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Auteur Sujet :

LCD : La vérité sortira de vos yeux !

n°230392
e960170
Posté le 09-11-2005 à 21:24:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Entièrement d'accord. Mais ça n'empêche pas les benchs de te sortir plus que 60 puisque tout ce qu'ils regardent c'est les capacités de ta carte.

mood
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Posté le 09-11-2005 à 21:24:20  profilanswer
 

n°230547
jld73
Posté le 10-11-2005 à 15:14:56  profilanswer
 

Ben si ton écran rafraîchit 60 fps d'une carte qui t'en crache 100, tu as du tearing et bilan çà sert à rien
De plus tes yeux font pas la différence entre 60fps et 100 donc çà sert encore à rien (sauf la plaisir de le savoir)
T'as un bon topic là-dessus
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0072-1.htm
 [:wonee]
 
et bon article là
http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/
 [:alarmclock114]


Message édité par jld73 le 10-11-2005 à 15:17:05
n°230632
peace_ange​lh
Monopole, monoculture, dangers
Posté le 10-11-2005 à 18:54:07  profilanswer
 

je crois bien moi que les yeux percoivent + de 75 iamges/ seconde
...Imaginez-vous à présent dans une pièce sombre. Si une lumière s'allume en face de vous ne serait-ce qu'1/200ème de seconde, nul doute que vous vous en apercevrez. Certains flashs d'appareil photo ne durent qu'1/2000ème de seconde et pourtant, vous n'avez aucune difficulté à les percevoir. De plus, vous pouvez réussir à saisir de nombreux détails de la scène qui n'a pourtant été illuminée qu'un temps extrêmement court. ...
 
c'est d'ailleur une bonne question :"pourquoi il n'existe pas de LCD 100Hz ?

n°230641
jld73
Posté le 10-11-2005 à 19:13:10  profilanswer
 

Un éclair de flash et la perception de mouvements continus par juxtaposition d'images c'est pas tout à fait pareil
En gros si tu lis l'article joint il est dit
Que les 24 Fps du cinéma sont suffisantes pour voir des mvts parceque notre cerveau "aide"
Que 50 fps sont probablement sufiisants pour avoir une continuité de mouvement
SI tu vois 75fps, tant mieux, .... ou tant pis  [:fedeic]

n°230650
Profil sup​primé
Posté le 10-11-2005 à 19:23:25  answer
 

Tes yeux ne feront aucune différence entre un jeu qui tourne à 60 ou 75 (ou plus) d'images secondes...
 
Comme jld73 l'a dit, pour plus d'infos, va voir ce topic (pas juste le 1er post qui pose les questions, mais lis tout le topic pour y voir les réponses et pkoi c'est pas comme on pourrait à priori le penser): http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 0072-1.htm
 
EDIT: jld73 m'a dévancé...


Message édité par Profil supprimé le 10-11-2005 à 19:24:28
n°230653
jld73
Posté le 10-11-2005 à 19:29:41  profilanswer
 

Pour une fois [:ludal the lethal]

n°412640
Sndk
Hardcore Gamer
Posté le 21-07-2007 à 08:00:12  profilanswer
 

peace_angelh a écrit :

je crois bien moi que les yeux percoivent + de 75 iamges/ seconde
...Imaginez-vous à présent dans une pièce sombre. Si une lumière s'allume en face de vous ne serait-ce qu'1/200ème de seconde, nul doute que vous vous en apercevrez. Certains flashs d'appareil photo ne durent qu'1/2000ème de seconde et pourtant, vous n'avez aucune difficulté à les percevoir. De plus, vous pouvez réussir à saisir de nombreux détails de la scène qui n'a pourtant été illuminée qu'un temps extrêmement court. ...
 
c'est d'ailleur une bonne question :"pourquoi il n'existe pas de LCD 100Hz ?


 
ben avec 2 ans de retard ca viens de sortir :D


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