Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3274 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17
Auteur Sujet :

[WIP 3dsmax] Jin-roh, ben quoi je peut essayer nan?

n°682418
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 17:40:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Tentac a écrit :

spa la meme arme avec et sans le filtre :o
 
et sinon, le filtre est pas mal, mais il est peu etre un poil trop fort.


oui j'avais pas sauvegarder avec la mg42 et javais la flemme de le refaireouai le filtre est ptet un peu fort mais bon, ca a son bon coté aussi  :D


---------------
The Archiver
mood
Publicité
Posté le 16-07-2005 à 17:40:55  profilanswer
 

n°682419
nepheast
Posté le 16-07-2005 à 17:41:58  profilanswer
 

Torhgrim a écrit :

pourquoi? je comprend pas, ya 10 fois plus d'ambiance avec le filtre quand meme  :o


 
 
non


---------------
Deleted
n°682420
nepheast
Posté le 16-07-2005 à 17:42:13  profilanswer
 

mince  :whistle:


---------------
Deleted
n°682421
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Posté le 16-07-2005 à 17:42:34  profilanswer
 

sla solution de facilité, un filtre bourrin, c'est comme un bon gros lens flare © :o


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°682423
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 17:44:35  profilanswer
 

Tentac a écrit :

sla solution de facilité, un filtre bourrin, c'est comme un bon gros lens flare © :o


facile, rapide, efficace, joli, comme je l'attendais, moi j'hesite pas 2 secondes hein  :jap:


Message édité par Torhgrim le 16-07-2005 à 17:45:00

---------------
The Archiver
n°682424
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 17:46:13  profilanswer
 


bah attend tu vas pas me dire que l'autre image toute plastique toute plate a plus d'ambiance que celle avec le filtre quand meme, la c'est une conspiration ou alros vous avez des problemes de visions dans vos yeux  :o


---------------
The Archiver
n°682425
nepheast
Posté le 16-07-2005 à 17:46:56  profilanswer
 

le pb du filtre c est que l'ont vois plus que lui, ça gache toute l'image, on perd toute la finesse de la modélisation  etc  ..


---------------
Deleted
n°682434
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 18:18:57  profilanswer
 

nepheast a écrit :

le pb du filtre c est que l'ont vois plus que lui, ça gache toute l'image, on perd toute la finesse de la modélisation  etc  ..


oui mais la la finesse de la modelisation de toute facon elle est cachée par les ombres, on ne vois que lui il faut pas exagerer non plus, ca apporte juste une certaine "touche" a l'image, genre le glow sur les epaulieres, au lieu d'etre uniforme, il fait des especes de palier, et ca c'est un des elements qui rend bien


---------------
The Archiver
n°682435
nepheast
Posté le 16-07-2005 à 18:26:17  profilanswer
 

je le resent pas ainsi mais bon c'n'est que mon point de vue   :D  
 
à bien regarder les deux rendus, je préfère vraiment le second  [:jirotoh]


---------------
Deleted
n°682439
crayon29
mine de rien...
Posté le 16-07-2005 à 18:42:53  profilanswer
 

nepheast a écrit :

le pb du filtre c est que l'ont vois plus que lui, ça gache toute l'image, on perd toute la finesse de la modélisation  etc  ..


+1  (ce sera le dernier plussoyage (plussoiemment???) que je ferais de Nepheast aujourd'hui, promis)
D'ailleur je lui trouve pas un coté plastique au rendu sans filtre :??: , je m'attendais à un truc à chier , ce qui est loin d'etre le cas, l'ambiance est là.
Si ça te plait comme ça c'est le principal, si le but est que ça plaise aux autres.... [:cupra]

mood
Publicité
Posté le 16-07-2005 à 18:42:53  profilanswer
 

n°682442
sebeu
Encore manqué !
Posté le 16-07-2005 à 18:51:04  profilanswer
 

le probleme de mettre un rendu en 2000 x 1500 c'est qu'on a direct les jeux sur les facettes du pieds sur un petit écran :p
 
Sinon j'aime bien les 2 versions, la modelisation est très réussie :jap:

n°682443
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 18:58:21  profilanswer
 

bon, [:perchut2]  le conseil des esprits a declarer de desormais, le venerable TorhGrim feras 2 rendus pour une scene: un avec filtre, l'autre sans... [:perchut2]


---------------
The Archiver
n°682444
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 19:00:25  profilanswer
 

sebeu a écrit :

le probleme de mettre un rendu en 2000 x 1500 c'est qu'on a direct les jeux sur les facettes du pieds sur un petit écran :p
 
Sinon j'aime bien les 2 versions, la modelisation est très réussie :jap:


ah mais tu sais, toutes les facettes de la 3d ne sont pas forcement belles   :jap:  
(c'est bon, vous pouvez rigoler)
 :lol:  :lol:  :lol:  
merci
 
 
 
----> []


---------------
The Archiver
n°682447
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 16-07-2005 à 19:14:26  profilanswer
 

encore du flood:  :D  
Seek it baby!!  [:bananav]  
http://membres.lycos.fr/torhgrim/3d/jinrohstatuette2.jpg
voila, vous aurez noter que ya pas de filtre  :o


Message édité par Torhgrim le 16-07-2005 à 23:59:27

---------------
The Archiver
n°682453
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 16-07-2005 à 19:40:22  profilanswer
 

mal cadré, mais sinon c'est très beau...


---------------
"Phase 1: récolter les slip  Phase 2:....... Phase 3: profits!"
n°682931
huit
Posté le 18-07-2005 à 15:31:31  profilanswer
 

bravo pour le travail [:huit]
 
maintenant tu va nous faire une anim avec la figurine qui saute d'une étagère incrustée dans une vraie video hein ? et puis sur la fin hop tu rajoute ton filtre une fois qu'elle est sur le rebord de la fenetre devant la pleine lune :D

n°682947
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 18-07-2005 à 15:54:40  profilanswer
 

huit a écrit :

bravo pour le travail [:huit]
 
maintenant tu va nous faire une anim avec la figurine qui saute d'une étagère incrustée dans une vraie video hein ? et puis sur la fin hop tu rajoute ton filtre une fois qu'elle est sur le rebord de la fenetre devant la pleine lune :D


"Les tribulations de Jinroh" ? :D  
ben faut deja que je termine la mod et le texturage et pusi je me mettrais un peu ds l'anim paskeu j\ai quand meme de grosses lacunes a ce niveau la  :whistle:


---------------
The Archiver
n°733685
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 00:17:13  profilanswer
 

a la demande pressante de certains trublions: le wire  :o  
 
http://membres.lycos.fr/torhgrim/3d/wiretotal.jpg


---------------
The Archiver
n°733693
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 26-10-2005 à 00:18:41  profilanswer
 

oui, avec le fichier :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°733702
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 00:20:03  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

oui, avec le fichier :o


j'ai plus le fichier, une fois je m'amusais a bidouiller la tete alors j'\avais supprimer le reste du corp, puis comme un con quand j'ai quitter max j'ai fait "oui"  :cry:


---------------
The Archiver
n°733710
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 26-10-2005 à 00:21:43  profilanswer
 

ouais ok, donc au final ça sert à rien ce que tu nous postes parce qu'on voit pas les putain de bevel de mes couilles :lol:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°733717
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 00:23:11  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

ouais ok, donc au final ça sert à rien ce que tu nous postes parce qu'on voit pas les putain de bevel de mes couilles :lol:


c'etait juste et surtout pour le plaisir de te frustrer de pas avoir pu demontrer que t'avais raison quand t'a dit que mon maillage etait pourri [:itm]


---------------
The Archiver
n°733727
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 26-10-2005 à 00:26:22  profilanswer
 

j'ai pas besoin de le démontrer, ça me suffit pour ma satisfaction personelle :lol:


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°733729
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 00:26:25  profilanswer
 

un des points vraiment critiquable c est le pantalon  qui est vraiment fait à l'arrache (inutile de discuter!!! ) :D  
 
sinon  il y a beaucoup de pieces d'armures donc on peu pas trop juger là, sinon une autre crtitique plus anatomique que technique, le monsieurs il  a pas d épaules et les mains fond aussi un peu pitiés     :whistle:  , ça reste quand meme  du bon boulot   :p

Message cité 1 fois
Message édité par nepheast le 26-10-2005 à 00:27:45

---------------
Deleted
n°733734
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 00:28:32  profilanswer
 

nepheast a écrit :

un des points vraiment critiquable c est le pantalon  qui est vraiment fait à l'arrache (inutile de discuter!!! ) :D  
 
sinon  il y a beaucoup de pieces d'armures donc on peu pas trop juger là, sinon une autre crtitique plus anatomique que technique, le monsieurs il  a pas d épaules    :whistle:  , ça reste quand meme  du bon boulot   :p


il a un corp en dessous hein  :D  mais je l'ai enlever pour ce screen.. bon le pantalon c'est vrai que a 1ere vu il est fait un peu a l'arrache mais c'est paskeu en fait je le modelise a partir de la version smoothée


---------------
The Archiver
n°733736
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 26-10-2005 à 00:28:37  profilanswer
 

bin l'armure, imagine que chaque edge que tu fois en fait y en as 3. Voila :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°733744
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 00:30:51  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

bin l'armure, imagine que chaque edge que tu fois en fait y en as 3. Voila :D


je prefere faire des chamfreins plutot qu'utiliser les smooth groups ca arrive non?  :o


---------------
The Archiver
n°733747
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 26-10-2005 à 00:31:41  profilanswer
 

moi je préfère faire des poly en forme d'étoile parce que c'est plus rigolo au smooth :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°733748
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 00:33:02  profilanswer
 

Torhgrim a écrit :

il a un corp en dessous hein  :D  mais je l'ai enlever pour ce screen.. bon le pantalon c'est vrai que a 1ere vu il est fait un peu a l'arrache mais c'est paskeu en fait je le modelise a partir de la version smoothée


 
meme ,  je m explique ,la  les edges ne sont pas uniformement placer, enfin c est assez difficiles a expliquer mais qqlq que soit le style de mode j essaye toujours d avoir un beau wire bien regulier alors que dans cette exemple ton wire part en vrille  dans tout les direction :D  
 


---------------
Deleted
n°733794
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 09:44:13  profilanswer
 

et dire que tu me chariai pasque j'avai perdu mon chevalier et mon ED-209 :o
 
moi au moin c'est pas moi qui l'ai suprimer  [:itm]

n°733848
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 11:13:32  profilanswer
 

nepheast a écrit :

meme ,  je m explique ,la  les edges ne sont pas uniformement placer, enfin c est assez difficiles a expliquer mais qqlq que soit le style de mode j essaye toujours d avoir un beau wire bien regulier alors que dans cette exemple ton wire part en vrille  dans tout les direction :D


et alors? du moment qu'au resultat ca donne quelquechose de bon ca me derange pas moi :D


---------------
The Archiver
n°733854
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-10-2005 à 11:20:14  profilanswer
 

edit: tromper de topic  :sweat:


Message édité par mini zun le 26-10-2005 à 11:21:21
n°733863
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:25:19  profilanswer
 

Torhgrim a écrit :

et alors? du moment qu'au resultat ca donne quelquechose de bon ca me derange pas moi :D


 
 
ben "et alors" le pantalon est moche voila   :p  
 
 


---------------
Deleted
n°733873
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 11:37:17  profilanswer
 

nepheast a écrit :

ben "et alors" le pantalon est moche voila   :p


ben non le resultat est bon moi je trouve  :fou:


---------------
The Archiver
n°733891
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 11:44:22  profilanswer
 

c est le principale mais ta demarche n est pas academique  :D


---------------
Deleted
n°733892
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 26-10-2005 à 11:44:50  profilanswer
 

nepheast a écrit :

c est le principale mais ta demarche n est pas academique  :D


gnagnagna cacademique  :kaola:  
 
 
 :whistle:  ok je sort


---------------
The Archiver
n°733947
nepheast
Posté le 26-10-2005 à 12:42:43  profilanswer
 

[:itm]


---------------
Deleted
n°742806
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 21-11-2005 à 01:57:57  profilanswer
 

UP!  :ouch:  
petite animation realisée a la va vite grace au script de ragdoll de max, ptet des possibilité de suite plus tard  :love:  
500 Ko, codec divx 5.0 needed  :o  
http://membres.lycos.fr/torhgrim/3 [...] agdoll.avi
 
 sur ce, bonne nuit  :hello:


---------------
The Archiver
n°742807
blakjak
Posté le 21-11-2005 à 01:59:08  profilanswer
 

c'est très sympa, on veut du joli rendu maintenant  :o


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°742808
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 21-11-2005 à 02:01:06  profilanswer
 

blakjak a écrit :

c'est très sympa, on veut du joli rendu maintenant  :o


ca arriveras demain  :D
 
edit: lienkimarche? http://membres.lycos.fr/torhgrim/3 [...] agdoll.avi
 :lol:


Message édité par Torhgrim le 21-11-2005 à 02:03:55

---------------
The Archiver
n°742809
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 21-11-2005 à 02:04:48  profilanswer
 

bon ,herbegement foireu...  :fou:  
y faut aller sur cette page http://www.torhgrim.perso.tc/3d
et trouver jinroh ragdoll.avi  :lol:


---------------
The Archiver
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[WIP Maya]- moi en moto :D[WIP] Mes débuts sous Maya...
WiP: "Oui-Oui Et Bob"3dsmax : recherche d'objet 3d
[ Wip 3DS Max ] ChatPlusieurs questions sur 3dsmax 7
[Wip collectif] "les aventures de nya et son chat jérome"3dsmax marche en multi-pross ?
[WIP]squelette[WIP 3DS max] Guitariste
Plus de sujets relatifs à : [WIP 3dsmax] Jin-roh, ben quoi je peut essayer nan?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)