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Export format 3ds

n°848293
james58
Posté le 02-07-2006 à 13:41:04  profilanswer
 

Est il possible d'exporter un fichier au fortmat 3ds au format igs??

mood
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Posté le 02-07-2006 à 13:41:04  profilanswer
 

n°848307
blakjak
Posté le 02-07-2006 à 15:10:07  profilanswer
 

james58 a écrit :

Est il possible d'exporter un fichier au fortmat 3ds au format igs??


si ça marche pas avec 3dsmax, essaye avec Deep Exploration


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n°848325
james58
Posté le 02-07-2006 à 17:17:39  profilanswer
 

En fait le probleme vient du fait qu'il n'arrive pas a m'exporter les polygon mesh.
Avez vous une idee pour recuperer la géométrie??

n°848327
blakjak
Posté le 02-07-2006 à 17:23:06  profilanswer
 

faut nous aider un peu là  :D , quel log tu utilises etc... détaille-nous un peu le truc. :)


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n°848457
james58
Posté le 02-07-2006 à 21:54:03  profilanswer
 

j'utilise rhino. J'ai recupere plusieurs fichiers de voitures au format 3ds et je souhaite les convertir au format iges pour pouvoir travailler dessus. Changer quelques surfaces ..... LKe probleme a l'export vient du fait que rhino me dit qu'il n'arrive pas a exporter les polygon mesh

n°848462
nepheast
Posté le 02-07-2006 à 22:02:23  profilanswer
 

je peux me gourer mais rhino bosse pas en nurbs exlusivement(suis pas sur de cela)....   :)
 
essaye de faire la conversion du *.3DS  au *.IGS sous un autre soft   [:mr marron derriere]


Message édité par nepheast le 02-07-2006 à 22:03:41
n°848589
james58
Posté le 03-07-2006 à 10:02:04  profilanswer
 

Jutsement ma question première, c'st quel soft pourrais permettre l'export de 3ds vers iges ou autre (model, step.......)???

n°849302
james58
Posté le 03-07-2006 à 22:20:31  profilanswer
 

tjrs pas de reponse???

n°850218
blakjak
Posté le 05-07-2006 à 08:53:02  profilanswer
 

si ça marche pas avec 3dsmax, essaye avec Deep Exploration   :whistle:


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n°850230
crayon29
mine de rien...
Posté le 05-07-2006 à 10:32:10  profilanswer
 

modifier du 3ds dans rhino c'est pas l'idéal, tu vas avoir un maillage (donc plein de petites surfaces et tu vas y ajouter des surfaces nurbs (surfaces parfaitement lisses) . Au rendu tu auras donc une vilaine différence :/.
Tu devrais faire tes modifs de fichiers 3ds dans un log qui fait du poly modeling (max, maya,xsi, ou blender (gratuit) ).
3dsmax importe de l'igs , l'export je sais pas , je l'ai pas sous la main pour tester. Tu peux essayer par toi même avec la version demo dispo sur le site de son éditeur.


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www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
mood
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Posté le 05-07-2006 à 10:32:10  profilanswer
 

n°850231
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 05-07-2006 à 10:39:21  profilanswer
 

tiens si, il exporte en .igs, max. par contre ce que ça donne, aucune idée


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