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Auteur Sujet :

[Topik] Burnout 3 - Preview Burnout 4

n°2042829
lord ron

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:29:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

CrowFix a écrit :

[troll]
en même temps faut le comprendre, c'est le seul jeu NGC un peu impressionant qui va sortir alors...
[/troll]
 
[:krixoff]

rhoooooo qu'il est méchant  :D  
 
 
ps: prkoi les balises troll [:gilbert gosseyn]


---------------
SNES Forever
mood
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Posté le 07-07-2004 à 12:29:17  profilanswer
 

n°2042831
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:29:51  profilanswer
 

ZuL a écrit :

euh, y'a aucun souci a comparer un jeu un survival a un jeu de courses hin.
 
on pourrait comparer pac man a quake 3 en terme de technologies employées.
 
on a deux choses tres comparables :  
- profondeurs des decors
- detail des texture
- nombre de polygones a l'ecran
- effets utilisés
etc...

2 genres differents = des besoins differents donc la comparaison est biaisée des le debut :o

n°2042833
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:30:39  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

2 genres differents = des besoins differents donc la comparaison est biaisée des le debut :o


 
je ne suis pas d'accord, en quoi le besoin est il different ?

n°2042834
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:30:39  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

[troll]
en même temps faut le comprendre, c'est le seul jeu NGC un peu impressionant qui va sortir alors...
[/troll]
 
[:krixoff]


 
[troll]
 
Faut le comprendre,y a que ZOE2 qui est bien sur cette PS2
 
[/troll]
 
[:krixoff]

n°2042839
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:31:34  profilanswer
 

ZuL a écrit :

je ne suis pas d'accord, en quoi le besoin est il different ?

ca parait pourtant evident non ? :o

n°2042843
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:32:52  profilanswer
 


absoluement pas.
 
ceci dit c'est peut etre parce que je suis développeur que je dis ca...:D

n°2042844
lord ron

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:32:58  profilanswer
 

ZuL a écrit :

euh, y'a aucun souci a comparer un jeu un survival a un jeu de courses hin.
 
on pourrait comparer pac man a quake 3 en terme de technologies employées.
 
on a deux choses tres comparables :  
- profondeurs des decors
- detail des texture
- nombre de polygones a l'ecran
- effets utilisés
etc...

pas vraiment un jeu de course se doit d'etre rapide/fluide donc les textures n'ont pas besoin d'etre detaillés de partout, par contre comme dans burnout ya beaucoup de caisses/effets/etc qui passent a la seconde cela demande beaucoup de calcul
 
un survival, les textures peuvent etre plus detaillés et fin, vu que le rhytme est plus "lent", cette "lenteur" demande moins de puissance et peut etre etre reutilisé pour faire apparaitre plus de zombies, rendre ca plus fluide, ia etc


---------------
SNES Forever
n°2042845
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:33:32  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

ca parait pourtant evident non ? :o


 
Sur le plan purement technique,il n y a pas de place pour l'abstrait que représente le "gameplay" qui n'est propre qu'au jeu video.
 
M'enfin c'est mon avis bien à moi,hein :o


Message édité par blizzard 2 le 07-07-2004 à 12:34:29
n°2042849
lord ron

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:34:47  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

[troll]
 
Faut le comprendre,y a que ZOE2 qui est bien sur cette PS2
 
[/troll]
 
[:krixoff]

[troll]
 
c'est mieux que d'avoir aucun jeu d'interessant sur GC
 
[/troll]
 
[:krixoff]


---------------
SNES Forever
n°2042853
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:36:08  profilanswer
 

lord ron a écrit :

pas vraiment un jeu de course se doit d'etre rapide/fluide donc les textures n'ont pas besoin d'etre detaillés de partout, par contre comme dans burnout ya beaucoup de caisses/effets/etc qui passent a la seconde cela demande beaucoup de calcul
 
un survival, les textures peuvent etre plus detaillés et fin, vu que le rhytme est plus "lent", cette "lenteur" demande moins de puissance et peut etre etre reutilisé pour faire apparaitre plus de zombies, rendre ca plus fluide, ia etc


 
ben ce que tu dis la ca dit qu'un jeu de course est moins gourmand qu'un survival....
je rajouterais :  
- un zombi c'est plus détaille qu'une voiture (moins linéaire, des bras, des jambes, une tete etc...tout ceci bougeant a peu pres independament)
- ca bouge vite aussi, quand le perso pivote sur lui meme par exemple.
- les calculs pour faire bouger des caisses soint pas plus important que les zombis.
 
c'est pas parce que la voiture bouge vite que ca necessite plus de calcul hin, sinon ca ferait longtemps que les need for speed serait potables :D

mood
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Posté le 07-07-2004 à 12:36:08  profilanswer
 

n°2042854
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:36:22  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

Sur le plan purement technique,il n y a pas de place pour l'abstrait que représente le "gameplay" qui n'est propre qu'au jeu video.
 
M'enfin c'est mon avis bien à moi,hein :o


 
:jap:

n°2042855
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:36:32  profilanswer
 

ZuL a écrit :

absoluement pas.
 
ceci dit c'est peut etre parce que je suis développeur que je dis ca...:D

je le fus aussi :o

n°2042858
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:37:30  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

je le fus aussi :o


 
pas assez visiblement :o

n°2042863
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:38:21  profilanswer
 

[bon j'trace manger [:lucille]]


Message édité par ZuL le 07-07-2004 à 12:38:28
n°2042870
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:39:35  profilanswer
 

ZuL a écrit :

pas assez visiblement :o


 
Attention tu parles à l'un des ingénieurs qui va concevoir la N5/revolution :sol:

n°2042871
lord ron

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:41:18  profilanswer
 

ZuL a écrit :

ben ce que tu dis la ca dit qu'un jeu de course est moins gourmand qu'un survival....
je rajouterais :  
- un zombi c'est plus détaille qu'une voiture (moins linéaire, des bras, des jambes, une tete etc...tout ceci bougeant a peu pres independament)
- ca bouge vite aussi, quand le perso pivote sur lui meme par exemple.
- les calculs pour faire bouger des caisses soint pas plus important que les zombis.
 
c'est pas parce que la voiture bouge vite que ca necessite plus de calcul hin, sinon ca ferait longtemps que les need for speed serait potables :D

:non: j'ai dis que l'utilisation des ressources de la console est different
 
j'ai pas dis que c'était seulement la voiture, mais les voitures avec les effets, les particules et tout ca ensemble ca demande une masse de calcul. Des textures ultra detaillés ne serviraient pas a grand chose vu qu'on les voit passer a grande vitesse autant utiliser la puisssance pour autre chose [:spamafote]


---------------
SNES Forever
n°2042892
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:52:30  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

en termes de nombre de polygones en situation reelle (avec tous les effets) la NGC en gere 20 millions soit largement plus qu'une ps2 :jap:
 
et dire que RE4 demande moins de puissance que Burnout 3 ca me fait doucement rigoler :o
 
l'IA des zombies est bien plus compàlexe que celle des voitures de burnout, et d'un, secondo la gestion des degats sur les nennemis est tres impressionnante ds RE4 et surpasse tout ce qui a ete fait juska present, etc etc


 
la caméra est libre dans RE4 ?


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°2042898
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:54:46  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :

la caméra est libre dans RE4 ?


 
Oui je crois,tout est en temps réel maintenant.

n°2042899
lord ron

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:56:09  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

Oui je crois,tout est en temps réel maintenant.

euh le temps réel c'est depuis code veronica :o et code veronica était en camera non libre


Message édité par lord ron le 07-07-2004 à 12:56:43

---------------
SNES Forever
n°2042903
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 07-07-2004 à 12:58:03  profilanswer
 

bon ça sort sur GC ou j'vais être obligé de me racheter une Xbox pour jouer a Burnout 3 ?


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2042908
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 12:58:42  profilanswer
 

lord ron a écrit :

euh le temps réel c'est depuis code veronica :o et code veronica était en camera non libre


 
Parce que dasn resident evil zero les décors étaient calculé en temps réel :ouch:

n°2042917
ZuL

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:01:41  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

bon ça sort sur GC ou j'vais être obligé de me racheter une Xbox pour jouer a Burnout 3 ?


 
moi j'ai acheté une xbox....

n°2042925
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:03:43  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :

la caméra est libre dans RE4 ?

pas totalement mais bien plus que ds les precedents RE :o


Message édité par DarkSamus le 07-07-2004 à 13:04:46
n°2042928
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:04:13  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

Oui je crois,tout est en temps réel maintenant.

la camera et son positionnemen tn'ont riena  voir avec le fait qu'un jeu soit en 3D temps reel ou pas :o

n°2042940
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:06:35  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

la camera et son positionnemen tn'ont riena  voir avec le fait qu'un jeu soit en 3D temps reel ou pas :o


 
Si justement,ce serait assez difficile d'avoir un caméra libre dans un décor précalculé..... :D

n°2042947
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:08:58  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

Si justement,ce serait assez difficile d'avoir un caméra libre dans un décor précalculé..... :D

non :o tu peux avoir un jeu 3D temps reel avec une camera fixe, ca n'a rien a voir
 


Message édité par DarkSamus le 07-07-2004 à 13:09:17
n°2042954
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:11:24  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

pas totalement mais bien plus que ds les precedents RE :o


 
donc si elle n'est pas libre il est évident que le moteur est moins exigeant pour la console qu'un jeu ou tout le décor doit être recalculé en permanance et en plus à grande vitesse ....par contre RE4 doit être plus détaillé ....bon enfin bref on verra quand ils seront sortis  :D


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°2042959
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:12:48  profilanswer
 

tetsuo6661 a écrit :

donc si elle n'est pas libre il est évident que le moteur est moins exigeant pour la console qu'un jeu ou tout le décor doit être recalculé en permanance et en plus à grande vitesse ....par contre RE4 doit être plus détaillé ....bon enfin bref on verra quand ils seront sortis  :D

tout est quand meme recalculé en temps réel cette fois. Vu que el niveau de detail est tres proche de celui de Rebirth ou Zero , on a kan meme une ptite idee du fossé technique separant les deux episodes :o
 
de toute facon, je pense que le fait de pas avoir rendu la caméra totalement libre etait volontaire pour rester dans l'esprit de laserie (cai ce ka indiqué mikami)


Message édité par DarkSamus le 07-07-2004 à 13:13:33
n°2042994
spag

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:30:06  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

Parce que dasn resident evil zero les décors étaient calculé en temps réel :ouch:


 
je suis sceptique la  :D

n°2043048
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:50:00  profilanswer
 

DarkSamus a écrit :

pas totalement mais bien plus que ds les precedents RE :o


sans dec [:prodigy]


---------------
Ma collec de jeux -
n°2043055
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:55:32  profilanswer
 
n°2043060
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:58:07  profilanswer
 

en tout cas, avec tous les programmeurs qui trainent ici ce serait bien si vous pouviez nous sortir un ou deux petits jeux sympas en freeware (of course) :)


---------------
Ma collec de jeux -
n°2043062
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 13:58:46  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

en tout cas, avec tous les programmeurs qui trainent ici ce serait bien si vous pouviez nous sortir un ou deux petits jeux sympas en freeware (of course) :)

ben tout seul j'ai pas trop la motiv mais si y'a d'autres gars partant je suis pas contre :o

n°2043064
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:01:27  profilanswer
 

J'ai le projet d'un jeu en flash....mais pas avant décembre[:joce]

n°2043068
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:03:45  profilanswer
 

Blizzard 2 a écrit :

J'ai le projet d'un jeu en flash....mais pas avant décembre[:joce]


trop long :o dépêche toi un peu :D


---------------
Ma collec de jeux -
n°2043072
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:04:43  profilanswer
 

C++/OpenGL :o

n°2043076
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:06:14  profilanswer
 


même en click and play si tu veux :D
du moment qu'on peut diriger Botman pour détruire des statues à l'éffigie de Sony, ça va :sol:


---------------
Ma collec de jeux -
n°2043077
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:06:24  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

trop long :o dépêche toi un peu :D


 
Faut d'abord déja que je me procure swift 3d et le tout dernier Flash mx 2004 :whistle: car d'aprés ce que j'ai vu qu'il est beaucoup mieux que le flash 5 que j'a :jap:

n°2043079
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:06:40  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

même en click and play si tu veux :D
du moment qu'on peut diriger Botman pour détruire des statues à l'éffigie de Sony, ça va :sol:

:lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°2043084
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:07:45  profilanswer
 

CrowFix a écrit :

même en click and play si tu veux :D
du moment qu'on peut diriger Reggie pour détruire des statues à l'éffigie de Sony, ça va :sol:


 
 :love:

n°2043089
DarkSamus
Owned
Transactions (0)
Posté le 07-07-2004 à 14:09:59  profilanswer
 

reggie :love: le chef de notre croisade :o

mood
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