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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14860091
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 15:25:50  answer
 

Reprise du message précédent :

J@ngo F3tt a écrit :


 
Ah bien vue sur switch sur un écran 6,2 pouces on devrait pas trop voir la misère de monde  :jap:


En mode TV ça rend plutôt bien
 

mood
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Posté le 31-10-2020 à 15:25:50  profilanswer
 

n°14860096
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 15:29:11  answer
 

nicolas46230 a écrit :


Donc je l'ai essayé ailleurs et sur de la fibre Gigabit donc ça devrait aller :o


Bah c'est ça qui t'aurais surpris quand je t'ai dit "tu serais surpris". J'ai testé PS Now, GeForce Now et Stadia -> meh, pas trop mal, mais sans en attendre beaucoup. Je me suis dit que c'est pas mal pour ce que c'est mais pas pour moi (d'ailleurs à l'inverse des gens m'ont accusé sur le topic Cloud Gaming d'être anti-cloud donc bon :o)
Puis là, ça n'avait complètement rien à voir, au-delà de tout ce que j'ai pu tester (et ça bluffe tout le monde sur internet). Et je n'ai même pas de connexion fibre ou autre, du pauvre adsl couplé à un répéteur wifi cheapos.


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2020 à 15:29:51
n°14860142
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 31-10-2020 à 16:20:04  profilanswer
 
n°14860196
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 17:19:44  profilanswer
 

J@ngo F3tt a écrit :


 
Condition nécessaire mais pas suffisante.
Il faut une connexion rapide c'est à dire pas ADSL...
 


 
J'ai fait TLOU sur Psnow sur une connexion ADSL, ça passe plutôt bien. J'oubliais la plupart du temps que je jouais sur cloud.

n°14860197
djoul

Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 17:22:36  profilanswer
 

J’ai essayé quelques jeux en Cloud sur le
PSnow, je sais pas si ce sont les jeux testés, mais j’ai trouvé les contrôles « lourds ».
 
Ça vient pas de la connexion, j’ai la fibre.

n°14860198
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 17:24:29  answer
 

Sur PS Now, les jeux PS3 tournent plutôt bien mais les jeux PS4 sont "lourds" effectivement, j'ai toujours préféré télécharger les jeux quand c'était dispo

n°14860205
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 17:31:55  answer
 

Test des versions current gen de Watch Dogs Legion par Digital Foundry: https://www.youtube.com/watch?v=RY7nstINdLs


Message édité par Profil supprimé le 31-10-2020 à 17:35:27
n°14860215
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 17:43:35  profilanswer
 


 
Hum j'ai pas vu tant que ça de télés "géantes" dans mon entourage. Il y en a encore un certains nombre entre 32 et 43/46.

n°14860236
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 18:09:04  answer
 

J'ai parlé de vente, pas ce qu'il y avait chez tata Rosie [:cosmoschtroumpf]

n°14860299
dzmth
Let Your Brain Take Control
Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 19:01:06  profilanswer
 

Les petites diagonales se vendent sur le low cost, dans le monde au-delà des frontières dorées de l'El HFRado, mais ça doit pas représenter la norme, vu que les 55+ pouces sont devenus ultra abordables.
Ma 65 pouces ambilight m'avait couté 1k+ y'a quelques années, aujourd'hui t'en trouves a moins de 400 boules en promo.


Message édité par dzmth le 31-10-2020 à 19:02:10

---------------
"C'est en vendant n'importe quoi, que l'on deviens n'importe qui" - Nintendo
mood
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Posté le 31-10-2020 à 19:01:06  profilanswer
 

n°14860326
J@ngo F3tt
GT/PSN:Jangobrun/beurrebrun
Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 19:43:36  profilanswer
 

Mine de rien indiquer la taille de son écran permettrait de mieux comprendre les positions de chacun.

n°14860331
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 19:45:43  profilanswer
 

Oui parce qu'à partir de 100 généralement vaut mieux être debout.

n°14860340
garcia_h

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 19:52:24  profilanswer
 

J@ngo F3tt a écrit :

Mine de rien indiquer la taille de son écran permettrait de mieux comprendre les positions de chacun.

 

Et aussi la localisation (Paris ou province ?) et la CSP car tout le monde n'a pas forcément la place ni/et ou l'envie d'exhiber un gros écran :o


Message édité par garcia_h le 31-10-2020 à 20:00:32
n°14860341
sharshar
Slava Ukraini
Transactions (2)
Posté le 31-10-2020 à 19:52:39  profilanswer
 

:lol:

 

Vous êtes cons bordel [:roxelay]


Message édité par sharshar le 31-10-2020 à 19:53:18

---------------
PSN : aLka94/Sharshar_Bling
n°14860407
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 31-10-2020 à 21:08:08  profilanswer
 

C'est sur PC mais ça donne une idée du RayTracing quand il y a plein de miroirs
 
https://twitter.com/GamepIay/status/1322624680847695873


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14860415
Ript0r

Transactions (14)
Posté le 31-10-2020 à 21:14:33  profilanswer
 

Ha ouais, on se voit dans le miroir.
Du coup comme dit dans le commentaire, Super Mario 64 était déjà en raytracing, dingue !


Message édité par Ript0r le 31-10-2020 à 21:14:41
n°14860424
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-10-2020 à 21:28:29  profilanswer
 

sseb22 a écrit :

C'est sur PC mais ça donne une idée du RayTracing quand il y a plein de miroirs
 
https://twitter.com/GamepIay/status/1322624680847695873


C'est du pur "démo technique" sans aucun intérêt de gameplay qui diminue les perfs et la lisibilité :/
 
On va se taper toute une génération de jeux avec des reflets partout qui rendront les jeux injouables, comme on a eu toute une génération de jeux gris/marrons dégueulasses pour "faire réaliste", ça m'énerve d'avance :fou:


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14860427
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 21:31:03  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'est du pur "démo technique" sans aucun intérêt de gameplay

 


 

On parle de la collection de jeux ps4 inclus dans le psn sur ps5 là?

n°14860430
Bepo83

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 21:31:14  profilanswer
 

IWH 3001 l'odyssée

n°14860434
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 31-10-2020 à 21:35:14  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'est du pur "démo technique" sans aucun intérêt de gameplay qui diminue les perfs et la lisibilité :/
 
On va se taper toute une génération de jeux avec des reflets partout qui rendront les jeux injouables, comme on a eu toute une génération de jeux gris/marrons dégueulasses pour "faire réaliste", ça m'énerve d'avance :fou:


 
C'est possible, mais ta première assertion de démo technique est tout à fait fausse :o
 
 
de toute façon, l'étalon, ça va être cyberpunk, c'est le seul qui coche toutes les cases du RTX.
 
Là y'a juste les reflets (et non, le jeu n'est pas qu'une succession de mirroirs, c'est très bien fait)


---------------
Topic de vente de trucs divers
n°14860439
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 21:40:45  answer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


C'est du pur "démo technique" sans aucun intérêt de gameplay qui diminue les perfs et la lisibilité :/
 
On va se taper toute une génération de jeux avec des reflets partout qui rendront les jeux injouables, comme on a eu toute une génération de jeux gris/marrons dégueulasses pour "faire réaliste", ça m'énerve d'avance :fou:


Les sols mouillés en permanence [:apges:5]

n°14860444
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-10-2020 à 21:48:29  profilanswer
 

Eife a écrit :

C'est possible, mais ta première assertion de démo technique est tout à fait fausse :o


Pour cette capture, si, c'est parfaitement ça. C'est ni la première ni la dernière fois qu'un jeu essayera de faire "démo technique" au détriment du gameplay, j'en ai déjà vu sur 8 et 16 bits "ouha l'effet de fou" qui rend le jeu injouable.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14860449
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 31-10-2020 à 21:52:27  profilanswer
 

Eife a écrit :


 
C'est possible, mais ta première assertion de démo technique est tout à fait fausse :o
 
 
de toute façon, l'étalon, ça va être cyberpunk, c'est le seul qui coche toutes les cases du RTX.
 

Control et Métro Exodus sont déjà deux très beaux exemples de RT sur PC.  
 
J’ai presque envie de dire que Control en est sublimé et pas qu’un peu.

n°14860450
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-10-2020 à 21:53:21  answer
 

Yep, Control t'en fout plein les yeux en permanence

n°14860459
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 22:12:48  profilanswer
 

Citation :

When we recently interviewed David Cage, CEO and founder of Quantic Dream, he highlighted the Xbox Series X's shader cores as more suitable for machine learning tasks, which could allow the console to perform a DLSS-like performance-enhancing image reconstruction technique.

 

https://wccftech.com/xbox-series-xs [...] tic-dream/

n°14860461
djoul

Transactions (1)
Posté le 31-10-2020 à 22:18:59  profilanswer
 

mukumi a écrit :


 
On parle de la collection de jeux ps4 inclus dans le psn sur ps5 là?


Ça joue  [:pierre-pat:6]

n°14860493
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 31-10-2020 à 23:36:00  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Citation :

When we recently interviewed David Cage, CEO and founder of Quantic Dream, he highlighted the Xbox Series X's shader cores as more suitable for machine learning tasks, which could allow the console to perform a DLSS-like performance-enhancing image reconstruction technique.

 

https://wccftech.com/xbox-series-xs [...] tic-dream/


Lorsqu'ils ont présenté l'archi de la SX ils ont dit que les cores GPU étaient optimisés pour l'IA en permettant de calculer avec des entiers 8 et même 4 bits qui sont (disaient-ils) souvent utilisés en IA.

 

Après, si la PS5 n'a pas ça, je suis pas sûr que ce soit souvent utilisé. J'espère que ça permettra un DLSS-like, idéalement facile à utiliser pour que les tiers l'implémentent.

 

Par contre je suis curieux de savoir si c'est aussi sur XSS, et si c'est exploitable avec moins de GPU. Parce que c'est sur la XSS que c'est le plus intéressant, finalement.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14860645
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-11-2020 à 10:08:15  profilanswer
 

Et les analyses de watch dog sur next-gen (seriesX en l'occurence) commencent à montrer du dynamique qui descend vers le 1440p@30...

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 01-11-2020 à 10:11:10

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14860650
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 01-11-2020 à 10:10:31  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Et les analyses de watch dog sur next-gen (seriesX en l'occurence) commencent à montrer du 1440p@30... :/

Est-ce si grave que ça ? Je trouve le jeu plutôt joli.  
 
De toute façon, on le sait : c'est pas avec un jeu cross gen - carrément repoussé et devant sortir bien plus tôt dans le cas de Legions - qu'on va avoir le plein potentiel des bécanes next gen.  
 
J'avoue que le jeu me fait assez envie... En promo l'année prochaine...  :whistle:  

n°14860656
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:12:45  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Et les analyses de watch dog sur next-gen (seriesX en l'occurence) commencent à montrer du dynamique qui descend vers le 1440p@30...


Trouvé où ? Je n'ai vu que les analyses sur current-gen pour l'instant [:transparency]

 

et ce que tu dis ressemble à ce qui est constaté sur OneX, pas sur SeriesX
"The Xbox One X version guns for close to 4K. it's ambitious, but in practise gets close; maxing at 3584x2016, with the lower bounds set at 1440p"
Tu me permettras donc de douter fortement que ce soit aussi le cas sur SeriesX...


Message édité par darth21 le 01-11-2020 à 10:17:53

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14860657
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-11-2020 à 10:13:02  profilanswer
 

Bah, c'est pas grave.
 
Mais bon, ne gagner QUE du RT (et encore, v'la le RT basique quoi) entre le passage ps4pro>ps5 et X>seriesX, c'est surement le pire crossgen de toutes les gen :D
 
assassin's creed 4 et need4speed, c'était déjà pas génial entre ps3>ps4, mais c'était Byzance par rapport à ça!


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14860662
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:16:07  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Bah, c'est pas grave.
 
Mais bon, ne gagner QUE du RT (et encore, v'la le RT basique quoi) entre le passage ps4pro>ps5 et X>seriesX, c'est surement le pire crossgen de toutes les gen :D
 
assassin's creed 4 et need4speed, c'était déjà pas génial entre ps3>ps4, mais c'était Byzance par rapport à ça!


Again : source du 1440p sur Seriesx ?


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14860663
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-11-2020 à 10:17:30  profilanswer
 

https://www.neogaf.com/threads/watc [...] -260861095
https://forum.beyond3d.com/threads/ [...] 903/page-2


Message édité par saiyaman le 01-11-2020 à 10:20:39

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14860668
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:20:56  profilanswer
 

Ok :jap:
Hâte de voir l'analyse de DF là-dessus.


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14860669
Klaw

Transactions (38)
Posté le 01-11-2020 à 10:21:20  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Et les analyses de watch dog sur next-gen (seriesX en l'occurence) commencent à montrer du dynamique qui descend vers le 1440p@30...
 
On s'oriente vers ne gagner QUE du RT entre le passage ps4pro>ps5 et X>seriesX...


 
Je pense qu'il faudra attendre un peu pour en conclure ça, mais sur les premiers mois de vie des consoles ça me parait assez logique malheureusement oui. Les devkits n'ont pas forcément l'air d'être totalement au point malheureusement, surtout sur la partie RT justement  :sweat:  
Par contre ils se basent sur quoi pour faire leur analyse de WD ? Pas que ça change grand chose dans l'absolu, mais la version next gen n'est pour le moment pas du tout dispo, y compris pour les reviews. Et je ne suis même pas certain qu'elle soit dispo avant le 10/11 vu ce qu'on nous annonce. Du coup perso je penche quand même sur un truc qui va sortir un peu à l'arrache aussi dans ce cas précis :D
 
Après je me fais pas d'illusion, et ça depuis l'annonce du RT sur nos consoles : première tentative d'AMD sur la partie RT, je doute que leur solution soit déjà parfaitement optimisée et au point. Pour moi, à moins d'un DLSS-like, il faudra pas trop de se faire de films sur ce sujet. On en aura, mais au prix de certains sacrifices et/ou en qualité basse (ce qui sera déjà pas mal).

n°14860670
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-11-2020 à 10:21:54  profilanswer
 

darth21 a écrit :

Ok :jap:
Hâte de voir l'analyse de DF là-dessus.


Ouais. Mais apparemment, l'un des intervenants est justement Alex de DF.
 
Espérons un changement d'ici le day1 des next-gen. Surtout un mode sans RT, si possible @60!

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 01-11-2020 à 10:23:17

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14860673
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 10:23:46  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Ouais. Mais apparemment, l'un des intervenants est justement Alex de DF.

 

Espérons un changement d'ici le day1 des next-gen. Surtout un mode sans RT, si possible @60!


Oui j'ai vu, justement. Ca veut dire qu'ils sont déjà dessus j'imagine [:huit]


Message édité par darth21 le 01-11-2020 à 10:23:55

---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°14860679
Casablanca​DR
Basiquement opportuniste
Transactions (19)
Posté le 01-11-2020 à 10:29:24  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Je pense qu'il faudra attendre un peu pour en conclure ça, mais sur les premiers mois de vie des consoles ça me parait assez logique malheureusement oui. Les devkits n'ont pas forcément l'air d'être totalement au point malheureusement, surtout sur la partie RT justement  :sweat:  
Par contre ils se basent sur quoi pour faire leur analyse de WD ? Pas que ça change grand chose dans l'absolu, mais la version next gen n'est pour le moment pas du tout dispo, y compris pour les reviews. Et je ne suis même pas certain qu'elle soit dispo avant le 10/11 vu ce qu'on nous annonce. Du coup perso je penche quand même sur un truc qui va sortir un peu à l'arrache aussi dans ce cas précis :D
 
Après je me fais pas d'illusion, et ça depuis l'annonce du RT sur nos consoles : première tentative d'AMD sur la partie RT, je doute que leur solution soit déjà parfaitement optimisée et au point. Pour moi, à moins d'un DLSS-like, il faudra pas trop de se faire de films sur ce sujet. On en aura, mais au prix de certains sacrifices et/ou en qualité basse (ce qui sera déjà pas mal).

Encore une fois, on rappelle que c'est un jeu qui devait sortir en début d'année 2020, repoussé suite à la catastrophe Breakpoint.
 
Sinon je te rejoins sur les DLSS like qui finiront par arriver.


Message édité par CasablancaDR le 01-11-2020 à 10:30:35
n°14860686
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 01-11-2020 à 10:33:22  profilanswer
 

Je suis d'accord avec vous. Mais dans ces cas-là, je trouverais + logique de ne pas s'e**erder, et proposer du 1440p@60 et 4k native@30, plutôt que de vouloir s'entêter à introduire du RT qui oblige à être à parité avec la ps4pro/oneX pour le reste.

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 01-11-2020 à 10:35:20

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14860723
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 01-11-2020 à 11:18:56  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Je suis d'accord avec vous. Mais dans ces cas-là, je trouverais + logique de ne pas s'e**erder, et proposer du 1440p@60 et 4k native@30, plutôt que de vouloir s'entêter à introduire du RT qui oblige à être à parité avec la ps4pro/oneX pour le reste.

 

Faut bien proposer une nouveauté "next gen" avec donc le raytracing. :o
Et je suis d'accord : un mode en 60 fps sans rt et une résolution plus faible aurait été bienvenue, ne serait ce que pour donner le choix aux joueurs.

 

Sinon je rejoins ce qui a été dit plus haut : c'est surtout encore un titre cross gen, qui sans doute ne profite pas du potentiel des nouvelles machines.

 


---------------
Refroidis les tourelles depuis 2008 / Go ici pour du X de qualité !
n°14860737
Klaw

Transactions (38)
Posté le 01-11-2020 à 11:29:14  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Je suis d'accord avec vous. Mais dans ces cas-là, je trouverais + logique de ne pas s'e**erder, et proposer du 1440p@60 et 4k native@30, plutôt que de vouloir s'entêter à introduire du RT qui oblige à être à parité avec la ps4pro/oneX pour le reste.


Ah bah pour avoir vu des images de WD avec SSR ou RT, franchement ouais un mode 60fps sans RT aurait probablement été plus pertinent, quitte à laisser le choix :(

mood
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