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Auteur Sujet :

[WIP 3D] Collectif Serious Sam

n°501448
Paradise-
Posté le 17-07-2004 à 18:12:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
bon alors pour les ruines, je vai juste smoutter un peu, je vai foutre une texture, et de de toute facon on les vois que sur 30*30 px, ca ira tres bien :)
ya pu ka faire le mapping et la texture quoi

mood
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Posté le 17-07-2004 à 18:12:19  profilanswer
 

n°501557
blakjak
Posté le 17-07-2004 à 22:43:30  profilanswer
 

Tooot a écrit :

on a pas le droit de se dire bjrs?
 
tfacon jdissait pas bonjour a toi blackjack :o


 
 :p


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501558
blakjak
Posté le 17-07-2004 à 22:47:18  profilanswer
 

jwar a écrit :

Une p'tite question concernant le 4-bras , me rapelle plus trop du jeux ,mais c'est quoi qu'il lance ,des boules de lave , d'energie ?


 
je pencherais pour lave, mais elle me paraît un peu irridescente sur l'image, donc ça reste ouvert  [:spamafote]  
 
Paradise : oui c'est vrai qu'on le verra pas des masses, fait comme tu le sens  ;)


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501563
jwar
Posté le 17-07-2004 à 22:58:04  profilanswer
 

une autre question , j'ai peut etre loupé un truc mais , pour le rendu ca seras fait sur une seul prise ou chacun fait un rendu sur sa plateforme et on fait du postprod ?
parceque pour les effet et textures ca va etre chaud de convertir

n°501588
kami no na​mida
oui
Posté le 17-07-2004 à 23:59:54  profilanswer
 

blakjak a écrit :

Tiens pour ceux que ça intéresse, un concours CGTalk sur recréer des persos de jeux 3D, en Low Poly Modeling ( j'admet avoir une certaine fascination pour ce que les gars qui font du LPM sont capables de faire avec peu de polys et de bonnes maps ) :
 
http://cgtalk.com/showthread.php?s [...] c&t=122543
 
Hésitez pas à descendre un peu, y a un modèle de Kain de FF II complètement hallucinant.  :ouch:


 
ca défonce comme concours :love: :love: :love:


---------------
non
n°501589
Paradise-
Posté le 18-07-2004 à 00:03:27  profilanswer
 

comment c cho de foutre une texture qui soit pas tout etirée a certains endroits :sweat: si qqun a un tuto ou une texhnique, je suis preneur :d

n°501590
tooot
Le visiteur.
Posté le 18-07-2004 à 00:05:56  profilanswer
 

bah tu mets des texture deseins partout et vala :lol:  
 [:scarymovie]


---------------
E6600+, P5LD2-VM DH, 2x1go GEIL c4, NSK3300
n°501592
tooot
Le visiteur.
Posté le 18-07-2004 à 00:06:41  profilanswer
 

Tooot a écrit :

bah tu mets des texture deseins partout et vala :lol:  
 [:scarymovie]


 :o  [:spamafote]


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E6600+, P5LD2-VM DH, 2x1go GEIL c4, NSK3300
n°501596
Paradise-
Posté le 18-07-2004 à 00:17:37  profilanswer
 

http://paragosu.free.fr/mur.jpg
 
voila ce que j'obtiens, pourtant c'est une texture bouclée j'arrive a trouver comment la faire se repeter :/


Message édité par Paradise- le 18-07-2004 à 00:18:24
n°501604
tooot
Le visiteur.
Posté le 18-07-2004 à 00:38:13  profilanswer
 

PaRaDiSe- a écrit :

http://paragosu.free.fr/mur.jpg
 
voila ce que j'obtiens, pourtant c'est une texture bouclée j'arrive a trouver comment la faire se repeter :/


 
c'est simple mets le UVmap puis dans le modificateur tu selctione le rectangle et tu le retrci :hello:


---------------
E6600+, P5LD2-VM DH, 2x1go GEIL c4, NSK3300
mood
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Posté le 18-07-2004 à 00:38:13  profilanswer
 

n°501605
jwar
Posté le 18-07-2004 à 00:41:56  profilanswer
 

comme sur nimporte quel program tu edite les uv ou alors t'applique une texture en projection

n°501618
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 18-07-2004 à 01:34:41  profilanswer
 

voila je voulais tous vous prévenir, je pars en vacances pendant 2 semaines aux pyrénnées à partir de demain matin, donc ma mod n'avancera pas pendant deux semaine et je vais mettre tout le monde en retard dans ce topic,( bien que certains n'est toujours pas commencé :sarcastic: ) et je ne pourrais surement même pas poster sur le forum.

n°501621
nepheast
Posté le 18-07-2004 à 01:36:50  profilanswer
 

steiner a écrit :

voila je voulais tous vous prévenir, je pars en vacances pendant 2 semaines aux pyrénnées à partir de demain matin, donc ma mod n'avancera pas pendant deux semaine et je vais mettre tout le monde en retard dans ce topic,( bien que certains n'est toujours pas commencé :sarcastic: ) et je ne pourrais surement même pas poster sur le forum.


 
t'inquiète ya pas de delai , pas de pression   :D


---------------
Deleted
n°501625
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-07-2004 à 01:46:40  profilanswer
 

enfin on va avoir la paix :o
 
 
:D


---------------
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n°501627
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 18-07-2004 à 01:48:56  profilanswer
 

je suis encore là ce soir  :o

n°501631
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-07-2004 à 01:51:58  profilanswer
 

ah merde :o
Bah avance ton troll :o
Parce que moi dans 2 semaine il est skinné texturé (pas très bien :D) et il bougera comme un athlete rhumatique :lol:


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n°501634
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 18-07-2004 à 02:00:17  profilanswer
 

j'ai avancé, j'ai fait le cou et commencé les épaules mais bon j'ai la flemme de le montrer et je ferais surtout mieux d'aller me coucher  :sleep:  
 
Allez bonne vacances à tous et à dans 2 semaines !  :hello:

n°501682
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 10:15:28  profilanswer
 

jwar a écrit :

une autre question , j'ai peut etre loupé un truc mais , pour le rendu ca seras fait sur une seul prise ou chacun fait un rendu sur sa plateforme et on fait du postprod ?
parceque pour les effet et textures ca va etre chaud de convertir


 
Grâce au format .fbx on pourra convertir les modèles et textures sans aucun problème. Donc a priori, on penche plutôt pour un rendu sur une machine ( celle de kami  [:itm]  ), tu devras installer un plugin pour exporter en .fbx, steiner a fait un Tuto dans le 1er post du topic.
 
Que veux-tu dire par effets ?


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501687
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 18-07-2004 à 10:24:20  profilanswer
 

ça avance ici petit à petit c chouette :)  
 
salut à tous! :hello:  
 

n°501691
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 10:28:16  profilanswer
 

Drake83 a écrit :

ça avance ici petit à petit c chouette :)  
 
salut à tous! :hello:


 
'lut Drake  :)


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501727
Suri
Darksurious
Posté le 18-07-2004 à 10:51:43  profilanswer
 

bah c pas fini encore? :??:
allez du nerf :D


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°501942
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 19:18:25  profilanswer
 

est-ce quelqu'un aurait des liens vers des images de face + profil de femmes pour modéliser un visage ? J'ai tenté Google, mais ça donne rien  [:spamafote]  
 
J'ai l'impression que c'est un truc super évident, mais chais pas où en trouver  :sweat:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501946
Suri
Darksurious
Posté le 18-07-2004 à 19:22:38  profilanswer
 

http://www.fineart.sk/


Message édité par Suri le 18-07-2004 à 19:23:37

---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°501948
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 19:24:29  profilanswer
 


 
merci suri mais le lien m'a l'air mort  :(
 
ah ben non en fait, c'est magique  :D


Message édité par blakjak le 18-07-2004 à 19:25:13

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°501958
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-07-2004 à 19:54:31  profilanswer
 

moi j'peux t'en filer mais elle a pas une superbe face :D  
 
http://perso.wanadoo.fr/becauseofa [...] sichtF.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/becauseofa [...] sichtS.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/becauseofayu/gabarit/front.jpg
 
http://perso.wanadoo.fr/becauseofayu/gabarit/left.jpg
 
si ca peut t'aider  :wahoo:  
bonne continuation
 
Edit: tu trouvera sans doute mieux sur le lien de Suri  :D


Message édité par NaZbroK67 le 18-07-2004 à 19:56:30
n°501970
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-07-2004 à 20:11:19  profilanswer
 

Mon dieu, cette face :lol:


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n°501992
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 18-07-2004 à 21:43:32  profilanswer
 

[:aaah] alors là  [:atog]  
 
 
 
 
 
 
 
 
 [:albertos]


---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°502005
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 18-07-2004 à 22:06:02  profilanswer
 

Bon alors ça devient quoi ici?
 
Au boulot! :o

n°502008
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 22:08:38  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

moi j'peux t'en filer mais elle a pas une superbe face :D  
 
si ca peut t'aider  :wahoo:  
bonne continuation
 
Edit: tu trouvera sans doute mieux sur le lien de Suri  :D


 
en fait NazBrok, elle correspond bien aux dimensions de la poitrine que j'ai faîte  :lol: , mais je crois que j'vais passer quand même  :D


---------------
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n°502046
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-07-2004 à 22:52:52  profilanswer
 

bha quoi?? a part son gros menton, ses lêvre siliconé raté, son pif énorme et ses joues enflés elle est très bien mon model  :lol:  :whistle:  

n°502063
nepheast
Posté le 18-07-2004 à 23:20:45  profilanswer
 

blakjak a écrit :

en fait NazBrok, elle correspond bien aux dimensions de la poitrine que j'ai faîte  :lol: , mais je crois que j'vais passer quand même  :D


 
une ennemie avec une tronche pareil c un coup à faire fuir sam  :D


---------------
Deleted
n°502067
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-07-2004 à 23:24:38  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

bha quoi?? a part son gros menton, ses lêvre siliconé raté, son pif énorme et ses joues enflés elle est très bien mon model  :lol:  :whistle:


 
C'est un monstre du jeu  [:autobot]  
 
 :bounce:


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n°502071
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-07-2004 à 23:35:00  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

C'est un monstre du jeu  [:autobot]  
 
 :bounce:


 :o  ouais c le boss de fin
 
 
sinon ça avance????  :whistle:

n°502073
blakjak
Posté le 18-07-2004 à 23:37:25  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

:o  ouais c le boss de fin
 
 
sinon ça avance????  :whistle:


 
ben là je me casse un peu la tête à trouver des profil/face de dames stu veux, en hi rez comme la tienne. Le site de suri est bon, mais il est payant pour les hi rez, chuis entrain d'essayer la capture d'écran là, c'est portenawak  :pt1cable:


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n°502147
Paradise-
Posté le 19-07-2004 à 09:01:45  profilanswer
 

ba moi j'ecume le web a la recherche d'un tuto sur les UV, pour reussir a placer ma texture mais ils sont tous en anglais, et je doit rater un truc car ca fait jamais pareil que chez eux chez moi :sweat: g du passer 5heures hier a essayer de placer une texture sans avoir un seul changement help :(

n°502169
blakjak
Posté le 19-07-2004 à 10:25:27  profilanswer
 

ben ça craint :/ , ptet qu' un Mayiste va pouvoir t'aider, sinon si y a un passage en anglais que tu captes pas poste-le je peux te le traduire  ;)


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°502189
kami no na​mida
oui
Posté le 19-07-2004 à 10:37:52  profilanswer
 

Ola il fait son cho blak :d sans connaitre maya pas evident de traduire les outils  de la vo a la vf quand même [:ddr555]
Sinon elle est bien sympa la petasse blonde mais effectivement, comme nepheast jpense qu'elle ferait fuire sam [:itm]
Bon courage tout le monde :hello:


---------------
non
n°502190
blakjak
Posté le 19-07-2004 à 10:39:35  profilanswer
 
n°502714
tooot
Le visiteur.
Posté le 19-07-2004 à 18:20:13  profilanswer
 

mais pourquoi c'est une petasse? parcequ'il a fait des gros seins? [:spamafote]


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n°502736
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 19-07-2004 à 19:11:11  profilanswer
 

on voit pas les seins sur les photos :o


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n°502777
tooot
Le visiteur.
Posté le 19-07-2004 à 19:48:38  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

on voit pas les seins sur les photos :o


 
parceque ca peut choquer la sensibiliter de certaine personnes :o


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