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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cockpit / periph /// Test : Wheel stand pro (p.50)

n°904643
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 17-11-2016 à 15:17:02  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mkfao a écrit :

Comme vous le savez, la meilleure des solutions à ce jour c'est comme se monter un pc soi-même, acheter les barres de profilé et les fixations et se le monter soit même en cherchant des plans 2D / 3D sur le net.
Tout ce qui est JCL etc... c'est très bon mais si on peut économiser leur marge c'est toujours ça de prix.

 


Bah là justement c'est juste le prix des profilés seuls que JCL vend aussi (pas uniquement des chassis préconfigurés)


Message édité par Le_poilu le 17-11-2016 à 15:17:13

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
mood
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Posté le 17-11-2016 à 15:17:02  profilanswer
 

n°904644
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Posté le 17-11-2016 à 15:17:30  profilanswer
 

Ok, du profil noir trouvable chez Motedis ?

n°904648
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 17-11-2016 à 15:21:14  profilanswer
 

Nop
 
Mais ça coute moins cher de le rendre noir (comme j'ai fait avec du film vinyl par ex ou peinture) que de prendre de l'anodisé noir :p


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°904651
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Posté le 17-11-2016 à 15:28:10  profilanswer
 

OK, j'aurais pas besoin de grand chose c'est pour un update de mon ancien DIY, renfort sur le dessous et montant/support niveau volant, boite de vitesse, à refaire entièrement.
Tout ça pour plus de rigidité, lors de l'arrivé de matos plus HDG.
Sans oublier les supports clavier souris, button box.

n°904672
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 17-11-2016 à 17:18:48  profilanswer
 

Nouveau volant Thrustmaster haut de gamme:
http://www.tomshardware.fr/article [...] 61912.html
http://www.isrtv.com/thrustmaster/ [...] cer-wheel/

 

Brushless, 550€ (la base ou l'ensemble ?) .. pas direct drive :p


Message édité par Le_poilu le 17-11-2016 à 17:31:43

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°904690
lagassat
PSN - GT = lagassat
Posté le 17-11-2016 à 19:58:32  profilanswer
 

Pas direct drive ? :/
J'espère que c'est un prix pour l'ensemble sinon sans brusless je ne vois pas l'intérêt.


Message édité par lagassat le 17-11-2016 à 19:59:46
n°904694
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 17-11-2016 à 20:50:39  profilanswer
 

Il est brushless :D

 


Juste rien qui dit que c'est du direct drive... Et s'ils ne le disent pas c'est que ce n'est pas. (faudrait et' idiot pour lancer un volant DD sans le mentionner dans le communiqué de presse...)


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°904705
Winpoks
Posté le 17-11-2016 à 22:52:12  profilanswer
 

Ils ont déjà corrigé l'erreur du transformateur non intégré à la base. :D

n°904783
slr56
Tout problème a sa solution.
Posté le 18-11-2016 à 16:49:59  profilanswer
 

Salut,
 
Si dès fois vous voulez vous essayer au Sim Racing, il y a une salle à Marne La Vallée (Ils ont un Facebook : Sim Racing Track Marne La Vallée). J'y suis allé la semaine dernière, c'est très sympa.
 
10 simulateurs avec Air Factor 2 sur du tri-screen (avec GTX980/GTX1060), c'est top !


---------------
Configurations type du moment : https://forum.hardware.fr/hfr/Hardw [...] 1331_1.htm  https://www.jouannetphotographe.com
n°904984
Bobdumas
Posté le 20-11-2016 à 16:26:31  profilanswer
 

slr56 a écrit :

Salut,
 
Si dès fois vous voulez vous essayer au Sim Racing, il y a une salle à Marne La Vallée (Ils ont un Facebook : Sim Racing Track Marne La Vallée). J'y suis allé la semaine dernière, c'est très sympa.
 
10 simulateurs avec Air Factor 2 sur du tri-screen (avec GTX980/GTX1060), c'est top !


 :??:  [:-the real quetquet-]

Message cité 1 fois
Message édité par Bobdumas le 20-11-2016 à 16:27:10
mood
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Posté le 20-11-2016 à 16:26:31  profilanswer
 

n°904994
murderous9​72
Posté le 20-11-2016 à 18:08:31  profilanswer
 


 
Un simulateur de vol :o

n°905018
johnclaude
You know nothing johnclaude
Posté le 20-11-2016 à 21:22:53  profilanswer
 

Ils ont annoncé la suite: courant d'air factor.


---------------
Topic vente: vieux matos 25 ans et plus
n°905030
flagadadim
harley quinn fanboy
Posté le 20-11-2016 à 22:33:16  profilanswer
 

Petite question ici, je vais moder un peu plus mon pédalier  :o  
Pour le frein j'ai trouvé des vérins de 150N à 600N, je pensais prendre dans les 400-500 mais j'ai vu que le Fanatec ClubSport Pedale V3 montait jusqu'à 90kg  [:cloud_]
 
Ceux qui ont ce style, vous réglez à combien?


---------------
« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°905032
Bobdumas
Posté le 20-11-2016 à 22:43:24  profilanswer
 

Je règle le max de mon V3 dans le jeu, au feeling, sans mesures.

n°905033
flagadadim
harley quinn fanboy
Posté le 20-11-2016 à 22:44:26  profilanswer
 

Bobdumas a écrit :

Je règle le max de mon V3 dans le jeu, au feeling, sans mesures.


ça m'aide pas  :D


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« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°905061
Bobdumas
Posté le 21-11-2016 à 12:10:22  profilanswer
 

Je pense que 500N (50kg) c'est insuffisant, et surtout si c'est linéaire, ça ne sera pas aussi réaliste.

n°905069
flagadadim
harley quinn fanboy
Posté le 21-11-2016 à 13:06:27  profilanswer
 

OK
 
la linéarité il me semble qu'on peut la régler sur des jeux comme assetto.
 
J'ai vu que de base, une pédale de frein de G27 c'est 10Kg  :whistle:   , j'ai un ressort plus costaud dessus mais je dois péniblement arriver à 20kg.
 
Le but du jeu c'est d'éviter que le freinage soit simplement du on/off avec une résistance si petite.


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« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°905082
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 21-11-2016 à 14:15:01  profilanswer
 

50Kg c'est déjà beaucoup quand on est en statique et qu'on a pas au moins un baquet type monoplace pour être bien calé
 
50Kg c'est ce pour quoi est donné le load cell de mes PT-1 et je suis loin de l'utiliser au max.  
 
Pour être en mesure de placer +50Kg il faut déjà être bien calé dans un baquet assez couché (sinon le dos travaille beaucoup pour et on bouge plus qu'on freine => fatigue) et bien s’entraîner, parce que c'est vite fatigant.
Faut pas oublier qu'on ne bouge pas dans quand on joue, on n'a pas l'aide des G de la décélération d'une vrai voiture pour bien pousser sur la pédale. Plus on aura un baquet droit moins on ira chercher en pression, c'est mécanique. Dans une monoplace c'est très naturel de mettre de la pression, la jambe travaille beaucoup moins qu'on le pense.
 
Bref avec 50Kg c'est déjà largement suffisant pour du simracing, sauf à vraiment être un pilote IRL qui cherche du 1:1


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°905085
flagadadim
harley quinn fanboy
Posté le 21-11-2016 à 14:25:56  profilanswer
 

Merci Le_poilu  [:talladega:5]


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« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°905176
Blaugrana5​0
Posté le 21-11-2016 à 22:02:01  profilanswer
 

Quelques questions concernant l'écran quand on dispose d'un cockpit.  
Actuellement je joue avec un GT omega dans mon canapé et sur la télévision.  
Je vais upgrade mon GT omega avec le siège et un support écran.  
Question :
À combien de cm derrières le volant vous positionner l'écran ?  
Comment choisir la taille de l'écran pour avoir un rendu optimal.

n°905191
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 21-11-2016 à 22:35:35  profilanswer
 

Blaugrana50 a écrit :


À combien de cm derrières le volant vous positionner l'écran ?

 

Le plus près c'est le mieux :D

 

Plus le volant sera proche plus tu pourra réduire le Fov et t'apporter d'un rendu 1:1

 

Alors évidemment ça implique d'avoir un écran pas trop degueu.
Je ne conseillerai pas de faire ça avec une ta de 55" en 1080p...

 

Pour la taille, plus c'est grand mieux ce sera mais il faut une résolution qui suive sois peine de voir plus de pixel qu'autre chose.


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°905203
mkfao
Posté le 21-11-2016 à 23:26:37  profilanswer
 

Blaugrana50 a écrit :

Quelques questions concernant l'écran quand on dispose d'un cockpit.  
Actuellement je joue avec un GT omega dans mon canapé et sur la télévision.  
Je vais upgrade mon GT omega avec le siège et un support écran.  
Question :
À combien de cm derrières le volant vous positionner l'écran ?  
Comment choisir la taille de l'écran pour avoir un rendu optimal.


 
comme dit au dessus, il faut etre le plus près possible et avoir le plus grand écran possible de sorte que l'écran constitue le pare-brise virtuel de la voiture que tu pilotes.


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°905205
Fender
♪♫♪♫♪♫♪
Posté le 22-11-2016 à 00:06:58  profilanswer
 

Sur mon 65" 4K, ca va :o


---------------
we are the dollars and cents
n°905212
micky78
Get ripped or die tryin'
Posté le 22-11-2016 à 10:19:11  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :


 
Le plus près c'est le mieux :D
 
Plus le volant sera proche plus tu pourra réduire le Fov et t'apporter d'un rendu 1:1  
 
Alors évidemment ça implique d'avoir un écran pas trop degueu.
Je ne conseillerai pas de faire ça avec une ta de 55" en 1080p...  
 
Pour la taille, plus c'est grand mieux ce sera mais il faut une résolution qui suive sois peine de voir plus de pixel qu'autre chose.


 
Le soucis de l'écran rapproché et du FOV élevé c'est qu'en courses on voit rien sur les côtés :(

n°905213
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 22-11-2016 à 10:32:18  profilanswer
 

micky78 a écrit :


 
Le soucis de l'écran rapproché et du FOV élevé faible c'est qu'en courses on voit rien sur les côtés :(


 
Rien ne t'interdit de mettre un FOV plus élevé (ce sera juste pas "correct" ), la position de l’écran n'a rien à voir avec ça.. et plus l’écran sera loin pire ce sera de toute façon.
 
Plus l'ecran est proche et grand plus tu auras un champ de vision large avec un FOV réduit. C'est mathématique.
 
Et faut pas se leurrer, mais à moins de se taper des FOV complètement aberrant tu ne vois jamais vraiment sur les côtés avec un single-screen... reste à savoir si tu préfère jouer à un jeu de simu ou à burnout ou wipeout ;)
On a des outils pour palier au manque de visibilité latérale, et avec un peu d'habitude ce n'est plus vraiment un soucis. A savoir qu'IRL les gars ne voient pas forcément plus que ça: ils ne sont pas assis dans un Renault Scenic avec une belle vision panoramique et la possibilité de tourner librement la tête.


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°905214
micky78
Get ripped or die tryin'
Posté le 22-11-2016 à 10:51:54  profilanswer
 

Oui mais ils voient au moins les rétro

n°905215
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 22-11-2016 à 11:02:11  profilanswer
 

Toi tu peux avoir un retro virtuel, un spotter, ou même un radar  
Tu peux appuyer sur un bouton de ton volant et voir derrière toi * ; en une fraction de seconde ; comme si tu étais assis sur l'aileron arrière , idem pour les côtés.
Et tout ça ne vibre pas comme peuvent vibrer les minuscules rétros des voitures de courses.
 
Pour avoir roulé une Formule3 je peux te garantir que la vue latérale est totalement inexistante, et il est impossible de voir autre chose qu'une grosse tache floue dans les touts petits rétros qui vibrent plus qu'un sextoy bien enervé.
 
Bref: même avec un Fov réduit au final on est quand même bien mieux loti que la plupart des pilotes de courses. (je ne parle pas du gars qui fait du track day en Saxo VTS bien sur ;) )
 
*EDIT: et pour être franc il m'est déjà arrivé quand je conduisais ma voiture IRL de chercher le bouton sur le volant pour regarder derrière [:k0rnmuz3]


Message édité par Le_poilu le 22-11-2016 à 11:04:01

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°905219
micky78
Get ripped or die tryin'
Posté le 22-11-2016 à 11:34:04  profilanswer
 

D'ailleurs j'ai toujours trouvé les vues latérales dans les simu trop "anglées"
C'est du 90° en général et la transition est trop forte avec la vue normale. Ca devrait plutôt génerer un petit mouvement de tête genre a 45° max, ca permettrait même de voir dans les rétro

n°905221
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 22-11-2016 à 11:40:55  profilanswer
 

Ouaip, après, quand il s'agit de jeter un œil sur les coté en ligne droite ça va.
Le problème c'est qu'il faudrait aussi que les rétros soient corrects, et c'est rarement le cas. Bien souvent les retros affichent la même image arrière retaillée, et non pas une image propre à chacun en fonction de ton point de vue => l'angle mort est irréaliste.

 

Dans certains jeux (la plupart?) aussi, la vue latérale est "analogique". Si tu as un stick plutot qu'un bouton (CF volants Fanatec type F1 ou BMW) tu peux pivoter la vue progressivement. Mais bon, en course c'est chaud de tourner la tête de quelques dégrée plutot que d'aller en butée du stick.
Mais si tu as un trackIR c'est fait pour ;)


Message édité par Le_poilu le 22-11-2016 à 11:41:35

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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°905223
mkfao
Posté le 22-11-2016 à 12:20:36  profilanswer
 

Triple Screen + Track IR  :love:


---------------
Il dit qu´il voit pas le rapport
n°905231
Blaugrana5​0
Posté le 22-11-2016 à 14:04:19  profilanswer
 

Merci pour les retours. Je pense partir sur du 80cm de diagonale, ou 100cm si je trouve une bonne promo.

n°905234
micky78
Get ripped or die tryin'
Posté le 22-11-2016 à 14:40:56  profilanswer
 

Track IR avec un simple screen (projo) ça fonctionne bien ? C'est pas "bizarre" ?
 

n°905317
Bobdumas
Posté le 22-11-2016 à 19:56:30  profilanswer
 

flagadadim a écrit :


ça m'aide pas  :D


Bon, j'ai "pesé" sur la pédale, j'atteins 100% a 40kg :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Bobdumas le 22-11-2016 à 19:56:58
n°905318
flagadadim
harley quinn fanboy
Posté le 22-11-2016 à 19:59:24  profilanswer
 

Bobdumas a écrit :


Bon, j'ai "pesé" sur la pédale, j'atteins 100% a 40kg :jap:


OK merci, je pensais partir pas loin de ça ☺


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« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°905450
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 23-11-2016 à 17:07:26  profilanswer
 

Les promo Black Friday de SimXperience:
http://simxperience.com/store/blac [...] ience.aspx
 

Citation :


Prix normal -> prix réduit -> montant de la promo
AccuForce DIY $999 $899 $100  
AccuForce* $1299 $1199 $100  
AccuForce Pro $1748 $1648 $100  
Stage 1 Motion Simulator $2391 $2191 $200  
Stage 2 Motion Simulator $3899 $3649 $250  
Stage 3 Motion Simulator $5205 $4905 $300  
Stage 4 Motion Simulator $5751 $5401 $350  
150mm Motion Starter Kit $1520 $1370 $150  
SimVibe Software $89 $71.20 20%  
ButtKicker Mini LFE** $95 85.50 10%  


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n°905457
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Posté le 23-11-2016 à 18:31:23  profilanswer
 

Franchement, non.  
Je le sens bien Fanatec :sweat:  :sweat:  et sinon pour démarrer tranquille et voir un peu, il y aura celui de Thrustmaster à la sortie du nouveau Grand Turismo.

n°905483
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 23-11-2016 à 20:32:43  profilanswer
 

M ouais le thrustmaster GT  j'attends de voir.... Je reste très sceptique là dessus (un volant Playstation direct drive ? Pas compatible  en terme de prix et de cible)


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n°905485
mkfao
Posté le 23-11-2016 à 20:42:16  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

M ouais le thrustmaster GT  j'attends de voir.... Je reste très sceptique là dessus (un volant Playstation direct drive ? Pas compatible  en terme de prix et de cible)


 
Les specs sont loin du CSW2 ?


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Il dit qu´il voit pas le rapport
n°905488
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 23-11-2016 à 21:01:10  profilanswer
 

Quelles specs ?

 

La seule chose qu'on sait sur ce volant c'est une photo prise lors d'un Playstation event :)


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n°905491
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Posté le 23-11-2016 à 21:17:23  profilanswer
 

On l'a revu en vidéo là aussi, mais sans plus d'info. https://www.gtplanet.net/senna-tv-i [...] in-action/
 
edit: Thrustmaster a reparlé d'un nouveau volant pour la sortie du jeu dans son communiqué "résultats commerciaux" sur le site Guillemot.


Message édité par yannick6600 le 23-11-2016 à 21:40:10
n°905495
Le_poilu
Mangez des poils !
Posté le 23-11-2016 à 21:32:04  profilanswer
 

Ouai on sait rien quoi....

 

Et avec le report de gt sport y doivent l'avoir un peu mauvaise chez thrustmaster :ange:


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