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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9 390(X)/380(X); R9 295X2/290(X)/285 (28nm)

n°8876701
Triptyk
Mr. Propre
Posté le 27-09-2013 à 14:33:32  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Eife a écrit :

c'est vrai qu'elle est jolie :)
 
j'espere qu'on va vite voir fleurir ces cartes custom, pour toute la gamme.
j'ai hate de voir le prix aussi :D


 
 
vous êtes bizarres avec votre côté "joli", on dirait des meufs devant un nouveau sac a mains  :heink:  , c'est pas être joli qu'on lui demande en premier, c'est de poutrer, a part bien sur couleurs fluo réddibitoires ou couleur jaune poussin style lighthning  


---------------
>> Achats/Ventes  <<
mood
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Posté le 27-09-2013 à 14:33:32  profilanswer
 

n°8876713
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 27-09-2013 à 14:42:08  profilanswer
 

Triptyk a écrit :


 
 
vous êtes bizarres avec votre côté "joli", on dirait des meufs devant un nouveau sac a mains  :heink:  , c'est pas être joli qu'on lui demande en premier, c'est de poutrer, a part bien sur couleurs fluo réddibitoires ou couleur jaune poussin style lighthning  


 
Elle est trop chouquinette ste carte t'as vu  [:leoscarax]
 
On critique pas la lightning :o

Message cité 1 fois
Message édité par AVatar66 le 27-09-2013 à 14:42:39

---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8876719
Lockz
Posté le 27-09-2013 à 14:47:49  profilanswer
 

Triptyk a écrit :

 


vous êtes bizarres avec votre côté "joli", on dirait des meufs devant un nouveau sac a mains  :heink:  , c'est pas être joli qu'on lui demande en premier, c'est de poutrer, a part bien sur couleurs fluo réddibitoires ou couleur jaune poussin style lighthning  

 

Prend garde à ce que tu dis malheureux [:gidoin]

 

En general elle fini dans une boite mais certains sont accros au tunning, ils percent cette boite pour y mettre des neons, plexis et compagnie. Et meme que ca tombe sur les periodes de fêtes, guirlandes lumineuses oblige. :D

 


Mais c'est elles qui apportent le True audio et le support Mantle non ?

 

Me semble qu'a la conference ils parlaient des "prochaines" CGN, pas les notres pour Mantle.

Message cité 1 fois
Message édité par Lockz le 27-09-2013 à 14:52:27
n°8876731
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 27-09-2013 à 14:56:28  profilanswer
 

Lockz a écrit :


 
Prend garde à ce que tu dis malheureux [:gidoin]
 
En general elle fini dans une boite mais certains sont accros au tunning, ils percent cette boite pour y mettre des neons, plexis et compagnie. Et meme que ca tombe sur les periodes de fêtes, guirlandes lumineuses oblige. :D
 
 
Mais c'est elles qui apportent le True audio et le support Mantle non ?
 
Me semble qu'a la conference ils parlaient des "prochaines" CGN, pas les notres pour Mantle.


 
Normalement toute carte basée sur l'archi CGN est compatible Mantle.

n°8876733
pepes003
Loués soient les Or(d)i
Posté le 27-09-2013 à 15:00:22  profilanswer
 


HD7*** Mantle compliant.
 
Voir l'article d'HFR.


---------------
> Mon FEEDBACK <
n°8876735
Triptyk
Mr. Propre
Posté le 27-09-2013 à 15:00:52  profilanswer
 

AVatar66 a écrit :


 
Elle est trop chouquinette ste carte t'as vu  [:leoscarax]
 
On critique pas la lightning :o


 
mdr, j'en étais sur que ca te ferait réagir Avatar. C cool un jour si je m'ennuie, je vais sur hfr, je sors une connerie ou deux sur la lightining et je suis sur que tu rappliques dans la minute avec un rottweiler version simpson  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Triptyk le 27-09-2013 à 15:09:54

---------------
>> Achats/Ventes  <<
n°8876752
Profil sup​primé
Posté le 27-09-2013 à 15:09:31  answer
 

True audio uniquement avec les 290, 290x et 260x (bonaire rename)
Donc, nous qui aillons ste superbe carte HD7970-7950 (280-280X) on mange de la merde sur cette feature :)
 
Réveillez voud bordel, ça pris 1 ans à AMD faire quelque 100mm² de plus avec un espace dédier trueaudio pour 2 cartes...
Tout ce qu'on a cette année est 2 nouvelles cartes et le reste c'est du recyclage seulement pour 1 feature et je répette 1 feature qui est mantle le reste c'est à oublier...
 
1ans développement pour le même contenue c'est pire que nvidia là! C'est 90% de la série qui est recyclé et en plus de toute ça imaginez vous que la gamme actuel ne bouge pas!!!
 
Oui oui, puisqu'il n'y qu'une seule carte hdg ajouté le reste est pareil mais peux être 50-100mhz de plus par si par là.
 
Dans un certain sens, AMD ma déçu puisque j'imaginais que les 79XX soit rétrogradé dans la gamme aux niveaux des 78XX et ceux si prenne la place des 77xx... Mais que nani!

Message cité 3 fois
Message édité par Profil supprimé le 27-09-2013 à 15:16:22
n°8876775
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 27-09-2013 à 15:21:14  profilanswer
 

Triptyk a écrit :


 
mdr, j'en étais sur que ca te ferait réagir Avatar. C cool un jour si je m'ennuie, je vais sur hfr, je sors une connerie ou deux sur la lightining et je suis sur que tu rappliques dans la minute avec un rottweiler version simpson  :D


 
 
 :jap:  :p


---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8876788
jumbaii
Posté le 27-09-2013 à 15:28:09  profilanswer
 

Triptyk a écrit :

 


vous êtes bizarres avec votre côté "joli", on dirait des meufs devant un nouveau sac a mains  :heink:  , c'est pas être joli qu'on lui demande en premier, c'est de poutrer, a part bien sur couleurs fluo réddibitoires ou couleur jaune poussin style lighthning  

 

Méheu  [:grozny gaud]
http://media.tumblr.com/tumblr_lrdlxhVI9V1r0oh4e.gif

 

Nan, la c'est plus ça

 

http://jodiariasguilty.com/wp-content/uploads/2013/03/joey-arias-masturbating.gif

 

J'adore les gifs :D

Message cité 1 fois
Message édité par jumbaii le 27-09-2013 à 15:33:01

---------------
GT : jumbaii7
n°8876789
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 27-09-2013 à 15:29:11  profilanswer
 


 
 
 [:casper87]


Message édité par wnorton le 27-09-2013 à 15:29:33

---------------
Je suis néerlandophone une fois
mood
Publicité
Posté le 27-09-2013 à 15:29:11  profilanswer
 

n°8876792
Profil sup​primé
Posté le 27-09-2013 à 15:31:10  answer
 

La gamme est au complet maintenant, c'est tout ce que je vois :spamafote:
Le renommage c'est pour être certain d'avoir de nouveaux modèles, plus jolis [:greenleaf]

n°8876798
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 27-09-2013 à 15:35:14  profilanswer
 


 
Ça va que se soit vendredi  [:aras qui rit]


---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8876803
Triptyk
Mr. Propre
Posté le 27-09-2013 à 15:36:42  profilanswer
 


 
 :D


---------------
>> Achats/Ventes  <<
n°8876814
Triptyk
Mr. Propre
Posté le 27-09-2013 à 15:42:28  profilanswer
 

AVatar66 a écrit :


 
Ça va que se soit vendredi  [:aras qui rit]


 
 
+1 , Jumbaii a craqué son slip [:dawasko]


---------------
>> Achats/Ventes  <<
n°8876857
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 27-09-2013 à 16:16:33  profilanswer
 


 
Ou j'interprête mal ta phrase ou je ne comprends pas ta déception puisque c'est exactement ce qui va se produire.  :??:

n°8876863
AVatar66
Oy Wazzoks !
Posté le 27-09-2013 à 16:18:37  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ou j'interprête mal ta phrase ou je ne comprends pas ta déception puisque c'est exactement ce qui va se produire.  :??:


 
Je te rassures je comprend comme toi,il est déçu de se qui est en train de se produire en effet :jap:


---------------
Topic Transactions + FeedBack  
n°8876886
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 27-09-2013 à 16:30:09  profilanswer
 

C'est pas folichon en effet, après il faut voir dans quelle mesure AMD a bossé sur le nouveau pcb, la conso, le mode turbo, la vram utilsée (les fréquences annoncées par XFX laissent penser que ça pourrait être de la 7GHz), etc.
 
Tahiti reste un gpu costaud avec 3go de vram, une version tweakée lancée avec un msrp de 300$, c'est pas forcément une mauvaise affaire.

n°8876901
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 16:54:27  profilanswer
 

ravenloft a écrit :

Est-ce que les développeurs qui n'ont pas un partenariat avec amd s'embêteront à développer une version mantle qui leur coutera un certain prix sur une plateforme qui est bien souvent pas la priorité et qui n'amènera surement aucune vente en plus (je doute que les gens qui ont une amd achèteront plus un jeu parce qu'il y a une version mantle en plus de directx).

Tu crois peut-être que les jeux XB1 et PS4 utilisent DirectX ?
 
Lorsqu'ils développent un jeu pour console, les devs utilisent déjà une API du type Mantle.
Y'aura donc pas d'embêtement à passer du code console au code PC, puisque les consoles utilisent un CPU AMD, un GPU AMD, un driver léger offert par AMD, et une API de type Mantle développée en collaboration avec AMD.
 
Ce qui va vraiment embêter les devs c'est de devoir recoder leurs jeux pour qu'ils fonctionnent aussi sur Intel et nVidia.
 

ravenloft a écrit :

Le problème est qu'il faudra toujours faire une version directx pour pouvoir faire tourner les jeux sous nvidia et intel.

Ça c'est le problème de nVidia et d'Intel.
Quel est le % de gens qui vont jouer sur PS4+XB1+PCAMD vs PCIntel/PCnVidia ?
 

sasuke87 a écrit :

Même si, 70% des jeux continuaient à ne proposer que du DX, ...

ravenloft a écrit :

30% des jeux optimisés mantle, j'ai de forts doutes.

100% des jeux XB1 utiliseront une API compatible/semblable à Mantle.
100% des jeux PS4 utiliseront une API compatible/semblable à Mantle.
 
Je ne vois donc pas pourquoi il n'y aurait que 30% de jeux compatibles Mantle sur PC.

n°8876904
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 16:56:21  profilanswer
 

Triptyk a écrit :

ba va falloir que le rad mais aussi le gpu soient très très très efficaces, car avec cette carte alliée à Mantle on nous affirme qu'on pourra "ridiculiser" la Titan sur BF4, ce sur quoi je suis très sceptique, faire un peu mieux je veux bien, mais de la à ridiculiser.... :heink:  
D'ailleurs qu'est ce qu'AMD entend par ridiculiser ?


Peut-être qqch du genre: "20% de perfs en plus grâce à un GPU 20% plus petit."

n°8876905
jumbaii
Posté le 27-09-2013 à 16:57:50  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Ce qui va vraiment embêter les devs c'est de devoir recoder leurs jeux pour qu'ils fonctionnent aussi sur Intel et nVidia.


 
En quoi est-ce différent d'aujourd'hui ?  :heink: X360 / PS3 / AMD / NVIDIA
 
Vla les archi moisie des consoles actuelles :lol:  


---------------
GT : jumbaii7
n°8876906
fricofou
Posté le 27-09-2013 à 16:59:06  profilanswer
 

Moi ce qui me fait peur quand on touche à ses boites dans le sens contraire du poil, ils ont assez de liquidités pour acheter des pays bientôt.

 

Alors acheter des gens, avis, ou voix technologique, ça doit pas être plus difficile que ça.

 

La thune fait 80% du job. :'(


Message édité par fricofou le 27-09-2013 à 16:59:38

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°8876908
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 17:00:22  profilanswer
 


Et qui serait assez imbécile pour développer toute une nouvelle gamme de puces en 28nm à coup de centaines de millions de dollars... alors que le 20nm pointe le bout de son nez.
 
AMD n'a pas d'argent à jeter par les fenêtres.

n°8876912
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 27-09-2013 à 17:03:46  profilanswer
 

Personnellement je vois pas en quoi on peut-être déçu d'AMD.
 Sous prétexte que c'est AMD ils auraient du refaire toute une gamme ? Non, non et non ! La 7970Ge tout comme le reste de la gamme tiens encore parfaitement la route, un petit renommage pour relancer les ventes et ça suffit. La R9 290X est la seule carte qu'on pouvait attendre et ont là. Une nouvelle gamme n'aurait servis qu'à vider les maigres comptes d'AMD dans le vide le plus total.

 

Pour Matle, je suis personnellement très content, les 7xxx ne sont pas abandonnés par AMD et ma 7870 à encore de beau jour devant elle, d'une certaine façon AMD assure le soutien Software de GCN au complet grâce à cette API.

 

De plus d'après ce que j'ai compris avec cette API c'est bien la partie x86 de AMD qui sera la plus contente car le processeur est moins sollicité. C'est la parfaite solution pour faire d'une pierre deux voir trois coup, de mettre à profit le contrôle totale des consoles, de rendre les APU extrêmement compétitif sous certains jeux et de concurrencer Nvidia de façon plus poussé dans le monde des cartes graphiques ! :jap:
Contre Nvidia et Intel c'est une bonne guerre et AMD qui n'avait rien pour se défendre s'arme enfin avec quelque chose de bien pus important que PhysX, de l'optimisation pur et dur. Personnellement je pense que Matle sera adopté par de nombreux studios -les plus importants-, pour moi il y a de forte chance que les jeux consoles soit développés avec Matle pour optimiser au maximum les performances, un simple portage suffirait alors pour que le jeu PC soit directement compatible avec cette API.

Message cité 1 fois
Message édité par fire du 57 le 27-09-2013 à 17:05:52

---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8876915
hifibuff
Posté le 27-09-2013 à 17:06:25  profilanswer
 

Bon, et c'est dispo quand ces 290X ? :O


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
n°8876918
jumbaii
Posté le 27-09-2013 à 17:08:03  profilanswer
 

fire du 57 a écrit :

Personnellement je vois pas en quoi on peut-être déçu d'AMD.
 Sous prétexte que c'est AMD ils auraient du refaire toute une gamme ? Non, non et non ! La 7970Ge tout comme le reste de la gamme tiens encore parfaitement la route, un petit renommage pour relancer les ventes et ça suffit. La R9 290X est la seule carte qu'on pouvait attendre et ont là. Une nouvelle gamme n'aurait servis qu'à vider les maigres comptes d'AMD dans le vide le plus total.

 

entièrement d'accord avec toi, et puis, à quoi bon développer une nouvelle gamme quand on a de très bons produits à des tarifs plus qu’acceptable, tout en sachant qu' une nouvelle finesse de gravure débarque prochainement (1an)

 
Triptyk a écrit :

 


+1 , Jumbaii a craqué son slip [:dawasko]

 

Un petit dernier avec message subliminal

 

http://alfa.gifs-planet.com/new/3133.gif


Message édité par jumbaii le 27-09-2013 à 17:10:47

---------------
GT : jumbaii7
n°8876922
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Posté le 27-09-2013 à 17:12:24  profilanswer
 

Et vous avez pas peur qu'après ils ne se foulent plus en portant un jeu console au point qu'il ne soit pas plus beau sur PC que sur console?


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°8876926
jumbaii
Posté le 27-09-2013 à 17:13:52  profilanswer
 

y'a pas de risques, ou ça serait se priver de vitrines
 
PS4 = 7850
X1 = 7790
 
Vla la puissance dantesque


---------------
GT : jumbaii7
n°8876928
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 17:14:36  profilanswer
 

jumbaii a écrit :

En quoi est-ce différent d'aujourd'hui ?  :heink: X360 / PS3 / AMD / NVIDIA
 
Vla les archi moisie des consoles actuelles :lol:


Avant...
 
Archi PS3 avec GPU truc bidule et CPU machin chouette.
Archi XB360 avec GPU choco-banane et CPU kiwi-fraise.
Archi AMD avec GPU USA/VLIM5/VLIM4/GCN et CPU Bulldozer/Piledriver/Steamroller.
Archi Intel/nVidia avec GPU Grosse Puce Verte et CPU Bugatti Veyron.
 
 
Après...
 
Archi PS4 avec GPU+CPU AMD.
Archi XB1 avec GPU+CPU AMD.
Archi AMD avec GPU+CPU AMD.
Archi Intel/nVidia avec GPU Énorme Puce Verte et CPU Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse.

n°8876929
multivitam​ine
Marchande avec cela.
Posté le 27-09-2013 à 17:15:13  profilanswer
 

Oui donc tu confirmes...


---------------
Si tu n'essaies pas d’être meilleur t'as déjà arrêté d’être bon. Pour gagner une lan dans ton équipe il te faut: un gros, un chinois et un gaucher.
n°8876930
jumbaii
Posté le 27-09-2013 à 17:17:06  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Avant...

 

Archi PS3 avec GPU truc bidule et CPU machin chouette.
Archi XB360 avec GPU choco-banane et CPU kiwi-fraise.
Archi AMD avec GPU USA/VLIM5/VLIM4/GCN et CPU Bulldozer/Piledriver/Steamroller.
Archi Intel/nVidia avec GPU Grosse Puce Verte et CPU Bugatti Veyron.

 


Après...

 

Archi PS4 avec GPU+CPU AMD.
Archi XB1 avec GPU+CPU AMD.
Archi AMD avec GPU+CPU AMD.
Archi Intel/nVidia avec GPU Énorme Puce Verte et CPU Bugatti Veyron Grand Sport Vitesse.

 

Et donc ?

 

Si tu comptes comme moi :

 

Avant : 6 archis à la con complètement différentes (t'en a oublié deux)
Après : 2 voir 3 possibilités (t'as oublié AMD + grosse puce verte... c'est marrant comme dès que c'est gros y'a du complexe)  [:pioupiou]

 

In fine, ça simplifie vachement la donne quand même


Message édité par jumbaii le 27-09-2013 à 17:20:22

---------------
GT : jumbaii7
n°8876937
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 17:24:54  profilanswer
 

jumbaii a écrit :

y'a pas de risques, ou ça serait se priver de vitrines

 

PS4 = 7850
X1 = 7790

 

Vla la puissance dantesque


Et pendant ce temps GTA V tourne parfaitement sur une XBox 360 et une PS3 dotées de GPU extrêmement merdique.

 

Mais comment font-ils ?  :??:

 

Simple...

 
Citation :

BitTech: "So what sort of performance-overhead are we talking about here? Is DirectX really that big a barrier to high-speed PC gaming?"

Citation :

On consoles, you can draw maybe 10,000 or 20,000 chunks of geometry in a frame, and you can do that at 30-60fps. On a PC, you can't typically draw more than 2,000 or 3,000 without getting into trouble with performance, and that's quite surprising - the PC can actually show you only a tenth of the performance if you need a separate batch for each draw call.


Citation :

Of course, the ability to program direct-to-metal (directly to the hardware, rather than going through a standardised software API) is a no-brainer when it comes to consoles, particularly when they're nearing the end of their lifespan. When a console is first launched, you'll want an API so that you can develop good-looking and stable games quickly, but it makes sense to go direct-to-metal towards the end of the console's life, when you're looking to squeeze out as much performance as possible.

Citation :

By getting low-level access to the hardware, games developers could potentially make many more draw calls, and push PCs way ahead of consoles in terms of graphics, which is where they should be, given the hardware we've got. However, this could also come at a cost in terms of stability and compatibility.

 
Citation :

Crytek's R&D technical director, Michael Glueck - "Having direct access to hardware would mean no drivers magically translating your byte code once again, and also having low-level memory management available, which you have to some degree with CUDA, and also your own thread scheduler would be really enjoyable. It definitely makes sense to have a standardised, vendor-independent API as an abstraction layer over the hardware, but we would also prefer this API to be really thin and allow more low-level access to the hardware. This will not only improve performance, but it will also allow better use of the available hardware features."

Citation :

Glueck agrees that APIs are likely to become less important to game developers in the future, especially as GPUs start to behave more like general purpose units than fixed function graphics hardware.

 
Citation :

Tim Sweeney of Epic games - "There are significant advantages in doing it yourself, avoiding all the graphics API calling and overhead. With a direct approach, we can use techniques that require wider frame buffer, things that DirectX just doesn't support."

 

"... realistically, I think that DirectX 10 is the last DirectX graphics API that is truly relevant to developers. In the future, developers will tend to write their own renderers that will use both the CPU and the GPU - using graphics processor programming language rather than DirectX. I think we're going to get there pretty quickly."

 

"The result will be a reduction of our dependence on bloated middleware that slows things down, shielding the real functionality of the devices."

 


Message édité par Wirmish le 27-09-2013 à 17:37:11
n°8876952
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 17:42:36  profilanswer
 

Dernier petit point à apporter au débat...
 
Si les jeux utilisent Mantle au lieu de DirectX, est-ce qu'on pourrait alors voir Linux, et même APPLE, adapter Mantle sur leur OS afin que les jeux XB1 et PS4 puissent fonctionner correctement sans trop de modifications ?
 
Si c'est le cas alors on verra peut-être bientôt un tas d'ordi Apple intégrant de nouvelles Radeon.
 
nVidia ne doit pas être trop chaud à l'idée.

n°8876954
Lockz
Posté le 27-09-2013 à 17:44:36  profilanswer
 

multivitamine a écrit :

Et vous avez pas peur qu'après ils ne se foulent plus en portant un jeu console au point qu'il ne soit pas plus beau sur PC que sur console?

 

Euh, d'apres ce qu'ils disent c'est carrement pour eviter ce phenomene qu'on se tappe depuis un moment .... (une copie d'un jeu console avec bien sur + de FPS/AA, mais sans plus)

 

Qu'ils etaient vite limités à cause de Directx dans les portages PC, ainsi que la diversité du hardware pc et des tonnes de pilotes à mettre à jour.

 

Là c'est du codage en dur sur hardware CGN, y'aurait plus besoin d'attendre des drivers miracles apportant de super +10/15% 1 an apres, là on aurait un decuplement direct en perfs, le portage serait bien plus simple pour eux par Mantle, et on dependrait moins des drivers.

 

En gros un jeu sur console a besoin de 10 fois moins de ressources en passant par mantle, le meme jeu sur PC demande bien plus en puissance à cause de DirectX.

 

Et c'est vrai qu'on se tappe tjours les meme effets, meme si chaque jeu est different, llimites Directx, les developpeurs serait libre d'innover en passant par mantle.

 

Enfin, d'apres ce que j'ai compris.

 


Maintenant si ca marche sur le long terme, faut voir l'impact que ca aura chez Intel et Vidia, car l'ideal serait que tout le monde adopte la meme API.


Message édité par Lockz le 27-09-2013 à 17:57:15
n°8876958
Profil sup​primé
Posté le 27-09-2013 à 17:46:06  answer
 

Wirmish > non mais tu as vu le prix de la 7970 GHz Ed. en version Apple ?
https://www.diamondmm.com/7970pe53g [...] -card.html


Message édité par Profil supprimé le 27-09-2013 à 17:46:26
n°8876961
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-09-2013 à 17:49:24  profilanswer
 

AVatar66 a écrit :


 
 
Ne vous emportez pas trop quand même elles sont même pas sortis encore les 290X et on connais pas les perfs  :heink:


 
 
+25% qui parait.... c est pour compenser pile poil la chute de framerate de tressFX dans tomb raider
 
parceque les cheveux de lara le valent bien  :whistle:

n°8876962
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-09-2013 à 17:50:45  profilanswer
 

pepes003 a écrit :


HD7*** Mantle compliant.
 
Voir l'article d'HFR.


 
 
enfin GCN compliant quoi :D
 
au moins on sait comme ça que pour les 7ans à venir ça sera toujours du GCN dans les nouveaux modèles :D

n°8876963
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-09-2013 à 17:52:16  profilanswer
 

hifibuff a écrit :

Bon, et c'est dispo quand ces 290X ? :O


 
bah en décembre :o vu que l'édition limité BF4 mantle sort qu'en décembre  :p
 
mais avec la super feature "elle est ready ultraHD .... pour peu d'en prendre 2 en crossfire  [:ramones]  sinon tu aura du 24i/s  [:mr white] "
 
rien ne vaut 3eme trimestre 2014 et les GPU 20nm  :o
 
on va juste laisser les premiers c o u i l l BIIIPPPP essuyer encore les platre des phase d'alpha testing payante  
 
à chaque nouvelle feature sur une nouveelle CG "ATI" faut compter 6 mois avant que ça marche
 
j'ai déjà signé pour être beta testeur PS4  [:bakk53]


Message édité par Activation le 27-09-2013 à 17:56:13
n°8876966
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 17:58:01  profilanswer
 

Activation a écrit :

parceque les cheveux de lara le valent bien  :whistle:


Et ses poils pubiens ? http://www.picgifs.com/smileys/smileys-and-emoticons/dancing/smileys-dancing-591009.gif

n°8876969
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 27-09-2013 à 18:00:48  profilanswer
 


 
 
elle a plus de pubi dans le jeu, dès les 2 premières minute elle s'est déchiqueté tout le corps avec les 53 clous qui dépassait dans le décor :o
 
quand tu veux savoir si des clous dépasse sur un mur chez toi, t'appelle la lara du dernier "tomb raider" elle est attiré dessus comme un aimant  [:julian33:4]

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 27-09-2013 à 18:02:15
n°8876978
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 27-09-2013 à 18:09:10  profilanswer
 

C'est bien connu. Elle a la peau dure cette Lara.

 

http://cdn2.gamefront.com/wp-content/uploads/2013/03/tomb-raider-61.jpg


Message édité par Wirmish le 27-09-2013 à 18:26:33
n°8876979
cyberfred
Posté le 27-09-2013 à 18:09:12  profilanswer
 

hifibuff a écrit :

Bon, et c'est dispo quand ces 290X ? :O


 
A partir de la mi octobre à priori :jap:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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