]


Dis-le directement que tu veux ma bite on gagnera du temps. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°10960319
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 17:17:59  profilanswer
 

musacorp a écrit :


Dis-le directement que tu veux ma bite on gagnera du temps. :o


 
 [:what has been seen] J'alerte  :o  
 
 [:donkeyshoot]

n°10960341
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 22-10-2014 à 17:24:58  profilanswer
 

J@ngo F3tt a écrit :


 
 [:what has been seen] J'alerte  :o  
 
 [:donkeyshoot]


La modération peut venir aussi je suis pas jaloux. :o
 
Cela dit MGS je me suis arrêté au 2.  [:gidoin]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°10960343
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-10-2014 à 17:25:43  profilanswer
 

J@ngo F3tt a écrit :


 
 
Les "vrais" ont été chagriné par le virage transgenre de la série : l'arrivé de rayden n'est ce pas musacorp  [:4chan:2]


 
Ecris le correctement au moins :o
 
http://screamsheet.files.wordpress.com/2011/02/raiden.jpg

n°10960403
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 22-10-2014 à 17:45:41  profilanswer
 

reportage sympa sur Toys for Bob aka les devs de skylanders
175 millions de figurines écoulées à fin 2013 :eek:
 
http://www.gamekult.com/actu/au-co [...] 39765.html


Message édité par okiron le 22-10-2014 à 17:46:30
n°10960405
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 22-10-2014 à 17:45:48  profilanswer
 

En parlant d'innovation des manettes, on peut noter MGS 2 et la découverte de la sensibilité des boutons pour viser sans tirer.  [:vapeur_cochonne]  
 

FLK a écrit :

Citation :


Le SELL (Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs :o) y va de sa petite étude et les conclusions sont intéressantes :
 
- Le marché des consoles de jeu vidéo fonctionne par cycles.  [:obvious]  




Y'a des gens qui sont payés pour faire ça.  [:implosion du tibia]


---------------
Ariakan.com
n°10960408
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 22-10-2014 à 17:47:54  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

En parlant d'innovation des manettes, on peut noter MGS 2 et la découverte de la sensibilité des boutons pour viser sans tirer.  [:vapeur_cochonne]


 
Ha ouais ? Je m'en rappelle pas tiens.
 
Ca m'avait plus marqué dans Metroid Prime.

n°10960420
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 17:50:48  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

Ha ouais ? Je m'en rappelle pas tiens.
 
Ca m'avait plus marqué dans Metroid Prime.


 
Plus personne s'en souvient, c'est pour ça qu'ils ont retiré ça de la DS4 dans l'indifférence générale.
 

n°10960477
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 22-10-2014 à 18:10:18  profilanswer
 

Ript0r a écrit :

 

Ha ouais ? Je m'en rappelle pas tiens.

 

Ca m'avait plus marqué dans Metroid Prime.

 

Y'avait 128 niveaux de pressions je crois sur les boutons de la Dualshock 2.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 22-10-2014 à 18:10:29
n°10960478
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:10:39  answer
 

tom le chat a écrit :


 
Je sais bien, d'ailleurs j'utilise toujours le stick droit sur GT6 et les jeux de courses sur PS3 en général ; les gâchettes de la DS3 sont vraiment pas bons pour ce genre de jeux. D'ailleurs, j'ai mis beaucoup de temps à m'habituer aux gâchettes que ce soit MSR sur DC ou les Forza sur X360, j'avais le majeur droit qui se fatiguait assez vite à rester appuyé sur la gâchette droite (accélération) en continu mais maintenant ça va.
 
edit : A propos de l'intro, à l'époque on laissait souvent tourner l'intro des jeux les premiers temps parce que c'était trop bôôô alors que maintenant j'ai tendance à lez zapper assez vite, y a même des jeux où je n'ai jamais maté l'intro.


 
J'ai jamais pu m'y faire a la conduite aux stick, enfin pour les directions si ca va, mais pour gérer l'accélération/freinage jamais :/

n°10960490
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:17:23  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
Y'avait 128 niveaux de pressions je crois sur les boutons de la Dualshock 2.


 
D'ailleurs je me rappelle qu'un pote avait une PS2 avec GT3 et quand j'y jouait j'appuyait comme un malade (à tort ?) sur X pour accélérer plus fort :D Bah au bout de 20 minutes de jeu j'avais plus de pouce :o


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960496
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:18:55  answer
 

headripper666 a écrit :


 
D'ailleurs je me rappelle qu'un pote avait une PS2 avec GT3 et quand j'y jouait j'appuyait comme un malade (à tort ?) sur X pour accélérer plus fort :D Bah au bout de 20 minutes de jeu j'avais plus de pouce :o


 
Bah non pas a tort, jl'ai dit plus tot dans la journée, les boutons analogiques de la dualshock 2 étaient utilisées dans GT3 :}

n°10960500
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:19:51  profilanswer
 

Wai bah ça tuait les pouces cette fonctionnalité, j'avais les pouces bleus à chaque fois que j'allais chez lui ^^


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960509
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-10-2014 à 18:22:55  profilanswer
 


 
Bah si, à cause de ça tu avais tendance à appuyer trop fort.

Message cité 2 fois
Message édité par FLK le 22-10-2014 à 18:23:17
n°10960513
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:24:18  answer
 

FLK a écrit :


 
Bah si, à cause de ça tu avais tendance à appuyer trop fort.


 
Euh  :non:  
 
c'est pas de la faute a la manette si t'es un bourrin :o
 

n°10960515
FLK

Transactions (8)
Posté le 22-10-2014 à 18:24:47  profilanswer
 

Aucun rapport.

n°10960524
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:27:33  profilanswer
 

D'ailleurs, les boutons analogiques étaient aussi gérés dans GTA3 et ses suites (bien que peu de gens ont dû ressentir le besoin de doser l'accélération dans un GTA :D).

n°10960534
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:29:56  answer
 

FLK a écrit :

Aucun rapport.


 
Un pti peu quand meme ?  [:le lobby du poney]

n°10960547
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:33:48  profilanswer
 

http://reho.st/preview/self/886d775402e4f787dc87491436c09f1766389483.jpg
 
Il dit qu'il voit pas le rapport


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960551
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:34:47  answer
 

Ok ok [:toto408]

n°10960558
Wuigii
WuiX
Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:36:22  profilanswer
 

Il dit qu'il n'a plus de genoux :o


---------------
Stop Playing, Start Gaming | Wuigii | Wuix | Wuix#2647
n°10960562
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:37:04  profilanswer
 

[:jose mourinho:3]


---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960565
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 22-10-2014 à 18:37:48  profilanswer
 

FLK a écrit :


 
Bah si, à cause de ça tu avais tendance à appuyer trop fort.


Ca me rappelle des potes qui secouaient la manette dans les jeux de plate-formes, comme si t'allais sauter plus haut.  [:sub42:5]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°10960567
headripper​666

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:39:33  profilanswer
 

Ou qui tournent la manette dans les jeux de bagnoles ^^

Message cité 1 fois
Message édité par headripper666 le 22-10-2014 à 18:40:00

---------------
SteamID : NoForgiv
n°10960569
tom le cha​t

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:39:56  profilanswer
 

Je me suis surpris l'autre jour à me pencher sur le côté pour tourner plus fort (et j'ai pas de Kinect ou d'autres caméras zarbi). :o

n°10960573
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 22-10-2014 à 18:40:14  answer
 

musacorp a écrit :


Ca me rappelle des potes qui secouaient la manette dans les jeux de plate-formes, comme si t'allais sauter plus haut.  [:sub42:5]


 

headripper666 a écrit :

Ou qui tourne la manette dans les jeux de bagnole ^^


 
Ca marche sur Wii  [:gringo80:2]

n°10960574
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 22-10-2014 à 18:40:14  profilanswer
 

Je me suis rendu compte en jouant à DriveClub que je serrais les fesses en freinant.  [:jean-michel platini:5]


---------------
Ariakan.com
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