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Auteur Sujet :

[WIP Collectif] Le musée automobile du forum: postez vos creations !!!

n°411923
the stone ​marten
Posté le 01-01-2004 à 22:12:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
en fait ça va de soit qu'une miura est une lamborghini, mais en regardant le nom de l'image on ne voyait ke miura donc fallait préciser ;D
 
je regarde votre topic avec intérêt ya des trucs bien sympas, je vais devoir me mettre à la 3D dans les prochains jours de façon intensive alors je rêve de faire pareil ;D

mood
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Posté le 01-01-2004 à 22:12:46  profilanswer
 

n°411936
mrmarcadet
Posté le 01-01-2004 à 23:46:15  profilanswer
 

La suite avec des jantes en nurbs ... les pneus sont temporaire.
 
http://l.br.free.fr/wip/miura02.jpg

n°411938
Profil sup​primé
Posté le 01-01-2004 à 23:48:20  answer
 

Je suis nouveau sur ce forum et je voulais absoluement dire que c'est vraiment superbe ce que tu fais  :)  
 

n°411939
albabal
Bonjour vous...
Posté le 01-01-2004 à 23:56:00  profilanswer
 

clair kils rigolent po les mecs ici [:totoz]


---------------
http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°411941
moazaaa
Le retour...
Posté le 01-01-2004 à 23:58:48  profilanswer
 

Ouééé MrMarcadet l'est revenu [:mad_overclocker]
 
Va y'avoir de la roxxorisation de tutures :)


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°412090
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 02-01-2004 à 14:21:02  profilanswer
 

Juste qqes ptits trucs que j'ai vus sur un forum et que je me dois de poster parce que c'est superbe [:ddr555] (comme bcp de realisations ici)
 
http://www.crystalmadness.com/images/test/chaparral_2f.jpg
Chaparral 2F  
 
http://www.crystalmadness.com/images/wip/009_43a.jpg
Un Van Volkswagen
 
http://www.crystalmadness.com/images/gallery/006_05.jpg
Sauber-Mercedes C9
 
http://www.crystalmadness.com/3dgallery.php
 
Quand on arrive meme pas a faire un capot moteur correctement, ca fait mal au cul, non ? [:ddr555]


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°412112
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 02-01-2004 à 15:03:05  profilanswer
 

c est quoi s t ailleron de kéké ? :D
 
sinon, si tu veux un forum qui deboite, va voir sur CGtalk.


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412122
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 02-01-2004 à 15:12:40  profilanswer
 

MetoS a écrit :

c est quoi s t ailleron de kéké ? :D
 
sinon, si tu veux un forum qui deboite, va voir sur CGtalk.


 
quasiment le premier aileron jamais posé sur une voiture [:joce]
 
j'vais jeter un oeil, mais il me semble que celles ci sont deja impressionnantes, d'autant que je crois que c'est du "assez low poly" [:joce]


Message édité par Juju_Zero le 02-01-2004 à 15:13:20

---------------
iRacing, LA simu automobile
n°412173
dd_005
multitask user
Posté le 02-01-2004 à 16:51:23  profilanswer
 

http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d25.jpg
 
en 1152*768 : http://www.numerisound.com/e-portf [...] 5_wall.jpg
 
faut que je refasse le logo et le pare-brise [:ddr555]
 
[edit] J'ai essayé ca sur la "petite" version :whistle:
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d25-2.jpg


Message édité par dd_005 le 02-01-2004 à 17:16:12

---------------
http://blog.numerisound.com
n°412473
doozerz
Posté le 03-01-2004 à 11:34:10  profilanswer
 

Salut a tous   :hello:  
 
Je suis débutant dans la creation de voiture 3D et j' aimerai savoir comment vous faites pour avoir un fond uni qui se confond parfaitement avec le sol sur lequel apparait l' ombre de vos voitures. J' espere que vous m' avez compris... :sleep:  
 
Bravo pour toutes ces images, j' en suis encore bien loin...
 
A pluche.
 
AMD 1.2 / 384 Mo SDRam / Radeon 9000

mood
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Posté le 03-01-2004 à 11:34:10  profilanswer
 

n°412505
dd_005
multitask user
Posté le 03-01-2004 à 12:19:29  profilanswer
 

hop, un petit test
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d26test.jpg


---------------
http://blog.numerisound.com
n°412506
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-01-2004 à 12:19:46  profilanswer
 

doozerz a écrit :

Salut a tous   :hello:  
 
Je suis débutant dans la creation de voiture 3D et j' aimerai savoir comment vous faites pour avoir un fond uni qui se confond parfaitement avec le sol sur lequel apparait l' ombre de vos voitures. J' espere que vous m' avez compris... :sleep:  
 
Bravo pour toutes ces images, j' en suis encore bien loin...
 
A pluche.
 
AMD 1.2 / 384 Mo SDRam / Radeon 9000
 


 
global illumination


Message édité par metos le 03-01-2004 à 12:20:09

---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412507
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 03-01-2004 à 12:20:54  profilanswer
 


 
réduis un peu la voiture, et ça devrait bien le faire


---------------
www.novemberguitars.com
n°412509
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-01-2004 à 12:21:04  profilanswer
 


 
le reflet sur la voiture est trop net, il devrait avoir le meme effet de vitesse que le decors


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412511
dewey
Posté le 03-01-2004 à 12:21:52  profilanswer
 
n°412530
dd_005
multitask user
Posté le 03-01-2004 à 13:09:52  profilanswer
 

:jap:
 
Metos > hmm, faut que je réfléchisse comment simuler ca sans passer par du motion-blur....
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27.jpg  
 
en 1152*768: http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27_.jpg
 
ps:et faudrait que je trouve un background un poil mieux niveaux compreesion jpg [:ddr555]


---------------
http://blog.numerisound.com
n°412533
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 03-01-2004 à 13:18:43  profilanswer
 

franchement, ça le fait, à part le voiture qui ressort vraiment trop. Faudrait rendre le jaune un poil plus pâle


---------------
www.novemberguitars.com
n°412754
moazaaa
Le retour...
Posté le 03-01-2004 à 16:26:22  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

:jap:
 
Metos > hmm, faut que je réfléchisse comment simuler ca sans passer par du motion-blur....
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27.jpg  
 
en 1152*768: http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27_.jpg
 
ps:et faudrait que je trouve un background un poil mieux niveaux compreesion jpg [:ddr555]


 
Y'a un problème avec l'ombre sur la voiture il me semble (par rapport à l'ombre des arbres sur le bitûme à côté de celle-ci) non ? Et puis je la trouve aussi un peu grosse, ça fait pas très naturel (si on peut dire ça d'une voiture :D).


---------------
Ex-fumeur en quête d'identité.
n°412766
ze m't
Posté le 03-01-2004 à 16:37:03  profilanswer
 

Je trouve que ta pers de ta voiture correspont pas vraiment à celle de ton fond..."le cul" est un peu trop haut.
 
Pour les reflets des arbres, ça devrait pas être aussi net, là on dirait que c'est un mur qui se reflète


Message édité par ze m't le 03-01-2004 à 16:37:59

---------------
 Ma gallerie Flickr
n°412768
MossieurPr​opre
I d͟o̩n᷃'̵t͖ give a shit
Posté le 03-01-2004 à 16:37:47  profilanswer
 

bien vu, le problème de perspective ... je ne vois plus que ça maintenant :p


---------------
www.novemberguitars.com
n°412833
clear
Posté le 03-01-2004 à 19:43:21  profilanswer
 

bon j'ai rebossé mon rendu un peu, cette fois ci sans map de reflection.
 
 
http://perso.wanadoo.fr/albatard/mur_2.jpg

n°412835
ze m't
Posté le 03-01-2004 à 19:53:34  profilanswer
 

C'est po mal :) , mais c'est quoi la reflection bizarre du sol au nivo de l'aération ds la porte ???
Sinon le logo est un peu épais je trouve (capot) et puis le panneau lumineux s'arrête un peu trop net au niveau du phare av.
 
lol, moi j'ai eu la flemme de continuer ma clio :D


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°412837
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2004 à 20:22:31  answer
 

dd_005 a écrit :

:jap:
 
Metos > hmm, faut que je réfléchisse comment simuler ca sans passer par du motion-blur....
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27.jpg  
 
en 1152*768: http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27_.jpg
 
ps:et faudrait que je trouve un background un poil mieux niveaux compreesion jpg [:ddr555]


 
compo gagnante en puissance pour le C47 detected :o

n°412841
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-01-2004 à 20:32:18  profilanswer
 

Spectro Caster a écrit :


 
compo gagnante en puissance pour le C47 detected :o  


 
c47 c est circulation a contre sens ?


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412850
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2004 à 20:46:26  answer
 

MetoS a écrit :


c47 c est circulation a contre sens ?


 
pô compris  :??:

n°412855
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-01-2004 à 20:48:43  profilanswer
 

Spectro Caster a écrit :


 
pô compris  :??:  


 [:meganne]  
c47 j ai cru que c etait un code de police pour une infraction ou un truc comme ca
et comme la voiture roule a gauche sur le montage..
 
 
 
 
c est bon je vais me pendre [:chacal_one333]
 
 
edit : C47 c est pour concours 47 ? ......
ha ouais la vitesse !!!!!!
 
 
rooohhh putain je suis grave la  :pfff:


Message édité par metos le 03-01-2004 à 20:50:21

---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412857
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2004 à 20:50:42  answer
 

MetoS a écrit :


 [:meganne]  
c47 j ai cru que c etait un code de police pour une infraction ou un truc comme ca
et comme la voiture roule a gauche sur le montage..
 
c est bon je vais me pendre [:chacal_one333]


 
 
ah ...
 
 
Non en fait C47 signifie Concours n°47 dont le thème est "La vitesse".
 
Voilà tout.
 
 

n°412868
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 03-01-2004 à 21:04:18  profilanswer
 

Spectro Caster a écrit :


 
 
ah ...
 
 
Non en fait C47 signifie Concours n°47 dont le thème est "La vitesse".
 
Voilà tout.
 
 
 


 
ouais j ai fais tilt avant que tu me le dise qd meme :D
mais bon ca arrange pas mon cas  [:proy]  
 
c est le froid , ca doit me ralentir le cervo !


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°412893
Peaceiznot​die13
Je sens que ca vient
Posté le 03-01-2004 à 21:39:12  profilanswer
 

ué c kler ke la pour le c47 édition limité © ca deboite carrement :D

n°412962
clear
Posté le 03-01-2004 à 23:45:46  profilanswer
 

voila avec la prise en compte des remarques de Ze MT :)
 
Reflection bizare corrigé avec l'ajout de l'aérateur manquant.
 
Le logo a été rabaissé, cependant il y a aussi la reflections du logo dans le capot qui peu induire en erreur  :)
 
Et j'ai ralongé le panneaux lumineux, ce qui a eu pour effet d'eclairer l'avant un peu plus ce qui est pas si mal :)
 
 
http://perso.wanadoo.fr/albatard/mur_3.jpg

n°412964
albabal
Bonjour vous...
Posté le 03-01-2004 à 23:49:09  profilanswer
 

clear a écrit :

voila avec la prise en compte des remarques de Ze MT :)
 
Reflection bizare corrigé avec l'ajout de l'aérateur manquant.
 
Le logo a été rabaissé, cependant il y a aussi la reflections du logo dans le capot qui peu induire en erreur  :)
 
Et j'ai ralongé le panneaux lumineux, ce qui a eu pour effet d'eclairer l'avant un peu plus ce qui est pas si mal :)
 
 
http://perso.wanadoo.fr/albatard/mur_3.jpg


superbe !!!  :jap:  :love:


---------------
http://thacat.3dvf.net --rrRrrRrrrRRrrrr -- Je sais ronronner, j'ai des preuves !
n°412966
clear
Posté le 03-01-2004 à 23:55:13  profilanswer
 

"superbe !!!"
 
Merci :)
 
il manque encore la petite plaque V12 6.2 L ^^
Et j'ai oublié de preciser que j'ai ajouter le clignot avant aussi.


Message édité par clear le 03-01-2004 à 23:57:20
n°412970
Profil sup​primé
Posté le 03-01-2004 à 23:59:24  answer
 

Elle est modélisée sous Max ou Maya ?
Elle est rendue en Scanline / Mental Ray / Brazil ?


Message édité par Profil supprimé le 04-01-2004 à 00:00:32
n°412973
clear
Posté le 04-01-2004 à 00:02:36  profilanswer
 

Modelisé sous Studio Tools, rendu sous maya.

n°413018
ze m't
Posté le 04-01-2004 à 00:45:12  profilanswer
 

Ouahh ton panneau, là c'est déja plus la classe :D  
 
par contre pour la reflect zarb, cé tjrs là(mais bon ca vient ptête de moi hein )
EN fait, c'est just ap le passage de roue av, au débus de l'aération, le reflet du sol est..hum...bizarre :??:


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°413020
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Posté le 04-01-2004 à 00:51:40  profilanswer
 

clear a écrit :

voila avec la prise en compte des remarques de Ze MT :)
 
Reflection bizare corrigé avec l'ajout de l'aérateur manquant.
 
Le logo a été rabaissé, cependant il y a aussi la reflections du logo dans le capot qui peu induire en erreur  :)
 
Et j'ai ralongé le panneaux lumineux, ce qui a eu pour effet d'eclairer l'avant un peu plus ce qui est pas si mal :)
 
http://perso.wanadoo.fr/albatard/mur_3.jpg


 
perso je prefere comme ca que super flashy comme certains des rendus precedents :jap:


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°413042
clear
Posté le 04-01-2004 à 01:42:52  profilanswer
 

"Ouahh ton panneau, là c'est déja plus la classe    
 
par contre pour la reflect zarb, cé tjrs là(mais bon ca vient ptête de moi hein )  
EN fait, c'est just ap le passage de roue av, au débus de l'aération, le reflet du sol est..hum...bizarre "
 
Ah vi d'accord ... ba en fait c la reflection du sol goudron qui fait ca ... je sais pas ce que je peux changer ....
 
 
"perso je prefere comme ca que super flashy comme certains des rendus precedents "
 
Vi kk personnes de bon conseil m'ont remis sur le droit chemin :)

n°413046
ze m't
Posté le 04-01-2004 à 01:50:23  profilanswer
 

pi ête agrandir ton sol :??: (c'est po la limite du sol qui fait cette coupure nette?)
 
là t'as fait un truc circulaire ???
mais bon, c'est kan même bien classe :)  
 
 
moi mon pc m fait des trucs zarbs, genre sur mes rendus il me met la plaque d'immatriculation à l'envers  :pt1cable:  
t'as po une idée d'ou ca peut venir???


---------------
 Ma gallerie Flickr
n°413071
clear
Posté le 04-01-2004 à 03:03:14  profilanswer
 

Ah tu parles de la coupure :)
 
Ba en fait je viens de regarder une vrai photo de la mur, et dans la realité ca fait pareil, la forme provoque cette espece d'elipse de lumiere, c vrai que c surprenant, mais a priori c normal ... :/
 
(http://www.fantasycars.com/derek/cars/images/lamborghini/murcielago_3.jpg)
 
(c moins prononcé je te l'accorde ... :)   )
 
 
Sinon mon sol est tres grand, la lumiere fait qu'il disparait mais il est bien plus grand que la voiture. Il n'est pas circulaire mais carré.
 
 
 
 
Pour ton PC non je ne vois pas :/
Peut etre le format d'image ?
En shade ca passe et apres ca foire ?


Message édité par clear le 04-01-2004 à 03:04:57
n°413077
T3xLa
Posté le 04-01-2004 à 03:08:37  profilanswer
 

dd_005 a écrit :

:jap:
 
Metos > hmm, faut que je réfléchisse comment simuler ca sans passer par du motion-blur....
http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27.jpg  
 
en 1152*768: http://www.numerisound.com/e-portfolio/wip/d27_.jpg
 
ps:et faudrait que je trouve un background un poil mieux niveaux compreesion jpg [:ddr555]


 
le rendu roxxe, par contre la voiture a l'air vachement longue ( elle mesure combien en realité? ) parceque la, elle s'etalle pratiquement 2 bandes blanches pleines et 2 vides

n°413117
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 04-01-2004 à 11:47:15  profilanswer
 

pour le rendu avec le reflet bizarre de clear, c pas la route ki est refletee, ca la voiture elle meme ki se reflete il me semble

mood
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