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[Topic Unique] Nvidia Pascal GP104 : GTX 1080/1070 (16nm FinFET+)| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Nvidia Pascal GP104 : GTX 1080/1070 (16nm FinFET+) |
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valdus_heresi *\ Chirurgien GPU /* | Reprise du message précédent : --------------- HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/ |
Publicité | Posté le 24-04-2016 à 20:16:27 ![]() ![]() |
Xixou2 | ou alors go crossfire x polaris 10 ?
Message cité 3 fois Message édité par Xixou2 le 24-04-2016 à 20:20:36 |
nicolas_yad Spoons made me fat |
J'ai laissé tomber le SLI en 2015, mais c'était pas compliqué: SLI et Gsync n'étaient pas compatibles.
C'est le topic Nvidia Pascal ici ... Amédé c'est à côté. Message édité par nicolas_yad le 24-04-2016 à 20:26:13 |
- gab | Le SLI c'est juste une façon de vendre deux GPUs au lieu d'un seul et d'encombrer le marché de l'occasion quand on sort enfin le GPU deux fois plus puissant qui attend de sortir depuis six mois Message cité 1 fois Message édité par - gab le 24-04-2016 à 20:26:09 --------------- Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis |
Xixou2 |
nicolas_yad Spoons made me fat |
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valdus_heresi *\ Chirurgien GPU /* |
--------------- HYBRID COOLING MODDING : https://hybridcooling-modding.fr/ |
Tigrou Sans accroc |
--------------- Feedback - Stacy's mom |
- gab | Avec "GTX P80, GTX P70", la progression de génération en génération est moins évidente Avant on avait 680 -> 780 -> 980, là ça serait P80, puis V80 pour Volta, c'est moins parlant. Message cité 1 fois Message édité par - gab le 24-04-2016 à 23:44:28 --------------- Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis |
Publicité | Posté le 24-04-2016 à 23:43:22 ![]() ![]() |
Greg_kun |
Je dirais qu'au contraire, le Gsync fait davantage ressortir les défauts inhérents au SLI et plus particulièrement les variations de frametime. Pour monitorer le frametime, j'utilise Rivatuner (via MSI AB) et pour ne pas noyer le propos dans des détails superflus, on constate que le frametime augmente à mesure que les FPS diminuent. Je ne sais pas si Tridam a déjà fait un dossier là-dessus, à vérifier mais il y a une relation entre le moteur du jeu et sa gestion du multithread, le CPU et le nombre de GPU qui a une influence sur le frametime, plus particulièrement les variations. Le Gsync renforce cette perception car la le "rythme" de la fluidité est cassé par ces variations de frametime. Pour le voir c'est simple, je me place à un croisement dans un endroit en campagne avec pas mal de circulation et je regarde défiler les véhicules. Je remarque régulièrement une animation hachée en me focalisant sur un véhicule en particulier. En revanche, en désactivant un GPU, je n'ai quasiment plus de variations de frametime quelles que soient les situations et ça se traduit par une absence totale de µstuttering. J'ai certes moins de FPS mais d'un côté on gagne sur un certain confort. Cas 1 --> SLI activé SSAA 1.5 voire 2 Cas 2 - SLI désactivé SSAA 1.5 - 2 Sur d'autres jeux, ça se passe pas trop mal. The Witcher 3 tourne très bien en SLI avec quasi pas de µstuttering (mais il aura fallu quelques patches pour en arriver là). À noter aussi que pour que le SLI fonctionne au mieux, je dois commuter en mode "performances élevées" dans le gestionnaire d'alimentation de Windows. Autrement, tant sur GTA5 que Witcher 3, j'ai beaucoup plus de µstuttering et ça doit s'expliquer par le fait que le CPU oscille continuellement entre sa fréquence min et max. Windows 10 doit avoir encore du mal dans la gestion des priorités d'applications Bref, pour en revenir au sujet, entre le moteur Unreal 4 (qui sera probablement autant utilisé que son prédécesseur) qui ne supportera pas le SLI, DX12 qui laisse aux développeurs la charge de définir le support multi-gpu, le manque d'investissement de Nvidia pour le suivi des profils SLI (à quand remonte le dernier gros jeu qui tire pleinement parti du multi GPU?) et les limites de la technologie elle-même (je m'interroge sur le pont SLI par exemple, pour parler de ce qui existe aujourd'hui), il n'y aura probablement plus qu'un seul GPU dans ma tour à l'avenir Bon, le truc c'est qu'un GP-104 30-35% plus perf qu'une 980ti, ça ne sera pas suffisant pour maintenir un niveau de FPS acceptable pour les jeux auxquels je joue en ce moment sur un 3440x1440, du moins sans sacrifier sur le rendu (mais dans ce cas, adieu mes profils Sweetfx/Reshade qui pompent un max) J'attendrai l'an prochain pour changer tout ça sauf si le GP-104 poutre assez, si le prix est correct et ça se jouera aussi sur la décote des 980ti Message édité par Greg_kun le 25-04-2016 à 02:38:01 --------------- Achats/Ventes |
Xixou2 | bon ok dommage, ustuttering, donc pas une option, dommage. |
ssx99harlock | Merci Greg_kun pour ton message très bien documenté |
genom urinam non decolor unda |
Message édité par genom le 25-04-2016 à 10:25:36 |
chaced |
nicolas_yad Spoons made me fat | Encore une niouze à clics, m'enfin : Ce qui "confirme" edit: deux guerres en retard >< j'vais reprendre du café... Message cité 1 fois Message édité par nicolas_yad le 25-04-2016 à 11:44:56 |
robin4002 |
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NODeath | J'ai hâte de voir ce que va donner le NVLink. --------------- Topic [ACH]/[VDS] |
Dugom |
Si tu dépasses 3,5Go de VRAM, tu passes sur de la mémoire a bas débit, donc saccades obligatoires... C'est un énorme défaut de la 970, Nvidia a fait de la grosse merde sur ce point.
Message cité 1 fois Message édité par Dugom le 25-04-2016 à 13:47:37 --------------- Mes vidéos et mire 3D: https://www.youtube.com/user/DugomYT/videos Patchs pour jouer en 3D: http://helixmod.blogspot.fr/ |
cobrasony cobrasony | perso en 4K sur call of duty ma titan x utilise 10 giga de vram |
waylan |
Ca a d'ailleurs été mis en avant par un nombre incalculable de tests ce phénomène Message édité par waylan le 25-04-2016 à 13:50:50 |
chaced |
Dugom | A savoir que le SLI double la bande passante des mémoires !
--------------- Mes vidéos et mire 3D: https://www.youtube.com/user/DugomYT/videos Patchs pour jouer en 3D: http://helixmod.blogspot.fr/ |
chaced |
Dugom | Bah ui, avec DX12 pourquoi pas: We were also told that DirectX 12 will support all of this across multiple GPU architectures, simultaneously. What this means is that Nvidia GeForce GPUs will be able to work in tandem with AMD Radeon GPUs to render the same game – the same frame, even. http://www.tomshardware.com/news/m [...] 28606.html Message édité par Dugom le 25-04-2016 à 14:09:39 --------------- Mes vidéos et mire 3D: https://www.youtube.com/user/DugomYT/videos Patchs pour jouer en 3D: http://helixmod.blogspot.fr/ |
chaced |
- gab | D'après certains des jeux plus récents mettent bien en évidence le problème, par contre je ne crois pas avoir vu de source précise à ce sujet De toute façon quand un jeu a besoin de plus d'espace que ce qu'une carte propose, il y a des trucs pour prioriser les textures chargées et éviter les problèmes, non ? Surtout que nvidia soumet ses règles de gestion de la mémoire aux devs pour atténuer d'éventuels problèmes il me semble. Message édité par - gab le 25-04-2016 à 14:27:38 --------------- Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis |
dave76 A momentary lapse of reason |
--------------- Celui qui donne ne doit jamais s'en souvenir, celui qui reçoit ne doit jamais l'oublier! |
drey19 | Le contenu de ce message a été effacé par son auteur Message édité par drey19 le 25-04-2016 à 16:32:51 |
Zurkum |
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robin4002 | Le problème de fiji c'est principalement les 64 ROP. (contre 96 pour GM200, qui en plus sur les 980ti custom tournent a une fréquence bien plus élevé).
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havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 25-04-2016 à 17:54:08 |
Greg_kun |
--------------- Achats/Ventes |
Yopfraize |
Tu dis n'importe quoi Message édité par Yopfraize le 25-04-2016 à 17:55:30 |
- gab | Au hasard, http://www.hardware.fr/focus/106/g [...] 6-bit.html ? --------------- Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis |
Pipould's |
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chaced |
il suffit de ne pas dépasser 3.5go et de modifier les param en fonction, pas la peine de se prendre la tete pour si peut (de ram Message édité par chaced le 25-04-2016 à 18:02:54 --------------- CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog |
chaced |
--------------- CPU-Z | Timespy | Mes bd | Mon blog |
- gab | D'un autre côté à moins que le livreur ne se prénomme Pascal c'est un peu HS --------------- Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis |
Yopfraize |
Mon coco, je te saurai gréé de bien vouloir arrêter ton discours impotent. Au passage je te conseille de prendre des cours de français, parce que "suivre l'activité" Message cité 2 fois Message édité par Yopfraize le 25-04-2016 à 19:03:42 |
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