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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14622786
Funky Max
And then, I woke up.
Transactions (0)
Posté le 12-04-2020 à 12:10:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cosmoschtroumpf a écrit :


Si le jeu sort sur SX oui. Mais j'ai des doutes. Il y a déjà le support c/s sur One aujourd'hui.


Sur tous les jeux ?

mood
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Posté le 12-04-2020 à 12:10:54  profilanswer
 

n°14622793
Klaw

Transactions (38)
Posté le 12-04-2020 à 12:13:06  profilanswer
 

Funky Max a écrit :


Sur tous les jeux ?


 
Nope. Que ceux pour lesquels les devs l'autorisent.

n°14622805
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 12-04-2020 à 12:19:34  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


On est loin de MS qui a une équipe dédiée à ça depuis des années et qui cible 100% de compatibilité au launch avec des améliorations en sus, mais je n'ai pas de doute que les jeux PS4 tourneront sans problème sur PS5 à quelques rares exceptions près (qui seront probablement patchés dans la foulée).


Bizarre ton raisonnement. Pourquoi avoir besoin d'une équipe dédié si les jeux tourneront sans problème ? :D Et dans l'autre sens, pourquoi de croire qu'ils n'ont pas d'équipe qui bosse dessus ? (Surtout si ils disent tester la compatibilité, ils font pas faire ça par des hamsters.)  
 
Si tu crois que Microsoft a une giga team de travail sur la rétro, c'est peut-être que Sony a suffisamment de jeux à présenter et qu'ils n'ont pas besoin d'en parler plus que ça, quand de l'autre côté ils ont pas grand chose et essayent de racler les fonds de tiroir pour avoir quelque chose à dire. :o Du coup on croit qu'ils bossent à fond là dessus, alors que c'est juste qu'ils ont que ça à faire. :o
 

Spoiler :

En vrai je trouve ça super ce qu'ils ont fait comme taff sur la rétro depuis la One. J'espère que Sony s'y mettra un jour pour les PS1-2-3-P-V


---------------
Ariakan.com
n°14622817
Klaw

Transactions (38)
Posté le 12-04-2020 à 12:27:44  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Bizarre ton raisonnement. Pourquoi avoir besoin d'une équipe dédié si les jeux tourneront sans problème ? :D Et dans l'autre sens, pourquoi de croire qu'ils n'ont pas d'équipe qui bosse dessus ? (Surtout si ils disent tester la compatibilité, ils font pas faire ça par des hamsters.)  


 
On sait déjà que les jeux 360/Xbox OG ne tournent pas sans problème (en tout cas sur One il fallait obligatoirement les patcher). Du coup c'est vraiment du cas par cas pour ceux là. Normalement ils n'ont rien à faire pour les jeux One, mais dans les faits on n'en sait encore trop rien. Ils ont aussi fait un gros boulot sur pas mal de jeux pour les améliorer, en plus de la "simple" rétro. Et ils ont déjà annoncé un sacré paquet de bonnes choses à ce sujet pour la suite : HDR automatique (on va attendre de voir :o), traitements divers, ... Pour le coup, s'il y a bien un point sur lequel MS est intouchable aujourd'hui, c'est la rétro. Nier qu'il y a un vrai boulot de fait aujourd'hui côté MS en plus de rendre les jeux compatibles, c'est pas vraiment mieux que ce que tu dénonces :o
 
A l'inverse, c'est un point où Sony a tout à prouver. Ce qui ne veut pas dire qu'ils ne feront pas aussi bien/mieux, juste qu'ils n'ont rien fait du tout dans ce sens sur PS4.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 12-04-2020 à 12:27:55
n°14622831
breezer79
Team Rampant
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Posté le 12-04-2020 à 12:47:35  profilanswer
 

Sur Xbox on a la rétro qui fonctionne du tonnerre, sur plusieurs générations, la pluspart avec au minima des améliorations de résolutions, certains des patchs 4K, et ils promettent même du HDR à l'avenir.

 

Et tout ça gratuitement. On nous a vendu des remaster pour moins que ça sur cette gen :o

 

Sony a tout à prouver : la qualité de la rétro compatibilité, le tarif (la gratuité a été annoncé ?) si elle fonctionne en démat et physique, quid des éventuelles améliorations etc.

Message cité 1 fois
Message édité par breezer79 le 12-04-2020 à 12:53:24

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n°14622833
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 12:49:08  profilanswer
 

Après, y'a aussi un paramètre dont on parle peu, mais qui est peut-être important dans cette phase de validation, c'est le nombre de jeux.
Je ne serai pas étonné qu'on soit plutôt dans les 3000 sur xbox one (difficile à dire avec la fusion des jeux retro-compatibles), alors que c'est plutôt dans les 4000 sur ps4 (avec les jeux jap tout ça...).


Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 12:56:18

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n°14622843
Ariakan
❤️
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Posté le 12-04-2020 à 12:59:18  profilanswer
 

Klaw a écrit :

Nier qu'il y a un vrai boulot de fait aujourd'hui côté MS en plus de rendre les jeux compatibles, c'est pas vraiment mieux que ce que tu dénonces :o


Personne n'a nié leur travail dessus. :D

Klaw a écrit :

A l'inverse, c'est un point où Sony a tout à prouver. Ce qui ne veut pas dire qu'ils ne feront pas aussi bien/mieux, juste qu'ils n'ont rien fait du tout dans ce sens sur PS4.


breezer79 a écrit :


Sony a tout à prouver : la qualité de la rétro compatibilité, le tarif (la gratuité a été annoncé ?) si elle fonctionne en démat et physique, quid des éventuelles améliorations etc.


Non, mais évidemment que ça sera gratuit. Et c'est quasiment évident que ça marchera pour le démat et le physique. Tout comme c'était évident depuis des années que les prochaines PS et XB seraient rétrocompatibles sans souci à partir de la génération en cours vu l'uniformisation des composants utilisés se rapprochant de plus en plus d'un PC.
Il n'y a vraiment que quelques personnes qui doutent, ou qui veulent absolument douter pour telle ou telle raison, mais ça serait tellement un foutage de gueule de la part de Sony de proposer une rétrocompatible défaillante, payante, limitée en terme de jeux... :D Je ne les vois pas se tirer une balle dans le pied pour quelque chose d'aussi "banal" à notre époque.


---------------
Ariakan.com
n°14622849
saiyaman
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Posté le 12-04-2020 à 13:02:22  profilanswer
 

C'est vrai que les efforts faits par microsoft pour la retro xb360 sur xb1 ont été magnifiques. Limite miraculeux (FF13 sur X  :love: )
 
Mais ça n'a pas grand chose à voir avec xb1 sur seriesX et ps4 sur ps5.
 
La transitivité de la rétro xb360 sur xb1, c'est pour la xb360 sur seriesX.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 13:05:30

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n°14622851
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 12-04-2020 à 13:02:36  profilanswer
 

Funky Max a écrit :

Sur tous les jeux ?


Non, mais il y en a la possibilité, et y'a pas de jeu c/s uniquement pour autant. Ça peut changer sur la prochaine gen, mais ça m'étonnerait un peu.

 
Ariakan a écrit :

Bizarre ton raisonnement. Pourquoi avoir besoin d'une équipe dédié si les jeux tourneront sans problème ? :D Et dans l'autre sens, pourquoi de croire qu'ils n'ont pas d'équipe qui bosse dessus ? (Surtout si ils disent tester la compatibilité, ils font pas faire ça par des hamsters.)


Sony a évidemment une équipe, mais celle de MS travaille sur le sujet depuis bien plus longtemps, puisque c'est la même qui s'occupait de la rétro 360 sur One.

 

Et là où Sony annonce "la majorité des jeux devraient fonctionner" (tu sens la confiance), MS annonce déjà des améliorations, avec upscale de résolution jusqu'à 4K, de filtrage de texture, HDR jusque sur les jeux Xbox OG, etc, le tout sans que les devs aient besoin de faire quoi que ce soit.


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n°14622854
breezer79
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Posté le 12-04-2020 à 13:03:15  profilanswer
 

C'est tellement évident qu'ils n'ont rien dit sur la gratuité, mode de fonctionnement :o

 

Logiquement je pense comme toi Ariakan, mais je suis également méfiant :D

Message cité 2 fois
Message édité par breezer79 le 12-04-2020 à 13:05:18

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Posté le 12-04-2020 à 13:03:15  profilanswer
 

n°14622858
cosmoschtr​oumpf
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Posté le 12-04-2020 à 13:04:33  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Mais ça n'a pas grand chose à voir avec xb1 sur seriesX et ps4 sur ps5.


Un peu, si. Parce que MS a déjà annoncé que les jeux One pourraient être améliorés sans travail des devs (upscale de résolution par exemple) comme ce qu'ils ont fait avec certains jeux 360. Là où Sony n'est même pas sûr que 100% des jeux tourneront. Y'a une différence fondamentale d'approche du sujet.


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Posté le 12-04-2020 à 13:06:21  profilanswer
 

Ou une différence fondamentale de communication sur le sujet, on ne sait pas trop.
 
L'un a choisi ce qu'il allait faire pour son halo. L'autre peut-être pas encore pour son tlou2.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 13:07:56

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Posté le 12-04-2020 à 13:06:31  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Un peu, si. Parce que MS a déjà annoncé que les jeux One pourraient être améliorés sans travail des devs (upscale de résolution par exemple) comme ce qu'ils ont fait avec certains jeux 360. Là où Sony n'est même pas sûr que 100% des jeux tourneront. Y'a une différence fondamentale d'approche du sujet.

 

Clairement, oui.


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cosmoschtr​oumpf
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Posté le 12-04-2020 à 13:06:52  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est tellement évident qu'ils n'ont rien dit sur la gratuité, mode de fonctionnement :o

 

Logiquement je pense comme toi Ariakan, mais je suis également méfiant :D


Comme je l'ai dit : Sony est aussi bon en communication sur cette nouvelle gen que MS l'était au début de l'actuelle ¯\_(ツ)_/¯


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cosmoschtr​oumpf
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Posté le 12-04-2020 à 13:07:42  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

Ou une différence fondamentale de communication sur le sujet, on ne sait pas trop.


Si Sony ne fait pas d'amélioration des jeux PS4 ça sera pas seulement au niveau communication la différence :D


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n°14622866
saiyaman
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Posté le 12-04-2020 à 13:09:17  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Si Sony ne fait pas d'amélioration des jeux PS4 ça sera pas seulement au niveau communication la différence :D


C'est sûr qu'une fois qu'on saura, on saura :o
 
Mais pour le moment, différence de com' ou différence de feature, on ne sait pas encore.


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n°14622867
breezer79
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Posté le 12-04-2020 à 13:09:25  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Comme je l'ai dit : Sony est aussi bon en communication sur cette nouvelle gen que MS l'était au début de l'actuelle ¯\_(ツ)_/¯

 

Oui et c'est assez ironique :D


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n°14622869
darth21
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Posté le 12-04-2020 à 13:10:21  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Un peu, si. Parce que MS a déjà annoncé que les jeux One pourraient être améliorés sans travail des devs (upscale de résolution par exemple) comme ce qu'ils ont fait avec certains jeux 360. Là où Sony n'est même pas sûr que 100% des jeux tourneront. Y'a une différence fondamentale d'approche du sujet.


 MS avait certainement la retrocomp à l'esprit depuis le début de la Xbox one, ce qui n'était pas le cas de Sony avec la PS4, d'où leur fébrilité sur les annonces. C'est facile de balancer des "c'est évident que... " mais tant qu'ils n'auront pas été clairs là-dessus, ça reste des suppositions, Sony part de plus loin que MS sur le sujet, ça se sent.


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n°14622872
saiyaman
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Posté le 12-04-2020 à 13:12:10  profilanswer
 

darth21 a écrit :


 MS avait certainement la retrocomp à l'esprit depuis le début de la Xbox one, ce qui n'était pas le cas de Sony avec la PS4, d'où leur fébrilité sur les annonces. C'est facile de balancer des "c'est évident que... " mais tant qu'ils n'auront pas été clairs là-dessus, ça reste des suppositions, Sony part de plus loin que MS sur le sujet, ça se sent.


Ouais, mais je ne pense pas que ça soit une fébrilité technique.
Mais plutôt une fébrilité éditioriale. Sony doit hésiter fortement sur quoi faire au point de vue éditorial (car les choix concernant la retro entraînent des conséquences fortes par rapport à la politique qui a marché sur ps4, notamment sur l’existence de remasters).
Là où microsoft a déjà tranché ces sujets (peut-être était-ce fondamentalement + facile pour eux) et sait où il veut aller.

Message cité 3 fois
Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 13:17:08

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n°14622875
darth21
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Posté le 12-04-2020 à 13:13:39  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Ouais, mais je ne pense pas que ça soit une fébrilité technique.
Mais plutôt une fébrilité éditioriale. Sony doit hésiter fortement sur quoi faire au point de vue éditorial, là où microsoft sait où il veut aller.


Possible, effectivement. C'est pour ça qu'ils auraient plutôt intérêt à clarifier les choses rapidement, pour rassurer et mettre un point à la question. Parce qu'en face, pour le coup, MS est ultra confiant et déroule tranquillement ses annonces...

Message cité 1 fois
Message édité par darth21 le 12-04-2020 à 13:14:30

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n°14622884
breezer79
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Posté le 12-04-2020 à 13:18:22  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Possible, effectivement. C'est pour ça qu'ils auraient plutôt intérêt à clarifier les choses rapidement, pour rassurer et mettre un point à la question. Parce qu'en face, pour le coup, MS est ultra confiant et déroule tranquillement ses annonces...

 

Vu comment Sony a communiqué là dessus, t'as l'impression que c'est un projet ajouté à l'arrache y a 3 mois et qu'ils ne savent pas trop ce que ça va donner, d'où zéro info sur feature, fonctionnement ou tarif :o

 

Le coup du "100 jeux les plus joués de la ps4" annoncé, pour ensuite proposer tous les jeux, ça n'a pas aidé. Par contre ça a l'air mort pour les générations précédentes (ps, 2,3).


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n°14622891
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 13:20:58  profilanswer
 

C'est pour ça que c'est un peu cyclique tout ça. Quand t'as eu une gen vache à lait, ça doit être difficile de renoncer à certains revenus.
 
Chez sony, j'aimerais pas être à la place des techniciens qui ont dû expliquer au marketing qu'une retrocompatibilité basique, ça laisse une porte pour unchanted 4 remastered, tlou 2 remastered, spiderman remastered, god of war remastered...Etc
 
Mais qu'avec une retrocompatibilité avancée, c'est fini tout ça :o Adieu les 12M de TLOU1 remastered  [:fegafobobos:2]  
 
 
On verra ce qui a été choisi au final :D

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 13:27:46

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n°14622903
Klaw

Transactions (38)
Posté le 12-04-2020 à 13:26:19  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Ouais, mais je ne pense pas que ça soit une fébrilité technique.
Mais plutôt une fébrilité éditioriale. .


Totalement. Et ils ont toujours été comme ça, cf les jeux ps1 ou ps2 qui sont arrivés au compte goutte sur ps3 et qu'on n'a quasi pas vu sur ps4.
C'est assez surprenant comme démarche d'ailleurs car ils ont quand même un sacré back catalogue potentiel. Bien plus que MS.

 

Mais ils font un peu comme Nintendo qui persiste à ne pas sortir ses jeux GC nulle part alors que beaucoup les réclame. Et eux pour le coup ce n'est vraiment pas une contrainte technique.

 

Je parle pour moi, mais y a pas mal de jrpg ps1/ps2 que je serais prêt à payer en version améliorée légèrement. Et idem côté Nintendo.


Message édité par Klaw le 12-04-2020 à 13:27:57
n°14622907
darth21
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Posté le 12-04-2020 à 13:27:33  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

C'est pour ça que c'est un peu cyclique tout ça. Quand t'as eu une gen vache à lait, ça doit être difficile de renoncer à certains revenus.

 

Chez sony, j'aimerais pas être à la place des techniciens qui ont dû expliquer au marketing qu'une retrocompatibilité basique, ça laisse une porte pour unchanted 4 remastered, tlou 2 remastered, spiderman remastered, god of war remastered...Etc

 

Mais qu'avec une retrocompatibilité avancée, c'est fini tout ça :o

 


On verra ce qui a été choisi au final :D


Ils expliqueront que la retrocomp, c'est pas ce qu'attendent les joueurs PS, ils préfèrent jouer à de vrais remasters sur lesquels il y a eu du travail pour améliorer le portage, etc. EA-access-stÿle :o


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n°14622913
breezer79
Team Rampant
Transactions (0)
Posté le 12-04-2020 à 13:30:19  profilanswer
 

L'un n'empêche pas l'autre. Sur One, Gears of War (1) 360-est rétro compatible, et on a eu droit au remaster "Gears of War ultimate edition" :o

 

D'ailleurs la version 360 rétro compatible One est la seule de la série, qui comme par hasard, ne bénéficie pas de patch 4K pour la X :o


Message édité par breezer79 le 12-04-2020 à 13:30:56

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n°14622914
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 13:30:53  profilanswer
 

darth21 a écrit :


Ils expliqueront que la retrocomp, c'est pas ce qu'attendent les joueurs PS, ils préfèrent jouer à de vrais remasters sur lesquels il y a eu du travail pour améliorer le portage, etc. EA-access-stÿle :o


 
Après, il peut arriver que ce soit vrai. Avec la retro-avancée, on peut perdre une chance d'avoir un vrai remaster limite remake.
 
Même si c'est vraiment un cas sur 10 :D


---------------
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n°14622951
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 12-04-2020 à 14:02:13  profilanswer
 

breezer79 a écrit :

C'est tellement évident qu'ils n'ont rien dit sur la gratuité, mode de fonctionnement :o
 
Logiquement je pense comme toi Ariakan, mais je suis également méfiant :D


Surtout que la retrocompatibilité chez Sony c’est souvent racheter ses jeux ou acheter un abonnement :o

n°14622957
Rui_

Transactions (0)
Posté le 12-04-2020 à 14:05:48  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Surtout que la retrocompatibilité chez Sony c’est souvent racheter ses jeux ou acheter un abonnement :o


 
Me rappel pas avoir racheté mes jeux PS1 sur PS2 et d'avoir du payer pour un abo pour y jouer dessus.
Idem sur PS3 avec les jeux PS2 (et PS1)
 
Tu parles de quoi?  :o

Message cité 2 fois
Message édité par Rui_ le 12-04-2020 à 14:06:12
n°14622960
Ariakan
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Transactions (15)
Posté le 12-04-2020 à 14:09:04  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Après, il peut arriver que ce soit vrai. Avec la retro-avancée, on peut perdre une chance d'avoir un vrai remaster limite remake.
 
Même si c'est vraiment un cas sur 10 :D


Après si on pouvait avoir que des remakes à la SotC, RE, FFVII... Pourquoi pas.


---------------
Ariakan.com
n°14622969
Klaw

Transactions (38)
Posté le 12-04-2020 à 14:13:18  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Après si on pouvait avoir que des remakes à la SotC, RE, FFVII... Pourquoi pas.


Bah des remakes quoi. Sauf qu'on a une majorité de "remasters" qui sentent bon le service minimal pour un tarif pas forcément mini

n°14622971
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 14:15:46  profilanswer
 

Rui_ a écrit :


 
Me rappel pas avoir racheté mes jeux PS1 sur PS2 et d'avoir du payer pour un abo pour y jouer dessus.
Idem sur PS3 avec les jeux PS2 (et PS1)
 
Tu parles de quoi?  :o


C'est vrai que ça rappelle + nintendo ce qu'il dit :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14622980
cosmoschtr​oumpf
dawa powered
Transactions (10)
Posté le 12-04-2020 à 14:22:41  profilanswer
 

saiyaman a écrit :

(car les choix concernant la retro entraînent des conséquences fortes par rapport à la politique qui a marché sur ps4, notamment sur l’existence de remasters).


Pas du tout. Y'a plein de remasters de jeux 360 sur One alors qu'ils sont rétro. Il suffit de permettre une rétro a minima sans upscale ou quoi pour ces titres, et un vrai remaster à côté.


---------------
Android/Manettes/Metroidvania/Zelda/Indés/Retrogaming/VDS jeux
n°14622988
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 12-04-2020 à 14:27:39  profilanswer
 

sinon faire de nouveaux jeux ça pourrait être bien aussi :o
surtout après 20 min de bullshit sur le SSD pour dire que ça va révolutionner la façon de créer des mondes de jeux :o

n°14622999
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 12-04-2020 à 14:41:24  profilanswer
 

Avec un SSD la texture de la taule dans FF7 remake aurait été chargée :o

n°14623010
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 14:51:32  profilanswer
 

cosmoschtroumpf a écrit :


Pas du tout. Y'a plein de remasters de jeux 360 sur One alors qu'ils sont rétro. Il suffit de permettre une rétro a minima sans upscale ou quoi pour ces titres, et un vrai remaster à côté.


 
En gros, tu réponds à "les choix de la retro impactent les possibilités de remaster" par "pas du tout, pour faire un remaster, il suffit de faire tel choix de retro" :D
CQFD donc.

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 15:06:59

---------------
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n°14623017
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 12-04-2020 à 14:53:33  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

sinon faire de nouveaux jeux ça pourrait être bien aussi :o
surtout après 20 min de bullshit sur le SSD pour dire que ça va révolutionner la façon de créer des mondes de jeux :o


Mais oui...

 

C’est bien pour ça que je vais chez Sony, ils nous ont bien gâté avec la ps4, vivement les jeux ps5, osef du reste.

 

Et la vr chez Sony aussi :love:

 

Et je préfère largement un ff7 remaké a repayer que me faire une version 4K du jeu original ...


Message édité par Big Blue le 12-04-2020 à 14:55:06
n°14623043
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 12-04-2020 à 15:12:32  profilanswer
 

Rui_ a écrit :

 

Me rappel pas avoir racheté mes jeux PS1 sur PS2 et d'avoir du payer pour un abo pour y jouer dessus.
Idem sur PS3 avec les jeux PS2 (et PS1)

 

Tu parles de quoi?  :o


Des jeux "PS2 classic" compatible PS4 mais uniquement quand tu les rachète sur le PS Store  [:cerveau spamafote]
De la rétro PS3 sur PS4, mais uniquement via PSNow [:cerveau spamafote] (on pourrait très bien mettre le BR dans la console comme DRM et y jouer depuis le cloud de cette façon)

Message cité 1 fois
Message édité par DDReaper le 12-04-2020 à 15:13:48
n°14623053
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 15:32:19  profilanswer
 

DDReaper a écrit :


Des jeux "PS2 classic" compatible PS4 mais uniquement quand tu les rachète sur le PS Store  [:cerveau spamafote]  
De la rétro PS3 sur PS4, mais uniquement via PSNow [:cerveau spamafote] (on pourrait très bien mettre le BR dans la console comme DRM et y jouer depuis le cloud de cette façon)


Ouais, mais ça, c'est normal, parce que la retro ps3 sur ps4 n'existe pas. On peut le reprocher à sony, mais c'est une réalité technique, pas un choix éditorial. Avouons que personne ne s'attendait à ce que sony arrive au même miracle que microsoft avec la xb360 sur xb1.
 
Le Ps now, c'est (c'était) des jeux ps3 en cloud. A jouer sur divers supports, dont la ps4.
Donc, tu payes le service cloud pour y jouer en cloud, même si t'as le jeu ps3 dans ton armoire.
Vu que les jeux ps3 supportés sont inclus dans le catalogue du service cloud, à partir du moment où tu payes le service cloud pour jouer en cloud, à quel moment avoir ou ne pas avoir la galette ps3 pourrait avoir le moindre impact? :o
 
Je ne pense pas non plus qu'on pourra jouer en xcloud gratuitement à un jeu qu'on possède sans être abonné à xcloud (au gamepass quoi).
 
 
Le seul exemple qui correspond à ce que tu dénonces, c'est nintendo qui rend exclusif la rétro NES/SNES en local (donc pas du tout en cloud) sur switch à ceux qui sont abonnés à leur service de jeu online.


Message édité par saiyaman le 12-04-2020 à 15:58:08

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14623068
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-04-2020 à 15:40:17  answer
 

saiyaman a écrit :


C'est vrai que ça rappelle + nintendo ce qu'il dit :D


 
Nintendo a sorti pratiquement 3 fois la même console (Gamecube, Wii, Wii U) donc ça va quand même, avec un peu de bidouille ton Sunshine tournait sur Wii U [:cosmoschtroumpf]

n°14623082
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-04-2020 à 15:51:34  profilanswer
 

Tant que t'as pas touché au démat (et donc à la virtual console), c'est vrai :D


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14623157
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 12-04-2020 à 16:58:53  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Après si on pouvait avoir que des remakes à la SotC, RE, FFVII... Pourquoi pas.


si on pouvait surtout eviter d'avoir des remakes et des remasters ...

mood
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Posté le   profilanswer
 

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