Dans 3dsmax, y a t'il un moyen pour qu'un objet soit source de lumière ?
Mon objet est un blobmesh, une sorte de lave en fusion qui avance, je ne vois pas comment simuler le fait que cet objet emette de la lumière, j'ai essayé avec un glow autour de l'objet mais ca ne donne pas le résultat que j'attend.
Merci de votre aide.
PS. Bien entendu j'ai déjà fais le tour de pas mal de tutoriaux et de recherche sur google avant de poser ma question.