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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 9 : dernière màj le 19/03/08

n°6301105
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 27-03-2008 à 16:11:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

MEI a écrit :


Bah merde c'etait une moyenne de perf basé euh... sur des 3 JEUX



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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
mood
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Posté le 27-03-2008 à 16:11:50  profilanswer
 

n°6301106
deedirt
Posté le 27-03-2008 à 16:12:02  profilanswer
 

MEI a écrit :


Bah merde c'etait une moyenne de perf basé euh... sur des JEUX


 
des conneries ces "moyennes", si elle est nulle sur 1 seul jeu ca fait decendre la moyenne a fond , donc voila, cest un peu comme 3ddobe06 et la realité en jeux , c'est pareil

Message cité 1 fois
Message édité par deedirt le 27-03-2008 à 16:12:36

---------------
http://www.petatv.com/tvpopup/vide [...] &speed=med
n°6301113
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2008 à 16:13:23  profilanswer
 

cassoux a écrit :

Faut juste apprendre a lire quoi...
Je vois pas écris "en 1680 faut virer l'AA ça sert a rien"


En substance, c'est pourtant bien ce que tu dis: ça sert moins...
 
Or, c'est totalement faux: le TAA est quasi indispensable même en 2560x1600 pour éviter le mode "bouillie de pixels clignottants" dans certains jeux/lieux.

n°6301114
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 27-03-2008 à 16:13:28  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Pour l'anti-aliasing "naturel" des CRT c'est tout simplement lié au fait qu'on est en analogique :o
 
Seule la grille (mask) ou les bandes (tron) définissent une résolution mais on peut éclairer 2 points avec le même faisceau (séquentiellement évidemment) et ils n'ont pas une luminosité parfaitement homogène et délimitée (en particulier sur les tron dont les bandes peuvent afficher des taches légèrement plus étendues que la taille d'un pixel, ce qui provoquera un mélange), du coup ça peut provoquer un espèce d'anti-aliasing.
 
Maintenant pour le combat AA/pas AA on est bien du même avis, si l'AA est utilisable il ne faut clairement pas se priver, mais à choisir entre plus de détails ou moins d'aliasing je crois que le premier l'emporte haut la main...
 
Tu préfères Crysis (je hais ce bench mais c'est un bon exemple) en medium avec AA 4x ou en High voire Very High sans AA toi, sachant que le Very High avec AA on peut l'oublier?


 
Moi l'aliasing ca me gene pas plus que ca, sauf s'il est vraiment tres présent, mais genre Crysis ou Bioschock ca me choque pas du tout. :spamafote:


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106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6301115
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:13:34  profilanswer
 

deedirt a écrit :


 
des conneries ces "moyennes", si elle est nulle sur 1 seul jeu ca fait decendre la moyenne a fond , donc voila, cest un peu comme 3ddobe06 et la realité en jeux , c'est pareil


C'est pour ça que les moyenne null ne sont pas comptée. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301127
Sat45
ÉcouTeSA
Posté le 27-03-2008 à 16:17:11  profilanswer
 

Il disais ca dans le sens ou si une CG suxx réellement que dans un ou 2 jeux...


---------------
106R / / / 1300 POWAAAA !!!  /!\ ~ TeSA - Séda c'est çà session ~ /!\
n°6301128
MANFOX
Posté le 27-03-2008 à 16:17:33  profilanswer
 

deedirt a écrit :


 
ia pas besoin sa rox stock  [:ach_lette]


oué c vrai  :)

n°6301135
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2008 à 16:19:38  profilanswer
 

MEI a écrit :

C'est pour ça que les moyenne null ne sont pas comptée. :o


1- La moyenne de fps pour un jeu ne veut rien dire, le minimum serait de reporter les min/max/avg
2- Quand une moyenne est louche et anormalement basse, elle compte, justement c'est le cas sur un des jeux
3- Les pilotes évoluent, en DX9+AA le RV670 peut maintenant faire tourner les jeux basés sur l'Unreal Engine et il s'en sort bien voire très bien
 
Et surtout...
4- Une moyenne de 30fps sur un flyby miteux ne représente en rien un réglage jouable, de même, concernant les GPU ATI il eut été de bon aloy de signaler que l'activation de l'AA entrainait une latence horrible mais bon, osef vu que le jeu n'est pas jouable.

n°6301137
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 16:19:46  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


En substance, c'est pourtant bien ce que tu dis: ça sert moins...
 
Or, c'est totalement faux: le TAA est quasi indispensable même en 2560x1600 pour éviter le mode "bouillie de pixels clignottants" dans certains jeux/lieux.


 
Ne pas en avoir autant besoin quand il y a plusieurs niveau (2x, 4x, 8x...) c'est qu'on en met moins.
 
La ou il faut du 4x dans un cas (1280 par exemple), un 2x suffit en 1680. C'est sur que si tu met du 2x en 1280 forcement tu le vire en 1680 :pt1cable:. mais pour moi 1280 c'est 4x minimum.
 
Et comme je le dis depuis le début, c'est en fonction des jeux (ce que tu confirme).
 

Spoiler :

Ya aussi des jeux ou quand tu active l'AA, t'as des textures qui déconnent (se montent dessus, sont flou...).


---------------
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n°6301144
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:21:45  profilanswer
 

Sat45 a écrit :

Il disais ca dans le sens ou si une CG suxx réellement que dans un ou 2 jeux...


C'est le jeu ma pauvre lucette.
 
Si Schumacher sux que dans un ou deux virage du circuit, au final il sera pas premier s'il domine pas le reste d'autant plus. :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
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Posté le 27-03-2008 à 16:21:45  profilanswer
 

n°6301146
Hansaplast
Hello.
Posté le 27-03-2008 à 16:22:35  profilanswer
 

Si je vends ma 3850 pour un 9600GT, je fais une connerie ?

n°6301149
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:23:56  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 
Ne pas en avoir autant besoin quand il y a plusieurs niveau (2x, 4x, 8x...) c'est qu'on en met moins.
 
La ou il faut du 4x dans un cas (1280 par exemple), un 2x suffit en 1680. C'est sur que si tu met du 2x en 1280 forcement tu le vire en 1680 :pt1cable:. mais pour moi 1280 c'est 4x minimum.
 
Et comme je le dis depuis le début, c'est en fonction des jeux (ce que tu confirme).
 

Spoiler :

Ya aussi des jeux ou quand tu active l'AA, t'as des textures qui déconnent (se montent dessus, sont flou...).



Ca depends si le pitch est egal ou non.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301152
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:24:31  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :

Si je vends ma 3850 pour un 9600GT, je fais une connerie ?


Si tu perd beaucoup d'argent oui.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301175
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 27-03-2008 à 16:33:54  profilanswer
 

MEI a écrit :

C'est le jeu ma pauvre lucette.
 
Si Schumacher sux que dans un ou deux virage du circuit, au final il sera pas premier s'il domine pas le reste d'autant plus. :o


Si on élargit un peu le panel de jeux, qu'on enlève quelques incohérences et qu'on "cappe" à un framerate qu'on peut considérer jouable... on obtient un tableau bien moins flatteur que tes "+50% pour la 8800GTS512".
 
La carte A fait 150fps alors que la B fait 100fps? Super, 50% de mieux... et en pratique, ça change quoi? Bah comme ça là on en sait rien, ça peut aller de rien du tout à un avantage d'un côté comme de l'autre selon le framerate mini, si ça se trouve B varie de 60 à 120fps alors que A varie de 10 à 300fps avec une bonne part sous les 60.
 
Maintenant, aucun site ne fait réellement de test parfait, le plus proche dans la présentation est HardOCP mais la méthodologie est louche, il faudrait qu'ils présentent tous les résultats et pas simplement ceux qu'ils "jugent" adéquats, et surtout qu'ils utilisent des benchs PUBLICS, sans quoi leur crédibilité est très moyenne.

n°6301176
Hansaplast
Hello.
Posté le 27-03-2008 à 16:35:01  profilanswer
 

MEI a écrit :


Si tu perd beaucoup d'argent oui.


Non, cela ne me coutera presque tien (30€max).
 
EDIT : et ma 3850 n'est garantie que 1 an contre 5 pour ma futur 9600GT.


Message édité par Hansaplast le 27-03-2008 à 16:35:30
n°6301190
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 27-03-2008 à 16:42:43  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 
Ne pas en avoir autant besoin quand il y a plusieurs niveau (2x, 4x, 8x...) c'est qu'on en met moins.
 
La ou il faut du 4x dans un cas (1280 par exemple), un 2x suffit en 1680. C'est sur que si tu met du 2x en 1280 forcement tu le vire en 1680 :pt1cable:. mais pour moi 1280 c'est 4x minimum.
 
Et comme je le dis depuis le début, c'est en fonction des jeux (ce que tu confirme).
 

Spoiler :

Ya aussi des jeux ou quand tu active l'AA, t'as des textures qui déconnent (se montent dessus, sont flou...).



 
si tu parles des écrans 16/10 courant ,le pitch est sensiblement le même qu'un 4/3 1280*1024 ... donc le besoin en FSAA est le même.


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°6301199
hifibuff
Posté le 27-03-2008 à 16:46:00  profilanswer
 

Par forcément car on ne se tien pas nécessairement à la même distance d'un 4/3 que d'un 16/(9)10...

n°6301203
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 16:46:43  profilanswer
 

Planted dans la résolution, je parle de 1600*1200, de vrai écran de gamer et pas de LCD moisis a retard :o
 
CRT quoi


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n°6301205
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:47:41  profilanswer
 

hifibuff a écrit :

Par forcément car on ne se tien pas nécessairement à la même distance d'un 4/3 que d'un 16/(9)10...


Si car c'est notre chant de vision vertical qui nous importe (on vois que tres peu en largeur finalement).


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301207
Hansaplast
Hello.
Posté le 27-03-2008 à 16:48:22  profilanswer
 

cassoux a écrit :

Planted dans la résolution, je parle de 1600*1200, de vrai écran de gamer et pas de LCD moisis a retard :o
 
CRT quoi


Ah, les trucs qui pèsent 24kg, qui consomment, qui chauffent, qui font bzzzzzzz dès qu'un tel portable s'allume et qui sont tout flou??

n°6301212
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 27-03-2008 à 16:50:20  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :


Ah, les trucs qui pèsent 24kg, qui consomment, qui chauffent, qui font bzzzzzzz dès qu'un tel portable s'allume et qui sont tout flou??

 

:ange:

 


et qui permet de changer de reso sans avoir une bouilli de pixel baveux et FLOUX  ? :D

  

crt rulez ^^

Message cité 2 fois
Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 27-03-2008 à 16:51:15

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°6301213
Hansaplast
Hello.
Posté le 27-03-2008 à 16:51:04  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 :ange:  
 
et qui permet de changer de reso sans avoir une bouillit de pixel baveux et FLOUX  ? :D


Ouais mais au moins, nous on à une réso de net  :o

n°6301216
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 16:51:26  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
 :ange:  
 
et qui permet de changer de reso sans avoir une bouillit de pixel baveux et FLOUX  ? :D


Un LCD à résolution native est bien plus net qu'un CRT.

n°6301217
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 27-03-2008 à 16:51:46  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


Un LCD à résolution native est bien plus net qu'un CRT.


 
c bien le pb :D


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n°6301218
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 16:51:48  profilanswer
 

Hansaplast a écrit :


Ah, les trucs qui pèsent 24kg, qui consomment, qui chauffent, qui font bzzzzzzz dès qu'un tel portable s'allume et qui sont tout flou??


 :lol:  
 
Non pas ceux de 1902 :sarcastic:  
 
Perso mon iiyama n'est pas perturbé par mon portable :heink:  
Ou alors j'ai peut être pas eu l'ingénieuse idée de mettre mon portable dessous ou dessus [:linford]


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n°6301219
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 16:53:19  profilanswer
 


Continuez à vous arracher les yeux sur CRT si ça vous amuse :D

n°6301221
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 27-03-2008 à 16:53:45  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


Continuez à vous arracher les yeux sur CRT si ça vous amuse :D


 
tant ke c'est plus fluide :)


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°6301224
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:54:15  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 :lol:  
 
Non pas ceux de 1902 :sarcastic:  
 
Perso mon iiyama n'est pas perturbé par mon portable :heink:  
Ou alors j'ai peut être pas eu l'ingénieuse idée de mettre mon portable dessous ou dessus [:linford]


Un trinitron/diamondtron est tellement blindé qu'avec un portable recent, meme sur l'ecran les perturbation sont limité, et sur LCD c'est pas mieux parfois c'est le backlight qui reagit. :D


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301226
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 16:54:58  profilanswer
 

cassoux a écrit :


 :lol:  
 
Non pas ceux de 1902 :sarcastic:  
 
Perso mon iiyama n'est pas perturbé par mon portable :heink:  
Ou alors j'ai peut être pas eu l'ingénieuse idée de mettre mon portable dessous ou dessus [:linford]


Un CRT est effectivement plus lourd qu'un LCD de même taille.
Un CRT consomme effectivement plus qu'un LCD de même taille.
Les CRT sont effectivement perturbés par les ondes électromagnétiques.
 
Je ne vois pas ce que ça a de drôle.

n°6301229
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 16:55:30  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
tant ke c'est plus fluide :)


Je suis impatient de savoir en quoi un jeu est plus fluide sur CRT.

n°6301233
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 16:56:40  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


Un CRT est effectivement plus lourd qu'un LCD de même taille.
Un CRT consomme effectivement plus qu'un LCD de même taille.
Les CRT sont effectivement perturbés par les ondes électromagnétiques.
 
Je ne vois pas ce que ça a de drôle.


Des broutilles par rapport aux avantages :o
 
Et le temps de réponse ? Hein ? :o  
C'est comme baisser le ping de 5-10ms, c'est presque rien mais ça change la vie :o

Message cité 1 fois
Message édité par cassoux le 27-03-2008 à 17:00:20

---------------
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n°6301235
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 16:57:10  profilanswer
 

cassoux a écrit :


Des broutilles par rapport aux avantages :o


Ben justement, c'est quoi lesdits avantages ?

n°6301242
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 27-03-2008 à 16:58:36  profilanswer
 

cassoux a écrit :

Planted dans la résolution, je parle de 1600*1200, de vrai écran de gamer et pas de LCD moisis a retard :o
 
CRT quoi


 
mode coup de gueule \ON/  
 :sleep:  
tain sérieux ça me fait délirer tout les arguments pourris que vous balancer , pour toujours avoir raison ! page après page des arguments bidon à 2 balles ... vous prenez pas les gens pour des cons à par ça !
 
 
entre ceux qui n'aiment pas crysis et qui disent qu'on ne peux y jouer à fond avec la série 8 et 9  :sleep: , ceux qui nous bassine avec les cartes ATI sur le forum GForce 9 :p  :hello:  ... les tests qui sont soi-disant pas fiables dès que ça touche une HD3870 ... etc... et blablabla  
 
c'est une école de patience ce forum  :D  
 
mode coup de gueule \OFF/

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 27-03-2008 à 17:01:38

---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°6301243
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 16:58:50  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :


Je suis impatient de savoir en quoi un jeu est plus fluide sur CRT.


Peut etre parce que la remanence est negligeable. Parce que le balayage aide nos yeux et parce qu'on peut debiter plus de 60 fps. :D


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°6301250
hifibuff
Posté le 27-03-2008 à 17:01:28  profilanswer
 

MEI a écrit :


Peut etre parce que la remanence est negligeable. Parce que le balayage aide nos yeux et parce qu'on peut debiter plus de 60 fps. :D


 
heu...hein? :heink:

n°6301253
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 27-03-2008 à 17:02:27  profilanswer
 

MEI a écrit :


Peut etre parce que la remanence est negligeable. Parce que le balayage aide nos yeux et parce qu'on peut debiter plus de 60 fps. :D


 
et sourtout on peu baisser en reso si ca rame sans que ce soit infame a l'ecran ^^


---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°6301257
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 17:03:51  profilanswer
 

olioops a écrit :


 
mode coup de gueule \ON/  
 :sleep:  
tain sérieux ça me fait délirer tout les arguments pourris que vous balancer , pour toujours avoir raison ! page après page des arguments bidon à 2 balles ... vous prenez pas les gens pour des cons à par ça !
 
 
entre ceux qui n'aiment pas crysis et qui disent qu'on ne peux y jouer à fond avec la série 8 et 9  :sleep: , ceux qui nous bassine avec les cartes ATI sur le forum GForce 9 :p  :hello:  ... les tests qui sont soi-disant pas fiables dès que ça touche une HD3870 ... etc... et blablabla  
 
c'est une école de patience ce forum  :D  
 
mode coup de gueule \OFF/


Ou comment relancer de sujet de discutions en les citant...
Tu peux être presque sur que quelqu'un va répondre a ce qui serra pour lui "une attaque", et le(s) débat(s) repartirons.
 
Enfin merci a toi de les relancer :jap:
 
 
C'est comme interdire a un gamin de faire des conneries, il les ferra forcements :o


Message édité par cassoux le 27-03-2008 à 17:04:51

---------------
\|/A/V\|/FeedBack\|/\|/Ebay\|/\|/
n°6301258
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 27-03-2008 à 17:03:54  profilanswer
 

hifibuff a écrit :


 
heu...hein? :heink:


C'est ce qui en partie donne un aspect de fluidité. C'est en tout cas plus efficace qu'une transition non instantané de couleur d'un pixel.


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n°6301260
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 17:04:39  profilanswer
 

MEI a écrit :


Peut etre parce que la remanence est negligeable. Parce que le balayage aide nos yeux et parce qu'on peut debiter plus de 60 fps. :D


La rémanence, c'est bien un faux problème sur les écrans de nos jours. C'était vrai y a encore 2 ans mais maintenant c'est bel et bien fini. Je suis persuadé qu'aucun de vous ne saurait dire lequel de 2 écrans est le plus réactif sans les comparer l'un à côté de l'autre (ou l'un directement après l'autre).
 
Le balayage, de mon point de vue je trouve que ça fait surtout mal aux yeux... Quel confort le LCD à côté !
 
Débiter plus de 60 fps ? Quel intérêt ? A 60 fps constants un jeu est fluide, point.
 
Et puis ça me fait marrer tous ces gens qui se prétendent gamerz et qui achètent du matériel en fonction de cela. On garde son écran CRT et on s'achète une souris dite de gamer en s'imaginant meilleur ensuite. Commencez par apprendre à viser. Avec mon LCD et une vieille souris MS Internet Explorer 3.0 (voire même avec une MX1000, han du sans-fil, la hantise du prétendu gamerz) certains auraient encore du mal à me battre en duel InstaGib :D

n°6301262
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 27-03-2008 à 17:05:48  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit :


 
et sourtout on peu baisser en reso si ca rame sans que ce soit infame a l'ecran ^^


Baisser la résolution et se taper un crénelage de malade ? Super :whistle:  
 
Quand ça rame, c'est de config qu'il faut changer hein.
 

n°6301264
cassoux
Posté le 27-03-2008 à 17:07:38  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

(voire même avec une MX1000, han du sans-fil, la hantise du prétendu gamerz)


sauf qu'il faut juste arrêter avec les conneries, ça fait bien longtemps que les souris ss fil sont bien (la preuve la MX1000 date pas d'hier)


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