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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°15086984
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 11:46:21  answer
 

Reprise du message précédent :

Ript0r a écrit :


Je réponds à la place de skmblake :
 
 [:eeeinstein:2]


Ah non

mood
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Posté le 03-06-2021 à 11:46:21  profilanswer
 

n°15086988
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2021 à 11:49:28  profilanswer
 

duriangris a écrit :

Je ne sais pas mais c'est un peu ce que semble faire MS avec son portage de FS2020 sur series X qui met déjà au moins un an.


Non parce qu'ils ont certainement ciblé la Series X dès le début du dev, ou au moins prévu la possibilité de le faire.
Sans compter que c'est un jeu PC qui est déjà prévu pour être adaptable sur diverses configs, dont des configs équivalentes à la SX.
 
Rien à voir, donc, avec un jeu "on cible telle config unique oh pis finalement non on cible aussi une config très largement inférieure".


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15087001
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:01:36  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Vous allez dire que je radote mais tant pis
https://miro.medium.com/max/2376/1* [...] SqyfVA.png
 
C'est quand même plus facile de faire du cross gen quand tu as des rapports x2 entre deux générations que du x10 (notamment sur la quantité de RAM) sous peine d'avoir une version next gen complètement ridicule.


 
 
Bordel ça ne veut rien dire ton truc de comparer la puissance d'une console à la fréquence du CPU/GPU ou aux TFlops... Ou alors un Pentium 4 OC éclate un Ryzen et une GTX980Ti OC éclate une RTX2080... Idem pour la ram, tu veux comparer de la GDDR3 à de la GDDR6 ? :o
 
Edit : et je ne parle même pas des architectures différentes, même la PS4 (GCN) à la PS5 (RDNA).... Ni de la PS3 qui utilise un GPU Nvidia dérivé du NV47. Sans compter les processeurs différents, certes ça reste du x86 sur la PS4 et la PS5 mais c'est un Jaguar avec 8 modules sur PS4 et un Ryzen 8 cores... Donc oui la PS5 peut faire tourner des jeux PS4, mais pas forcément 2x mieux, notamment si l'on prend en compte la résolution.

Message cité 2 fois
Message édité par darkandy le 03-06-2021 à 12:10:41

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087010
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:09:28  answer
 

Au final, ceux qui se sentent lésés avec un grand B, ca va changer quoi à leur vie ?
 
On est pris pour des cons partout, au travail, avec l'Etat etc... Alors si Sony annonce des jeux cross-gen alors qu'ils ont dit qu'ils ne seraient que next-gen bah ... on s'en fout, y'a plus grâve dans la vie hein.
 
Et puis bon, vous aurez les jeux en 60FPS et pas 30FPS, soyez déjà heureux comme ça.

n°15087011
myzt

Transactions (17)
Posté le 03-06-2021 à 12:09:31  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
 
Bordel ça ne veut rien dire ton truc de comparer la puissance d'une console à la fréquence du CPU/GPU ou aux TFlops... Ou alors un Pentium 4 OC éclate un Ryzen et une GTX980Ti OC éclate une RTX2080... Idem pour la ram, tu veux comparer de la GDDR3 à de la GDDR6 ? :o
 
Edit : et je ne parle même pas des architectures différentes, même la PS4 (GCN) à la PS5 (RDNA).... Et je te parle même pas de la PS3 qui utilise un GPU Nvidia dérivé du NV47.


Ah c'est pour ça que pendant des mois, y avait un débat pour savoir qui était la + puissante entre la PS5 et XSX (10>12 ou 12>10)  [:clooney16]


---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°15087012
coyote28

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:10:22  profilanswer
 

Perso, je pense que ce qui facilite ou non le cross-gen, c'est aussi et surtout le moteur utilisé.  
 
Les studios sony utilisent beaucoup de moteurs "maison", certains sont peut-être plus aptes à faire du downgrade facilement là où ce serait compliqué pour d'autres.  
 
Franchement seul l'avenir le dira, mais c'est sûr que les archis sont plus proches entre les deux dernières gens, donc à priori, ce serait plus facilement faisable.


---------------
Mon Strava : https://www.strava.com/athletes/35194751
n°15087013
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:11:37  profilanswer
 

myzt a écrit :


Ah c'est pour ça que pendant des mois, y avait un débat pour savoir qui était la + puissante entre la PS5 et XSX (10>12 ou 12>10)  [:clooney16]


 
Ok, tu le fais exprès ? Ce sont les mêmes architectures : RDNA et Ryzen, donc oui c'est comparable...
 
Edit : Et ce ne seront pas les Tflops qui feront la différence à moyen/long terme, mais le nombre de compute units (il y a au moins une gamme d'écart entre les deux si c'est comparé aux AMD RX). Actuellement, c'est la fréquence des GPUs qui dominent, d’où l'avantage de la PS5 sur certains jeux. Reste à savoir si les compute units en plus de la Series X seront exploités.
 
Les CPUs étant très proches, la différence ne sera pas là non plus.


Message édité par darkandy le 03-06-2021 à 12:17:36

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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087017
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:13:46  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Ok mais du coup tu tombes bien.
 
 
Est-ce que tu penses que c'est techniquement possible de cibler la PS5 et, en milieu/fin de dev, de te dire tiens, je vais aussi cibler la PS4, et d'avoir un résultat satisfaisant ?
 
 
Personnellement je pense que non, et qu'ils ont ciblé la PS4 dès le début, mais je veux bien un avis d'expert (de vrai, pas d'Expert HFR © :o)


 

saiyaman a écrit :


 
+1, comme je le demandais hier, j'aimerais bien l'avis de xeross sur la scability CPU des jeux actuels.
 
Est-ce qu'on a dorénavant suffisamment de curseurs pour facilement downgrader un jeu pensé pour un zen2 et le faire tourner sur un jaguar (au-delà du passage 60>30fps)?


 
C'est toujours beaucoup plus facile de porter depuis la machine la plus faible vers la plus puissante, tu peux améliorer la qualité des textures, pousser un peu la complexité des shaders, passer en 60fps si tu as de la marge etc...
 
Partir d'un jeu conçu pour la machine la plus puissante et le porter ensuite sur la plus faible c'est toujours un casse tête : pour le GPU tu peux jouer sur la résolution, ça ne fait pas tout mais ça reste le plus simple. Après, pour le reste ça va dépendre de ton jeu mais ne serait ce que la RAM va forcément te poser problème : faire tenir dans deux fois moins d'espace ça va demander un gros travail de refactor.
 
De la même façon la charge CPU n'est pas facilement scalable on a en effet le trivial passage du 30 vers le 60fps mais si tu ciblais déjà le 30fps sur la next gen là ça risque d'être vraiment compliqué. On peut estimer grosso modo la différence entre le Jaguar et le Zen 2 à x4/x5 en moyenne (parfois ça sera plus, parfois un peu moins mais je pense que c'est une bonne estimation) rien que la fréquence t'offre un bon x2 "gratuit" et ensuite il y a l'efficacité largement meilleure.
 
Bref, je ne dis pas que c'est impossible mais je pense que ça demande vraiment un énorme travail d'avoir un jeu qui exploite correctement les deux générations. A mon avis, les jeux ont été conçus avec les contraintes de la PS4 à l'esprit dès le début, c'est beaucoup plus simple comme ça. Et ça peut quand même donner de bonnes choses cf Miles Morales où ils se sont donnés quand même du mal pour offrir une version PS5 convaincante mais ça se limite au framerate/résolution et aux effets graphiques (raytracing) donc essentiellement la charge GPU : les choses faciles à scaler. Mais je pense qu'un jeu conçu pour la PS5 n'aurait pas eu les mêmes contraintes et qu'ils auraient pu être ambitieux sur l'exploitation du SSD et du CPU.


---------------
Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15087020
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:15:17  answer
 

Sauf que là, on ne sait pas du tout comment on était développé les jeux ...
Ont-il été commencé sur PS4 pour ensuite être porté sur PS5 ou inversement ...
 
On en sait strictement rien

n°15087027
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:19:02  profilanswer
 

L'exemple concret est Cyberpunk : prévu pour PC et Next Gen, il se sont vautré quand il a fallu le porter sur One et PS4.


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
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Posté le 03-06-2021 à 12:19:02  profilanswer
 

n°15087030
myzt

Transactions (17)
Posté le 03-06-2021 à 12:20:01  profilanswer
 

Pour Horizon, ça coule de source que ça été dev sur PS4 du moins au début
Et peut être aussi pour GOW
Enfin c'est d'après la chronologie
Les kits de dev ont été distribué assez tard il me semble


---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°15087032
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:21:16  profilanswer
 


 
Au travail t'a pas le choix si tu veux garder le job, avec l’État bah de toute façon pas le choix non plus à moins de sortir les fourches. Par contre une console, rien ne t'oblige à la prendre ou a accepter des changement que tu ne désire pas.  :o


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087033
duriangris

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:21:24  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Non parce qu'ils ont certainement ciblé la Series X dès le début du dev, ou au moins prévu la possibilité de le faire.
Sans compter que c'est un jeu PC qui est déjà prévu pour être adaptable sur diverses configs, dont des configs équivalentes à la SX.
 
Rien à voir, donc, avec un jeu "on cible telle config unique oh pis finalement non on cible aussi une config très largement inférieure".


Ah bon, je ne savais pas que la Series S/X etait ciblee des le debut du development. Il me semblait qu'ils avaient annonce qu'il sortirait sur Xbox apres la premiere annonce PC.
 
Neanmoins, je ne suis pas vraiment d'accord avec ta comparaison. Sur une config PC equivalente a une Series S, le jeu doit deja avoir du mal a tourner a 10FPS, c'est simplement pas acceptable sur console - si c'etait si adaptable il ne seraient pas en train de passer 1 an a essayer d'adapter le jeu pour qu'il soit jouable sur console.

n°15087034
myzt

Transactions (17)
Posté le 03-06-2021 à 12:21:46  profilanswer
 

darkandy a écrit :

L'exemple concret est Cyberpunk : prévu pour PC et Next Gen, il se sont vautré quand il a fallu le porter sur One et PS4.


Non prévu à la base sur PC et PS4/X1 et plus tard sur next-gen (quand ça été montré à l'E3, les consoles next-gen, c'est des que des rumeurs hein)
Ils ont swap PS4/X1 au profit de la next-gen et c'est leur plus grande erreur et aussi probablement que le dev a été initié sur PC (faut quand même un PC de guerre pour faire tourner CP2077)

Message cité 1 fois
Message édité par myzt le 03-06-2021 à 12:23:00

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Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°15087035
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 03-06-2021 à 12:21:48  profilanswer
 


Merci comme d'habitude :jap:
 
Grosso modo on est d'accord que porter leur jeu PS5 sur PS4 à moins d'un an de la sortie semble peu probable, et qu'ils ont donc probablement ciblé la PS4 dès le départ (ou a minima se sont laissé la possibilité de le faire) ?


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°15087037
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:22:55  profilanswer
 

myzt a écrit :

Pour Horizon, ça coule de source que ça été dev sur PS4 du moins au début
Et peut être aussi pour GOW
Enfin c'est d'après la chronologie
Les kits de dev ont été distribué assez tard il me semble


 
 
Oui kits arrivés tardivement (un peu plus tôt chez Sony) + Covid (chiant pour bien coordonner) ça a foutu le bordel.
 
Après on a déjà eue le cas avec un autre GOW de mémoire, et même pour un GT.


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087038
duriangris

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:23:33  profilanswer
 


Voila, on jugera sur piece. Pour le moment on n'a meme pas vu une seule image du jeu.

n°15087041
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:26:11  profilanswer
 

myzt a écrit :


Non prévu à la base sur PC et PS4/X1 et plus tard sur next-gen (quand ça été montré à l'E3, les consoles next-gen, c'est des que des rumeurs hein)
Ils ont swap PS4/X1 au profit de la next-gen et c'est leur plus grande erreur et aussi probablement que le dev a été initié sur PC (faut quand même un PC de guerre pour faire tourner CP2077)


 
 
Médiatiquement oui prévu sur PS4 et One, mais les devs avait indiqués qu'ils travaillaient surtout sur la version PC.
 
J'ai une config moyen de gamme (Ryzen 3600, RX5600XT), et ça tourne pas trop mal, faut juste être exigent, par contre sur Series X il tourne bien, enfin je ne compte pas les bugs, mais le framerate est bon, graphiquement c'est plutôt beau.


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087042
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:26:25  profilanswer
 

darkandy a écrit :


 
 
Bordel ça ne veut rien dire ton truc de comparer la puissance d'une console à la fréquence du CPU/GPU ou aux TFlops... Ou alors un Pentium 4 OC éclate un Ryzen et une GTX980Ti OC éclate une RTX2080... Idem pour la ram, tu veux comparer de la GDDR3 à de la GDDR6 ? :o
 
Edit : et je ne parle même pas des architectures différentes, même la PS4 (GCN) à la PS5 (RDNA).... Ni de la PS3 qui utilise un GPU Nvidia dérivé du NV47. Sans compter les processeurs différents, certes ça reste du x86 sur la PS4 et la PS5 mais c'est un Jaguar avec 8 modules sur PS4 et un Ryzen 8 cores... Donc oui la PS5 peut faire tourner des jeux PS4, mais pas forcément 2x mieux, notamment si l'on prend en compte la résolution.


 
Lis l'article dans ma signature si tu veux plus d'information, c'est beaucoup plus détaillé. L'idée n'était pas directement de comparer la performance car c'est quasi impossible sur des machines aussi distinctes surtout avec les infos qu'on a, c'était de montrer le ralentissement de l'évolution hardware à cause des contraintes physiques des nouveaux process de gravure.
 
C'est très difficile de comparer des architectures radicalement différentes (MIPS, PowerPC, x86-64), comme je l'explique plus haut rien qu'entre le Jaguar et le Zen 2 l'écart de fréquence est de x2 mais en pratique l'écart de perfs sera plutôt de x5, c'est beaucoup plus difficile d'estimer l'écart sur les architectures exotiques qu'utilisait Sony précédemment.
 
Le tableau était donc juste là pour montrer que sur les générations précédentes pendant longtemps tu pouvais essentiellement t'appuyer sur la force brute pour augmenter tes perfs de x10 rien qu'avec le gain de fréquence (sans même prendre en compte l'amélioration de l'efficacité des puces) alors qu'aujourd'hui ça n'est plus le cas. Au mieux de nos jours tu as une augmentation de fréquence de x2 et le reste doit venir de l'efficacité.  
 
Si je m'étais appuyé sur l'estimation des perfs certes on aurait donc un x5 entre PS4 et PS5 au lieu de x2 en se basant juste sur la fréquence, mais tu aurais aussi facilement du x30 (sans doute plus c'est difficile à estimer) entre PS1 et PS2 au lieu du simple x10.


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°15087043
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:27:14  profilanswer
 

duriangris a écrit :


Voila, on jugera sur piece. Pour le moment on n'a meme pas vu une seule image du jeu.


 
De quel jeu ? GT7 ? il y a eue une vidéo de démo.
 
Pour GOW effectivement rien.


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Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°15087046
darkandy
?
Transactions (16)
Posté le 03-06-2021 à 12:28:26  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
Lis l'article dans ma signature si tu veux plus d'information, c'est beaucoup plus détaillé. L'idée n'était pas directement de comparer la performance car c'est quasi impossible sur des machines aussi distinctes surtout avec les infos qu'on a, c'était de montrer le ralentissement de l'évolution hardware à cause des contraintes physiques des nouveaux process de gravure.
 
C'est très difficile de comparer des architectures radicalement différentes (MIPS, PowerPC, x86-64), comme je l'explique plus haut rien qu'entre le Jaguar et le Zen 2 l'écart de fréquence est de x2 mais en pratique l'écart de perfs sera plutôt de x5, c'est beaucoup plus difficile d'estimer l'écart sur les architectures exotiques qu'utilisait Sony précédemment.
 
Le tableau était donc juste là pour montrer que sur les générations précédentes pendant longtemps tu pouvais essentiellement t'appuyer sur la force brute pour augmenter tes perfs de x10 rien qu'avec le gain de fréquence (sans même prendre en compte l'amélioration de l'efficacité des puces) alors qu'aujourd'hui ça n'est plus le cas. Au mieux de nos jours tu as une augmentation de fréquence de x2 et le reste doit venir de l'efficacité.  
 
Si je m'étais appuyé sur l'estimation des perfs certes on aurait donc un x5 entre PS4 et PS5 au lieu de x2 en se basant juste sur la fréquence, mais tu aurais aussi facilement du x30 (sans doute plus c'est difficile à estimer) entre PS1 et PS2 au lieu du simple x10.


 
 :jap:  
 
Je comprends mieux ton message effectivement.


---------------
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n°15087059
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-06-2021 à 12:42:31  profilanswer
 

Zeross a écrit :


De la même façon la charge CPU n'est pas facilement scalable on a en effet le trivial passage du 30 vers le 60fps mais si tu ciblais déjà le 30fps sur la next gen là ça risque d'être vraiment compliqué. On peut estimer grosso modo la différence entre le Jaguar et le Zen 2 à x4/x5 en moyenne (parfois ça sera plus, parfois un peu moins mais je pense que c'est une bonne estimation) rien que la fréquence t'offre un bon x2 "gratuit" et ensuite il y a l'efficacité largement meilleure.


:jap:
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Merci comme d'habitude :jap:
Grosso modo on est d'accord que porter leur jeu PS5 sur PS4 à moins d'un an de la sortie semble peu probable, et qu'ils ont donc probablement ciblé la PS4 dès le départ (ou a minima se sont laissé la possibilité de le faire) ?


 
Il reste quand même la possibilité qu'en sortant de 7 ans de jaguar, ils n'aient de toutes façons rien trouvé à faire pour utiliser à fond le CPU de la ps5 pour leurs 1ers jeux ps5, rendant un portage ps4 naturellement possible à tout moment.


Message édité par saiyaman le 03-06-2021 à 12:45:27

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°15087068
djoul

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 12:47:39  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Grosso modo on est d'accord que porter leur jeu PS5 sur PS4 à moins d'un an de la sortie semble peu probable, et qu'ils ont donc probablement ciblé la PS4 dès le départ (ou a minima se sont laissé la possibilité de le faire) ?


Non, ça veut juste dire que c'est plus facile de faire PS4 -> PS5 que PS5 -> PS4.

 

De là :
- est-ce que le jeu a été prévu pour PS5 et qu'il estime possible de le sortir aussi sur PS4 malgré la difficulté ?
- est-ce que le jeu a été développé sur PS4 et qu'ils avaient prévu de faire upgrade pour PS5, pour le sortir uniquement sur PS5, puis finalement se rabattre sur une sortie PS4 aussi ?
- est-ce que le jeu a été prévu pour une sortie cross-gen dès le départ ?

 

On en sait rien.

 

Et au final, quel intérêt de le savoir ?

 


Message cité 2 fois
Message édité par djoul le 03-06-2021 à 12:48:10
n°15087070
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 12:49:28  profilanswer
 

djoul a écrit :


Non, ça veut juste dire que c'est plus facile de faire PS4 -> PS5 que PS5 -> PS4.
 
De là :  
- est-ce que le jeu a été prévu pour PS5 et qu'il estime possible de le sortir aussi sur PS4 malgré la difficulté ?
- est-ce que le jeu a été développé sur PS4 et qu'ils avaient prévu de faire upgrade pour PS5, pour le sortir uniquement sur PS5, puis finalement se rabattre sur une sortie PS4 aussi ?
- est-ce que le jeu a été prévu pour une sortie cross-gen dès le départ ?  
 
On en sait rien.
 
Et au final, quel intérêt de le savoir ?
 
 


Savoir si le jeu exploitera vraiment la PS5, savoir si Sony a encore fait du bullshit marketing, ...

n°15087072
dante2002
HEUUU NOOOOOOOOON
Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:50:55  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Vous allez dire que je radote mais tant pis
https://miro.medium.com/max/2376/1* [...] SqyfVA.png

 

C'est quand même plus facile de faire du cross gen quand tu as des rapports x2 entre deux générations que du x10 (notamment sur la quantité de RAM) sous peine d'avoir une version next gen complètement ridicule.

 

On voit quand même que la ps3 avait des perfs théoriques complètement dingue pour l époque :D


---------------
Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
n°15087075
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 12:52:19  profilanswer
 

Ak47Soda a écrit :


 
C'est marrant car quand c'est certains du clan Sony qui venaient dire "lol Microsoft qui va sortir les jeux sur deux générations différentes lol la retrop comp osef" ça passe mais quand le clan MS pointe l'hypocrisie (ou retournement de veste comme tu veux) de ces mêmes personnes du clan Sony ça passe pas.
 
Il faut le dire si c'est unilatéral.
 
Et quand MS fait du rétro pédalage, comme par exemple avec l'histoire du gold, on le pointe bien aussi.


Cela l'est  :o

n°15087076
dante2002
HEUUU NOOOOOOOOON
Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:52:22  profilanswer
 

myzt a écrit :

La puissance de la PS3 sur les specs, je pensais pas qu'elle était si ''puissante'' sur le papier
Le père Ken, il avait vu les choses en grand :o

 

Oui, la dernière console conçue avec des couilles.


---------------
Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
n°15087077
myzt

Transactions (17)
Posté le 03-06-2021 à 12:53:49  profilanswer
 

dante2002 a écrit :


 
On voit quand même que la ps3 avait des perfs théoriques complètement dingue pour l époque :D


Le succès de la PS1/PS2 lui est monté à la tête (Ken Kutaragi)
Il voulait sans doute construire une PS3 capable de faire décoller une fusée de la NASA, son ambition était démesurée  :o  
 


---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°15087078
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 03-06-2021 à 12:53:51  profilanswer
 

dante2002 a écrit :


 
On voit quand même que la ps3 avait des perfs théoriques complètement dingue pour l époque :D


Et pour autant la 360 sortait souvent des jeux plus opti. La puissance brute est surestimée. :D

n°15087079
dante2002
HEUUU NOOOOOOOOON
Transactions (0)
Posté le 03-06-2021 à 12:55:15  profilanswer
 

myzt a écrit :


Le succès de la PS1/PS2 lui est monté à la tête (Ken Kutaragi)
Il voulait sans doute construire une PS3 capable de faire décoller une fusée de la NASA, son ambition était démesurée :o

 


 

Oui, et non.

 

In fine, heavy rain, Last of us ou god of war étaient des putains de jeu next gen.

 
sardhaukar a écrit :


Et pour autant la 360 sortait souvent des jeux plus opti. La puissance brute est surestimée. :D

 


Sur la première moitié de vie seulement (j'ai les deux, 360 et ps3)


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Parce que le vote pour Emmanuel Macron n'est pas un vote de conviction mais une nécessité démocratique
n°15087080
djoul

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 12:56:11  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Savoir si le jeu exploitera vraiment la PS5, savoir si Sony a encore fait du bullshit marketing, ...


Oui c'est bien ce qui me semblait. L'intérêt est pas ludique.

n°15087082
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-06-2021 à 12:59:23  profilanswer
 

djoul a écrit :


Oui c'est bien ce qui me semblait. L'intérêt est pas ludique.


Bah, + ou - quand même.
C'est quand même cool d'imaginer que des jeux pourraient utiliser 5x + de cpu pour autre chose que juste doubler le framerate (par exemple). Y'a 2.5x de cpu qui servent à rien sinon :D

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 03-06-2021 à 13:04:55

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°15087085
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 13:02:18  profilanswer
 

djoul a écrit :


Oui c'est bien ce qui me semblait. L'intérêt est pas ludique.


Meme du coté ludique, un jeu crossgen utilisera pas le chargement ultra rapide dans son level design, utilisera pas la puissance du CPU parce que difficilement scalable. si il y a du crossplay, les versions superieurs auront meme pas l'avantage du chargement rapide, vu qu'il faudra attendre les joueurs de la gen precedente, pareil pour d'autres trucs comme les vibrations. En terme d'IHM, les nouvelles vibrations seront utilisées mais comme le jeu sera aussi sur old gen, il faudra penser a ce que l'information qui passe par les vibrations soient aussi dispo sous une autre forme. Cela fera de la redondance ou juste pour ne pas trop se faire chier, ils limiteront les vibrations next-gen a de la vibration old gen.

n°15087087
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 03-06-2021 à 13:03:42  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Bah, + ou - quand même.
 
C'est quand même cool d'imaginer que des jeux pourraient utiliser 5x + de cpu pour autre chose que juste doubler le framerate (par exemple). Y'a 2.5x de cpu qui servent à rien sinon :D


Alors qu'on peste parfois sur des moteurs physiques ou de l'ia faiblards (coucou GT :D ) ce serait dommage de gâcher ça oui.

n°15087088
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 03-06-2021 à 13:05:55  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :


Alors qu'on peste parfois sur des moteurs physiques ou de l'ia faiblards (coucou GT :D ) ce serait dommage de gâcher ça oui.


 
Après, je me fais un peu l'avocat du diable. Je me demande si en matière de CPU, ce n'est de toutes façons pas plutôt du X10 qu'il faudrait pour réinventer la structure des JV.
Je ne sais pas si on peut faire quelque chose de réellement marquant en IA ou physique avec du 2.5x (parce que je ne veux surtout pas de retour au 30 fps :o)


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°15087090
djoul

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 13:08:00  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Bah, + ou - quand même.
 
C'est quand même cool d'imaginer que des jeux pourraient utiliser 5x + de cpu pour autre chose que juste doubler le framerate (par exemple). Y'a 2.5x de cpu qui servent à rien sinon :D


 
Si on oublie tout le contexte des annonces. Un jeu sort sur PS4 et PS5 (ou Xbox One et Serie, c'est le même principe). Il est très bon, très joli sur la old-gen, et une véritable claque graphique sur la new-gen grâce au RT, au curseur graphique poussée à droite, à la résolution 4K native, ce que tu veux.
 
Est-ce réellement important de savoir s'il a été développé sur PS4 avec portage PS5, sur PS5 avec portage PS4 ? Voir même, imagine le même jeu, mais qui sort uniquement sur PS5, alors qu'il a été prévu également pour PS4 au cas où. Est-ce que tu te poserais ce genre de question ?
 
On verra le résultat final, peut être que le jeu sera nase sur PS4, peut être qu'il fera pas next-gen sur PS5, et dans ce cas là le choix aura été mauvais,  mais en attendant, on cherche juste à savoir si Sony a menti. Pas très intéressant.

n°15087099
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 03-06-2021 à 13:10:06  profilanswer
 

Des exemples de mensonges/revirements j'en trouve chez tous les constructeurs.  [:fl4me]

n°15087100
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 03-06-2021 à 13:10:43  profilanswer
 

Ca manque de hype pour la Switch pro ici :o.

Message cité 1 fois
Message édité par CCyril2 le 03-06-2021 à 13:10:55
n°15087102
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 13:11:24  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Des exemples de mensonges/revirements j'en trouve chez tous les constructeurs.  [:fl4me]


Et chez tous, cela sera debattu/troller. Mais y a que pour Sony que Djoul n'est pas interessé  :whistle:

n°15087105
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 03-06-2021 à 13:12:44  profilanswer
 

Quand c'est chez les autres, c'est nul/mauvais/un bug. Mais quand c'est Sony c'est excusable/stratégique/une feature.

Message cité 4 fois
Message édité par dzmth le 03-06-2021 à 13:13:40

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"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
n°15087106
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 03-06-2021 à 13:15:11  profilanswer
 

:D

mood
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