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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12673821
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 12:28:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ze_Fly a écrit :


Une jouabilite correcte, c'est une feature. Mais bien sur.
 
Cela dit, t'es fan de Dark Souls du coup y'a au moins une certaine coherence dans le propos.


 
En terme de jouabilité, au sens strict du terme, j'ai jamais joué à un meilleur jeu que Dark Souls, donc je ne saisis pas ton propos.

mood
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Posté le 15-09-2016 à 12:28:26  profilanswer
 

n°12673830
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 12:30:10  profilanswer
 

sseb22 a écrit :


j'adore le "how can you beat this guy?"
 
:D :D


 
Oui ça fait un peu penser au vidéos "Teens react to NES". :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12673848
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 12:36:22  profilanswer
 

Et le mec me repond serieusement. :/


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12673872
Eyldebrand​t
Assisté par IA
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 12:46:38  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Et le mec me repond serieusement. :/


 
Sérieusement ?  [:jeanpierre decombres:5]

n°12673893
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-09-2016 à 12:58:40  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ben c'est pas terrible pour un jeu multiplateforme base sur une licence aussi importante que FF ouai.


Oui ok mais c'est pas non plus un bide. :D
SE s'attendait forcément à mieux, même s'il s'est très bien vendu à sa sortie aux US et au Japon en battant quelques records. :o
 
La sortie PC est quand même venue 4 ans plus tard, en apportant rien du tout au jeu de mémoire?
 
TLG bidera pas imo, y'a quand même une grosse fanbase, ça atteindra pas 3 millions de ventes, mais quand même. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12673905
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 13:03:30  profilanswer
 


 
Ca dépendra grandement du travail de sape effectué par la presse en amont, qui sera repris et amplifié par les haters.  [:doc petrus]  
 
Prepare toi, mec.  [:yannick6600:2]  
 

n°12673907
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 13:03:50  profilanswer
 


Je pense qu'il les fera EZ. :jap:
Je parie entre 1M et 2M.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12673910
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 15-09-2016 à 13:05:57  profilanswer
 


Il ira rejoindre Okami au panthéon des jeux incompris.  [:lergo:3]


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°12673958
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 15-09-2016 à 13:24:47  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Shenmue III ne contiendra que deux chapitres [:sent mal_homme:2]  
60€ putain [:sent mal_homme:2]


 
Le 1 n'en contenait qu'un, ça veut rien dire le nombre de chapitre.

n°12673969
djoul

Transactions (1)
Posté le 15-09-2016 à 13:30:33  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Shenmue III ne contiendra que deux chapitres [:sent mal_homme:2]  
60€ putain [:sent mal_homme:2]


 
NMS contient 18 446 744 073 709 551 616 planètes. 60 € quand même putain.

mood
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Posté le 15-09-2016 à 13:30:33  profilanswer
 

n°12674048
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 15-09-2016 à 13:55:12  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Shenmue III ne contiendra que deux chapitres [:sent mal_homme:2]  
60€ putain [:sent mal_homme:2]


 
 [:coback:1]  [:coback]

n°12674078
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 15-09-2016 à 14:02:36  profilanswer
 

le mois de décembre va être divin.  [:xqwzts:1]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°12674122
Klaw

Transactions (38)
Posté le 15-09-2016 à 14:12:51  profilanswer
 

Le prochain Zelda a surement un bon potentiel aussi niveau bashing.
Mais il a des chances de passer entre les gouttes

n°12674127
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 14:13:33  profilanswer
 

Ouai il passera au travers des gouttes parce qu'au fond tout le monde s'en fout de Zelda.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674143
Klaw

Transactions (38)
Posté le 15-09-2016 à 14:15:33  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Ouai il passera au travers des gouttes parce qu'au fond tout le monde s'en fout de Zelda.


 
Ah bah voilà, j'essaie de brusquer personne et tu mets le doigt là où ça fait mal. Bien joué !

n°12674160
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 14:17:24  profilanswer
 

Je trouve ce topic un peu mou, j'essai d'insuffler subtilement une certaine dynamique. :o


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674251
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 14:36:29  answer
 

musacorp a écrit :


Il ira rejoindre Okami au panthéon des jeux incompris.  [:lergo:3]


 
Et Bayonetta [:lergo:3]

n°12674270
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-09-2016 à 14:40:20  profilanswer
 

Je lis en diagonale d'autres réactions de la presse sur TLG, vous avez vraiment cité que les crétins :o

 
Citation :

The game looks beautiful, its environments are stunning, and its puzzles are clever and satisfying, often with multiple layers to figure out. There's a core gameplay loop around solving a puzzle to get to a new room, then figuring out how to get your bird-dog friend to follow. That loop is strong, and it helps reinforce the relationship between the protagonist and the pet.

 
Citation :

Fittingly enough, I discovered a game experience that also requires patience, but not in a frustrating way. Instead it’s more serene as you slowly discover how to get around in this strange world with your only ally, a mammoth beast. The Last Guardian isn’t a game that you just tear through without a second thought, and that’s what makes it special.

 
Citation :

The controls take some time to get used to; they’re much more responsive and fluid than in Team Ico’s past games, but it’s hard to train your brain to use triangle to jump, and pointing Trico to an area of interest using the camera and holding two buttons at once can be tricky.

 
Citation :

When the interplay of puzzle-solving and emotional bond comes off, The Last Guardian is exhilarating like nothing else. Trico is an astonishingly realized creature, with subtle animations and sound design helping you figure out what it’s feeling.

 
Citation :

This feeling of uncertainty is amplified by the puzzle design and control system, both of which are a lot looser than you’d usually find in a game like this. It usually works in The Last Guardian’s favor, but it’s not always for the better. While I was playing a pre-production build, the controls are pretty fundamentally awkward and the camera seems to have as much of an independent streak as Trico; together with some performance issues, the game is often reminiscent of Shadow of the Colossus’ worse traits as well as its best.

 

Pour moi le plus gros point noir c'est celui-ci, j'espère que ça va changer :

 
Citation :

In the demo we played, the boy now holds on automatically until you press a button to drop. On the surface, this may be kinder to the player, but I always felt that having to keep a button depressed to simulate hanging on for dear life was a way of heightening the connection between the player and the on-screen action. Now it’s easier to play, but doesn’t feel as much like Colossus anymore. A good tradeoff? I’m not sure.

 

Sur ce..

 

http://i.imgur.com/7ReU1KM.gif

Message cité 1 fois
Message édité par Khayam le 15-09-2016 à 14:42:21
n°12674276
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 14:42:24  answer
 


 
[:ddr555]

n°12674295
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 14:48:16  profilanswer
 

Khayam a écrit :

Je lis en diagonale d'autres réactions de la presse sur TLG, vous avez vraiment cité que les crétins :o

 
Citation :

The game looks beautiful, its environments are stunning, and its puzzles are clever and satisfying, often with multiple layers to figure out. There's a core gameplay loop around solving a puzzle to get to a new room, then figuring out how to get your bird-dog friend to follow. That loop is strong, and it helps reinforce the relationship between the protagonist and the pet.

 
Citation :

Fittingly enough, I discovered a game experience that also requires patience, but not in a frustrating way. Instead it’s more serene as you slowly discover how to get around in this strange world with your only ally, a mammoth beast. The Last Guardian isn’t a game that you just tear through without a second thought, and that’s what makes it special.

 
Citation :

The controls take some time to get used to; they’re much more responsive and fluid than in Team Ico’s past games, but it’s hard to train your brain to use triangle to jump, and pointing Trico to an area of interest using the camera and holding two buttons at once can be tricky.

 
Citation :

When the interplay of puzzle-solving and emotional bond comes off, The Last Guardian is exhilarating like nothing else. Trico is an astonishingly realized creature, with subtle animations and sound design helping you figure out what it’s feeling.

 
Citation :

This feeling of uncertainty is amplified by the puzzle design and control system, both of which are a lot looser than you’d usually find in a game like this. It usually works in The Last Guardian’s favor, but it’s not always for the better. While I was playing a pre-production build, the controls are pretty fundamentally awkward and the camera seems to have as much of an independent streak as Trico; together with some performance issues, the game is often reminiscent of Shadow of the Colossus’ worse traits as well as its best.

 

Pour moi le plus gros point noir c'est celui-ci, j'espère que ça va changer :

 
Citation :

In the demo we played, the boy now holds on automatically until you press a button to drop. On the surface, this may be kinder to the player, but I always felt that having to keep a button depressed to simulate hanging on for dear life was a way of heightening the connection between the player and the on-screen action. Now it’s easier to play, but doesn’t feel as much like Colossus anymore. A good tradeoff? I’m not sure.

 

Sur ce..

 

http://i.imgur.com/7ReU1KM.gif

 

faut pas en demander trop a la "presse" francaise type gameXXX
Je me souviens des réactions lors des sorties de ico et sotc .(bon, pour ico, le mec de l'epoque chez gk était très bon, d'ailleurs il est partit assez vite de lui même). Puis des retournements de veste devant les autres avis, notamment ceux ds le milieu du dev de jeu. Rien que sur sotc, le nombre de retour qui se plaignait des controles, principalement parcque ca demandait de changer quelques habitudes de gros cartman avachis...


Message édité par manulelutin le 15-09-2016 à 14:50:02
n°12674301
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-09-2016 à 14:49:34  profilanswer
 

Citation :

In 2011 Ueda had explained that Trico had a mind of its own, and that was very evident in this year’s demo. There were times when I would gesture, holler, and clap my hands to get Trico’s attention. Most of the time he’d respond, but not always. I grew frustrated, then reminded myself that Trico was just a bird-dog thing, so I needed to be patient.


 

Citation :

I don’t know if this makes for a good game, but it did make for an interesting experience. The AI seems rather sophisticated, and Trico could very well be the most realistic creature to appear in a video game. While that realism might wear on some players’ patience, it made the game more immediate. You are dealing with an animal and all that entails.


 

Citation :

The camera misbehaves about as often as Trico does. It gets caught on objects in the environment, it swivels unexpectedly or focuses where you don’t necessarily want it to, and it loses track of Trico at inopportune moments. It’s distracting, and makes some challenges more difficult than they should be. This is coupled with a tenuous control scheme that’s very reminiscent of Shadow of the Colossus, one that’s less forgivable in 2016 than it was in 2005. Hopefully this will be fine-tuned now that the developers have a few extra weeks before release.
 
That being said, there are genuine moments of brilliance at work here. Moments that will make you chuckle, moments that will make you hold your breath and shut your eyes tight, moments that will hopefully eclipse its annoyances and remind you that the experience might have been well worth the wait.


 
Bref, j'ai l'impression de lire des reviews d'Ico et SotC. Et ça me ravi beaucoup.
 
https://aww.moe/v5l5jw.gif

n°12674304
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 14:49:58  profilanswer
 

Citation :

In the demo we played, the boy now holds on automatically until you press a button to drop. On the surface, this may be kinder to the player, but I always felt that having to keep a button depressed to simulate hanging on for dear life was a way of heightening the connection between the player and the on-screen action. Now it’s easier to play, but doesn’t feel as much like Colossus anymore. A good tradeoff? I’m not sure.

Je m'étais fait la même réflexion en lisant une des reviews plus haut où il considérait que ne pas avoir à appuyer sur un bouton était 'mieux'.


---------------
~ Akhoran ~
n°12674318
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-09-2016 à 14:53:53  profilanswer
 

Akhoran a écrit :

Citation :

In the demo we played, the boy now holds on automatically until you press a button to drop. On the surface, this may be kinder to the player, but I always felt that having to keep a button depressed to simulate hanging on for dear life was a way of heightening the connection between the player and the on-screen action. Now it’s easier to play, but doesn’t feel as much like Colossus anymore. A good tradeoff? I’m not sure.

Je m'étais fait la même réflexion en lisant une des reviews plus haut où il considérait que ne pas avoir à appuyer sur un bouton était 'mieux'.


 
Clairement le seul truc qui me ferait grogner. Pas de quoi bouder le jeu mais ça me dépasse vu le design organique du jeu.

n°12674347
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:01:04  profilanswer
 

J'avoue que devoir resté appuyé sur un bouton pour rester accroché était une super idée. C'est con de revenir la dessus.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674363
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 15:04:09  profilanswer
 

Ca se justifiait ds sotc, c'était uen composante essentiel du gameplay que de tenir accroché. C'était une lutte permanente. La surement que non. A voir.

n°12674365
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:04:44  profilanswer
 


C'est pour cette raison qu'on pourra pas avoir de discussion sereine ici. :O


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674380
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 15-09-2016 à 15:08:07  profilanswer
 

manulelutin a écrit :

Ca se justifiait ds sotc, c'était uen composante essentiel du gameplay que de tenir accroché. C'était une lutte permanente. La surement que non. A voir.


 
Y avait aussi ça dans Ico, fallait garder le bouton enfoncé pour tenir la main à Yorda. Absolument aucune raison que le même raisonnement tienne pas pour TLG. Devoir garder le bouton enfoncé pendant que Trico se tape une course gigantesque, c'est infiniment mieux que de pouvoir lâcher la manette.

n°12674383
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:08:22  profilanswer
 

Moi ce qui me fait un peu peur, c'est la pauvreté du gameplay.
J'ai un peu regardé, et par exemple, les possibilités de personnalisation de la créature ont l'air assez sommaire. Il est notamment impossible de changer sa couleur, ou de lui acheter un équipement. Je suis un peu déçu. :/


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12674393
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:10:05  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Moi ce qui me fait un peu peur, c'est la pauvreté du gameplay.
J'ai un peu regardé, et par exemple, les possibilités de personnalisation de la créature ont l'air assez sommaire. Il est notamment impossible de changer sa couleur, ou de lui acheter un équipement. Je suis un peu déçu. :/


Ni loot, ni unlock. Cette blague.
J'espère au moins qu'il y a des qte et de l'auto regen.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674394
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 15:10:06  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Moi ce qui me fait un peu peur, c'est la pauvreté du gameplay.
J'ai un peu regardé, et par exemple, les possibilités de personnalisation de la créature ont l'air assez sommaire. Il est notamment impossible de changer sa couleur, ou de lui acheter un équipement. Je suis un peu déçu. :/


 :lol:  :lol:  

n°12674397
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:10:37  profilanswer
 


Pas de chance [:rudolf hoax:1]


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674406
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:12:04  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Ni loot, ni unlock. Cette blague.  
J'espère au moins qu'il y a des qte et de l'auto regen.


Ainsi qu'une seule classe de départ et aucune génération procédurale.
A se demander ce qu'ils ont foutu les devs pendant tout ce temps.


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°12674411
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 15-09-2016 à 15:13:45  profilanswer
 


Tu sais te contenter de peu. C'est bien, tu seras en mesure d'apprécier TLG. :jap:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12674426
Akhoran
Code ami 3DS : 4425-1500-1935
Transactions (0)
Posté le 15-09-2016 à 15:16:23  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ainsi qu'une seule classe de départ et aucune génération procédurale.
A se demander ce qu'ils ont foutu les devs pendant tout ce temps.

Pi y a même pas de musique :(.

Message cité 1 fois
Message édité par Akhoran le 15-09-2016 à 15:16:57

---------------
~ Akhoran ~
mood
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Posté le   profilanswer
 

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