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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°14443913
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 16:16:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CCyril2 a écrit :

 

C'est quoi l'histoire du dernier TR? Il était bien sorti en exclu temporaire chez MS non?


Oui mais l'editeur a communiqué juste avant la sortie du jeu (en gros le moment le plus crucial pour les ventes) que le jeu sortirait rapidement aussi sur PS4   :sweat:

 

edit : c'etait certe un secret de polichinelle, mais cela se fait pas.

Message cité 2 fois
Message édité par Yeagermach42 le 11-10-2019 à 16:17:57
mood
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Posté le 11-10-2019 à 16:16:20  profilanswer
 

n°14443916
Klaw

Transactions (38)
Posté le 11-10-2019 à 16:19:24  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Oui mais l'editeur a communiqué juste avant la sortie du jeu (en gros le moment le plus crucial pour les ventes) que le jeu sortirait rapidement aussi sur PS4   :sweat:  
 
edit : c'etait certe un secret de polichinelle, mais cela se fait pas.


 
Bah là encore, désolé mais c'est la faute de MS : leur contrat devait être à chier pour autoriser ça.
FF7 Remake on sait tous que ça sortira sur Xbox à un moment, c'est le même secret de polichinelle, mais j'ai pas vraiment de doute sur le fait que l'annonce sera faite seulement quelques mois après la sortie PS4.

n°14443919
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 16:23:22  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Bah là encore, désolé mais c'est la faute de MS : leur contrat devait être à chier pour autoriser ça.
FF7 Remake on sait tous que ça sortira sur Xbox à un moment, c'est le même secret de polichinelle, mais j'ai pas vraiment de doute sur le fait que l'annonce sera faite seulement quelques mois après la sortie PS4.


Ou ils ont pas eu le choix pour avoir un poil d'exclu ...
 
On connait pas le contrat et les conditions de négociation.
 
Prenons un autre exemple, tu crois que MS aurait réussi a récupérer Kojima après son départ de Konami ?

n°14443927
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 16:29:28  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Ou ils ont pas eu le choix pour avoir un poil d'exclu ...
 
On connait pas le contrat et les conditions de négociation.
 
Prenons un autre exemple, tu crois que MS aurait réussi a récupérer Kojima après son départ de Konami ?


 
Bah pourquoi pas.
Kojima a toujours bien traité la xbox. Y'a que MGS4 qui a été une exclu playstation, et la technologie doit y être pour beaucoup.
 
Après, forcément, quand t'es japonais chômeur à Tokyo, ça doit être + simple d'aller voir Yoshida que Spencer :D

Message cité 2 fois
Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 16:32:09

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14443932
Klaw

Transactions (38)
Posté le 11-10-2019 à 16:35:02  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Bah pourquoi pas.
Kojima a toujours bien traité la xbox. Y'a que MGS4 qui a été une exclu playstation, et la technologie doit y être pour beaucoup.
 
Après, forcément, quand t'es japonais chômeur à Tokyo, ça doit être + simple d'aller voir Yoshida que Spencer :D


 
Hum, je suis pas sûr quand même.
C'est pas Kojima qui avait dit qu'il voulait pas que son jeu sorte sur Xbox mais qu'on lui avait pas laissé le choix ? Ou je confonds ?
 
Après c'est clair que MS part avec un sacré désavantage au Japon. A eux de voir si ça vaut le coup de sortir le chéquier (qui ne réglera pas tout hein) pour le réduire ou pas. Après faut voir aussi qu'ils partent avec un avantage aux US : c'est probablement en partie grâce à l'image de la marque là bas qu'ils sont pas totalement à la rue aujourd'hui. Au Japon et en Europe  (hors UK) le ratio PS4/One est très loin de ce qu'il est aux US. Leurs jeux sont d'ailleurs très calibrés pour ce marché pour la plupart, et c'est ce qui devrait changer grâce aux nouveaux studios.

Message cité 1 fois
Message édité par Klaw le 11-10-2019 à 16:38:36
n°14443933
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-10-2019 à 16:36:17  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Oui mais l'editeur a communiqué juste avant la sortie du jeu (en gros le moment le plus crucial pour les ventes) que le jeu sortirait rapidement aussi sur PS4   :sweat:  
 
edit : c'etait certe un secret de polichinelle, mais cela se fait pas.


 
Ah je me souvenais plus de cette histoire tiens.

n°14443938
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 16:39:17  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Hum, je suis pas sûr quand même.
C'est pas Kojima qui avait dit qu'il voulait pas que son jeu sorte sur Xbox mais qu'on lui avait pas laissé le choix ? Ou je confonds ?
 
Après c'est clair que MS part avec un sacré désavantage au Japon. A eux de voir si ça vaut le coup de sortir le chéquier (qui ne réglera pas tout hein) pour le réduire ou pas. Après faut voir aussi qu'ils partent avec un avantage aux US : c'est probablement en partie grâce à l'image de la marque là bas qu'ils sont pas totalement à la rue aujourd'hui. Au Japon et en Europe  (hors UK) le ratio PS4/One est très loin de ce qu'il est aux US.


Clair qu'ils ont un avantage au US. Mais pour combler la "lacune" Jap, ils sont pas vraiment maitre de la situation. C'est pas qu'une question d'investissement.

n°14443940
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 11-10-2019 à 16:40:32  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


 
Bah pourquoi pas.
Kojima a toujours bien traité la xbox. Y'a que MGS4 qui a été une exclu playstation, et la technologie doit y être pour beaucoup.
 
Après, forcément, quand t'es japonais chômeur à Tokyo, ça doit être + simple d'aller voir Yoshida que Spencer :D


 
C'est fou parce que effectivement, c'est vrai, les MGS sont sorti quasiment partout à chaque fois, et pourtant, inconsciemment, je liais quand même énormément Kojima à Sony.  
Même si les jeux finissaient par sortir partout, ils étaient quand même largement mis en avant/sortaient en premier sur les machines Sony (jusqu'au 4 en tout cas).

n°14443943
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 16:42:15  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Clair qu'ils ont un avantage au US. Mais pour combler la "lacune" Jap, ils sont pas vraiment maitre de la situation. C'est pas qu'une question d'investissement.


Bah, ils n'ont qu'à faire ce qu'on fait les jap à une époque pour combler la lacune US :o
Proposer un produit qui plait au monde entier, y compris à son meilleur ennemi :o
 
Perso, je trouve que l'analyse par le patriotisme a toujours un côté justification de celui qui n'arrive pas à percer chez l'autre. Le consommateur US est tout aussi chauvin que le consommateur jap, mais devant la qualité du matos jap qui avait toutes les caractéristiques pour convenir à tout le monde, y compris aux US, il a plié.
 
Après, microsoft n'a qu'à demander à trump de faire entrer les consoles dans le FTA, comme ça, les jap seront obligé de baisser la culotte et d'acheter des xbox même si à la base y'a aucun intérêt pour eux parce que ce qu'ils ont à la maison fait tout aussi bien l'affaire :D

Message cité 1 fois
Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 16:50:04

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14443945
Klaw

Transactions (38)
Posté le 11-10-2019 à 16:45:34  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Clair qu'ils ont un avantage au US. Mais pour combler la "lacune" Jap, ils sont pas vraiment maitre de la situation. C'est pas qu'une question d'investissement.


 
Ah bah on est bien d'accord. Après quand je disais qu'ils ont toujours l'air d'être à la rue côté jap, c'était pas forcément dans le sens où ils ne font rien pour que ça change. D'ailleurs on a vu qu'ils doivent quand même faire des actions à ce sujet : sur les 2 dernières années plein de jeux jap ont été annoncé à des events MS. Bon après vu la présence de Sony sur les salons depuis 2 ans, on sait pas trop si c'est par défaut ou grâce à de réels efforts côté MS :D

mood
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Posté le 11-10-2019 à 16:45:34  profilanswer
 

n°14443951
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 16:49:38  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
C'est fou parce que effectivement, c'est vrai, les MGS sont sorti quasiment partout à chaque fois, et pourtant, inconsciemment, je liais quand même énormément Kojima à Sony.  
Même si les jeux finissaient par sortir partout, ils étaient quand même largement mis en avant/sortaient en premier sur les machines Sony (jusqu'au 4 en tout cas).


MGS 1 -> PS et PC
MGS 2 -> PS2
MGS2 Substance -> PS2, PC, Xbox (a noter que c'est moins bien noté que la version de base sur toutes les plateformes).
MGS3 -> PS2
MGS4 -> PS3
MGS5 -> toutes les plateformes
Survive -> trop de plateforme
 
Pour  MGS 3, il a fallut la MGS HD Collection pour les voir en dehors du monde PS. MGS 4 n'y est toujours pas.

n°14443952
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 11-10-2019 à 16:50:39  profilanswer
 

des efforts ils en ont fait énormément sur la gen 360 et ça na pas bcp payé, du coup ils ont abandonné car ça leur a coûté une fortune pour pas grand chose.
 
Mais c'est vrai que c'est LE truc qui me gêne sur cette gen et sur la prochaine côté crosoft, alors que sur 360 c'était pas un problème du tout, au contraire.

n°14443961
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 16:56:51  profilanswer
 

saiyaman a écrit :


Bah, ils n'ont qu'à faire ce qu'on fait les jap à une époque pour combler la lacune US :o
Proposer un produit qui plait au monde entier, y compris à son meilleur ennemi :o

Perso, je trouve que l'analyse par le patriotisme a toujours un côté justification de celui qui n'arrive pas à percer chez l'autre. Le consommateur US est tout aussi chauvin que le consommateur jap, mais devant la qualité du matos jap qui avait toutes les caractéristiques pour convenir à tout le monde, y compris aux US, il a plié.
 
Après, microsoft n'a qu'à demander à trump de faire entrer les consoles dans le FTA, comme ça, les jap seront obligé de baisser la culotte et d'acheter des xbox même si à la base y'a aucun intérêt pour eux parce que ce qu'ils ont à la maison fait tout aussi bien l'affaire :D


Mais en faisant cela, tu plais au public pas au studio. Le problème de MS c'est de plaire aux studios/editeurs et de faire plaisir a leur client non jap (toi donc) en leur proposant du jeu jap.

n°14443964
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 17:00:38  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


MGS 1 -> PS et PC
MGS 2 -> PS2
MGS2 Substance -> PS2, PC, Xbox (a noter que c'est moins bien noté que la version de base sur toutes les plateformes).
MGS3 -> PS2
MGS4 -> PS3
MGS5 -> toutes les plateformes
Survive -> trop de plateforme
 
Pour  MGS 3, il a fallut la MGS HD Collection pour les voir en dehors du monde PS. MGS 4 n'y est toujours pas.


 
Y'a aussi Metal Gear Rising: Revengeance (ps3, pc, xb360, mais plutôt mis en avant chez microsoft si je me rappelle bien), twin snakes sur game cube, MGS3 sur 3DS...
 
Après, voilà, comme beaucoup de jeux sortis lors des 2 gen de suite façon rouleau compresseur ps1+ps2, ça gardera à jamais une coloration sony.
 
Car, mine de rien, je pense que ça a été important pour Sony d'avoir été le leader 2 gen de suite, sur la totalité des 2 gen, sans faillir en milieu de gen.


Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 17:02:50

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14443967
Klaw

Transactions (38)
Posté le 11-10-2019 à 17:02:51  profilanswer
 

dark oopa a écrit :

des efforts ils en ont fait énormément sur la gen 360 et ça na pas bcp payé, du coup ils ont abandonné car ça leur a coûté une fortune pour pas grand chose.
 
Mais c'est vrai que c'est LE truc qui me gêne sur cette gen et sur la prochaine côté crosoft, alors que sur 360 c'était pas un problème du tout, au contraire.


 
Je pense que c'est un mauvais calcul de dire que ça n'a pas beaucoup payé. La majorité des jeux vraiment typés jap se vendent relativement peu, c'est sûr. Mais si un mec n'achète pas ta console car il manque une licence jap quelconque, il achètera pas non plus Halo/Gears/Forza.
Sur 360 tu prends un Blue Dragon ou un Lost Odyssey : ils ont pas fait des ventes mirobolantes, mais ils ont probablement amené du monde sur la console malgré tout. Des gens qui seraient peut être restés sur PS3 sans ces jeux.

n°14443975
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 17:07:38  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Je pense que c'est un mauvais calcul de dire que ça n'a pas beaucoup payé. La majorité des jeux vraiment typés jap se vendent relativement peu, c'est sûr. Mais si un mec n'achète pas ta console car il manque une licence jap quelconque, il achètera pas non plus Halo/Gears/Forza.
Sur 360 tu prends un Blue Dragon ou un Lost Odyssey : ils ont pas fait des ventes mirobolantes, mais ils ont probablement amené du monde sur la console malgré tout. Des gens qui seraient peut être restés sur PS3 sans ces jeux.


Faut voir le retour sur investissement quoi. MS doit en être capable, la ou nous on peut que spéculer.
 
Je pense que sur cette gen, ils ont tenté mais voila le résultat. Un projet annulé (le PG) et un qui aurait mieux du l’être (recore).

n°14443977
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 17:08:47  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Mais en faisant cela, tu plais au public pas au studio. Le problème de MS c'est de plaire aux studios/editeurs et de faire plaisir a leur client non jap (toi donc) en leur proposant du jeu jap.


 
Oui, mais c'est pour ça que microsoft doit commencer par être leader en occident pour avoir du jeu jap.
 
Ce n'est pas que l'argent dépensé au Japon qui a fait sortir des jeux jap. C'est aussi la part de marché importante de la 360 en occident qui rendait intéressante pour les éditeurs jap la sortie de leur jeu sur XB360 s'ils décidaient de le sortir en occident.
Et après, c'est le cercle vertueux. Les éditeurs jap sortent leurs jeux en occident sur xbox parce qu'elle est leader. ça se vend bien sur xbox parce qu'elle est leader (/lapalissade). Comme y'a des jeux jap, elle se vend encore mieux auprès d'un panel + important de gamers occidentaux attachés à la présence des jeux jap. Les éditeurs jap se mettent à penser à la xbox dès le développement de leur jeu...etc etc..
 
Aujourd'hui, ce cercle vertueux ne marche que pour les AAA jap, des jeux qui doivent aller bouffer à tous les râteliers pour être rentable, et où le très fort volume de ventes rend incontournable d'aller chercher ne serait-ce que 20% de ventes en + sur xb1 en occident. Mais pour les petits éditeurs, l'équation ne rend pas forcément intéressant d'aller chercher les 15% sur xbox quand y'as les 85 avec ps4+switch+pc.
 
Pour moi, ce qui a manqué à microsoft pour les jeux jap, c'est de n'avoir eu qu'une demi-gen de leadership en occident, et ensuite bim.


Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 17:19:51

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14443991
Yeagermach​42

Transactions (1)
Posté le 11-10-2019 à 17:18:37  profilanswer
 

sauf que cela arrivera jamais. Justement parce qu'il y a une pièce de l'engrenage qui fonctionne pas de cette manière.
 
Prenons SFV, le jeu c'est de l'Unreal Engine aussi sorti sur PC, le portage X1 aurait été parfaitement rentabilisé malgré le "faible" nombre de X1. Pourtant le jeu est pas sorti dessus contrairement aux habitudes de la boite.

n°14443999
Klaw

Transactions (38)
Posté le 11-10-2019 à 17:22:29  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

sauf que cela arrivera jamais. Justement parce qu'il y a une pièce de l'engrenage qui fonctionne pas de cette manière.
 
Prenons SFV, le jeu c'est de l'Unreal Engine aussi sorti sur PC, le portage X1 aurait été parfaitement rentabilisé malgré le "faible" nombre de X1. Pourtant le jeu est pas sorti dessus contrairement aux habitudes de la boite.


 
Y a eu un chèque là, les connaissant c'est pas de la bonté de la part de Capcom :D

n°14444000
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 17:22:45  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :

sauf que cela arrivera jamais. Justement parce qu'il y a une pièce de l'engrenage qui fonctionne pas de cette manière.
 
Prenons SFV, le jeu c'est de l'Unreal Engine aussi sorti sur PC, le portage X1 aurait été parfaitement rentabilisé malgré le "faible" nombre de X1. Pourtant le jeu est pas sorti dessus contrairement aux habitudes de la boite.


 
Ouais, mais là, justement, tu sors les quelques exceptions où il y a clairement un accord financier.
Ce n'est pas le cas de 99.9% des jeux jap qui sortent tous les mois sur ps4, pc et switch, mais pas sur xb1 :D
 
Ils ont décidé tous seuls comme des grands que ça les intéressait pas d'aller chercher les quelques % de ventes possibles sur xb1, et qu'ils touchaient très bien leur public potentiel sur le reste.
 
Tu leur mets une xbox avec 40% des PDM en occident, ça serait une autre histoire. Ils viendraient naturellement, même sans chèque.


Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 17:27:47

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14444046
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 11-10-2019 à 18:16:48  profilanswer
 

Klaw a écrit :


 
Je pense que c'est un mauvais calcul de dire que ça n'a pas beaucoup payé. La majorité des jeux vraiment typés jap se vendent relativement peu, c'est sûr. Mais si un mec n'achète pas ta console car il manque une licence jap quelconque, il achètera pas non plus Halo/Gears/Forza.
Sur 360 tu prends un Blue Dragon ou un Lost Odyssey : ils ont pas fait des ventes mirobolantes, mais ils ont probablement amené du monde sur la console malgré tout. Des gens qui seraient peut être restés sur PS3 sans ces jeux.


 
ben en fait pas trop puisque la x360 s'est vautrée completement au Japon et n'a pas si bien marché en France ou en Espagne. Et aux US et en angleterre, els jeux Japs font pas forcement vendre des consoles.
par contre ils ont payés très chers ces jeux.
 
S'ils ont abandonnés sur la one c'est qu'ils considéraient qu'ils ne s'y retrouvaient pas.

n°14444057
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 11-10-2019 à 18:28:54  profilanswer
 

Ouais, avec la One, ils n'ont eu pas forcément eu tort d'abandonner les chèques aux dev japonais.
Par contre, ils ont eu tort de se planter partout dans le monde par ailleurs :o
 
Ce qui rétrospectivement leur donne encore + raison d'avoir arrêté les chèques au Japon puisque ça n'aurait rien changé dans ce contexte où rien n'allait par ailleurs.


Message édité par saiyaman le 11-10-2019 à 18:35:52

---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14444426
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 12-10-2019 à 11:15:19  profilanswer
 

au japon xbox n a jamais marché, y a qu'à voir les rayons des boutiques de jeu video là bas
c'est genre 1 rayon xbox pour 8 playstation, 4 switch, et 5 "old gen"  bon ça dépend des boutiques mais c'est l'ordre d'idée
et pourtant il me semble que même la marché playstation s'y est bien fait grignoté par les mobiles
 
en soit pour le japon microsoft peu quasiment ne viser que les offres game pass sur PC et le xcloud
 
Sony c'est pas pour rien non plus qu'ils ont amelioré le playstation now pour mobile, et baissé (pour le moment) le prix d'entrée
face à l'offre apple (je dirais pour le japon/states) et google pour la koréen par exemple
 
moi ce qui m'inquiète, j'ai rien contre ses offres
mais à vouloir pousser sur des device mobile des jeux historiquement fait pour avoir une vrai manette en main ... bon est d'accord ça vise aussi les televiseurs qui ont genre un android embarqué donc l'offre s'applique aussi aux TV
 
mais  
1/ j'aimerais franchement que sony entre autres fournisse avec ses téléviseurs une manette playstation pour dire "voilà c'est pas que pour smartphone/tablet, pour le confort une vrai manette devant un vrai écran
et genre inclus dans l achat de notre TV sony 6mois d'abo au playstation now
et tout constructeur de TV devrait d'ailleurs proposer une manette type "google stadia" pour justifier que ça servent à qqchose d'avoir inclus android dans la TV qu'ils vous vendent
 
2/ j'ai peur pour l'ergonomie
des jeux pensé PC à la base on en a vu que trop avec leur portage sur console voir leur menus (inventaire, etc...)  s'adapter à un usage "manette" et depuis les versions PC se sont récupéré des menus de merde pensé manette même quand tu joue clavier/souris
 
je craint le pire "demain" si des jeux type "the witcher" se voit conçu avec des menu pensé "tactile" et devoir subir ces menus sur console et PC
 
j'ai aussi peur que ça entraîne une régression sur PC dans les options "niveau de texture" "niveau d'AA" "distance d'affichage" etc...


Message édité par Activation le 12-10-2019 à 11:24:18
n°14444445
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 12-10-2019 à 11:44:13  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Mais la c'est pas la faute de MS, plus celle des studios Jap qui sont très très patriotes. Je peux comprendre MS de ne pas vouloir trop investir la dedans pour en plus se faire avoir apres coup. Je pense que des affaires comme celle des glandeurs platinium games ou du dernier tomb raider, doivent refroidir un max les decideurs chez MS.


 
le patriotismes n'a rien à y voir
 
oui les japonais sont très patriote ou on ptet plutôt de la fierté
type on est les meilleur en electronique, robotique, etc....
sauf que au final maintenant les consoles japonaise, dedans désolé ces des techno americaines/chinoise, une PS4 désolé c'est du x86 ça n'a rien de japonais
une switch c'est de l'arm
une nintendo ou une playstation n'a plus de japonais que le nom, derrière ça ne fait pas vivre des usines japonaise
 
D'ailleurs pour rappel la PS4 est sorti en dernier en Asie
je pense que les clients japonais, l'ont en mémoire et on bien saisi ou sony les plaçait maintenant
 
Au niveau éditeurs y a aucun patriotisme, une boite est là pour faire du fric,  
1/ le parc installé est majeur playstation
2/ c'est un secret de polichinelle, les éditeurs font ça car sinon il y aura des représailles de sony sur le marché japonais pour les dits éditeurs histoire de les casser
 
c'est pas pour rien si nombreux éditeurs japonais se sont de plus en plus mit, utilisation de moteur/middleware aidant (unreal engine, unity, etc...) à sortir leur jeux sur PC/steam c'est pour contourner  
et bien sur également la switch qui est une bouffé d'air frai comparé à la famille DS au niveau performance pour proposer leurs jeux ailleurs que sur playstation
 
Bien sur on parle de petit studio japonais, un capcom ou bandai, sony va bien fermer sa gueule car des street fighter, resident evil, dragon ball, naruto, etc... une playstation ne peut s'en passer sinon playstation serait une coquille vide, quand bien même ils ont des bon jeu first party
donc pour les gros editeurs japonais, sony il fait dans son froc et la ramène pas
 
on peut citer Atlus qui a bien fait son trou durant cette période de mutation
et Sega qui depuis on va dire 3-4ans revient un peu d'entre les morts, avec un très bon niveau de qualité (et non plus ses 2 sonic pourri annuel auquel on avait droits depuis .... pfioooouu)


Message édité par Activation le 12-10-2019 à 11:54:27
n°14444559
gnak

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 14:17:20  profilanswer
 

Quelqu'un comprend ce qu'il raconte ?

n°14444572
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 14:31:07  answer
 

Nope.

n°14444596
SenorPollo

Transactions (3)
Posté le 12-10-2019 à 14:52:33  profilanswer
 

Peut être que si il apprenait à écrire ce serait plus clair.

n°14444686
sebnec
PC Engine, what else ?
Transactions (32)
Posté le 12-10-2019 à 17:12:34  profilanswer
 

Il dit que Sony a le monopole, vu ses ventes de consoles de salon, et que du coup les petits éditeurs japonais ont trop peur de ne pas sortir leurs jeux sur les consoles PlayStation, au risque de se faire boycottzr par Sony (et donc de subir de substantielles pertes, en voyant un tel marché se fermer pour eux).

 

Je n'y crois pas trop.


---------------
Mon ancien profil dans le forum : http://forum.hardware.fr/hfr/profil-81513.htm
n°14444688
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 12-10-2019 à 17:16:10  profilanswer
 

sebnec a écrit :

Il dit que Sony a le monopole, vu ses ventes de consoles de salon, et que du coup les petits éditeurs japonais ont trop peur de ne pas sortir leurs jeux sur les consoles PlayStation, au risque de se faire boycottzr par Sony (et donc de subir de substantielles pertes, en voyant un tel marché se fermer pour eux).

 

Je n'y crois pas trop.

 

Moi j'ai compris que les petits éditeurs n'osent pas sortir leurs jeux sur Xbox à cause des représailles possibles de Sony  :D

n°14444693
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 17:21:45  answer
 

sebnec a écrit :

Il dit que Sony a le monopole, vu ses ventes de consoles de salon, et que du coup les petits éditeurs japonais ont trop peur de ne pas sortir leurs jeux sur les consoles PlayStation, au risque de se faire boycottzr par Sony (et donc de subir de substantielles pertes, en voyant un tel marché se fermer pour eux).
 
Je n'y crois pas trop.


Je pense qu'il dit l'inverse justement. Enfin il dit les deux trucs totalement opposés et argumente en se contredisant. Que Sony a un monopole, et que preuve en est que les éditeurs japonais se détournent de la PS4 en utilisant des moteurs étrangers et que la Switch est une bouffée d'air frais, mais que c'est un secret de polichinelle et que tout le monde le sait.

n°14444696
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-10-2019 à 17:24:46  profilanswer
 

C'est un secret de polichinelle que tout le monde sait que c'est un secret de polichinelle.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14444701
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (21)
Posté le 12-10-2019 à 17:29:38  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=m9XHBfl9zp0
 
Aladdin snes vs md : 5-4 :o
 
Je ne sais pas pourquoi, mais j'ai eu ça sur la page principale de you tube, dommage, 24h trop tard :D


Message édité par saiyaman le 12-10-2019 à 17:30:41

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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°14444703
LightKyle

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 17:30:59  profilanswer
 

Moi je retiens qu'il dit que :o y'a plus d'histoire de patriotisme chez les éditeurs japonais, parce que y'a plus de console japonaise (la PS4 est une console US et la Switch est plus une console Nvidia qu'autre chose), c'est 100% des questions de pognon. Mais que Sony a encore les moyens de casser les couilles aux petits/moyens éditeurs, pour qui Steam & la Switch peuvent être une alternative.


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Everyone's dancing furiously! - L'Europe, j'en ai plein les godasses, l'Europe, ça me file la chiasse
n°14444851
myzt

Transactions (17)
Posté le 12-10-2019 à 21:20:00  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


C'est vraiment qu'une question de point de vue. Perso rien a battre de Death Stranding ou de Last of us II. Par contre le nouveau flight simulator  :love:


Mec, comment tu peux dire ça?!
TLOU 2 c'est la suite du meilleur jeu d'aventure/horror/pop corn ever jamais sorti
Les exclus de Sony font saliver les joueurs (God of War, Uncharted, Days Gone...), j'ai pas de PS4 (enfin plus, j'en avais une à sa sortie)
Rien que pour ces 2 jeux là, je vais acheter une PS4 pour pouvoir y jouer  [:jean risitasse:2]

Message cité 1 fois
Message édité par myzt le 12-10-2019 à 21:20:58

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Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°14444856
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 21:27:26  answer
 

myzt a écrit :


Mec, comment tu peux dire ça?!
TLOU 2 c'est la suite du meilleur jeu d'aventure/horror/pop corn ever jamais sorti
Les exclus de Sony font saliver les joueurs (God of War, Uncharted, Days Gone...), j'ai pas de PS4 (enfin plus, j'en avais une à sa sortie)
Rien que pour ces 2 jeux là, je vais acheter une PS4 pour pouvoir y jouer [:jean risitasse:2]


Je préfère attendre la ps5.
Acheter une ps4 pour un an, c'est vraiment pas raisonnable

n°14444861
myzt

Transactions (17)
Posté le 12-10-2019 à 21:35:01  profilanswer
 

On sait pas si y aura la rétro-compatibilité
Pour TLOU2, je prendrais d'occaze, tu fais le jeu, tu revends la console après (la console se revendra facilement, c'est une Playstation, c'est vendeur sur LBC!)
La PS5 risque d'être en rupture de stock à sa sortie, ça va être le plus gros carton fin 2020 (si les specs sont bons et si la machine a de la gueule car la version sèche-mains actuelle, elle est horrible haha)
Ça va être chaud de s'en procurer une

Message cité 2 fois
Message édité par myzt le 12-10-2019 à 21:36:22

---------------
Topic Unique | Matos PC Joueurs PC
n°14444869
Profil sup​primé

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Posté le 12-10-2019 à 21:50:14  answer
 

ben on le sait pour la rétrocompatibilité

n°14444907
Peyes

Transactions (0)
Posté le 12-10-2019 à 22:52:42  profilanswer
 

myzt a écrit :

On sait pas si y aura la rétro-compatibilité
Pour TLOU2, je prendrais d'occaze, tu fais le jeu, tu revends la console après (la console se revendra facilement, c'est une Playstation, c'est vendeur sur LBC!)
La PS5 risque d'être en rupture de stock à sa sortie, ça va être le plus gros carton fin 2020 (si les specs sont bons et si la machine a de la gueule car la version sèche-mains actuelle, elle est horrible haha)
Ça va être chaud de s'en procurer une


 
La fameuse rupture en amont :o

n°14444908
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 12-10-2019 à 22:53:26  profilanswer
 


Moins maintenant
Depuis l'annonce récente du nom et de la date de sortie, il y a eu une déclaration sur "on y travaille"
Le pb viendrait peut-être du fait que la DS5 n'aurait pas de zone tactile contrairement à la DS4 or, c'est obligatoire pour certains jeux
 
Espérons que ça ne les arrête pas !
Ils pourraient faire un palliatif
Au pire, obliger l'utilisation d'une DS4 avec les jeux PS4 sur PS5, ça m'irait


---------------
Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
n°14444910
sseb22
It is an awful waste of space
Transactions (14)
Posté le 12-10-2019 à 22:54:50  profilanswer
 

myzt a écrit :

car la version sèche-mains actuelle, elle est horrible haha)


Si tu parles de ça :

 

http://www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/2019/08/ps5-dev-kit-1.jpg
Ce serait uniquement le devkit
Et pour un devkit, ça a carrément de la gueule !

Message cité 5 fois
Message édité par sseb22 le 12-10-2019 à 22:54:59

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Ma Carrière de Joueur : 114 pages, 25 ans, 1 PDF
mood
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