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Auteur Sujet :

[WIP 3D] Collectif Serious Sam

n°498822
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 14-07-2004 à 00:24:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kami no namida a écrit :

[:mouais] 2-3 semaines moui moui faut pas rêver non plus :d et si j'oublie l'eclairage je me pends :o De toute facon c'est pas une anim qui est prévue, si :??:


jai l'intention de faire des bones et un truk animable pour mon monstre moi :D  ( oui je suis souissydèrrre :kaola: )


---------------
The Archiver
mood
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Posté le 14-07-2004 à 00:24:15  profilanswer
 

n°498823
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 14-07-2004 à 00:24:18  profilanswer
 

[:airforceone]  :D

n°498827
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 00:27:38  profilanswer
 

:/


---------------
non
n°498828
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Posté le 14-07-2004 à 00:28:10  profilanswer
 

pour moi et ma tâche de première importance, cette semaine ça va être chaud comme je suis en stage. mais je m'y mettrai ensuite [:benny hill]

n°498829
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 00:29:00  profilanswer
 

Naf j'adore ton nouvel avatar [:huit]
:d


---------------
non
n°498830
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Posté le 14-07-2004 à 00:31:51  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Naf j'adore ton nouvel avatar [:huit]
:d


 
 [:psywalk]  
 
qu'est ce que tu nous réserve ?

n°498832
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-07-2004 à 00:33:15  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Stargate c'est pour les campagnards !


Et pas près d'en sortir  :fou:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°498833
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 00:34:25  profilanswer
 

nafnaf a écrit :

pour moi et ma tâche de première importance, cette semaine ça va être chaud comme je suis en stage. mais je m'y mettrai ensuite [:benny hill]


 
 [:glass]


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°498834
nepheast
Posté le 14-07-2004 à 00:34:31  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

Et pas près d'en sortir  :fou:


 
s'pèce de campagnards va  :D  :o


---------------
Deleted
n°498837
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 00:36:27  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Et ben dites moi ca avance bien ici, pi ya du niveau [:huit]
Bon crouage :d
 
 
ps=> blak t'es qu'un copieur :o


 
 
[:aloy] c'est un hommage à ton avatar fantastique ( mais si t'en change ça va plus le faire, qu'est-ce que je fais devoir faire dans ce cas ?  :??:      :whistle:  
 
sinon merci pour tes compliments  :jap:  ça motive un max  ;)


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
mood
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Posté le 14-07-2004 à 00:36:27  profilanswer
 

n°498838
steiner
Maya c'est plus fort que toi !
Posté le 14-07-2004 à 00:38:36  profilanswer
 

blakjak a écrit :

[:aloy] c'est un hommage à ton avatar fantastique ( mais si t'en change ça va plus le faire, qu'est-ce que je fais devoir faire dans ce cas ?  :??:      :whistle:  
 
sinon merci pour tes compliments  :jap:  ça motive un max  ;)


max-style !  :sol:
 
 
 
 
okay je sors ! :kaola:

n°498845
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 00:47:54  profilanswer
 

:lol: ben ca rigole bien on dirait [:huit]
Borfh wizo=> mais si t'en sortiras ;)
NAf=> prk je reserverai quelque chose, vs etes supicieux bordel :o on est une equipe faut etre soudés !! :d
Blak=> je compte pas changer (quoique pour te faire chier ça me tente bien :d) mais bon là il a disparu [:spamafote]
 
Allez bn totu le monde :hello:


---------------
non
n°498853
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 00:54:19  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

:lol: ben ca rigole bien on dirait [:huit]
Borfh wizo=> mais si t'en sortiras ;)
NAf=> prk je reserverai quelque chose, vs etes supicieux bordel :o on est une equipe faut etre soudés !! :d
Blak=> je compte pas changer (quoique pour te faire chier ça me tente bien :d) mais bon là il a disparu [:spamafote]
 
Allez bn totu le monde :hello:


 
[:mycrub] " c'est une bonne nouvelle "


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°498855
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-07-2004 à 00:57:02  profilanswer
 

nepheast a écrit :

s'pèce de campagnards va  :D  :o


 :cry:


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| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°498858
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 01:01:26  profilanswer
 
n°498870
tooot
Le visiteur.
Posté le 14-07-2004 à 01:28:47  profilanswer
 

:hello: , mon futur avatar
http://membres.lycos.fr/superscrenn/hpbimg/lol%20copie0%20copie.gif
 
 [:sa]  [:sa]


---------------
E6600+, P5LD2-VM DH, 2x1go GEIL c4, NSK3300
n°498871
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 01:33:26  profilanswer
 
n°498878
nepheast
Posté le 14-07-2004 à 01:49:37  profilanswer
 


 
copain [:civcortex]
 
edit: faut aussi que je me trouve un avatar  :D


Message édité par nepheast le 14-07-2004 à 01:50:31

---------------
Deleted
n°498880
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-07-2004 à 01:59:21  profilanswer
 

:(  :sweat:  :cry:


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| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°498889
Suri
Darksurious
Posté le 14-07-2004 à 03:18:36  profilanswer
 


 
putain mais c quoi ce smiley  [:rofl]


---------------
Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°499039
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 14:25:31  profilanswer
 

C'est clair le smiley [:rofl]


---------------
non
n°499074
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 14-07-2004 à 14:53:39  profilanswer
 

J'veux bien poster un wire mais comment qu'on fait pour faire apparaitre les polys dans le rendu? Et attention, vous allez voir que c'est le bordel ce wire, pcq les cut edge y'en a dans tous les sens! :pt1cable:

n°499090
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 14:59:54  profilanswer
 

T'as cas faire simplement un screenshot (touche impr ecran) puis tu fait un coller ds nimporte kel soft de retouche (photoshop par ex), et voilà [:spamafote]
Fait pas un rendu en wire ou en lowpoly: cest moche. Le mieux c'est vraiment un screen de ton viewport en lowpoly + edged faces.


---------------
non
n°499123
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 14-07-2004 à 15:16:31  profilanswer
 

Bon voilà, si vous comprenez quelque chose à tout ce bordel d'edges prévenez moi, apparemment je maitrise pas bien encore :pt1cable:  
 
Quand on voit ce que fait nepheast par rapport à moi...
 
http://img49.exs.cx/img49/8697/biomeca4.jpg
 
Nepheast tu vois maintenant ce que je veux dire? Couper les polys d'un bord à l'autre ça ça va, mais dès qu'il faut en couper un au milieu, là c'est le bordel, et c'est clairement visible sur mon image. Et puis aussi je sais pas encore m'y prendre :D
 
edit: merci Kami :jap:


Message édité par drake83 le 14-07-2004 à 15:17:14
n°499127
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 15:21:43  profilanswer
 

C'est vrai que c'est un peu special comem maillage :heink: en fait generalement un maillage ets bon a partir du moment ou rien qu'en le voyant, tu arrives a te faire une idée des volumes de l'objet. Sur ton wire la c'est pas vrai partout mais bon en même temps ave juste une vue là c'est vrai qu'on voit pas tres bien. Je dirai qu'il est pas si mal, ya juste des eges bizarres par endroit, qui n'ont rien a faire là [:spamafote]
L'air de rien c'est pas evident d'avoir des beaux maillages :d


---------------
non
n°499129
drake83
Chat lu les gens!
Posté le 14-07-2004 à 15:24:56  profilanswer
 

Je sais qu'il est moche [:spamafote] et c'est dommage... Mais quand je coupe, si je supprime les edges en trop (backspace) ça fout la mer.. pour le meshsmooth donc c'est pas forcément évident de les supprimer.
 
J'me console en me disant que c'est mon premier :)


Message édité par drake83 le 14-07-2004 à 15:25:16
n°499133
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 15:32:29  profilanswer
 

c'est pas si catastrophique, j'ai fait bien pire que ça, et y a pas si longtemps en plus  :D , n'empêche, c'est en  regardant les WIP orga de certain ici, dont ceux de nepheast, et d'autres sur le ouèbe, que j'ai finalement intégré l'importance suprême de faire des poly à 4 côtés, et le moins de poly à 5 ou 3 côtés.
 
Un truc, si t'as fait un cut edge, et que tu veux essayer de faire des poly à 4 faces, passe en mode vertex, et là applique un chamfrein ou chamfer dessus, le vertex va se diviser en 4 point, après en wieldant tu devrait pouvoir rattrapper le coup.
 
sinon, ça rend très bien ce que t'as fait, disons que pour les rendu, les textures et l'animation surtout ( je crois ) c'est important de faire des poly à 4 côtés.


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°499135
Paradise-
Posté le 14-07-2004 à 15:40:33  profilanswer
 

les triangles c'est en effet ce qu'il y a de plus mauvais pour l'animation :/

n°499143
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 15:55:27  profilanswer
 

Drake83 a écrit :

Je sais qu'il est moche [:spamafote] et c'est dommage... Mais quand je coupe, si je supprime les edges en trop (backspace) ça fout la mer.. pour le meshsmooth donc c'est pas forcément évident de les supprimer.
 
J'me console en me disant que c'est mon premier :)


 
Ben comme le dit blak c'est pas si catastrophique 'faut pas exagérer :)
Par contre je comprends pas ton histoire de supprimer des edges en trop etc.. tu bosses bien en editable poly :??:


---------------
non
n°499148
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 16:00:46  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Ben comme le dit blak c'est pas si catastrophique 'faut pas exagérer :)
Par contre je comprends pas ton histoire de supprimer des edges en trop etc.. tu bosses bien en editable poly :??:


 
je sais pas si c'est pour la même raison, mais moi avant je faisais que ça, je supprimait à tout va, pensant que le maillage serait d'autant plus propre  :o


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°499188
Paradise-
Posté le 14-07-2004 à 16:38:17  profilanswer
 

qui sait ou se cache l'outil de duplication dans maya? ^^

n°499203
tooot
Le visiteur.
Posté le 14-07-2004 à 17:04:04  profilanswer
 

PaRaDiSe- a écrit :

qui sait ou se cache l'outil de duplication dans maya? ^^


 
selectionne l'outil deplacement et tu maintient la touche shift tout en deplacant lobjet


---------------
E6600+, P5LD2-VM DH, 2x1go GEIL c4, NSK3300
n°499210
Paradise-
Posté le 14-07-2004 à 17:13:49  profilanswer
 

merci :)
dire que j'avait fait duplicate face ^^

n°499213
nepheast
Posté le 14-07-2004 à 17:22:06  profilanswer
 

Tooot a écrit :

selectionne l'outil deplacement et tu maintient la touche shift tout en deplacant lobjet


 
negatif ça c'est sous max :D  
 
si c'est des faces que tu veux dupliquer tu fait menu/edit poly/duplicate
 
sinon si tu veux dupliquer un objet tout entier un simple ctrl+c et ctrl+v suffit   :D


---------------
Deleted
n°499218
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 17:31:07  profilanswer
 

nepheast a écrit :

negatif ça c'est sous max :D  
 
si c'est des faces que tu veux dupliquer tu fait menu/edit poly/duplicate
 
sinon si tu veux dupliquer un objet tout entier un simple ctrl+c et ctrl+v suffit   :D


 
c'est top ça comme raccourci, Maya c'est pas mal fait quand même  :whistle:


---------------
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n°499224
nepheast
Posté le 14-07-2004 à 17:41:26  profilanswer
 

blakjak a écrit :

c'est top ça comme raccourci, Maya c'est pas mal fait quand même  :whistle:

:sol:


---------------
Deleted
n°499234
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 18:13:18  profilanswer
 

Alors là attention le cassage de maya arrive :sol:
 
Sur max que tu veuilles copier une face ou un objet il suffit de faire shift+deplacer, cependant on peut copier un objet avec l'outil "clone" ou tout simplement avec un ctrl+c ctrl+v
Et voilà au chiotes maya :d
 
Blak je comprends pas ce que tu veux dire par rendre le maillage plus propre :heink: des lors que tu supprimes des edges normalement tu supprimes au moins une face donc ca ne peut etre que mauvais [:spamafote]


Message édité par kami no namida le 14-07-2004 à 18:14:28

---------------
non
n°499238
blakjak
Posté le 14-07-2004 à 18:29:39  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Alors là attention le cassage de maya arrive :sol:
 
Sur max que tu veuilles copier une face ou un objet il suffit de faire shift+deplacer, cependant on peut copier un objet avec l'outil "clone" ou tout simplement avec un ctrl+c ctrl+v
Et voilà au chiotes maya :d
 
Blak je comprends pas ce que tu veux dire par rendre le maillage plus propre :heink: des lors que tu supprimes des edges normalement tu supprimes au moins une face donc ca ne peut etre que mauvais [:spamafote]


 
Me suis mal exprimé, je supprimais pas les edges, je les wieldais  :D  dans tous les sens, pensant que c'était mieux comme ça  :sol:  
 
Ben j'ai découvert le poly editing aussi en passant à Max 6, parce qu'y avait pô ça dans Max 3, du coup, c'est beaucoup plus rapide de bosser en poly, plus jamais je toucherais la fonction edit mesh  [:grand lapin]


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°499240
kami no na​mida
oui
Posté le 14-07-2004 à 18:33:35  profilanswer
 

Edit mesh caÿ mal :o


---------------
non
n°499241
Nafnaf
a un nick alakon depuis 2001
Posté le 14-07-2004 à 18:34:15  profilanswer
 

ouais :jap:

n°499245
nepheast
Posté le 14-07-2004 à 18:35:51  profilanswer
 

kami no namida a écrit :

Alors là attention le cassage de maya arrive :sol:
 
Sur max que tu veuilles copier une face ou un objet il suffit de faire shift+deplacer, cependant on peut copier un objet avec l'outil "clone" ou tout simplement avec un ctrl+c ctrl+v
Et voilà au chiotes maya :d
 
Blak je comprends pas ce que tu veux dire par rendre le maillage plus propre :heink: des lors que tu supprimes des edges normalement tu supprimes au moins une face donc ca ne peut etre que mauvais [:spamafote]


 
ctrl+c ctrl+v  c quand meme plus simple ,tous le monde connais c evident comme commande,  cassage en regle en douceur en plus  tien en prime mon super smiley  [:civcortex]
 


---------------
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