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  Volume light de 3DS max

 


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Auteur Sujet :

Volume light de 3DS max

n°1124776
saki_3d
Posté le 14-03-2011 à 11:12:57  profilanswer
 

Bonjour
 
Pour une scène, j'ai besoin d'un rendu avec des volume light.
Le problème c'est que je trouve les Volume light de 3ds assez pourri ( temps de rendu énorme, peu de paramétrage, rendu pas tip top )
 
J'ai du mal a concevoir que les grosses prod utilisent les volume light  de 3D, je suis convaincu qu'il existe un plugin ou un soft plus adapté a cette tache.
 
auriez vous connaissance d'un meilleur moyen pour faire des belles volumes light ?
 
merci

mood
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Posté le 14-03-2011 à 11:12:57  profilanswer
 

n°1124777
genghis77
-_-'
Posté le 14-03-2011 à 11:40:08  profilanswer
 

Vray :spamafote:


---------------
Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
n°1124779
saki_3d
Posté le 14-03-2011 à 12:18:13  profilanswer
 

nan faudrait rester sur Mr dans l'idéal :x

n°1124782
saki_3d
Posté le 14-03-2011 à 14:30:59  profilanswer
 

j'ai quand même essayé V ray histoire de, mais j'arrive a rien, pas moyen de créer la volume light :(
 
La je suis revenu sur MR, avec une volume light pas terrible mais mieux que rien.
 
Par contre pas moyen de gérer la netteté des contours de lumiére créer par la volume light, c'est toujours très flou, très diffus
 
y a moyen de rendre les "connes de lumiéres" plus nets ?

n°1124832
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 15-03-2011 à 22:32:16  profilanswer
 

T'as regardé dans les paramètres de la light ?
 
J'avais fais des tests de volume lights sous Mental Ray aussi, et j'avais changé ça sur la light directement. C'est lié aux deux cônes que tu peux voir dans le viewport (le premier pour la lumière elle même, l'autre pour l'atténuation de la lumière). Essaye en rapprochant ces deux cônes, tu verras bien. Il me semble que c'était comme ça que j'avais fais, après je suis pas sur...


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