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Auteur Sujet :

[XBOX] BF2042 - S4 OUT - Retour des classes enfin !!

n°15227564
caf95

Transactions (0)
Posté le 03-12-2021 à 10:02:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ak47Soda a écrit :


 
Qui voulait du 128 ? C'est obligatoirement le bordel :D


 
Surement du a l'arrivée des consoles next gen moi je voulais juste un bf3 like  
 
A la rigueur 128 joueurs mais sur des maps a taille humaine  
 
Ils ont améliorer le systeme de respawn? pas tres lisible et pratique sur console, combien de fois je pensais respawn sur un point et en fait je me retrouvais a l'opposé presque :o


Message édité par caf95 le 03-12-2021 à 10:10:17
mood
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Posté le 03-12-2021 à 10:02:01  profilanswer
 

n°15227613
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 03-12-2021 à 10:37:20  profilanswer
 

On a jamais voulu du 128j.
 
C est la mode des BR a 100j ou + qui a poussé les devs ou EA à faire ... mais bon ...
 
Va y avoir un cq et bth 32vs32 qui a arrivé en temps limité ce mois ... les chiffres diront que plus de gens vont y jouer pour tester mais bon on verra


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BF since BC2
n°15227659
caf95

Transactions (0)
Posté le 03-12-2021 à 11:15:15  profilanswer
 

Ah ouais warzone et ses 150 joueurs :/


Message édité par caf95 le 03-12-2021 à 11:15:52
n°15228199
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 03-12-2021 à 20:04:22  profilanswer
 

Le dernier patch apporte le mode RUSH à 32 Joueurs sur les maps de 2042 ! A tester :)


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[GamerTag] : Devilash86  
n°15228215
xp3-86

Transactions (1)
Posté le 03-12-2021 à 20:15:49  profilanswer
 

Vous avez des freeze aussi sur xbox series x?
Car des fois j'ai 300 de ping... :lol:  :lol:  
J'ai jamais eu ca avant... :)


Message édité par xp3-86 le 03-12-2021 à 20:16:10
n°15230438
xp3-86

Transactions (1)
Posté le 07-12-2021 à 11:03:26  profilanswer
 

Vous avez abandonner le jeu lol?
 
 :pt1cable:


Message édité par xp3-86 le 07-12-2021 à 11:03:44
n°15230448
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 07-12-2021 à 11:15:35  profilanswer
 

Oui j'ai des freezes de quelques secondes sur certains serveurs. C'est cata.
Et oui, j'ai laché le jeu pour le moment :o


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15230640
caf95

Transactions (0)
Posté le 07-12-2021 à 14:41:23  profilanswer
 

Trouvé sur facebook , ca explique beaucoup de choses , bonne lecture :/
 
 
 
Les dessous du GROS BORDEL du développement de Battlefield 2042 raconté par Tom Henderson, à l’aide de témoignages d’actuels et d’anciens développeurs de DICE :
 
Un manque d’expériences et de talents ?  
 
✅Sur les 500 des 700 employés de DICE étudiés par Tom Henderson, 87% des développeurs ont rejoint pendant ou après Battlefield 1.
 
EA a fait face à une vague de départs à la suite du lancement de Battlefield V, alors qu’il voulait basculer de suite sur un nouveau projet afin de se mesurer aux jeux du moment (BR notamment, malgré l’échec de Firestorm)
✅Une grosse rotation a été réalisée : 58% des développeurs ont rejoint l’équipe pendant le développement de Battlefield 2042.  
 
❌DICE a donc PERDU la très grande majorité de ses vétérans ayant fait le succès de la licence.  
 
Les difficultés de développement et la perte d’identité de BF :  
 
EA a essentiellement demandé aux développeurs de « copier ce qui est populaire » , quitte à dénaturer la licence.  
❌DICE décide donc de supprimer le système de classes classiques début 2020, avant la fin de la post-production (voir les premiers concepts des classes dans les images ci-dessous).
 
Le télétravail pour développer le jeu en cross-gen était « très douloureux » car il fallait optimiser le jeu sur 5 plateformes, avec du matériel partagé à distance.  
 
✅Ce n’est qu’en août 2020 que la production a vraiment commencé et que les concepts se sont solidifiés. En gros, 1 an et 3 mois de véritable production.
Le jeu a TOUT D’ABORD été pensé comme un Battle Royale.  
Au bout de 18 mois de développement, entre avril et août 2020, ils décident d’annuler le projet et de le transformer en un titre BF Multijoueur classique, tout en gardant les 128 joueurs et en y intégrant les spécialistes.
Le concept original du jeu a été transformé en Hazard Zone.  
 
Le commentaire d’EA en début 2021 comme quoi le jeu était "en avance sur le calendrier" était un ÉNORME mensonge.  
Les développeurs passés et actuels de DICE disent que c'était basé sur des prédictions sans fondement, de façon à exciter les actionnaires.  
 
En mars 2021, DICE était débordé et a admis avoir besoin de l'aide des autres. Mais ce n'était pas facile, encore une fois, à cause des problèmes de moteur et du manque d'expérience.  
 
Plus tard, au fil des mois, il est devenu évident que de nombreux problèmes, comme l'interface utilisateur, s'accumulaient et causaient de nombreux problèmes.
 
En août 2021, le test technique est arrivé et bien sûr était instable et a utilisé Orbital qui était la carte conceptuelle.
Il était clair que le jeu avait pris beaucoup de retard à cause de beaucoup de problèmes de gestion.  
EA savait que la bêta, qui avait été retardée tout comme le lancement du jeu, était essentiellement une version alpha et que le jeu devait être retardé de plus longtemps.  
 
En résumé, la grande majorité des problèmes de développement était un manque de temps massif, qui aurait pu bénéficier d'une année supplémentaire à une époque où les retards de 3 à 6 mois étaient courants. Et puisque tant de personnes sont parties au cours du développement, le studio DICE est si différent maintenant qu'il doit être renommé pour refléter la réalité.
 
Quel avenir pour Battlefield ? :
 
✅Désormais, DICE fait son maximum pour corriger les nombreux problèmes du jeu depuis son lancement..  
 
✅Le prochain projet de BF serait un jeu de tir de héros, et le récent changement de direction avec Vince Zampella à la baguette, ayant travaillé sur Apex Legends devrait confirmer la direction que prendra le futur Battlefield.  
✅Le projet de « l’univers connecté » annoncé par EA la semaine dernière va ajouter essentiellement de la profondeur aux spécialistes.
✅EA a toujours comme projet de réaliser un BR dans un avenir proche.
Pas dans les 6 prochains mois, mais à une échéance vague.
 
Source : https://youtu.be/2MKtgP7cHEk

n°15230804
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 07-12-2021 à 17:21:42  profilanswer
 

Merci Caf pour ce partage. En gros, ils ne savaient pas trop sur quel pied danser jusqu'à tard dans leur planning.
C'est marrant, ce flou artistique se ressent énormément dans la version finale du jeu.
Il faut qu'ils arrêtent sérieusement avec leur BR. C'est un genre qui ne plait pas à tout le monde (dont moi :o) et avec tous les concurrents u'il y a, il est difficile de se démarquer.
J'espère vraiment que le jeu s'améliorera mais le challenge risque d'être assez relevé


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15230831
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 07-12-2021 à 17:56:55  profilanswer
 

Oui mon seul espoir est dans le mode portal avec plus de map BF3 et du bf4 aussi

mood
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Posté le 07-12-2021 à 17:56:55  profilanswer
 

n°15230871
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 07-12-2021 à 19:35:44  profilanswer
 

mais vous prenez vraiment aucun plaisir sur ce bf ?
En escouade ç'est vraiment le kif quand même non ?


---------------
[GamerTag] : Devilash86  
n°15230904
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 07-12-2021 à 20:27:21  profilanswer
 

J'ai pas joué avec une escouade du forum. Mais avec des randoms c'est la cata. Chacun fait sa life aux 4 coins de la map.  
Et non je ne prends quasi pas de plaisir à y jouer.  
J'ai pas joué aux anciens BF mais bordel sur les 1 et 5 la sensation des guns est ouf. Dans le 2042 je regrette mais c'est merdique à souhait.  
Et j'ai énormément de difficultés à appréhender les distances.  
C'est bien simple, je ne touche quasi aucune cible en mouvement à partir d'une certaine distance.  
J'ai beau essayer d'anticiper en tirant devant lui, le temps que la balle effectue le trajet, elle passe derrière


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15230945
caf95

Transactions (0)
Posté le 07-12-2021 à 21:02:17  profilanswer
 

Ah clairement on peut dire ce qu'on veut sur bf5 mais on peut pas lui reprocher son gunplay :o
 

n°15230991
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 07-12-2021 à 22:00:51  profilanswer
 

julienctr a écrit :

J'ai pas joué avec une escouade du forum. Mais avec des randoms c'est la cata. Chacun fait sa life aux 4 coins de la map.
Et non je ne prends quasi pas de plaisir à y jouer.
J'ai pas joué aux anciens BF mais bordel sur les 1 et 5 la sensation des guns est ouf. Dans le 2042 je regrette mais c'est merdique à souhait.
Et j'ai énormément de difficultés à appréhender les distances.
C'est bien simple, je ne touche quasi aucune cible en mouvement à partir d'une certaine distance.
J'ai beau essayer d'anticiper en tirant devant lui, le temps que la balle effectue le trajet, elle passe derrière

 

Exactement pareil pour moi, en fonction des distances je sais à l'avance que je vais crever sur un duel. La sensation des armes est naze, sur les 2 maps BF3 par contre c'est le pied à ce niveau là

n°15231628
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 08-12-2021 à 15:27:10  profilanswer
 

RomanoG a écrit :

 

Exactement pareil pour moi, en fonction des distances je sais à l'avance que je vais crever sur un duel. La sensation des armes est naze, sur les 2 maps BF3 par contre c'est le pied à ce niveau là


pp29 , ak24 ac42, m44 en sidearm, problem solved :o

 


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[GamerTag] : Devilash86  
n°15231692
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 08-12-2021 à 16:22:02  profilanswer
 

Soldes rien du tout :o . Je m'entetais à jouer la DMD. J'ai vite compris qu'elle est useless.  
Depuis je suis au AK et c'est avec cette arme que je pointe le problème des distances.  
Ok je suis très moyen (voire nul :o) mais quand même quoi.  
Même un tank parfois je le rate. Je vise le nez et le temps que l'obus arrive, le tank est passé depuis longtemps


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15231798
xp3-86

Transactions (1)
Posté le 08-12-2021 à 18:31:49  profilanswer
 

Mise a jour demain.
La 3.1.
 
Résumé
 
Amélioration de l'enregistrement de l'impact des balles sur les cibles.
Équilibrage de la dispersion et du recul.
Nouvel équilibrage des canons 30, 40 et 57 mm des véhicules terrestres pour réduire leur efficacité contre l'infanterie.
Correction d'un bug rare qui pouvait rendre un joueur invisible aux yeux de l'ennemi.
Correction de plusieurs bugs liés aux grenades et aux lanceurs.
Amélioration du flux de menu pour les joueurs Xbox afin d'accéder plus facilement aux options de cross-play.
Amélioration de l'audio axée sur la clarté, la distance et la perception directionnelle pour améliorer votre expérience sonore globale.
Mise à jour 0.3.1 - Correctifs, modifications et améliorations

 
Général
 
Les joueurs qui ne sont pas chefs de groupe peuvent désormais procéder à une annulation lorsqu'ils sont dans une file d'attente.
Xbox - Le cross-play peut être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox.
Les paramètres de filtre sont désormais correctement enregistrés lors de l'actualisation du navigateur de serveurs de Battlefield Portal.
Correction du fait que l'équipement était parfois vide sur l'écran d'apparition après avoir rejoint un serveur, empêchant la sélection de l'arme.
Amélioration du fonctionnement de l'aide à la visée sur console.
La portée de combat efficace du Ranger et sa santé ont été réduites.

 
Audio
 
Diverses modifications ont été apportées à l'expérience audio globale pour améliorer la clarté, la distance et la perception directionnelle.
Résolution des pas des soldats qui n'avaient pas toujours le bon bruitage en intérieur.
Armes
 
[#FF0000]Retrait du rebond des grenades (module) lorsque vous tirez à courte distance.
Les grenades 40 mm antiblindage endommagent désormais correctement les véhicules.
Correction d'armes qui n'affichaient pas le bon nombre de munitions avec certains chargeurs.
Accélération de l'animation de vitesse de rechargement du DXR-1 et du NTW-50 (fusils à verrou) de 0,2 seconde.
Ajustement des valeurs de dispersion de la plupart des armes. Désormais, la dispersion diminue plus vite lorsque vous tirez au coup par coup ou faites des rafales courtes.
Ajustement de l'augmentation de la dispersion pour la plupart des armes. Il faut désormais un peu plus de temps pour que les armes perdent en précision lors des longues rafales.
Ajustement des valeurs de recul pour éviter les tressautements trop forts (AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL et PP-29).
Amélioration de la précision du tir au jugé pour tous les pistolets-mitrailleurs afin qu'ils se démarquent mieux des autres archétypes d'armes automatiques.
Réduction de la dispersion et du recul des fusils-mitrailleurs pour améliorer les performances lors des tirs prolongés.
Amélioration du contrôle du recul pour toutes les armes, et plus particulièrement pour les armes automatiques.
Augmentation des dégâts et de l'efficacité du MCS-880 à courte portée (chevrotine et fléchettes).
Résolution d'un bug qui faisait que les projectiles du SFAR-M GL et du K30 étaient tirés en dessous de l'endroit visé.
Véhicules

 
Correction des armes des véhicules qui n'infligeaient parfois pas de dégâts explosifs en cas d'impact direct.
Réduction de l'efficacité du canon 30 mm des véhicules terrestres contre l'infanterie. Il surchauffe plus vite, dispose d'une cadence de tir et de dégâts explosifs légèrement réduits et ses dégâts diminuent plus rapidement sur la distance :
Cadence de tir : 350 -> 330 ;
Chaleur par tir : 0,13 -> 0,14 ;
Réchauffement par seconde : 0,5 -> 0,475 ;
Dégâts explosifs : 20 -> 18.
Aéroglisseur LCAA - Lance-grenades GPL 40 mmLe système téléopéré 40 mm orienté vers le haut est plus simple à utiliser :
Dégâts explosifs réduits : 55 -> 35.
EBAA Wildcat - Canon 57 mm :
Suppression de la dispersion ;
Munitions : 12 -> 8 ;
Dégâts à l'impact : 85 -> 75 ;
Dégâts explosifs : 70 -> 35.
Gadgets

 
Grenade frag :
 
Augmentation du délai de détonation de la grenade à fragmentation : 1,1 s -> 1,4 s après le premier rebond, en cas de collision avec une surface dure ;
Augmentation des dégâts des grenades à fragmentation dans tous les modes. Elles infligent 120 dégâts et garantissent l'élimination des personnages blindés ;
Réduction du nombre de munitions max pour les grenades à fragmentation et les grenades incendiaires : 2 -> 1.
Capteur de proximité :
 
Réduction du rayon de repérage : 30 m -> 20 m ;
Réduction de la durée de fonctionnement : 30 s -> 14 s ;
Réduction du nombre de capteurs de proximité transportables et déployables : 2 -> 1.
Battlefield Hazard Zone
 
Résolution d'un problème qui faisait que le LATV4 Recon des forces d'occupation apparaissait au mauvais moment ou pas du tout.
Percée
 
Kaléidoscope - Retrait de l'objectif de capture du toit. Il y a désormais deux objectifs de capture en bas en Percée (grande) et un en Percée (petite).
Orbital - Retrait de l'objectif de capture du toit. Il y a désormais un objectif de capture unique en bas en Percée (grande) et en Percée (petite).
Sablier - Retrait de l'objectif de capture du toit. Il y a désormais un objectif de capture unique en bas en Percée (grande) et en Percée (petite). Correction d'un problème qui faisait apparaître des joueurs hors de la carte.
Soldat
 
Amélioration des situations où vous rentriez dans des objets en reculant en position allongée.
Correction d’un problème rare qui faisait que les joueurs pouvaient devenir invisibles lors de l'apparition sur un véhicule détruit.

 
;)


Message édité par xp3-86 le 08-12-2021 à 18:34:41
n°15231805
Isami kond​o
神泉古米
Transactions (0)
Posté le 08-12-2021 à 18:45:40  profilanswer
 

Citation :

Xbox - Le cross-play peut être activé/désactivé dans le menu Options sur Xbox.


 
Ah bah enfin, c'pas trop tôt ! :o


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GamerTag: Isami Kondo •
n°15231812
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 08-12-2021 à 18:58:08  profilanswer
 

Ah enfin!!!! J'attends demain pour tester ça.  


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15231875
capatin

Transactions (2)
Posté le 08-12-2021 à 20:27:23  profilanswer
 

Ah bah enfin ! Je vais pouvoir essayer ce petit jeu indé ...


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Gamertag:  xX capatin Xx
n°15231902
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 08-12-2021 à 20:52:57  profilanswer
 

On pourra enfin voir si ya plus que 18j sur les serveurs Portal Xbox Only
 
Cette mascarade tout de même ... un truc présent D One sur Playstation et nous fallait la 3ème MAJ ...


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BF since BC2
n°15232145
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 09-12-2021 à 09:15:01  profilanswer
 

pour vous détendre un peu :o

 

https://youtu.be/ARdHBB2qbN0


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[GamerTag] : Devilash86  
n°15233279
xp3-86

Transactions (1)
Posté le 10-12-2021 à 08:58:36  profilanswer
 

J'ai fait 1 partie hier soir.
Quel blague quand même... :lol:  
Ya encore plus de bug que le jeu final (mise a jour 3.1)... :lol:  
Bref je joue toujours au jeu mais que c'est compliquer. :sol:  
Faut vraiment avoir envie de jouer a une beta...eu le jeu final pardon... :sol:  :pt1cable:  :lol:

n°15233283
RomanoG

Transactions (2)
Posté le 10-12-2021 à 08:59:44  profilanswer
 

Au final c'est pas trop mal le rush 2042 et portal j'arrive à faire des sessions sympa :)

n°15233292
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 10-12-2021 à 09:04:23  profilanswer
 

Aïe j avais bien envie de retenter mais bon c est dur de se motiver


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BF since BC2
n°15233297
caf95

Transactions (0)
Posté le 10-12-2021 à 09:13:10  profilanswer
 

Quelle bande d'amateurs :o

n°15233300
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 10-12-2021 à 09:20:07  profilanswer
 

xxthom4s a écrit :

Aïe j avais bien envie de retenter mais bon c est dur de se motiver


Vazy on se motive tous ensemble :o


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Truth or happiness, never both.
n°15233308
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 10-12-2021 à 09:27:40  profilanswer
 

Rdv ce soir  :O
Si le jeu veut bien se lancer  :O


---------------
Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15237067
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 14-12-2021 à 23:35:02  profilanswer
 

Le mode Ruée/Rush restent encore qqtemps (il devait partir)
Y'a un mode "temporaire" de 64j en percée, et 64j en conquête, c'est plus lisible et moins agressif mais c'est tjs rempli de pblm, et les maps sont juste nazes, voila merci à bientôt


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BF since BC2
n°15237083
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 15-12-2021 à 00:04:38  profilanswer
 

Ouais, il faudrait que je lance ce mode. A ma dernière session avec Kors'R, j'ai passé deux parties à râler, il y a rien qui allait :D


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Truth or happiness, never both.
n°15238047
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 15-12-2021 à 21:35:33  profilanswer
 

J'ai testé vite fait la conquête à 64 joueurs. C'est mieux déjà. Moins de bordel et de tirs qui viennent de tous les coins.  
Par contre j'ai clairement un problème sur les distances.  
Le jeu à une profondeur de champ beaucoup trop importante je trouve et ai horreur de joueur avec des viseurs X3 ou plus.  
Du coup, je me retrouve à batailler avec mon viseur x1,5 contre un adversaire de 3 pixels au loin. Bilan je me fais fracasser systématiquement. C'est lourd putain.  
Le jeu est beaucoup moins orienté mid range et pour moi c'est le plus gros point négatif


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15238139
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 00:02:07  profilanswer
 

Fait 2 ruée en fin d'aprem, ya du mieux sur le général = pas de baisse de framerate, pas de déco  
mais ya un gros pblm sur le perso, les controles du perso et aussi le tdd (time to death), jamais le temps de réagir, un mec me voit, paf instant death, pas le temps de me mettre à cover, toutes les balles me touchent, j'ai le temps de rien esquiver, je me souviens plus si on avait pas eu ça au début de bfV, mais là c'est pire
A l'inverse je dois vider un chargeur sur un mec pour espérer le tuer ... et puis ba j'ai aucun hitmarker, des fois oui des fois oui mais tout petit, desfois non... tous les streams, vidéos de youtubers et autre sur pc c'est tout le temps là, donc encore un truc qui marche sur console ...
Le moment ou tu dois voir le mec qui t'a tuer, tu te fais rez en plein combat, tu reprends le controle de ton perso 1/2s après la fin du revive tu restes couché trop longtemps, et tu remeurs car l'anim prend des plombes, de la merde enfait ça sert à rien, bordel les revives de bf3 étaient mieux fini
 
 :fou:  
 
2 parties par jour, pour avancer les niveaux, les succès et après j'y touche plus avant février/mars quand yaura du mieux (ou pas)
 
 [:cheesecake]  
 
Quel gachis


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BF since BC2
n°15238143
devil86
Grenadaaaaa !
Transactions (16)
Posté le 16-12-2021 à 00:14:19  profilanswer
 

pkp / mp9 ce sont les armes de prédilection en ce moment, la ca va toucher :o


Message édité par devil86 le 16-12-2021 à 00:14:52

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[GamerTag] : Devilash86  
n°15238146
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 00:19:55  profilanswer
 

Level 25 ici devil, le temps que j'arrive à ces armes et que je les débloque avec gadgets en +, rdv dans 6 mois :o


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BF since BC2
n°15238183
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 16-12-2021 à 07:59:01  profilanswer
 

Ça m'agace. J'ai envie de l'aimer ce bf2042 mais je n'y arrive pas. C'est du gâchis en l'état c'est dommage


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
n°15238193
Kors'R
GT / Steam: KorsR
Transactions (0)
Posté le 16-12-2021 à 08:19:17  profilanswer
 

Fais quelques parties hier soir, en percée/64, y'a du mieux, mais effectivement c'est chaud avec les armes de bases. Et sans coéquipiers en chat, compliqué de descendre les hélicos/avions.
 
Refait du rush/bf3 ensuite, le pied  :love: C'est pas exempt de bugs, y'a pas toutes les armes comme à l'époque. Mais alors ce feeling  :love:  
 
 
 
Pour sauver le soldat 2042, faut faire un vrai bf3 remake dans Portal  :D


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Topic Xbox / Topic Nantes / Sets LEGO
n°15238249
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 16-12-2021 à 09:15:19  profilanswer
 

Pour sauver la license EA doit faire un bf3 remastered/remake et on en parle plus :jap:


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BF since BC2
n°15240751
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 19-12-2021 à 16:28:21  profilanswer
 

Sérieux ce jeu  [:cheesecake]  
 
Même les décors déconnent à mort, je dois pas avoir le même jeu que les autres ...
 
http://video.xboxdvr.com/gamer/xxt [...] /148864880


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BF since BC2
n°15240756
Ak47Soda
Gamertag: Sabaku No Soda
Transactions (0)
Posté le 19-12-2021 à 16:43:21  profilanswer
 

C'est n'imp :D


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Truth or happiness, never both.
n°15242455
xxthom4s

Transactions (1)
Posté le 22-12-2021 à 00:14:49  profilanswer
 

Petite vidéo de jackFrags sur 'pourquoi et comment tu es tjs spotté sur bf2042"
 
https://youtu.be/KH9DpPsDTRE
 
C'est simple même certains silencieux ne marchent pas comme prévu ou la description n'est pas bonne, tu n'es pas spotté si l'adversaire est plus de 10m de toi ... sérieux même ça, ça a pas été testé ... les durée de spot sont trop grand, 5s quand tu tires c'est trop ...
 
Pk bfV était bien, tu tirais t'apparaissait pas comme un sapon de Noel sur la minimap des ennemis, fallais jouer avec les oreilles et être plus intelligent, tu pouvais flank sans être tjs spotté, ou au moins t'avais l'indication que tu l'étais, ici sur de 128j, 64vs64, en cq ou percée, tu joue à la minimap, comme bf4, mais encore plus cassé car les silencieux ne marchent pas ...
 
Pire BF Ever


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BF since BC2
n°15242526
julienctr
GT: julienctr PSN: nonox360
Transactions (62)
Posté le 22-12-2021 à 09:08:33  profilanswer
 

J'ai relancé le 5 hier. C'est bien simple, il explose ce 2042 à tous niveaux....


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Un moteur Busso sous le capot, c'est le sourire assuré à chaque tour de clé!!!
mood
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Posté le   profilanswer
 

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