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| Auteur | Sujet : [Nvidia GeForce série 7] => La fin des GF7 en Avril? |
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sniper 46 | Reprise du message précédent : |
Publicité | Posté le 22-06-2005 à 21:09:52 ![]() ![]() |
DJ Quik Mothership reconnection | par contre pour l'alim c 450watts ki est preconisé ou 500w ? car jai une 350w antec de mon ancien pc
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sniper 46 | 350 watt pour une 7800 gtx c'est mort mini je dit 420 watt de marque pour etre bien .. |
DJ Quik Mothership reconnection | nan mais pour 2 |
Pulsar- |
--------------- ---- www.photonization.com ---- |
syntaxx_error |
Je viens de faire les memes tests en 1600, 1280, 800, et ceci avec toutes les options sur "OFF" et de nouveau le FPS ne change pas Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 21:17:18 |
sniper 46 | pour deux mini une hiper type 480 ou la 580 ... au choix, mais la 480 doit suffire ... |
DJ Quik Mothership reconnection | et aussi fo ke je change mon proc, pour exploiter les cartes. donc ou je puisse trouver un fx-57? 2.8ghz. j'aimerais l'oc a 3ghz aussi. |
coprin Attention toxique. |
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Publicité | Posté le 22-06-2005 à 21:17:16 ![]() ![]() |
asmomo |
--------------- New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams |
dauphin noir | je me demande comment vont tourner les demos technologiques sur des 6800 |
syntaxx_error |
Bonne remarque, ça doit etre ça Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 21:28:20 |
cyrilvirus | Une petite question qui a peut être déjà été abordée : savez vous quand est prévue la version AGP ? |
sniper 46 | Si elle est bien prèvue, elle sortiras pas avant deux mois, je pense ... |
Marc Chasseur de joce & sly |
Message édité par Marc le 22-06-2005 à 21:35:47 |
cyrilvirus |
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Fouge |
Les grosses cartes graphiques ne necessites pas de CPU plus puissant que les cartes graphiques moins puisantes.
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syntaxx_error |
En gros faut que je teste sur un autre jeu pour voir, ou bien je peux généraliser en disant que je suis cpu limited ? |
Fouge |
Tu viens de découvrir la limitation CPU. En OC en CPU de 10%, ça change ton framerate (Vsynch désactivé) ?
Message édité par Fouge le 22-06-2005 à 21:46:11 |
syntaxx_error |
Pour l'oc du CPU faudrait que je test en effet |
ITM Avatar peint à la main |
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Marc Chasseur de joce & sly |
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DivX | super pour la Leadtek qui est bien à 600MHz |
Marc Chasseur de joce & sly |
Je dirais même que dans un même jeu dans certaines scènes ca peux ramer à cause du CPU et dans une autre à cause de la CG. |
syntaxx_error |
La solution c'est quoi alors ? Aucune en fait vu que ça depend de chaque jeu Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:07:24 |
coprin Attention toxique. |
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THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-J |
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 22-06-2005 à 22:08:25 |
syntaxx_error |
Si, de façon général de ON à OFF je gagne du fps bien entendu, mais ce que je veux dire c'est que dans les 2 cas, quand tu compares dans chaque test 1600/1280/800 pour ON et OFF, le FPS ne bouge pas entre les reso ! Ex bidon : 65 fps en ON sur 1600/1280/800 et 85 fps en OFF en 1600/1280/800 Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:13:43 |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-J |
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 22-06-2005 à 22:12:35 |
Marc Chasseur de joce & sly |
? En low detail ca booste pourtant |
Fouge |
Quoiqu'il arrive t'es forcément limité par quelque chose, meme si tu as un A64@3GH et une 7800GTX.
Message édité par Fouge le 22-06-2005 à 22:19:00 |
syntaxx_error |
Difficile à dire pour le chutte/plafond, ça va trop vite, pas le temps de noter une valeur. Je me base comme tout le monde sur la moyenne. Et pas évident à évaluer car je fais mes test par exemple en sur une plage entre un rocher A et un rocher B en ligne droite, toujours dans le meme sens "Aller" pour avoir le meme point de repère de fps. Dans le cas précis, je suis en gros à 63 fps en ON (sans AA, sans HDR, mais tout le reste en "très élevé" ) et à 80 fps en OFF (sans AA, sans HDR, tout sur "bas" )...Inutile de te dire que dans le 2ème cas le résultat est assez crade Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:24:13 |
THE REAL KRYSTOPHE ストリートファイターBrasileiro NTSC-J |
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 22-06-2005 à 22:24:03 |
Marc Chasseur de joce & sly |
http://www.hardware.fr/articles/574/page5.html
Message édité par Marc le 22-06-2005 à 22:40:58 |
syntaxx_error |
C'est un peu le probleme Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:36:58 |
syntaxx_error |
C'est pas mon cas, mais quelqu'un qui n'est pas limité au niveau budget ira directement à la case n°3 sans se faire chier avec tout ça. Après, je me dis que y a pas de mega jeux attendus avant l'unreal 3 donc bon, y a pas urgence à changer. Pi d'ici la fin de l'année y aura les next gen genre xbox 360 qui en ont sévère sous le capot, donc faut relativiser ! Rien d'urgent obligeant à upgrader comme des ouf... Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:46:07 |
Marc Chasseur de joce & sly |
Sur LCD plus haute res = plus grand ecran donc il ne se voit pas vraiment moins (à moins de reculer |
syntaxx_error |
Ce que je veux dire c'est que deja en 1600, les graphismes sont quand memes plus fins, bien qu'en effet la taille plus grande de l'écran temporise un poil cette impression. En tout cas, l'aliasing me choque beaucoup moins en 1600 que dans les reso inférieures quand meme... Message édité par syntaxx_error le 22-06-2005 à 22:51:24 |
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